
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文檔簡介
信
息
技
術(shù)
教
案
(四年級上冊)
第1課認(rèn)識畫圖軟件我的改進
[課時]:1節(jié)
[教學(xué)內(nèi)容]:啟動“畫圖”軟件;認(rèn)識“畫圖”窗口;鉛
筆、刷子工具的使用。
[教學(xué)目標(biāo)]:1、認(rèn)識WindowsXP系統(tǒng)中自帶的畫圖軟件;
2、掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖
軟件窗口的組成;熟練掌握窗口中各部分
的操作方法。
3、通過運用畫筆軟件寫名字和畫樹,使學(xué)生
進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作
方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣,
感受成功,體驗學(xué)習(xí)計算機的快樂。
[教學(xué)重點]:繪圖軟件的操作與應(yīng)用
[教學(xué)難點]:工具箱、顏料盒的隱藏和顯示
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:向?qū)W生展示一組精美的畫圖作品,告訴學(xué)生,“畫圖”
軟件是WindowsXP操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用
它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可
以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上
作畫,也可以修改其他已有的畫稿。通過學(xué)習(xí),同學(xué)
們也能用它繪制出美麗的圖畫來。
二、啟動畫圖軟件
(這部分內(nèi)容先讓同學(xué)們互助學(xué)習(xí)或者看書學(xué)習(xí))
①在啟動Windows98后,單擊“開始”按鈕,將指針
依次指向“程序(P)向“附件”,單擊“畫圖”命令。
②屏幕上出現(xiàn)畫圖窗口。
三、認(rèn)識“畫圖”窗口
同學(xué)之間相互討論畫圖窗口有哪些內(nèi)容組成,然后演
示畫圖窗口。請同學(xué)們說出窗口的組成部分。
(學(xué)生觀察討論,教師隨機參與討論。)
總結(jié):“畫圖”窗口特有的組成部分包括:工具箱、工具
狀態(tài)選擇器、我的改進
顏料盒、畫圖區(qū)等。
四、工具箱的使用
1、認(rèn)識“工具箱”
師:有沒有人可以給大家介紹介紹工具箱里有哪些工具,
他們叫什么呢?
引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)認(rèn)識工具的方法。(將鼠標(biāo)輕放在工具上,
過一會兒會顯示工具名稱)
2、鉛筆工具
師:有沒有同學(xué)可以告訴老師,工具箱里的工具可以怎么
用呢?
活動一:請同學(xué)們用工具箱中的鉛筆工具在畫板中寫出自
己的名字。
3、刷子工具
師:接下來,我們要來畫樹,請大家看看課本上第6頁的
圖7,這里的樹是有顏色的,我們要怎么樣才畫出有
顏色的圖畫呢?
引導(dǎo)會的學(xué)生說出前景色的使用方法,教師適時講解背景
色的使用。
活動二:現(xiàn)在請同學(xué)們選擇好需要的顏色,來畫樹,先畫
完的同學(xué)可以給自己的樹裝飾一下。
五、做一做
活動三:請同學(xué)們根據(jù)課本第3頁的“做一做”動手操作
一下。并想一想“試一試”中的操作該怎么完成。
[教學(xué)反思]
第2課畫規(guī)則圖形我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:直線、油漆桶、矩形、圓角矩形以及文字工
具的使用。
[教學(xué)目標(biāo)]:1、嘗試使用工具箱中的“矩形”、“直線”、
“圓角矩形”、“文字”工具繪制圖形,會
用SHIFT鍵。
2、通過學(xué)生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學(xué)生
處理信息運用信息的能力。
3、在同學(xué)的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作
意識和合作精神。
[教學(xué)重點]:掌握規(guī)則圖形的畫法。
[教學(xué)難點]:矩形3個選項的使用及Shift鍵的使用
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:今天老師給大家?guī)砹艘恍╇娔X繪畫作品,你們想看
嗎?(用幻燈片演示,畫面停止在一幅房子的圖上)
大家觀察一下,這幅圖畫由哪些圖形組合起來的啊?
學(xué)生回答
師:這些圖形又稱為規(guī)則圖形,今天我們就來學(xué)習(xí)一下,
要怎么用電腦將這些圖形畫出來。
二、Shift鍵的使用
師:在學(xué)畫規(guī)則的圖形之前,我們首先來認(rèn)識一下一個非
常重要的朋友——SHIFT鍵,它可以幫助你解決許多
難題,比如怎樣把一條線畫直,怎樣把一個圓畫圓,
怎樣把一個矩形畫成正方形等等。下面就請大家和老
師一起在鍵盤上找到這個朋友。這個朋友對別人很友
好,總是喜歡和別人一起玩。
三、直線工具的使用
師:我們先來畫屋頂,屋頂是什么形狀的?。浚ㄈ切危┪?/p>
們可以使用什么工具來畫呢?
由學(xué)生來回答,引出直線工具也可以畫屋頂
師:如何把直線畫直呢?這就用上了我們的新朋友:SHIFT
鍵。
老師演示操作。(故意操作錯誤)。
我的改進
撤消的使用:
師:如果對畫不滿意,我們可以使用“撤消”,但是能無
限制的撤消嗎?(最多只能撤消三次),所以我們在
畫圖時,如果自己感覺不滿意要及時撤消。
師:當(dāng)我們把屋頂?shù)木€條畫完后,可以用什么工具來填充
屋頂?shù)念伾兀?/p>
生回答,并動手操作。
教師演示填充過程,操作失敗,顏色填充到整張畫布。
師:為什么沒有填充成功呢?
生回答,師生共同探討解決方案。
四、矩形工具的使用
師:屋頂畫好了,我們來畫房子主體部分和鐘盤好不好?
大家觀察一下,房子主體部分和鐘盤是什么形狀的?
(長方形)長方形我們也叫矩形。矩形怎么畫想知道
嗎?我們首先在工具欄里找到矩形工具。單擊矩形工
具。下面會出現(xiàn)三個矩形。
講解三個矩形的作用和功能。讓學(xué)生自己動手在畫板上試
一試這三種模式。
動手操作,選擇合適的模式畫出房子主體和鐘盤,并完成
房子的整個造型。
五、文字工具的使用
師:現(xiàn)在請大家給你們的小屋起一個名字,并且寫在小屋
旁邊,至于要如何添加文字,請大家看看課本第12
頁,參照著課本來做。
六、練習(xí)
由學(xué)生在課后的“試一試”練習(xí)的四幅圖中選擇自己喜歡
的一幅畫,并在畫圖軟件中完成。顏色的搭配可以根據(jù)自
己的喜好選擇。
[教學(xué)反思]
第3課畫不規(guī)則圖形我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:曲線工具、多邊形工具的使用
[教學(xué)目標(biāo)]:1、使學(xué)生熟練掌握曲線工具、多邊形工具
的使用方法。
2、使學(xué)生養(yǎng)成在實際操作中,發(fā)現(xiàn)問題,
共同解決問題的習(xí)慣。
3、培養(yǎng)學(xué)生對電腦繪圖的興趣。
[教學(xué)重點]:曲線工具、多邊形工具的使用
[教學(xué)難點]:在實際繪圖中,曲線工具的調(diào)整
[教學(xué)準(zhǔn)備]:FLASH動畫、多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室
廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一■、導(dǎo)入
播放FLASH《池塘里的月亮》
師:在這個FLASH里你看到了什么?
生回答
師:同學(xué)們,觀察得真仔細(xì)??!這個動畫表現(xiàn)的是夜晚的
池塘,對于我們來說,做出這樣的動畫還是比較難的,
但是我們可以用畫的形式,制作出一幅靜態(tài)的畫,來
表現(xiàn)夜晚的池塘。
二、曲線工具的使用
師:要完成一幅夜晚的池塘的畫,我們得先學(xué)習(xí)如何畫出
一條魚。魚可是池塘里不可缺少的小動物。那么我們
可以用曲線工具來畫出漂亮的魚。
教師先示范,選擇曲線工具的基本使用方法。
活動一:
1、請同學(xué)參考課本第15頁的方法,畫出一條魚。
2、利用刷子、噴槍等工具對魚進行修飾
3、先完成1、2兩項活動的同學(xué),可以任選課本第14頁
圖1中,兩種魚中的一種,畫畫看!
完成練習(xí)后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解或
者請一些已經(jīng)解決問題的同學(xué)進行講解。
三、多邊形工具的使用
師:夜晚的池塘中不可缺少的還有天空中的星星,而使用
畫圖軟件中的多邊形工具就可以畫出漂亮的小星星。我的改進
活動二:
1、請同學(xué)們根據(jù)課本上的提示,進行操作,畫出星星
2、思考并動手試一試,要如何畫出整顆都是黃色的小星
星。
完成練習(xí)后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解或
者請一些已經(jīng)解決問題的同學(xué)進行講解。
四、練習(xí)
活動三:充分利用學(xué)會的曲線工具、多邊形工具來完成《夜
晚的池塘》這幅畫,(提示:可以用曲線工具畫
出彎彎的月亮,池塘里的水草等)充分發(fā)揮自己
的想象力,將這幅畫得漂漂亮亮。
[板書設(shè)計]:
曲線工具:拖出一條直線T拖動鼠標(biāo)調(diào)整
多邊形工具:拖出一條直線T單擊,形成直線T雙擊,結(jié)
束
[教學(xué)反思]
第4課圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn)
我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:復(fù)制粘貼及旋轉(zhuǎn)功能的使用
[教學(xué)目標(biāo)]:1、使學(xué)生熟練掌握復(fù)制粘貼及旋轉(zhuǎn)功能的
使用方法。
2、使學(xué)生養(yǎng)成在實際操作中的動手動腦及
小組合作的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
3、培養(yǎng)學(xué)生對電腦繪圖的興趣。
[教學(xué)重點]:復(fù)制、旋轉(zhuǎn)的操作使用
[教學(xué)難點]:在實際繪圖中的復(fù)制的多種用法
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
播放《歡樂的小雞》圖
師:在這圖里你看到了什么?
生回答
師:同學(xué)們,觀察得真仔細(xì)??!這幅圖里的小雞小花不是
都要我們一筆一筆的畫呢?其實我們只要畫好其中
的一朵花,一只雞就可以利用繪圖軟件中的一個新功
能來實現(xiàn)這幅畫了,今天老師就來和大家一起學(xué)習(xí)新
知識。
二、復(fù)制功能的學(xué)習(xí)。
師:要完成那么多的小花的繪制,我們得先畫出一朵花。
活動一:
下面請大家選好前景色,用工具欄中的“橢圓”、“刷
子”等來花小花。
1教師先示范,學(xué)生動手一起畫一朵花。
(可參考課本第20頁的方法,畫出一朵花)
2、單擊“圖像”菜單,檢查菜單中“不透明處理”前
是否有打鉤,有的話把鉤去掉。
3、單擊工具箱中“選定”工具,在小花周圍拖動鼠標(biāo)
把要復(fù)制的小花圍出。
4、選“編輯”菜單的“復(fù)制”,再點“粘貼”。
5、在出現(xiàn)新的小花選區(qū)上按住鼠標(biāo)左鍵就可以把小花
拖到其他位置,這樣就復(fù)制了一朵小花了。我的改進
6、教學(xué)新的復(fù)制方法:選擇要復(fù)制的圖像后按CTRL
鍵同時用鼠標(biāo)脫動也可以復(fù)制。
讓學(xué)生動手,教師指導(dǎo),讓好的同學(xué)進行演示。
三、畫小雞大家庭
師:在草地上有許多的小雞,大家能用剛才學(xué)習(xí)的知識進
行繪制嗎?但是如何繪制有大有小的呢?
活動二:
1、請同學(xué)們先用學(xué)的知識進行操作,畫出1只小雞。
2、然后復(fù)制一只小雞后用選定工具再將一只小雞選中,
將鼠標(biāo)指針移到“選定”框四周圖像大小調(diào)整柄上,拖動
鼠標(biāo)后你發(fā)現(xiàn)什么?(變大變?。?/p>
3你們試一試。
完成練習(xí)后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解并
請一些操作較好的同學(xué)進行講解。
四、讓小雞轉(zhuǎn)身
師:用復(fù)制我們可以花很多小雞,但都是一模一樣,怎樣
畫形態(tài)各異的小雞呢?我們下面就來學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)功能的使
用。
活動三:
1、選定一只小雞。
2、在“圖像”菜單上單擊“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令。
3、在對話框中選“水平翻轉(zhuǎn)”,大家試試有什么變化?
4、大家也試試“按一定角度旋轉(zhuǎn)“,看看不同角度的變化
是什么樣的。
五、練習(xí)。
照課本24頁,試著畫一畫圖11。
[教學(xué)反思]
第5課作品賞析與制作
我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:欣賞、評價作品以及動手繪制
[教學(xué)目標(biāo)]:1、讓學(xué)生綜合使用繪圖軟件的功能繪制圖
像。
2、培養(yǎng)學(xué)生審美觀。
[教學(xué)重點]:培養(yǎng)審美能力,學(xué)會評價作品。
[教學(xué)難點]:熟練使用繪圖軟件進行繪制圖像。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:在計算機幫助下我們可以畫出美麗的圖畫。通過前面
幾節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們掌握了“畫圖”軟件的使用方
法,能畫出許多生動活潑、色彩鮮艷并富有童趣的圖
畫。今天我們就來欣賞優(yōu)秀的作品,一起來評價吧!
二、作品賞析
1、出示課本25頁圖1“西湖美景”,大家說一說圖里
有什么?(學(xué)生活動)
2、看課本26頁圖2“構(gòu)建和諧家園”,這圖里表達(dá)了
什么,大家討論下。
活動一:
填一填課本26頁,圖2由什么組成,從圖3什么地
方看出喜慶的情景?觀察圖4,小組討論你喜歡圖4
畫面的哪一部分?學(xué)生觀察討論,分組匯報。
三、畫畫大比拼
師:經(jīng)過這段時間的學(xué)習(xí),同學(xué)們有了不少的收獲了吧!
下面就讓我們一起用所學(xué)的知識為你們的畫設(shè)計一個封
面吧。
活動二:
制作封面:師提要求,學(xué)生制作。
1、確定封面內(nèi)容。
2、小組討論設(shè)計下封面的文字、圖案、色彩等。
3、動手操作。
4、保存封面作品。
展示與評價:
、組內(nèi)展示,相互評價,選出本組最佳作品向全班
1我的改進
展示。
2、參考他人提出的修改意見,完善自己的作品。
3、利用課本29頁“電腦美術(shù)作品評價表”進行自評
和互評。
4、選出參加全校展示的作品。
師:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能
利用電腦繪制出更出色的作品,
[教學(xué)反思]
第6課認(rèn)識小海龜
[課時]:1節(jié)課我的改進
[教學(xué)內(nèi)容]:初步認(rèn)識LOGO系統(tǒng)及幾個簡單命令的操作
[教學(xué)目標(biāo)]:1、了解LOGO系統(tǒng)的啟動與退出。
2、讓生掌握前進、清屏等簡單命令的使用,
培養(yǎng)學(xué)生動手動腦的習(xí)慣。
3、在操作中充分調(diào)動學(xué)生對電腦的學(xué)習(xí)興
趣。
[教學(xué)重點]:前進命令的使用
[教學(xué)難點]:LOGO系統(tǒng)中對語言格式的要求
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:在前面的課程中,我們學(xué)習(xí)了用圖畫軟件畫畫,相信
大家一定都非常的拿手啦!其實在電腦中,我們不僅
可以用畫圖軟件畫畫,還可以別的軟件畫出一幅幅漂
亮的圖畫。你們想認(rèn)識這位新朋友嗎?
生回答
師:好,那我們一起來請出這位出色的小畫家吧——LOGO
語言。
二、新授
活動一:啟動LOGO系統(tǒng)
師:要讓小海龜幫我們畫圖,首先必須啟動Log。語言
系統(tǒng)。不過,Logo系統(tǒng)不是Windows本身自帶的軟件,使
用前要先將它安裝到Windows系統(tǒng)里。
視頻廣播,師演示。
步驟:
1、單擊“開始”按鈕;
2、選擇“程序”菜單,選擇“PCLOGO”,單擊“PC
LOGO”命令,啟動LOGO語言系統(tǒng)。
視頻交還學(xué)生,請學(xué)生啟動LOGO語言系統(tǒng),師巡視
指導(dǎo)。
活動二:認(rèn)識LOGO窗口界面
師利用視頻廣播,展示LOGO系統(tǒng)界面。
請生觀察討論LOGO系統(tǒng)由哪些部分組成的,師小結(jié)。我的改進
師小結(jié):
1、LOGO系統(tǒng)界面分為上下兩個窗口:上窗口稱為繪圖
窗口,窗口中間的小海龜用于畫圖;下窗口稱為命令
窗口,用于對海龜下達(dá)命令,使海龜能根據(jù)我們的要
求做出動作。
2、繪圖窗口的中心稱為海龜?shù)脑c,即海龜?shù)募摇ogo
系統(tǒng)啟動時,海龜總是在原點,方向朝上,做好畫圖
準(zhǔn)備。
3、在命令窗口中,“?”是命令提示符。我們可在“?”
后面輸入相應(yīng)的Logo命令,讓海龜做出轉(zhuǎn)角、畫線、
涂色、擦除等動作。
活動三:海龜畫線條
師:剛才我們一起認(rèn)識了Logo系統(tǒng),那么海龜?shù)降自?/p>
么在窗口中畫出美麗的圖呢。首先我們一起來學(xué)生如
何畫直線吧。
前進命令:FD步數(shù)
師示范操作
師:這里,步數(shù)是海龜要前進的距離值。執(zhí)行該命令時,
海龜就會沿著當(dāng)前的朝向(海龜頭朝向)移動規(guī)定
的步數(shù)。
例如:FD80
注意:命令FD與后面的步數(shù)間要有空格,且輸入完畢
業(yè)要接回車鍵(ENRET鍵)確認(rèn),告訴海龜命令輸入結(jié)束,
可以開始執(zhí)行命令。
做一做:
讓海龜分別前進80步再前進150步,你看到了什么?
想一想:
1、前進的步數(shù)太大了,海龜會怎么做?
2、你能大概估算出繪圖窗口的高度嗎?
活動四:清除屏幕中的圖形
清屏命令:CS
請生自行償試,輸入CS命令后的效果。
師:清屏命令后面不還參數(shù),其作用是清除繪圖窗口中
的所有的圖形,并讓海龜返回原點(回家),海龜頭朝上。我的改進
試一試:
1、FD100的執(zhí)行結(jié)果:
2、FD100的執(zhí)行結(jié)要:
3、你知道第2條命令出錯的原因嗎?
請生完成試一試,并交流出錯的原因。
活動五:海龜退場
方法一:直接單擊窗口上的關(guān)閉按鈕;
方法二:在命令窗口中鍵入BYE命令;
退出命令:BYE
方法三:使用窗口菜單命令
做一做:
按照課本第36頁內(nèi)容完成退出LOGO系統(tǒng)的操作。
[教學(xué)反思]
第課海龜畫旗幟
7我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:學(xué)會右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退、隱龜及顯龜命令的
操作
[教學(xué)目標(biāo)]:1、在學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力
2、能過畫各種各樣的圖形培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思
想及獨力思考的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生審美能力。
[教學(xué)重點]:右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退、隱龜及顯龜命令的操作
[教學(xué)難點]:這些基本命令的綜合使用。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:通過學(xué)習(xí),我們已經(jīng)認(rèn)識了海龜這位新朋友,其實
它的本事事大了,它不僅可以往前走,往后走,可以
左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn),還可以藏起來呢。你們想不想讓海龜顯
顯身手呀?
生答
二、新授
活動一:海龜畫正方形
右轉(zhuǎn)命令:RT角度
右轉(zhuǎn)命令的作用是讓海龜原地順時針旋轉(zhuǎn)給定的角
度,以便讓海龜頭指向要畫線的方向。
做一做:
海龜畫斜線
CS
RT45
FD80
請生自行操作,并交流操作結(jié)果,師簡單點評。
做一做:
海龜畫邊長為100步的正方形。
師:畫正方形時,每畫一條邊后,海龜要右轉(zhuǎn)90度,
為畫下一條邊做準(zhǔn)備。
師示范操作一個直角。
請生自行償試完成畫正方形的操作,并相互交流經(jīng)驗。我的改進
活動二:海龜畫旗幟
試一試:請生畫長為100步,寬為50步的長方形。
CS
FD50
RT90
FD100
RT90
FD50
RT90
FD100
RT90
生可相互幫助,完成長方形的畫法
試一試:給畫好的長方形加一根長度為50步的旗桿,
使它成為一面旗幟。
師:為了畫旗桿,我們要先將海龜右轉(zhuǎn)270度,也可以
用左轉(zhuǎn)命令讓海龜左轉(zhuǎn)90度,再前進50步。
左轉(zhuǎn)命令:LT角度
左轉(zhuǎn)命令的作用是讓海龜逆時針轉(zhuǎn)動給定的角度。
師:在前面的畫圖過程中,我們都是讓海龜往前走。其
實,海龜也可以后退著走。有時用后退命令可以簡
化操作,提高效率。
后退命令:BK步數(shù)
請生用后退命令給長方形加上旗桿。
活動三:將海龜藏起來
師:畫完圖形,你們會發(fā)現(xiàn)海龜會蓋住部分圖。如果能
把海龜藏起來,圖形看起來會更漂亮些。
隱龜命令:HT
隱龜命令不帶參數(shù),它使海龜從屏幕上消失。但要
注意,雖然看不見海龜,在命令窗口中輸入的命令,海
龜照樣執(zhí)行。
顯龜命令:ST
顯龜命令也不帶參數(shù),它會讓隱藏的海龜重新顯示
在屏幕上,方便我們作圖。
做一做:隱龜、顯龜我的改進
CS
HT
LT45
BK100
ST
你看到了什么?
生操作并討論看到的結(jié)果。
試一試:見課本第44頁,從圖6中,挑一個自己最喜歡
的圖形,用LOGO命令畫出來,圖形的尺寸大小
由自己設(shè)定。
[教學(xué)反思]
第課海龜畫糧倉
8我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:學(xué)會前進、右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退命令組合操作
[教學(xué)目標(biāo)]:1、在學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力
2、能過畫各種各樣的圖形培養(yǎng)學(xué)生對各種
命令的綜合使用能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生小組合作能力。
[教學(xué)重點]:前進、右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退命令的操作
[教學(xué)難點]:這些基本命令的綜合使用。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:通過學(xué)習(xí),我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了讓海龜運動的許多命令,
這些命令組合可以畫出許多漂亮的圖形,今天我們就
一起來體驗海龜畫圖的樂趣吧。好嗎?
生答
二、新授
活動一:畫一個“十”字圖
出示課本P45圖1
師:這個十字圖中,海龜從哪里開始畫最合適呢?你
們可以小組討論下,把思路寫出來。生練習(xí)師歸納
方法一:A—C—B—D—E
方法二:B—C—B—E—B—A—B—D
做一做:
畫邊長為80步的“十”字圖
方法一:
FD160A-C
BK80C-B
LT90
B-D
D—E
請大家把上面的命令補充完整。師說明:其實LOGO
系統(tǒng)允許將多條命令寫在同一行上,不同命令間用空格隔
開。以上命令也可以寫成:
FD160BK80LT90__________________
請生自行操作,把方法二的命令也寫成一行。并交流我的改進
操作結(jié)果,師簡單點評。
試一■試:
請在橫線上添加適當(dāng)?shù)拿?,畫出如P47圖2所示的
圖形
CSFD80BK80RT120
活動二:畫等邊三角形
師:思考下畫三角形的關(guān)鍵是什么?(轉(zhuǎn)變的角度)那
么等邊三角形三個角都是60度,所以畫一條后需要
轉(zhuǎn)120度才能指向下一條邊。
做一做:
畫邊長為100步的等邊三角形
CS
FD100RT120畫第一條邊
FD100RT120畫第二條邊
FD100畫第三條邊
師:能不能把上面命令稍加修改畫P48圖4三角形
生可相互幫助,完成作品。
活動三:海龜畫糧倉
做一做:
師:畫P48圖5的正三角形應(yīng)該將海龜頭朝什么地方開
始畫?(轉(zhuǎn)30度)你們試試看。
CS
RT30FD100RT120FD100RT120FD100
試一試:你們能不能把前面畫的正方形和正三角形命令結(jié)
合起來畫個P49圖6的糧倉。生練習(xí),有時間的可以練習(xí)
畫P49圖70
[教學(xué)反思]
第課海龜畫多邊形
9我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:學(xué)會重復(fù)REPEAT命令的操作
[教學(xué)目標(biāo)]:1、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力及合作能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生綜合利用命令及獨力思考的能
力。
3、培養(yǎng)學(xué)生審美能力。
[教學(xué)重點]:REPEAT命令的操作
[教學(xué)難點]:REPEAT命令與其他命令的綜合使用。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一>導(dǎo)入
師:大家還記得畫正方形的命令嗎?
FD100RT90
FD100RT90
FD100RT90
FD100RT90
這里FD100RT90這組命令用了4次,我們能不能用一
個新命令來簡化這些重復(fù)的步驟呢?我們今天就來學(xué)習(xí)
“重復(fù)”命令。
二、新授
活動一:
利用重復(fù)命令畫正多邊形
重復(fù)命令:REPEAT次數(shù)[需要重復(fù)的命令]
重復(fù)命令的作用是按規(guī)定的次數(shù)重復(fù)執(zhí)行方括號里
的命令。
做一做:
畫正方形
CSREPEAT4[FD100RT90]
請生自行操作看效果,并交流操作結(jié)果。
師點評:需要重復(fù)的命令要用方括號括起來,并且方括號
中的所有命令必須寫在一行里,命令間用空格隔開。
試一試:
1、利用重復(fù)命令畫邊長為100步的等邊三角形。我的改進
CSREPEAT3[FD_RT]
2、大家試試用重復(fù)命令畫P51圖3的等邊三角形。
學(xué)生動手,師指導(dǎo)。
做一做:請分別輸入如下幾組命令:
CS
REPEAT5[FD50RT72]
REPEAT6[FD50RT60]
REPEAT8[FD50RT45]
你看到了什么圖形?生回答
師:通過操作發(fā)現(xiàn),海龜畫正五邊形、正六邊形、正八邊
形時恰好轉(zhuǎn)一周。有個規(guī)律,就是轉(zhuǎn)的角度為360/邊數(shù),
畫完圖形海龜轉(zhuǎn)一圈又回到起始位置。
試一試:
用重復(fù)命令畫邊長為50的正十邊形,生動手操作。
CS
10[FDRT]
活動二:
利用重復(fù)命令畫規(guī)則圖形
做一做:
師:我們一起來試一試用重復(fù)命令畫圖4所示的“米”
字圖。
CS
REPEAT8[FD100BK100RT45]
大家說說每畫完一條都要回到什么地方?(原點)還
要轉(zhuǎn)多少度?(45度)
試一試:用重復(fù)命令畫圖5的圖形。
CS
REPEAT[FD100BKRT]
做一做:
出示圖6問誰能也用重復(fù)命令把圖6畫出來?先想想怎么
把這長方形變成可重復(fù)的圖形?
小組討論,試寫
CS
REPEAT成2[FD50RT90FD100RT90]我的改進
師:大家今天學(xué)習(xí)了重復(fù)命令,這個命令給我們帶來什么
好處?下面請大家在圖7中挑選個自己喜愛的圖形試著畫
畫。
[教學(xué)反思]
我的改進
第10課海龜畫“田"字圖
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:學(xué)會PU、PD命令的操作
[教學(xué)目標(biāo)]:1、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力及合作能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生綜合利用命令及獨力思考的能
力。
3、培養(yǎng)學(xué)生審美能力。
[教學(xué)重點]:PU、PD命令的正確使用
[教學(xué)難點]:PU、PD命令與其他命令的綜合使用。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一■、導(dǎo)入
師:前面幾課我們都是從海龜?shù)摹凹摇睘槠瘘c來畫圖。
有沒有辦法將海龜移到其他地方開始畫而又不留下
爬行過的痕跡呢?今天我們就來學(xué)習(xí)提筆和落筆的
命令。
二、新授
活動一:海龜畫走廊
提筆命令:PU
師:這個命令是不帶參數(shù)的,它的作用是讓海龜抬起
畫筆,移動的時候不留下足跡。
落筆命令:PD
師:這個命令也是不帶參數(shù)的,它的作用是讓海龜落
下畫筆,恢復(fù)到處于畫線狀態(tài)。
讓我們來試試這命令的作用吧。
做一做:
讓海龜畫一組平行線(書P57圖1)
CS
RT90FD200
LT90PUFD50
你看到了什么?繼續(xù)
PDLT90FD200
你又看到什么了?
畫了一組平行線。我的改進
試一試:
1、大家來試著畫下P57圖2。學(xué)生練習(xí)
CS
REPEAT4[FD100BKRT]
師:這個圖形只要后退的步長比前進的步長小,就可
以畫出來了。每畫完一筆要右轉(zhuǎn)90度。
2、下面請同學(xué)們自己試著畫下P58圖3。學(xué)生動手,師
指導(dǎo)。
CS
REPEAT4[FD100BK—RT90—FD10PD]
師:要記住抬筆走10步后要落筆。
活動二:海龜畫“回”字圖
師:下面請大家分組討論下書P58圖4怎么畫,大正方形
邊長為100步,小正方形邊長為50步,把想發(fā)先寫在本
子上,再進行電腦操作。
CS
REPEAT4[FD100RT90]
FD25RT90PU
FD25LT90PD
REPEAT4[FD50RT90]
想一想上面第三第四兩行命令做什么用的?
活動三:海龜畫“田”字圖
師:我們一起來思考下“田”字圖該怎么畫。
提示:“田”字由幾個正方形組成,畫完一個后要怎么樣?
這里需要幾個重復(fù)命令,各有什么用處?
CS
REPEAT4[REPEAT4[FD50RT90]RT90]
說明:重復(fù)命令中還有重復(fù)命令叫做重復(fù)嵌套。要遵循以
下步驟來畫。
1、先寫出畫嵌套內(nèi)的基本命令。
2、在基本命令后加為下一步做準(zhǔn)備的命令。
3、在這些命令外再加嵌套上重復(fù)命令,就可以將嵌套內(nèi)
的圖形重復(fù)畫多次了。
試一■試:我的改進
1、畫出書P60圖6的圖形,學(xué)生動手,師指導(dǎo)。
CS
REPEAT3[3[FD50RT120]RT]
2、思考下怎么樣把圖6改成圖7(小三角形邊長為50步)
CS
REPEAT3[FDREPEAT[FD50RT120]
BKRT]
3、大家喜歡圖6中的圖案嗎?請你們挑選一個自己喜歡
的畫出來。
師:大家今天學(xué)習(xí)了抬筆落筆命令,再借助其他我們學(xué)過
的命令畫出了許多新的圖案,今后我們還將學(xué)習(xí)海龜?shù)钠?/p>
它功能,使我們的繪畫技術(shù)進一步提高。
[教學(xué)反思]
第11課海龜畫車輪我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:對已學(xué)過命令的組合使用
[教學(xué)目標(biāo)]:1、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力及合作能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生綜合利用命令及獨力思考能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生審美能力。
[教學(xué)重點]:對已學(xué)的命令的正確使用學(xué)會如何畫車輪。
[教學(xué)難點]:綜合應(yīng)用學(xué)過的命令進行熟練的語言編寫。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體教室、遠(yuǎn)志多媒體教室廣播軟件
[教學(xué)過程]:
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
師:還記得我們學(xué)過的正三角形、正六邊形及正十邊形
的命令嗎?大家再來復(fù)習(xí)下怎么畫。生動手,師講解。
師:要是我們畫的正多邊形的邊數(shù)越來越多的話,那么
這個正多邊形就接近圓了,通常我們就用正36邊形
來代替畫圓,今天我們就來學(xué)習(xí)怎么畫圓。
二、新授
活動一:畫一個邊長為10步的正36邊形
師:大家動手畫個邊長為10的正36邊形
生動手,展示:
CS
REPEAT36[FD10RT10]
大家看看象不象圓了(很接近圓了)
試一試:
1、大家來畫下書P63圖2,想一想可以怎么畫?
CS
REPEAT36[FD10RT10]
REPEAT36[FD10]
師:除了用正36邊形來代替圓外,還可以用其他邊
數(shù)更多的正多邊形來表示圓,如360邊,邊數(shù)越多這
“圓”就越光滑越接近。
2、讓我們來試試畫邊長為10的正360邊形吧。
師:象圓嗎?(不太圓)要是把步數(shù)改成1呢?再試
試。(象)
我的改進
活動二:用重復(fù)命令畫直徑為80步的車輪(P64圖3)
師:這車輪的輻條長度就是半徑。我們用正36邊形來代
替圓,前進命令后就是正36邊形的邊長,已經(jīng)知道圓的
半徑,那么邊長應(yīng)該是多少呢?
正36邊形的邊長二圓的半徑*0.174
正36邊形的邊長二圓的半徑*0.0174
思考下這車輪怎么分解?(分解為米字形和圓形)
下面大家動手試試看
CS
REPEAT8[FD80BK80RT45]
LT90FD80RT90
REPEAT36[FD80*0.174RT10]
大家看看上面的命令畫出來的效果怎么樣?(不好有偏
差)知道原因嗎?(不夠圓)那么怎么樣才能更好能?(畫
360邊的)怎么修改?
REPEAT36[RT5FD80*0.174RT45]
或REPEAT360[FD80*0.0174RT1]
試一試:
1、同學(xué)們看看書P65圖5怎么畫,這個太陽的半徑為80
步,光芒長20步,二者間相距10步。
提示:先想想分幾步,每步畫什么?
(第一步:畫一個圓;第二步:將海龜抬筆移到圓心;第
三步:畫類似“米”字形的空心光芒。)
CS
REPEAT360[FD80*0.0174RT1]
PURT90FD
REPEAT12[PUFD90FD20PUBK110RT]
2、大家從書P66圖6中挑選你最喜歡的圖形用LOGO命令
畫出來,大小可以自己決定。
[教學(xué)反思]
我的改進
第12課海龜畫彩色圖形
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:1、設(shè)置畫筆的顏色與背景的顏色
2、DRAW命令與FILL命令的使用
[教學(xué)目標(biāo)]:1、通過表格實例,讓學(xué)生知道顏色的設(shè)置
與
DRAW、FILL命令的使用。
2、培養(yǎng)學(xué)生探索的精神
3、培養(yǎng)學(xué)生審美觀。
[教學(xué)重點]:顏色的設(shè)置
[教學(xué)難點]:FILL命令的使用。
[教學(xué)準(zhǔn)備]:PPT課件、多媒體電腦室
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
展示一幅用光芒四射的紅太陽圖片。
師:同學(xué)們,你們看這個紅太陽漂亮嗎?它和我們以前
畫的圖有什么不一樣嗎?
生答。
師:LOGO系統(tǒng)默認(rèn)的海龜筆顏色是黑色的,背景是白色
的。其實我們可以通過設(shè)置畫筆與背景的顏色,使海龜畫
出各種色彩繽紛的圖案。
二、新授
師:在LOGO系統(tǒng)共有16種顏色供選擇,每種顏色都有
各自的代碼,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識一下吧。
代碼顏色代碼顏色
0黑色8深灰色
1藍(lán)色9淺藍(lán)色
2綠色10淡綠色
3青色11淡青色
4紅色12淡紅色我的改進
5紫紅色13淺洋紅色
6棕色14黃色
7淺灰色15白色
設(shè)置畫筆顏色:SETPC顏色代碼
設(shè)置背景顏色:SETBG顏色代碼
活動一:用海龜畫一個彩色正方形
做一做:畫彩色正方形
cs
SETPC1FD100RT90
SETPC2FD100RT90
SETPC3FD100RT90
SETPC4FD100RT90
師示范操作,再請生自行償試,師巡視指導(dǎo).
注意:CS命令有兩個作用:一是讓海龜回“家”;二是清
除屏幕上的圖形.
師:CS命令可以讓海龜畫筆和背景保持當(dāng)前顏色不變,不
會回
到初始默認(rèn)的黑色畫筆,白色背景狀態(tài).但是重新
畫圖命
令可以讓海龜清屏后回到初始狀態(tài).
重新畫圖命令:DRAW
注意:重新畫圖命令與清屏命令一樣不帶參數(shù),它的作
用是讓海龜恢復(fù)到LOGO系統(tǒng)啟動時的狀態(tài):1.
海龜回家;2.清屏;3.顯示海龜;4.落筆;5.黑色
畫筆、白色背景等。
做一做:輸入DRAW后,觀察海龜?shù)奈恢门c顏色。
活動二:畫一個半徑為50步,光芒長20步的紅太陽。
請學(xué)生先動手將顏色設(shè)置成紅色,并畫一個相應(yīng)步長的
紅太
陽,師巡視指導(dǎo)。我的改進
師:大家剛才都畫了一個紅太陽了,可是在練習(xí)過程中,
你們有
沒有發(fā)現(xiàn)太陽都是中間沒有填充顏色呢?那么有什
么方法
可以讓太陽更耀眼一些呢?
填色命令:FILL
填色命令不帶參數(shù),它的作用是在海龜所在的封閉
區(qū)域內(nèi),
用當(dāng)前畫筆的顏色來填充封閉的區(qū)域.
填色時要注意以下兩點:1、海龜?shù)奈恢靡欢ㄒ诜?/p>
閉區(qū)域內(nèi),不能在區(qū)域邊辦線上,否則填不上顏色;2、
封閉區(qū)域的邊界線顏色,必須與要填充的顏色相同,否
則顏色會填滿整個繪圖窗口。
(以上兩點是FILL工具使用的關(guān)鍵,教師應(yīng)該強調(diào))
做一做:畫一個綠色的實心三角形
DRAW
SETPC2
REPEAT3[FD100RT120]
RT30PUFD10PD
FILL
學(xué)生操作,師指導(dǎo)并小結(jié)
試一試:從課本第72頁的四個圖形中,任意選取一個自
己喜歡的圖形,用LOGO命令畫出來,圖形的尺
寸大小由自己設(shè)定。
[教學(xué)反思]:
第13課海龜畫復(fù)雜圖形
我的改進
[課時]:1節(jié)課
[教學(xué)內(nèi)容]:1、角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法。
2、重復(fù)嵌套命令的使用
[教學(xué)目標(biāo)]:1、通常實例學(xué)會角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法
以及重復(fù)嵌套命令的使用
2、讓學(xué)生學(xué)會觀察、培養(yǎng)培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能
力和發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,養(yǎng)成
良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
[教學(xué)重點]:角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法
[教學(xué)難點]:重復(fù)嵌套命令的使用
[教學(xué)準(zhǔn)備]:多媒體電腦室、遠(yuǎn)志廣播教學(xué)系統(tǒng)
[教學(xué)過程]:
一、導(dǎo)入
師:上節(jié)課我們學(xué)會了如何讓海龜畫出各種有顏色的圖形.
同學(xué)們,你們知道嗎,利用海龜我們還可以畫出許多
復(fù)雜的圖形呢,你們想一起來體驗海龜作圖的樂趣
嗎?
二、新授
活動一:海龜畫星星
展示幾張畫好的角星圖
師:你們喜歡星星嗎?如五角星、八角星、二十五角
星...現(xiàn)在就讓我們一起來畫它們吧!
做一做:
1、海龜畫五角星
REPEAT5[FD100RT180-180/5]
2、海龜畫七角星
REPEAT7[FD100RT180-180/7]
3、海龜畫二十五角星
REPEAT25[FD100RT180-180/25]
請一個演示五角星的畫法,再讓全體學(xué)生動手畫五角
星、七
我的改進
角星和二十五角星,師巡視指導(dǎo)并小結(jié)。
師:根據(jù)上述三組命令,我們可以推測角數(shù)為奇數(shù)的
星星的畫法:REPEAT角數(shù)[FD邊長RT180780/角數(shù)]
試一試:畫九角星(也可償試其它任意奇數(shù)角星的畫法)
請生動手完成九角星的畫法
師:我們可以觀察到畫出的星星都有點偏。以五角星
為例,如果要將五角星擺正,則要先將海龜右轉(zhuǎn)18度,
再按前面方法畫它。你能畫出課本第74頁的五角星嗎?
請生動手完成。
活動二:海龜畫鉆石
做一做:畫一顆閃閃發(fā)光的鉆石。
1、CS
REPEAT12[REPEAT6[FD30RT60]RT30]
2、CS
REPEAT6[REPEAT6[FD30RT60]RT60]
3、CS
REPEAT3[REPEAT6[FD30RT60]RT120]
師:分別執(zhí)行上述三組命令,屏幕上各顯示了什么圖
形?你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律呢?
請生討論并回答,師小結(jié).
活動三:海龜畫花朵
師:美麗花朵人人愛,你會畫這美麗的花朵嗎?
請生先討論,動手償試.再請生上臺示范.
這樣的圖形比較復(fù)雜,重復(fù)命令嵌套了三重,寫程序
時最好采用如下步驟:
1、寫出畫最里面四分之一圓弧的重復(fù)命令,并在
重復(fù)命令的后面加上RT90,為一下步做準(zhǔn)備;
2、將第一步的命令重復(fù)2次,構(gòu)成一片花瓣;
3、在第二步命令的外面再嵌套一個重復(fù)命令,就
可以畫出4片花瓣,再畫出花莖,就組成一朵花。
命令:我的改進
CS
REPEAT4[REPEAT2[REPEAT90[FD50*0.0174RT
1]RT90]RT90]
BK100
請生參照
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