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文檔簡介

主題一“站報紙”游戲(教學設計)遼師大版三年級下冊綜合實踐活動科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)主題一“站報紙”游戲(教學設計)遼師大版三年級下冊綜合實踐活動教學內(nèi)容本節(jié)課的教學內(nèi)容來自于遼師大版三年級下冊綜合實踐活動教材,主題為“站報紙”游戲。本節(jié)課的主要內(nèi)容包括:1.讓學生了解“站報紙”游戲的規(guī)則和玩法;2.通過游戲,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力;3.引導學生發(fā)現(xiàn)生活中的平衡問題,并運用所學知識解決。

教學重點為讓學生掌握“站報紙”游戲的玩法,并通過游戲培養(yǎng)團隊合作意識和溝通能力。教學難點為引導學生發(fā)現(xiàn)生活中的平衡問題,并運用所學知識解決。核心素養(yǎng)目標分析本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標分析如下:

1.團隊合作:通過“站報紙”游戲,培養(yǎng)學生團隊合作的能力,讓他們在游戲中學會相互配合、協(xié)調,共同完成任務。

2.溝通與表達:在游戲過程中,學生需要相互溝通、交流策略,提高他們的表達能力和傾聽能力。

3.問題解決:引導學生發(fā)現(xiàn)生活中的平衡問題,并運用所學知識解決,培養(yǎng)學生的問題解決能力。

4.創(chuàng)新思維:鼓勵學生在游戲過程中發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試不同的平衡方法,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維。

5.批判性思維:在游戲過程中,學生需要對不同的平衡方法進行評價和比較,培養(yǎng)他們的批判性思維。

6.自我反思:在游戲結束后,學生需要對自己的表現(xiàn)進行反思,總結經(jīng)驗教訓,提高自我認知。學情分析三年級的學生處于小學的中年級階段,他們的思維方式正從具體形象思維為主向以抽象邏輯思維為主過渡。在這個階段,學生已經(jīng)具備了一定的自主學習能力,對新鮮事物充滿好奇,善于觀察,善于模仿,好動、好問,具備一定的合作意識和溝通能力。然而,他們的注意力容易分散,自控能力相對較弱,對復雜問題的解決能力有待提高。

在知識方面,學生在之前的學習中已經(jīng)掌握了簡單的數(shù)學、語言、自然科學等知識,具備了一定的閱讀、寫作、計算和探究能力。他們對生活中的平衡現(xiàn)象有一定的認識,但缺乏系統(tǒng)化和深入理解。因此,在本節(jié)課中,教師需要借助“站報紙”游戲這一活動,引導學生發(fā)現(xiàn)生活中的平衡問題,并運用所學知識解決。

在能力方面,學生已經(jīng)具備了一定的觀察能力、動手操作能力和初步的思維能力。他們能夠在成人的指導下完成一定的任務,但在團隊協(xié)作中還需要進一步培養(yǎng)協(xié)調能力和解決問題的能力。在本節(jié)課中,教師需要通過組織學生參與“站報紙”游戲,培養(yǎng)他們的團隊合作意識和溝通能力,提高他們解決問題的能力。

在素質方面,學生具備了一定的道德素質、學習素質和心理素質。他們尊敬師長,團結同學,樂于助人,具備良好的學習習慣和態(tài)度。然而,部分學生在面對困難時容易放棄,需要進一步培養(yǎng)他們的毅力和自信心。在本節(jié)課中,教師需要關注學生的心理素質,引導他們克服困難,完成任務。

在行為習慣方面,學生具備了一定的課堂紀律意識和學習習慣。他們能夠按時到校,認真聽講,積極參加課堂活動。然而,部分學生在課堂活動中容易分心,需要教師提醒和關注。在本節(jié)課中,教師需要關注學生的行為習慣,確保課堂活動的順利進行。教學資源1.軟硬件資源:

-教室內(nèi)的桌椅、黑板、投影儀等基本教學設備;

-“站報紙”游戲所需的報紙、剪刀、膠帶等材料;

-計時器、測量工具等輔助教學工具。

2.課程平臺:

-學校提供的教學平臺,用于分享教學資源和作業(yè)布置;

-互聯(lián)網(wǎng)資源,用于教師備課和查找相關教學資料。

3.信息化資源:

-與“站報紙”游戲相關的教學視頻、圖片、文章等;

-學生可以通過網(wǎng)絡平臺進行自主學習和交流。

4.教學手段:

-講授法:教師講解游戲規(guī)則和注意事項;

-演示法:教師展示游戲方法和技巧;

-實踐操作法:學生親自動手進行游戲;

-小組合作法:學生分組進行游戲,培養(yǎng)團隊合作意識;

-反思總結法:學生對游戲過程進行總結和反思。教學流程一、導入新課(用時5分鐘)

同學們,今天我們將要學習的是《站報紙》游戲這一章節(jié)。在開始之前,我想先問大家一個問題:“你們在日常生活中是否遇到過需要保持平衡的情況?”(舉例說明)這個問題與我們將要學習的內(nèi)容密切相關。通過這個問題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索平衡的奧秘。

二、新課講授(用時10分鐘)

1.理論介紹:首先,我們要了解平衡的基本概念。平衡是物體在力的作用下保持靜止或勻速直線運動狀態(tài)的特性。在生活中,平衡無處不在,它影響著我們的日常生活和工作。

2.案例分析:接下來,我們來看一個具體的案例。這個案例展示了平衡在實際中的應用,以及它如何幫助我們解決問題。

3.重點難點解析:在講授過程中,我會特別強調平衡的原理和應用這兩個重點。對于難點部分,我會通過舉例和比較來幫助大家理解。

三、實踐活動(用時10分鐘)

1.分組討論:學生們將分成若干小組,每組討論一個與平衡相關的實際問題。

2.實驗操作:為了加深理解,我們將進行一個簡單的實驗操作。這個操作將演示平衡的基本原理。

3.成果展示:每個小組將向全班展示他們的討論成果和實驗操作的結果。

四、學生小組討論(用時10分鐘)

1.討論主題:學生將圍繞“平衡在實際生活中的應用”這一主題展開討論。他們將被鼓勵提出自己的觀點和想法,并與其他小組成員進行交流。

2.引導與啟發(fā):在討論過程中,我將作為一個引導者,幫助學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。我會提出一些開放性的問題來啟發(fā)他們的思考。

3.成果分享:每個小組將選擇一名代表來分享他們的討論成果。這些成果將被記錄在黑板上或投影儀上,以便全班都能看到。

五、總結回顧(用時5分鐘)

今天的學習,我們了解了平衡的基本概念、重要性和應用。同時,我們也通過實踐活動和小組討論加深了對平衡的理解。我希望大家能夠掌握這些知識點,并在日常生活中靈活運用。最后,如果有任何疑問或不明白的地方,請隨時向我提問。教學資源拓展1.拓展資源:

-科普書籍:關于物理學中平衡原理的科普書籍,如《平衡的奧秘》、《物理的平衡之美》等。

-科普視頻:通過互聯(lián)網(wǎng)查找的關于平衡原理的科普視頻,如BBC的紀錄片《平衡的藝術》、科普中國網(wǎng)的“平衡的奧秘”等。

-科學實驗套裝:購買或自制一些科學實驗套裝,用于學生在課后進行平衡相關的實驗操作。

-平衡游戲:推薦一些平衡類游戲,如《瘋狂的小鳥》、《平衡球》等,讓學生在游戲中體驗平衡的樂趣。

2.拓展建議:

-課后閱讀:鼓勵學生在課后閱讀關于平衡原理的科普書籍,加深對平衡知識的理解和興趣。

-觀看視頻:讓學生在課后觀看科普視頻,通過視覺影像了解平衡原理,增強學習的趣味性。

-家庭實驗:布置一些簡單的家庭實驗,讓學生親自動手操作,探究平衡原理,提高實踐能力。

-游戲體驗:建議學生在課后嘗試玩一些平衡類游戲,通過游戲體驗平衡的原理,提高學習的興趣。

-小組討論:組織學生進行小組討論,分享自己在拓展資源學習中的心得體會,相互交流學習經(jīng)驗。

-撰寫心得:鼓勵學生撰寫關于拓展資源學習的心得體會,培養(yǎng)學生的寫作能力和反思能力。

-定期展示:定期讓學生展示自己在拓展資源學習中的成果,提高學生的表達能力和自信心。板書設計①“站報紙”游戲規(guī)則

-準備一張報紙,站在報紙上,保持平衡

-雙手叉腰,雙腿分開,盡量保持穩(wěn)定

-游戲過程中不能觸碰報紙,否則算作失敗

②平衡的關鍵因素

-重心:保持重心的穩(wěn)定,是維持平衡的關鍵

-支撐面:增大支撐面,可以提高平衡的能力

-姿勢:正確的姿勢可以幫助維持平衡

③平衡在實際生活中的應用

-人體平衡:行走、跑步、跳躍等動作都需要平衡

-物體平衡:建筑物的穩(wěn)定性、船只的航行等都需要平衡

-自然界中的平衡:植物的生長、動物的遷徙等都與平衡有關

板書設計要求簡潔明了,通過關鍵詞和圖示等形式,讓學生能夠一目了然地了解“站報紙”游戲的規(guī)則和平衡的關鍵因素。同時,通過將與平衡相關的實際生活中的應用進行展示,讓學生能夠更好地理解和記憶平衡的重要性。在設計過程中,可以適當增加一些趣味性的元素,如使用顏色、圖表等,以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。教學反思今天上了《站報紙》游戲這一課,感覺整體效果還是不錯的。學生在游戲過程中表現(xiàn)得非常積極,互動性也很好,這讓我感到很欣慰。

首先,我覺得導入部分很成功。我通過提問的方式引起了學生對平衡的興趣,他們都積極參與討論,這為后續(xù)的新課講授打下了很好的基礎。在講授平衡的基本概念時,我盡量用通俗易懂的語言,并結合實際例子進行解釋,讓學生能夠更好地理解和掌握。

其次,我在實踐活動環(huán)節(jié)的設計上花了很多心思。分組討論和實驗操作讓學生能夠親自動手實踐,他們在操作過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,提高了他們的實踐能力和團隊合作意識。我覺得這個環(huán)節(jié)的設計很成功,學生的參與度很高,他們也表現(xiàn)出很大的學習興趣。

然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進的地方。在學生小組討論環(huán)節(jié),我發(fā)現(xiàn)有些小組的討論比較混亂,學生之間的交流不夠順暢。下次我在這個環(huán)節(jié)要注意引導學生進行有目的的討論,提高他們的交流和表達能力。

另外,我覺得板書設計還可以更進一步。雖然我已經(jīng)盡量簡潔明了地展示了平衡的關鍵因素和平衡在實際生活中的應用,但我認為還可以加入一些更直觀的圖示或圖表,讓學生能夠更直觀地了解和記憶。作業(yè)布置與反饋作業(yè)布置:

1.請學生以小組為單位,結合本節(jié)課所學內(nèi)容,設計一個關于“站報紙”游戲的改進方案,并說明改進的理由。

2.請學生觀察生活中的平衡現(xiàn)象,記錄至少三個,并簡要說明這些現(xiàn)象中平衡的作用。

3.請學生制作一個關于平衡原理的科普卡片,內(nèi)容包括平衡的概念、平衡的關鍵因素以及平衡在實際生活中的應用。

作業(yè)反饋:

1.在批改學生關于“站報紙”游戲改進方案的作業(yè)時,我發(fā)現(xiàn)很多學生能夠提出有創(chuàng)意的改進建議,如增加難度等級、增加團隊合作環(huán)節(jié)等。這表明學生能夠將所學知識應用到實際中,具有很好的實踐能力。同時,我也在作業(yè)中指出了部分學生的方案存在不切實際或邏輯不嚴密的問題,并給出了改進建議,如考慮游戲的可操作性、合理設置難度等級等。

2.在批改學生觀察生活中的平衡現(xiàn)象的作業(yè)時,我發(fā)現(xiàn)很多學生能夠準確地觀察和描述平衡現(xiàn)象,如走鋼絲、自行車平衡等。這表明學生對平衡現(xiàn)象有了一定的認識和理解。同時,我也

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