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第第頁學校學校吉尼斯大賽總方案匯南學校學校吉尼斯大賽總方案為活躍學校文化,給全體同學供應一個呈現(xiàn)自我技能的舞臺,弘揚樂觀進取、堅強拼搏的精神,經(jīng)研究決議開展首屆學校吉尼斯活動。一、主題:“挑戰(zhàn)自我,與奧運同行”二、活動時間:自****年12月10日開始至12月31日止三、項目設置:項目不限(但要注意安全性)四、實在時間布置:****年12月10日至12月12日宣傳發(fā)動,學生自行準備****年12月13日至12月21日班級挑戰(zhàn),決出班級之最****年12月24日至12月25日班級申報,學校立項吉尼斯****年12月26日至****年12月31日學校吉尼斯總決賽五、實在工作布置(一)班級吉尼斯紀錄申報1、****年12月13日開始,各班在班中找尋班級吉尼斯。2、班級吉尼斯結合學生年齡特點,鼓舞學生全面參加,在學生申請的基礎上確定1個項目為本班吉尼斯,并開展挑戰(zhàn)賽。(要注意引導,如一些有安全隱患的項目不宜列入。)3、班級張榜公布班級吉尼斯紀錄。4、各班申報本班吉尼斯,學校依據(jù)項目的可行性,立項校級吉尼斯項目。(二)學校吉尼斯總決賽1、各班的班級吉尼斯申報表于12月24日送交大隊部。2、學校擇優(yōu)立項、公布10個校級吉尼斯后,各班同學依據(jù)特長自主選擇挑戰(zhàn)項目,班內確定參賽選手名單(每項限報1名,每人限報1項),再進行學??倹Q賽。(名單于****年12月28日上報)3、學校吉尼斯總決賽由四五六班級承辦。(班主任為本項目的主裁判,由本班學生干部幫忙布置場合、現(xiàn)場管理和裁判工作。)4、總決賽時間:****年12月31日(暫定)5、各班要做好教育工作,參賽選手定時參加參賽,觀看同學要遵守賽場秩序,文明觀看。匯南學校附件:匯南學校學校吉尼斯項目參考項目名稱(集體):超級長繩大家跳規(guī)定:老師甩繩。學生先在中心排隊站好,聽老師口令統(tǒng)一起跳,全體跳過記1個,依次往下跳。每班均有3次機會,取其中的最高成績,個數(shù)最多的班級成為學校吉尼斯。各班級人數(shù)規(guī)定:一班級5人,二班級10人,三班級15人,四班級20人,五班級25人,六班級30人。個人(僅供參考):立定跳遠:看誰立定跳遠的距離最遠。罰藍高手:20個罰球機會。推擋王:乒乓球對墻墊或者空墊單跳王:一分鐘跳繩比個數(shù)。踢毽王:一次性踢毽子比個數(shù)呼啦圈計時:比轉的時間長轉圈:比轉的時間長30米單腳跳:比速度金雞獨立:蒙上眼睛,規(guī)定范圍,看誰單腳站立的時間最長。仰臥起坐:不限時間,但前后兩次間隔不超出十秒,看誰一次性仰臥起坐的次數(shù)多。穿針引線:比速度易拉罐疊高:比高度(15分鐘)瞬間記憶:一串數(shù)字(如:542368971254635858245678987785231),看誰在規(guī)定的時間內記憶的數(shù)字多而正確。匯南學校學校吉尼斯申報表(個人)班級申報項目班級吉尼斯成績項目規(guī)定說明注:本表于12月24日前上交大隊部。篇2:中學學校吉尼斯大賽活動方案牌界中學學校吉尼斯大賽活動方案一、活動背景期中考試剛剛結束,同學們都從緊張繁忙的學習生活中放松出來。為了豐富學校生活,磨練學生意志,經(jīng)校長室研究決議,組織首屆“學校吉尼斯記錄”大賽,信任在我們的共同努力下,此次“學校吉尼斯記錄”大賽將成為牌界中學學校的一道亮麗風景線。二、活動主題“享受挑戰(zhàn)樂趣、綻放青春活力”三、活動目的豐富學生學校文化生活,營造樂觀進取的學校氛圍。深度挖掘我校人才的潛力,促使學生技能的培養(yǎng)及發(fā)展,發(fā)揚界中風采。四、大賽主、承辦方主辦方:牌界中學校長室承辦方:牌界中學辦公室、政教處、總務處、教務處、團委、體育組、學生會五、大賽的組織實施1、大賽的參賽時間:20**年5月2、參賽地方:牌界中學操場3、大賽對象:初一、初二班級全體學生4、大賽實施流程(1)籌備階段訂立大賽參賽細則;訂立大賽參賽團隊報名表;收集大賽參賽題目;訂立大賽宣傳方案;同時向各個班級發(fā)放參賽通知和參賽細則,由各個班級進行宣傳和組織同學報名。時間:20**年5月2日20**年5月6日(2)報名階段各位班主任認真組織選拔學生參賽,填寫參賽報名表,并在規(guī)定的時間內將報名表交到團委。競賽分公共項目和自薦項目相結合,公共項目每個每班項目限報兩人,由班級自行選拔產(chǎn)生(公共項目每班上報不得少于10個項目);自薦項目由班主任組織選拔,報校團委,每班限報兩個,每個限報兩人。時間:20**年5月6日截止(3)競賽階段(學校公共項目)A、傳統(tǒng)球類1、定點投籃參賽隊員在罰球線上投籃,每投一個球后自行撿球方可進行下一次投籃,時間為2分鐘,最終以投進個數(shù)最多者為勝。2、手指轉籃球參賽者用單指作支撐點轉球,球落地算失敗,最終以轉球時間最長者為勝。3、顛羽毛球參賽選手用羽毛球拍顛球,顛出的球的高度要超出自身頭的高度,否則不算,競賽過程中球落地算失敗,最終以顛球個數(shù)最多者為勝。4、踮足球在直徑為三米的圓圈內,以踮的次數(shù)最多者為勝。5、自墊排球參賽者在直徑一米的圓圈內自行墊球,墊起的每個球都必需高于自身的頭部,否則無效。時間為2分鐘,球中途落地、出圈或踩圈線算失敗,最終以自墊個數(shù)最多者為勝。6、正反顛乒乓球參賽隊員用球拍的正反兩面輪換顛球,時間為2分鐘,競賽過程中球落地算失敗,最終以顛球個數(shù)最多者為勝。B、趣味運動類7、跳繩競賽時間為兩分鐘,參賽者的跳法不做要求,雙搖跳一次記為兩次,競賽不計失敗次數(shù)直至競賽結束,最終以跳繩數(shù)量最多者為勝。8、踢毽子參賽隊員男女不限,競賽不計時間,毽子中途落地即被淘汰,最終以踢得最多者為勝。9、呼啦圈轉的時間最長者為勝,不準用手動。10、仰臥起座競賽不限時,每兩次動作間的間隔不得超出5秒,否則競賽結束,最終以數(shù)量最多者為勝。11、學校大力王兩位選手分別坐在桌子兩側,雙方必需同時將右手放到競賽指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得與臺面接觸,不得借助外力。雙方選手兩手緊緊相扣,在裁判發(fā)令后,誰先把對方的手掰倒,手背必需遇到桌面即為獲勝。在競賽過程中,雙方選手雙腳不能移動,每個人的肘部不能脫離桌面,身體不能來回猛烈晃動。五局三勝。成績相同的選手加賽一場。競賽采用淘汰制。12、雙手俯臥撐做的次數(shù)最多者為勝,每兩次間隔時間不得超出5秒,時間不限C、娛樂類13、騎慢車賽道寬一米,長二十米。中途腳著地,或腳踏車出賽道將取消成績,最終用時最長者為勝。(腳踏車自備)14、單腳站立競賽不限時間,參賽者采用單腳站立的方式,如中途換腳、腳著地則競賽自動結束,最終以站立時間最長者為勝。15、拖長腔參賽者不準換氣,比誰一口氣發(fā)出的聲音連

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