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虛幻4引擎渲染動(dòng)畫為什么要用虛幻4引擎渲染動(dòng)畫傳統(tǒng)軟件渲染短片耗時(shí)十幾個(gè)小時(shí)虛幻4渲染短片耗時(shí)幾十秒VS虛幻4制作動(dòng)畫整體流程人物原畫設(shè)計(jì)人物建模人物UV拆分貼圖繪制創(chuàng)建骨骼人物綁定人物動(dòng)畫虛幻4場(chǎng)景虛幻4動(dòng)畫學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握虛幻4渲染輸出動(dòng)畫的操作7掌握制作虛幻4相機(jī)動(dòng)畫的方法6掌握虛幻4關(guān)卡序列的應(yīng)用5掌握FBX格式模型導(dǎo)入虛幻4的操作4掌握3DSMAX導(dǎo)出FBX格式模型的操作3了解運(yùn)鏡2了解景別18掌握虛幻4截取靜幀圖像的操作景別遠(yuǎn)景展現(xiàn)全貌
表示人物和環(huán)境關(guān)系景別全景表現(xiàn)人物全身
展現(xiàn)人物衣著
動(dòng)作
與環(huán)境關(guān)系景別中景表現(xiàn)人物上身動(dòng)作景別近景表現(xiàn)人物胸部以上部分
表達(dá)人物的性格景別特寫肩以上
刻畫人物心理活動(dòng)運(yùn)鏡運(yùn)動(dòng)鏡頭由三部分組成開始的靜止鏡頭的運(yùn)動(dòng)最后的靜止起幅運(yùn)鏡落幅運(yùn)鏡推拉運(yùn)鏡搖移運(yùn)鏡升降運(yùn)鏡跟甩虛幻4動(dòng)畫包含內(nèi)容虛幻4動(dòng)畫相機(jī)動(dòng)畫人物動(dòng)畫虛幻4動(dòng)畫制作流程打開關(guān)卡231添加對(duì)象到軌道添加動(dòng)畫序列4添加關(guān)卡序列虛幻4動(dòng)畫制作流程創(chuàng)建相機(jī)6制作相機(jī)動(dòng)畫75渲染輸出設(shè)置渲染動(dòng)畫8虛幻4靜幀圖像截取流程選取合適角度2高分辨率截圖31設(shè)置參數(shù)4獲取圖像請(qǐng)同學(xué)們運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識(shí)點(diǎn),制作一段含人物動(dòng)畫的虛幻4動(dòng)畫任務(wù)1制作虛幻4動(dòng)畫的注意事項(xiàng)制作動(dòng)畫的對(duì)象添加到軌道中相機(jī)動(dòng)畫要記錄關(guān)鍵幀動(dòng)畫序列也要添加到軌道中渲染影片可輸出為視頻或圖片序列幀導(dǎo)出帶有動(dòng)畫的FBX格式人物模型一.3DSMAX導(dǎo)出FBX格式文件1導(dǎo)出FBX格式的房子模型一.3DSMAX導(dǎo)出FBX格式文件2導(dǎo)出FBX格式的畫架模型一.3DSMAX導(dǎo)出FBX格式文件3創(chuàng)建目錄二.虛幻4導(dǎo)入模型1導(dǎo)入房子模型并調(diào)整二.虛幻4導(dǎo)入模型2導(dǎo)入帶有動(dòng)畫的FBX格式人物模型并調(diào)整二.虛幻4導(dǎo)入模型3導(dǎo)入FBX格式的畫架模型并調(diào)整二.虛幻4導(dǎo)入模型4創(chuàng)建動(dòng)畫關(guān)卡序列三.虛幻4制作動(dòng)畫1將模型添加到軌道三.虛幻4制作動(dòng)畫2將模型的動(dòng)畫添加到軌道三.虛幻4制作動(dòng)畫3制作相機(jī)動(dòng)畫三.虛幻4制作動(dòng)畫4渲染動(dòng)畫三.虛幻4制作動(dòng)畫5重新打開虛幻4的動(dòng)畫關(guān)卡序列四.再次打開過程動(dòng)畫的關(guān)卡序列1請(qǐng)同學(xué)們運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識(shí)點(diǎn),截取虛幻4場(chǎng)景中的靜幀圖像任務(wù)2使用高分辨率截圖獲取靜幀圖像1五.虛幻4截取靜幀圖像總結(jié)在Sequencer面板中可以渲染影片在Sequencer面板中新建相機(jī)并將其設(shè)為當(dāng)前相機(jī)剪切虛幻4的過場(chǎng)動(dòng)畫中添加關(guān)卡序列,可以打開sequencer面板虛幻4的過場(chǎng)動(dòng)畫中添加關(guān)卡序列,可以打開sequencer面板在sequencer中不但要添加帶有動(dòng)畫的模型,還要添加動(dòng)畫序列使用高分辨率截圖可以得到靜幀作業(yè)理論測(cè)試01.虛幻4中sequencer的作用是____。02.在sequencer的____中添加動(dòng)畫_Anim。03.在動(dòng)畫_Anim中添加______動(dòng)畫序列可以導(dǎo)入3DSMAX制作好的動(dòng)畫。04.使用______可以在場(chǎng)景的當(dāng)前視角創(chuàng)建相機(jī)。05.使用_
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