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文檔簡介
一、賽項名稱Web前端開發(fā)二、競賽目的2019年3月,教育部職業(yè)技術(shù)教育中心研究所發(fā)布了首批5個1+X職業(yè)技能等級證書,其中Web前端開發(fā)是唯一電子信息類的職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)。為積極探索職業(yè)教育“賽證融通”途徑和方法,增強職業(yè)教育吸引力,特舉辦北京市高等職業(yè)院校Web前端開發(fā)技能大賽。Web前端開發(fā)賽項,主要面向Web前端開發(fā)工程師、PHP工程師、軟件技術(shù)支持工程師等核心崗位。通過競賽,考察參賽選手實際軟件工程文檔編寫能力、工程項目的需求分析理解能力、程序編碼與排錯能力、以及團隊管理和協(xié)作能力,增強學(xué)生專業(yè)技能和職業(yè)素質(zhì),提升教學(xué)環(huán)境與產(chǎn)業(yè)環(huán)境之間的契合度,讓參賽選手盡可能地適應(yīng)未來工作崗位的需要。推進高職軟件技術(shù)專業(yè)對接最新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和崗位規(guī)范,提升畢業(yè)生的就業(yè)競爭力。加強以“技術(shù)+模式+生態(tài)”為核心的協(xié)同創(chuàng)新持續(xù)深化軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展,建立健全產(chǎn)教融合、校企合作的人才培養(yǎng)機制,引領(lǐng)軟件人才的培養(yǎng),推動軟件技術(shù)專業(yè)的建設(shè)。三、競賽方式1、本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。每支參賽隊由6名選手和2名指導(dǎo)教師及1名領(lǐng)隊組成,其中將參賽選手分為兩組,每3人一組,各設(shè)隊長1名。參賽院校若不能滿足6人一支參賽隊也可以3人為一支參賽隊報名參賽。2、所有參賽隊在現(xiàn)場根據(jù)給定的項目任務(wù),相互配合,在設(shè)備上完成Web應(yīng)用開發(fā)項目的“系統(tǒng)設(shè)計”、“程序排錯”、“功能編碼”,最后以文檔和競賽項目部署運行效果作為最終評分依據(jù)。3、3名選手自行分配“系統(tǒng)設(shè)計”、“程序排錯”、“功能編碼”模塊,以保證整個團隊并行開發(fā)和調(diào)試。四、競賽內(nèi)容與時間Web前端開發(fā)賽項基于企業(yè)真實項目的工作流程,采用市場主流軟件開發(fā)架構(gòu)和實際操作形式進行現(xiàn)場編程設(shè)計。競賽通過“系統(tǒng)設(shè)計”、“程序排錯”、“功能編碼”三種形式考查參賽選手對實際問題的綜合分析能力、對技術(shù)架構(gòu)的設(shè)計能力、對Web全棧開發(fā)技術(shù)的掌握程度以及操作的熟練程度??己它c包括:行業(yè)知識應(yīng)用、項目配置和管理、HTML5+CSS3、Bootstrap、JavaScript、jQuery、基于組件的輕量級框架MVVM(Vue.js的
Element-UI和Mint-UI)、PHP、Lararel架構(gòu)設(shè)計、RESTfulAPI使用、虛擬DOM編程、MySQL數(shù)據(jù)庫管理、數(shù)據(jù)分析、單頁應(yīng)用(SPA)設(shè)計移動APP、路由機制。比賽項目命題由賽事組委會確定,競賽組委會會提供給所有參賽選手一個項目框架代碼(代碼中包含缺陷,但項目可編譯、運行和部署),一份《系統(tǒng)模塊需求說明書》、以及項目開發(fā)所需的參考資源。競賽采用實際操作形式,考查參賽選手對技術(shù)掌握的程度和操作的熟練程度。賽點安裝統(tǒng)一的集成開發(fā)環(huán)境,并將賽題需求文檔、所需素材和參考資料等事先裝入指定目錄。參賽選手比賽期間禁止攜帶任何形式的參考資料以及手機、平板電腦、計算機等可以與外界進行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系的設(shè)備。比賽期間禁止與外界溝通和聯(lián)絡(luò)。比賽時間為4個小時,參賽選手必須在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽內(nèi)容并提交相關(guān)文檔。五、競賽試題本競賽采用建立試題庫的方式。比賽前由裁判長從試題庫中隨機抽取一套試題作為競賽題目。六、技術(shù)規(guī)范序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1GB/T11457-2006信息技術(shù)軟件工程術(shù)語2GB/T14394-2008計算機軟件可靠性和可維護性管理3GB/T15532-2008計算機軟件測試規(guī)范4GB/T16260-2006軟件工程
產(chǎn)品質(zhì)量(質(zhì)量模型外部度量內(nèi)部度量使用質(zhì)量的度量)5GB/T18905-2002軟件工程
產(chǎn)品評價6GB/T19003-2008軟件工程7GB/T20271-2006信息安全技術(shù)-信息系統(tǒng)通用安全技術(shù)要求8GB/T20918-2007信息技術(shù)軟件生存周期過程風(fēng)險管理9GB/T8567-1988計算機軟件產(chǎn)品開發(fā)文檔編制指南10GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范11GB/T9385-2008計算機軟件需求規(guī)格說明規(guī)范12GB/T9386-2008計算機軟件測試文檔編制規(guī)范13SJ/T11291-2003面向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范
七、比賽器材及技術(shù)平臺(一)
個人計算機,最低軟硬件配置要求如下:操作系統(tǒng):Windows
7/10(64位)或更新版本處理器:i3以上處理器內(nèi)存:4GB或以上硬盤:200GB或以上顯示器:分辨率1024x768像素或以上(二)中慧Web應(yīng)用軟件開發(fā)平臺。提供基于Lararel架構(gòu)的Web系統(tǒng)平臺軟件,包括管理平臺、PC版、Mobile版和模擬支付寶(供操作使用,不作為考點)。(三)相關(guān)軟件版本l
PHPStorml
Netbeansl
VisualStudioCodel
HbuilderXl
Vue.js2.0(Element-UI和Mint-UI)及以上l
MySQL
5.7或以上l
Navicatl
XAMPPl
PostManl
Visio
2010及以上
八、評分標(biāo)準(zhǔn)競賽滿分為100分。比賽成績評判將根據(jù)“系統(tǒng)文檔”、“程序排錯”和“功能編碼”三個部分評分,分值比例分別為10%、20%和70%。競賽總得分=系統(tǒng)文檔得分+程序排錯得分+功能編碼得分??荚嚹K考查點權(quán)重描述評分標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)文檔用例圖的繪制2%符合軟件規(guī)范,功能表述清晰得結(jié)果評分(客觀)(每組2名裁判隨機抽取獨立評分)類圖的繪制2%對類的定義、能描述出類這間的泛化關(guān)系流程圖的繪制2%各個流程組件符合軟件規(guī)范時序圖的繪制2%時序圖具有生命周期的對象3要素及消息詳細設(shè)計(方法,方法核心片段)2%以標(biāo)準(zhǔn)格式列出主要功能方法,方法核心片段,展現(xiàn)界面原型或效果圖。程序排錯HTML5+JavaScript+CSS3,
Bootstrap10%根據(jù)界面原型與實際顯示之間的差異,定位并修改相應(yīng)代碼,以實現(xiàn)正確功能結(jié)果評分(客觀)(每組2名裁判隨機抽取獨立評分)業(yè)務(wù)邏輯10%根據(jù)需求描述及對功能的理解,并位并修復(fù)系統(tǒng)中業(yè)務(wù)邏輯存在的錯誤功能編碼HTML5+CSS3,Bootstrap9%根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設(shè)計/編寫布局代碼,實現(xiàn)與原型相一致的界面布局功能結(jié)果評分(客觀)(每組2名裁判隨機抽取獨立評分)HTML5/JavaScript拍照5%利用HTML5/JavaScript實現(xiàn)拍照上傳功能JavaScript5%JavaScript基本語法MVVM,基于組件的輕量級框架9%Vue/Element的使用、單頁路由、雙向綁定等PHP5%PHP基本語法、繼承、接口等網(wǎng)絡(luò)編程6%jQuery實現(xiàn)ajax、JSON和Bean的數(shù)據(jù)封裝、解析和轉(zhuǎn)換Lavarel架構(gòu)9%基于Lavarel架構(gòu),實現(xiàn)功能模塊編碼等
數(shù)據(jù)存儲7%MySQL數(shù)據(jù)庫增刪改查,以及系統(tǒng)核心配置文件的重要元素移動支付5%利用模擬支付寶APP實現(xiàn)業(yè)務(wù)支付RESTfulAPI4%RESTfulAPI使用數(shù)據(jù)分析6%利用charts、Echarts等圖表資源實現(xiàn)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析顯示注:本次賽項采用題庫形式,實際抽題次序及內(nèi)容可能同本表有所不同。九、評分方法1、本競賽設(shè)置裁判7人,包括裁判長1名,裁判6名。隨機抽簽分為3組,每組2名裁判獨立評分。2、競賽滿分為100分,成績=系統(tǒng)文檔得分+程序排錯得分+功能編碼得分。3、客觀性結(jié)果評分原則。評分裁判對參賽隊伍部署到服務(wù)器的競賽作品運行效果和文檔,依據(jù)賽項評價標(biāo)準(zhǔn)進行客觀評分。競賽名次按照成績總分從高到低排序。相同成績的依次按功能編碼、程序排錯、系統(tǒng)文檔部分得分高低決定排名次序。4、獨立評分原則。根據(jù)裁判分工,負(fù)責(zé)相同模塊評分工作的不同裁判采取隨機抽簽獨立評分,確保成績評定嚴(yán)謹(jǐn)、客觀、準(zhǔn)確。5、全部參賽隊打分完畢后,裁判長確認(rèn)各團隊的成績?nèi)坑行А?、競賽將制定裁判遴選管理辦法、賽事保密細則和預(yù)案、命題管理辦法等制度,保證競賽的公平公正。贊助企業(yè)、參賽院校不安排人員進入裁判團隊。十、申訴與仲裁(一)申訴1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。2.申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后1小時內(nèi)提出,超過時效不予受理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組遞交書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。3.賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由進行審查,3小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。4.申訴人不得采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則
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