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《3dsMax三維藝術(shù)與設(shè)計50課(微課版)》配套教學教案第1章熟悉3dsMax的工作環(huán)境本章共包含3課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時1:3dsMax在工作中有何優(yōu)勢?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容1.1.1工業(yè)造型設(shè)計1.1.2建筑效果展示1.1.3廣告和視頻特效1.1.4游戲開發(fā)操作內(nèi)容講述3dsMax在設(shè)計行業(yè)中的應(yīng)用效果。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。課時內(nèi)容1.2課時2:3dsMax的界面有何特點?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容1.2.1初始化界面1.2.2標題欄與菜單欄1.2.3主工具欄1.2.4功能區(qū)1.2.5場景資源管理器1.2.6工作視圖1.2.7面板區(qū)域1.2.8動畫控制及其他輔助功能區(qū)域操作內(nèi)容講解3dsMax2022的工作界面和功能布局。教學方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時3:完成第一個場景動畫.課時編排必修課授課時間30-40分鐘教學內(nèi)容1.3.1建立模型1.3.2設(shè)置材質(zhì)1.3.3設(shè)置燈光和攝影機1.3.4設(shè)置動畫1.3.5渲染與輸出操作內(nèi)容利用案例操作的方式,對3dsMax的工作流程進行講解。教學方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。
第2章3dsMax基礎(chǔ)操作本章共包含5課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時4:如何創(chuàng)建與選擇對象?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容2.1.1創(chuàng)建對象2.1.2對象選擇.操作內(nèi)容3dsMax提供了豐富高效的對象選擇方式,通過這些方法,用戶可以快速準確的選擇目標對象。本課將詳細講述上述內(nèi)容。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時5:如何高效管理對象?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容2.2.1建立分組2.2.2建立選擇集2.2.3為對象分層操作內(nèi)容本課將對3dsMax的對象管理功能進行詳細講解,使用該功能管理繁雜的模型對象,可以極大地提升工作效率。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時6:如何變換對象?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容2.3.1變換控制柄2.3.2移動對象2.3.3旋轉(zhuǎn)對象2.3.4縮放對象2.3.5放置對象2.3.6變換坐標與坐標中心操作內(nèi)容3dsMax包含4種變換工具,分別為“選擇并移動”、“選擇并旋轉(zhuǎn)”、“選擇并縮放(選擇并均勻縮放、選擇并非均勻縮放、選擇并擠壓)”,以及“選擇并放置”工具。本課將通過操作來學習這四組變換工具的使用方法。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時7:如何復制與陣列對象?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容2.4.1項目案例——利用復制制作碰撞球玩具2.4.2鏡像對象2.4.3項目案例——使用陣列制作雙螺旋模型2.4.4復制對象的類型操作內(nèi)容整體來講,3dsMax的復制方法分為3類,分別為復制、鏡像和陣列,本課將通過具體操作來進行學習。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時8:輔助工具有何操作技巧?.課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容2.5.1柵格系統(tǒng)2.5.2捕捉工具2.5.3對齊工操作內(nèi)容借助輔助工具可以精確的設(shè)置對象參數(shù)、準確的設(shè)置對象位置。輔助工具包含:柵格系統(tǒng)、捕捉系統(tǒng),以及對齊工具。本課將詳細講述上述知識。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。
第3章基礎(chǔ)模型建模本章共包含3課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時9:基礎(chǔ)模型有哪些分類?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容3.1.1幾何模型3.1.2建筑對象操作內(nèi)容在3dsMax中提供了豐富的基礎(chǔ)幾何體模型,整體來講基礎(chǔ)模型可以分為兩大類,分別是幾何基本體和建筑對象。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。課時內(nèi)容課時10:如何創(chuàng)建與編輯基礎(chǔ)模型?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容3.2.1模型創(chuàng)建方法3.2.2設(shè)置模型的名稱與顏色3.2.3模型塌陷3.2.4模型的法線3.2.5設(shè)置平滑組3.2.6關(guān)于模型的分段數(shù)量3.2.7項目案例——卡通玩偶爵士樂老布.操作內(nèi)容模型在創(chuàng)建后,包含一些基本屬性,例如分段、平滑組、參數(shù)、塌陷等。這些屬性會影響下一步對模型的深入編輯。本課將對上述內(nèi)容進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時11:修改器如何工作?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容3.3.1“修改”命令面板3.3.2修改器的工作原理3.3.3項目案例——制作異形花盆模型3.3.4項目案例——制作排水系統(tǒng)模型3.3.5項目案例——制作卡通冰激凌模型3.3.6項目案例——制作海面模型3.3.7項目案例——制作蘋果模型操作內(nèi)容基礎(chǔ)模型在創(chuàng)建后,可以利用修改器命令對模型的外形進行變形修改,使模型產(chǎn)生更為豐富的變化,從而符合場景的需求。本課將對上述內(nèi)容進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。
第4章二維圖形建模本章共包含6課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時12:二維圖形有哪些分類?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容4.1.1參數(shù)樣條線4.1.2非參數(shù)樣條線4.1.3擴展樣條線4.1.4NURBS曲線4.1.5MaxCreationGraph圖形操作內(nèi)容二維型建立工具雖然非常多,但這些工具整體可以分為兩大類:一種為規(guī)則的參數(shù)圖形型建立工具;另一種為不規(guī)則的二維型建立工具。本課對這些功能進行講解。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。課時內(nèi)容課時13:如何創(chuàng)建與編輯二維圖形?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容4.2.1圖形的創(chuàng)建方法4.2.2圖形渲染設(shè)置4.2.3設(shè)置步長值4.2.4圖形布爾運算4.2.5圖形的塌陷操作4.2.6圖形檢驗工具4.2.7項目案例——制作精致的徽標模型操作內(nèi)容二維圖形的公共屬性包括渲染、步長值、塌陷等,這些屬性會影響下一步的建模操作。本課將對上述內(nèi)容進行詳細講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時14:如何自由地編輯圖形?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容4.3.1樣條線的創(chuàng)建與編輯4.3.2編輯頂點操作內(nèi)容樣條線編輯是非常重要的功能。本課將對樣條線編輯進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時15:如何編輯線段和樣條線?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容4.4.1編輯線段4.4.2項目案例——制作橋梁玩具模型操作內(nèi)容在了解了圖形的編輯原理后,本課將對圖形的線段子對象,以及樣條線子對象的編輯方法進行詳細講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時16:如何使用二維圖形建模?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容4.5.1二維圖形自身建模4.5.2項目案例——使用“擠出”修改器制作書柜模型4.5.3項目案例——使用車削修改器制作產(chǎn)品效果圖4.5.4項目案例——使用“倒角”修改器制作水珠字體模型4.5.5項目案例——使用“倒角剖面”修改器制作茶幾模型操作內(nèi)容利用二維圖形創(chuàng)建三維模型的方法有很多,簡單的有編輯器建模,稍微復雜的是放樣建模,高級些的有面片建模。本課先來學習一些較為簡單基礎(chǔ)的二維型建模方法。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時17:放樣建模有哪些方法?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容4.6.1創(chuàng)建放樣對象4.6.2項目案例——制作草地躺椅模型4.6.3項目案例——制作多人沙發(fā)模型4.6.4放樣變形4.6.5項目案例——制作乒乓球拍產(chǎn)品效果圖操作內(nèi)容放樣建模方法可以利用二維圖形,拉伸擬合出三維形體。本課將對上述知識進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。
第5章復合對象建模本章共包含3課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時18:如何使用復合對象建模?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容5.1.1項目案例——使用散布復合對象制作草地場景5.1.2項目案例——使用一致復合對象制作起伏的道路模型5.1.3項目案例——使用連接復合對象制作木偶模型5.1.4項目案例——使用圖形合并命令制作肥皂標志5.1.5項目案例——使用地形復合對象制作山體沙盤操作內(nèi)容本課將對多種復合對象建模方法進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時19:布爾復合對象有何特點?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容5.2.1項目案例——使用布爾復合對象制作可愛的玩偶模型5.2.2項目案例——使用ProBoolean復合對象制作管材工業(yè)模型5.2.3項目案例——使用ProCutter復合對象制作破碎的瓷瓶模型操作內(nèi)容在3dsMax的復合對象中,包含3個與布爾運算相關(guān)的對象,分別是布爾、ProBoolean和ProCutter對象。這些對象各有特點,但其底層的工作原理都是基于布爾運算。本課將詳細講述這些對象的操作方法。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時20:復合對象如何制作動畫?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容5.3.1變形復合對象5.3.2項目案例——使用水滴復合對象制作噴泉水珠5.3.3項目案例——使用水滴網(wǎng)格復合對象制作面包圈模型5.3.4網(wǎng)格化復合對象操作內(nèi)容雖然復合對象是一種建模方法,但是在在復合對象中,有些復合對象則是為動畫設(shè)置服務(wù)的。本課將詳細講述這些對象的操作方法。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。第6章高級建模方法本章共包含8課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時21:什么是曲面建模?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.1.1曲面建模的分類6.1.2多邊形建模的工作原理操作內(nèi)容面片建模方法擁有極高的自由度,用戶利用這些功能,可以創(chuàng)建出任何想象中的模型造型。本課將對面片建模的工作原理進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時22:如何使用多邊形對象的公共命令?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.2.1多邊形子對象的選擇6.2.2軟選擇6.2.3子對象編輯命令操作內(nèi)容使用多邊形建模方工作時,大部分時間都是在子對象層,對頂點、邊線,或者網(wǎng)格面進行編輯調(diào)整的。這些子對象有一些公用的設(shè)置命令,可以對子對象的選擇產(chǎn)生影響。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時23:如何編輯頂點子對象?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.3.1移除與擠出頂點6.3.2斷開命令與焊接命令6.3.3切角命令6.3.4連接命令與移除孤立頂點操作內(nèi)容頂點是多邊形對象中最基本的組成單位,頂點可以定義邊線和面的形態(tài)。頂點位置改變時模型的外形會受到影響。本課將對頂點編輯命令進行詳細講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時24:如何編輯邊與邊界子對象?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.4.1編輯邊子對象6.4.2編輯邊界子對象.操作內(nèi)容“邊”與“邊界”子對象非常了類似,都是針對多邊形對象的邊進行調(diào)整。本課將對上述內(nèi)容進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時25:如何編輯多邊形與元素?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.5.1擠出命令與倒角命令6.5.2輪廓命令、插入命令與翻轉(zhuǎn)命令6.5.3靈活的擠出功能6.5.4橋命令6.5.5平滑組操作內(nèi)容模型可以由多個子模型組成,子模型被稱為“元素”子對象,讀者也可以把“元素”子對象理解為一組連接在一起的網(wǎng)格面。網(wǎng)格面中間被斷開了,那就分為了兩個“元素”子對象。本課將對上述內(nèi)容進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時26:細分曲面與繪制變形有何技巧?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.6.1細分曲面6.6.2繪圖變形6.6.3項目案例——制作一架飛機模型操作內(nèi)容在多邊形建模方法的工作流程中,最后一步往往需要對模型網(wǎng)格面進行平滑細分操作,使模型造型更為圓潤光滑。本課將對上述內(nèi)容進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時27:網(wǎng)格建模方法有何特點?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.7.1網(wǎng)格建模的工作原理6.7.2項目案例——使用網(wǎng)格建模制作一艘運輸飛船操作內(nèi)容本課將對網(wǎng)格建模的工作原理及操作方法進行講述。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。課時內(nèi)容課時28:如何使用面片建模?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容6.8.1面片建模的工作原理6.8.2使用面片建模的方法6.8.3項目案例——制作一組衛(wèi)浴產(chǎn)品效果圖操作內(nèi)容本課將對面片建模的工作原理及操作方法進行講述。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。
第7章燈光與攝像機本章共包含4課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時29:燈光如何照亮場景?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容7.1.1燈光的工作原理7.1.2燈光的設(shè)計原則7.1.33dsMax的燈光分類7.1.4燈光與渲染器操作內(nèi)容在3dsMax提供了豐富的燈光類型,以及復雜的燈光設(shè)置參數(shù)。利用這些功能,可以在虛擬的三維環(huán)境,模擬出真實世界的光照效果。本課將對燈光對象的工作原理,以及燈光分類進行詳細講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時30:如何設(shè)置光度學燈光?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容7.2.1目標燈光7.2.2自由燈光7.2.3項目案例——為效果圖設(shè)置燈光7.2.4項目案例——設(shè)置逼真的日光光照效果圖..操作內(nèi)容光度學燈光包含了3種燈光,分別是目標燈光、自由燈光和太陽定位器。本課將詳細對這些燈光進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時31:標準燈光有何使用技巧?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容7.3.1標準燈光與渲染器7.3.2聚光燈7.3.3平行光和泛光燈7.3.4項目案例——設(shè)置逼真的陰天光照效果操作內(nèi)容根據(jù)燈光的形態(tài)不同,主要分為三類燈光,分別是聚光燈、平行光、泛光燈。本課將對以上內(nèi)容進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時32:如何建立攝像機?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容7.4.1攝影機的工作原理7.4.2物理攝影機7.4.3項目案例——利用攝像機模擬多種攝影特效7.4.4傳統(tǒng)攝像機操作內(nèi)容3dsMax中的攝影機功能,模擬真實世界的攝像機來進行訂立,但又具有超過真實攝影機的靈活性。本課將對攝像機對象進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。
第8章材質(zhì)與貼圖本章共包含5課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時33:材質(zhì)的基本概念課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容8.1.1材質(zhì)與渲染器8.1.2將材質(zhì)應(yīng)用于對象8.1.3貼圖與貼圖坐標8.1.4觀察與管理材質(zhì)操作內(nèi)容本課將結(jié)合材質(zhì)編輯的工作流程,來學習與材質(zhì)編輯相關(guān)的概念和原理。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時34:如何使用材質(zhì)編輯器?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容8.2.1材質(zhì)編輯器8.2.2管理材質(zhì)與貼圖8.2.3熟練使用活動視圖8.2.43dsMax的材質(zhì)類型操作內(nèi)容在3dsMax使用編輯修改器創(chuàng)建、編輯,以及管理材質(zhì)。本課將對材質(zhì)編輯器的使用方法做詳細的講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時35:如何設(shè)置物理材質(zhì)?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容8.3.1物理材質(zhì)的特征8.3.2物理材質(zhì)的基礎(chǔ)設(shè)置8.3.3項目案例——制作逼真的金屬質(zhì)感8.3.4項目案例——制作逼真的玉石與蠟燭材質(zhì)8.3.5項目案例——設(shè)置光滑清透的絲綢材質(zhì)8.3.6項目案例——設(shè)置逼真的汽車噴漆材質(zhì)8.3.7更改高光的形態(tài)8.3.8項目案例——制作逼真的硬幣紋理操作內(nèi)容“物理材質(zhì)”是高版本3dsMax新增的高級材質(zhì),它也是“通用”材質(zhì)欄中最重要、最常用的材質(zhì)。本書將重點講述該材質(zhì)。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時36:還有哪些常用材質(zhì)類型?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容8.4.1PBR材質(zhì)8.4.2項目案例——制作逼真的游戲場景8.4.3復合材質(zhì)8.4.4項目案例——快速準確的復合材質(zhì)操作內(nèi)容除了最為常用的物理材質(zhì)以外,在通用材質(zhì)欄中還包含了其他類型的材質(zhì)。本課將對這些材質(zhì)進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時37:如何設(shè)置貼圖?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容8.5.1貼圖的工作原理8.5.22D貼圖8.5.33D貼圖8.5.4項目案例——設(shè)置逼真的材質(zhì)紋理操作內(nèi)容貼圖是配合材質(zhì)使用的,貼圖可以材質(zhì)提供各種紋理,從而真實的描述材質(zhì)的質(zhì)感。本節(jié)將詳細學習貼圖的使用方法。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。
第9章環(huán)境效果設(shè)置本章共包含3課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時38:如何設(shè)置背景與環(huán)境光?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容9.1.1設(shè)置場景的背景9.1.2場景的全局照明.操作內(nèi)容在“環(huán)境和效果”對話框中可以對場景的背景和環(huán)境光進行設(shè)置,本課將對以上內(nèi)容進行講述。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時39:如何建立場景大氣效果?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容9.2.1大氣效果的基本設(shè)置9.2.2項目案例——制作生動的火效果9.2.3項目案例——制作逼真的爆炸動畫效果9.2.4項目案例——制作生動的海面霧效果9.2.5項目案例——制作流動的云霧效果9.2.6項目案例——制作逼真的海底體積光操作內(nèi)容將大氣效果與模型和材質(zhì)進行配合,可以真實的呈現(xiàn)大氣環(huán)境效果。本課將對以上內(nèi)容進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時40:有哪些華麗的效果?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容9.3.1效果與渲染器9.3.2項目案例——制作逼真的鏡頭效果9.3.3項目案例——模擬鏡頭模糊效果9.3.4項目案例——快速調(diào)整渲染畫面的色調(diào)9.3.5項目案例——調(diào)整渲染畫面的色彩9.3.6項目案例——為渲染圖像添加膠片顆粒操作內(nèi)容與“環(huán)境”功能相同,“效果”功能可以為場景添加特殊的視覺特效。本課將詳細講述效果功能的設(shè)置方法。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。
第10章渲染與輸出本章共包含2課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時41:如何準確渲染場景?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容10.1.1主工具欄的渲染命令10.1.2渲染幀窗口操作內(nèi)容在3dsmax主工具欄的右側(cè),為用戶提供了幾個主要的渲染命令,通過單擊相應(yīng)的工具圖標就可以快速地執(zhí)行渲染命令。本課將對渲染場景的方法進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時42:如何進行渲染設(shè)置?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容10.2.1設(shè)置渲染方式10.2.2設(shè)置渲染畫面10.2.3項目設(shè)置——設(shè)置不同的渲染效果操作內(nèi)容掌握不同類型圖層的工作原理,學習圖層的管理方法。學習方法在“渲染設(shè)置”對話框中包含了很多設(shè)置選項,利用這些設(shè)置選項可以對渲染方式,渲染質(zhì)量進行控制,本課將學習“渲染設(shè)置”對話框的設(shè)置方法。
第11章創(chuàng)建場景動畫本章共包含3課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時43:動畫的基本概念是什么?課時編排選修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容11.1.1動畫的概念11.1.2動畫的幀率操作內(nèi)容在學習動畫制作之前,必須先對動畫的原理有一個初步的了解,這樣為深入學習動畫編輯技術(shù)打下基礎(chǔ)。本課將對動畫的基本概念進行講解。學習方法本課為選修課程,講述內(nèi)容非常簡單。讀者可以掃描課程二維碼,結(jié)合教學視頻對課程內(nèi)容進行學習和演練。課時內(nèi)容課時44:如何設(shè)置場景動畫?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容11.2.1項目案例——設(shè)置船模的游動動畫11.2.2控制動畫11.2.3設(shè)置關(guān)鍵點過濾器11.2.4項目案例——利用切線設(shè)置飛船飛行動畫11.2.5時間配置對話框11.2.6項目案例——設(shè)置生動的砸錘子動畫操作內(nèi)容動畫記錄控制區(qū)內(nèi)的按鈕,可以設(shè)置動畫關(guān)鍵幀,還可以按多種形式播放查看動畫。本課將著重介紹動畫記錄控制區(qū)的按鈕功能。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。課時內(nèi)容課時45:軌跡視圖有何作用?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容11.3.1項目案例——使用軌跡視圖窗口設(shè)置傳送動畫11.3.2項目案例——使用切線制作監(jiān)控溫度動畫11.3.3項目案例——使用循環(huán)運動功能制作機械傳送動畫效果11.3.4項目案例——使用可見性制作時空傳送動畫效果11.3.5項目案例——使用攝影表制作字幕動畫操作內(nèi)容“軌跡視圖”對話框是一個重要的動畫編輯工具,本課將對上述知識進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點講解,并解答學生在學習中的問題。第12章粒子系統(tǒng)與空間扭曲本章共包含5課內(nèi)容,具體教學內(nèi)容如下:課時內(nèi)容課時46:如何建立粒子系統(tǒng)?課時編排必修課授課時間40-50分鐘教學內(nèi)容12.1.1噴射粒子系統(tǒng)12.1.2項目案例——使用“雪”粒子系統(tǒng)制作蒸汽動畫操作內(nèi)容本書將“噴射”和“雪”兩種粒子類型定義為基礎(chǔ)粒子系統(tǒng),與其他粒子系統(tǒng)相比,這兩種粒子系統(tǒng)參數(shù)較少,只能使用有限的粒子形態(tài)。本課將對上述內(nèi)容進行講解。學習方法本課為必修課程,讀者可以掃描課程二維碼,對課程內(nèi)容進行預習。教師在課堂上選擇課程中的難點學生進行重點
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