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文檔簡介

三維軟件課程本章內(nèi)容:西式快餐建模貼圖3DSoftwareFoundationMAYA

案例分析

食品包裝是食品商品的組成部分,主要起保護(hù)食品、方便使用、利于運(yùn)輸與存儲、促進(jìn)銷售的作用。由于包裝的成本一般要遠(yuǎn)低于食品本身的價值,因此食品包裝的制作材料不能太貴重,而且制作工藝和外形結(jié)構(gòu)也都不能太復(fù)雜。食品包裝的制作材料通常為紙、塑料、金屬、玻璃、復(fù)合材料等,包裝型式常分為罐、瓶、包、袋、卷、盒、箱等。食品包裝外形以基本的方形或圓柱形為主,方便持握或攜帶,制作時盡量一次成型,避免多材質(zhì)、多部件的拼接。

即食類快餐式食品包裝不需要考慮保存功能,多為敞口結(jié)構(gòu)或者易于打開的盒狀結(jié)構(gòu)。非即食類的食品包裝要考慮保鮮功能和存儲功能,要有較好的封閉結(jié)構(gòu)。即使是同一種飲料,因使用場景不同,也可分為杯式包裝和瓶式包裝。

本案例講解食品包裝中西式快餐的產(chǎn)品三維建模。作為即食類快餐式食品,漢堡、可樂等主要產(chǎn)品的包裝所用的材料都是低成本、易成型的紙材。紙是一種片狀結(jié)構(gòu),依靠不同的折疊方法可構(gòu)建出各種盒狀、筒狀外形。

案例分析

本章主要講解用Maya完成片狀結(jié)構(gòu)物品的建模,用多邊形工具完成盒狀造型的建模,用曲面工具完成筒狀造型的建模。

通過對本案例的學(xué)習(xí),讀者可以熟悉Maya的界面,掌握部分常用命令,并可完成一些如餅干盒、月餅盒等產(chǎn)品的包裝建模。本章要點(diǎn)?認(rèn)識食品包裝的基本造型特征。?使用多邊形建模命令完成簡易物體建模。?使用曲面建模命令完成簡易物體建模。

西式快餐產(chǎn)品建模

本章通過對學(xué)生熟悉的產(chǎn)品進(jìn)行建模練習(xí),逐一講解三維軟件的各基礎(chǔ)命令和工具的使用方法。課程目標(biāo):(1)熟悉三維軟件的界面和基礎(chǔ)操作,掌握基礎(chǔ)的建模方法;(2)把西式快餐的實(shí)體套餐創(chuàng)作為數(shù)字模型形式,增加學(xué)生的新奇感和成就感;(3)使學(xué)生能學(xué)以致用,激發(fā)學(xué)生離開教學(xué)案例,舉一反三,主動進(jìn)行更多日常生活中的數(shù)字創(chuàng)作。主要命令:多邊形擠出、目標(biāo)焊接、曲線>旋轉(zhuǎn)、曲線>擠出、插入等參線。主要知識點(diǎn):利用點(diǎn)的基本位移進(jìn)行塑形、世界坐標(biāo)和對象坐標(biāo)的切換、線的擠出、改變所選點(diǎn)的軸心和進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、利用橫截面曲線旋轉(zhuǎn)成形、利用橫截面曲線擠出管狀物、利用面片擠出厚度、曲面轉(zhuǎn)換為多邊形等。

西式快餐產(chǎn)品建模

(1)創(chuàng)建一個“軸向細(xì)分?jǐn)?shù)”為“12”的圓柱體。右擊模型進(jìn)入組件模式,刪去頂端的面,用縮放工具框選圓柱體底面的點(diǎn),向內(nèi)擠壓。(2)把盒子前面的3個點(diǎn)向下調(diào)整,把盒子后面的3個點(diǎn)向上調(diào)整,如圖3-5所示,薯?xiàng)l盒子基本型制作完成。選擇薯?xiàng)l盒子的所有側(cè)面邊,執(zhí)行“網(wǎng)格顯示>軟化邊”命令,將側(cè)面的邊軟化,讓盒子看起來更加圓滑流暢。薯?xiàng)l盒子建模

西式快餐產(chǎn)品建模

(1)分別創(chuàng)建“高度細(xì)分?jǐn)?shù)”為“3”和“高度細(xì)分?jǐn)?shù)”為“4”的長方體,如圖3-7所示,隨意旋轉(zhuǎn)、拖曳結(jié)構(gòu)點(diǎn),做出不規(guī)則的長方形,完成薯?xiàng)l的制作。(2)薯?xiàng)l的擺放。選擇薯?xiàng)l,按住“D”鍵進(jìn)入軸心編輯狀態(tài),把軸心移動到薯?xiàng)l的底部,再松開“D”鍵完成操作。此時,薯?xiàng)l的軸心就位于底部,可以方便地移動和旋轉(zhuǎn)薯?xiàng)l,將薯?xiàng)l擺放到薯?xiàng)l盒中。薯?xiàng)l建模

西式快餐產(chǎn)品建模

用正方體刪去頂面,選線擠出面片作蓋子。焊接盒蓋和底部鏈接的點(diǎn)。改變選擇點(diǎn)的軸心位置可以做出開蓋效果。(具體制作過程請參考配套教材)漢堡盒子建模

西式快餐產(chǎn)品建模

長方形平面向上擠出托盤的邊,倒角轉(zhuǎn)折位,平擠出把手。再整體擠壓出厚度(具體制作過程請參考配套教材)托盤建模

西式快餐產(chǎn)品建模

執(zhí)行“創(chuàng)建>曲線工具>CV曲線工具”命令,在正視圖繪制一個杯子的橫截面形狀,執(zhí)行“曲面>旋轉(zhuǎn)”命令,使橫截面沿著坐標(biāo)中軸線旋轉(zhuǎn)成為一個杯子。蓋子用同樣辦法。吸管用橫截面擠出方法建模出來,加等參線作褶皺。(具體制作過程請參考配套教材)可樂杯建模

西式快餐產(chǎn)品建模

白膜渲染(具體制作過程請參考配套教材)

西式快餐產(chǎn)品建模

自動拆分UV,再把UV按貼圖形狀拼起來。挑戰(zhàn)UV形狀對應(yīng)貼圖可完成。用屬性傳遞快捷給打開的盒子貼圖(具體制作過程請參考配套教材的視頻)盒子貼圖

西式快餐產(chǎn)品建模

自動拆分UV,在材質(zhì)球加凹凸參數(shù),調(diào)整UV數(shù)值。(具體制作過程請參考配套教材的視頻)托盤貼圖

西式快餐產(chǎn)品建模

學(xué)生作品可樂杯貼圖

思考與練習(xí)

思考與練習(xí):(1)

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