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【MOOC】動畫概論-中國傳媒大學中國大學慕課MOOC答案單元作業(yè)單元測試1、【單選題】()是國際著名動畫家是加拿大動畫創(chuàng)始人他認為動畫不是“會動的畫”,而是“畫出來的運動”,每格畫面與下格畫面之間所產生的效果,比每一格畫面本身更為重要。本題答案:【諾曼·麥克拉倫】2、【單選題】當今世界動畫最權威的機構是(),中文為“國際動畫協會”,1960年注冊于法國,目前輪值總部在克羅地亞,是全球性的國際動畫藝術組織。本題答案:【ASIFA】3、【單選題】真實記錄的影像中的運動一般是“以()速度記錄的現象”。本題答案:【24格/秒】4、【多選題】根據課程中給出的有關動畫的說法,再次嘗試解答視頻中的問題:以下視頻哪些一定不是動畫呢?H、一段逐格拍攝黏土偶制作出的影像本題答案:【一段手影表演的記錄影像#一段記錄木偶表演的影像#一段中國皮影戲表演的記錄影像】5、【填空題】從1993年出版的《中國大百科全書電影卷》給出的對于“動畫”的定義可以看出:動畫的生理基礎是人眼的“”現象。本題答案:【視覺暫留】6、【填空題】動畫的技術特點是“與連續(xù)放映”。本題答案:【逐格拍攝】7、【填空題】動畫的本質是,使得原本沒有生命的事物,產生有生命的。本題答案:【運動】單元作業(yè)單元測試1、【單選題】視覺暫留現象即視覺暫?,F象,又稱“余暉效應”,1824年由()人皮特.馬克.羅葛特(PeterMRoget)最先提出的。本題答案:【英國】2、【單選題】想制作一個“小球下落、落地再彈起”的簡單動畫,用“擠壓與拉伸”的運動規(guī)律來看,大致可以將其視為()三個過程。本題答案:【拉伸-擠壓-拉伸】3、【單選題】()拍攝的黏土定格動畫廣告有《超級無敵專門狗》、《小雞快跑》,還有《小羊肖恩》。該公司的動畫廣告充滿英式幽默。本題答案:【阿德曼公司】4、【多選題】動作合理的分解與組合是與()等因素息息相關的。本題答案:【時間#空間#張數#速度】5、【判斷題】18世紀末法國人埃米爾·雷諾在包括費納奇鏡在內的視覺玩具的基礎上發(fā)明了“活動視鏡”,并將“活動視鏡”升級改造為“光學影戲機”它能夠在公共場所放映篇幅短小的紙帶動畫片讓很多人一起觀看,這是1895年發(fā)生的事情。本題答案:【錯誤】6、【填空題】支撐動畫存在的生理基礎是。本題答案:【視覺暫留】7、【填空題】支撐動畫存在的心理基礎是。本題答案:【似動現象】8、【填空題】支撐動畫存在的技術基礎是運動規(guī)律,而硬件基礎是。本題答案:【制作設備】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】動畫可以應用在哪些領域呢?本題答案:【做動畫片#做產品設計#做廣告#做影視特效】2、【多選題】以下關于動畫和動畫片的關系敘述正確的是()。本題答案:【動畫的應用非常廣泛,滲透在我們生活的方方面面。#動畫片是動畫應用的一個領域。#動畫片是動畫的高端產品?!?、【判斷題】動畫的概念等同于動畫片。本題答案:【錯誤】4、【判斷題】三維動畫也需要考慮運動規(guī)律。本題答案:【正確】5、【判斷題】動畫可以運用在廣告領域。本題答案:【正確】6、【判斷題】動畫片是一種視覺傳達的工具、媒介、手段。本題答案:【錯誤】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】下面體現了運動的簡易方法的有:本題答案:【阿爾泰米拉洞窟壁畫8條腿“奔跑的野豬”#我國青海出土的馬家窯彩陶“舞蹈文盆”#皮影戲、走馬燈#手翻書】2、【多選題】在膠片動畫領域,我們需要記住的動畫藝術家有:本題答案:【詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓#埃爾·赫德#溫瑟·麥凱】3、【判斷題】1937年《白雪公主》上映之前,動畫片常常作為正片前的熱場,時間在10分鐘左右。本題答案:【正確】4、【填空題】第一部真正為電視制作的動畫片是。本題答案:【《鐵臂阿童木》】5、【填空題】有一類動畫片是以追求藝術風格、思想內涵,或表現形式、技術手段的探索為宗旨。主要在動畫節(jié)、電影節(jié)或藝術博覽會上播出。我們姑且將之稱作,或許還可以根據資金來源、創(chuàng)作主題等細分為——實驗動畫、獨立動畫或者作者動畫。本題答案:【藝術動畫】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】動畫片按制作工藝來進行分類,大致可以分為以下幾種:本題答案:【二維動畫#三維動畫#定格動畫#特效動畫#合成動畫】2、【多選題】下列屬于特效動畫的是:本題答案:【諾曼·麥克拉倫的《鄰居》#理查德·林克萊特導演的《半夢半醒的人生》#阿里·福爾曼執(zhí)導的《與巴什共舞》】3、【判斷題】動畫藝術是一個高度綜合性的藝術,它綜合了文學、美術、戲劇、電影等藝術門類;動畫藝術卻又是一個獨立的藝術,它的美學特征不同于以上任何一門藝術。如果和電影相比較,實拍電影是記錄和再現運動,而動畫是創(chuàng)造運動。這就是電影和動畫的本質區(qū)別之一。本題答案:【正確】4、【判斷題】電影的動作是按照機器每秒鐘運行24格的速度準確記錄動作發(fā)生的全部,而動畫的運動是對現象的提煉和再創(chuàng)造。本題答案:【正確】5、【判斷題】動畫是發(fā)生在非現實世界的“可能與不可能”、只能發(fā)生在屏幕上的事件,觀眾經常用有趣、有意思、神奇及不可思議等詞語來回應對動畫的感覺。本題答案:【正確】6、【填空題】從表達的內容來分,動畫又分為:敘事性動畫、表現性動畫和。本題答案:【抽象性動畫】7、【填空題】以表現風格或者說美術風格來分,動畫又分為:和非寫實動畫。本題答案:【寫實動畫】單元作業(yè)單元測試1、【多選題】動畫制作過程大致可以分成三個階段,即本題答案:【前期策劃與籌備#中期制作#后期合成出片】2、【多選題】動畫前期就像建設一座大廈之前的藍圖設計和各種籌備工作。具體包括:本題答案:【資源開發(fā)#素材收集#劇本寫作#素材收集#文字臺本#畫面臺本設計】3、【多選題】美術設計包含了全部視覺部分的設計。宏觀上包括作品風格、色調、氣氛的設定,具體而言,包括本題答案:【角色造型設計#背景設計#服飾設計#道具設計】4、【判斷題】前期策劃是整個動畫創(chuàng)作環(huán)節(jié)中最為重要和關鍵的步驟,將直接決定影片的成敗。本題答案:【正確】5、【判斷題】分鏡頭臺本的繪制可以參考三個等式:動作+動作=場景,鏡頭+鏡頭=動作,場景+場景=故事本題答案:【錯誤】6、【判斷題】動作是指在一個鏡頭內發(fā)生的動態(tài)。本題答案:【正確】7、【判斷題】鏡頭指從不同距離和角度觀看同一個場面獲得的畫面。本題答案:【正確】8、【判斷題】場景指構成一個故事情節(jié)的若干場面。本題答案:【正確】9、【判斷題】三維動畫片中角色的臺詞經常是邀請演員先期錄制的,甚至要拍攝演員的臺詞表演,作為角色動畫制作的重要參考;而腳步、桌椅挪動、關門等角色運動或者外界的聲音是在后期配上去的。本題答案:【正確】10、【填空題】迪士尼的改編自雨果的《巴黎圣母院》,使用了對比強烈的色彩和濃重的色調,所產生得視覺沖擊力,很好地烘托了影片正義與邪惡對抗的主題。本題答案:【鐘樓怪人】11、【填空題】早期的《白雪公主》《仙履奇緣》《睡美人》都是改編自。本題答案:【歐洲童話】單元作業(yè)單元測試1、【單選題】世界動畫的發(fā)端在法國——1892年12月8日用他發(fā)明的光學影戲機在巴黎的格雷萬博物館為公眾放映了動畫片《可憐的皮埃羅》,本題答案:【埃米爾·雷諾】2、【單選題】皮克斯公司的影院片《》,電腦制作的三維形象演繹的故事如此美妙動人,全世界觀眾為之傾倒。于是在上個世紀末,動畫界掀起了三維動畫熱潮,直到今天三維動畫已經成為動畫主流。本題答案:【玩具總動員】3、【單選題】美國人在動畫發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,第一部角色動畫是《》。本題答案:【恐龍葛蒂】4、【多選題】美國人在動畫發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,如本題答案:【第一部角色動畫#第一個使用賽璐璐片#第一個使用轉描機#第一部有聲動畫片#第一部彩色動畫長片】5、【多選題】1917年,麥克斯?弗萊舍取得轉描技術的專利,生產了數量不少的轉描儀。自從轉描儀出現后,不僅弗萊舍公司制作的動畫片大量使用轉描儀,就連迪士尼早期的《》、《》都運用了這個方法。本題答案:【白雪公主#灰姑娘】6、【多選題】在無敵破壞王2中有一場精彩的迪士尼公主大聚會,一共15位公主,涵蓋了迪士尼全部的公主形象。這15位公主可以劃分為三個時代:本題答案:【傳統(tǒng)公主#叛逆公主#三維公主】7、【多選題】在上個世紀動畫黃金時代,華納公司的動畫部門大概是唯一能夠和迪士尼公司形成競爭關系的對手了。華納的、、和是一組長盛不衰、青史留名的經典形象。本題答案:【豬小弟#達菲鴨#兔八哥#啄木鳥伍迪】8、【多選題】有三位不愿在流水線上重復勞動的動畫師離開迪士尼,開創(chuàng)了UPA。他們的主張發(fā)揮每一個人的藝術創(chuàng)造力,尊重藝術風格的體現。UPA的動畫片具有現代藝術的特點,角色造型追求、和,以對抗迪士尼圓潤甜美的樣式;在角色的運動上,UPA采取減少中間畫的做法,是的動作幅度變大而顯得夸張,與迪士尼的寫實和流暢大相徑庭,這種制作方法被稱為“有限動畫”。本題答案:【平面化#簡約化#風格化】9、【判斷題】1917年,麥克斯?弗萊舍取得轉描技術的專利,生產了數量不少的轉描儀。本題答案:【正確】10、【判斷題】中國動畫開始于上個世紀1926年,那一年萬氏兄弟制作了中國第一部動畫片《大鬧畫室》。本題答案:【正確】11、【判斷題】動畫制作剛剛走上軌道時,抗日戰(zhàn)爭爆發(fā),萬氏兄弟在非常艱苦的條件下于1941年制作了亞洲第一部影院動畫長片《鐵扇公主》。本題答案:【正確】單元作業(yè)單元測試1、【單選題】(2003)(又稱《貝爾維爾三重奏》),西維亞·喬邁導演的第一部動畫電影。這是一部集懷舊、浪漫、陰謀、驚險與一體的影片,運用昏黃的色調和漫畫式的人物設計營造了法國1950年代的社會情調,好看之余會引發(fā)觀眾的思考:機械、工業(yè)、城市、商業(yè)、經濟,它們的發(fā)展,到底是為了讓我們的生活更美好,還是更糟糕?本題答案:【《瘋狂約會美麗都》】2、【單選題】1954年上映的是英國的第一部影院動畫片,故事來源于英國著名作家喬治奧威爾的同名小說,這是一部富有批判精神的政治寓言,在文化界影響很大。將這樣一部嚴肅的作品改編為面向市場的動畫片,難度之大可想而知。本題答案:【《動物農莊》】3、【單選題】簡直是一個各種藝術形式和技術手段,混搭試驗場——在影片中可以看到古典、現代、后現代各種美術流派的風格,使用了照片拼貼、色彩填充、轉描、真人動畫等非主流技術工藝。本題答案:【《黃色潛水艇》】4、【單選題】中的主角華萊士和阿高是很受歡迎的定格動畫角色,一個愛吃奶酪、善于發(fā)明的人,卻經常要一只狗來為他收拾爛攤子,能干的狗和犯傻的主人,這樣一個逆向思維的人物組合就是絕好的故事源泉。本題答案:【《超級無敵掌門狗》】5、【單選題】俄羅斯動畫的故事內容和藝術表現呈現厚重深邃、優(yōu)雅磅礴的氣質。1971年的是一部反映俄羅斯真實歷史的剪紙動畫片。該片采用了東正教圣像畫風格,用寫意的手法表現了俄羅斯人民不懼強敵,奮起反抗,保衛(wèi)家園的英雄氣概。影片濃重的色調和激昂的音樂,營造了凝重而昂揚的氣氛。本題答案:【《克爾杰內茲戰(zhàn)役》】6、【單選題】1956年,大川博,一個雄心勃勃的商人,創(chuàng)建了東映動畫立志打造“東方的迪士尼”,工作室一開始就致力于長片制作。今天看來,大川博的野心已經成為了現實。東映的第一部彩色動畫長片是。它是一部探索性的作品,可以概括為:中國故事+美國歌舞劇+日本特效,影片中的過場戲多采用有限動畫,而重點內容則動畫流暢,而最有特色的部分是華麗的背景和炫目的特效。本題答案:【《白蛇傳》】7、【單選題】押井守導演的影院動畫描繪的未來世界里,人類編寫的程序具有了自我意識并擁有人的軀體,而人則通過生化技術將身體的某些部分機械化,機械與人的界限已經模糊難辨了。通過這部影片,押井守想探討的是一個古老而又嶄新的問題——什么是人,靈與肉到底是什么關系?在現實中,它的影響力遠遠超出了動畫界,引起了詹姆斯·卡梅隆、昆汀·塔倫蒂諾等大牌導演的關注,并激發(fā)了沃卓斯基兄弟的創(chuàng)作靈感,促成了《黑客帝國》系列的誕生。本題答案:【《攻殼機動隊》】8、【單選題】《未麻的部屋》之后,“劇中劇”敘事模式、刻意模糊了邊界的現實、夢境和幻境,復雜的蒙太奇鏡頭,對人內心最深處欲望和行為關系的探索,成為今敏作品的主題。但是一個例外。東京街頭的三個流浪漢撿到了一個女嬰,在為女嬰找父母的過程中,三個人心中隱藏的痛被一一揭示出來,人性之光溫暖了他們,讓他們在奉獻愛的過程中得到救贖。它是一部帶有生活氣息的作品,飽含了今敏對現實社會中卑微的個體命運的關懷,有苦、有痛,更有愛和溫暖。本題答案:【《東京教父》】9、【單選題】2000年獲得第72屆奧斯卡動畫短片獎的是佩特洛夫最知名的作品了。他選擇了在玻璃上畫油畫這種高難度,但表現力極強的動畫工藝。具體做法是,他用指尖沾著油畫顏料在玻璃上作畫,人物和背景分層,讓設計好的燈光逐層透過玻璃之后拍攝一禎畫面。這部22分鐘的影片,以上過程要重復進行了29,000次。為了保證畫面風格的統(tǒng)一,所有的繪畫幾乎由他一個人完成。本題答案:【《老人與海》】10、【多選題】米歇爾·奧斯洛善于吸取世界各國文化藝術的表現手法,再創(chuàng)造性地運用在自己的動畫作品中。例如、、、、、伊斯蘭細密畫等都曾出現在他的作品中。本題答案:【法國紙雕#歐洲中世紀的圣經插畫#非洲藝術#中國皮影#日本浮世繪】11、【多選題】米歇爾?奧斯洛偏愛古典的平面化風格,但是他并不排斥三維技術,在以及中都采用了三維技術,提高了制作效率和動作的流暢性,本題答案:【《阿祖爾和阿斯瑪爾》#《夜幕下的物語》】12、【多選題】捷克偶動畫作品眾多,形式各異,木偶、布偶、甚至日常各種生活中的食物、器物都可以成為動畫家的創(chuàng)作材料,可以說將定格動畫發(fā)揮到了極致。下列是捷克偶動畫藝術家的是:、、、與。本題答案:【杰利?川卡(JiriTrnka)《皇帝的夜鶯》《好兵帥克》#卡爾?齊曼(karelzeman)《圣誕夜之夢》《靈感》#賀明娜.泰爾洛娃(NeminaTyrlova)《毛線玉石》《手帕娃娃》#楊史云梅耶(JanSvankmajer)《荒唐童話》《對話的維度》】13、【多選題】由于政治和經濟上的原因,薩格勒布學派的動畫家們避開了美國主流動畫形式,將反叛主流而生的UPA(美國聯合動畫制片公司)作為他們的楷模,在創(chuàng)作中摸索出屬于他們自己的風格:小人物身上發(fā)生的小敘事、漫畫式的形象、夸張幽默加諷刺的表演,而制作手法是節(jié)省成本的有限動畫。以下屬于“薩格勒布學派”作品的是與。本題答案:【烏科蒂克《代用品》(Surogat,1961)#波爾多《學走路》(LearningtoWalk,1978)】14、【多選題】手冢治蟲是一位醫(yī)學博士,第一職業(yè)是醫(yī)生,卻將自己的畢生精力奉獻給了漫畫與動畫創(chuàng)作。他一生創(chuàng)作了15萬頁漫畫,塑造近千個形象,500多個不同的故事,被譽為日本的“漫畫之神”。我們總結一下手冢治蟲對日本漫畫和動畫的貢獻:本題答案:【借鑒電影語言創(chuàng)立敘事型日本新漫畫;#革新形象,使之時尚化、國際化,奠定了日本動畫形象的基礎;#由《鐵臂阿童

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