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文檔簡介

浙江攝影出版社信息技術三年級上第1課認識計算機教學設計

課題認識計算機單元第一單元學科信息技術年級三年級

1.初步了解計算機,能夠說出計算機的一般組成部分的名稱

學習

2.能夠分清計算機常用的輸入設備和輸出設備。

目標

3.培養(yǎng)學生與計算機的親密關系,挖掘學生對計算機科技的好奇心。

重點計算機各部分的名稱;常見的輸入、輸出設備;

難點常見的輸入、輸出設備;學會規(guī)范地使用計算機,養(yǎng)成良好的行為習慣。

教學過程

教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖

導入新課上課前,老師給大家?guī)硪粍t謎

語,我們一起來猜猜看:沒有腦袋會

思考,繽紛世界全知曉。萬事一點便思考創(chuàng)設情景,激發(fā)

明了,少了電源就睡覺。(謎底:計回答問題學生的學習興

算機)

趣,引導學生進

這就是我們這節(jié)課所要研究的內

入學習狀態(tài)。

容,板書課題:(1認識計算機)

講授新課1說說計算機學生回答:

在科學技術迅猛發(fā)展的信息時1在信息技術課堂上,我們課堂上充分利

代,計算機己經走進了我們生活的各會使用計算機來學習。用時間,更多地

個方面,早已經成為了人們耳熟能詳2我生活中看到的很多動挖掘學生的潛

的事物,誰能給大家講講日常生活中畫都使用計算機制作出來能,給學生更大

你了解的計算機?的。的空間,讓學生

3在很多重要的科學研究和老師、同學交

基地,或者是指揮場所都要流,有利于學生

教師根據學生的回答,課件演示情景使用計算機。綜合素養(yǎng)的提

圖片。3日常生活中我們查閱資高。

料,看電影、購物、聊天、

打游戲常常會使用計算機。

……)

2、認識計算機學生回答:

(一)除了我們在計算機房里我們會1在家里看到爸爸媽媽查

看見和使用計算機,日常生活中你還資料使用過像電視機屏幕

看見和使用過什么樣的計算機?一樣的計算機。

2看到過可以裝進袋子里

教師小結:對,這些都是計算機,他的筆記本電腦

們只是樣子不同而己。所以根據外觀3我過生日的時候爸爸給

的不同,計算機主要分為三類:臺式我買了一個PDA,讓我學習

機、筆記本電腦和掌上計算機。和娛樂時使用。

過渡:下面我們就一臺式機為例來認

識一下計算機。

(二)觀察機房里面的計算機,你可

以看一看,也可以摸一摸,說說它是學生邊用手指出邊回答:

由哪些部分組成?主機

出示圖片:顯示器

WiAiRW?

鍵盤

鼠標

8ss39

耳麥

主機:計算機的核心零件都藏在主機

里面。

顯示器:外形像電視,可以將電腦里

的圖片、文字、視頻等顯示出來。

鼠標、顯不器、耳麥

教師結合PPT中圖片,講解并演示。

創(chuàng)設情景,引導

(三)認識主機內部構造。

學生學會課堂上

主機里面都有些什么呢?

通過討論的形式

課件演示;主機內部

學生邊用手指出邊回答和同學多交流。

內存光F畋燼線

=口主板

CPU

fIBSX.內存

硬盤

教師邊講解邊演示:

顯卡

主板里面主要有:主板、CPU、內存、

硬盤等設備。光驅

小結:計算機主機里的部件非常多,電源

大家一定要注意區(qū)分。數據線

(四)知識拓展:

輸入設備和輸出設備

(1)輸入設備分組討論

我們可以通過哪些設備將信息集體匯報

輸入到電腦中?請同學們討論一下:

教師歸納總結:鼠標、鍵盤、掃描儀。

(2)輸出設備

了解了這么多的輸入設備,請同學生

再想想計算機中的信息是通過哪些設

備輸出來的呢?

圖片一一顯示器

聲音一一音箱教師講解,學

打印在紙上一一打印機生操作,鍛煉學

(3)討論耳麥屬于輸入設備還是輸出學生討論后回答問題:生的操作能力,

設備呢?為什么?既是輸入設備又是輸出設培養(yǎng)獨立意識。

備。

教師總結:說的非常棒,請同學們想因為耳麥可以將電腦里的

一想還有哪些設備既是輸入設備又是聲音輸出出來,也可以將我

輸出設備呢?們的聲音錄入到電腦中。

學生討論回答:

照相機、u盤、光盤等等

教師總結:計算機是由主機,顯示器、

鍵盤、鼠標、音響、等設備所組成。

常見的輸入設備有:鼠標、鍵盤、掃

描儀等;常見的輸出設備有:顯示器、

打印機、音箱等。教學中比較抽

3和計算機打招呼象的內容,教師

(1)開關機操作可以采用播放課

提問:知道了計算機的組成,那么如件或者直觀演示

何使用計算機呢?講解,并結合鞏

(2)講解開機方法并進行示范1學生思考常見的計算機操固練習的形式,

①檢查電源線是否插好作.使學生對知識更

②按電源啟動按鈕2學生按照教師的示范進容易接受和消

③在登陸對話框中輸入用戶名和密碼行模仿,諸葛將自己的電腦化。

(3)講解關機并進行示范打開。

①先保存好使用數據,關閉所有正在3、學生觀看屏幕展播學習

應用的程序。關機操作。

②開始——關機。

③關機對話框下拉列表中框選擇關

機。

④切斷顯示器電源

(4)認識桌面

①課件操作桌面組成學生觀看課件演示

歸納:根據教師的提問說出各部

開始按鈕、桌面、圖標。分所在的位置。

②教師指名說出桌面各部分的組成觀察并回答老師提出的問

題。

課后練習L.課上進行關機和開機練習,教師適學生進行開關機操作。

當指導操作過程中應該注意的事項。鞏固開關機的操

2.完成課后練習題。作,讓學生在課

按照例子完成下列填空學生討論回答上養(yǎng)成良好的計

在火車站我看見售票員在用計課堂上算機使用習慣。

算機買票。老師用計算機演示課件

在_________我看見______________超市里

在_______我看見________________售貨員用計算機計算貨物

我知道計算機還能,______________價錢。

上網、聊天、進行文本操

作……

課堂小結這節(jié)課我們有哪些收獲?學生總結:和學生一起總結

大家掌握的很好,請同學們在今我們認識了計算機的組成;課堂內容,有利

后的學習中不斷地鞏固和練習。了解了計算機的輸入設備于培養(yǎng)學生對知

和輸出設備;學會了規(guī)范的識的歸納整理能

開關計算機的方法。力。

板書1認識計算機

顯示器、主機、鍵盤、鼠標、耳麥...

輸出設備輸入設備

桌面、開始按鈕、任務欄、圖標、……

浙江攝影出版社信息技術三年級上第2課玩轉鼠標教學設計

課題玩轉鼠標單元第一單元學科信息技術年級三年級

1認識鼠標,掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。

學習

2利用鼠標操作的小游戲進行練習,增強學習的趣味性。

目標

3培養(yǎng)學生的自主探究意識。

重點鼠標的單機、雙擊和拖動的操作方法。

難點鼠標的雙擊和拖動操作。

教學過程

教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖

導入新課兒歌導入:

小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,唱嘀嘀,

貓來啦,嘰哩咕嚕滾下來。說唱兒歌兒歌導入,

同學們,兒歌中的“主人公”都有誰???那么思考問題吸引學生注意

我們面前的計算機哪部分長得像老鼠啊?回答問題力,

(教師小結:鼠標外形像一個老鼠,后面還有一個激發(fā)學生學習興

細細的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標。那趣.

你們知道鼠標有什么作用嗎?鼠標在電腦操作中

的作用可大了,我們操作計算機全靠它呢,你愿意

和老師一起來認識、操作它嗎?)板書課題(2玩

轉鼠標)

講授新課一認識鼠標

1鼠標的發(fā)明者:(課件演示觀看視頻)

鼠標是1968年發(fā)明的,到現(xiàn)在已經有30多年看視頻增加鼠標發(fā)明者

的歷史了,1968年12月9日,全世界第一個鼠標了解鼠標的發(fā)的知識,不斷豐

誕生與美國加州斯坦福大學,它的發(fā)明者是展史。富學生的知識結

douglasenglebart(道格拉斯?恩格爾巴特博構。

士)oEnglebart博士設計這只鼠標的初衷就是為了

是計算機的操作更加的簡便,來代替鍵盤那繁瑣的

指令。他制作的鼠標是一只小木頭盒子。自此,鼠

標和電腦就結下了那種難以用語言表達的不解之

緣。培養(yǎng)學生運用多

2請同學觀察自己手里的鼠標,看看上面有什用眼看,種感官體驗、感

么?用手摸。受新事物。學習

鼠標的外形十分簡單,一般包括以下幾個部分:新知識。

①鼠標連線(通過它將鼠標與計算機主機相連)思考問題,

②左鍵回答問題。

③右鍵

④滾動軸,是代替窗口中的滾動條用的。(出示帶集體討論中培養(yǎng)

滾珠的鼠標)學生間的溝通交

隨著科技的發(fā)展,小小的鼠標也變得越來越分組練習,流能力。

先進,可以看出科技發(fā)展的日新月異。(展示光電相互糾正

鼠標、無繩鼠標)。正確握住鼠標

3出示課件:講解握鼠標的姿勢,操作鼠標的動作練習

要領。及時糾正學生錯誤的姿勢。采用多種形式的

教師小結:手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自試一試,操作練習,培養(yǎng)

己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,嘗試操作鼠標學生的動手實踐

食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指能力。

輕夾兩側。

指名演示,集體練習。觀看課件

4試一試:移動鼠標,將鼠標指針移動到圖標上

(指向),觀察發(fā)生的變化,再把鼠標指向屏幕右

下角的各個圖標,看看計算機會有什么提示?同組同學相互

二操作鼠標:演示,集體糾

1、教師播放視頻并講解鼠標的基本操作。正,熟悉鼠標分組練習,不斷

①單擊左鍵(簡稱單擊)操作。挖掘學生內在的

將鼠標的指針對準某個對象輕輕地按一下鼠標的潛能。

左鍵并立刻松開。完成練習,

②雙擊左鍵(簡稱雙擊)指名演示

將鼠標的指針對準某個對象輕輕地、迅速地按兩下學生分組展示

鼠標的左鍵并立刻松開。用鼠標雙擊,通??梢灾?/p>

接打開鼠標指定的對象。

③單擊右鍵

將鼠標的光標對準某個對象輕輕地按一下鼠標的

右鍵并立刻松開。

④移動看看課件演

使鼠標指針指向移到屏幕上某個對象的操作。示,練習自主

⑤拖動操作。

將鼠標指向某個圖標后按住鼠標左鍵不放,然后移

動鼠標的操作,稱為拖動。

2試一試:按你喜歡的順序給桌面上的圖標排排

座位

3練習雙擊此電腦圖標,說說你發(fā)現(xiàn)了什么?

4知識拓展:

(1)教師歸納總結鼠標的基本操作:

①指向和單擊:大多數任務都可以通過在屏幕上將

鼠標指針指在對象上,然后再單擊鼠標按鈕的方式

來執(zhí)行。將鼠標指針的尖移到需要的項目和區(qū)域上按照教師要求

方,就是“指向了對象”。查找日期邊學習邊練習,

操作說明單擊:按下再放開鼠標左鍵一次。修改日期有助于學生對知

②雙擊:快速按下再放開鼠標左鍵兩次。識的理解和掌

③右鍵單擊:按下再放開鼠標右鍵一次。出現(xiàn)上下握。

文菜單。

④拖動:在屏幕上移動對象就象在桌上移動物體。

例如,單擊并拖動圖標就象用手拿起一支鉛筆,然

后把它放到其他地方。同樣,要移動屏幕對象,首

先把鼠標指針放在對象上。然后,按鼠標左鍵選中

對象。移動鼠標指針到要放置對象的地方,然后釋

放鼠標按鈕。

(2)了解光標狀態(tài):

我們在移動鼠標時,屏幕上跟著移動的箭頭就

叫指針,它有很多種形狀,課件出示系統(tǒng)中常見的

光標狀態(tài)及含義,介紹正常、忙、后臺運行時等鼠

標指針的形狀。

課件隨機出示各種狀態(tài)下光標圖案,請同學說出含指向和單擊狀

義。態(tài)一樣,指向

5試一試:時鼠標離開陰

影消失,單擊

(1)把鼠標指向右下角單擊左鍵,查找日

時鼠標離開陰

期影仍然在。

我的生日是_________月________日,在今年是星雙擊打開回收

期。站。

(2)練習用鼠標修改日期;教師講解示范修改日

期方法。

①點擊任務欄上的時間,在彈窗中,點擊,修改時看課件,學方

間和日期。法

②如果時間是設置為自動修改時間的。就要點擊自看課件給予學生充分的

動時間為手動調節(jié)。這時就可以輸入時間和日期了

學方法游戲時間,

輸入正確的時間和日期后,點擊保存退出就可以玩游戲讓學生自己開動

了。腦筋自主探究,

上一個月熟練掌握鼠標的

使用方法;

或年份

下一個月

在計時的情況下

玩游戲,提高學

生的競爭意識,

(3)練習營造良好、歡快

的教學氛圍。

分別用“指向”“單擊”“雙擊”等方法操作桌面上

的“回收站”圖標口,看看有什么變化。

展覽活動可以激

發(fā)學生的創(chuàng)作熱

指向和單擊雙擊情,陶冶學生的

審美情趣。

r—1

[Mil娘④XI0)

J0,戈帙國,

鬻4s'、

15~艮1

三玩轉鼠標

過渡;應用鼠標不僅可以進行計算機的基本操作,

還可以玩游戲

1、雙擊桌面上目圖標,就能打開涂色游戲

課件演示圖片

你有多能干,我

就有多漂亮!

URI”這是顏料瓶

2教師講解游戲方法:

玩游戲時,單機顏料瓶就能選擇某一種顏色,

將鼠標指向要涂色的區(qū)域后,再次單擊,就能將該

區(qū)域圖上剛才所選擇的顏色。

2學生練習玩游戲

3展覽學生作品。

作業(yè)布置1課余時間請大家練習鼠標操作。鼠標操作練習

2玩游戲,畫一張涂色畫。

課堂小結通過這節(jié)課的學習,我們又認識了一個新朋發(fā)展學生歸納整

友,這位新朋友有哪些基本操作呢?理知識的能力。

板書2玩轉鼠標

鼠標的組成:左鍵、右鍵、滾輪……

鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、拖動...

浙江攝影出版社信息技術三年級上第3課指揮窗口教學設計

課題3指揮窗口單元第一單元學科信息技術年級三年級

1認識桌面、開始菜單、任務欄的作用。

學習2認識和使用窗口界面中“最大化”、“最小化”、“關閉”按鈕以及它們的作用。

目標3學會多個窗口的縮放、移動等操作。

4培養(yǎng)學生良好的觀察能力,自主探究能力以及與人合作的意識。

重點能掌握以及運用窗口的縮放、移動等操作。

難點學會多窗口環(huán)境下的文件操作、會運用鼠標放大和縮小窗口。

教學過程

教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖

導入新課談話:同學們好,上節(jié)課我們學習了《玩轉鼠標》

大家還記得嗎?在那節(jié)課里你都學會了哪些鼠標集體思考,溫故知新,引導

的知識?指名匯報關于學生熟練掌握電

我們使用鼠標可以做些什么呢?鼠標的相關知腦知識。

總結:大家上節(jié)課的知識掌握得很好,使用鼠標可識。

以幫我們做很多事情,這節(jié)課我們就來繼續(xù)來學習

一項新知識《指揮窗口》。(板書課題)

講授新課一認識VVindows窗口回答

1我們按動電源啟動按鈕,電腦開機完成后展現(xiàn)桌面激發(fā)學生的學習

在我們面畝一的是什么呢?興趣,讓學生充

2大家知;直桌面是由哪些部分組成的嗎?滿自信、精神飽

對學生回答進行評價,對學生表述不正確的學生回答:滿的參與到學習

地方進行紅1正,主要以鼓勵為主。開始按鈕,中來。

任務欄,

圖標r1

-1■不

圖標……培養(yǎng)學生的表達

1?開始”*S0.

菜單1(回答不全或能力和組織能

?

表述不正確,力。

Im

“開始”?9-

按鈕弗欄集體糾正)

3桌面是操作系統(tǒng)和用戶之間的橋梁,幾乎

Windows系統(tǒng)的所有操作都要在桌面上完成的,

激發(fā)學生的學習

Windows桌面包括桌面背景、桌面圖標和任務欄三

熱情和對計算機

部分。

桌面背景:起到裝飾作用,要做到賞心悅目。的興趣。

桌面圖標:包括系統(tǒng)圖標和快捷方式圖標,

系統(tǒng)圖標:此電腦、文檔、網上鄰居以及回收站。

快捷方式圖標:各種經常使用的軟件快捷方式、各演示操作,引導

種文件、文檔等學生集中注意

開始菜單:單擊任務欄左下角的“Windows”按鈕,力,激發(fā)學生的

即可打開“開始”菜單,所有程序均按字母順序排操作興趣,培養(yǎng)

歹!J,一目了然,直接按音序順序查找即可,右側為學生動手操作能

常用程序的快捷方式。用戶只要把鼠標放置在菜單學生看書,力。

邊框上,就可以隨意調整菜單的大小。仔細觀察書本

任務欄:除了“Windows”按鈕外,還包括任務區(qū)、上桌面的組成

通知區(qū)和“顯示桌面”三部分。部分。

4指導學生看書,培養(yǎng)學生邊看書

過渡:采用“窗口”操作界面,是Windows系統(tǒng)的邊思考,自主學

主要特征。當我們啟動某個程序或者打開一個文件習電腦知識的能

時,實際就開啟了一個窗口。力。

二窗口操作

1雙擊打開“此電腦”,仔細觀察“此電腦”窗

口,有“最大化”“最小化”“關閉”按鈕。這些

按鈕能幫助我們更好地指揮窗口。

劇化最大化關閉

I***->■-u.培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)的

三**;5

I學生觀察自己能力。

二i—―—

使用的計算

機,嘗試練習。

2當窗口的內容不能完全顯示時,窗口右邊或底

部會自動出現(xiàn)滾動條,此時只要拖動滾動條,就可

以看到全部內容。

?3?此電總-□x培養(yǎng)學生動手能

計■機近看?

*??訪問,

,OneDrive垂直滾動條

■此電腦

■頗

M圖片,文檔

■?文檔?■V

JLv<>

io個項目rc

水平滾的條

3對號入座游戲

①游戲方法:

傾聽講解,

以相鄰座位的兩個人為一組,進行PK游戲,

理解知識。游戲引進課堂,

看誰先完成游戲。

掌握游戲方法培養(yǎng)學生在玩中

②第一關:窗口動一動

學,在玩中和同

A打開“此電腦”窗口,移動窗口。

學交流。

B改變窗口大小,(調整窗口寬度、窗口高度、

同時調整窗口寬度和高度。)

C將窗口最大化,最小化。

D關閉窗口。

動手操作,

③第二關:整理你的窗口

分組游戲

任意打開四個窗口,請將窗口平鋪顯示。

④第三關:神奇對話框

A請打開鼠標屬性對話框。

邊玩邊思考

B請進行屬性設置

邊玩邊探索

⑤第四關:我的桌面我做主

小組競賽激發(fā)學生學習熱

A打開“顯示屬性”對話框。

情,培養(yǎng)學生積

B對“顯示屬性”對話框進行設置:“主題”“屏

極進取精神。

幕保護”“外觀”“設置”等,并觀看效果。

4知識拓展

①窗口和對話框的異同點是什么?

②如何獲得Windows幫助?

③打開多窗口時,如何進行快速切換窗口?

小組討論培養(yǎng)學生集中注

④如何快速進行對話框的選項卡切換?

集體匯報意力,認真觀看

⑤播放教學視頻時,如何快速進行全屏窗口切換?

⑥如何快速最小化所有打開窗口?教師演示。

5知識拓展

教師演示:教你一招

當窗口不是最大化時,將鼠標指針指向窗口的認真思考,積

邊框或四個角落,當鼠標指針變成<^、極動腦。清楚

和少時,再按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標,就回答!

可以改變窗口的大小。

6、游戲結束啦,談談你的感受。

作業(yè)布置1今天的知識大家學習得都很好,請同學們對自創(chuàng)設情景,幫助

己家里的電腦進行觀察,看看自己家里的電腦窗口

是什么樣的?再和爸爸媽媽說說你今天學會了哪學生和父母交

些有關窗口的知識?流。共同對所學

2練習熟練操作計算機。習的知識進行復

習。

課堂小結今天你又學會了那些窗口知識?

板書3指揮窗口

窗口:桌面背景、桌面圖標、任務欄。

窗口相同點:最大化、最小化、關閉按鈕。

最大化窗口:單擊窗口右上角“回"按鈕。

最小化窗口:單擊窗口右上角“匚”按鈕。

移動窗口:按住標題欄不放,再移動鼠標。

浙江攝影出版社信息技術三年級上第4課裝扮桌面教學設計

課題4裝扮桌面單元第一單元學科信息技術年級三年級

1知道桌面背景是可以設置的,并能選擇自己喜歡的圖片進行背景設置。

學習

2了解屏幕保護程序的含義,并能學會設置屏幕保護。

目標

3培養(yǎng)學生的審美觀,展示學生個性。

重點桌面的美化設置

難點“平鋪、拉伸、居中、適應、填充”等顯示方式的理解。

教學過程

教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖

導入新課出示課題,導入新課:

裝扮桌面出示課題,直接

師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息齊讀課題導入可以直接抓

呢?知道我們今天的信息課上要做些什么嗎?思考問題住教學重點,引

2、出示教師機的桌面:秋天到了,我們的桌面也回答問題發(fā)學生思考。

披上了漂亮的秋天外衣。原來,我們的桌面是可以

改變的,今天就讓我們自己動手把我們的電腦桌面

重新裝飾一番吧。

講授新課一漂亮的桌面學生相互討教師提出了問

1、初步學會設置背景論,并且大膽題,為學生自主

(1)怎么樣才能進行桌面的設置呢?請打開課本進行嘗試。學習提供了第一

P1L看看能不能自己從書中找出答案。個目標,使接下

學生匯報學習來的自主學習有

小組討論,集體匯報結果,總結設的放矢,

置方法。

教師總結設置過程并板書:

設置桌面:右鍵個性化(R)、選擇背景、選擇圖學生練習:自

片、確定。己選擇一幅喜

2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景歡的圖片作為

(1)“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?桌面墻紙

(2)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:

剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?

教師小結:Windows提供的圖片非常少,我們可以學生集中注意培養(yǎng)學生自主學

將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背力仔細觀看,習的能力,教師

景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的邊看邊嘗試操可以給有困難的

文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置作。學生進行幫助。

成背景,你會嗎?

(3)請大家看課件怎樣用電腦中自己喜歡的圖片

做背景。

3知識拓展

(1)教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,

從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,

單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文

件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的

圖片設置成桌面背景了。

板書:瀏覽此電腦D圖片確定。類比讓學生以自

(2)位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”己原有的知識經

“拉伸”“填充”“適應”,到底有什么不同的效嘗試練習驗為背景,對新

果,讓學生自己動手去嘗試。感受不同效果知識進行認知和

4教你一招的美。編碼,從而建構

單擊(背景)下拉菜單,選擇“幻燈片放映”模式,自己的理解,也

可以將多張圖片設置為背景,定時滾變動變換。就比較容易掌握

二動感的屏幕新知識。

1、屏幕保護程序定義??凑n件視頻

大屏幕出現(xiàn)“屏幕保護程序”的定義,共同分

析特性。首先讓學生嘗試

2、設置屏幕保護程序??凑n件視頻然后教師歸納屏幕保護程序的

總結:啟動方法,再通

(1)桌面上右擊鼠標,打開“個性化”過討論、教師的

引導及有效的反

fl1

1.饋,使學生掌握

啟動屏幕保護程

(2)進入設置界面,點擊“鎖屏界面”

序的啟動方法。

操作是兒童智力

ns的源泉。

集中注意力,

認證觀看,思

(3)鎖月早界面就是登錄系統(tǒng)時的界面,這個圖片

考問題。

也是可以自定義的,點擊“瀏覽”選擇自己想要的

圖片完成自定義。

■am<3--10

邊看邊嘗試

(4)鎖月旱圖片還可以是多張圖片切換幻燈片放映

的方式,7先擇“幻燈片放映”再選擇多張圖片即可。

F=^嘗試操作;自

由探索;反饋

(5)往下走,找到“屏幕保護程序設置”并打開。總結。

一*????*t

UWindom??n>H

(6)在屏幕保護程序中選擇一個效果,第三方安

裝的也會顯示在列表中。

■一■InmvcnM

1--1舊口■■

B―X17—?*■—?

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(7)如果這個屏保有自定義功能的話,點擊“設

置”可以對內容進行自定義。

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溫馨提示

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