江蘇海洋大學(xué)《二維動畫設(shè)計》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
江蘇海洋大學(xué)《二維動畫設(shè)計》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
江蘇海洋大學(xué)《二維動畫設(shè)計》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
江蘇海洋大學(xué)《二維動畫設(shè)計》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁
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學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁江蘇海洋大學(xué)《二維動畫設(shè)計》

2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號一二三總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在數(shù)字音頻特效處理中,均衡器可以調(diào)整音頻的頻率特性。對于一首低頻過重的歌曲,若要使其聽起來更加平衡,應(yīng)如何調(diào)整均衡器?A.提升低頻B.降低低頻C.提升高頻D.保持不變2、在數(shù)字游戲的多人在線模式中,網(wǎng)絡(luò)延遲對游戲體驗有很大影響。如果網(wǎng)絡(luò)延遲過高,可能導(dǎo)致?A.操作響應(yīng)遲緩B.玩家掉線C.游戲畫面卡頓D.以上都是3、在數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎起著重要的支撐作用。對于一款注重畫面表現(xiàn)和物理效果的大型游戲,以下哪個游戲引擎可能是最佳選擇?A.UnityB.UnrealEngineC.CryEngineD.GameMakerStudio4、數(shù)字媒體中的視頻特效制作需要考慮計算資源。以下哪種特效相對較節(jié)省計算資源?A.三維特效B.粒子特效C.光影特效D.二維特效5、關(guān)于數(shù)字圖像的分辨率,以下描述錯誤的是:A.分辨率越高,圖像越清晰,但文件大小也越大B.顯示器的分辨率決定了能顯示的圖像細節(jié)程度C.圖像分辨率降低會導(dǎo)致圖像失真和模糊D.打印圖像時,分辨率越高,打印質(zhì)量一定越好6、關(guān)于數(shù)字媒體中的跨平臺發(fā)布,對于不同平臺的特點、適配要求以及內(nèi)容優(yōu)化策略,以下表述不準確的是()A.不同平臺對媒體格式和分辨率有不同要求B.適配工作只需考慮硬件差異,無需考慮軟件環(huán)境C.針對平臺特點優(yōu)化內(nèi)容能提高傳播效果D.跨平臺發(fā)布需要考慮用戶習(xí)慣和使用場景的差異7、在數(shù)字媒體的交互原型設(shè)計中,低保真原型和高保真原型各有優(yōu)勢。對于快速驗證交互概念,哪種原型更適合?A.低保真原型B.高保真原型C.兩者效果相同D.取決于項目需求8、在數(shù)字媒體設(shè)計中,以下關(guān)于色彩搭配原則的描述,錯誤的是:A.高對比度的色彩組合常用于吸引注意力B.鄰近色搭配能營造和諧、統(tǒng)一的視覺效果C.色彩數(shù)量越多,設(shè)計效果越豐富和吸引人D.考慮目標受眾的文化背景對色彩感知的影響9、在數(shù)字媒體設(shè)計中,對于色彩搭配的理解至關(guān)重要。以下哪種說法是正確的?A.高對比度的色彩組合總是能吸引觀眾的注意力B.冷色調(diào)通常傳達出溫暖和活力的感覺C.色彩的情感聯(lián)想在不同文化中是完全一致的D.合理的色彩搭配能增強信息傳達的效果10、在數(shù)字媒體的跨平臺開發(fā)中,適配不同屏幕分辨率是一個挑戰(zhàn)。對于一個同時支持手機和平板的應(yīng)用,以下哪種布局方式更具靈活性?A.固定布局B.流式布局C.響應(yīng)式布局D.自適應(yīng)布局11、在數(shù)字視頻的特效制作中,以下哪種特效可以模擬物體的運動模糊效果,增強畫面的真實感和動態(tài)感?A.光影特效B.粒子特效C.運動模糊特效D.變形特效12、在數(shù)字圖像的合成中,圖層的混合模式有多種選擇。對于需要將兩張圖片融合自然的情況,以下哪種混合模式可能比較合適?A.正片疊底B.濾色C.疊加D.柔光13、在數(shù)字音頻的混音過程中,平衡各個音軌的音量是關(guān)鍵步驟。對于一首包含主唱、伴奏和鼓點的歌曲,以下哪個音軌的音量通常需要相對較大?A.主唱B.伴奏C.鼓點D.取決于音樂風(fēng)格14、在數(shù)字動畫的角色設(shè)計中,角色的比例和形態(tài)要符合故事背景。對于一個童話風(fēng)格的動畫,角色設(shè)計過于寫實可能會?A.破壞故事氛圍B.增加制作難度C.減少觀眾喜愛度D.以上都是15、對于數(shù)字媒體中的網(wǎng)頁色彩搭配,以下哪種色彩組合最能營造出專業(yè)的形象?A.鮮艷的彩虹色B.柔和的淡彩色C.對比強烈的黑白D.深沉的暗色調(diào)16、在數(shù)字媒體的網(wǎng)頁設(shè)計中,響應(yīng)式設(shè)計可以使網(wǎng)頁在不同設(shè)備上都有良好的顯示效果。以下哪個是實現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)計的關(guān)鍵技術(shù)?A.使用固定寬度的布局B.為不同設(shè)備分別設(shè)計頁面C.利用媒體查詢調(diào)整樣式D.減少頁面的元素數(shù)量17、對于數(shù)字游戲的多人在線游戲架構(gòu),以下關(guān)于服務(wù)器類型、網(wǎng)絡(luò)延遲處理以及玩家互動機制的設(shè)計,表述錯誤的是()A.服務(wù)器類型包括中心化和分布式B.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)延遲能提升游戲體驗C.玩家互動機制越復(fù)雜越好D.要考慮服務(wù)器負載和穩(wěn)定性18、在數(shù)字媒體的字體排版中,字距和行距的調(diào)整可以影響閱讀體驗。對于長篇文字內(nèi)容,較寬的行距通常會帶來怎樣的效果?A.提高閱讀速度B.降低閱讀速度C.不影響閱讀速度D.取決于字體大小19、在數(shù)字圖像的修復(fù)和增強技術(shù)中,關(guān)于去除瑕疵和改善圖像質(zhì)量的方法及局限性,以下哪種描述是恰當?shù)??A.數(shù)字圖像修復(fù)和增強技術(shù)可以完美解決所有圖像質(zhì)量問題,不存在任何局限性。B.常用的方法包括克隆、模糊、銳化等,但這些方法可能導(dǎo)致圖像細節(jié)丟失或出現(xiàn)不自然的效果。C.圖像修復(fù)和增強只需使用自動化工具,無需人工干預(yù),就能達到理想效果。D.數(shù)字圖像的修復(fù)和增強技術(shù)主要用于藝術(shù)創(chuàng)作,對紀實性圖像沒有應(yīng)用價值。20、對于虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用,以下哪項描述是錯誤的:A.VR能提供沉浸式的體驗,讓用戶感覺身臨其境B.交互性是VR體驗的重要特點C.VR技術(shù)對硬件設(shè)備要求不高,普通電腦就能支持D.VR內(nèi)容的創(chuàng)作需要考慮用戶的視覺和身體感受二、簡答題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)簡述數(shù)字游戲中的多人在線競技(MOBA)游戲的特點和發(fā)展趨勢,分析其受歡迎的原因和未來可能的創(chuàng)新方向。2、(本題10分)解釋數(shù)字媒體在環(huán)境保護領(lǐng)域的應(yīng)用,如環(huán)境監(jiān)測數(shù)據(jù)可視化、環(huán)保宣傳教育、綠色能源推廣等,分析如何通過數(shù)字平臺提高公眾的環(huán)保意識。3、(本題10分)隨著量子光學(xué)的發(fā)展,探討光子的特性、光的量子化描述和量子光學(xué)實驗(如雙光子干涉)的原理和應(yīng)用。4、(本題10分)分析數(shù)字圖像合成技術(shù),探討如何將多個圖像元素融合為一個逼真的合成圖像,以及在廣告設(shè)計、電影特效

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