魔法門英雄無敵2攻略之魔法系統(tǒng)_第1頁
魔法門英雄無敵2攻略之魔法系統(tǒng)_第2頁
魔法門英雄無敵2攻略之魔法系統(tǒng)_第3頁
魔法門英雄無敵2攻略之魔法系統(tǒng)_第4頁
魔法門英雄無敵2攻略之魔法系統(tǒng)_第5頁
已閱讀5頁,還剩24頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

二代魔法的使用改為魔法點(diǎn)數(shù)消耗的形式,使用不同的魔法消耗相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),魔法一旦學(xué)會(huì)就能永運(yùn)記住。要想使用魔法,需要魔法書,魔法書可到魔法公會(huì)去買。

魔法師公會(huì)是在城堡中學(xué)習(xí)魔法的地方,最高可達(dá)到五層。要想學(xué)三層以上的魔法,就需要英雄有足夠的“智慧”。而英雄的智慧是第二技能中的一種(Wisdom)。

魔法值的恢復(fù)有4種方式:

(1)在有魔法公會(huì)的城中休息一天即可全部恢復(fù)。

(2)隨著時(shí)間推移可逐漸恢復(fù),但恢復(fù)量很小。

(3)在冒險(xiǎn)版圖上走到魔法井上可全部恢復(fù),每天每個(gè)英雄只能使用一次。

(4)在冒險(xiǎn)版圖上走到流動(dòng)噴泉(ArtesianSpring)上可使現(xiàn)有魔法值加到最大值的兩倍。每周每個(gè)英雄只能使用一次。

戰(zhàn)斗魔法

火球術(shù)(fireball):以火球攻擊敵人,耗魔法點(diǎn)數(shù)9點(diǎn);

強(qiáng)化火球(powerfireball):威力更大的火球術(shù),耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

電擊術(shù)(fireblast):用雷電攻擊單個(gè)敵人,耗魔法點(diǎn)數(shù)7點(diǎn);

連環(huán)閃電(chainlightning):用閃電攻擊多個(gè)敵人,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

傳送術(shù)(teleport):將我方一支部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場上任一空地,耗魔法點(diǎn)數(shù)9點(diǎn);

治療術(shù)(cure):解除我軍所受負(fù)面魔法,并恢復(fù)該單位生命點(diǎn)SP×5點(diǎn),耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

強(qiáng)效治療(masscure):解除我方所有軍隊(duì)所受負(fù)面魔法,并恢復(fù)全體生命點(diǎn)SP×5點(diǎn),耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

復(fù)生術(shù)(resurrect):使陣亡將士暫時(shí)借尸還魂(對鬼族無效),耗魔法點(diǎn)數(shù)12點(diǎn);

起初復(fù)生術(shù)(resurrecttrue):使陣亡將士起死回生(對鬼族無效),耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

疾行術(shù)(haste):使我方一支部隊(duì)速度加快2級,耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

大疾行術(shù)(masshaste):使我方全體部隊(duì)速度加快2級,耗魔法點(diǎn)數(shù)10點(diǎn);

遲鈍術(shù)(slow):使敵方一部隊(duì)移動(dòng)距離變?yōu)樵瓉淼囊话?,耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

大遲鈍術(shù)(massslow):使敵方所有部隊(duì)速度變慢,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

失明術(shù)(blind):遮蓋敵人視線,阻止該部隊(duì)移動(dòng),耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

祝福術(shù)(bless):使施法目標(biāo)獲得最大攻擊力,耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

大祝福術(shù)(massbless):祝福我方所有部隊(duì),耗魔法點(diǎn)數(shù)12點(diǎn);

石頭皮膚(stoneskin):使目標(biāo)防御力加強(qiáng),耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

鋼皮膚(steelskin):使目標(biāo)防御力大為加強(qiáng),耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

詛咒術(shù)(curse):使受詛咒的人的傷害力減至最低,耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

大詛咒術(shù)(masscurse):詛咒敵方所有部隊(duì),耗魔法點(diǎn)數(shù)12點(diǎn);

神圣之言(holyword):攻擊戰(zhàn)場上所有不死怪物,耗魔法點(diǎn)數(shù)9點(diǎn);

神圣之咒(holyshout):以更強(qiáng)的威力攻擊戰(zhàn)場上所有不死怪物,耗魔法點(diǎn)數(shù)12點(diǎn);

反魔法(anti-magic):使施法目標(biāo)不受任何有害魔法作用,耗魔法點(diǎn)數(shù)7點(diǎn);

驅(qū)散魔法(dispelmagic):解除對目標(biāo)作用中的魔法,耗魔法點(diǎn)數(shù)5點(diǎn);

強(qiáng)力驅(qū)散魔法(massdispel):解除所有作用中的魔法(不包括反魔法),耗魔法點(diǎn)數(shù)12點(diǎn);

魔法之箭(magicarrow):以魔法之箭攻擊敵方某一部隊(duì),耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

發(fā)狂術(shù)(berzerker):使目標(biāo)發(fā)狂而攻擊離其最近的目標(biāo),耗魔法點(diǎn)數(shù)12點(diǎn);

末日法術(shù)(armagedden):以圣靈之力橫掃戰(zhàn)場,攻擊所有生物,耗魔法點(diǎn)數(shù)20點(diǎn);

元素風(fēng)暴(elementalstorm):魔法元素從天而降,攻擊所有生物,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

落石術(shù)(meteorshower):巖石雨襲擊戰(zhàn)場上某一地區(qū),殺傷所有附近的生物,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

麻痹術(shù)(paralyze):使目標(biāo)麻痹,無法行動(dòng)可反擊,耗魔法點(diǎn)數(shù)9點(diǎn);

催眠術(shù)(hypnotize):可在戰(zhàn)斗中指揮敵方一個(gè)回合,條件是該部隊(duì)生命小于施法者法力點(diǎn)的25倍,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

冷凍光線(coldray):從對方一部隊(duì)的軀體中排走熱量,耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

冷凍環(huán)(coldring):從圍繞中心的所有部隊(duì)軀體中排走熱量,但不包括中心點(diǎn),耗魔法點(diǎn)數(shù)9點(diǎn);

破壞光線(disruptingray):降低敵方一支部隊(duì)的防御力3點(diǎn),耗魔法點(diǎn)數(shù)7點(diǎn);

死亡脈動(dòng)波(deathripple):殺傷敵方的非不死怪物部隊(duì),耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

死亡波浪(deathwave):死亡脈動(dòng)波的升級法術(shù),耗魔法點(diǎn)數(shù)10點(diǎn);

屠龍術(shù)(dragonslayer):大大增強(qiáng)一支部隊(duì)與龍對戰(zhàn)的攻擊技巧,耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

嗜血術(shù)(bloodlust):增加一支部隊(duì)的攻擊技巧,耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

死亡復(fù)治術(shù)(animateelead):使受損或被殺的不死怪物部隊(duì)復(fù)生,耗魔法點(diǎn)數(shù)10點(diǎn);

鏡像術(shù)(mirrorimage):復(fù)制我方一支部隊(duì)的幻像,該幻像可產(chǎn)生與原型一樣的傷害,但受任何攻擊就將消失,耗魔法點(diǎn)數(shù)25點(diǎn);

防護(hù)術(shù)(shield):使我方一支部隊(duì)受對方弓箭傷害減半,耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

大防護(hù)術(shù)(massshield):使我方所有部隊(duì)受對方弓箭傷害減半,耗魔法點(diǎn)數(shù)7點(diǎn);

土元素召喚術(shù)(summonearthelemental):召喚土精靈為我方戰(zhàn)斗,耗魔法點(diǎn)數(shù)30點(diǎn);

風(fēng)元素召喚術(shù)(summonairelemental):召喚風(fēng)精靈為我方戰(zhàn)斗,耗魔法點(diǎn)數(shù)30點(diǎn);

火元素召喚術(shù)(summonfireelemental):召喚火精靈為我方戰(zhàn)斗,耗魔法點(diǎn)數(shù)30點(diǎn);

水元素召喚術(shù)(summonwaterelemental):召喚水精靈為我方戰(zhàn)斗,耗魔法點(diǎn)數(shù)30點(diǎn);

地震術(shù)(earthquake):摧毀敵方城堡墻壁,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn)。

冒險(xiǎn)法術(shù)

顯示礦場(viewmines):耗魔法點(diǎn)數(shù)1點(diǎn);

顯示資源(viewresources):耗魔法點(diǎn)數(shù)1點(diǎn);

顯示寶物(viewartifacts):耗魔法點(diǎn)數(shù)2點(diǎn);

顯示城鎮(zhèn)(viewtowns):耗魔法點(diǎn)數(shù)2點(diǎn);

顯示英雄(viewheroes):耗魔法點(diǎn)數(shù)2點(diǎn);

顯示全圖(viewall):耗魔法點(diǎn)數(shù)3點(diǎn);

檢視英雄(identifyheroes):查看敵方英雄的資料,耗魔法點(diǎn)數(shù)1點(diǎn);

召船術(shù)(summonboat):召來己方船只,耗魔法點(diǎn)數(shù)5點(diǎn);

空間之門(dimensiondoor):將施法者傳送到附近位置,耗魔法點(diǎn)數(shù)10點(diǎn);

入城術(shù)(towngate):讓施法者回到離自己最近的城堡或村莊,耗魔法點(diǎn)數(shù)10點(diǎn);

城市傳送(townportal):施法者可回到任何一個(gè)由我方擁有的村莊或城堡,耗魔法點(diǎn)數(shù)20點(diǎn);

怪物識別(visions):可預(yù)言一支中立部隊(duì)的數(shù)目和最可能的去向,耗魔法點(diǎn)數(shù)6點(diǎn);

驅(qū)鬼術(shù)(haunt):驅(qū)使鬼在一個(gè)敵方控制的礦山作祟,耗魔法點(diǎn)數(shù)8點(diǎn);

設(shè)置土元素衛(wèi)兵(setearthguardian):在一礦口設(shè)土精靈衛(wèi)兵抵御敵軍,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

設(shè)置風(fēng)元素衛(wèi)兵(setairguardian):在一礦口設(shè)風(fēng)精靈衛(wèi)兵抵御敵軍,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

設(shè)置火元素衛(wèi)兵(setfireguardian):在一礦口設(shè)火精靈衛(wèi)兵抵御敵軍,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn);

設(shè)置水元素衛(wèi)兵(setwaterguardian):在一礦口設(shè)水精靈衛(wèi)兵抵御敵軍,耗魔法點(diǎn)數(shù)15點(diǎn)。

英雄具有的基本技巧與技能

每個(gè)英雄都有4種基本技巧,即攻擊技巧、防御技巧、魔法力和知識。其中攻擊技巧和防御技巧是戰(zhàn)斗中作為附加值直接加在部隊(duì)身上的,因此英雄本身這兩項(xiàng)技巧能力越高,則他率領(lǐng)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。魔法力決定英雄所用的魔法的效果,魔法力越強(qiáng),對敵人的傷害力就越大,魔法延續(xù)的時(shí)間就越長。知識決定英雄魔法點(diǎn)數(shù)的最大值,知識點(diǎn)每增加1,魔法點(diǎn)數(shù)的最大值增加10。

游戲中英雄有14種輔助的技能要從中選學(xué),每個(gè)英雄最多可同時(shí)學(xué)會(huì)其中的8種。學(xué)會(huì)特定的技能對冒險(xiǎn)和作戰(zhàn)有很大的幫助。每種技能還有初級(Basic)、高級(Advanced)、專家級(Expert)三類。

(1)箭術(shù)(Archery):增加遠(yuǎn)程射手的攻擊力。初級+10%,高級+25%,專家級+50%。

(2)彈道學(xué)(Ballistice):增強(qiáng)攻城時(shí)投石器的攻擊次數(shù)及對城墻的破壞程度,提高命中率。初級的每次一發(fā),破壞力小,命中率低。高級的每次二發(fā),破壞力較強(qiáng),命中率稍高。專家級的每次二發(fā),破壞力最大,彈無虛發(fā)。

(3)外交技能(Diplomacy):可讓英雄們雇傭野外的散兵游勇。初級的有25%的機(jī)會(huì),高級的有50%的機(jī)會(huì),專家級的有100%的機(jī)會(huì)。

(4)鷹眼(EagleEye):使英雄在戰(zhàn)斗中可學(xué)到敵方的魔法。初級的可有20%的機(jī)會(huì)學(xué)到敵人二級以下的魔法,高級的有30%的機(jī)會(huì)可學(xué)到敵人三級以下的魔法,專家級的有40%的機(jī)會(huì)學(xué)會(huì)敵人四級以下的魔法。

(5)不動(dòng)產(chǎn)(Estates):使英雄每天都可從房地產(chǎn)中收取少量稅金。初級的每天100金幣,高級的每天250金幣,專家級的每天500金幣。

(6)領(lǐng)導(dǎo)力(Leadership):增加部隊(duì)的士氣,初級的士氣+1,高級的士氣+2,專家級的士氣+3。

(7)后勤技能(Logistics):增加陸地上的行動(dòng)力,初級的行動(dòng)力+10%,高級的行動(dòng)力+20%,專家級的行動(dòng)力+30%。

(8)幸運(yùn)值(Luck):增加部隊(duì)的幸運(yùn)值。初級的幸運(yùn)值+1,高級的幸運(yùn)值+2,專家級的幸運(yùn)值+3。

(9)玄學(xué)(Mysticism):使英雄每回合魔法點(diǎn)數(shù)的恢復(fù)力增加。初級的每回合+2,高級的每回合+3,專家級的每回合+4。

(10)航海術(shù)(Navigation):增加英雄在海上的移動(dòng)能力。初級的移動(dòng)力增加50%,高級的移動(dòng)力增加100%,專家級的移動(dòng)力增加150%。

(11)通靈術(shù)(Necromancy):在戰(zhàn)斗勝利后使戰(zhàn)斗中的死亡者的一部分變成骷髏戰(zhàn)士。初級可恢復(fù)10%,高級可恢復(fù)20%,專家級可恢復(fù)30%。

(12)探路術(shù)(Pathfinding):減少特殊地形對移動(dòng)力的影響。初級的可減少25%,高級的可減少50%,專家級的可減少100%。

(13)偵察術(shù)(Scouting):增加英雄在探險(xiǎn)時(shí)的視野。初級的+1,高級的+2,專家級+3。

(14)智慧(Wisdom):使英雄可學(xué)習(xí)三級以上的魔法。初級的可以學(xué)習(xí)三級魔法,高級的可以學(xué)習(xí)四級魔法,專家級的可以學(xué)習(xí)五級魔法。

這14種技能可在升級時(shí)學(xué)會(huì),有的可在探險(xiǎn)過程中訪問巫師茅屋(Witch'shut)學(xué)會(huì)。對于不同職業(yè)的英雄來說,有些技能是無法通過升級學(xué)會(huì)的。如亡靈巫師就無法學(xué)會(huì)領(lǐng)導(dǎo)力的技能。

由于每次只能同時(shí)學(xué)會(huì)8種第二技能,因此合理選擇要濱技能是很重要的。對探險(xiǎn)者來講,后勤學(xué)、偵察術(shù)、探路術(shù)、航海術(shù)就相對重要一些。對于經(jīng)常要作戰(zhàn)的英雄,學(xué)會(huì)領(lǐng)導(dǎo)力、幸運(yùn)、箭術(shù)、彈道學(xué)、智慧就有用一些。

職業(yè)

游戲中有6種職業(yè),除了一代已有的野蠻人(Bararian)、騎士(Knight)、女巫(Sorceress)、魔獸使(Warlock)4種外,又增加男巫(Wizard)和亡靈巫師(Necromancer)兩種。各種職業(yè)在升級過程中所表現(xiàn)的各項(xiàng)技巧增加的機(jī)率也不盡相同。職業(yè)攻擊技巧防御技巧魔法值知識野蠻人2-9級55%35%5%5%10級以上30%30%20%20%騎士2-9級35%45%10%10%10級以上25%25%25%25%亡靈巫師2-9級15%15%35%35%10級以上25%25%25%25%女巫2-9級10%10%30%50%10級以上20%20%30%30%魔獸使2-9級10%10%50%30%10級以上20%20%30%30%男巫2-9級10%10%40%40%10級以上20%20%30%30%在升級時(shí),第二技能等級的提升機(jī)率也隨職業(yè)不同而有些不同。技能野蠻人騎士亡靈巫師女巫魔獸使男巫箭術(shù)321311彈道學(xué)343333外交技能232222鷹眼113233不動(dòng)產(chǎn)232222領(lǐng)導(dǎo)力350112后勤技能332222幸運(yùn)212312玄學(xué)113334航海術(shù)322422通靈術(shù)005010探路術(shù)433222偵察術(shù)421142智慧124455表中數(shù)字越大表明對這項(xiàng)技能的領(lǐng)悟率越高,0表示無法學(xué)會(huì)。

城堡

對應(yīng)于英雄的6種職業(yè),游戲中也有6種城堡。招募英雄和作戰(zhàn)部隊(duì)必須在城堡中執(zhí)行,所以城堡的建設(shè)直接關(guān)系到游戲的進(jìn)展。盡快修建城堡中的各項(xiàng)建筑,招募到最強(qiáng)的兵種,則可在對敵作戰(zhàn)中克敵致勝。

(1)城堡中共有的建筑:

魔法師公會(huì)(Mageguild):讓英雄學(xué)會(huì)魔法。

第一層:所需物資為木材5、金屬10,所需金錢2000;

第二層:所需物資為木材5、水銀4、金屬5、硫磺4、水晶4、寶石4,所需金錢1000;

第三層:所需物資為木材5、水銀6、金屬5、硫磺6、水晶6、寶石6,所需金錢1000;

第四層:所需物資為木材5、水銀8、金屬5、硫磺8、水晶8、寶石8,所需金錢1000;

第五層:所需物資為木材5、水銀10、金屬5、硫磺10、水晶10、寶石10,所需金錢1000。

水井(Well):所需金錢500,每周能多生產(chǎn)2單位軍隊(duì);

酒館(Tvavern):所需物資為木材5,所需金錢500,提升駐防部隊(duì)士氣;

盜賊公會(huì)(Thieves'guild):所需物資為木材5,所需金錢750,提供情報(bào);

雕像(Statue):所需物資為金屬5,金錢1250,每天增加500金;

市場(Marketplace):所需物資為木材5,金錢500,提供交易場所,開展物資交換;

船廠(Shipyard):所需物資為木材10,金錢1000,制造船只;

左箭樓(LeftTurret):所需物資為金屬5,所需金錢1500,守城時(shí)發(fā)箭數(shù)量+1;

右箭樓(RightTurret):所需物資為金屬5,所需金錢1500,守城時(shí)發(fā)箭數(shù)量+1;

護(hù)城河(Moat):所需金錢750,減緩敵人攻城速度;

指揮所(Captain'squarters):所需金錢500,在城中沒有守城的英雄時(shí)代理指揮;

除此之外,各個(gè)城堡還可花1000金建一個(gè)小建筑,如公園(GryStallGarden)、花園(Orohard)、農(nóng)場、灌木叢等,城堡中最弱的部隊(duì)可多招募8個(gè)。

野蠻人城堡的特殊建筑物有:

斗技場(Coliseum):資金為金錢2000,所需物資為木材10,金屬10,可使守城部隊(duì)的士氣+2。

招募小精靈的茅屋(Hut):建設(shè)資金為金錢200;

招募獸人弩兵的柴屋(Stickhut):需在有茅屋后才能建設(shè),資金為金錢1000,所需物資為木頭5;

招募弩兵酋長的高級柴屋(UPG):需在有茅屋、狼穴、磚房后才能建設(shè),資金為金錢1200,所需物資為木頭5;

招募狼的狼穴(Den):需在有茅屋后才能建設(shè),資金為金錢1000;

招募食人魔的磚房(Adobe):需在有茅屋后才能建設(shè),資金為金錢2000,所需物資為木頭10,金屬10;

招募食人魔王的高級磚房(UPG):資金為金錢2000,所需物資為金屬10;

招募水怪的橋梁(Bridge):需在有柴屋、狼穴磚房后才能建設(shè),資金為金錢4000,所需物資為金屬20;

招募水怪戰(zhàn)士的超級橋梁(UPG):資金為金錢2000,所需物資為金屬10;

招募獨(dú)眼魔的金字塔(Pyramid):需在有橋后才能建設(shè),資金為金錢2000,所需物資為金屬10,水晶20。

騎士城堡的特殊建筑物有:

防御工事(Fortifications):所需資金1500,所需物資為木材5,金屬15,用于加固城墻。

招募農(nóng)民的草屋(ThatchedHut):建設(shè)資金為金錢200;

招募弓箭手的靶場(Archeryrange):需在有草屋后才能建設(shè),資金為金錢1000;

招募護(hù)林人的高級靶場(UPG):需在有鐵匠鋪和武器店后才能建設(shè),資金為金錢1500,所需物資為木材5,金屬5;

招募槍兵的鐵匠鋪(Blacksmith):需在有水井和草屋后才能建設(shè),資金為金錢1000,所需物資為金屬5;

招募高級槍兵的高級鐵匠鋪(UPG):需在有靶場和武器店后才能建設(shè),資金為金錢1500,所需物資為金屬5;

招募劍士的武器店(Armory):需在有茅屋和酒館后才能建設(shè),資金為金錢2000,所需物資為木材10、金屬10;

招募高級劍士的高級武器店(UPG):需在有靶場和鐵匠鋪后才能建設(shè),資金為金錢2000,所需物資為木材5、金屬5;

招募騎士的騎術(shù)競技場(JoustingArena)):需在有靶場、鐵匠鋪和武器店后才能建設(shè),資金為金錢3000,所需物資為木材20;

招募強(qiáng)騎士的高級競技場(UPG):資金為金錢3000,所需物資為木材10;

招募戰(zhàn)士的大教堂(Cathedral):需在有靶場、鐵匠鋪和武器店后才能建設(shè),資金為金錢5000,所需物資為木材20、水晶20;

招募十字軍戰(zhàn)士的高級教堂(UPG):資金為金錢5000,所需物資為木材10、水晶10。

魔鬼城堡的特殊建筑物有:

風(fēng)暴(Storm):可使守城英雄魔法力+2,所需金錢1000,所需物資為水銀10,硫磺10;

可招募骷髏的地洞(Excavation):所需建設(shè)資金400;

可招募乞丐的墳場(Graveyard):需在有了地洞后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1000;

可招募變異乞丐的升級墳場(UPG):所需建設(shè)資金1000;

可招募木乃伊的金字塔(Pyramid):需在有了地洞后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1500,所需物資為金屬10;

可招募皇家木乃伊的高級金字塔:所需建設(shè)資金1500,所需物資為金屬5;

可招募吸血鬼的大廈(Mansion):需在有了金字塔和盜賊公會(huì)后才能建設(shè),所需建設(shè)資金3000,所需物資為木材10;

可招募吸血鬼王的升級大廈(UPG):所需建設(shè)資金4000,所需物資為木材5,水晶10,寶石10;

可招募僵尸的陵墓(Mausoleum):需在有了墳場和一級魔法公會(huì)后才能建設(shè),所需建設(shè)資金4000,所需物資為木材5,硫磺10;

可招募超級僵尸的高級陵墓(UPG):需在有了二級魔法公會(huì)后才能升級,所需建設(shè)資金3000,所需物資為金屬5,水晶5;

可招募骨龍的實(shí)驗(yàn)室(Laboratory):需在有了陵墓后才能建設(shè),所需建設(shè)資金10000,所需物資為木材10,金屬10,水晶5硫磺5,寶石5。

精靈城堡(即女巫城堡)的特殊建筑物有:

彩虹(Rainbow):可使守城部隊(duì)幸運(yùn)+2;

可招募妖精的樹屋(TreeHouse):所需建設(shè)資金500,所需物資為木材5;

可招募矮人的農(nóng)舍(Cottage):需在有了酒館和樹屋后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1000,所需物資為木材5;

可招募矮人戰(zhàn)士的高級農(nóng)舍(UPG):需在有了農(nóng)舍和井后才能升級,所需建設(shè)資金1000,所需物資為木材5;

可招募精靈射手的靶場(ArcheryRange):需在有了樹屋后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1500;

可招募高級射手的高級靶場(UPG):需在有了巨石陣后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1500,所需物資為木材5;

可招募德魯依教徒的巨石陣(StoneHenge):需在有了魔法公會(huì)和靶場后才能建設(shè),所需建設(shè)資金2500,所需物資為金屬10;

可招募高級德魯依教徒的升級巨石陣(UPG):所需建設(shè)資金5000,所需物資為水銀5;

可招募獨(dú)腳獸的柵欄牧場(FencedMeadow):需在有了巨石陣后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1000,所需物資為木材10、鉆石10;

可招募鳳凰的紅塔(RedTower):需在有了圍籬草地后才能建設(shè),所需建設(shè)資金10000,所需物資為水銀20、金屬30。

怪獸城堡的特殊建筑物有:

城堡主樓(Dungeon):使每天收入增加500,所需資金為3000,所需物資為木材5,金屬10;

可招募人馬射手的山洞(Cave):所需建設(shè)資金500;

可招募石象鬼的地穴(Crypt):需在有了山洞后才能建設(shè),所需建設(shè)資金1000,所需物資為金屬10;

可招募獅鷲的鳥巢(Nest):需在有了山洞后才能建設(shè),所需建設(shè)資金2000;

可招募牛頭怪的迷宮(Maze):需在有了地穴后才能建設(shè),所需建設(shè)資金3000,所需物資為鉆石10;

可招募超級牛頭怪的超級迷宮(UPG):所需建設(shè)資金2000,所需物資為鉆石5;

可招募九頭蛇的沼澤(Swamp):需在有了鳥巢后才能建設(shè),所需建設(shè)資金4000,所需物資為硫磺10;

可招募綠龍的綠塔(GreenTower):需在有了迷宮和沼澤后才能建設(shè),所需建設(shè)資金15000,所需物資為金屬30、硫磺20。

可招募紅龍的紅塔(RedTower):所需建設(shè)資金5000,所需物資為金屬5、硫磺10;

可招募黑龍的黑塔(BlackTower):所需建設(shè)資金5000,所需物資為金屬5、硫磺10;

男巫城堡的特殊建筑物有:

圖書館(Libary):使魔法公會(huì)的每層魔法數(shù)目+1,所需資金為1500,各種物資均為5;

可招募投石手的土堆(Habitat):所需資金400;

可招募野豬的圍欄(Pen):需在有了土堆后才能建設(shè),所需資金800;

可招募鐵人的鑄造場(Foundry):需在有了土堆后才能建設(shè),所需資金1500,所需物資為木材5、金屬5;

可招募鋼人的超級鑄造場(UPG):需在有了鑄造場和井后才能建設(shè),所需資金1500,所需物資為水銀5;

可招募兀鷹的懸崖鳥巢(CliffNest):需在有了圍欄后才能建設(shè),所需資金3000,所需物資為木材5;

可招募魔法師的象牙塔(IvoryTower):需在有了鑄造場和魔法公會(huì)后才能建設(shè),所需資金3500,所需的各種物資均為5;

可招募高級魔法師的超級象牙塔(UPG):需在有了象牙塔和圖書館后才能建設(shè),所需資金4000,所需的物資為木材5、金屬5;

可招募巨人的云城(CloudCastle):需在有了懸崖鳥巢和象牙塔后才能建設(shè),所需資金12500,所需的物資為木材5、金屬5、寶石5;

可招募太陽神的高級云城(UPG):需在有了云城后才能升級,所需資金12500,所需的物資為木材5、金屬5、寶石20。

三、游戲攻略

延續(xù)的戰(zhàn)爭即是指繼承權(quán)的戰(zhàn)爭。游戲的故事發(fā)生在老領(lǐng)主死后,兩個(gè)兒子為了繼承權(quán)起了沖突。大兒子阿基巴爾德(Archibald)迷上了黑暗系的召魂法術(shù),走向邪惡。小兒子羅蘭德(Roland)修煉的是神圣系的正義魔法,是大家喜愛的王子。阿基巴爾德制造了一系列事件,讓4位大臣相繼死于沉船、附塔和惡龍或是其他天災(zāi)人禍,而且用匕首和金幣征服了軍隊(duì)。然后把這些事件嫁禍給羅蘭德,羅蘭德有口難辨,只得連夜出逃到西部邊疆地區(qū)。阿基巴爾德對繼任長老威逼利誘,終于登上了王位。羅蘭德自然不甘心讓阿基巴爾德的陰謀得逞,一場戰(zhàn)爭由此展開。

羅蘭德

第一關(guān)紋章的力量(ForceofArms)

羅蘭德需要爭取他城堡周圍的領(lǐng)主來反擊阿基巴爾德。要爭取那些領(lǐng)主們,有時(shí)也得訴諸武力。這些領(lǐng)主互相也在打內(nèi)戰(zhàn)。北方有3個(gè)敵人,以羅蘭德的名義前去征討。

戰(zhàn)前選擇:2000黃金、雷電釘錘和鐵護(hù)手。

本關(guān)最好選擇雷電釘錘,這樣可提高己方的攻擊力。這一關(guān)的3個(gè)城堡分別處于左上、中上和右上。盡快占領(lǐng)寶石礦,招募到泰坦,然后對敵實(shí)施攻擊。

第二關(guān)疆土擴(kuò)張(Annexation)

有幾個(gè)領(lǐng)主不服從羅蘭德,他們聯(lián)合起來對我方進(jìn)行反擊。為了警告其他領(lǐng)主,必須征服這些強(qiáng)大而富有的領(lǐng)主。本關(guān)要占領(lǐng)他們的城堡,并在城中保留防守力量。

戰(zhàn)前選擇:巫師族、精靈族或人類。

本關(guān)最好選擇精靈族,然后集中兵力攻擊右下方敵人的城堡,然后可從水路進(jìn)攻左下方的城堡,但也要提防敵人從水路偷襲。

第三關(guān)馳援矮人族(SavetheDwarves)

阿基巴爾德的一支聯(lián)軍逼近礦區(qū),同時(shí)還接到矮人國的告急文書。本關(guān)主要是要救出那些使小斧子的矮人,如果矮小的小鎮(zhèn)(一般無法升級成城堡)全部落入敵人手中則任務(wù)失敗,反之攻下敵人的城堡為勝利。如果成功,以后的戰(zhàn)斗中矮人們會(huì)與你結(jié)盟。這些矮人有時(shí)不懼魔法,且可直接拿到他們看守的寶物。

戰(zhàn)前選擇:巫師族、精靈族或人類。

本關(guān)力量比較分散,最好選擇精靈族。敵人的城堡和3個(gè)村莊均在右上方,要采用搶占資源,切斷敵方補(bǔ)給的方式進(jìn)攻。小心敵人從后方進(jìn)攻。

第四關(guān)礦產(chǎn)之戰(zhàn)(CaratorMines)

由于救了矮人族,他們加入我軍共同對抗阿基巴爾德,并派出部隊(duì)在礦區(qū)等候命令。本關(guān)要與4個(gè)前來搶奪資源的敵人進(jìn)行短兵相接的戰(zhàn)爭,自然是狹路相逢勇者勝了。

戰(zhàn)前選擇:巫師族、精靈族或人類。

本關(guān)最好選擇精靈族。要迅速占領(lǐng)地圖中部的空城堡,以此為據(jù)點(diǎn)消滅右方和中下部的敵人。

第五關(guān)命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)(TurnningPoint)

占領(lǐng)礦區(qū)使羅蘭德一方的實(shí)力明顯增強(qiáng),一些觀望的領(lǐng)主也開始加入羅蘭德一方。本關(guān)要求控制山谷中全部4座城堡,掌握通向阿基巴爾德城堡的補(bǔ)給線。此戰(zhàn)如勝,則形勢對我方有利。由于這一關(guān)可選擇投靠阿基巴爾德,加上羅蘭德的朋友也背叛了,局勢就變?yōu)槿纫?。那樣的話羅蘭德會(huì)與你斷交。不過,還是幫助羅蘭德一方吧。

戰(zhàn)前選擇:巫師族、精靈族或人類。

本關(guān)可選擇精靈族,充分利用軍隊(duì)中矮人朋友。行動(dòng)要快。

第六關(guān)守護(hù)者(Defender)

諾雷斯頓(Noraston)城堡正遭到阿基巴爾德聯(lián)軍的進(jìn)攻,去支援諾雷斯頓。敵人部署在北部及海島上,羅蘭德將派哈特騎士來相助。

戰(zhàn)前選擇:鏡像術(shù)、土精靈召喚術(shù)或復(fù)活術(shù)。

進(jìn)攻時(shí)要注意提防敵人從后方偷襲。如果能力足夠,不妨同時(shí)進(jìn)攻陸上和海島上的敵人。

第七關(guān)鐵護(hù)手(TheGautlet)

解救了諾雷斯頓后,城堡的精靈加入我方軍隊(duì)。羅蘭德要你作出決定,是尋找紅寶石無上王冠還是通過時(shí)空門攻擊阿基巴爾德。如果選擇進(jìn)攻,則有3條進(jìn)攻路線可選,要求8周內(nèi)打敗對手。

戰(zhàn)前選擇:黑珍珠、龍王劍或胸甲。

這一關(guān)開始只有一個(gè)無法升級成城堡的小鎮(zhèn),每天只能得到500金幣。小鎮(zhèn)位于孤島上,不要在這上面花錢。可讓大陸上的英雄向左下方?jīng)_,在8周內(nèi)必須奪取與左下方孤島上敵人相望的小鎮(zhèn)。然后將大陸掃清,盡可能多造一些龍和其他高級兵種,然后再過海攻擊敵人。

第八關(guān)王冠(TheCrown)

羅蘭德來信說沒有王冠而無法獲勝,因此要趕在阿基巴爾德派出的軍隊(duì)前找到王冠。

戰(zhàn)前選擇:巫師族、精靈族和人類。

王冠每次出現(xiàn)的地方都不同。這一關(guān)和第七關(guān)兩關(guān)之間只能任選一個(gè),王冠的作用是各項(xiàng)能力加4。

第九關(guān)冒險(xiǎn)行動(dòng)(ActofDesperstion)

羅蘭德將絕大部分物資和軍隊(duì)送到?jīng)_突地區(qū)后與你失去了聯(lián)系,不過敵人暫時(shí)還無法威脅到他。這可能是領(lǐng)主柯萊根(Corlagon)干的。本關(guān)要求抓住柯萊根。如果能抓住他,阿基巴爾德就必?cái) ?/p>

戰(zhàn)前選擇:水晶20、寶石20或水銀20。

敵人在地圖的右方,而羅蘭德在左上方的小島上。要保住羅蘭德的安全,守住小島的傳送門和左邊唯一能造船的城堡,然后去消滅敵人。

第十關(guān)最后的審叛(FinalJustice)

羅蘭德來信要來參加這場戰(zhàn)爭。本關(guān)要到河流盡頭攻擊阿基巴爾德。誰是真正的國王就看這一戰(zhàn)了。

戰(zhàn)前選擇:漏金袋、邪惡面具或惡運(yùn)徽章。這些都是不好的東西,要及早處理掉。

要注意拿到地圖中下方湖泊中的航海圖。要從海路進(jìn)攻阿基巴爾德,因此要占領(lǐng)一個(gè)能造船的城堡。

阿基巴爾德

第一關(guān)第一滴血(FirstBlood)

這一關(guān)要面對3個(gè)叛亂的領(lǐng)主,要擊敗他們,并占領(lǐng)他們的城堡,戰(zhàn)勝后阿基巴爾德會(huì)意識到你的能力。

戰(zhàn)前選擇:2000金、巫師神戒或迷你卷軸。

本關(guān)對方較弱,只要有四、五條骨架龍就可輕松取勝。

第二關(guān)蠻荒之戰(zhàn)(BarbarianWars)

阿基巴爾德要求征服北方的蠻族,他們貌似強(qiáng)大,實(shí)為一盤散沙,不必?fù)?dān)心他們會(huì)聯(lián)合起來。賄賂使我們在這個(gè)野蠻人混戰(zhàn)的地區(qū)得到一個(gè)要塞,并由此開始一場戰(zhàn)爭。

戰(zhàn)前選擇:鬼族、龍族或野蠻人族。

開始先搶下城堡右下方的兩個(gè)神燈,以后就好打了。

第三關(guān)不死軍團(tuán)(Necromancers)

占領(lǐng)魔鬼城堡的巫師加緊構(gòu)筑防御力量,現(xiàn)在剛完成一座城堡。而且矮人族與羅蘭德結(jié)盟,這些都使阿基巴爾德坐臥不安。好在魔鬼城堡現(xiàn)在只有一個(gè)英雄和不多的防衛(wèi)力量,如果行動(dòng)快,七日之內(nèi)能奪回這個(gè)要塞,戰(zhàn)局還有勝算。

戰(zhàn)前選擇:2000金、大詛咒術(shù)或防御者頭盔。

本關(guān)一開始要在7天內(nèi)奪取一個(gè)城堡。最近的城堡位于東南方,雖然城防較厚,但如果進(jìn)兵神速,可在敵方增援部隊(duì)到達(dá)前拿下城堡。

第四關(guān)屠滅矮人(SlaytheDwarves)

阿基巴爾德要在矮人族成氣候前消滅他們。據(jù)偵察人員的報(bào)告,敵人的城堡位于西南方,要快速趕到那里,在敵人未搞清楚前占領(lǐng)它。

戰(zhàn)前選擇:鬼族、龍族或野蠻人族。

本關(guān)敵人分散,也不很強(qiáng)大,可多招募幾位英雄同時(shí)進(jìn)行。征服敵方全部村莊和城堡即告勝利。

第五關(guān)命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)(TurningPoint)

山谷一帶的領(lǐng)主背叛了阿基巴爾德,使我方現(xiàn)在處于3個(gè)城堡的包圍之中,這也是一場一對三的戰(zhàn)爭。

戰(zhàn)前選擇:本關(guān)可集結(jié)兵力控制中部地區(qū),然后將三個(gè)方向的敵人分隔開來,盡可能掌握大量礦產(chǎn)。然后先南下攻擊,再揮師北上。

此關(guān)如果背叛阿基巴爾德,則可轉(zhuǎn)到羅蘭德方的第六關(guān)。

第六關(guān)反叛(Rebellion)

阿基米爾德要你鎮(zhèn)壓由羅蘭德發(fā)動(dòng)的農(nóng)民起義。并派柯萊根幫助你。在農(nóng)民的后方住著一位巫師,可去找找他。

戰(zhàn)前選擇:鬼族、龍族或野蠻人族。

可選擇鬼族,這樣可補(bǔ)充柯萊根的部隊(duì)的實(shí)力。城堡右上方有大量金錢和寶物但也有大量農(nóng)民守衛(wèi)。利用柯萊根的召魂術(shù),先打小股農(nóng)民,再打幾百幾百的農(nóng)民。等到有數(shù)百數(shù)千名骷髏兵,就可發(fā)動(dòng)總攻。

第七關(guān)龍主(DragonMaster)

阿基巴爾德的部隊(duì)逼近羅蘭德的夏宮,但龍王不支持阿基巴爾德。因此要征服龍王,要注意避開敵方兩股敵人的截?fù)簟?/p>

戰(zhàn)前選擇:鬼族、龍族或野蠻人族。

快速到達(dá)龍島,占領(lǐng)一個(gè)城堡作為基地,目標(biāo)是西北角的龍城,因此不必與守護(hù)龍島的兩位領(lǐng)主作過多的糾纏,然后和龍族達(dá)成聯(lián)盟。如果不在乎與龍族聯(lián)盟的話,可跳過此關(guān)。

第八關(guān)邊地領(lǐng)主(CountryLords)

這個(gè)地區(qū)的領(lǐng)主已經(jīng)效忠羅蘭德,并聯(lián)合起來控制資源以對付你,因此要在一周內(nèi)找到落腳點(diǎn),并消滅他們。據(jù)偵察人員的報(bào)告,對東方的城堡下手稍容易一些。另外,敵人除了在北方集結(jié)兵力外,還向西方派出一個(gè)騎士來截?cái)嗄愕暮笄谘a(bǔ)給。

戰(zhàn)前選擇:鬼族、龍族或野蠻人族。

左下角有大批資源,并藏有敵方1個(gè)英雄,將他消滅后再向東邊進(jìn)發(fā)。同時(shí)要先給后勤技能升級。

第九關(guān)王冠(TheCrown)

為了與羅蘭德決戰(zhàn),要在羅蘭德之前找到王冠。

戰(zhàn)前選擇:鬼族、龍族或野蠻人族。

第十關(guān)榮耀(GreatGlory)

雖然本關(guān)只有一個(gè)敵人,但到達(dá)他的城堡有很多路要走。在8周內(nèi)必須占領(lǐng)城堡,此戰(zhàn)后所剩的軍隊(duì)會(huì)一直追隨你參加最后的決戰(zhàn)。

戰(zhàn)前選擇:黑珍珠、龍劍和胸甲。

此關(guān)有如羅蘭德的第七關(guān)。敵人在右上角。路上的村莊雖然不能升級,但建設(shè)得比較好,可以用來補(bǔ)充兵士。與敵人城堡相對的那個(gè)村莊可升級,可造船過河。

第十一關(guān)末日決戰(zhàn)(Apocalypse)

羅蘭德已被逼入絕境。阿基巴爾德收到你送上的王冠后,這次打算參加進(jìn)攻羅蘭德的戰(zhàn)斗。要求攻破羅蘭德的夏宮,活捉羅蘭德。

戰(zhàn)前選擇:漏金袋、邪惡面具或惡運(yùn)徽章。

羅蘭德所在的位置是封閉的,只能通過傳送點(diǎn)進(jìn)去。這個(gè)傳送點(diǎn)位于最上方的中間位置,沿地圖中央的一條小河可到達(dá)。傳送點(diǎn)前有一排泰坦把守。敵方異常強(qiáng)大。

四、游戲心得

1.心得

(1)多帶弓箭手減少自己的傷亡,但敵方如有飛行部隊(duì)則此招也不靈。敵人有弓箭手則應(yīng)以飛行部隊(duì)打擊或牽制敵方弓箭手(停在敵方弓箭手旁邊不動(dòng))。

(2)平時(shí)英雄統(tǒng)帥三、四支軍隊(duì),可防止士氣下降,也可招降納叛,增加機(jī)動(dòng)率。每個(gè)主要英雄后面也可跟另一個(gè)輔助的英雄,用以存放多余的寶物和寶隊(duì),作一些掃尾工作。

(3)初期可大量招募英雄,留下他們的高級部隊(duì),只帶一些機(jī)動(dòng)力和行動(dòng)方便的部隊(duì)出去搶資源,遇敵人可及時(shí)帶部隊(duì)逃跑。

(4)由于敵方的人工智能優(yōu)先攻擊弓箭手和飛行部隊(duì),然后才是對它們真正構(gòu)成威脅的攻擊范圍內(nèi)的部隊(duì)。利用這一點(diǎn),在手頭據(jù)緊時(shí)優(yōu)先造一些弓箭兵和飛行部隊(duì)吸引敵人的攻擊。

(5)初期選造雕像,每天可多收入250金幣,然后按順序逐漸造出各兵種。第一周如先造出井,可增加各兵種的產(chǎn)量。

(6)海洋上有豐富的寶藏,如果在有海的關(guān),可雇幾個(gè)女巫城的英雄出海。如果有航海家出售海圖,花1000金幣就可看見所有海洋區(qū)域,帶來的財(cái)富和資源就不止這個(gè)數(shù)目了。這些航海家多住在方形的木屋內(nèi)。

(7)羅蘭德有個(gè)姐姐愛麗莎(Eliza)在最后幾關(guān)會(huì)出來幫助你,而阿基巴爾德也有個(gè)兄弟布雷克斯(Brax)會(huì)來幫忙,一定要招募到他們,這兩個(gè)人都蒙著臉,很好認(rèn)。

(8)合并的部隊(duì)重新分為幾支的方法:進(jìn)入顯示英雄的界面,用鼠標(biāo)點(diǎn)選要分兵的部隊(duì),按住↑鍵,然后再用鼠標(biāo)點(diǎn)英雄帶兵的空白處(同一兵種處也行),就可以決定分兵的數(shù)量了。

2.秘技

游戲中鍵入以下數(shù)字可得相應(yīng)的秘技:

911:戰(zhàn)役直接取得勝利;

1313:戰(zhàn)役直接失敗;

8675309:顯示全部戰(zhàn)役圖。

3.五只黑龍

在地圖模式時(shí)選擇一個(gè)英雄,再輸入32167,那么英雄可獲得5只黑龍。此時(shí)該英雄不能處于城堡中,而且必須有一個(gè)部隊(duì)單元空著用以放置黑龍,或已有一個(gè)單元存放著黑龍。

4.游戲中謎題的解答

游戲中的謎題大都出現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)模式(Standar

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論