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中班游戲角色游戲教案8篇中班游戲角色游戲教案篇1一、情況分析有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復(fù)強調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很膚淺,片面。說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認(rèn)角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。二、要求知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責(zé)行動三、教師指導(dǎo)1、提供材料(1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。(2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。2、豐富經(jīng)驗討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?3、觀察重點與指導(dǎo)方式(1)重點觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。(2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。4、游戲評價(1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。(2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識和反映水平。說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。說明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗,應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認(rèn)識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。說明(3):游戲的評價要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認(rèn)識,則應(yīng)在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。說明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。中班游戲角色游戲教案篇2一、游戲活動意圖:?課程指南》指出:幼兒活動內(nèi)容的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計提供了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累一定的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。二、材料的準(zhǔn)備:裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖三、觀察要點:第一層:用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。第二層:自己畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。第四層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。2、觀察幼兒是否能自己設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。四、觀察分析:幼兒具有天生的探究能力,根據(jù)這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,提供機會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所提供的材料是有層次性的,適合不同能力的孩子進(jìn)行探索操作。他們可以自由選擇一種玩法或多種玩法,可以選擇“自己畫形象”,也可以選擇“自己構(gòu)思”。通過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲內(nèi)容時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。中班游戲角色游戲教案篇3活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。2、幼兒學(xué)會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。活動準(zhǔn)備:各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話活動過程:1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢想,你長大了想做什么?”ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真?。 ?、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動工作區(qū)域,獨立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動。3、設(shè)計情境,進(jìn)入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準(zhǔn)備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。中班游戲角色游戲教案篇4一、活動目標(biāo):1、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。二、活動準(zhǔn)備:各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。三、活動過程:1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。(4)及時支持幼兒生成的新的主題。5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。(2)組織幼兒進(jìn)行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。中班游戲角色游戲教案篇5活動目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。2、游戲中有簡單的角色語言和行為。3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。5、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。活動準(zhǔn)備:1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等活動過程:第一次活動:時間:20__年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。(3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。觀察與推進(jìn):觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的.故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。第二次活動:活動時間:20__年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。(4)及時支持幼兒生成的新的主題。5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。組織幼兒進(jìn)行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。觀察與推進(jìn):觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。推進(jìn):幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。中班游戲角色游戲教案篇6一、設(shè)計意圖:角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。3.學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗。四、指導(dǎo)要點:1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。2.大膽想象進(jìn)行游戲。3.加強各角色間的聯(lián)系。五、活動過程:(一)以談話的形式引入。師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?師:今天我們要玩一個小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。(二)介紹游戲角色、材料和注意事項。1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。(三)幼兒活動,教師注意指導(dǎo)。(四)活動結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點評。中班游戲角色游戲教案篇7活動目標(biāo)培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。活動準(zhǔn)備創(chuàng)設(shè)各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等?;顒舆^程1、選擇游戲內(nèi)容①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?2、分配角色①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)值班經(jīng)理,你們同意嗎?”②分配角色時,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。例如:兩個幼兒都想當(dāng)醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”兩個幼兒都想當(dāng)值班經(jīng)理時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒。”3、發(fā)展游戲情節(jié)①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“開小飯館游戲”。師:請問有什么飯啊?生:饅頭、面條。師:沒有菜嗎?生:有白菜、西紅柿、土豆絲。師:請來碗面條,放點西紅柿。生:好吧,請等一會兒。……②在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。4、游戲評價引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?②你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?中班游戲角色游戲教案篇8游戲由來:我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,a小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。游戲目標(biāo):1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達(dá)自己對游戲感受?;顒訙?zhǔn)備:(1)經(jīng)驗準(zhǔn)備:a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。(3)技能準(zhǔn)備:在活動前初步學(xué)會如何煮各種小吃。(4)環(huán)境準(zhǔn)備:a、運用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店b、根據(jù)不同的店面設(shè)計不同的門牌?;顒舆^程:(1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。提問:a、這么多的小吃店,你們想開哪些?b、小吃店是怎么布置的?c、廚師、招待員分別是怎么工作的.?d、小吃店里有哪些人?(2)介紹游戲的材料和玩法a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)b、游戲玩法:a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺上。c、顧客應(yīng)先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)a、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。b、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。(4)游戲評價

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