DB35T 2044-2021 虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件性能測試要求_第1頁
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虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件性能測試要求2021-12-29發(fā)布2022-03-29實施I前言 1范圍 32規(guī)范性引用文件 33術(shù)語和定義 34縮略語 4 46測試準(zhǔn)備 67測試流程 7附錄A(資料性)性能測試報告內(nèi)容模板 附錄B(資料性)測試案例 本文件按照GB/T1.1—2020《標(biāo)準(zhǔn)化工作導(dǎo)則第1部分:標(biāo)準(zhǔn)化文件的結(jié)構(gòu)和起草規(guī)則》的規(guī)定31范圍2規(guī)范性引用文件僅該日期對應(yīng)的版本適用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改單)適用于本GB/T38258—2019信息技術(shù)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件基本要求和測試方法GB/T38259—2019信息技術(shù)虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備通用規(guī)范用于實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件功能,整合了開發(fā)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件常用的模塊或子模4下列縮略語適用于本文件。CPU:中央處理器(CentralProcessingUnit)GPU:圖形處理器(GraphicProcessingUnit)SDK:軟件開發(fā)工具包(SoftwareDevelopmentKit)5測試指標(biāo)5.1CPU占用率CPU占用率按式(1)計算:UcvR——VR應(yīng)用軟件的CPU占用率;TcvR——VR應(yīng)用軟件占用CPU的時間,單位為毫秒(ms);5.2GPU占用率GPU占用率按式(2)計算:TGvR——VR應(yīng)用軟件占用GPU的時間,單位為毫秒(ms);TGpu——GPU總運(yùn)行時間,單位為毫秒(ms)。5.3內(nèi)存占用率內(nèi)存占用率按式(3)計算:M——VR應(yīng)用軟件的內(nèi)存使用量;S——系統(tǒng)總內(nèi)存。5.4渲染幀率應(yīng)符合GB/T38258—2019中5.2.1.3規(guī)定的要求。55.5場景加載時間測試從當(dāng)前場景進(jìn)入到下一場景所消耗的時間。場景加載時間按式(4)計算:T?——第次場景加載時間,單位為毫秒(ms);Tn——第次場景加載完成的時刻,單位為毫秒(ms);To——第次場景加載開始的時刻,單位為毫秒(ms)。5.6單一場景最大粒子數(shù)測試單一場景中可以顯示的最大粒子數(shù)量。單一場景最大粒子數(shù)按式(5)計算:n;——第i個粒子系統(tǒng)列表對象中顯示的粒子數(shù);k——粒子系統(tǒng)類型列表中對象的數(shù)量。5.7最大紋理貼圖加載時間測試隨著VR場景的切換,場景內(nèi)3D模型表面加載紋理、圖案和其他特殊視覺效果所需要的最大時間。最大紋理貼圖加載時間按式(6)計算:Tmax——最大紋理貼圖加載完成的時間,單位為毫秒(ms);Tn——第次紋理貼圖加載完成的時刻,單位為毫秒(ms);To——第次紋理貼圖加載開始的時刻,單位為毫秒(ms);k——紋理信息列表中對象的數(shù)量。5.8動畫剪輯資源峰值測試動畫系統(tǒng)中最大的可重用關(guān)鍵幀軌道集動畫剪輯資源峰值按式(7)計算:Cn——動畫剪輯列表中第n個對象的資源大小;k——動畫剪輯列表中對象的個數(shù)。5.9陀螺儀數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換時間測試虛擬現(xiàn)實軟件中陀螺儀將當(dāng)前空間信息轉(zhuǎn)換為虛擬攝像機(jī)空間信息所需要的時間。陀螺儀數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換時間按式(8)計算:612內(nèi)存34位寬:128bit核心頻率:928MHz顯示頻率:5400MHz5網(wǎng)卡712應(yīng)選取圖形渲染場景:如影視動畫3內(nèi)存占用率應(yīng)選取大量數(shù)據(jù)交互或圖像渲染的場景:如有較多燈光和折4應(yīng)選取動畫切換較為頻繁的場景:如畫面變5場景加載時間67最大紋理貼圖加載時間89VR陀螺儀數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換時間響應(yīng)時間8a)啟動被動VR應(yīng)用軟件,確定場景的加載類型(有或無加載進(jìn)度條);c)在觸發(fā)場景切換時獲取場景的加載進(jìn)度,插入時間戳To,即場景加載的開始時刻;d)等待加載完成,直到加載的進(jìn)度值為1時,插入時間戳T,即場景加載的結(jié)束時刻;e)計算Tn與To之間的時間差記為場景加載時間T?。b)聲明對象變量并進(jìn)行初始化,包括對象類型列表和粒子系統(tǒng)類型列表;c)遍歷每個場景,查找并保存場景中所有的物體對象到對象類型列表中;e)通過虛擬現(xiàn)實引擎接口判斷對象是否掛載了粒子系統(tǒng)組件。若存在粒子系統(tǒng),則將該對象存f)遍歷粒子系統(tǒng)類型列表以獲取每個對象對應(yīng)的粒子數(shù),并確定當(dāng)前場景的最大粒子數(shù)。b)聲明對象變量并進(jìn)行初始化,包括資源c)加載VR應(yīng)用軟件的場景資源包,通過分析資源之間的依賴關(guān)系來獲取完整的測試資源列表;d)篩選資源庫中所有類型為紋理貼圖的資源,提取其紋理貼圖資源的格式、名稱以及路徑等信OnLoad(callback)和加載完成事件OnLoadDone(callback)。將紋理貼圖加載開始的時間標(biāo)記為Tio,完成紋理貼圖加載的結(jié)束時間標(biāo)記為T?;b)聲明對象變量并進(jìn)行初始化,包括動畫c)遍歷每個場景,查找并保存場景中所有的物體對象到對象類型列表中;d)遍歷對象列表中的每個對象以獲取每個對象的組件信息;9h)按式(8)計算陀螺儀和虛擬攝像機(jī)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換時間差Ts。f)按式(9)計算操作桿與軟件交互的最大響應(yīng)時間。測試場景編號:場景執(zhí)行次數(shù):次測試場景標(biāo)題:測試場景描述:測試總結(jié):1212內(nèi)存占用率均值2幀率均值12場景加載時間(有/無加載進(jìn)度條)場景加載時間1212最大紋理貼圖加載時間1212陀螺儀數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換時間12VR操作桿與軟件交互的最大響應(yīng)時間12(資料性)測試案例例用于的秋思副本測試場景的指標(biāo)見6.2,該場景涉及的情景包括人物的移動,不同人物之間的對話。性能指標(biāo)收集程序的掛載步驟見第7章。測試數(shù)據(jù)電腦型號惠普康柏Pro6380MTMiniTowerWindows7旗艦版64位SP1DirectX11)英特爾第三代酷睿i5-3470@3.20GHz四核惠普339A(英特爾IvyBridge-Q75Express芯片組)內(nèi)存西數(shù)WDCWD10EZEX-60ZF5A0(1TB/7200轉(zhuǎn)/分)顯卡顯示器戴爾DEL4096DELLP2014H(19.7英寸)聲卡瑞昱ALC221@英特爾PantherPointHighDefi網(wǎng)卡英特爾82579LMGigabitNetworkConnection0culusCV1、三星GearVR、HTCB.2測試報告測試場景編號:VR-PERF-20180722-001測試場景標(biāo)題:秋思副本人物移動測試場景描述:創(chuàng)建秋思副本,并在場景中對人物進(jìn)行移動,從房間移動到庭院,并與之進(jìn)行對測試總結(jié):《創(chuàng)想世界》總體來說運(yùn)行流暢,偶爾出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象,但尚在用戶允CPU占用率均值(%)123456789GPU占用率均值(%)123456789測試序號內(nèi)存占用率均值(%)123456789編號幀率(fps)123456789編號載進(jìn)度條)場景加載時間均值(ms)123456789單一場景最大粒子數(shù)(個)12345

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