燈光陣列仍然有著它巨大的魅力_第1頁
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文檔簡介

1/1燈光陣列仍然有著它巨大的魅力燈光陣列仍然有著它巨大的魅力!圖片如下:

下面開始發(fā)教程.本人能力時間有限,次教程是寫給新手的.不懂的地方可以在這個帖子里面問我.我盡量讓大家懂我打燈的原理,所以注意看我的字面解釋,不要一味追求參數(shù).我在這里還是要羅嗦一下燈光陣列的一點原理我們之所以用燈光陣列渲染是因為他的渲染速度很快.我們在降低參數(shù)后可以很快的隨時看到整體效果!這是很多渲染軟件最不能相比的,也是制作室內(nèi)效果圖最需要的.從理論上說,標(biāo)準(zhǔn)燈光所打出的光影效果是非常好的!!!因為它的可控參數(shù)非常多!也就是說它的潛力非常大!LS,VR雖然看似效果非常好,但是可控參數(shù)確非常少。

簡單點的比喻就是LS,VR是一款非常好的傻瓜相機,而標(biāo)準(zhǔn)燈光是一部普通的光學(xué)相機。

但是由于技術(shù)的原因,大部分的人選擇了傻瓜相機,因為操作簡單,效果也不錯。

用普通燈光渲染還需要一些攝影和光學(xué)知識,所以大家平時多留意生活中的光影。

這樣,即使不用去學(xué)者些知識也能達(dá)到不錯的效果。

我在這里說這么多是希望大家對各種渲染的優(yōu)勢和劣勢要清楚,不同情況就用不同渲染方式解決。

不要一味的趕時髦。

注*:

本人因情況而定變換使用VR,LS,燈光陣列方式渲染。

1首先打開模型,材質(zhì)我沒有發(fā)上來.大家可以自己付材質(zhì)圖片如下:

2因為標(biāo)準(zhǔn)燈光只有一次照明,沒有什么反射和漫反射。

所以理論上說,燈越多光影越真實而且反射和漫反射都需要我們自己手動模擬用instance(關(guān)聯(lián))復(fù)制泛光燈圖片如下:

3創(chuàng)建天光為了方便,我們也可以用陣列進(jìn)行復(fù)制圖片如下:

4不會的朋友可以自己調(diào)參數(shù)學(xué)習(xí),很簡單的記住勾選instance(關(guān)聯(lián))圖片如下:

5這是燈光參數(shù)圖片如下:

6記住將燈光布滿整個窗口(一定記住復(fù)制的時候用關(guān)聯(lián)復(fù)制。

)圖片如下:

7這是燈光參數(shù)圖片如下:

下面我燈光對參數(shù)進(jìn)行講解,希望大家要理解,不要只看參數(shù)8勾選On燈光對照射到的陰影產(chǎn)生陰影反之則相反ShadowMap。

這是我們最常用的陰影方式雖然效果最差但速度最快經(jīng)過調(diào)整其他參數(shù)后效果也很好圖片如下:

9遠(yuǎn)距衰減反光燈因為光線太直接,所以我們都是用衰減過后的燈光照射物體遠(yuǎn)距衰減的意思是從燈光中心開始衰減,到你指定的范圍結(jié)束use為遠(yuǎn)距衰減開關(guān)show為顯示遠(yuǎn)距衰減的范圍圖片如下:

10這里只解釋specular它的意思是物體的高光部分是否受到這個燈光顏色的影響一般除了主光源其它的光源都不勾選圖片如下:

11size:陰影分辨率數(shù)值越高效果越好越影響速度一般選擇256SampleRange:注意這個參數(shù)大多數(shù)人的燈光不好就是因為它數(shù)字越大陰影越模糊天光,室內(nèi)漫反射都選12燈光多了以后,都投射下來淡淡的模糊的陰影,那么這些陰影和起來就很真實了圖片如下:

12選定窗口的窗框架右鍵屬性取消投射陰影這里的窗框架其實不用取消投射陰影,這只是個方法。

當(dāng)我們把天光放在窗外時,光線射進(jìn)來會受到玻璃、窗簾等透明物體的影響。

即使是沒有顏色的玻璃也會減弱光線,那么我們?nèi)∠@些物品的投影就等于讓這些物體完全透明!圖片如下:

圖片如下:

13天光渲染(我關(guān)掉了光線跟蹤,這樣可以加快察看光影的速度)圖片如下:

14天光漫反射這里模擬的是天光射進(jìn)屋內(nèi)后產(chǎn)生的漫反射燈的擺放位置自己從頂、前、左視圖看注意顏色和其它參數(shù)圖片如下:

15天光漫反射一般分為兩層剛才那一層為冷色調(diào)把那一層向下復(fù)制,顏色調(diào)為暖色調(diào)(冷暖都要根據(jù)室內(nèi)顏色來定不過上冷下暖適合大部分情況)圖片如下:

16隨進(jìn)度渲染圖片如下:

17創(chuàng)建日光創(chuàng)建日光的時候要注意陰影方式選RayTracedShadows(光線跟蹤)這種陰影的邊界很清晰,正好模擬日光投射進(jìn)室內(nèi)的效果注意調(diào)整衰減使衰減范圍要超過窗的寬度圖片如下:

18渲染圖片如下:

19創(chuàng)建室內(nèi)深處的漫反射強度應(yīng)低于剛才的漫反射圖片如下:

20創(chuàng)建室內(nèi)深處的漫反射(暖色)圖片如下:

21渲染圖片如下:

22日光漫反射日光投射到地面后,因為很強,所以會發(fā)生比較強的漫反射。

將陽光附近的家具底部都罩上一層陽光的顏色因為標(biāo)準(zhǔn)燈光沒有反射,所以我們自己模擬模擬的原則很簡單。

根據(jù)陽光投射到室內(nèi)的范圍,在被照射的地方打上幾盞泛光燈,顏色要很暖。

!??!燈光要擺放到水平面以下!?。。?!并且關(guān)掉投影?。。?!圖片如下:

23渲染圖片如下:

24制作吊燈

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