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文檔簡介
五年級信息技術教學計劃9篇五年級信息技術教學計劃篇一一、指導思想:本學期,我任五年級(1)班信息技術課的教學任務。信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。根據學生的具體情況,本期努力培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。二、教材分析本期教材是使用信息技術基礎第二冊,教材內容包括:計算機軟件、用“看圖軟件”欣賞圖片、巧畫軸對稱圖形、制作統(tǒng)計表、郵箱的申請和利用、制作ppt等內容。三、學生基本情況通過上學期的學習,學生對指法,文本編輯有了一定的認識,但是由于信息技術課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;但學生對本學科的學習積極性還是比較高,相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。四、教學目標:1、學生能比較全面第了解、掌握因特網的基本使用運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。2、聲音、圖象、影像等多媒體信息的獲取、處理、應用等多個領域,讓學生從多方面來感受和體驗網絡世界的精彩以及其它的應用領域。3、熟練使用郵箱和ppt。教學重點、難點:1、培養(yǎng)學生網絡學習活動的意識、習慣,以及對信息的評價、理解和處理。2、通過多媒體信息的獲取、處理、應用三方面的實例介紹,旨在讓學生經歷這一過程,從而感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用方法。3、讓學生運用采集信息、處理信息、分析信息等知識來研究身邊存在的現實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術知識,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識。五、教學措施本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。六、教學內容安排:1、計算機軟件2、用看圖軟件欣賞圖片3、用看圖軟件傳遞圖片4、巧畫對稱圖形5、制作統(tǒng)計表6、調整表格7、申請自己的郵箱8、收發(fā)電子郵件9、建立自己的通訊錄10、輕松制作多媒體報告11、美化多媒體報告的文字12、編輯幻燈片(共二課時)13、為多媒體報告配圖14、奇特的文字(第一課時)15、奇特的文字(第二課時)五年級信息技術教學工作計劃篇二一、教材分析?!缎W信息技術》教材共三冊,本學期學習第三冊(下),共三個單元:第一單元:神奇的LoGo王國。第二單元:算法思想初步。第三單元:信息技術的初步。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認知水平,便于小學生更容易地掌握教材內容。二、學生分析。五年級學生已掌握了計算機的部分基礎知識,有了初步的計算機操作基本技能。70%的學生鍵盤操作速度比較快。30%的學生速度還不行,者有待于今后的教學中不斷強化技能訓練,提高學生的計算機操作水平。三、教學目標。1、使學生了解LoGo的語言的基本功能和主要特點。2、通過LoGo語言,使學生了解計算機是如何工作的。3、使學生掌握LoGo語言的基本繪畫命令,并能熟練應用。4、在教學中滲透編程的思想,使學生初步建立程序語言的概念。5、使學生能夠理解算法的概念,掌握使用算法描述工具對生活中或其他學科學習中的有關問題進行算法描述。6、使學生了解信息的概念、特點及其重要性;了解信息技術及其應用;了解信息安全及知識產權的知識。通過討論、交流、體驗、上網等各種方式,培養(yǎng)學生獲取、處理和表達信息的。能力,增強他們的信息意識。四、教學措施。以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創(chuàng)設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐,合作探究等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣、增長知識、培養(yǎng)技能。教學過程中教師靈活運用任務驅動、講練結合等教學方式提高教學效率。五年級信息技術教學工作計劃篇三一、學情分析:五年級2個班118名學生對學習計算機沒有基礎,基本知識與技能的也沒有掌握,但大部分學生都喜好計算機,或多或少接觸過計算機,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到五年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重繼續(xù)鞏固和加深對word的學習,讓學生能盡量熟悉和使用word,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。二、教材分析本冊教材的內容設計是以《義務教育信息技術課程指導綱要》為依據,并適當結合近年來信息技術發(fā)展的新要求,把知識與技能的學習過程融合在貼近學生實際生活的主題活動中。為了更好地與中學階段的信息技術教材進行銜接,在對《高中信息技術課程標準》重新理解的基礎上,我們把教材的目標定位在(:刪除)讓學生在參與信息活動的過程中不斷提高獲取、處理與交流信息的能力,實現其知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的學習目標上,以此全面提升學生的信息素養(yǎng)。本冊教材共4個單元,每個單元由3課組成。為了進一步強化學生處理信息的技能,在學完第二和第四單元后,我們安排了一個活動篇,讓學生在體驗一個獨立、完整的項目活動的同時,進一步提升學生“信息獲取——信息存儲、加工——信息管理——信息發(fā)布或表達”的能力。其中,每課安排一課時,每個活動篇安排1~2課時,總共包含14~16課時的教學內容。第一單元是“走進信息時代”,主要介紹什么是信息、信息技術,如何利用信息技術(,刪除)培養(yǎng)信息道德,以及初步認識計算機等內容。該單元主要是讓學生感知信息的存在,知道信息及信息技術的作用,并初步學會使用信息技術解決生活中的問題,同時(“帶領學生”刪除)認識處理信息的重要工具——計算機。第二單元是“玩轉鼠標鍵盤”,主要介紹了鼠標的基本操作、鍵盤的使用以及漢字輸入等,體現了“信息獲取、加工、存儲、表達”的信息活動流程。第三單元是“我是電腦小管家”,主要介紹了文件夾的操作、資源管理器的使用以及計算機桌面壁紙的更換等,體現了“信息管理”的信息活動流程。第四單元是“我是電腦小畫家”,主要介紹了“畫圖”工具的使用以及如何使用“畫圖”工具來制作新年慶祝會宣傳海報,體現了“信息表達”的信息活動流程。單元與單元之間在內容上互相呼應,前一單元的學習任務為后一單元的任務展開做好了鋪墊,同時,前一單元習得的技能也在后一單元的學習中得到強化與提高。本冊教材很好地貫徹了“信息技術知識點組織在信息活動中,以主題活動作為知識點的組織手段”的思想。以第四單元為例,第四單元就是圍繞一個有趣的、貼近生活的主題活動——“設計我的名片”來展開的。在完成該主題活動以后,我們還安排了一個單元活動。要順利完成該單元活動,則必須要綜合運用前三個單元所學的知識,同時自主設計與開展單元活動。這樣,就給學生留下了充足的創(chuàng)新空間?;趯W習目標完整形式的考慮,本冊采用了以下編排方式:“淘寶屋”的任務呈現形式為操作步驟型,主要利于技能性知識的學習;“練功坊”的任務呈現形式為樣板型,提出要求與必要的提示,主要利于技能的建構以及形成解決問題的能力;“益智園”的任務呈現形式為情境型,主要利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、解決實際問題的能力。(競技場的介紹呢?)通過引發(fā)他們思考“信息技術給生活帶來了哪些巨大變革?我能利用信息技術做些什么”,同時注重培養(yǎng)學生對信息技術的濃厚興趣。在這一系列的項目活動中,貫穿著一條主線,即對學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng),使學生掌握了獲取信息、分析信息、處理信息、應用信息和傳輸信息的技能。此外,在整個學習過程中時刻都滲透著信息倫理道德教育。對本冊教材的學習,可以讓學生從對信息技術的神秘感中走出來,三、教學目標1、知識與技能:要求掌握的具體知識點如下:認識WORD,熟悉WORD軟件的界面;工具欄的選擇;輸入、刪除文字;選定文字的方法;保存文檔;打開文檔;改變文字的字體、字號、顏色等;認識電腦中的圖標,會申請電子郵箱,發(fā)送和接收電子郵件。2、過程與方法:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。3、情感態(tài)度與價值觀:通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。四、教學措施教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發(fā),在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:(1):認真?zhèn)湔n:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統(tǒng)一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鉆研教材內容,從學生實際出發(fā)。(2):認真上課:以啟發(fā)式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前后連接,板書規(guī)范清楚,教態(tài)親切、自然,采用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養(yǎng),及時總結,做好教學后記。(3):認真布置作業(yè):要求學生每節(jié)新課前做好預復習工作,以利于鞏固教學重點和克服薄弱環(huán)節(jié),有利于強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。(4):認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。(5):認真組織輔導:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發(fā)思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發(fā)學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。小學五年級信息技術教學計劃篇四一、指導思想人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發(fā)展小學信息技術教育。根據教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。二、學生基本情況分析我在本學期繼續(xù)擔任五年級信息技術課,該班共有學生25人,其中男生12人,女生13人。所任班級學生的學習情況不一。三、教材分析(1)教材特點教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務著手,提出問題或目標,通過示范操作或閱讀課本完成任務,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養(yǎng)學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養(yǎng)學生自主學習和合作學習的能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力。主要教學學生制作簡單網頁的操作技巧。(2)過程與方法:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。(3)情感態(tài)度與價值觀:通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。四、改進教學的措施1、以課改理念設計、教學,積極發(fā)揮學生的主體參與作用。2、發(fā)揮信息技術的工具職能,整合學科教學。3、發(fā)揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。4、組織學生合作學習,培養(yǎng)團隊精神,增強合作意識。5、組織多形式、多層次的比賽活動,培養(yǎng)學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。6、加強學法指導,積極創(chuàng)造自主學習的機會。小學五年級信息技術教學計劃篇五“計算機的普及要從娃娃抓起?!睘榱似占坝嬎銠C基礎知識,提高學生的計算機操作技能,我針對我校學生的信息技術水平和綜合實踐能力,制定本學期信息技術教學計劃如下:一、學情分析本屆五年級29人,他們正處于思想形成的重要時期,求知欲強,雖然在家沒接觸過電腦,但學習興趣很高,都渴望學到很多信息技術知識。為此,這學期,教師要加強電腦知識的教學,大力提高教學質量。二、教材分析本冊教材共12課,其中一單元7課,二單元5課。教材編排上注重了一下特點:1、滲透了新課程改革的理念。2、注重創(chuàng)設高度真實的學習情景。3、注重對相關情感態(tài)度與價值觀的教育,引導學生養(yǎng)成良好的學習習慣。教材設置主要包括:閱讀與思考:學習目標:學習與探究,實踐與創(chuàng)新,我的收獲。教學重點:1、多媒體演示文稿的制作方法和技巧。2、掌握幻燈片背景的設置方法。3、了解信息技術對生活和學習的影響和信息安全知識。教學難點:1、通過玩電腦,使學生感受高科技的魅力和樂趣,使學生樂于學習。2、養(yǎng)成良好的信息安全知識和信息安全防范習慣。三、教學目標1、了解多媒體演示文稿的基本構成元素,并掌握制作方法。2、通過游戲活動,培養(yǎng)學生主動學習的習慣和能力。3、了解信息技術對生活和學習的影響和信息安全知識。4、能熟練打字,會一些常用命令。5、通過玩電腦,使學生感受高科技的魅力和樂趣,使學生樂于學習。6、養(yǎng)成良好的信息安全知識和信息安全防范習慣。四、教學措施:1、利用空閑時間,及時檢修電腦,提高課堂效率。2、組織信息技術課外興趣小組,培養(yǎng)特長生。3、認真?zhèn)湔n,不斷探索新的教學方法。4、積極和其他學科溝通,積極研究學科整合。響應新課標要求。5、公平對待每一個學生,多鼓勵,少批評。6、理論與實踐相結合,小組合作交流學習。五年級信息技術教學計劃篇六一、教材分析本學期使用的教材主要為江蘇科學技術出版社出版的《小學信息技術(5年級)》課本,該教材以中小學信息技術課程指導綱要為依據,充分考慮了小學信息技術的需要,在編寫上盡量體現教學的過程,有“導學牌”、“探究屋”、“討論坊”、“實踐園”、“成果欄”等模塊,體現了以學生為主體的教學思路,要求學生能邊看書邊能夠進行大膽的嘗試操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和操作能力。本學習主要學習scratch模塊。教科書中“scratch模塊”單元共安排了13課。Scratch模塊從內容設置的角度來說,屬于《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(2024年修訂)》拓展I“程序設計”模塊的內容。在知識結構上屬于建構性認知體系;從教學實踐角度來說則屬于學習者應知應會的項目。教師在本單元的教學中,應注重思維方法的教授,注意模塊對于語言意義的解釋,讓學習者通過模塊的組合感受到編程的過程,理解常用模塊中腳本的含義,并能通過一定的腳本來表現自我設計的作品。在本單元的學習中,學生初次接觸流程圖的概念,教師應結合生活實踐,讓學生建立完成任務之前必須有規(guī)劃的意識,理解流程圖在規(guī)劃中的作用。流程圖設計不但滲透在本單元的練習中,在6年級的機器人部分學習中,學生還將再次體驗用流程圖解決問題。二、學生情況分析教學對象是五年級的學生,經過上學期的logo語言的教學,學生有一定的編程基礎和模塊化意識,因此,在學習scratch時要從具體的實例出發(fā),結合生活實際,最大程度地引發(fā)學生的遷移能力,讓程序編寫成為如同編寫動畫片一般的有趣過程。三、教學目標及要求1、上機要求:充分認識準備工作的重要性,進一步領會計算機的基本操作要領;能做好充分的課前準備,能按正確的順序進行開機、關機操作。通過教育與強化訓練,使學生自覺遵守機房的各項規(guī)章制度,并內化為自覺的行為。通過強調進機房前的準備工作,進一步養(yǎng)成良好的學習習慣以及愛機護機的良好習慣,激發(fā)學生興趣。2.scratch模塊1.知識與技能。(1)學會導人角色的三種方法,掌握繪圖編輯器的使用方法,能設置舞臺背景。(2)學會Scratch中角色多種運動形式的腳本的編寫,能夠運用控件庫選擇合適的控件。(3)熟悉角色運動的一般流程,掌握流程圖的編寫方法,并根據實況繪制流程圖。(4)學會“點擊角色執(zhí)行”、“當綠旗被點擊執(zhí)行”、“當按下空白鍵執(zhí)行”等多種執(zhí)行方式。(5)知道腳本區(qū)、控制區(qū)、角色區(qū)、控件區(qū)等主要區(qū)域的作用,并能在編程中熟練使用。(6)初步了解S4A的軟硬件組成,并學會基本使用方法。2.過程與方法(1)根據故事意圖,確定程序的主題和基本構思,學會繪制流程圖的方法。(2)能夠在實際的角色腳本設置中,學會“控制”、“外觀“、“動作”、“偵測”、“畫圖”模塊的主要語句和功能控件,并掌握Scratch的基本編程過程。(3)能通過“數值與邏輯計算”“變量”模塊中的相關控件,與其他模塊中的控件相組合學習過程,掌握具有一定交互性的動作流程的設計方法。(4)能夠通過“聲音”模塊中的相關控件并結合其他活動腳本,掌握多媒體作品制作的基本過程。(5)結合Arduino板和相應的傳感器,進行多種創(chuàng)新實踐活功。3.情感態(tài)度與價值觀(1)形成良好的編程習慣,理解腳本編寫和角色運用之間的邏輯聯系。(2)在編程過程中,逐步學會使用流程圖,滲透有秩序的、有目的、有彈性的`思維方式。(3)感受編程的樂趣,培養(yǎng)對于編程的學習興趣,促發(fā)求知欲。(4)在編程的過程中,形成創(chuàng)作多媒體作品的濃厚興趣,通過具體的情節(jié)使作品得以意義化、生活化。(5)通過S4A平臺,嘗試解決生活中的問題。4.行為與創(chuàng)新(1)通過學習Scratch軟件,培養(yǎng)程序編寫的良好思維習慣。(2)在編程練習中,通過富有創(chuàng)造性的腳本編寫,追求作品的個性化,充分發(fā)揮個性特點。(3)通過流程圖的理解和學習,感受編程的流程,為后續(xù)學習打下基礎。五年級信息技術教學工作計劃篇七一、教材分析在新的基礎教育課程體系中,信息技術教育是九年義務教育綜合實踐活動課程中的四個必修內容領域之一。經江蘇省中小學教材審定委員會年審查通過的版《小學信息技術》(選修)是江蘇省中小學教學研究室根據年3月省教育廳制訂的《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(試行)》精神組織編寫的拓展模塊部分新教材。選修部分包含程序設計和機器人兩大內容,考慮到本地區(qū)具體情況和學校實際,統(tǒng)一選修“程序設計—LOGO語言”模塊。LOGO語言是一種高級計算機編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它只需記住一些英文單詞就能方便地進行人機對話,簡單易學。LOGO語言還具有較強的繪畫功能和音樂功能,能畫各種各樣有趣的幾何圖形,非常形象直觀,是其他編程語言所不及的。它通過“繪圖”的方式來學習編程,給青少年提供了一種較好的智力開發(fā)環(huán)境,對程序設計的初學者特別是少年兒童,是一種激發(fā)興趣、寓教于樂的學習方式?!癓OGO”語言是一種過程性語言。即為達到某種目的而按一定的規(guī)則組織起來的LOGO語言的語句集合,這些過程又可作為其他過程的子過程,組織更復雜地的過程,以此來解決復雜的問題。因此LOGO語言具有模塊化結構,程序設計方便、靈活。教師可根據學生的認知水平與發(fā)展需求,適時地為他們引入程序設計的思想,簡單介紹一些基于高級程序設計語言的編程方法,讓部分學生加深理解運用信息技術處理和解決問題的方法,并為部分學生在信息技術領域的個性發(fā)展提供必要的支持。小學信息技術課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的。學習、工作和生活打下必要的基礎。因此本教材每課內容除教學內容外,還設有“導學牌”、“知識屋”、“實踐園”、“討論坊”、“探究園”、“提示牌”、和“成果籃”等欄目,更有針對性地培養(yǎng)學生的自主探究學習、分析問題解決問題的能力和創(chuàng)新、合作精神,體現了新課改特點。特別是教材的內容和圖形的選用上,適合兒童年齡特點,貼近學生生活,由易到難,利于激發(fā)學生興趣,使之樂于掌握信息技術基礎知識和基本技能。選用“LOGO語言”作為平臺進行程序設計教學,目的在于向學生滲透程序設計思想,發(fā)展學生程序設計能力,為以后程序設計的學習打下基礎。五年級下學期信息技術主要是復習《小學信息技術》(必修)上、下兩冊內容,以備技能考查。必修教材上冊內容涉及信息的獲取與處理、信息的存儲與管理,主要包括信息與信息技術、管理計算機、畫圖、網上沖浪、音視頻獲取與播放及文件管理等內容,涵蓋了信息技術基礎操作、WindowsXP操作系統(tǒng)、網絡知識及多媒體技術等相關知識。必修教材下冊內容涉及文檔編輯和演示文稿編輯、個人郵箱和博客的管理,主要包括word文字處理、電子郵件、走進論壇、管理個人博客、幻燈片設計與主題活動等內容,涵蓋了文字處理、PowerPoint演示文稿、網絡基礎等知識。二、教學措施1、本教材小學五年級開始使用,每周一課時。教材中“LOGO語言”單元共安排了12課,出小學生的接受能力,繼而影響其學習的積極性。2、積極培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神。小學信息技術課程是計算機教育的一個重要組成部份,在注重培養(yǎng)和保持學生對信息技術的濃厚興趣和意識,幫助學生初步掌握LOGO語言的基礎知識和基本技能的同時,教師要認真鉆研教材、教參和教學涉及的相關軟件,面向全體學生,由淺入深,因材施教,耐心指導,啟發(fā)引導學生解決實際問題。在教學中應注意引導學生用已學到的知識去積極探求新知識,利用教材中的“知識屋”、“實踐園”、“討論坊”、“探究園”、“提示牌”等思考性內容啟發(fā)學生,以“任務驅動”為主線,圍繞任務去教與學,讓學生自己去發(fā)現探究,引導學生從模仿到創(chuàng)造,繼而進一步促進學生的創(chuàng)造力和想像力的發(fā)展,培養(yǎng)學生解決實際問題的實踐能力、合作精神和創(chuàng)新精神。3、初步建立模塊化編程理念。LOGO語言的程序是用“過程”組合而成的?!斑^程”是相對獨立的命令組,過程可以單獨設計,在不使用新過程和新變量時也可以單獨調試和運行。每一個過程可以簡單地用其過程名表示,作為用戶定義的新命令來使用,像LOGO原命令一樣可以組成其他過程,甚至組成其自身。在小學生學習時,可以先編制作出基本圖形的過程,然后將各種功能的過程像搭積木一樣,組合成更復雜的圖形。用這種模塊化的編程,既可以把復雜問題分解為較簡單的問題,又可以引導學生學習解決問題的方法:學會計劃、問題求解、培養(yǎng)分析和批判思維的技能。教師要充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,積極采取興趣引導、任務驅動、主題活動等形式,將實施素質教育的理念融于信息技術的教學始終,使學生學會正確處理“問題”和“方法”的關系,從中學到一些解決問題的策略,形成初步的程序設計思想,初步建立模塊化的編程理念。4、重視教學評價和學法指導。信息技術的評價應當以促進學生發(fā)展為根本目的,緊密圍繞課程的基本目標展開;應當充分發(fā)揮評價對學生學習行為的激勵和導向功能,及時、全面地了解學生的學習狀況,指導學生的學習行為,使學生由“學會信息技術”到“會學信息技術”再到“會用信息技術”;應當充分利用課程評價本身的教育功能,通過自評、互評等方式,引導學生主體意識的發(fā)展;應當充分體現課程評價對教師教學及其改革的調節(jié)功能,指導信息技術教師科學認識課程評價的各項結果,合理地設計和調節(jié)教學過程與方法。鑒于此,教師在評價時,要充分肯定學生的閃光點,肯定他們的創(chuàng)新精神,并將優(yōu)秀作品在課堂上廣播展示。對學有余力的學生,還可觸及程序的遞歸調用,積極拓展學生的邏輯思維能力。5、加強教學研究,提倡集體備課。教師要認真鉆研教材、教參和教學涉及的相關軟件,用好配套的《小學信息技術》(選修)光盤。提倡教師通過多種途徑進行集體備課,深入研究教法和學法,啟發(fā)引導學生積極參與教學過程,保證每一個學生的健康發(fā)展,從而將素質教育的實施融于信息技術的教學始終。五年級信息技術教學工作計劃篇八一、原有情況分析五年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,如__等同學比較突出,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到五年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重繼續(xù)鞏固和加深對word的學習,讓學生能盡量熟悉和使用word,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。二、本冊教材分析學習計算機的目的是學會應用,能熟練操作計算機,提高計算機在日常生活
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