昆明理工大學《計算機程序設計》2022-2023學年第一學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁昆明理工大學《計算機程序設計》

2022-2023學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、假設要編寫一個程序來實現(xiàn)分布式文件系統(tǒng),需要處理文件的存儲、訪問控制和數(shù)據(jù)一致性。以下哪種分布式系統(tǒng)架構(gòu)和協(xié)議在實現(xiàn)此類功能時具有較好的性能和可靠性?()A.HDFS架構(gòu)和其相關(guān)協(xié)議B.GFS架構(gòu)和其相關(guān)協(xié)議C.Ceph架構(gòu)和其相關(guān)協(xié)議D.以上架構(gòu)和協(xié)議都可以根據(jù)需求選擇2、在JavaScript中,要實現(xiàn)一個事件驅(qū)動的程序,例如當用戶點擊按鈕時執(zhí)行特定的操作。以下關(guān)于事件處理的實現(xiàn)方式,哪一項是不正確的?()A.為按鈕元素添加click事件監(jiān)聽器,指定當點擊事件發(fā)生時要執(zhí)行的函數(shù)B.事件處理函數(shù)可以訪問和操作頁面中的其他元素和數(shù)據(jù)C.可以同時為一個元素添加多個相同類型的事件監(jiān)聽器,它們會按照添加的順序依次執(zhí)行D.為了提高性能,應該盡量減少事件監(jiān)聽器的使用,只在必要時添加3、在Python中,要編寫一個程序來處理文本文件,讀取其中的每一行,并統(tǒng)計出現(xiàn)頻率最高的單詞。以下關(guān)于這個程序的實現(xiàn)步驟,哪一項是錯誤的?()A.首先打開文件,逐行讀取內(nèi)容,并將每行的單詞進行分割和處理B.使用字典來存儲每個單詞及其出現(xiàn)的次數(shù)C.在處理過程中,需要考慮單詞的大小寫轉(zhuǎn)換和去除標點符號等操作,以確保統(tǒng)計的準確性D.由于文件可能很大,為了節(jié)省內(nèi)存,可以每次只讀取文件的一部分進行處理,而不是一次性讀取整個文件4、考慮使用Java開發(fā)一個大數(shù)據(jù)處理框架,需要能夠處理海量的數(shù)據(jù)、支持分布式計算和任務調(diào)度。以下哪種技術(shù)和框架的選擇是比較恰當?shù)模浚ǎ〢.基于Hadoop生態(tài)系統(tǒng),使用MapReduce進行數(shù)據(jù)處理B.運用Spark框架,利用其內(nèi)存計算和流處理能力C.構(gòu)建自己的分布式計算框架,從底層開始實現(xiàn)D.直接使用傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫進行數(shù)據(jù)處理,不考慮分布式架構(gòu)5、在JavaScript中,以下哪個方法用于獲取元素的樣式屬性?()A.getStyle()B.getComputedStyle()C.style.getProperty()D.style.setAttribute()6、在設計一個用于實時監(jiān)控工業(yè)生產(chǎn)線上設備狀態(tài)的系統(tǒng)時,需要快速采集和處理大量的傳感器數(shù)據(jù),及時發(fā)出警報并進行數(shù)據(jù)分析以預測設備故障。以下哪種技術(shù)和工具的組合能夠最好地滿足這些需求?()A.使用C語言編寫底層數(shù)據(jù)采集程序,結(jié)合實時數(shù)據(jù)庫如InfluxDB存儲數(shù)據(jù),利用機器學習算法在Python中進行故障預測,通過WebSockets實時推送警報信息B.采用Java的NIO框架進行高效的數(shù)據(jù)采集,將數(shù)據(jù)存儲在Redis緩存中,運用Spark進行數(shù)據(jù)分析和故障預測,使用短信服務發(fā)送警報C.運用Go語言的并發(fā)特性采集數(shù)據(jù),使用PostgreSQL數(shù)據(jù)庫存儲歷史數(shù)據(jù),借助MATLAB進行故障分析和預測,通過電子郵件發(fā)送警報D.選擇JavaScript的Node.js框架進行數(shù)據(jù)采集和處理,結(jié)合MySQL數(shù)據(jù)庫,利用TensorFlow進行故障預測,使用即時通訊工具推送警報7、在C++中,要實現(xiàn)一個模板函數(shù),能夠?qū)Σ煌愋偷臄?shù)組進行排序。以下哪種方式是正確的()A.使用函數(shù)重載,為不同類型分別編寫排序函數(shù)B.使用模板參數(shù)來指定數(shù)組的類型C.使用宏定義來實現(xiàn)通用的排序邏輯D.以上方法都不對8、在C語言中,要實現(xiàn)一個動態(tài)內(nèi)存分配的程序,例如創(chuàng)建一個動態(tài)數(shù)組來存儲用戶輸入的數(shù)據(jù)。以下關(guān)于動態(tài)內(nèi)存分配和釋放的注意事項,哪一項是不正確的?()A.使用malloc或calloc函數(shù)來分配內(nèi)存,使用free函數(shù)來釋放內(nèi)存B.在分配內(nèi)存后,需要檢查返回值是否為NULL,以確保分配成功C.可以多次釋放同一塊已分配的內(nèi)存,不會導致錯誤D.內(nèi)存泄漏是動態(tài)內(nèi)存分配中常見的問題,需要確保在不再使用內(nèi)存時及時釋放9、在JavaScript中,以下哪個方法用于獲取元素的文本內(nèi)容?()A.innerTextB.textContentC.getText()D.getContent()10、在開發(fā)一個基于區(qū)塊鏈的供應鏈管理系統(tǒng)時,需要確保交易的不可篡改、可追溯和數(shù)據(jù)的安全性。區(qū)塊鏈的選型、智能合約的設計以及與傳統(tǒng)系統(tǒng)的集成都是關(guān)鍵問題。以下哪種方案能夠最好地滿足這些需求?()A.選擇公有鏈,如以太坊,編寫簡單的智能合約,直接替代現(xiàn)有的供應鏈系統(tǒng)B.采用私有鏈,定制智能合約,與現(xiàn)有供應鏈系統(tǒng)進行部分數(shù)據(jù)交互C.運用聯(lián)盟鏈,結(jié)合復雜的智能合約,對現(xiàn)有系統(tǒng)進行全面改造和集成D.放棄區(qū)塊鏈技術(shù),使用傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫和加密算法來保障數(shù)據(jù)安全和可追溯性11、在開發(fā)一個音頻處理程序時,需要對音頻信號進行濾波、降噪和頻譜分析。以下哪種編程語言和相關(guān)庫在音頻處理領(lǐng)域具有強大的功能和廣泛的應用?()A.C++結(jié)合FFmpeg庫B.Python結(jié)合librosa庫C.Matlab自帶的音頻處理工具箱D.Java結(jié)合JMF框架12、在設計一個用于視頻會議的應用程序時,需要實現(xiàn)音頻和視頻的實時傳輸、屏幕共享、會議錄制以及參會人員管理等功能。以下哪種技術(shù)和框架的選擇能夠最好地滿足這些需求?()A.使用C++的多媒體庫,如FFmpeg,進行音視頻處理,結(jié)合WebRTC實現(xiàn)實時通信,利用Django框架管理參會人員,通過云存儲服務進行會議錄制B.采用Java的JMF框架處理媒體流,運用WebSockets進行數(shù)據(jù)傳輸,使用SpringBoot框架實現(xiàn)人員管理,借助本地存儲進行錄制C.運用Python的PyAV庫進行音視頻操作,結(jié)合RTSP協(xié)議傳輸數(shù)據(jù),通過Flask框架管理參會者,使用第三方錄制服務D.選擇JavaScript的MediaStreamAPI處理媒體,利用Socket.IO進行通信,借助Node.js的Express框架進行人員管控,運用內(nèi)置錄制功能13、在JavaScript中,要實現(xiàn)一個模塊模式,將相關(guān)的功能和數(shù)據(jù)封裝在一個模塊中,以提高代碼的可維護性和可復用性。以下關(guān)于模塊模式的實現(xiàn)方式,哪一項是錯誤的?()A.使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達式(IIFE)來創(chuàng)建模塊的私有作用域B.在模塊內(nèi)部定義公共的方法和屬性,通過返回對象或函數(shù)來暴露給外部使用C.模塊之間可以直接訪問彼此的私有成員和方法,實現(xiàn)更緊密的集成D.模塊模式可以有效地避免全局變量的污染和命名沖突14、考慮開發(fā)一個能夠?qū)崟r預測股票價格走勢的程序。股票價格受到多種復雜因素的影響,以下哪種技術(shù)或模型在處理這種不確定性和動態(tài)變化方面可能表現(xiàn)較好?()A.線性回歸模型B.決策樹模型C.神經(jīng)網(wǎng)絡模型D.支持向量機模型15、在開發(fā)一個虛擬現(xiàn)實(VR)應用程序時,需要實現(xiàn)實時的場景渲染和交互響應。以下哪種編程語言和圖形API的組合在VR開發(fā)中較為常用和高效?()A.C++結(jié)合VulkanB.C#結(jié)合Unity的圖形接口C.JavaScript結(jié)合WebVRD.Python結(jié)合OpenGLES16、在C語言中,要實現(xiàn)一個函數(shù),能夠判斷一個字符串是否為回文(即正讀和反讀都相同)。以下哪種方法是可行的()A.比較字符串的首尾字符,逐步向中間推進B.將字符串反轉(zhuǎn),然后與原字符串比較C.隨機選擇字符串中的部分字符進行比較D.以上方法都不可行17、在開發(fā)一個移動應用的后端服務時,需要處理大量的并發(fā)請求,同時要保證服務的高可用性和可擴展性。應用需要支持用戶注冊登錄、數(shù)據(jù)存儲、消息推送等功能。以下哪種技術(shù)棧和部署方式能夠滿足這些需求?()A.使用Node.js作為后端語言,配合MySQL數(shù)據(jù)庫,部署在單個服務器上B.采用JavaSpringBoot框架,結(jié)合Redis緩存,進行分布式部署C.運用Python的Django框架,連接MongoDB數(shù)據(jù)庫,采用云原生部署D.選擇Go語言編寫后端代碼,使用SQLite數(shù)據(jù)庫,在虛擬機上部署18、在設計一個數(shù)據(jù)庫備份和恢復策略時,需要考慮數(shù)據(jù)的重要性、恢復時間目標(RTO)和恢復點目標(RPO)。以下哪種備份方式和恢復方法能夠滿足嚴格的RTO和RPO要求?()A.全量備份結(jié)合增量備份,使用恢復管理工具進行恢復B.持續(xù)數(shù)據(jù)保護(CDP)技術(shù),實現(xiàn)快速恢復C.異地容災備份,通過數(shù)據(jù)同步實現(xiàn)恢復D.以上備份和恢復方式都可以根據(jù)具體需求選擇19、設想開發(fā)一個醫(yī)療信息管理系統(tǒng),用于存儲患者的基本信息、病歷、診斷結(jié)果、治療方案等。同時,系統(tǒng)需要支持醫(yī)生的查詢、編輯和統(tǒng)計分析功能。為了保障患者數(shù)據(jù)的隱私和安全性,同時滿足醫(yī)療行業(yè)的法規(guī)要求,以下哪種數(shù)據(jù)存儲和訪問控制策略是最合適的?()A.將所有數(shù)據(jù)存儲在一個公共的數(shù)據(jù)庫中,通過用戶角色進行粗粒度的訪問控制B.采用分布式數(shù)據(jù)庫,對敏感數(shù)據(jù)進行加密存儲,實施基于屬性的訪問控制(ABAC)C.運用云數(shù)據(jù)庫服務,依賴云提供商的安全機制,設置簡單的訪問權(quán)限D(zhuǎn).建立本地數(shù)據(jù)庫,對數(shù)據(jù)不進行加密,通過用戶名和密碼進行訪問控制20、假設要開發(fā)一個智能交通管理系統(tǒng),能夠?qū)崟r收集道路上車輛的速度、位置等信息,并根據(jù)這些信息進行交通流量預測和信號燈控制。在數(shù)據(jù)處理和算法設計方面,需要考慮數(shù)據(jù)的實時性、準確性和系統(tǒng)的響應速度。以下哪種技術(shù)和算法組合能夠最有效地實現(xiàn)這個系統(tǒng)的功能?()A.使用傳統(tǒng)的統(tǒng)計學方法進行數(shù)據(jù)分析和預測,通過定時輪詢獲取車輛信息B.借助實時流處理框架,如ApacheFlink,結(jié)合機器學習算法進行流量預測和控制決策C.利用批量數(shù)據(jù)處理框架,如Hadoop,對歷史數(shù)據(jù)進行分析,基于規(guī)則進行信號燈控制D.采用簡單的線性回歸模型進行預測,通過直接連接車輛的傳感器獲取實時數(shù)據(jù)21、考慮使用Ruby語言開發(fā)一個社交媒體平臺,該平臺需要支持用戶發(fā)布動態(tài)、點贊、評論、關(guān)注等功能。隨著用戶數(shù)量的不斷增加,系統(tǒng)的性能和數(shù)據(jù)存儲成為了關(guān)鍵問題。在設計數(shù)據(jù)庫架構(gòu)時,以下哪種策略能夠更好地應對高并發(fā)和大規(guī)模數(shù)據(jù)存儲?()A.采用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,通過優(yōu)化表結(jié)構(gòu)和索引來提高性能B.運用NoSQL數(shù)據(jù)庫,如MongoDB,以文檔形式存儲數(shù)據(jù)C.結(jié)合使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫和緩存系統(tǒng),如Redis,來加速數(shù)據(jù)訪問D.構(gòu)建分布式數(shù)據(jù)庫,將數(shù)據(jù)分布在多個節(jié)點上22、Java中的集合框架中,以下哪個用于實現(xiàn)無序且不允許重復元素的集合?()A.HashSetB.ArrayListC.LinkedListD.HashMap23、考慮開發(fā)一個用于圖像識別的程序,需要對圖像中的物體進行分類和定位。以下哪種深度學習框架在圖像識別任務中具有較高的準確性和易用性?()A.TensorFlowB.PyTorchC.CaffeD.MXNet24、在面向?qū)ο蟪绦蛟O計中,以下哪個概念用于描述類的實例化過程?()A.繼承是指一個類從另一個類中繼承屬性和方法的過程,與類的實例化無關(guān)B.封裝是將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個類中的過程,也不是描述類的實例化過程C.多態(tài)是指同一個行為具有多個不同表現(xiàn)形式或形態(tài),同樣與類的實例化沒有直接關(guān)系D.對象創(chuàng)建(ObjectCreation)是描述類的實例化過程。在面向?qū)ο缶幊讨?,通過使用類的構(gòu)造函數(shù)可以創(chuàng)建類的實例,即對象。對象創(chuàng)建過程涉及為對象分配內(nèi)存空間,并初始化對象的屬性和方法25、在開發(fā)一個在線游戲平臺時,需要處理大量的實時玩家交互數(shù)據(jù),如玩家的動作、位置、得分等,同時要保證游戲的低延遲和穩(wěn)定性。對于數(shù)據(jù)的存儲和傳輸,以下哪種技術(shù)和架構(gòu)是最優(yōu)的選擇?()A.使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫存儲游戲數(shù)據(jù),通過HTTP協(xié)議進行數(shù)據(jù)傳輸B.借助NoSQL數(shù)據(jù)庫,如Cassandra,利用WebSocket協(xié)議實現(xiàn)實時數(shù)據(jù)傳輸C.運用內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,如Memcached,采用TCP協(xié)議進行通信D.把游戲數(shù)據(jù)存儲在文件中,使用FTP協(xié)議進行文件傳輸26、假設使用Java語言開發(fā)一個圖形用戶界面程序,需要在窗口中添加一個按鈕,并為按鈕添加點擊事件處理。以下哪種方式是常見的實現(xiàn)方式()A.使用

ActionListener

接口來處理點擊事件B.在按鈕類中直接處理點擊事件C.使用線程來監(jiān)控按鈕的點擊D.以上方法都不可行27、在C++中,要實現(xiàn)一個模板類,用于存儲不同類型的數(shù)據(jù),并提供一些基本的操作方法。以下哪種方式是合適的()A.使用類模板定義B.使用函數(shù)模板實現(xiàn)操作方法C.將模板類和模板函數(shù)分開定義D.以上方法都不對28、以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷?()A.數(shù)組不適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷,因為圖的結(jié)構(gòu)比較復雜,數(shù)組難以有效地表示圖的關(guān)系B.鏈表也不適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷,同樣因為圖的結(jié)構(gòu)特點,鏈表不能很好地滿足圖的存儲和遍歷需求C.鄰接矩陣和鄰接表是兩種常見的用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。鄰接矩陣使用二維數(shù)組來表示圖中頂點之間的關(guān)系,鄰接表則使用鏈表或數(shù)組來表示圖中頂點的鄰接頂點D.棧和隊列主要用于其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的操作,不適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷29、設想正在開發(fā)一個物聯(lián)網(wǎng)設備管理平臺,需要支持設備的接入、數(shù)據(jù)采集、遠程控制以及數(shù)據(jù)分析等功能。平臺要能夠處理大量不同類型的物聯(lián)網(wǎng)設備。以下哪種技術(shù)架構(gòu)和工具是最合適的?()A.基于Python的Django框架,使用MQTT協(xié)議與設備通信,結(jié)合InfluxDB存儲數(shù)據(jù),利用matplotlib進行數(shù)據(jù)分析,通過云服務部署B(yǎng).采用Java的SpringBoot框架,借助CoAP協(xié)議連接設備,選用MongoDB數(shù)據(jù)庫,運用Spark進行數(shù)據(jù)處理,采用容器化部署C.運用Node.js的Express框架,利用HTTP協(xié)議接收設備數(shù)據(jù),搭配MySQL數(shù)據(jù)庫,使用Echarts展示分析結(jié)果,借助邊緣計算節(jié)點D.選擇C#的.NETCore框架,通過Zigbee協(xié)議與設備交互,使用SQLServer數(shù)據(jù)庫,借助PowerBI進行數(shù)據(jù)分析,利用私有云部署30、考慮開發(fā)一個用于模擬生態(tài)系統(tǒng)中生物種群變化的程序。生物之間存在復雜的相互作用和動

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