2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)教學(xué)設(shè)計合集_第1頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)教學(xué)設(shè)計合集_第2頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)教學(xué)設(shè)計合集_第3頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)教學(xué)設(shè)計合集_第4頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)教學(xué)設(shè)計合集_第5頁
已閱讀5頁,還剩71頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)教學(xué)設(shè)計合集目錄一、第一單元制作我的動畫 1.1第1課逐幀動畫 1.2第2課補間動畫 1.3第3課路徑動畫和遮罩動畫 1.4綜合活動1制作“我的游樂園”動畫 1.5本單元復(fù)習(xí)與測試二、第二單元走進(jìn)程序世界 2.1第4課程序設(shè)計基礎(chǔ) 2.2第5課順序結(jié)構(gòu) 2.3第6課分支結(jié)構(gòu) 2.4第7課循環(huán)結(jié)構(gòu) 2.5綜合活動2設(shè)計一個小游戲 2.6本單元復(fù)習(xí)與測試第一單元制作我的動畫第1課逐幀動畫課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、教材分析本節(jié)課選自初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)第一單元“制作我的動畫”的第1課“逐幀動畫”。本節(jié)課旨在讓學(xué)生了解逐幀動畫的基本概念、原理和制作方法,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)工具進(jìn)行動畫創(chuàng)作的能力。

教材內(nèi)容圍繞逐幀動畫的制作展開,包括動畫的基本概念、逐幀動畫的特點、制作步驟及注意事項等。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生可以掌握逐幀動畫的制作技巧,為后續(xù)學(xué)習(xí)更復(fù)雜的動畫制作打下基礎(chǔ)。教材內(nèi)容與實際生活緊密結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的動畫元素,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作興趣,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動關(guān)注生活中的動畫現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)并提取動畫元素,增強對信息技術(shù)的敏感性,提高信息獲取和處理能力。

2.計算思維:通過逐幀動畫的制作,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、設(shè)計解決方案、實施操作的能力,發(fā)展學(xué)生的邏輯思維和創(chuàng)新能力。

3.信息社會責(zé)任:教育學(xué)生在創(chuàng)作動畫過程中,遵循法律法規(guī),尊重他人知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)良好的信息道德和團(tuán)隊合作精神。

4.信息素養(yǎng):引導(dǎo)學(xué)生運用所學(xué)知識,創(chuàng)作具有個性化和創(chuàng)意的逐幀動畫作品,提高學(xué)生的信息表達(dá)和創(chuàng)新能力。三、教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點

-逐幀動畫的概念和原理:讓學(xué)生理解逐幀動畫是通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)圖片來產(chǎn)生動態(tài)效果的技術(shù)。

-動畫制作的基本步驟:包括素材準(zhǔn)備、逐幀編輯、預(yù)覽調(diào)試和最終導(dǎo)出。

-信息技術(shù)工具的使用:如使用動畫制作軟件(例如Flash、PivotAnimator等)進(jìn)行逐幀動畫的創(chuàng)建。

例如:在講解逐幀動畫的概念時,通過展示經(jīng)典的逐幀動畫案例(如《貓和老鼠》片段),讓學(xué)生直觀感受逐幀動畫的特點。

2.教學(xué)難點

-逐幀動畫的時間節(jié)奏控制:學(xué)生往往難以掌握每幀之間的時間間隔,導(dǎo)致動畫效果不流暢。

-素材的選擇和處理:如何選擇合適的素材并有效地編輯,以實現(xiàn)預(yù)想的動畫效果。

-動畫細(xì)節(jié)的調(diào)整:如幀與幀之間的過渡、動畫的起始和結(jié)束狀態(tài)等。

例如:在時間節(jié)奏控制方面,可以通過讓學(xué)生嘗試調(diào)整不同時間間隔的幀,觀察動畫流暢度的變化,幫助學(xué)生理解時間間隔對動畫效果的影響。在素材處理方面,可以指導(dǎo)學(xué)生如何從生活中捕捉素材,以及如何使用軟件工具進(jìn)行素材的編輯和優(yōu)化。四、教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材

-確保每位學(xué)生都有一本《初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版》教材。

-提前復(fù)印本節(jié)課相關(guān)的教材內(nèi)容,分發(fā)給每位學(xué)生,方便學(xué)生課堂學(xué)習(xí)和課后復(fù)習(xí)。

2.輔助材料

-多媒體課件:制作包含逐幀動畫概念、制作步驟、案例分析等內(nèi)容的PPT,以便于課堂講解和展示。

-動畫案例視頻:收集并剪輯一些經(jīng)典的逐幀動畫視頻,如《貓和老鼠》片段、動畫短片等,用于課堂展示和案例分析。

-動畫制作軟件:安裝并調(diào)試動畫制作軟件(如Flash、PivotAnimator等),確保學(xué)生能夠順利使用。

-素材庫:整理并提供一系列可用于制作逐幀動畫的素材圖片,包括人物、動物、景物等,以便學(xué)生選擇和使用。

3.實驗器材

-電腦:為每位學(xué)生配備一臺電腦,確保學(xué)生能夠獨立完成動畫制作。

-外設(shè)設(shè)備:如鼠標(biāo)、鍵盤等,確保學(xué)生操作順暢。

-網(wǎng)絡(luò)連接:保證教室內(nèi)有穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,方便學(xué)生查找素材和參考資料。

4.教室布置

-分組討論區(qū):將學(xué)生分成若干小組,每組安排一個討論區(qū),方便學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí)和交流。

-實驗操作臺:為每組學(xué)生準(zhǔn)備一個實驗操作臺,擺放電腦、外設(shè)設(shè)備等,確保學(xué)生有足夠的空間進(jìn)行動畫制作。

-展示區(qū):設(shè)置一個展示區(qū),用于展示學(xué)生的動畫作品,鼓勵學(xué)生互相學(xué)習(xí)和交流。

-教師講解區(qū):準(zhǔn)備一個教師講解區(qū),放置多媒體設(shè)備,方便教師講解和展示教學(xué)內(nèi)容。

5.教學(xué)環(huán)境

-保持教室整潔、安靜,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。

-調(diào)整室內(nèi)光線,保證學(xué)生能夠清晰地看到電腦屏幕和投影內(nèi)容。

-提前檢查多媒體設(shè)備,確保教學(xué)過程中設(shè)備正常運行。

6.課前準(zhǔn)備

-提前通知學(xué)生預(yù)習(xí)教材內(nèi)容,了解逐幀動畫的基本概念和制作步驟。

-布置學(xué)生預(yù)習(xí)作業(yè),收集學(xué)生對逐幀動畫的理解和疑問,為課堂講解提供參考。

-提前與學(xué)生溝通,了解學(xué)生的興趣和需求,調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和節(jié)奏。

7.課后準(zhǔn)備

-整理本節(jié)課的教學(xué)筆記和反饋,為下一節(jié)課的教學(xué)做好準(zhǔn)備。

-收集學(xué)生的作業(yè)和作品,進(jìn)行評價和反饋,指導(dǎo)學(xué)生改進(jìn)和提高。

-根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,調(diào)整后續(xù)教學(xué)內(nèi)容和節(jié)奏,確保教學(xué)效果。五、教學(xué)過程1.導(dǎo)入新課

-向?qū)W生問好,確認(rèn)學(xué)生準(zhǔn)備情況。

-通過展示一個簡單的逐幀動畫視頻,引起學(xué)生對逐幀動畫的興趣。

-提問:“你們在生活中在哪里見過類似的動畫?它們是如何制作的?”

-簡要介紹本節(jié)課的主題和目標(biāo)。

2.理論講解

-打開教材,指出逐幀動畫的概念和原理。

-使用PPT展示逐幀動畫的基本制作步驟,包括素材準(zhǔn)備、逐幀編輯、預(yù)覽調(diào)試和最終導(dǎo)出。

-通過動畫制作軟件界面,講解軟件的基本操作和功能。

3.案例分析

-展示幾個經(jīng)典的逐幀動畫案例,如《貓和老鼠》片段。

-分析案例中的關(guān)鍵幀、過渡幀以及動畫的流暢性。

-引導(dǎo)學(xué)生討論案例中的制作技巧和創(chuàng)意元素。

4.實踐操作

-指導(dǎo)學(xué)生分組,每組選擇一個主題進(jìn)行逐幀動畫創(chuàng)作。

-分發(fā)素材庫,幫助學(xué)生選擇合適的素材。

-在電腦上展示動畫制作軟件的使用方法,邊講解邊示范。

-學(xué)生在指導(dǎo)下開始制作自己的逐幀動畫。

5.互動交流

-在學(xué)生制作過程中,巡回指導(dǎo),解答學(xué)生的疑問。

-鼓勵學(xué)生相互交流制作心得,分享創(chuàng)意和技巧。

-對遇到困難的學(xué)生提供個別輔導(dǎo)。

6.動畫展示與評價

-學(xué)生完成動畫制作后,組織展示活動。

-每組學(xué)生展示自己的作品,并簡要介紹制作過程。

-全班同學(xué)共同評價每部作品的優(yōu)點和改進(jìn)之處。

7.總結(jié)反饋

-對本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),強調(diào)逐幀動畫制作的關(guān)鍵點。

-收集學(xué)生的反饋意見,了解本節(jié)課的學(xué)習(xí)效果。

-布置課后作業(yè),要求學(xué)生回顧課堂內(nèi)容,并嘗試制作更復(fù)雜的逐幀動畫。

8.課后延伸

-提供一些在線資源和教程,鼓勵學(xué)生在課后自學(xué)更多動畫制作技巧。

-鼓勵學(xué)生參與動畫制作比賽或展示活動,提升實踐能力。

9.教學(xué)反思

-在課后,我將對本節(jié)課的教學(xué)效果進(jìn)行反思。

-分析學(xué)生的表現(xiàn)和反饋,調(diào)整教學(xué)方法,為下一節(jié)課做好準(zhǔn)備。

在整個教學(xué)過程中,我將以學(xué)生為中心,注重培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新思維。通過理論講解、案例分析、實踐操作和互動交流,確保學(xué)生能夠掌握逐幀動畫的制作技巧,并在創(chuàng)作中發(fā)揮自己的創(chuàng)意。六、拓展與延伸1.拓展閱讀材料

-《動畫制作藝術(shù)》:介紹動畫制作的歷史、技術(shù)和藝術(shù)表現(xiàn),讓學(xué)生了解動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和未來趨勢。

-《逐幀動畫創(chuàng)作指南》:詳細(xì)講解逐幀動畫的創(chuàng)意構(gòu)思、素材選擇、制作技巧和后期處理,提供豐富的案例供學(xué)生參考。

-《動畫制作軟件進(jìn)階教程》:針對Flash、PivotAnimator等軟件的高級功能和使用技巧,幫助學(xué)生提升動畫制作水平。

2.課后自主學(xué)習(xí)和探究

-觀看經(jīng)典逐幀動畫作品,分析其制作流程和藝術(shù)特點,如《小王子》、《阿凡達(dá)》等。

-嘗試制作具有故事情節(jié)的逐幀動畫,從劇本編寫到角色設(shè)計、場景布置等全過程。

-探究逐幀動畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,如電影、游戲、廣告、教育等,了解其市場需求和發(fā)展前景。

-學(xué)習(xí)動畫制作軟件的高級功能,如粒子效果、骨骼動畫、3D建模等,拓寬動畫創(chuàng)作的可能性。

-參與動畫制作相關(guān)的社區(qū)和論壇,與其他動畫愛好者交流心得,分享作品,互相學(xué)習(xí)。

-閱讀關(guān)于動畫制作的法律規(guī)定和版權(quán)知識,了解動畫創(chuàng)作的法律邊界,尊重原創(chuàng)作品。

-探索逐幀動畫與其他藝術(shù)形式的結(jié)合,如繪畫、音樂、舞蹈等,創(chuàng)造跨媒體的動畫作品。

-完成課后作業(yè),制作一個具有個人特色的逐幀動畫,從選題到制作全過程進(jìn)行記錄和反思。

-參加學(xué)?;虻貐^(qū)的動畫制作比賽,將所學(xué)知識應(yīng)用于實踐,提升自己的動畫制作能力。

-定期回顧和總結(jié)自己的動畫制作學(xué)習(xí)過程,記錄學(xué)習(xí)心得和創(chuàng)作體會,形成自己的學(xué)習(xí)日志。七、板書設(shè)計1.逐幀動畫基本概念

①逐幀動畫定義:連續(xù)播放靜態(tài)圖片產(chǎn)生動態(tài)效果

②制作原理:幀與幀之間的過渡產(chǎn)生視覺效果

③關(guān)鍵詞:幀、靜態(tài)圖片、動態(tài)效果

2.動畫制作步驟

①素材準(zhǔn)備:收集和選擇合適的圖片素材

②逐幀編輯:在動畫軟件中編輯每幀內(nèi)容

③預(yù)覽調(diào)試:檢查動畫流暢性和時間間隔

④最終導(dǎo)出:完成動畫制作并導(dǎo)出文件

3.動畫制作技巧

①時間控制:調(diào)整每幀的播放時間,控制動畫節(jié)奏

②素材處理:優(yōu)化圖片素材,確保動畫質(zhì)量

③過渡處理:平滑幀與幀之間的過渡,避免跳躍感

板書設(shè)計示例:

```

≡逐幀動畫制作≡

【基本概念】

-定義:連續(xù)播放靜態(tài)圖片產(chǎn)生動態(tài)效果

-原理:幀與幀過渡產(chǎn)生視覺動態(tài)

【制作步驟】

1.素材準(zhǔn)備

2.逐幀編輯

3.預(yù)覽調(diào)試

4.最終導(dǎo)出

【制作技巧】

-時間控制:調(diào)整播放時間

-素材處理:優(yōu)化素材質(zhì)量

-過渡處理:平滑過渡

```

板書設(shè)計采用清晰的標(biāo)題和子標(biāo)題,以序號和關(guān)鍵詞突出重點,同時使用簡潔的圖形(如箭頭、框線)來指示步驟和邏輯關(guān)系,增強板書的藝術(shù)性和趣味性,幫助學(xué)生理解和記憶課程內(nèi)容。八、重點題型整理題型一:填空題

1.逐幀動畫是通過連續(xù)播放______來產(chǎn)生動態(tài)效果的。

答案:靜態(tài)圖片

2.在逐幀動畫制作中,______是控制動畫流暢性的關(guān)鍵因素。

答案:時間間隔

3.制作逐幀動畫的基本步驟包括:素材準(zhǔn)備、______、預(yù)覽調(diào)試和最終導(dǎo)出。

答案:逐幀編輯

題型二:簡答題

1.簡述逐幀動畫的制作原理。

答案:逐幀動畫的制作原理是通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)圖片,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使得這些靜態(tài)圖片在人眼中形成連續(xù)的動態(tài)效果。

2.簡述逐幀動畫制作的基本步驟。

答案:逐幀動畫制作的基本步驟包括素材準(zhǔn)備、逐幀編輯、預(yù)覽調(diào)試和最終導(dǎo)出。素材準(zhǔn)備是指收集和選擇合適的圖片素材;逐幀編輯是在動畫軟件中編輯每幀的內(nèi)容;預(yù)覽調(diào)試是檢查動畫的流暢性和時間間隔;最終導(dǎo)出是將完成的動畫制作成文件。

題型三:案例分析題

1.觀看一個逐幀動畫案例,分析其制作過程中使用了哪些技巧。

答案:觀看《小貓釣魚》逐幀動畫案例,分析發(fā)現(xiàn)制作過程中使用了以下技巧:合理的時間控制,使得動畫流暢;素材處理細(xì)致,保證了動畫質(zhì)量;過渡處理平滑,避免了幀與幀之間的跳躍感。

2.分析一個逐幀動畫作品,討論其優(yōu)點和可以改進(jìn)的地方。

答案:分析《跳躍的小球》逐幀動畫作品,優(yōu)點是動畫流暢,角色設(shè)計有趣;可以改進(jìn)的地方是背景處理較為簡單,可以增加更多的細(xì)節(jié)和色彩。

題型四:實踐操作題

1.使用動畫制作軟件,制作一個簡單的逐幀動畫。

答案:打開動畫制作軟件(如Flash),創(chuàng)建一個新項目,導(dǎo)入靜態(tài)圖片素材,逐幀編輯圖片,調(diào)整時間間隔,預(yù)覽動畫效果,最后導(dǎo)出動畫文件。

2.嘗試制作一個具有故事情節(jié)的逐幀動畫,描述制作過程。

答案:制作《小兔子的冒險》逐幀動畫,首先編寫劇本,設(shè)計角色和場景,然后收集素材,使用動畫制作軟件進(jìn)行逐幀編輯,調(diào)整時間間隔和過渡效果,最后導(dǎo)出動畫,并添加背景音樂和旁白。

題型五:論述題

1.論述逐幀動畫在生活中的應(yīng)用及其意義。

答案:逐幀動畫在生活中的應(yīng)用非常廣泛,如電影、游戲、廣告、教育等領(lǐng)域。它能夠?qū)㈧o態(tài)的圖片轉(zhuǎn)換為動態(tài)的效果,使得內(nèi)容更加生動有趣,提高觀眾的興趣和參與度。逐幀動畫的意義在于它是一種表現(xiàn)力和藝術(shù)性很強的創(chuàng)作方式,能夠傳遞更多的信息和情感。

2.結(jié)合自己的實際經(jīng)驗,論述如何提高逐幀動畫的制作水平。

答案:提高逐幀動畫的制作水平可以從以下幾個方面入手:一是多觀看經(jīng)典的逐幀動畫作品,學(xué)習(xí)其制作技巧和創(chuàng)意;二是多實踐,通過不斷的制作和嘗試,積累經(jīng)驗;三是學(xué)習(xí)動畫制作的理論知識,了解動畫制作的基本原理和技巧;四是與其他動畫愛好者交流,分享經(jīng)驗和心得,互相學(xué)習(xí)。第一單元制作我的動畫第2課補間動畫主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容教材章節(jié):初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版(2020)第一單元制作我的動畫第2課補間動畫。

本節(jié)課主要內(nèi)容包括:

1.補間動畫的基本概念與特點:介紹補間動畫的定義、作用以及與關(guān)鍵幀動畫的區(qū)別。

2.補間動畫的制作步驟:詳細(xì)講解制作補間動畫的步驟,包括創(chuàng)建補間動畫、設(shè)置補間動畫的屬性、調(diào)整動畫時長和速度等。

3.補間動畫的應(yīng)用實例:通過實例展示補間動畫在實際制作中的運用,如形狀補間、顏色補間、位置補間等。

4.補間動畫的優(yōu)化與調(diào)整:介紹如何優(yōu)化和調(diào)整補間動畫,以提高動畫效果,包括動畫曲線的應(yīng)用、動畫屬性的調(diào)整等。

5.補間動畫的導(dǎo)出與分享:講解如何導(dǎo)出補間動畫作品,以及如何分享到互聯(lián)網(wǎng)或其他平臺。

本節(jié)課旨在讓學(xué)生掌握補間動畫的制作方法和技巧,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)創(chuàng)作動畫的興趣和實際操作能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、處理和應(yīng)用信息技術(shù)知識的意識,通過制作補間動畫,提升對信息技術(shù)的敏感度和利用信息技術(shù)解決問題的能力。

2.計算思維:引導(dǎo)學(xué)生運用邏輯思維和創(chuàng)造性思維,分析補間動畫的制作過程,設(shè)計出具有創(chuàng)意的動畫作品,發(fā)展問題解決和邏輯推理能力。

3.創(chuàng)新與創(chuàng)造:鼓勵學(xué)生在補間動畫的制作中嘗試新的技術(shù)和方法,激發(fā)創(chuàng)新意識,培養(yǎng)獨立創(chuàng)作和團(tuán)隊協(xié)作的能力。

4.信息倫理:教育學(xué)生在使用信息技術(shù)制作動畫時,遵守相關(guān)法律法規(guī)和道德規(guī)范,尊重他人知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)良好的信息倫理素養(yǎng)。

5.技術(shù)應(yīng)用:通過實際操作,提高學(xué)生對動畫制作軟件的熟練度,培養(yǎng)學(xué)生在實際情境中運用信息技術(shù)解決問題的能力。重點難點及解決辦法重點:

1.補間動畫的概念和特點。

2.補間動畫的制作步驟和技巧。

3.補間動畫的優(yōu)化與調(diào)整方法。

難點:

1.補間動畫中動畫曲線的應(yīng)用。

2.動畫屬性的精確調(diào)整。

解決辦法:

1.采用案例教學(xué)法,通過展示具體的補間動畫案例,讓學(xué)生直觀理解補間動畫的概念和特點。

2.分步驟講解和演示補間動畫的制作過程,引導(dǎo)學(xué)生跟隨操作,逐步掌握制作步驟和技巧。

3.通過互動討論和小組合作,讓學(xué)生在實踐中探索動畫曲線的應(yīng)用,并分享各自的經(jīng)驗。

4.對于動畫屬性的調(diào)整,提供詳細(xì)的操作指南,并設(shè)置練習(xí)環(huán)節(jié),讓學(xué)生在實際操作中逐漸熟悉調(diào)整方法。

5.安排課后作業(yè)和反饋環(huán)節(jié),鞏固所學(xué)內(nèi)容,并及時解決學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中遇到的問題。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時步驟師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與策略1.教學(xué)方法選擇:

-講授法:用于講解補間動畫的理論知識,如概念、特點、制作步驟等。

-案例研究法:通過分析具體的補間動畫案例,讓學(xué)生直觀理解制作過程和技巧。

-項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)法:將學(xué)生分組,每組完成一個補間動畫項目,提高學(xué)生的實踐操作能力和團(tuán)隊合作精神。

-討論法:在制作過程中,鼓勵學(xué)生之間相互討論,分享經(jīng)驗和遇到的問題,促進(jìn)知識內(nèi)化。

2.教學(xué)活動設(shè)計:

-角色扮演:模擬動畫制作團(tuán)隊的角色,讓學(xué)生分別扮演導(dǎo)演、動畫師、編輯等角色,體驗動畫制作的各個環(huán)節(jié)。

-實驗操作:在計算機實驗室中,學(xué)生親自操作動畫制作軟件,實踐補間動畫的制作過程。

-游戲化學(xué)習(xí):設(shè)計一些與動畫制作相關(guān)的互動游戲,如動畫知識問答游戲,以增加學(xué)習(xí)的趣味性。

具體教學(xué)活動安排:

-第一課時:講授補間動畫的基本概念和特點,通過案例研究引出補間動畫的制作步驟。

-第二課時:分組討論,每組學(xué)生根據(jù)提供的素材制作一個簡單的補間動畫,實踐制作步驟。

-第三課時:講授補間動畫的優(yōu)化與調(diào)整方法,學(xué)生繼續(xù)完善自己的動畫作品,嘗試動畫曲線的應(yīng)用。

-第四課時:組織學(xué)生展示自己的動畫作品,進(jìn)行小組間的評價和討論,分享制作經(jīng)驗和技巧。

-第五課時:總結(jié)課程內(nèi)容,進(jìn)行動畫制作的知識測試,鞏固所學(xué)知識。

3.教學(xué)媒體和資源使用:

-PPT:用于課堂講授,展示補間動畫的理論知識和制作步驟。

-視頻:播放補間動畫的制作教程視頻,幫助學(xué)生更好地理解制作過程。

-在線工具:使用在線動畫制作工具,如AdobeAnimateCC,讓學(xué)生在云端進(jìn)行動畫創(chuàng)作,方便交流和協(xié)作。

-實體教材:提供教材中的案例素材,供學(xué)生在實驗操作中使用。

-網(wǎng)絡(luò)資源:引導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源,如動畫制作論壇、教學(xué)視頻等,進(jìn)行自學(xué)和拓展。教學(xué)實施過程1.課前自主探索

教師活動:

-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料,包括補間動畫的基本概念、制作步驟的PPT和相關(guān)的教學(xué)視頻,明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。

-設(shè)計預(yù)習(xí)問題:圍繞補間動畫的特點和制作流程,設(shè)計問題如“補間動畫與關(guān)鍵幀動畫的區(qū)別是什么?”“制作補間動畫通常需要哪些步驟?”等,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。

-監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:通過在線平臺的預(yù)習(xí)任務(wù)提交功能和班級微信群的學(xué)生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果。

學(xué)生活動:

-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,學(xué)生自主閱讀資料,理解補間動畫的基本概念和制作流程。

-思考預(yù)習(xí)問題:學(xué)生針對預(yù)習(xí)問題進(jìn)行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。

-提交預(yù)習(xí)成果:學(xué)生將預(yù)習(xí)成果,如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等,提交至在線平臺或老師處。

教學(xué)方法/手段/資源:

-自主學(xué)習(xí)方法:鼓勵學(xué)生自主探索,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。

-信息技術(shù)手段:利用在線平臺和微信群,實現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和進(jìn)度監(jiān)控。

-作用與目的:幫助學(xué)生提前了解補間動畫的基本概念和制作流程,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。

2.課中強化技能

教師活動:

-導(dǎo)入新課:通過播放一個有趣的補間動畫視頻,引出本節(jié)課的主題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

-講解知識點:詳細(xì)講解補間動畫的制作步驟,結(jié)合實際操作演示,幫助學(xué)生理解。

-組織課堂活動:設(shè)計小組討論,讓學(xué)生探討補間動畫的優(yōu)化技巧;組織角色扮演,模擬動畫制作團(tuán)隊的合作過程。

-解答疑問:針對學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問,進(jìn)行及時解答和指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

-聽講并思考:學(xué)生認(rèn)真聽講,積極思考老師提出的問題,如“如何使用動畫曲線來調(diào)整動畫速度?”。

-參與課堂活動:學(xué)生積極參與小組討論,分享自己的見解和技巧;在角色扮演中,體驗不同角色在動畫制作中的職責(zé)。

-提問與討論:學(xué)生針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。

教學(xué)方法/手段/資源:

-講授法:通過詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解補間動畫的制作步驟和技巧。

-實踐活動法:通過小組討論和角色扮演,讓學(xué)生在實踐中掌握補間動畫的制作技能。

-合作學(xué)習(xí)法:通過小組活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識和溝通能力。

作用與目的:

-幫助學(xué)生深入理解補間動畫的制作步驟和技巧,掌握補間動畫的制作技能。

-通過實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和解決問題的能力。

-通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應(yīng)用

教師活動:

-布置作業(yè):根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容,布置制作一個完整的補間動畫作業(yè),要求學(xué)生在作業(yè)中展示補間動畫的技巧。

-提供拓展資源:提供與補間動畫相關(guān)的在線教程、案例分析和拓展閱讀材料,供學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。

-反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生具體的反饋和指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

-完成作業(yè):學(xué)生認(rèn)真完成作業(yè),運用所學(xué)知識制作一個補間動畫作品。

-拓展學(xué)習(xí):學(xué)生利用提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。

-反思總結(jié):學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。

教學(xué)方法/手段/資源:

-自主學(xué)習(xí)方法:鼓勵學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。

-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。

-作用與目的:鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的補間動畫知識點和技能,通過拓展學(xué)習(xí)拓寬知識視野,通過反思總結(jié)促進(jìn)自我提升。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.知識掌握方面:

學(xué)生學(xué)習(xí)后,能夠準(zhǔn)確描述補間動畫的定義、特點以及與關(guān)鍵幀動畫的區(qū)別。他們能夠理解并復(fù)述補間動畫的制作步驟,包括創(chuàng)建補間動畫、設(shè)置補間屬性、調(diào)整動畫時長和速度等。此外,學(xué)生能夠掌握補間動畫中動畫曲線的應(yīng)用,以及如何通過調(diào)整動畫屬性來優(yōu)化動畫效果。

2.技能提升方面:

學(xué)生在實踐操作中,能夠獨立使用動畫制作軟件創(chuàng)建補間動畫,并能夠靈活運用所學(xué)技巧,如形狀補間、顏色補間、位置補間等。他們能夠根據(jù)教學(xué)要求,制作出符合主題的動畫作品,展現(xiàn)出一定的創(chuàng)造力和審美能力。

3.解決問題能力方面:

學(xué)生在面對動畫制作中的問題時,能夠運用所學(xué)知識和技能進(jìn)行有效解決。例如,在動畫過渡不自然時,學(xué)生能夠通過調(diào)整動畫曲線來改善動畫流暢度;在動畫效果不符合預(yù)期時,學(xué)生能夠調(diào)整動畫屬性,以達(dá)到預(yù)期效果。

4.創(chuàng)新與創(chuàng)造能力方面:

學(xué)生在完成動畫作品時,能夠嘗試新的創(chuàng)意和設(shè)計,展現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識。他們能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗和所學(xué)知識,創(chuàng)作出具有個性和特色的動畫作品。

5.團(tuán)隊協(xié)作與溝通能力方面:

在小組討論和角色扮演活動中,學(xué)生能夠有效地與組員溝通,共同完成任務(wù)。他們能夠在團(tuán)隊中扮演不同角色,如導(dǎo)演、動畫師、編輯等,并在合作中學(xué)習(xí)到團(tuán)隊協(xié)作的重要性。

6.信息意識與倫理素養(yǎng)方面:

學(xué)生在使用信息技術(shù)制作動畫時,能夠自覺遵守相關(guān)法律法規(guī)和道德規(guī)范,尊重他人知識產(chǎn)權(quán)。他們能夠意識到信息技術(shù)在現(xiàn)代社會的重要性,并在實踐中提高信息素養(yǎng)。

7.自主學(xué)習(xí)與反思能力方面:

學(xué)生在課后能夠自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)任務(wù),通過反思總結(jié),能夠發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議。他們能夠通過自主學(xué)習(xí),不斷提高自己的動畫制作能力和審美水平。

8.知識遷移與應(yīng)用能力方面:

學(xué)生在掌握了補間動畫的制作技巧后,能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識遷移到其他類型的動畫制作中,如Flash動畫、3D動畫等。他們能夠?qū)赢嬛谱骷记蓱?yīng)用于實際項目,如制作宣傳視頻、教學(xué)動畫等。

9.興趣與動機方面:

學(xué)生在學(xué)習(xí)補間動畫的過程中,對動畫制作產(chǎn)生了濃厚的興趣。他們能夠主動探索新的動畫制作技術(shù)和方法,對未來的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作充滿期待。

10.綜合素質(zhì)提升方面:課后作業(yè)1.制作一個簡單的補間動畫,要求包含形狀補間和位置補間,并在動畫中加入至少一個動畫曲線調(diào)整。

2.設(shè)計一個動畫場景,使用補間動畫技術(shù)模擬一個物體從靜止到運動,再到靜止的過程,注意動畫的流暢性和自然性。

3.編寫一篇關(guān)于補間動畫制作心得的小文章,分享你在制作過程中的經(jīng)驗、遇到的困難和解決方法。

補充和說明舉例題型:

題型一:制作分析報告

題目:分析一個你喜歡的商業(yè)動畫作品中的補間動畫應(yīng)用,描述其制作技巧和效果。

答案示例:在《XX動畫》中,補間動畫被用于創(chuàng)造一個角色從地面跳起并落下的動畫效果。制作中使用了位置補間,通過調(diào)整動畫曲線,使得跳躍動作更加流暢。動畫的起始和結(jié)束幀都設(shè)置了緩動效果,增強了動畫的動感。

題型二:創(chuàng)意設(shè)計

題目:設(shè)計一個包含補間動畫的簡短故事動畫腳本。

答案示例:故事名為《小貓的冒險》,講述一只小貓在追逐一只蝴蝶時,通過補間動畫展示它的跳躍和奔跑動作,最終追到蝴蝶的有趣過程。

題型三:技巧應(yīng)用

題目:描述如何使用補間動畫制作一個物體顏色的漸變效果。

答案示例:首先創(chuàng)建一個物體,然后在時間軸上設(shè)置兩個關(guān)鍵幀,分別對應(yīng)動畫的開始和結(jié)束狀態(tài)。在屬性面板中,選擇顏色屬性,并設(shè)置開始幀和結(jié)束幀的顏色。軟件將自動生成補間動畫,實現(xiàn)顏色的漸變效果。

題型四:問題解決

題目:當(dāng)補間動畫出現(xiàn)跳躍或不連貫時,應(yīng)該如何解決?

答案示例:當(dāng)補間動畫出現(xiàn)跳躍或不連貫時,應(yīng)該檢查動畫曲線的設(shè)置??赡苄枰{(diào)整曲線的緩動參數(shù),或者在關(guān)鍵幀之間增加更多的過渡幀,以使動畫更加平滑。

題型五:創(chuàng)意實踐

題目:利用補間動畫制作一個簡單的產(chǎn)品廣告動畫。

答案示例:動畫展示了一個手機從靜態(tài)到動態(tài)的過程,首先使用位置補間讓手機從屏幕外滑入,然后使用形狀補間展示手機屏幕上顯示的不同應(yīng)用效果,最后使用漸變補間讓手機滑出屏幕,結(jié)束廣告。教學(xué)反思在本次關(guān)于補間動畫的教學(xué)中,我深刻體會到了信息技術(shù)教學(xué)的重要性和挑戰(zhàn)性。通過這次教學(xué),我對補間動畫的理論知識和實踐操作有了更深入的理解,也對學(xué)生的學(xué)習(xí)和成長有了更多的感悟。

首先,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)補間動畫時,對于動畫曲線的應(yīng)用存在一定的困惑。在課堂上,我詳細(xì)講解了動畫曲線的概念和應(yīng)用方法,并通過實例演示了如何通過調(diào)整動畫曲線來優(yōu)化動畫效果。然而,我發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生在實際操作中仍然無法熟練運用動畫曲線。為了解決這個問題,我決定在課后提供一些額外的動畫曲線應(yīng)用實例,讓學(xué)生通過練習(xí)來加深理解。

其次,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在制作補間動畫時,對于動畫屬性的調(diào)整存在一定的困難。有些學(xué)生在調(diào)整動畫屬性時,無法達(dá)到預(yù)期效果,導(dǎo)致動畫效果不佳。為了幫助學(xué)生解決這個問題,我在課堂上增加了更多的實例演示,讓學(xué)生觀察并學(xué)習(xí)如何精確調(diào)整動畫屬性。同時,我也鼓勵學(xué)生在課后多進(jìn)行實踐操作,通過不斷的嘗試和調(diào)整,提高自己的動畫制作能力。

此外,我也注意到學(xué)生在合作學(xué)習(xí)方面的能力有待提高。在課堂活動中,我發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生在小組討論時不夠積極,缺乏團(tuán)隊合作意識。為了解決這個問題,我決定在下次課堂上增加一些團(tuán)隊合作的游戲和活動,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神和溝通能力。

在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和困惑,及時調(diào)整教學(xué)方法和策略。我會更加注重學(xué)生的實踐操作和自主學(xué)習(xí),鼓勵他們主動探索和嘗試,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和解決問題的能力。同時,我也會加強對學(xué)生的評價和反饋,及時了解他們的學(xué)習(xí)進(jìn)度和效果,以便更好地指導(dǎo)他們的學(xué)習(xí)和成長。第一單元制作我的動畫第3課路徑動畫和遮罩動畫一、教學(xué)內(nèi)容分析

1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容:本節(jié)課主要教授初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版第一單元“制作我的動畫”中的第3課“路徑動畫和遮罩動畫”。教學(xué)內(nèi)容包括路徑動畫的概念、制作方法,以及遮罩動畫的原理和制作步驟。

2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系:本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生在之前學(xué)習(xí)過的動畫制作知識有緊密聯(lián)系。學(xué)生在第一單元的前兩節(jié)課已經(jīng)學(xué)習(xí)了基本動畫的制作和修改方法,如幀動畫、關(guān)鍵幀動畫等。本節(jié)課將在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)路徑動畫和遮罩動畫的制作,使學(xué)生的動畫制作能力得到提升。教材中通過具體案例介紹了路徑動畫和遮罩動畫的制作方法,有助于學(xué)生理解和掌握。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)分析

本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)旨在培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新思維和實踐能力。具體包括:

1.信息素養(yǎng):通過學(xué)習(xí)路徑動畫和遮罩動畫的制作,學(xué)生能夠理解動畫制作的基本原理,掌握信息處理和表達(dá)的方法,提升獲取、分析、處理和運用信息的能力。

2.創(chuàng)新思維:鼓勵學(xué)生在動畫制作過程中嘗試不同的路徑設(shè)計和遮罩效果,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意思維,培養(yǎng)其創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。

3.實踐能力:通過動手實踐,學(xué)生能夠?qū)⒗碚撝R應(yīng)用到實際操作中,解決動畫制作中的具體問題,提高解決問題的實踐能力。同時,通過小組合作完成動畫作品,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作和溝通能力。三、重點難點及解決辦法

1.重點:路徑動畫的創(chuàng)建與編輯,遮罩動畫的原理與應(yīng)用。

解決辦法:通過演示和分步教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生逐步掌握路徑動畫的創(chuàng)建和編輯技巧,以及遮罩動畫的基本原理。結(jié)合教材案例,讓學(xué)生跟隨步驟操作,確保重點內(nèi)容的學(xué)習(xí)效果。

2.難點:路徑動畫中復(fù)雜路徑的創(chuàng)建,遮罩動畫中遮罩區(qū)域的精確控制。

突破策略:針對復(fù)雜路徑的創(chuàng)建,采用分解路徑的方法,引導(dǎo)學(xué)生先從簡單的路徑開始,逐漸過渡到復(fù)雜路徑的制作。對于遮罩動畫的精確控制,通過提供多個遮罩案例,讓學(xué)生在實踐中感受遮罩區(qū)域的變化,并指導(dǎo)學(xué)生如何調(diào)整遮罩參數(shù)以達(dá)到預(yù)期效果。四、教學(xué)方法與手段

教學(xué)方法:

1.講授法:通過講解路徑動畫和遮罩動畫的基本概念、原理和制作步驟,為學(xué)生提供系統(tǒng)的知識框架。

2.實驗法:安排學(xué)生在計算機實驗室進(jìn)行實際操作,通過動手實踐加深對理論知識的理解。

3.小組合作法:鼓勵學(xué)生在小組內(nèi)分享創(chuàng)意,協(xié)作完成動畫作品的制作,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力。

教學(xué)手段:

1.多媒體教學(xué):使用PPT展示動畫制作的關(guān)鍵步驟,以及動畫效果的前后對比,增強視覺效果。

2.教學(xué)軟件:利用動畫制作軟件(如Flash、AnimateCC等)進(jìn)行教學(xué)演示,讓學(xué)生直觀地學(xué)習(xí)動畫制作技巧。

3.網(wǎng)絡(luò)資源:引導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源搜索相關(guān)的動畫素材和教程,拓展學(xué)習(xí)資源,提高自主學(xué)習(xí)能力。

具體教學(xué)過程如下:

1.導(dǎo)入新課

-利用多媒體播放一段精彩的路徑動畫和遮罩動畫作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

-簡要介紹本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容。

2.知識講解

-使用PPT展示路徑動畫的概念、制作方法和步驟。

-通過講授法介紹遮罩動畫的原理和應(yīng)用。

3.演示操作

-使用教學(xué)軟件現(xiàn)場演示路徑動畫和遮罩動畫的制作過程。

-強調(diào)動畫制作中的關(guān)鍵技巧和注意事項。

4.實踐操作

-學(xué)生分組進(jìn)入計算機實驗室,使用動畫制作軟件開始實踐操作。

-教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在操作過程中遇到的問題。

5.小組討論與分享

-學(xué)生在小組內(nèi)討論動畫制作的心得體會,分享創(chuàng)作過程中的經(jīng)驗和技巧。

-每組選派一名代表向全班展示本組的動畫作品,并簡要介紹創(chuàng)作思路。

6.總結(jié)與反饋

-教師對學(xué)生的作品進(jìn)行點評,總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。

-學(xué)生填寫學(xué)習(xí)反饋表,反映本節(jié)課的學(xué)習(xí)效果和意見建議。五、教學(xué)過程設(shè)計

1.導(dǎo)入環(huán)節(jié)(用時5分鐘)

-創(chuàng)設(shè)情境:播放一段精心制作的路徑動畫和遮罩動畫視頻,讓學(xué)生感受動畫的魅力。

-提出問題:請學(xué)生觀察動畫中的路徑變化和遮罩效果,提問:“你們知道這些動畫是如何制作出來的嗎?”

-學(xué)生思考并回答后,教師總結(jié):“今天我們就來學(xué)習(xí)如何制作路徑動畫和遮罩動畫?!?/p>

2.講授新課(用時15分鐘)

-講解路徑動畫:

-展示教材中的路徑動畫案例,講解路徑動畫的概念和原理。

-使用PPT詳細(xì)講解路徑動畫的制作步驟,包括創(chuàng)建路徑、設(shè)置關(guān)鍵幀、調(diào)整動畫參數(shù)等。

-用時5分鐘。

-講解遮罩動畫:

-展示教材中的遮罩動畫案例,講解遮罩動畫的概念和原理。

-使用PPT詳細(xì)講解遮罩動畫的制作步驟,包括創(chuàng)建遮罩層、設(shè)置遮罩區(qū)域、調(diào)整動畫參數(shù)等。

-用時5分鐘。

-演示操作:現(xiàn)場演示路徑動畫和遮罩動畫的制作過程,強調(diào)關(guān)鍵步驟和注意事項。

-用時5分鐘。

3.鞏固練習(xí)(用時10分鐘)

-練習(xí)路徑動畫:

-學(xué)生分組,每組在計算機實驗室使用動畫制作軟件制作一個簡單的路徑動畫。

-教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在操作過程中遇到的問題。

-用時5分鐘。

-練習(xí)遮罩動畫:

-學(xué)生在計算機實驗室繼續(xù)制作一個簡單的遮罩動畫。

-教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在操作過程中遇到的問題。

-用時5分鐘。

4.師生互動環(huán)節(jié)(用時10分鐘)

-小組討論:學(xué)生分組討論動畫制作的心得體會,分享創(chuàng)作過程中的經(jīng)驗和技巧。

-用時3分鐘。

-成果展示:每組選派一名代表向全班展示本組的動畫作品,并簡要介紹創(chuàng)作思路。

-用時5分鐘。

-點評與反饋:教師對學(xué)生的作品進(jìn)行點評,指出作品的優(yōu)點和不足,提出改進(jìn)意見。

-用時2分鐘。

5.課堂提問與總結(jié)(用時5分鐘)

-提問:請學(xué)生回答本節(jié)課學(xué)習(xí)的路徑動畫和遮罩動畫的關(guān)鍵步驟和注意事項。

-總結(jié):教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強調(diào)路徑動畫和遮罩動畫在實際應(yīng)用中的重要性。

-布置作業(yè):要求學(xué)生課后獨立完成一個路徑動畫和一個遮罩動畫作品,并提交到學(xué)習(xí)平臺。

整個教學(xué)過程設(shè)計注重師生互動,以學(xué)生為中心,充分調(diào)動學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性,旨在培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新思維和實踐能力。六、知識點梳理

1.動畫制作基礎(chǔ)

-動畫的基本概念:動畫是通過連續(xù)播放一系列靜止畫面來模擬運動和變化的技術(shù)。

-動畫的分類:幀動畫、關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、遮罩動畫等。

-動畫制作軟件:Flash、AnimateCC、AfterEffects等。

2.路徑動畫

-路徑動畫的概念:路徑動畫是指物體沿著預(yù)設(shè)的路徑進(jìn)行運動的動畫效果。

-路徑的創(chuàng)建:使用鋼筆工具繪制路徑,或選擇預(yù)設(shè)的路徑模板。

-路徑動畫的制作步驟:

-創(chuàng)建新圖層并繪制或?qū)胛矬w。

-創(chuàng)建路徑圖層,并繪制物體運動路徑。

-將物體與路徑綁定,設(shè)置起始點和結(jié)束點。

-設(shè)置動畫關(guān)鍵幀,調(diào)整動畫速度和緩動效果。

-預(yù)覽和調(diào)整動畫。

3.遮罩動畫

-遮罩動畫的概念:遮罩動畫是利用遮罩層來控制動畫的顯示區(qū)域,從而實現(xiàn)特殊的動畫效果。

-遮罩層的創(chuàng)建:在動畫中添加一個新的圖層作為遮罩層。

-遮罩動畫的制作步驟:

-創(chuàng)建遮罩層并繪制遮罩形狀。

-創(chuàng)建被遮罩的圖層,并放置需要遮罩的物體。

-將遮罩層和被遮罩層關(guān)聯(lián),調(diào)整遮罩層的位置和形狀。

-設(shè)置動畫關(guān)鍵幀,實現(xiàn)遮罩效果的動態(tài)變化。

-預(yù)覽和調(diào)整動畫。

4.動畫參數(shù)設(shè)置

-動畫速度:調(diào)整動畫播放的速度,包括勻速、加速、減速等。

-緩動效果:設(shè)置動畫開始和結(jié)束時的緩動效果,如淡入淡出、彈性效果等。

-動畫循環(huán):設(shè)置動畫播放次數(shù),如循環(huán)播放、播放一次等。

5.動畫優(yōu)化與導(dǎo)出

-動畫優(yōu)化:優(yōu)化動畫的播放性能,包括減少關(guān)鍵幀數(shù)量、合并圖層等。

-動畫導(dǎo)出:導(dǎo)出動畫為不同的格式,如SWF、AVI、MP4等。

6.實用技巧

-使用符號庫:利用符號庫中的預(yù)設(shè)元素快速創(chuàng)建動畫。

-分層管理:合理分層管理動畫元素,便于編輯和調(diào)整。

-模板應(yīng)用:使用動畫模板快速搭建動畫框架。

7.動畫制作中的注意事項

-確保動畫元素的對齊和定位準(zhǔn)確。

-避免動畫過于復(fù)雜,導(dǎo)致播放不流暢。

-考慮動畫的適用場景和受眾,合理設(shè)計動畫效果。七、教學(xué)反思與改進(jìn)

這節(jié)課結(jié)束后,我感到學(xué)生們對于路徑動畫和遮罩動畫的概念有了基本的理解,但在實際操作中還存在一些問題。我設(shè)計了一個反思活動,讓學(xué)生填寫反饋表,以便收集他們的真實感受和遇到的問題。

在設(shè)計反思活動中,我注意到以下幾點:

-學(xué)生對于路徑動畫的制作步驟掌握得較好,但在設(shè)置動畫參數(shù)時,如速度和緩動效果,部分學(xué)生感到困惑。

-在遮罩動畫的學(xué)習(xí)中,學(xué)生對遮罩層的創(chuàng)建和關(guān)聯(lián)理解不夠深入,導(dǎo)致在制作過程中出現(xiàn)了錯誤。

-學(xué)生對于課堂演示的動畫案例很感興趣,但在自己動手操作時,一些細(xì)節(jié)處理不夠精細(xì)。

針對這些問題,我制定了以下改進(jìn)措施:

1.加強課堂演示和操作指導(dǎo)。在未來的教學(xué)中,我會增加更多的現(xiàn)場演示,特別是對于動畫參數(shù)的設(shè)置和遮罩層的操作,讓學(xué)生更直觀地理解這些概念。

2.提供更多的實踐機會。我會安排更多的課堂練習(xí)時間,讓學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成更多的動畫制作任務(wù),以提高他們的實踐能力。

3.優(yōu)化教學(xué)資源。我會整理和制作更多的教學(xué)案例和教程,供學(xué)生在課后自學(xué)和復(fù)習(xí)。

4.強化學(xué)生之間的合作與交流。鼓勵學(xué)生在小組內(nèi)分享經(jīng)驗和技巧,通過團(tuán)隊合作解決問題,提高他們的溝通能力和團(tuán)隊協(xié)作能力。

5.定期進(jìn)行教學(xué)評估。我會定期檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度,通過作業(yè)、測試和課堂提問等方式評估教學(xué)效果,及時調(diào)整教學(xué)策略。

在未來的教學(xué)中,我將根據(jù)這次反思的結(jié)果,不斷調(diào)整和完善教學(xué)內(nèi)容和方法,以確保學(xué)生能夠更好地理解和掌握動畫制作技能。八、板書設(shè)計

①路徑動畫和遮罩動畫的基本概念

-路徑動畫:物體沿預(yù)設(shè)路徑運動的動畫效果

-遮罩動畫:利用遮罩層控制顯示區(qū)域的動畫效果

②動畫制作的關(guān)鍵步驟

-路徑動畫制作步驟:

1.繪制或?qū)胛矬w

2.創(chuàng)建路徑

3.綁定物體與路徑

4.設(shè)置關(guān)鍵幀和動畫參數(shù)

-遮罩動畫制作步驟:

1.創(chuàng)建遮罩層

2.繪制遮罩形狀

3.創(chuàng)建被遮罩層

4.關(guān)聯(lián)遮罩層和被遮罩層

5.設(shè)置動畫關(guān)鍵幀

③動畫制作中的注意事項

-確保元素對齊和定位

-避免動畫過于復(fù)雜

-考慮適用場景和受眾

藝術(shù)性和趣味性設(shè)計:

-使用不同顏色的粉筆或白板筆書寫不同類別的信息,如路徑動畫用藍(lán)色,遮罩動畫用綠色,以便于區(qū)分和記憶。

-在板書上添加相關(guān)的動畫圖標(biāo)或簡單圖形,如路徑動畫旁邊畫一個小箭頭表示運動方向,遮罩動畫旁邊畫一個眼睛圖標(biāo)表示顯示區(qū)域。

-在關(guān)鍵步驟旁邊使用小圖標(biāo)或符號標(biāo)記,如使用時鐘圖標(biāo)表示設(shè)置動畫參數(shù)的步驟,使用放大鏡圖標(biāo)表示檢查細(xì)節(jié)的步驟。

-通過板書的布局設(shè)計,將知識點以流程圖或思維導(dǎo)圖的形式展現(xiàn),幫助學(xué)生建立知識結(jié)構(gòu),提高學(xué)習(xí)效率。九、教學(xué)評價與反饋

1.課堂表現(xiàn):

學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)整體積極,對于路徑動畫和遮罩動畫的概念和制作方法表現(xiàn)出濃厚的興趣。在講授新課時,學(xué)生能夠認(rèn)真聽講,積極參與互動。在實踐操作環(huán)節(jié),大部分學(xué)生能夠按照要求完成動畫制作,對于遇到的問題能夠主動尋求幫助和解決方案。

2.小組討論成果展示:

小組討論環(huán)節(jié),學(xué)生們能夠圍繞動畫制作的主題進(jìn)行熱烈的討論,分享各自的想法和技巧。在成果展示時,各小組的代表都能夠清晰地介紹本組的動畫作品,展示出良好的團(tuán)隊協(xié)作能力和表達(dá)能力。

3.隨堂測試:

隨堂測試結(jié)果顯示,學(xué)生對路徑動畫和遮罩動畫的基本概念掌握良好,但在動畫參數(shù)設(shè)置和細(xì)節(jié)處理方面,部分學(xué)生還存在理解不足。測試中,學(xué)生能夠獨立完成動畫制作,但作品的質(zhì)量和創(chuàng)意水平有所差異。

4.作業(yè)完成情況:

課后作業(yè)要求學(xué)生獨立完成一個路徑動畫和一個遮罩動畫作品。從提交的作業(yè)來看,大多數(shù)學(xué)生能夠按照要求完成作業(yè),部分學(xué)生的作品表現(xiàn)出較高的創(chuàng)意水平和技術(shù)含量。但也有部分學(xué)生的作品在技術(shù)細(xì)節(jié)上存在不足,需要進(jìn)一步的指導(dǎo)。

5.教師評價與反饋:

針對學(xué)生在課堂表現(xiàn)、小組討論、隨堂測試和作業(yè)完成情況中的表現(xiàn),我給出以下評價與反饋:

-對于積極參與課堂討論和實踐操作的學(xué)生,給予肯定和鼓勵,強調(diào)他們的努力和進(jìn)步。

-對于小組討論中的積極分子,表揚他們的團(tuán)隊協(xié)作精神和貢獻(xiàn)。

-對于隨堂測試中表現(xiàn)不足的學(xué)生,提供個性化的指導(dǎo)和輔導(dǎo),幫助他們理解動畫制作的難點。

-對于作業(yè)完成情況,給予具體而詳細(xì)的評價,指出作品的優(yōu)點和需要改進(jìn)的地方。

-對于所有學(xué)生,強調(diào)動畫制作不僅僅是技術(shù)操作,更是創(chuàng)意和美學(xué)的體現(xiàn),鼓勵他們在未來的學(xué)習(xí)中繼續(xù)探索和創(chuàng)新。

在未來的教學(xué)中,我將繼續(xù)關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)展,根據(jù)他們的反饋調(diào)整教學(xué)策略,以幫助他們更好地掌握動畫制作技能,并激發(fā)他們的創(chuàng)造力和學(xué)習(xí)熱情。第一單元制作我的動畫綜合活動1制作“我的游樂園”動畫科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)第一單元制作我的動畫綜合活動1制作“我的游樂園”動畫教學(xué)內(nèi)容本節(jié)課為初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版第一單元“制作我的動畫”綜合活動1——“制作‘我的游樂園’動畫”。

教學(xué)內(nèi)容主要包括以下部分:

1.理解動畫制作的基本概念,包括幀、關(guān)鍵幀、過渡幀等。

2.學(xué)習(xí)使用動畫制作軟件(如Flash或Animate)的基本操作,包括新建文檔、選擇工具、導(dǎo)入圖片等。

3.學(xué)習(xí)制作簡單的逐幀動畫,通過插入關(guān)鍵幀和過渡幀來創(chuàng)建動畫效果。

4.掌握為動畫添加基本元件,如圖形元件、影片剪輯元件等,并學(xué)會為元件設(shè)置屬性。

5.學(xué)習(xí)為動畫添加簡單的音效和動作腳本,以增強動畫的趣味性和互動性。

6.制作一個以“我的游樂園”為主題的動畫,通過組合不同的元件和動畫效果,展示游樂園的歡樂氛圍。

7.學(xué)生通過實踐操作,完成動畫的制作,并進(jìn)行展示和評價。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、分析和利用信息的能力,通過制作“我的游樂園”動畫,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)應(yīng)用的興趣,提高其在日常生活和學(xué)習(xí)中運用信息技術(shù)的意識。

2.計算思維:引導(dǎo)學(xué)生運用邏輯思維和創(chuàng)造性思維進(jìn)行動畫設(shè)計,掌握動畫制作的基本原理和方法,提高解決問題的能力。

3.信息倫理:教育學(xué)生在使用信息技術(shù)過程中,遵循信息倫理規(guī)范,尊重他人知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)良好的信息道德素養(yǎng)。

4.技術(shù)應(yīng)用:培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)工具(如動畫制作軟件)進(jìn)行創(chuàng)作的能力,通過實踐操作,提高學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用水平。

5.創(chuàng)新能力:鼓勵學(xué)生在動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)意,運用所學(xué)知識和技術(shù)手段,創(chuàng)作出具有個性化的“我的游樂園”動畫作品。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了計算機的基本操作,了解信息技術(shù)的初步應(yīng)用,對動畫制作有初步的認(rèn)識,能夠使用基本的繪圖工具。

2.學(xué)生對動畫制作充滿好奇和興趣,具備一定的動手能力和創(chuàng)新意識。他們在學(xué)習(xí)過程中喜歡直觀、互動的學(xué)習(xí)方式,善于通過實踐操作來掌握知識。同時,學(xué)生之間存在個體差異,有的學(xué)生擅長邏輯思維,有的學(xué)生擅長創(chuàng)意設(shè)計。

3.學(xué)生在動畫制作過程中可能遇到的困難和挑戰(zhàn)包括:對動畫制作軟件的使用不夠熟練,難以把握動畫制作的節(jié)奏和關(guān)鍵幀設(shè)置;在創(chuàng)意設(shè)計方面可能缺乏靈感,難以構(gòu)思出獨特的動畫情節(jié);在團(tuán)隊合作中,可能存在溝通不暢、分工不明確等問題。教學(xué)資源1.硬件資源:計算機、投影儀、音響設(shè)備

2.軟件資源:動畫制作軟件(如Flash或Animate)、圖片編輯軟件

3.課程平臺:學(xué)校教學(xué)管理系統(tǒng)、班級微信群

4.信息化資源:教學(xué)課件、動畫素材庫、示例動畫作品

5.教學(xué)手段:小組合作、課堂演示、學(xué)生實操、作品展示與評價教學(xué)過程1.導(dǎo)入新課

-我首先通過展示一些經(jīng)典的動畫片段,引起學(xué)生的興趣和注意力,詢問他們是否知道這些動畫是如何制作的。

-接著,我簡要介紹本節(jié)課的主題——“制作‘我的游樂園’動畫”,并解釋我們將使用動畫制作軟件來創(chuàng)作自己的動畫作品。

2.知識講解

-我向?qū)W生介紹動畫制作的基本概念,包括幀、關(guān)鍵幀、過渡幀等,并通過軟件界面直觀地展示這些概念。

-接著,我詳細(xì)講解動畫制作軟件的基本操作,如新建文檔、選擇工具、導(dǎo)入圖片等,并示范操作步驟。

-我強調(diào)動畫制作中的關(guān)鍵幀設(shè)置和過渡幀的調(diào)整,讓學(xué)生理解動畫流暢性的重要性。

3.實操演示

-我在屏幕上展示如何制作一個簡單的逐幀動畫,逐步演示如何插入關(guān)鍵幀、調(diào)整元件屬性、添加音效和動作腳本。

-在演示過程中,我鼓勵學(xué)生跟隨我的操作,嘗試自己動手實踐,以加深對操作步驟的理解。

4.小組合作與探究

-我將學(xué)生分成小組,每組使用一臺計算機,并提供動畫素材庫供學(xué)生選擇使用。

-我提出制作“我的游樂園”動畫的任務(wù),要求每組設(shè)計一個游樂園場景,并制作相關(guān)角色和動畫效果。

-學(xué)生需要通過小組討論,確定動畫的主題、角色、場景和動作腳本,分工合作完成動畫制作。

5.學(xué)生實操與指導(dǎo)

-學(xué)生在小組內(nèi)開始制作動畫,我在課堂上巡視,提供個別指導(dǎo),幫助學(xué)生解決在操作過程中遇到的問題。

-我鼓勵學(xué)生嘗試不同的動畫效果和元件組合,發(fā)揮創(chuàng)意,制作出具有個性化的作品。

-對于遇到困難的學(xué)生,我耐心指導(dǎo),幫助他們理解動畫制作的原理,找到解決問題的方法。

6.作品展示與評價

-完成動畫制作后,每組學(xué)生將作品展示給全班同學(xué),并簡要介紹創(chuàng)作思路和制作過程。

-我引導(dǎo)學(xué)生對每組的作品進(jìn)行評價,包括動畫的流暢性、創(chuàng)意性、技術(shù)難度等方面。

-我對學(xué)生的作品給予肯定和反饋,指出優(yōu)點和改進(jìn)的空間,鼓勵學(xué)生繼續(xù)努力。

7.總結(jié)與反思

-我總結(jié)本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)動畫制作的基本技巧和創(chuàng)作過程中的團(tuán)隊合作。

-我鼓勵學(xué)生反思在制作動畫過程中的收獲和不足,思考如何在未來的學(xué)習(xí)中進(jìn)一步提高自己的技術(shù)水平和創(chuàng)意能力。

8.課后作業(yè)布置

-我布置課后作業(yè),要求學(xué)生根據(jù)自己的興趣,選擇一個主題,獨立制作一個簡單的動畫作品,并準(zhǔn)備在下節(jié)課上展示和分享。

-我提醒學(xué)生,作業(yè)完成過程中遇到問題可以隨時向我尋求幫助,并鼓勵他們在課后繼續(xù)探索動畫制作的新技術(shù)和新方法。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-動畫制作軟件的高級功能介紹,如遮罩動畫、引導(dǎo)線動畫、骨骼動畫等。

-動畫制作相關(guān)書籍推薦,如《Flash動畫制作教程》、《動畫設(shè)計基礎(chǔ)》等。

-動畫行業(yè)的發(fā)展趨勢和最新技術(shù),如3D動畫、虛擬現(xiàn)實動畫等。

-成功的動畫案例解析,包括動畫的創(chuàng)意構(gòu)思、制作技巧和商業(yè)價值。

-與動畫制作相關(guān)的競賽信息,如全國青少年信息技術(shù)創(chuàng)新大賽、國際動畫節(jié)等。

-動畫制作相關(guān)的在線課程和教學(xué)視頻,如“慕課網(wǎng)”上的動畫制作課程。

2.拓展建議:

-鼓勵學(xué)生自學(xué)動畫制作軟件的高級功能,提升動畫制作的技術(shù)水平。

-建議學(xué)生閱讀動畫制作相關(guān)書籍,加深對動畫設(shè)計理論的理解。

-引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注動畫行業(yè)的發(fā)展動態(tài),了解最新技術(shù)和行業(yè)趨勢。

-建議學(xué)生分析成功的動畫案例,學(xué)習(xí)其中的創(chuàng)意構(gòu)思和制作技巧。

-鼓勵學(xué)生參加與動畫制作相關(guān)的競賽,提升自己的實踐能力和創(chuàng)新意識。

-推薦學(xué)生觀看在線課程和教學(xué)視頻,通過自主學(xué)習(xí),鞏固和拓展課堂所學(xué)知識。

-建議學(xué)生在課后嘗試制作不同類型的動畫作品,如公益廣告、故事短片等,以實踐提高動畫制作技能。

-鼓勵學(xué)生參與動畫制作的社區(qū)活動,與其他動畫愛好者交流學(xué)習(xí),拓寬視野。

-建議學(xué)生定期總結(jié)自己在動畫制作過程中的心得體會,形成自己的創(chuàng)作筆記,為未來的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作積累經(jīng)驗。

-引導(dǎo)學(xué)生思考動畫制作與信息技術(shù)的結(jié)合,探索如何在動畫作品中融入更多的交互元素和新技術(shù)。重點題型整理題型一:填空題

1.動畫制作中的幀分為______幀、______幀和______幀。

答案:關(guān)鍵幀、過渡幀、靜態(tài)幀

2.在Flash中,新建一個動畫文檔,默認(rèn)的幀頻是______fps。

答案:12

3.要制作一個簡單的逐幀動畫,需要在時間軸上插入______幀。

答案:關(guān)鍵幀

題型二:判斷題

1.在動畫制作中,過渡幀是自動生成的,不需要手動插入。()

答案:正確

2.動畫制作軟件中的元件可以是圖形、影片剪輯、按鈕等類型。()

答案:正確

3.在Flash中,導(dǎo)入的圖片可以直接作為元件使用。()

答案:錯誤

題型三:簡答題

1.簡述動畫制作中關(guān)鍵幀的作用。

答案:關(guān)鍵幀是動畫中的關(guān)鍵點,它標(biāo)志著動畫的重要狀態(tài),用于定義動畫的開始和結(jié)束狀態(tài),以及動畫過程中的關(guān)鍵動作。

2.簡述如何在Flash中為元件添加動作腳本。

答案:在Flash中,選中元件,在屬性面板中點擊“添加動作腳本”按鈕,在彈出的腳本窗口中輸入相應(yīng)的腳本代碼。

題型四:操作題

1.請使用Flash制作一個簡單的逐幀動畫,要求包含至少5個關(guān)鍵幀,動畫內(nèi)容為小球從地面彈起。

答案:(以下為操作步驟)

-新建一個Flash文檔,設(shè)置舞臺大小和幀頻。

-在時間軸上插入5個關(guān)鍵幀。

-在第一個關(guān)鍵幀中,繪制一個小球元件。

-在第二個關(guān)鍵幀中,將小球元件向上移動一段距離。

-在第三個關(guān)鍵幀中,將小球元件移回原位。

-在第四個關(guān)鍵幀中,將小球元件向下移動一段距離。

-在第五個關(guān)鍵幀中,將小球元件移回原位。

-播放動畫,查看小球從地面彈起的動畫效果。

2.請使用Flash制作一個簡單的遮罩動畫,要求動畫內(nèi)容為一個文字元件逐漸顯示。

答案:(以下為操作步驟)

-新建一個Flash文檔,設(shè)置舞臺大小和幀頻。

-在時間軸上插入一個關(guān)鍵幀。

-在舞臺上輸入一個文字元件。

-在文字元件上方新建一個矩形元件,作為遮罩層。

-在遮罩層的關(guān)鍵幀中,將矩形元件的寬度設(shè)置為0。

-在遮罩層的下一個關(guān)鍵幀中,將矩形元件的寬度設(shè)置為與文字元件相同。

-播放動畫,查看文字元件逐漸顯示的動畫效果。

題型五:案例分析題

1.分析以下動畫作品,指出其創(chuàng)意構(gòu)思、制作技巧和商業(yè)價值。

答案:(以下為分析內(nèi)容)

-創(chuàng)意構(gòu)思:該動畫作品以一個有趣的故事為背景,通過角色和場景的設(shè)計,展示了產(chǎn)品的功能和使用效果。

-制作技巧:該動畫作品使用了多種動畫效果,如逐幀動畫、補間動畫、遮罩動畫等,使動畫更加豐富和生動。

-商業(yè)價值:該動畫作品作為一則廣告,通過吸引人的故事情節(jié)和精美的動畫效果,提高了產(chǎn)品的知名度和市場占有率。

2.分析以下動畫制作過程中的問題,并提出解決方案。

答案:(以下為分析內(nèi)容和解決方案)

-問題:動畫制作過程中,發(fā)現(xiàn)動畫播放不流暢,出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。

-解決方案:檢查動畫的幀頻設(shè)置,確保幀頻合適;優(yōu)化動畫中的元件和圖層,減少不必要的復(fù)雜度;使用補間動畫代替逐幀動畫,提高動畫的播放效率。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):

-學(xué)生在課堂上的參與度較高,能夠積極跟隨我的講解和演示進(jìn)行實踐操作。

-學(xué)生在學(xué)習(xí)動畫制作基本概念時表現(xiàn)出較好的理解力,能夠準(zhǔn)確回答相關(guān)問題。

-在實操環(huán)節(jié),學(xué)生能夠獨立完成動畫制作的基本任務(wù),部分學(xué)生能夠發(fā)揮創(chuàng)意,制作出有特色的動畫作品。

-學(xué)生在遇到操作難題時能夠主動尋求幫助,表現(xiàn)出良好的解決問題的態(tài)度。

2.小組討論成果展示:

-各小組在討論環(huán)節(jié)能夠積極交流想法,分工合作,完成了“我的游樂園”動畫的制作。

-小組展示的動畫作品各有特色,部分小組的動畫設(shè)計新穎,場景布局合理,角色動作流暢。

-學(xué)生在展示過程中能夠清晰地表達(dá)自己的創(chuàng)作思路和制作過程,展示了良好的溝通能力。

-小組評價環(huán)節(jié),學(xué)生能夠客觀評價他人的作品,提出建設(shè)性的意見和建議。

3.隨堂測試:

-通過隨堂測試,我了解到學(xué)生對動畫制作基本概念的理解程度,以及他們在實際操作中的掌握情況。

-測試內(nèi)容包括填空題、判斷題和簡答題,學(xué)生整體表現(xiàn)良好,對關(guān)鍵知識點的掌握較為扎實。

-部分學(xué)生在測試中反映出對某些操作步驟的熟練度不夠,需要加強練習(xí)。

4.課后作業(yè)評價:

-學(xué)生提交的課后作業(yè)質(zhì)量參差不齊,部分學(xué)生能夠充分發(fā)揮創(chuàng)意,制作出高質(zhì)量的動畫作品。

-作業(yè)評價不僅關(guān)注學(xué)生的技術(shù)掌握程度,也注重創(chuàng)意和作品的整體效果。

-我對學(xué)生的作業(yè)進(jìn)行了詳細(xì)的點評,指出了每份作品的優(yōu)點和需要改進(jìn)的地方。

5.教師評價與反饋:

-針對學(xué)生的課堂表現(xiàn),我給予積極的肯定,鼓勵他們在動畫制作方面繼續(xù)探索。

-對于小組討論成果,我強調(diào)團(tuán)隊合作的重要性,并鼓勵學(xué)生相互學(xué)習(xí),取長補短。

-針對隨堂測試的結(jié)果,我提供了個別輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決操作中的難題。

-在作業(yè)評價中,我強調(diào)創(chuàng)意和技術(shù)并重,鼓勵學(xué)生發(fā)揮個人特色,同時指出技術(shù)上的不足,提供改進(jìn)的建議。

-我還提醒學(xué)生關(guān)注動畫行業(yè)的最新動態(tài),鼓勵他們參加相關(guān)的競賽和活動,以拓寬視野,提高自己的綜合素質(zhì)。內(nèi)容邏輯關(guān)系①動畫制作基本概念

-重點知識點:幀、關(guān)鍵幀、過渡幀

-重點詞:逐幀動畫、補間動畫

-重點句:動畫是通過連續(xù)播放靜止圖像來產(chǎn)生視覺上的連續(xù)運動效果。

②動畫制作軟件操作

-重點知識點:新建文檔、選擇工具、導(dǎo)入圖片、元件屬性設(shè)置

-重點詞:元件、圖層、時間軸

-重點句:使用動畫制作軟件可以高效地創(chuàng)建和管理動畫中的元素。

③“我的游樂園”動畫制作

-重點知識點:場景設(shè)計、角色動畫、音效添加

-重點詞:創(chuàng)意構(gòu)思、場景布局、角色動作

-重點句:通過制作“我的游樂園”動畫,學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用于實踐,提升創(chuàng)作能力。

板書設(shè)計:

```

一、動畫制作基本概念

1.幀

2.關(guān)鍵幀

3.過渡幀

4.逐幀動畫

5.補間動畫

二、動畫制作軟件操作

1.新建文檔

2.選擇工具

3.導(dǎo)入圖片

4.元件屬性設(shè)置

5.圖層管理

6.時間軸操作

三、“我的游樂園”動畫制作

1.創(chuàng)意構(gòu)思

2.場景設(shè)計

3.角色動畫

4.音效添加

5.作品展示

```教學(xué)反思與總結(jié)教學(xué)反思:

回顧整個教學(xué)過程,我認(rèn)為自己在教學(xué)方法、策略和管理方面取得了一些成果,但也存在一些不足。在教學(xué)過程中,我注重理論與實踐相結(jié)合,通過演示和實操,讓學(xué)生更好地理解和掌握動畫制作的基本技巧。同時,我鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,制作出具有個性化的動畫作品,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識和實踐能力。然而,在教學(xué)過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題,如部分學(xué)生在操作軟件時存在困難,需要更多的個別指導(dǎo);還有學(xué)生在團(tuán)隊合作中存在溝通不暢的問題,影響了作品的整體效果。針對這些問題,我將在今后的教學(xué)中采取以下改進(jìn)措施:一是加強對學(xué)生的個別指導(dǎo),提供更多的操作演示和練習(xí)機會;二是加強對學(xué)生團(tuán)隊合作的培訓(xùn)和引導(dǎo),提高他們的溝通協(xié)作能力;三是增加課堂互動環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。

教學(xué)總結(jié):

本節(jié)課的教學(xué)效果總體上是比較好的。學(xué)生在知識方面,對動畫制作的基本概念和軟件操作有了更深入的理解和掌握;在技能方面,通過實踐操作,提高了動畫制作的能力;在情感態(tài)度方面,學(xué)生表現(xiàn)出了對動畫制作的濃厚興趣和積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。同時,學(xué)生在團(tuán)隊合作中鍛煉了自己的溝通協(xié)作能力,學(xué)會了與他人共同完成任務(wù)。然而,在教學(xué)過程中也存在一些不足,如部分學(xué)生在軟件操作上存在困難,需要更多的個別指導(dǎo);還有學(xué)生在團(tuán)隊合作中存在溝通不暢的問題,影響了作品的整體效果。針對這些問題,我將在今后的教學(xué)中采取以下改進(jìn)措施:一是加強對學(xué)生的個別指導(dǎo),提供更多的操作演示和練習(xí)機會;二是加強對學(xué)生團(tuán)隊合作的培訓(xùn)和引導(dǎo),提高他們的溝通協(xié)作能力;三是增加課堂互動環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。第一單元制作我的動畫本單元復(fù)習(xí)與測試主備人備課成員教材分析本單元“制作我的動畫”是初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版教材第一單元的內(nèi)容。本單元主要圍繞動畫制作的基礎(chǔ)知識展開,包括動畫的基本概念、動畫制作的基本流程、動畫制作軟件的使用方法等。通過本單元的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠掌握Flash動畫制作的基本技巧,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和動手實踐能力。

本單元復(fù)習(xí)與測試章節(jié)旨在鞏固學(xué)生對動畫制作知識點的理解和應(yīng)用,檢驗學(xué)生在實際操作中的技能掌握程度。復(fù)習(xí)內(nèi)容涵蓋動畫的基本原理、元件的使用、動畫制作步驟及技巧等方面,測試題目設(shè)計旨在考察學(xué)生對這些知識點的掌握情況,以及運用所學(xué)知識解決實際問題的能力。

本課程設(shè)計將與課本內(nèi)容緊密結(jié)合,確保學(xué)生在復(fù)習(xí)與測試過程中能夠深入理解并運用所學(xué)知識,提高動畫制作技能。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生對信息科技的敏感性和興趣,提高學(xué)生對信息技術(shù)的應(yīng)用意識,使其能夠主動關(guān)注生活中的信息技術(shù)應(yīng)用,理解動畫制作在信息傳達(dá)中的作用。

2.計算思維:通過動畫制作的過程,培養(yǎng)學(xué)生運用邏輯思維分析問題、解決問題的能力,使其能夠運用計算思維進(jìn)行動畫設(shè)計,提高創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。

3.信息倫理:教育學(xué)生在使用信息技術(shù)時,遵循法律法規(guī)和道德規(guī)范,尊重他人知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)良好的信息倫理素養(yǎng)。

4.信息處理能力:培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)工具進(jìn)行信息收集、處理、傳播的能力,使其能夠熟練運用動畫制作軟件完成動畫設(shè)計任務(wù)。

5.團(tuán)隊協(xié)作與溝通能力:在動畫制作過程中,培養(yǎng)學(xué)生與他人協(xié)作、溝通的能力,提高團(tuán)隊協(xié)作效率,培養(yǎng)合作精神。重點難點及解決辦法重點:

1.動畫制作的基本原理和流程。

2.Flash軟件的基本操作和功能應(yīng)用。

3.元件的創(chuàng)建與編輯。

難點:

1.動畫時間軸的精確控制。

2.動畫過渡效果的自然銜接。

3.高級動畫技巧的運用。

解決辦法:

1.通過案例分析,講解動畫制作的基本原理和步驟,讓學(xué)生跟隨示例進(jìn)行操作,逐步掌握制作流程。

2.結(jié)合實際操作,詳細(xì)演示Flash軟件的基本操作和功能,引導(dǎo)學(xué)生自主探索,增強實踐能力。

3.分步驟教學(xué)元件的創(chuàng)建與編輯,提供實踐練習(xí),讓學(xué)生在操作中熟悉技巧。

4.利用互動討論和小組合作,讓學(xué)生共同探討時間軸控制的方法,通過實踐調(diào)整動畫時長和幀數(shù)。

5.通過示范和練習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握動畫過渡效果的設(shè)置,并鼓勵學(xué)生自己嘗試不同的效果組合。

6.針對高級動畫技巧,提供詳細(xì)的操作指南和案例分析,讓學(xué)生在模仿和實踐中發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時步驟師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:

-確保每位學(xué)生都配備了《初中信息技術(shù)(信息科技)七年級下冊(2020)閩教版》教材。

-復(fù)印本單元相關(guān)的練習(xí)題和測試題,以便學(xué)生在課后復(fù)習(xí)和自我檢測。

2.輔助材料:

-圖片資源:收集動畫制作的相關(guān)圖片,包括不同類型的動畫角色、背景等,用于展示和討論。

-圖表資源:準(zhǔn)備動畫制作流程圖、時間軸示例圖等,幫助學(xué)生理解動畫制作步驟和時序控制。

-視頻資源:挑選一些優(yōu)秀的動畫作品視頻,用于課堂播放,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并分析動畫制作技巧。

-軟件教程:準(zhǔn)備Flash動畫制作軟件的使用教程,包括基礎(chǔ)操作和高級技巧的教學(xué)視頻。

3.實驗器材:

-計算機設(shè)備:確保每臺計算機都安裝了Flash動畫制作軟件,且版本與教材一致。

-網(wǎng)絡(luò)資源:提供校園網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)訪問,以便學(xué)生查找相關(guān)資料和參考案例。

-備用設(shè)備:準(zhǔn)備一臺備用計算機,以防有學(xué)生計算機出現(xiàn)故障,確保教學(xué)順利進(jìn)行。

4.教室布置:

-分組討論區(qū):將教室分成幾個小組討論區(qū)域,每組配備一臺計算機和相關(guān)的輔助材料,便于學(xué)生合作學(xué)習(xí)和交流討論。

-實驗操作臺:在教室內(nèi)設(shè)置實驗操作臺,學(xué)生可以在此進(jìn)行動畫制作的實際操作。

-投影儀和屏幕:確保投影儀和屏幕工作正常,用于展示教材內(nèi)容、案例分析和學(xué)生作品。

5.教學(xué)支持材料:

-教師手冊:準(zhǔn)備一本詳細(xì)的教學(xué)手冊,包含教學(xué)目標(biāo)、課程內(nèi)容、教學(xué)步驟、評價標(biāo)準(zhǔn)等,以指導(dǎo)教師進(jìn)行教學(xué)。

-評價工具:設(shè)計評價表格和反饋問卷,用于收集學(xué)生對課程內(nèi)容的理解和教學(xué)效果的反饋。

6.課堂管理材料:

-學(xué)生名單:準(zhǔn)備一份學(xué)生名單,用于記錄學(xué)生的出勤情況、課堂表現(xiàn)和作業(yè)完成情況。

-課堂規(guī)則:制定課堂規(guī)則,確保學(xué)生在上課期間能夠?qū)W⒂趯W(xué)習(xí),保持教室秩序。

7.家長通知:

-準(zhǔn)備一份通知,告知家長本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo),鼓勵家長支持學(xué)生在家中的學(xué)習(xí)活動。

8.課后延伸材料:

-提供一些課后延伸學(xué)習(xí)資源,包括在線教程、動畫制作社區(qū)等,鼓勵學(xué)生課后自我學(xué)習(xí)和探索。教學(xué)過程設(shè)計1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

目標(biāo):引起學(xué)生對動畫制作技術(shù)的興趣,激發(fā)其探索欲望。

過程:

開場提問:“你們在生活中見過哪些有趣的動畫?它們是如何制作的?”

展示一些精彩的動畫片段,讓學(xué)生初步感受動畫的魅力。

簡短介紹動畫制作的基本概念和在學(xué)習(xí)生活中的應(yīng)用,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

2.動畫基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)

目標(biāo):讓學(xué)生了解動畫制作的基本概念、組成部分和原理。

過程:

講解動畫的定義,包括其主要組成元素如角色、背景、動作等。

詳細(xì)介紹動畫制作的組成部分或功能,使用圖表或示意圖幫助學(xué)生理解動畫制作流程。

3.動畫案例分析(20分鐘)

目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解動畫制作的特性和重要性。

過程:

選擇幾個典型的動畫案例進(jìn)行分析。

詳細(xì)介紹每個案例的制作技巧、創(chuàng)意點和制作過程,讓學(xué)生全面了解動畫制作的多樣性。

引導(dǎo)學(xué)生思考這些案例對實際生活或?qū)W習(xí)的影響,以及如何應(yīng)用動畫制作技術(shù)解決實際問題。

小組討論:讓學(xué)生分組討論動畫制作的發(fā)展趨勢或創(chuàng)新方向,并提出創(chuàng)新性的想法或建議。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。

過程:

將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個與動畫制作相關(guān)的主題進(jìn)行深入討論。

小組內(nèi)討論該主題的制作技巧、面臨的挑戰(zhàn)以及可能的解決方案。

每組選出一名代表,準(zhǔn)備向全班展示討論成果。

5.課堂展示與點評(15分鐘)

目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,同時加深全班對動畫制作技術(shù)的認(rèn)識和理解。

過程:

各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的制作技巧、挑戰(zhàn)及解決方案。

其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進(jìn)行提問和點評,促進(jìn)互動交流。

教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進(jìn)一步的建議和改進(jìn)方向。

6.課堂小結(jié)(5分鐘)

目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)動畫制作技術(shù)的重要性和意義。

過程:

簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括動畫制作的基本概念、組成部分、案例分析等。

強調(diào)動畫制作技術(shù)在現(xiàn)實生活或?qū)W習(xí)中的價值和作用,鼓勵學(xué)生進(jìn)一步探索和應(yīng)用動畫制作技術(shù)。

布置課后作業(yè):讓學(xué)生嘗試使用Flash軟件制作一個簡單的動畫,并撰寫一篇關(guān)于動畫制作的學(xué)習(xí)心得。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果

1.掌握動畫制作基礎(chǔ)知識:學(xué)生能夠理解動畫的基本概念,包括幀、元件、場景等,并能夠運用Flash軟件進(jìn)行簡單的動畫制作。

2.動畫制作技能提升:學(xué)生能夠熟練使用Flash軟件的各種工具和功能,包括繪圖工具、時間軸編輯、元件庫管理等,制作出具有一定復(fù)雜度的動畫作品。

3.創(chuàng)新思維與藝術(shù)審美:學(xué)生在動畫制作過程中,能夠發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計出有個性的角色和場景,提升藝術(shù)審美能力。

4.計算思維能力增強:學(xué)生通過動畫制作,能夠運用邏輯思維解決問題,如時間軸的控制、動畫過渡效果的自然銜接等,提高計算思維能力。

5.信息倫理意識培養(yǎng):學(xué)生在使用信息技術(shù)進(jìn)行動畫制作時,能夠遵守相關(guān)法律法規(guī)和道德規(guī)范,尊重他人知識產(chǎn)權(quán)。

6.團(tuán)隊協(xié)作與溝通能力提升:在動畫制作的過程中,學(xué)生能夠與同伴有效溝通,共同完成任務(wù),培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作精神。

具體效果如下:

1.知識理解方面:

-學(xué)生能夠準(zhǔn)確描述動畫制作的基本原理,如關(guān)鍵幀、補間動畫等。

-學(xué)生能夠理解動畫制作的基本流程,包括故事板制作、角色設(shè)計、場景布置等。

-學(xué)生能夠掌握Flash軟件的基本操作,如創(chuàng)建元件、編輯時間軸、添加動畫效果等。

2.技能掌握方面:

-學(xué)生能夠獨立制作簡單的幀動畫,如跳躍的小球、飛翔的鳥等。

-學(xué)生能夠運用補間動畫制作平滑的運動效果,如物體的直線運動、曲線運動等。

-學(xué)生能夠使用遮罩層和引導(dǎo)層制作復(fù)雜的動畫效果,如光線閃爍、路徑動畫等。

3.創(chuàng)新與審美方面:

-學(xué)生能夠設(shè)計出具有個性化的動畫角色,展現(xiàn)出一定的創(chuàng)意和想象力。

-學(xué)生在動畫制作中能夠運用色彩、形狀、布局等元素,提升動畫的藝術(shù)效果。

-學(xué)生能夠通過動畫作品表達(dá)自己的想法和情感,體現(xiàn)出一定的審美能力。

4.計算思維方面:

-學(xué)生在動畫制作過程中能夠邏輯清晰地規(guī)劃動畫的幀數(shù)和順序,實現(xiàn)預(yù)期的動畫效果。

-學(xué)生能夠通過調(diào)整動畫參數(shù)和效果,解決動畫制作中的問題,提高解決問題的能力。

-學(xué)生能夠運用計算思維分析動畫制作的復(fù)雜性,優(yōu)化動畫的性能和效果。

5.信息倫理方面:

-學(xué)生在動畫制作中能夠遵守版權(quán)法規(guī),不侵犯他人的知識產(chǎn)權(quán)。

-學(xué)生能夠正確引用和標(biāo)注使用的圖片、音樂等資源,尊重原創(chuàng)者的權(quán)益。

-學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上分享自己的動畫作品時,能夠遵守網(wǎng)絡(luò)安全和隱私保護(hù)的規(guī)則。

6.團(tuán)隊協(xié)作與溝通方面:

-學(xué)生在小組合作中能夠有效分工,共同完成動畫制作任務(wù)。

-學(xué)生在討論和交流中能夠積極表達(dá)自己的觀點,傾聽他人的意見。

-學(xué)生能夠通過協(xié)作,學(xué)會協(xié)調(diào)不同意見,達(dá)成共識,提高團(tuán)隊協(xié)作效率。作業(yè)布置與反饋作業(yè)布置:

1.制作一個時長至少30秒的動畫,主題自選,要求包含至少兩種動畫效果(如補間動畫、遮罩動畫等),并在動畫中添加適當(dāng)?shù)囊粜А?/p>

2.完成教材第X頁的練習(xí)題,包括填空題、選擇題和簡答題,以檢驗對動畫制作基本概念的理解。

3.撰寫一篇短文,介紹自己在本次課程中所學(xué)到的動畫制作技巧,以及如何將這些技巧應(yīng)用于實際生活中。

4.觀看在線動畫制作教程,選擇一個感興趣的技巧或效果,嘗試在自己的動畫中實現(xiàn),并記錄操作步驟和遇到的問題。

作業(yè)反饋:

1.動畫制作作業(yè):

-批改學(xué)生提交的動畫作品,重點關(guān)注動畫效果的流暢性、創(chuàng)意性和音效的適用性。

-對每個學(xué)生的作業(yè)提供個性化反饋,指出動畫制作中的亮點和需要改進(jìn)的地方,如動畫節(jié)奏、過渡效果的自然度等。

-針對存在的問題,給出具體的改進(jìn)建議,如調(diào)整幀數(shù)、優(yōu)化時間軸布局、改進(jìn)角色設(shè)計等。

-對于表現(xiàn)出色的作品,在課堂上進(jìn)行展示,并邀請學(xué)生分享制作經(jīng)驗和心得。

2.教材練習(xí)題作業(yè):

-對學(xué)生的書面練習(xí)進(jìn)行仔細(xì)批改,記錄常見的錯誤和誤解。

-在課堂上集中講解錯誤率較高的題目,幫助學(xué)生理解動畫制作的基本概念和原理。

-提供額外的練習(xí)題或案例,幫助學(xué)生鞏固薄弱環(huán)節(jié)。

3.短文撰寫作業(yè):

-閱讀學(xué)生的短文,評價其對課程內(nèi)容的理解和應(yīng)用能力。

-對學(xué)生的寫作風(fēng)格和表達(dá)方式給予肯定,同時提出改進(jìn)意見,如邏輯性、條理性等。

-鼓勵學(xué)生分享自己的學(xué)習(xí)心得,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和動力。

4.在線教程觀看與操作記錄作業(yè):

-審閱學(xué)生記錄的操作步驟和遇到的問題,了解學(xué)生對新技巧的掌握程度。

-對學(xué)生嘗試新技巧的表現(xiàn)給予鼓勵,對遇到的問題提供解決方案或替代方法。

-建議學(xué)生將新學(xué)的技巧應(yīng)用于自己的動畫作品,以加深理解和應(yīng)用。

-定期組織課堂討論,讓學(xué)生分享觀看教程的心得和操作經(jīng)驗,促進(jìn)相互學(xué)習(xí)和交流。課后作業(yè)1.設(shè)計一個簡單的逐幀動畫,要求至少包含10幀,動畫主題為“小球彈跳”。

2.利用補間動畫制作一個物體從左到右平滑移動的效果,并添加適當(dāng)?shù)囊粜А?/p>

3.制作一個包含遮罩效果的動畫,主題自選,要求遮罩層和被遮罩層都有動畫效果。

補充說明與舉例:

題型一:動畫制作分析

作業(yè):分析一個在線動畫案例,描

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論