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文檔簡介
1.static有什么用途?(請至少說明兩種)
1)在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。
2)在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但
不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。
3)在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個
函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用
2.引用與指針有什么區(qū)別?
1)引用必須被初始化,指針不必。
2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
3.描述實(shí)時系統(tǒng)的基本特性
在特定時間內(nèi)完成特定的任務(wù),實(shí)時性與可靠性。
4.全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫,局部變量在堆棧。
5.什么是平衡二叉樹?
左右子樹都是平衡二叉樹且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。
6.堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?/p>
沒有回收垃圾資源。
7.什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
constructor函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
8.冒泡排序算法的時間復(fù)雜度是什么?
時間復(fù)雜度是0(nA2)o
9.寫出floatx與“零值”比較的if語句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
10.Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?
Top/Ip協(xié)議
主要層次結(jié)構(gòu)為:應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層。
11.1nternet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?
ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析協(xié)議)
12.IP地址的編碼分為哪倆部分?
IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號和主機(jī)號。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪
些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機(jī)位。
13.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。
寫出C程序。
循環(huán)鏈表,用取余操作做
14.不能做switch。的參數(shù)類型是:
switch的參數(shù)不能為實(shí)型。
Tag標(biāo)簽:C++.華為筆試題
華為C/C++筆試題(2)
1.某32位系統(tǒng)下,C++程序,請計算sizeof的值
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
voidFoo(charstr[100])
printf("sizeof(str)=%d\n",sizeof(str));
}
main()
charstr[]="”;
char*pl=str;
intn=10;
void*p2=malloc(100);
printf("sizeof(str)=%d\nM,sizeof(str));
printf("sizeof(pl)=%d\nu,sizeof(pl));
printf("sizeof(n)=%d\n”,sizeof(n));
printf("sizeof(p2)=%d\n",sizeof(p2));
Foo(str);
答:(1)17(2)4(3)4(4)4(5)4
2.回答下面的問題
(1)頭文件中的ifndef/define/endif干什么用?預(yù)處理
答:防止頭文件被重復(fù)引用
(2)#include<filename.h>和#include"filename.h"有什么區(qū)別?
答:
對于#include<filename.h>,編譯器從標(biāo)準(zhǔn)庫路徑開始搜索filename.h
對于#include"filename.h",編譯器從用戶的工作路徑開始搜索filename.h
(3)在C++程序中調(diào)用被C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern“C”聲明?
答:函數(shù)和變量被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同,被extern"C”修飾的變
量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的。由于編譯后的名字不同,C++程序不能直接調(diào)用C
函數(shù)。C++提供了一個C連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題?
3.回答下面的問題
(1)請問運(yùn)行Test函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?
VoidGetMemory(char**p,intnum)
(
*p=(char*)malloc(num);
}
voidTest(void)
{
char*str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello”);
printf(str);
}
答:輸出“hello”
(2)請問運(yùn)行Test函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?
voidTest(void)
{
char*str=(char*)malloc(100);
,/
strcpy(strz''hello);
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(strz''world");
printf(str);
}
}
答:輸出“world”
(3)請問運(yùn)行Test函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?
char*GetMemory(void)
{
charp[]="helloworld11;
returnp;
}
voidTest(void)
{
char*str=NULL;
str=GetMemory();
printf(str);
}
答:無效的指針,輸出不確定
4.編寫strcat函數(shù)
已知strcat函數(shù)的原型是char*strcat(char*strDest,constchar*strSrc);其中
strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不調(diào)用C++/C的字符串庫函數(shù),請編寫函數(shù)strcat
答:VC源碼:
char*__cdeclstrcat(char*dst,constchar*src)
{
char*cp=dst;
while(*cp)
cp++;/*findendofdst*/
while(*cp++=*src++);/*Copysrctoendofdst*/
return(dst);/*returndst*/
}
(2)strcat能把strSrc的內(nèi)容連接到strDest,為什么還要char*類型的返回值?
答:方便賦值給其他變量
5.程序什么時候應(yīng)該使用線程,什么時候單線程效率高
(1)耗時的操作使用線程,提高應(yīng)用程序響應(yīng)
(2)并行操作時使用線程,如C/S架構(gòu)的服務(wù)器端并發(fā)線程響應(yīng)用戶的請求。
(3)多CPU系統(tǒng)中,使用線程提高CPU利用率
(4)改善程序結(jié)構(gòu)。一個既長又復(fù)雜的進(jìn)程可以考慮分為多個線程,成為幾個獨(dú)立或半獨(dú)
立的運(yùn)行部分,這樣的程序會利于理解和修改。
其他情況都使用單線程。
6.C++中什么數(shù)據(jù)分配在?;蚨阎?,New分配數(shù)據(jù)是在近堆還是遠(yuǎn)堆中?
答:棧:存放局部變量,函數(shù)調(diào)用參數(shù),函數(shù)返回值,函數(shù)返回地址。由系統(tǒng)管理堆:程序運(yùn)行
時動態(tài)申請,new和malloc申請的內(nèi)存就在堆上
7.關(guān)于內(nèi)存對齊的問題以及sizof()的輸出
答:編譯器自動對齊的原因:為了提高程序的性能,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(尤其是棧)應(yīng)該盡可能地在自然
邊界上對齊。原因在于,為了訪問未對齊的內(nèi)存,處理器需要作兩次內(nèi)存訪問;然而,對齊的
內(nèi)存訪問僅需要一次訪問。
8.inti=10,j=10,k=3;k*=i+j;k最后的值是?
答:60,此題考察優(yōu)先級,實(shí)際寫成:k*=(i+j);,賦值運(yùn)算符優(yōu)先級最低
9.動態(tài)連接庫的兩種方式?
答:調(diào)用一個DLL中的函數(shù)有兩種方法:
1.載入時動態(tài)鏈接(load-timedynamiclinking),模塊非常明確調(diào)用某個導(dǎo)出函數(shù),使
得他們就像本地函數(shù)一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數(shù)所在DLL的導(dǎo)入庫,導(dǎo)入庫向系統(tǒng)提供
了載入DLL時所需的信息及DLL函數(shù)定位。
2.運(yùn)行時動態(tài)鏈接(run-timedynamiclinking),運(yùn)行時可以通過LoadLibrary或
LoadLibraryEx函數(shù)載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取
DLL函數(shù)的出口地址,然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導(dǎo)入
庫文件了
10.函數(shù)模板與類模板有什么區(qū)別?
答:函數(shù)模板的實(shí)例化是由編譯程序在處理函數(shù)調(diào)用時自動完成的,而類模板的實(shí)例化必須由
程序員在程序中顯式地指定。
11.Windows是內(nèi)核級線程么。
答:見下一題
12.Linux有內(nèi)核級線程么。
答:線程通常被定義為一個進(jìn)程中代碼的不同執(zhí)行路線。從實(shí)現(xiàn)方式上劃分,線程有兩種類型:
“用戶級線程”和“內(nèi)核級線程”.用戶線程指不需要內(nèi)核支持而在用戶程序中實(shí)現(xiàn)的線程,其不
依賴于操作系統(tǒng)核心,應(yīng)用進(jìn)程利用線程庫提供創(chuàng)建、同步、調(diào)度和管理線程的函數(shù)來控制用
戶線程。這種線程甚至在象DOS這樣的操作系統(tǒng)中也可實(shí)現(xiàn),但線程的調(diào)度需要用戶程序完
成,這有些類似Windows3.x的協(xié)作式多任務(wù)。另外一種則需要內(nèi)核的參與,由內(nèi)核完成
線程的調(diào)度。其依賴于操作系統(tǒng)核心,由內(nèi)核的內(nèi)部需求進(jìn)行創(chuàng)建和撤銷,這兩種模型各有其
好處和缺點(diǎn)。用戶線程不需要額外的內(nèi)核開支,并且用戶態(tài)線程的實(shí)現(xiàn)方式可以被定制或修改
以適應(yīng)特殊應(yīng)用的要求,但是當(dāng)一個線程因I/O而處于等待狀態(tài)時,整個進(jìn)程就會被調(diào)度程
序切換為等待狀態(tài),其他線程得不到運(yùn)行的機(jī)會;而內(nèi)核線程則沒有各個限制,有利于發(fā)揮多
處理器的并發(fā)優(yōu)勢,但卻占用了更多的系統(tǒng)開支。
WindowsNT和OS/2支持內(nèi)核線程。Linux支持內(nèi)核級的多線程
13.使用線程是如何防止出現(xiàn)大的波峰。
答:意思是如何防止同時產(chǎn)生大量的線程,方法是使用線程池,線程池具有可以同時提高調(diào)度
效率和限制資源使用的好處,線程池中的線程達(dá)到最大數(shù)時,其他線程就會排隊等候。
14.寫出判斷ABCD四個表達(dá)式是否正確,若正確,寫出經(jīng)過表達(dá)式中a的值
inta=4;
(A)a+=(a++);
(B)a+=(++a);
(C)(a++)+=a;
(D)(++a)+=(a++);
a=?
答:C錯誤,左側(cè)不是一個有效變量,不能賦值,可改為(++a)+=a;
改后答案依次為9,10,10,11
15.MFC中CString是類型安全類么?
答:不是,其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString可以使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換
16.C++中為什么用模板類。
答:
(1)可用來創(chuàng)建動態(tài)增長和減小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
(2)它是類型無關(guān)的,因此具有很高的可復(fù)用性。
(3)它在編譯時而不是運(yùn)行時檢查數(shù)據(jù)類型,保證了類型安全
(4)它是平臺無關(guān)的,可移植性
(5)可用于基本數(shù)據(jù)類型
17.CSingleLock是干什么的。
答:同步多個線程對一個數(shù)據(jù)類的同時訪問
18.局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用“::“
局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用
到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩
個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)。
19.如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個
在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern
方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。
20.全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦
初值,此時連接不會出錯。
21.語句for(;1;)有什么問題?它是什么意思?
答:無限循環(huán),和while。)相同。
22.dowhile和while...do有什么區(qū)別?
答:前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。
23.請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
#include<stdio.h>
main()
{
intazb,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%dn,b,c,d);
return0;
}
答:10,12,120
Tag標(biāo)簽:C++、華為.筆試.筆試題
華為C/C++筆試題(3)
1.找錯
#defineMAX_SRM256
DSNget_SRM_no()
{
staticintSRM_no;
intI;
for(1=0;I<MAX_SRM;工++,SRM_no++)
{
SRM_no%=MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
(
break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return(NULL_SRM);
else
returnSRM_no;
}
答:
(1).SRM_no沒有賦初值
(2).由于static的聲明,使該函數(shù)成為不可重入(即不可預(yù)測結(jié)果)函數(shù),因為SRM_n。
變量放在程序的全局存儲區(qū)中,每次調(diào)用的時候還可以保持原來的賦值。這里應(yīng)該去掉static
聲明。
2.寫出程序運(yùn)行結(jié)果
intsum(inta)
{
autointc=0;
staticintb=3;
c+=l;
b+=2;
return(a+b+C);
}
voidmain()
(
intI;
inta=2;
for(1=0;I<5;I++)
{
printf("%dz",sum(a));
}
}
答:8,10,12,14,16
該題比較簡單。只要注意b聲明為static靜態(tài)全局變量,其值在下次調(diào)用時是可以保持住原來
的賦值的就可以。
3.
intfunc(inta)
{
intb;
switch(a)
(
case1:b=30;
case2:b=20;
case3:b=16;
default:b=0;
)
returnb;
}
則funE1)=?
答:func(1)=0,因為沒有break語句,switch中會一直計算到b=0。
4.
inta[3];
a[0]=0;a[l]=l;a[2]=2;
int*p,*q;
P=a;
q=Sa[2];
則a[q-p]=?
答:a[q-p]=a[2]=2;這題是要告訴我們指針的運(yùn)算特點(diǎn)
5.定義int**a[3][4],則變量占有的內(nèi)存空間為:_____
答:此處定義的是指向指針的指針數(shù)組,對于32位系統(tǒng),指針占內(nèi)存空間4字節(jié),因此總空
間為3x4x4=48。
6.CObject類中的析構(gòu)函數(shù)為什么是虛函數(shù)
面試SE時,很多公司喜歡問到虛函數(shù)相關(guān)。MFC類庫中,CObject類的重要性不言自明的。
在CObject的定義中,我們看到一個有趣的現(xiàn)象,即CObject的析構(gòu)函數(shù)是虛擬的。
在AFX.H中,CObject的定義:
classCObject
{
public:
//Objectmodel(types,destruction,allocation)
virtualCRuntimeClass*GetRuntimeClass()const;
virtual**CObject();//virtualdestructorsarenecessary
};
為什么MFC的編寫者認(rèn)為virtualdestructorsarenecessary(虛擬的析構(gòu)函數(shù)是必要
的)?
在著名的VC教程"精通VisualC++forWindows95/NT"(電子工業(yè)版,1997年5
月版,胡儉,丘宗明等著)第99頁中有這樣一段話:
“如果CObject的析構(gòu)函數(shù)不是虛擬的,派生類就不會自動地得到虛擬的析構(gòu)函數(shù),當(dāng)對象
撤消時就會帶來問題——只有當(dāng)前類的析構(gòu)函數(shù)得到調(diào)用而基類的析構(gòu)函數(shù)就得不到調(diào)用…”
我認(rèn)為這段解釋是這本很不錯的書中一個不應(yīng)出現(xiàn)的嚴(yán)重錯誤。其意思是說:
若:
classCBase
{
public:
~CBase(){};
};
classCChild:publicCBase
(
public:
-CChild(){};
};
main()
(
Childc;
return0;
}
上段代碼在運(yùn)行時,當(dāng)??蛑械淖詣訉ο骳被撤消時,只調(diào)用~CChild(),而不調(diào)用
~CBase()?
我想但凡對C++繼承性理論有所了解的人都會立刻指出這是錯誤的。
由于在生成CChild對象c時,實(shí)際上在調(diào)用CChild類的構(gòu)造函數(shù)之前必須首先調(diào)用其基類
CBase的構(gòu)造函數(shù),所以當(dāng)撤消c時,也會在調(diào)用CChild類析構(gòu)函數(shù)之后,調(diào)用CBase類
的析構(gòu)函數(shù)(析構(gòu)函數(shù)調(diào)用順序與構(gòu)造函數(shù)相反)。也就是說,無論析構(gòu)函數(shù)是不是虛函數(shù),派
生類對象被撤消時,肯定會依次上調(diào)其基類的析構(gòu)函數(shù)。
那么為什么CObject類要搞一個虛的析構(gòu)函數(shù)呢?
仍以上面代碼為例,如果main()中有如下代碼:
CBase*pBase;
CChildc;
pBase=&c;
那么在、當(dāng)pBase指針被撤消時,調(diào)用的是CBase的析構(gòu)函數(shù)還是CChild的呢?顯然是
CBase的(靜態(tài)聯(lián)編)。但如果把CBase類的析構(gòu)函數(shù)改成virtual型,當(dāng)pBase指針被
撤消時,就會先調(diào)用CChild類構(gòu)造函數(shù),再調(diào)用CBase類構(gòu)造函數(shù)。
在這個例子里,所有對象都存在于棧框中,當(dāng)離開其所處的作用域時,該對象會被自動撤消,
似乎看不出什么大問題。但是試想,如果CChild類的的構(gòu)造函數(shù)在堆中分配了內(nèi)存,而其析
構(gòu)函數(shù)又不是virtual型的,那么撤消pBase時,將不會調(diào)用CChild::~CChild(),從而
不會釋放CChild::CChild()占據(jù)的內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。
而將CObject的析構(gòu)函數(shù)設(shè)為virtual型,則所有CObject類的派生類的析構(gòu)函數(shù)都將自
動變?yōu)関irtual型,這保證了在任何情況下,不會出現(xiàn)由于析構(gòu)函數(shù)未被調(diào)用而導(dǎo)致的內(nèi)存泄
露。這才是MFC將CObjectCObject()設(shè)為virtual型的真正原因。
注意:析構(gòu)函數(shù)可以為virtual型,構(gòu)造函數(shù)則不能。
Tag標(biāo)簽:C++、華為筆試筆試題
華為CZC++筆試題(4)
一、判斷題
1、有數(shù)組定義inta[2][2]={{1},{2,3}};則的值為0。(正確)
2、int(*ptr)(),則ptr是一維數(shù)組的名字。(錯誤int(*ptr)();定義一個指向函數(shù)的指
針變量)
3、指針在任何情況下都可進(jìn)行>,<,>=,<=,==運(yùn)算。(錯誤)
4、switch(c)語句中c可以是int,long,char.float.unsignedint類型。(錯,不能
用實(shí)形)
二、填空題
1、在windows下,寫出運(yùn)行結(jié)果
charstr[]="Hello”;
char*p=str;
intn=10;
sizeof(str)=()
sizeof(p)=()
sizeof(n)=()
voidfunc(charstr[100]){}
sizeof(str)=()
答案:6,4,4,4
2、
voidgetmemory(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
)
voidtest(void)
(
char*str=NULL;
getmemory(&str,100);
strcpy(strz"hello");
printf(str);
}
運(yùn)行test函數(shù)有什么結(jié)果?()
答案:輸出hell。,但是發(fā)生內(nèi)存泄漏。
3、
設(shè)intarr[]={6,7,8,9,10);
int*ptr=arr;
*(ptr++)+=123;
printf("%d,%dH,*ptr,*(++ptr));
答案:8,8.這道題目的意義不大,因為在不同的編譯器里printf的參數(shù)的方向是不一樣的,
在vc6.0下是從有到左,這里先*(++ptr)后*pt,于是結(jié)果為8,8
二、編程題
1、不使用庫函數(shù),編寫函數(shù)intstrcmp(char,source,char*dest)
相等返回0,不等返回-1;
答案:一、
intstrcmp(char*source,char*dest)
{
assert((source!=NULL)&&(dest!=NULL));
intizj;
for(i=0;source[i]==dest[i];i++)
{
if(source[i]==1\0'&&dest[i]==1\01)
return0;
else
return-1;
}
}
答案:二、
intstrcmp(char*source,char*dest)
(
while((*source!=1\01)&&(*source==*dest))
{
source++;
dest++;
)
return((*source)-(*dest))?-1:0;
}
2、寫一函數(shù)intfun(char*p)判斷一字符串是否為回文,是返回1,不是返回0,出錯返
回-1
答案:一、
intfun(char*p)
{
if(p==NULL)
return-1;
else
{
intlength=0;
inti=0;
intjudge=1;
length=strlen(p);
for(i=0;i<length/2;i++)
{
if(p[i]!=p[length-l-i])
judge=0;
break;
)
if(judge==0)
return0;
else
return1;
}
}
答案:二、
intfun(char*p)
{
intlen=strlen(p)-1;
char*q=p+len;
if(!p)
return-1;
while(p<q)
(
if((*P++)!=(*q—))
return0;
}
return1;
}
Tag標(biāo)簽:C++.華為筆試筆試題
華為C/C++筆試題(5)
(-)初級題
1.什么是預(yù)編譯,何時需要預(yù)編譯:
答:
(1)總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體
(2)程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標(biāo)準(zhǔn)的包含文件和相同的編譯選項。在這種情
況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個預(yù)編譯頭
2.char*constp
charconst*p
constchar*p
上述三個有什么區(qū)別?
答:
char*constp;//常量指針,p的值不可以修改
charconst*p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
constchar*p;//和charconst*p
3.
charstrl[]=nabcn;
charstr2[]=nabcn;
constcharstr3[]=nabcn;
constcharstr4[]=nabcn;
constchar*str5="abcn;
constchar*str6="abcn;
char*str7="abc";
char*str8="abc";
cout<<(strl==str2)<<endl;
cout<<(str3==str4)<<endl;
cout?(str5==str6)<<endl;
cout<<(str7==str8<<endl;
結(jié)果是:0011
strl,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;而str5,str6,str7,str8是指
針,它們指向相同的常量區(qū)域。
4.以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?
voidUppercase(charstr[])//將str中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母
(
for(size_ti=0;i<sizeof(str)/sizeof(str[0]);++i)
if(1a*<=str[i]&&str[i]<=?z')
str[i]-=(1a*-'A');
)
charstr[]="aBcDen;
cout<<"str字符長度為:"<<sizeof(str)/sizeof(str[0])<<endl;
Uppercase(str);
cout<<str<<endl;
答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無
法檢測動態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,
因為還有、(T,函數(shù)內(nèi)的str實(shí)際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的
信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個指針為4個字節(jié),因此返回4。
5.一個32位的機(jī)器,該機(jī)器的指針是多少位
答:指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機(jī)子都是32的數(shù)據(jù)總線。所
以指針的位數(shù)就是4個字節(jié)了。
6.
main()
{
inta[5]={l,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&a+l);
nn
printf(%dz%d,*(a+1),*(ptr-1));
}
答:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5。&a+1不是首地址+1,系統(tǒng)
會認(rèn)為加一個a數(shù)組的偏移,是偏移了一個數(shù)組的大小(本例是5個int)。int*ptr=(int
*)(&a+1);則ptr實(shí)際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數(shù)組指針,其類型為int(*)[5];而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,不同類型
的指針+1之后增加的大小不同;a是長度為5的mt數(shù)組指針,所以要加5*sizeof(int)。
所以ptr實(shí)際是a[5]。但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點(diǎn)很重要),所以prt-1只會
減去sizeof(int*)。a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]
的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對
象的地址,即a[5]。
7.請問以下代碼有什么問題:
intmain()
(
chara;
char*str=&a;
strcpy(str,nhello");
printf(str);
return0;
答:沒有為str分配內(nèi)存空間,將會發(fā)生異常。問題出在將一個字符串復(fù)制進(jìn)一個字符變量指
針?biāo)傅刂?。雖然可以正確輸出結(jié)果,但因為越界進(jìn)行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。
8.
char*s="AAA";
printf("%s",s);
s[O]='B';
printf("%s",s);
有什么錯?
答:"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosntchar*s="AAA";然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。
9.寫一個“標(biāo)準(zhǔn)”宏,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。
答:#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?(Y):(X))//結(jié)尾沒有,;'
10.嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。
答:while(1){}或者for(;;)
11.關(guān)鍵字static的作用是什么?
答:定義靜態(tài)變量
12.關(guān)鍵字const有什么含意?
答:表示常量不可以修改的變量。
13.關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?
答:提示編譯器對象的值可能在編譯器未監(jiān)測到的情況下改變。
14.int(*s[10])(int)表示的是什么啊?
答:int(*s[10])(int)函數(shù)指針數(shù)組,每個指針指向一個intfunc(intparam)的函數(shù)。
15.有以下表達(dá)式:
inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;
int*conste=&b;intconst*fconst=&a;
請問下列表達(dá)式哪些會被編譯器禁止?為什么?
答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
16.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
答:有兩種解法,一種用算術(shù)算法,一種用"(異或)
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
or
a=aAb;//只能對int,char..
b=aAb;
a=aAb;
or
aA=bA=a;
17.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
voidgetmemory(char*p)
{
p=(char*)malloc(100);
H
strcpy(pAhelloworld");
)
intmain()
{
char*str=NULL;
getmemory(str);
printf(H%s/nH,str);
free(str);
return0;
)
答:程序崩潰,getmemory中的malloc不能返回動態(tài)內(nèi)存,free()對str操作很危險
18.列舉幾種進(jìn)程的同步機(jī)制,并比較其優(yōu)缺點(diǎn)。
答:原子操作、信號量機(jī)制、自旋鎖、管程、會合、分布式系統(tǒng)
20.進(jìn)程之間通信的途徑
答:共享存儲系統(tǒng)、消息傳遞系統(tǒng)、管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)
21.進(jìn)程死鎖的原因和4個必要條件
答:資源競爭及進(jìn)程推進(jìn)順序非法;互斥、請求保持、不可剝奪、環(huán)路
22.死鎖的處理
答:鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
23.操作系統(tǒng)中進(jìn)程調(diào)度策略有哪幾種?
答:FCFS(先來先服務(wù)),優(yōu)先級,時間片輪轉(zhuǎn),多級反饋
24.類的靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員有何區(qū)別?
答:類的靜態(tài)成員每個類只有一個,非靜態(tài)成員每個對象一個
25.純虛函數(shù)如何定義?使用時應(yīng)注意什么?
答:virtualvoidf()=0;是接口,子類必須要實(shí)現(xiàn)
26.數(shù)組和鏈表的區(qū)別
答:
數(shù)組:數(shù)據(jù)順序存儲,固定大小
鏈表:數(shù)據(jù)可以隨機(jī)存儲,大小可動態(tài)改變
27.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優(yōu)缺點(diǎn)?
答:應(yīng)用層、表示層、會話層、運(yùn)輸層、網(wǎng)絡(luò)層、物理鏈路層、物理層
tcp/udp屬于運(yùn)輸層
TCP服務(wù)提供了數(shù)據(jù)流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復(fù)用技術(shù)等。
與TCP不同,UDP并不提供對IP協(xié)議的可靠機(jī)制、流控制以及錯誤恢復(fù)功能等。由于UDP
比較簡單,UDP頭包含很少的字節(jié),比TCP負(fù)載消耗少
tcp:提供穩(wěn)定的傳輸服務(wù),有流量控制,缺點(diǎn)是包頭大,冗余性不好
udp:不提供穩(wěn)定的服務(wù),包頭小,開銷小
28.(void*)ptr和(*(void**))ptr的結(jié)果是否相同?其中ptr為同一個指針
答:(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
29.
intmain()
(
intx=3;
printf(M%du,x);
return1;
)
問函數(shù)既然不會被其它函數(shù)調(diào)用,為什么要返回1?
答:main中,c標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)為0表示成功,非。表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息
30.要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用(unsignedint*)0x100000=1234;
那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對地址是Ox100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?
答:*((void(*)())0x100000)();
首先要將0x100000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:(void(*)())Ox100000o然后再調(diào)用它:
*((void(*)0)0x100000)();用typedef可以看得更直觀些:
typedefvoid(*)()voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
31.已知一個數(shù)組table,用一個宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個數(shù)
答:
#defineNTBL
#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))
32.線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?線程是否具有相同的堆棧?dll是否有獨(dú)立的堆棧?
答:進(jìn)程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動的時候
操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個主線程。每個線程有自己的堆棧。DLL中有沒有獨(dú)立的堆棧,這個
問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只
有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調(diào)用,那么這個時候是不是說這個DLL
沒有自己獨(dú)立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說
DLL有獨(dú)立的堆棧?
以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態(tài)分配的
內(nèi)存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內(nèi)存,然后在EXE中,或者另外一個DLL
中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰
33.
unsignedshortA=10;
printf("~A=%u\n",~A);
charc=128;
printf("c=%d\n",c);
輸出多少?并分析過程
答:
第一題,~A=0xfffffff5,int值為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285。
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負(fù)數(shù),所以它的值就是0x00的補(bǔ)碼就是
128,所以輸出-128。
這兩道題都是在考察二進(jìn)制向int或uint轉(zhuǎn)換時的最高位處理。
(二)中級題
1.-1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數(shù)是什么?為什么?
答:
第一題應(yīng)該是4A3-1=63
規(guī)律是門八3-1(當(dāng)n為偶數(shù)0,2,4)
11八3+1(當(dāng)n為奇數(shù)1,3,5)
2.用兩個棧實(shí)現(xiàn)一個隊列的功能?要求給出算法和思路!
答:設(shè)2個棧為A,B,一開始均為空.
入隊:
將新元素push入棧A;
出隊:
(1)判斷棧B是否為空;
(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;
這樣實(shí)現(xiàn)的隊列入隊和出隊的平攤復(fù)雜度都還是0(1),比上面的幾種方法要好。
3.在c語言庫函數(shù)中將一個字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是at。1()嗎,這個函數(shù)的原型是什么?
答:
函數(shù)名:atol
功能:把字符串轉(zhuǎn)換成長整型數(shù)
用longatol(constchar*nptr);
程序例:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
intmain(void)
long1;
char*str="987654320;
1=atol(Istr);
nn
printf(string=%sinteger=%ld\nrstrz1);
return(0);
4.對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn)?
答:c用宏定義,C++用inline
5.直接鏈接兩個信令點(diǎn)的一組鏈路稱作什么?
答:PPP點(diǎn)到點(diǎn)連接
7.軟件測試都有那些種類?
答:黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試白合:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口
8.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計的那個隊段完成的?
答:概要設(shè)計階段
9.
unsignedchar*p1;
unsignedlong*p2;
p1=(unsignedchar*)0x801000;
p2=(unsignedlong*)0x810000;
請問
p1+5=_______;
p2+5=_______;
答案:801005;810014o不要忘記了這個是16進(jìn)制的數(shù)字,p2要加20變?yōu)?6進(jìn)制
就是14
選擇題:
1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協(xié)議?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.lD
2.屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議的是:
A.TCP;B.lP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息調(diào)度機(jī)制是:
A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧;
答:b,a,c
找錯題:
1.請問下面程序有什么錯誤?
inta[60][250][1000],izjzk;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
答:把循環(huán)語句內(nèi)外換一下
2.以下是求一個數(shù)的平方的程序,請找出錯誤:
#defineSQUARE(a)((a)*(a))
inta=5;
intb;
b=SQUARE(a++);
答案:這個沒有問題,s(a++),就是((a++)x(a++))唯一要注意的就是計算后a=7了
3.找錯誤
typedefunsignedcharBYTE
intexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code)
(
BYTE*gt_buf;
gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
returnGT_Length_ERROR;
}
}
答:要釋放內(nèi)存
問答題:
1.IPPhone的原理是什么?
答:IPV6
2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?
答:三次握手,確定是哪個應(yīng)用程序使用該協(xié)議
(三)高級題
1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)
別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?
答:全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身
就是靜態(tài)存儲方式,靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。這兩者在存儲方式上并無不同。
這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當(dāng)一個源程序由多個源文件組成
時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。
而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效,在同一源程序的其
它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)
的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出,把局部變量改
變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是
改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。
static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)
部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的
函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件
static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文
件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上
一次結(jié)果值;
static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中
維持一份拷貝
2、程序的局部變量存在于()中,全局變量存在于()中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于()中。
答:棧;靜態(tài)區(qū);堆
3、設(shè)有以下說明和定義:
typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;
structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;
DATEmax;
則語句printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:________
答:DATE是一個union,變量公用空間.里面最大的變量類型是int[5],占用20個字節(jié).
所以它的大小是20
data是一個struct,每個變量分開占用空間.依次為int4+DATE20+doubles=32.
所以結(jié)果是20+32=52.
當(dāng)然…在某些16位編輯器下,int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是int2+DATE10+doubles
=20
4、隊列和棧有什么區(qū)別?
答:隊列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出十
5、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結(jié)點(diǎn)的算法,要求,先找到此結(jié)點(diǎn),然后刪除。
答:
slnodetype*Delete(slnodetype*Headzintkey)
(
if(Head->number==key)
{
Head=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
Back=Pointer;
Pointer=Pointer->next;
if(Pointer->number==key)
{
Back->next=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
)
voiddelete(Node*p)
{
if(Head=Node)
while(p)
)
}
7、請找出下面代碼中的所以錯誤
說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abed”倒序后變?yōu)椤癲eba
#includeHstring.h"
main()
(
char*src="hello,world";
char*dest=NULL;
intlen=strlen(sre);
dest=(char*)malloc(len);
char*d=dest;
char*s=src[len];
while(len——!=0)
d++=s——;
printf("%sn,dest);
return0;
}
答:還要加上#includevstdio.h>
intmain()
char*src=nhello,world11;
intlen=strlen(src);
char*dest=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char));//要為\0分配1個
空間
char*d=dest;
char*s=&src[len-1];//指向最后一個字符
while(len―!=0)
*d++=*s——;
*d=0;//尾部要加\0
n
printf("%s\nrdest);
free(dest);//使用完,應(yīng)當(dāng)釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露
return0;
)
Tag標(biāo)簽:C++.華為筆試題
華為筆試題及解答
本文轉(zhuǎn)自:http://blog.chinaunix.net/u/19481/showart_138335.html
下面是一份華為筆試題,主要是概念原理型的題目,我做了一份解答,其中有些地方可能答得不太
準(zhǔn)確,還有少數(shù)地方不清楚答案.
如果你知道答案,希望能替我補(bǔ)充下,謝謝!
華為筆試題
1.請你分別畫出OSI的七層網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)圖和TCP/IP的五層結(jié)構(gòu)圖。
OSI七層網(wǎng)絡(luò)模型
應(yīng)用層
表示層
會話層
傳輸層
網(wǎng)絡(luò)層
數(shù)據(jù)鏈路層
物理層
TCP四層模型(一般都是四層,五層是不是加上物理層?)
應(yīng)用層
傳輸層
網(wǎng)絡(luò)層
鏈路層
2.請你詳細(xì)地解釋一下IP協(xié)議的定義,在哪個層上面?主要有什么作用?TCP與UDP呢?
IP協(xié)議(InternetProtocol)又稱互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,是支持網(wǎng)間互連的數(shù)據(jù)報協(xié)議,它與TCP
協(xié)議(傳輸控制協(xié)議)一起構(gòu)成了TCP/IP協(xié)議族的核心。它提供網(wǎng)間連接的完善功能,包
括IP數(shù)據(jù)報規(guī)定互連網(wǎng)絡(luò)范圍內(nèi)的IP地址格式。
IP是網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議,工作在數(shù)據(jù)鏈路層的上面。
IP協(xié)議的作用就是向傳輸層(TCP層)提供統(tǒng)一的IP包,即將各種不同類型的MAC幀轉(zhuǎn)換
為統(tǒng)一的IP包,并將MAC幀的物理地址變換為全網(wǎng)統(tǒng)一的邏輯地址(IP地址)。這樣,這
些不同物理網(wǎng)絡(luò)MAC幀的差異對上層而言就不復(fù)存在了。正因為這一轉(zhuǎn)換,才實(shí)現(xiàn)了不同類
型物理網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)。
TCP和UDP都是傳輸層協(xié)議.
TCP(TransmissionControIProtocol,傳輸控制協(xié)議)是面向連接的協(xié)議,在收發(fā)數(shù)據(jù)
前,必須和對方建立連接。
UDP(UserDataProtocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)是與TCP相對應(yīng)的協(xié)議。它是面向非連接
的協(xié)議,它不與對方建立連接,而是直接就把數(shù)據(jù)包發(fā)送過去。
3.請問交換機(jī)和路由器各自的實(shí)現(xiàn)原理是什么?分別在哪個層次上面實(shí)現(xiàn)的?
原理太多了,略去?。奈荒芙o
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