![小學(xué)英語:英語課堂游戲_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M06/33/0F/wKhkGWcAmUKAasR4AAGIR2JPJdw237.jpg)
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文檔簡介
Games
1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放
一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,加入學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)
onetwothree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)
全老師沒說完的部分。比如:mynameisrebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、isrebecca^
nameisrebecca(.這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
3、此呼彼應(yīng):(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,加入的是對的,
例如:Thedusksareswimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎",加入的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝
者。⑸變化:Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。⑹作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)
行時(shí)態(tài)和can句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。
4、拍皮球:(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮
球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假定教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:
“What'sthenumber?"該學(xué)生應(yīng)該答,"Nineteen"。加入他答對了,該組得分,并由該
學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,加入他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)
生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停
一停,再拍3下,接著問:"What'sthenumber?"學(xué)生應(yīng)答"Seven"或"Fourplusthreeis
seven."(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。
5、加減連算:(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先
出題,如:Fiveplusfive......B組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Fiveplusfiveisten.然后由
該生再接下去,^n:Minusfour,A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Tenminusfourissix.加入講
錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)
變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算
句式。
6、將錯(cuò)就錯(cuò):(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突
然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:Thisismyeyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也
將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:Thisismynose.(2)加入學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教
師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:Thisismy
pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:Thisismypen.
(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
7、各就各位:(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。
(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一
遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)
生就得即將站起來,如教師講Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheir
classroom.Theteacheriswiththem.("Teacher”站起來)Look,WangHaiiscleaning
thewindow(WangHai站起來)。⑸變化:可編排其內(nèi)容,如AttheZoo或Inthe
Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的功底。
8、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的
一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。
9、找朋友
目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最飛快度找到一樣字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。
10、猜一猜
目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:1.將學(xué)生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后飛快寫在黑板上,教師評
分,得分高者為優(yōu)勝。
11、點(diǎn)名
目的:檢查學(xué)生聽字母的功底。
規(guī)則:1.準(zhǔn)備好字母卡片。
2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。
3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Herelam.”
4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。
12、聾啞讀字母
目的:檢查學(xué)生對元音字母的掌握程度。
規(guī)則:1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。
2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指
向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3.出錯(cuò)者,退出游戲.
13、Buzz(馬茲)
目的:檢查學(xué)生的辨音功底。
規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個(gè)字母,如Aa[]0
3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。
也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。
4.出錯(cuò)者,退出游戲。看誰能堅(jiān)持到最后。
14、"warmandcold"
在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)
人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀
聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找
到目標(biāo)為止。
15接龍。由老師開始拍一下手說一個(gè)單詞,然后迅速指一名同學(xué),后由這名同學(xué)在接著
說另外一個(gè)單詞同時(shí)拍手指第二個(gè)同學(xué),依次類推(速度要快,且單詞不可重復(fù),此方法
最好用于復(fù)習(xí)單詞大量單詞。)
16前進(jìn)。地上有格子最好了,讓每一組的第一名站成一排,然后由老師說漢語,孩
子們拼讀,若快的可以向前進(jìn)一格(可自定格數(shù))然后第二個(gè)學(xué)生接上,最終全組都
走完規(guī)定格數(shù)的為勝。
17手指句
例如:What'syourname?
教師伸出食指、中指、無名指,教師說what's伸中指,學(xué)生說your伸無名指,教師
說name,然后一起伸三個(gè)手指,師生一齊說what'syourname?看誰說的快。(也可
以讓學(xué)生先說)
18吊小人這個(gè)游戲是單詞比賽。在黑板上劃一條河,上面一根繩子,學(xué)生分成幾
個(gè)小組,搶讀單詞,哪個(gè)小組學(xué)生搶得最快,就畫一個(gè)小人的身體部分,小人畫全的
小組就被繩子吊上去了,沒畫全的就掉河里。
19擊鼓傳花passingdownpassingdownpassingpassingdown.
20.閃卡游戲(將卡片藏在身后,忽然閃現(xiàn),讓小朋友猜是什么單詞,JUSTLIKE:
WHATISTHIS?小朋友:APPLE)
21.拍卡游戲(將字母或名詞做成卡片,每個(gè)小朋友都拍打卡片,并讀出所拍打卡片的
名字)
22Isayyoudoaction/1doactionyousay
23大小聲游戲,你讀時(shí)大聲,小朋友就讀小聲點(diǎn),你小聲,小朋友就大聲的讀出來
24拼寫單詞用“吊死鬼”游戲。就是畫一個(gè)腳手架,然后在邊上劃幾條橫線,告知
該單詞有幾個(gè)字母,讓學(xué)生一個(gè)一個(gè)猜。猜出一個(gè)在橫線添上一個(gè)字母,猜不出就在
架子上畫一筆吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出來前完成單詞的拼讀。該游戲百玩不
厭。
25姓名數(shù)來寶(NamesChant)
[游戲目的]1、訓(xùn)練學(xué)生對句型:My/Yourname's…的飛快反應(yīng);2、訓(xùn)練學(xué)生的讀
句子的節(jié)奏感。
[游戲過程]1、學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依
次說下去。2、用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右
手扣手指。動作4:左手扣手指?(說明:學(xué)生邊做動作邊數(shù)。ne,two,three,four,節(jié)
奏要清晰響亮。)3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名
字,第四拍說下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說下去。4、過一會兒,轉(zhuǎn)換另一
種節(jié)奏,前兩拍說:Myname's…后兩拍說:Yourname's???(說明:可以替換其它類
似這樣節(jié)奏的句型。)
26、電話游戲(TelephoneGame)
[游戲目的]1、聽、懂得數(shù)字的順序;2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;3、學(xué)習(xí)接打電
話的技巧。
[材料]兩種寫有電話號碼的一樣系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較
熟悉的電話號碼。
[游戲過程]1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上
寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。2、持綠色卡的同學(xué)說出自
己打的電話號碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號碼。3、當(dāng)聽到自
己的電話號碼時(shí),就做接電話的動作并跟打電話人進(jìn)行對話。4、由老師先打電話給持
綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學(xué)。
5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完
了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)
27、時(shí)鐘賽跑(ClockRace)
[游戲目的]1、會用英語說時(shí)間;2、會動手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。
[材料]四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。
[游戲過程]1、每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按
鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。2、每撥完一次,小主持人問組員:Whattimeisit?組員回答,確
認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。3、最后看累積分來評定輸贏。(說明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回
來,可以大家一起參與比賽。)
28、顏色障礙賽(ColourBlindfold)
[游戲目的]
1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:Whatcolouris…?及其答語。2、復(fù)
習(xí)顏色、衣物的單詞。
[材料]一大塊布
[游戲過程]1、先讓學(xué)生互相用句型:Whatcolouris…?問答,先記一記其他同學(xué)的衣
物顏色。2、找兩個(gè)學(xué)生拉開布做屏障。3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容
易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最后
老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。
29、扔豆子(BeanToss)
[游戲目的]1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。2、訓(xùn)練學(xué)生的飛快反應(yīng)功底。
[材料]豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程]1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五
個(gè)豆子,扔進(jìn)幾數(shù)幾,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,加入一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),
他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量
的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。
2、扔的距離要在學(xué)生的功底范圍內(nèi)。)
30、一個(gè)單詞的歌唱(OneWordSinging)
[游戲目的]1、訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感。2、增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。
[游戲過程]1、學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。2、選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)
節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。3、誰唱到最后,就可以決定
下一首歌曲。4、誰要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。(說明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。)
FromGordonLewis,GuntherBedson,GamesForChildren
31、魔術(shù)火柴盒(MagicMatchbox)
[游戲目的]1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/arethere…?Yes,thereis/are.No,there
isn't/aren't.2、提高學(xué)生的口頭表達(dá)功底。
[年齡]四歲左右
[材料]一個(gè)火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認(rèn)卡;一頂帽子。
[游戲過程]1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學(xué):Howmany
matchesarethereinthemagicmatchbox?2、學(xué)生輪流猜,用Arethereseven?
Aretherefour?Isthereonlyone?Isitempty?等等的句型去猜。3、加入
猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。4、還
以用HowmanymatcheshaveIgot?Haveyougot????來提問。(說明:要用用過的火
柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)
32、看誰最先說到Z(FirstToSayZ!)
[游戲目的]1、訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序。2、也可以學(xué)生對英語數(shù)數(shù)的訓(xùn)練。
[材料]一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。
[游戲過程]1、學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個(gè)學(xué)
生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,連忙說D,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說EFG,
依次按照這個(gè)順序說下去。2、當(dāng)說到字母Z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然
后再來第二
輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。(說明:可以用數(shù)字代替字母。)
33、現(xiàn)在你也站在我這邊(NowYou'reOnMySide)
[游戲目的]1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Areyou---?Yes,Iam./No,I'mnot.2、提
高學(xué)生的聽力和表達(dá)功底。
[材料]動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說明:至少每個(gè)學(xué)生
有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)
[游戲過程]1、先要學(xué)會各種動物的英語單詞。2、貼每一種動物的圖片在黑板上,
以便學(xué)生能指出各種動物。3、發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他
的同學(xué)看見你的卡片上的動物。4、把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對面站好。(說
明:加入人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)5、用句型:Areyou…?去問對方的隊(duì)
員,如對方答Yes,Iam.就必須站在問的那一隊(duì)。最后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。
34、畫畫、合作、傳遞(Draw,Fold,andPass)
[游戲目的]1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He'sgot-?She'sgot????2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作
和創(chuàng)新的精神。
[材料]A4紙;顏色筆。
[游戲過程]1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。2、先示范如
何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作
畫一個(gè)人物。
3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He'sgot…?She-sgot????去描述??茨墙M畫的有
創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。
35.搶讀單詞這是訓(xùn)練學(xué)生從認(rèn)讀單詞功底的游戲,教師將全班分成若干小組,然后
逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并
說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,
得分最多的組為優(yōu)勝。
36看圖猜詞以每一縱行為一組進(jìn)行比賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,
再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Isitaplane(bus,
bike)?”回答:Yesitis.或N。,Itisn't.等。哪個(gè)組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,
第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可
以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。
37看圖寫單詞這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用
簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人
一組分成若干小組。比賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后
收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得最多最對的組獲勝。
38一樣詞首單詞拼讀賽將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如:D),第一組的第
一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的幾而定)
以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,
教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得人最
多為勝,做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說
字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。
39拼單詞對抗賽
將全班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組
的第一名學(xué)生立即用中文說出一個(gè)單詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這
個(gè)單詞說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。
40一樣元音單詞拼讀對抗賽將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲
開始,教師說一個(gè)單詞(如:bike),第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來,說出一個(gè)含一樣元音
(即元音(ai)的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯(cuò)詞義拼錯(cuò)要扣分,
這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A站起來說,這樣依次進(jìn)行下去,
最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說單詞(如由第一
組的學(xué)生A說一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A答),這樣就成了對抗賽。
41拼讀單詞列隊(duì)比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字
母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪
船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊(duì),先按
正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。
42單詞接龍將全班分成若干組,每組來一個(gè)學(xué)生在黑板上寫出一個(gè)以某字母為詞首
的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母作下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的
詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor
43猜袋中物教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學(xué)
生輪流猜,可以問:"Isitabanana(ar)apple,orange)?"猜對了為優(yōu)勝。
44換寶教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫
放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來
輪流摸寶,加入摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;加入是中文,則要漢譯英并
拼讀出來;加入是圖片,則要看圖說英語。
45看圖猜詞大家答教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學(xué)生到前面猜,
猜的學(xué)生面對全班,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜
的學(xué)生可以問全班:"Isitaplan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“Yes."或'No.”猜對后可以
換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
46猜顏色教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,
綠色的上衣等。游戲開始,請一名學(xué)生到前面來猜,猜的學(xué)生面對全班站立,再請另
一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“Thisisaplane(car).What
colourisit?Pleaseguess.”猜的學(xué)生可以問全班:"Isitred(black)?”等,全班學(xué)生答:
“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
47Whatismissing?這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺
上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上
來取走一樣?xùn)|西。然后說:“PeaseguessWhatismissing?"猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英
語把缺的東西說出來。
48傳遞單詞每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生
一張紙,上面寫個(gè)單詞。在教師說開始后,最后一排的學(xué)生即用耳詞把紙上的單詞
告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生…這樣依次進(jìn)行下去。最
后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。
49找對子教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應(yīng)的單詞卡扣著放在
講臺上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然
后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯(cuò)給1分,
找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。
50摸鼻子這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并飛快作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose,ear,eye,
leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可飛快說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這
個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽
到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳
朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用比賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動作,
做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
51賓狗(Bingo)這個(gè)游戲的玩法與游戲(7)一樣,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面
畫一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在
格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生
邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)
生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)
游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填
入格子中。
52報(bào)電話號碼對抗賽以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞功底的,這個(gè)游戲的玩法是:
將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,
上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出
示他手中的號碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號碼說出來,然后該學(xué)生出
示手中的號碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的
記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
53猜年齡教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上
數(shù)字,如5,8,11,15等.這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行比賽。由教師或一位
學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:“l(fā)she(she)twelve(eleven)?”
等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第
二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。
54加減運(yùn)算對抗賽將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布
游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Threeandfour.等,第二組
的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道
題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少
優(yōu)勝。
55猜袋中東西數(shù)將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個(gè)
袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪
流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對的給該組記10分。
56找鄰居教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號學(xué)生
應(yīng)立即起來并用英語報(bào)數(shù)"thirty-six”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站
起來,用英語說“thirty-five"和"thirty-seven"。這個(gè)游戲也可以分組比賽,教師可將學(xué)生按
左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組
中的27號學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(28號)的學(xué)生
要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight",不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最
后扣分最少的組為優(yōu)勝。
57拍七將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,
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