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文檔簡介
第五章田園風光客廳本章將通過一個田園客廳案例來給大家講解效果圖中黃昏時光線的使用和表現技巧,本章還會學習到客廳中材質的模擬以及后期處理冷暖的技巧等。5.1項目介紹本場景是一個田園風格清新的半封閉的客廳空間,通過室內燈光點綴修飾整體光效,燈光顏色偏白,以淡色光為主;另外,家具裝飾也應該追求干凈、清新、自然,均采用白色或者帶有花草花紋的布料,布料材質以棉布為主,墻體可使用自然綠色來修飾,烘托出田園風格的自然效果,另外也使用了文化石之類的石材來增加場景的樸實效果。圖5-1所示是本章所表現的田園風格的客廳。5.2場景構圖5.2.1設置面面比例為了準確地取景,在創(chuàng)建攝影機前,我們需要對畫面比例進行確定,3dsMax因為其功能的豐富,為用戶提供了幾種特定比例,本案例為了更好地展示空間中的家具對象,選擇了橫構圖的畫面。5.2.2創(chuàng)建目標攝影機下面開始對場景進行燈光布置,本實例使用的是柔光照明,主要以體現室內燈光為主。另外,本場景使用LWF模式的布光,將不會使用“補光”。燈光包括以天光為環(huán)境光,透過陽臺,照亮室內;使用筒燈、臺燈修飾室內燈光;因為場景中有其他房間,可以考慮照亮其他房間來增加燈光效果。5.3燈光布置因為在模型檢查的時候創(chuàng)建過一盞【穹頂】燈光,所以這里我們可以直接使用這盞【穹頂】燈光來進行調整。5.3.1創(chuàng)建天光和筒燈5.3.2創(chuàng)建壁燈在電視墻附近,有兩盞壁燈,將使用【VRay燈光】的【球體】燈來模擬。5.3.3創(chuàng)建臺燈與壁燈相同,這里同樣使用【VRay燈光】的【球體】燈來模擬臺燈照明。5.3.4創(chuàng)建吊燈觀察渲染的效果,可以發(fā)現地面部分的亮度適宜了,天花吊頂的亮度似乎不足,可以增加兩個燈光補充亮度。第1個:在吊燈中創(chuàng)建燈光,模擬吊燈照明。第2個:在天花吊頂夾層中使用燈帶,這是吊頂常用的家裝風格。家裝效果圖中,吊燈作為室內光源,也是生活中的照明主光源,另外,可以使用另一種方式來模擬燈光,即使用【VRay覆蓋材質】5.3.5創(chuàng)建燈帶雖然天花被照亮,但是吊頂燈槽還是黑暗的,在室內裝修中,會在這一部分嵌入燈帶,用來豐富天花的效果。在客廳通向其他房間的門有一些發(fā)暗,可以考慮在其他房間簡單地創(chuàng)建燈光,來模擬其他房間透射出來的燈光,這里不用刻意表現,僅僅需要有光亮就可以。5.3.6創(chuàng)建其他房間燈光燈光布置好了以后,可將燈光隱藏,防止在材質制作中移動的燈光的位置,對于場景中的材質,其實種類并不多,為了方便大家學習和識別,我將要制作的主要材質進行了說明,如圖所示。04
切換到攝影機視圖,按快捷鍵Shift+Q
渲染場景,效果如圖5-70所示。Chapter5
田園風格客廳表現
6789101151234圖
5-721095.4材質模擬5.4.1大理石地板材質對于田園風格的地板材質,顏色偏土黃色,色感樸素;表面光滑,有模糊反射效果,高光效果一般。在制作的時候注意相關參數和貼圖的選取。同樣,為了滿足田園風格的樸實性,這里選擇了棕色的地毯。地毯有網格狀紋理,有明顯的成股凹凸質感,無反射、無折射效果。5.4.2網格地毯材質5.4.3花紋布沙發(fā)材質在田園風格的表現中,布料的使用是非常常見的,本案例使用棉布,顏色以白色或者鮮艷的碎花碎草花紋。棉布沒有反射和折射,顏色鮮艷干凈。5.4.4銅質燈具材質這里使用銅質的燈具,主要目的還是希望用銅的黃色來彌補場景中的暖色調,銅材質本身為暗黃色。反射較強,且反射顏色為黃色。銅材質的高光范圍很大。銅材質有模糊反射效果,看起來有細微噪點。文化石具有的天然石材顏色可以給田園風格增添氛圍,文化石紋理大小富有變化,也使田園風格的灑脫、自然表現得淋漓盡致。文化石墻面有凹凸感,沒有反射和折射。5.4.5文化石材質當材質和燈光都處理好了以后,就將進入3dMax的最后一步——渲染最終效果圖。5.5最終渲染5.5.1設置渲染參數在燈光布置的時候,因為材質的反射和折射會對曝光產生影響,所以就未進行曝光處理,現在,材質已經指定好了,接下來就可以進行曝光處理了。5.6后期處理本章講解了田園風格主題的室內效果圖的制作,使用Vray燈光的自然光和環(huán)境光,以及點光源和聚光燈來模擬真實的光照效果。采用采樣器、全局光照等渲染設置獲得高質量的渲染結果。在渲染過程中,注意細節(jié)的處理和優(yōu)化。這包括陰影、反射、折射、模糊等效果的調整,以及顏色的校準。重要工具:攝影機、VRay燈光工具欄、VRay材質編輯器
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