2023年河北省職業(yè)院校學(xué)生技能大賽(中職組)動(dòng)畫(huà)片制作技能大賽理論樣題庫(kù)_第1頁(yè)
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PAGE1PAGE(正式比賽題目為單選題60道、多選題40道)一、單選題1.flash中不可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖形狀格式有()。A.?eps.Ai?B.?gif?C.?jpg?D.gtif答案D.2.Action?scrip中引用的圖形元素的數(shù)據(jù)類(lèi)型是()?。A.?影片剪輯B.?對(duì)象C.?按鈕D.?圖形元件答案A.3?在flash中要繪制精確路徑可使用()。A.?鉛筆工具B.?鋼筆工具C.?刷子工具D.?A.C.為正確答案B.4在flash中選擇滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變?yōu)椋ǎ?。A.?墨水瓶B.?顏料桶C.?刷子D.?鋼筆答案B.5?將一個(gè)字符串填充不同顏色,可先將字符串()。A.?打散B.?組合C.?轉(zhuǎn)化為元件D.?轉(zhuǎn)化為按鈕答案A.6?flash?中有g(shù)oto代表()。A.?轉(zhuǎn)到B.?變幻C.?播放D.?stop答案A.7插入幀的作用是()。A.?完整復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀所有類(lèi)別B.?延時(shí)作用C.?插入一張白紙D.?以上都不對(duì)答案?B.8?在flash中,對(duì)幀頻率正確描述()。A.?每小時(shí)顯示的幀數(shù)B.Amin?顯示的幀數(shù)C.?每秒顯示的幀數(shù)D.以上都不對(duì)答案?C.9flash可以創(chuàng)建()種類(lèi)型元件。A.2B.3C.4D.5答案B.10在多個(gè)角色的動(dòng)畫(huà)形象組合的造型設(shè)計(jì)中,有意將不同角色的造型形態(tài)、體量等產(chǎn)生差異,目的是強(qiáng)化組合時(shí)的趣味性和()效果。A.幽默B.夸張C.不協(xié)調(diào)D.戲劇答案D.11.剪影是指造型的外輪廓線所構(gòu)成的()影像,它的外型表現(xiàn)力極強(qiáng),是一種個(gè)性獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。A.層次化B.平面化C.立體化D.復(fù)雜化答案B.12.色指定是對(duì)涂繪在膠片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的指定,對(duì)電腦上色的制作方法是根據(jù)設(shè)計(jì)確定的彩度與明度用()值表示。A.CMYKB.SHBC.LABD.RGB答案D.13.色調(diào)是具有很強(qiáng)表現(xiàn)力的()語(yǔ)言,往往在動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)意階段就已確定。A.程序化B.格式化C.視覺(jué)化D.規(guī)范化答案C.14.中國(guó)古代畫(huà)家顧愷之的用線造型被稱(chēng)之為“()”。A.曹衣出水B.吳帶當(dāng)風(fēng)C.春蠶吐絲D.飛燕銜泥答案C.15.下列選項(xiàng)中()不是設(shè)定場(chǎng)景構(gòu)成元素需要考慮的。A.戲的需要B.角色的需要C.氣氛的需要D.聲音的需要答案D.16.放大畫(huà)面設(shè)計(jì)稿是根據(jù)每一個(gè)分鏡頭按原動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)稿()的尺幅比例進(jìn)行鏡頭畫(huà)面形象的精確設(shè)定。A.1:1B.4:5C.16:9D.3:4答案A.17.動(dòng)作設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫(huà)中的角色的()狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì)。A.運(yùn)動(dòng)B.靜止C.聲音D.表情答案A.18.每一角色的全身比例圖,一般以()為一個(gè)度量單位。A.手臂B.足C.頭部D.肩寬答案C.19.()是以單純、簡(jiǎn)潔的造型為基礎(chǔ)的,其目的是為了強(qiáng)調(diào)造型特征的認(rèn)知度。A.單純化B.復(fù)雜化C.符號(hào)化D.夸張化答案C.20.色彩是物體天生所固有的。自然界中所有物體的顏色都是物體本身吸收和反射()的結(jié)果。A.聲波B.光波C.顏色D.氣味答案B.21.顏色都有自己獨(dú)特的象征意義,譬如()象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。A.黑色B.白色C.紅色D.綠色答案C.22.動(dòng)畫(huà)造型與其它繪畫(huà)造型藝術(shù)的不同之處,在于它是()的展示表現(xiàn)。A.多體面B.單一體面C.正面D.背面答案A.23.藝術(shù)形式是動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格的載體,任何內(nèi)涵的動(dòng)畫(huà)片都要靠一定的藝術(shù)形式去表現(xiàn),從某種意義上講,“形式即內(nèi)容”,這是一種“()”的關(guān)系。A.定式B.不定式C.特殊D.相互答案B.24.動(dòng)畫(huà)造型中,以物為角色的造型均離不開(kāi)()這一基本特征。A.性格化B.特殊化C.復(fù)雜化D.擬人化答案D.25.造型設(shè)計(jì)的格式化是造型設(shè)計(jì)的()和規(guī)范,是動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)制前期工作的重要環(huán)節(jié)。A.工作程序B.工作方法C.工作環(huán)節(jié)D.工作典范答案A.26.雙色法要在一個(gè)平面上分出兩個(gè)色區(qū),以此來(lái)表現(xiàn)明暗兩個(gè)面,傳達(dá)出()”的概念。A.平面B.立體C.剪影D.透視答案B.27.()是指泛指一切手繪的單色圖畫(huà)。它是繪畫(huà)藝術(shù)造型語(yǔ)言的基礎(chǔ),是繪畫(huà)藝術(shù)領(lǐng)域中一種獨(dú)立的表現(xiàn)手段和藝術(shù)樣式。A.素描B.速寫(xiě)C.構(gòu)成D.圖案答案A.28.()是寫(xiě)實(shí)素描的基礎(chǔ)?A.意向素描B.人體素描C.明暗素描D.寫(xiě)實(shí)素描答案D.29.()是一種裝飾性的藝術(shù),更是具有裝飾性和實(shí)用性相結(jié)合的一種美術(shù)形式。A.素描B.速寫(xiě)C.構(gòu)成D.圖案答案D.30.結(jié)構(gòu)式素描的基本特征是注意對(duì)事物()的把握。A.線條B.構(gòu)造C.體面D.本質(zhì)答案B.31.下列不屬于圖案的“三化”的是()。A.造型的程序化”B.色彩的裝飾化C.構(gòu)圖的理想化D.表現(xiàn)的多樣化答案D.32.下列不屬于無(wú)色系統(tǒng)的色彩是()。A.黑B.白C.灰D.棕答案D.33.()是圖案構(gòu)成最基本的格式,它決定著圖案的基本構(gòu)成因素。A.外形B.骨骼C.紋樣D.肌理答案B.34.()也稱(chēng)均齊,是同形同量的組合,體現(xiàn)出秩序、排列的安定感。A.對(duì)稱(chēng)B.平衡C.反復(fù)D.條理答案A.35.()是指構(gòu)成紋樣的形、色、質(zhì)等因素間形成的差異,是構(gòu)成圖案變化的表現(xiàn)形式之一。A.調(diào)和B.對(duì)比C.節(jié)奏D.韻律答案B.36.色彩的基本屬性()。A.色調(diào)、明度、純度B.色相、明度、純度C.色相、明度、亮度D.色調(diào)、明度、亮度答案B.37.在造型要素中,最基本的三個(gè)要素是()。A.點(diǎn)、線、色彩B.圖形、色彩、形式C.點(diǎn)、線、面D.點(diǎn)、線、形式答案C.38.下列不屬于文藝復(fù)興三杰的是()。A.拉斐爾B.畢加索C.達(dá)芬奇D.米開(kāi)朗基羅答案B.39.在24色相環(huán)中,直徑相對(duì)的色彩被稱(chēng)為()。A.補(bǔ)色B.對(duì)比色C.間色D.相鄰色答案A.40.在色相環(huán)中,明度最高()。A.黃色B.綠色C.藍(lán)色D.紫色答案A.41.寫(xiě)實(shí)素描的觀察方法是()、相互比較、由表及里、特征意識(shí)、節(jié)律意識(shí)。A.整體觀察B.局部觀察C.重點(diǎn)觀察D.分項(xiàng)觀察答案A.42.以下哪一種表現(xiàn)手法不是素描中的表現(xiàn)手法。()A.線面結(jié)合法B.枯筆法C.潤(rùn)色法D.侵蝕法答案D.43.在中國(guó)民族傳統(tǒng)圖案當(dāng)中,最有代表性的色彩有()等。A.孔雀藍(lán)B.粉綠C.橙色D.大紅答案D.44.一般人體身高比例是()個(gè)頭。A.七B.九C.五D.十答案A.45.在速寫(xiě)聯(lián)系中,強(qiáng)調(diào)()素質(zhì)。A.理性分析B.直覺(jué)感受C.意向表達(dá)D.客觀再現(xiàn)答案B.46.圖案中的二方連續(xù)圖案又稱(chēng)為()。A.邊緣紋樣B.水平向紋樣C.環(huán)狀紋樣D.角隅紋樣答案A.47.flash影片頻率最大可以設(shè)置到()。A.80B.100C.120D.150答案C.48.圖案中的對(duì)稱(chēng)形式分為()兩種。A.上下對(duì)稱(chēng)、左右對(duì)稱(chēng)B.均齊對(duì)稱(chēng)、均衡對(duì)稱(chēng)C.相對(duì)對(duì)稱(chēng)、絕對(duì)對(duì)稱(chēng)D.平衡對(duì)稱(chēng)、非平衡對(duì)稱(chēng)答案C.49.色彩中的間色又稱(chēng)為()。A.中性色B.中差色C.第2次色D.第3次色答案C.50.在flash中選擇滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變?yōu)椋ǎ?。A墨水瓶B顏料桶C刷子D鋼筆答案B.51.將一個(gè)字符串填充不同顏色,可先將字符串()。A打散B組合C轉(zhuǎn)化為元件D轉(zhuǎn)化為按鈕答案A.52.插入幀的作用是()。A完整復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀所有類(lèi)別B延時(shí)作用C插入一張白紙D以上都不對(duì)答案B.53.紫色的補(bǔ)色是()。A.黃色B.藍(lán)色C.紅色D.綠色答案A.54.人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律人走路過(guò)程中,當(dāng)腳步邁出時(shí)身體的高度就降低,當(dāng)一只腳著地而另一只腳向前移至兩腿相交時(shí)身體的高度就升高,整個(gè)身體呈:()。A.弧形運(yùn)動(dòng)B.波浪型運(yùn)動(dòng)C.“S”型運(yùn)動(dòng)D.直線行運(yùn)動(dòng)答案B.55.動(dòng)畫(huà)鏡頭中表現(xiàn)人向前走常用那兩種方式?()。A.加速向前走、原地循環(huán)走B.直接向前走、原地循環(huán)走C.直接向前走、快速行走D.原地循環(huán)走、邊走邊起跳答案B.56.動(dòng)畫(huà)鏡頭中“原地循環(huán)走”的主要特點(diǎn)是:()。A.背景不動(dòng)、人原地走B.背景向后拉、人原地走C.人原地走、背景向前推D.人向前走、背景不動(dòng)答案B.57.跳躍動(dòng)作由以下哪幾個(gè)基本動(dòng)作組成()。A.下蹲、蹬腿、起跳、騰飛、著地B.下蹲、蹬腿、起跳、蜷身、著地C.蹬腿、起跳、蜷身、著地D.蹬腿、下蹲、起跳、蜷身、著地答案A.58.動(dòng)畫(huà)片中表現(xiàn)多次重復(fù)進(jìn)行的一個(gè)動(dòng)作或一組動(dòng)作時(shí)常采用()技法進(jìn)行繪制。A.循環(huán)動(dòng)作B.連接動(dòng)作C.復(fù)合動(dòng)作D.加速動(dòng)作答案A.59.循環(huán)動(dòng)作主要有哪兩種形式()。A.單循環(huán)動(dòng)作和重復(fù)動(dòng)作B.單循環(huán)動(dòng)作和多套循環(huán)動(dòng)作C.重復(fù)動(dòng)作和組合動(dòng)作D.多套循環(huán)動(dòng)作和簡(jiǎn)單動(dòng)作答案B.60.動(dòng)畫(huà)是綜合性藝術(shù),動(dòng)畫(huà)片作為影視藝術(shù)之一,綜合了()、戲劇、美術(shù)、攝影、音樂(lè)等幾乎所有的藝術(shù)形式,而且成為現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)影片構(gòu)成的基本元素。

文學(xué)

詩(shī)歌

建筑

舞蹈答案A

61.動(dòng)作的節(jié)奏是由動(dòng)態(tài)距離、()、畫(huà)面張數(shù)三個(gè)方面組成的,它們是相

互關(guān)聯(lián)的整體。

A.速度

B.動(dòng)作時(shí)間

C.力量強(qiáng)弱

D.間歇停頓答案B

62.場(chǎng)景設(shè)計(jì)的藝術(shù)性直接歸結(jié)到對(duì)畫(huà)面的處理,即燈光、色彩、結(jié)構(gòu)、()、

氣氛的綜合表現(xiàn)。

A.風(fēng)格

B.比例

C.空間

D.造型答案D

63.動(dòng)畫(huà)是一種充滿幽默、具有漫畫(huà)意味的視聽(tīng)藝術(shù)形式,夸張與變形、()組合是動(dòng)畫(huà)造型常用的藝術(shù)手法。

抽象

簡(jiǎn)練

裝飾

擬人答案B

64.動(dòng)畫(huà)按題材設(shè)定可分為兩大類(lèi),即()和科教動(dòng)畫(huà)。

傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)

計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)

影院動(dòng)畫(huà)

藝術(shù)動(dòng)畫(huà)答案D65.根據(jù)動(dòng)畫(huà)的制作方法和工具器材,可分為傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)和()。

影院動(dòng)畫(huà)

科教動(dòng)畫(huà)

計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)

藝術(shù)動(dòng)畫(huà)答案C66.動(dòng)畫(huà)片()是由迪斯尼公司拍攝的。

A.《貓和老鼠》

B.《怪物史萊克》

C.《天空之城》

D.《花木蘭》答案D

67.由萬(wàn)籟鳴導(dǎo)演,完成于1964年的我國(guó)第一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片(),大大提高了中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在國(guó)際上的地位和影響,同時(shí)也標(biāo)志著中國(guó)動(dòng)畫(huà)民族風(fēng)格

的成熟。A.《大鬧天空》

B.《哪吒鬧?!?/p>

C.《小鯉魚(yú)跳龍門(mén)》

D.《三個(gè)和尚》答案A68.水墨動(dòng)畫(huà)片《小蝌蚪找媽媽》一片形式取自畫(huà)家(

)中國(guó)寫(xiě)意花鳥(niǎo)畫(huà)。

張仃

李可染

潘潔茲

齊白石答案D69.上海美術(shù)電影制片廠拍攝的動(dòng)畫(huà)片(

)取材于敦煌莫高窟第257窟西壁

的北魏壁畫(huà)《鹿王本生故事圖》,該影片在美術(shù)設(shè)計(jì)上很好的保持了北魏壁畫(huà)的

獨(dú)特風(fēng)格。

《鹿鈴》

《九色鹿》

《女?huà)z補(bǔ)天》

《夾子救鹿》答案

B70.90年代以后,臺(tái)灣和內(nèi)地有關(guān)機(jī)構(gòu)開(kāi)始合作拍攝動(dòng)畫(huà),由臺(tái)灣中影股份有限公司與上海美術(shù)電影制片廠合作拍攝的()已與觀眾見(jiàn)面。

《梁山伯與祝英臺(tái)》

《西游記》

《雁陣》

D.《貓咪小貝》

答案B71.從20世紀(jì)60年代前后開(kāi)始,中國(guó)動(dòng)畫(huà)在豐厚的民族文化基礎(chǔ)上,廣泛的吸

收和借鑒了傳統(tǒng)繪畫(huà)和民間藝術(shù),取得了成功,形成了以鮮明優(yōu)美的美術(shù)風(fēng)格著

稱(chēng)于世的“(

)”

A.水墨派

B.中國(guó)學(xué)派

C.寫(xiě)意派

D.國(guó)畫(huà)派

答案C72.在動(dòng)畫(huà)作品的創(chuàng)作中,大致可分為劇本、()、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、鏡頭運(yùn)用、背景音樂(lè)等幾部分的設(shè)計(jì),每個(gè)部分都是必要的組成部分。

動(dòng)檢

角色設(shè)計(jì)

電腦上色

線拍

答案B73.(

)是用來(lái)記錄動(dòng)畫(huà)角色表演動(dòng)作的時(shí)間、速度、對(duì)白和背景攝影要求的,是每個(gè)動(dòng)畫(huà)鏡頭繪制、拍攝的主要依據(jù)。

A.原畫(huà)

B.攝影表

C.分鏡頭臺(tái)本

D.設(shè)計(jì)稿

答案B74.二維動(dòng)畫(huà)制作軟件種類(lèi)很多,例如:Animator

Studio和()等都是常用的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件。

A.3DMax

Maya

Flash

Poser答案C75.動(dòng)畫(huà)制作中常需要打開(kāi)動(dòng)畫(huà)記錄按鈕,此操作的快捷鍵是()。

A.F

B.K

C.V

D.N答案D

76.場(chǎng)景中的對(duì)象可以按類(lèi)別來(lái)隱藏,關(guān)于這類(lèi)操作的快捷鍵,下列表述正確的是()。

A.隱藏?zé)艄獾目旖萱I是Shift+D

B.隱藏幾何體的快捷鍵是Alt+G

C.隱藏輔助對(duì)象的快捷鍵是Shift+H

D.隱藏圖形的快捷鍵是Ctrl+Shift+S答案C

77.flash是由美國(guó)micronmdin開(kāi)發(fā)制作的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)并支持網(wǎng)絡(luò)是()。

A.美國(guó)micronmdin

B.美國(guó)IBM

C.美國(guó)微軟Microsoft

D.美國(guó)surface答案A78將一個(gè)字符串填充不同顏色,可先將字符串()。A打散B組合C轉(zhuǎn)化為元件D轉(zhuǎn)化為按鈕答案A79.動(dòng)畫(huà)制作中常用的最小時(shí)間單位是(

)。

A.小時(shí)

B.分鐘

C.秒

D.幀

答案D80.像素的寬高比是指影片畫(huà)面中每個(gè)像素的長(zhǎng)寬比,PAL制式的像素寬高比是()。

A.1.067

B.0.9

C.1.0

D.1.2答案A81.要改變場(chǎng)景中某元件的透明度,可以調(diào)節(jié)其顏色中的:()

A.亮度

B.色調(diào)

C.Alpha值

D.對(duì)比度<BR>

答案C82.FLASH是一款什么軟件。()

A.編程軟件

B.網(wǎng)頁(yè)制作軟件

C.視頻編輯軟件

D.動(dòng)畫(huà)制作軟件

答案D83.同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:()

A.兩個(gè)ScrollBar

B.ListBox

C.ComboBox

D.ScrollPane

答案D84.在動(dòng)作腳本中,用于結(jié)束語(yǔ)句的是:()

A.點(diǎn)

B.大括號(hào)

C.分號(hào)

D.圓括號(hào)

答案A85:能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:()

A.GoTo

B.TellTarget

C.GetURL

D.loadMovie

答案C86.表單中,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的幀應(yīng)該在何時(shí)建立。()

A.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁(yè)面出現(xiàn)之后

B.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁(yè)面出現(xiàn)之前

C.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)之后

D.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)之前

答案B87.“定義一個(gè)過(guò)程的開(kāi)始與終結(jié)”指的是:()

A.空白關(guān)鍵幀

B.關(guān)鍵幀

C.空白幀

D.幀

答案B88.屬性面板中的Alpha命令是專(zhuān)門(mén)用于調(diào)整實(shí)例的哪項(xiàng)屬性。()

A.對(duì)比度

B.高度

C.透明度

D.顏色

答案C89.下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫(huà)移動(dòng)到其他位置的操作說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()

A.首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定

B.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫(huà)到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕

C.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫(huà)到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀

D.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫(huà)到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏

答案B90.發(fā)布FLASH文檔時(shí),默認(rèn)的發(fā)布格式是:()

A.SWF和MOV

B.GIF和PNG

C.PNG和HTML

D.SWF和HTML

答案D二、多選題1、使用"調(diào)整顏色"濾鏡,可以實(shí)現(xiàn)的功能有()。A.所選影片剪輯的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度B.按鈕的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度C.所選文本對(duì)象的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度D.所選形狀的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度答案A.B.C.2.在ActionScript中不能引用圖形元素的數(shù)據(jù)類(lèi)型是()。A.影片剪輯B.按鈕C.圖形D.對(duì)象答案B.C.D.3.使用"調(diào)整顏色"濾鏡,可以實(shí)現(xiàn)的功能有()。A.所選影片剪輯的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度B.按鈕的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度C.所選文本對(duì)象的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度D.所選形狀的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度答案A.B.C.4.如果用戶分離了水平排列的文本塊“Flash”,并且使用了“分散到圖層”命令將各個(gè)字符分別放置在命名為F、L、A、S、H的層中,下列說(shuō)法正確的是()。A.層將按字符的左右順序疊放B.層將按字符的右左順序疊放C.這些層將按從下到上的順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的上面D.這些層將按從上到下的順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的下面答案B.D.5.在Flash中,支持導(dǎo)出的序列文件格式有哪些()。A..WMFB..PNGC..JPGD..AI答案A.B.C.D.6.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻()。A.12B.24C.25D.100答案A.B.C.7.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。A.推鏡頭B.搖鏡頭C.拉鏡頭D.切鏡頭答案A.B.C.D.8.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢(shì)一定的情況下,以下哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的?()。A.節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。B.節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就短。C.節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。D.節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就少,所耗的時(shí)間就短。答案B.C.9.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A.空的關(guān)鍵幀B.只有Action的關(guān)鍵幀C.什么都不是D.有MC.的幀答案A.B.10.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()。A.Ctrl+CB.Ctrl+Shift+CC.Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D.Shift+鼠標(biāo)左鍵答案A.C.11.Flash中,通過(guò)下列()途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?A.降低聲音質(zhì)量B.導(dǎo)入外部swf文件C.降低位圖質(zhì)量D.縮小矢量圖尺寸答案A.B.C.12.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A.swfB.htmlC.jpegD.exe答案A.B.D.13.Flash的工具欄分為()。A.標(biāo)準(zhǔn)工具欄B.繪圖工具欄C.狀態(tài)工具欄D.控制器答案A.B.C.D.14.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A.bmpB.gifC.jpgD.psd答案B.C.D.15.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B.補(bǔ)間形狀C.遮罩動(dòng)畫(huà)D.引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案A.B.C.D.16.在Flash中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:()?!褐本€』『橢圓』『圓』『矩形』答案A.B.D.17.矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:()。A.直線B.曲線C.色塊D.像素點(diǎn)答案A.B.18.除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下()方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小。A.更精確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存?B.盡量多地使用相同的聲音文件?C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放?D.設(shè)置為MP3的壓縮格式?答案A.B.C.D.19.在FLASH中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:()。A.在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B.通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C.使用方向鍵移動(dòng)D.在信息面板中指定對(duì)象的精確位置答案A.B.C.D.20.分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:()。A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B.如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形答案A.B.C.21.()類(lèi)型動(dòng)畫(huà)的制作只需給出動(dòng)畫(huà)序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過(guò)渡幀可通過(guò)FlA.sh自動(dòng)生成?逐幀動(dòng)畫(huà)B.形狀補(bǔ)間C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間D.蒙板動(dòng)畫(huà)答案B.C.22.Flash中,幀的類(lèi)型有:()。A.關(guān)鍵幀B.空白幀C.普通幀D.空白關(guān)鍵幀答案A.C.23.在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說(shuō)法正確的是()。A.虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中出了問(wèn)題?B.當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀?C.實(shí)績(jī)表示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功?D.當(dāng)一個(gè)小寫(xiě)字母“a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作?答案A.C.D.24.常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型有:()。A.逐幀動(dòng)畫(huà)B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)D.蒙板動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà)答案A.B.C.25.使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下()鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)?【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】答案A.B.26.Flash操作界面中最重要的面板包括:()。時(shí)間軸B.屬性面板C.庫(kù)面板D.工具面板答案A.B.C.27.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。A.打散B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令C.組合D.重新描繪答案A.B.28.如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些?()。A.picture001.bmpB.picture002.bmpC.picture003.bmpD.picture-001.bmp答案A.B.C.D.29.在Flash的DrawingSettings(繪圖設(shè)置)對(duì)話框中,下面哪些功能可以用來(lái)進(jìn)行設(shè)置?()。RecognizeLines(識(shí)別線條)B.RecognizeShapes(識(shí)別形狀)C.ClickAccuracy(單擊的準(zhǔn)確性)D.SmoothCurves(平滑曲線)答案A.B.C.D.30.關(guān)于關(guān)鍵幀與普通幀的說(shuō)法正確的是:()。A.任何Flash影片至少要有一個(gè)關(guān)鍵幀B.關(guān)鍵幀是包含定義了動(dòng)畫(huà)變化的幀C.可以在普通幀上添加ActionD.在兩個(gè)關(guān)鍵幀生成動(dòng)畫(huà)時(shí),F(xiàn)lash將自動(dòng)在中間添加過(guò)渡幀,以使動(dòng)畫(huà)更流暢答案A.B.D.31.庫(kù)面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。窄庫(kù)視圖窄視圖寬庫(kù)視圖寬視圖答案A.C.32.按鈕有哪幾種狀態(tài)?()。彈起B(yǎng).按下C.指針經(jīng)過(guò)D.指針停留答案A.B.C.33.以下哪些ActionScript功能不能在Flash4播放器文件格式中使用?()。A.ParseIntB.IsnanC.PrintaSbitmapD.Typeof答案B.D.34.繪圖紙外觀按鈕可以用()方式查看動(dòng)畫(huà)的連續(xù)性效果。A.殘影B.繪圖紙C.輪廓D.多個(gè)幀答案AC35.FlashMX2004中可設(shè)置的聲音特殊效果有:()。A.無(wú)B.左聲道C.從右到左淡出D.淡入答案B.C.D.36.特效控制面板中可以設(shè)置的特效包括()。A.運(yùn)動(dòng)

B.透明度

C.轉(zhuǎn)換效果

D.視頻/音頻特效

答案A.B.C.D.37.鍵類(lèi)特效是根據(jù)某種顏色或亮度等在圖像中尋找對(duì)應(yīng)點(diǎn),并使這些點(diǎn)(

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