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文檔簡介

火爆辣椒造型1.熟悉嵌面、重建曲面工具的運用。2.熟悉雙軌掃掠、圓管工具的運用。3.能熟練使用控制點曲線命令。4.能用渲染工具設(shè)置顏色。5.能正確進行火爆辣椒造型。學(xué)習(xí)目標(biāo)結(jié)合圖a所示素材,完成圖b所示辣椒的造型。辣椒由主體、柄部、蒂以及眼睛和嘴巴組成。繪制辣椒主體和辣椒柄的曲面都是利用雙軌掃掠來完成的,先用控制點曲線繪制輪廓曲線,然后重建曲面并編輯曲面物件控制點,最后通過嵌面來完成造型的實體化。辣椒蒂的繪制是由多重曲線形成嵌面,通過偏移得到實體。辣椒眼睛和嘴巴則是通過簡單的球體和圓管來完成的。任務(wù)描述火爆辣椒a)素材?b)造型嵌面是建立一種逼近所選取的線和點物件的曲面,主要作用是修復(fù)破裂的曲面。知識準(zhǔn)備“建立曲面”工具列選擇孔的邊緣線1“嵌面曲面選項”對話框嵌面效果“嵌面曲面選項”對話框中各項參數(shù)的說明如下:取樣點間距:設(shè)置取樣點的間距,一條曲線最少可以放置八個取樣點。曲面的U方向跨距數(shù):設(shè)置建立的曲面U方向的跨距數(shù)。當(dāng)起始曲面為兩個方向都是一階的平面時,指令也會使用這個設(shè)置。曲面的V方向跨距數(shù):設(shè)置建立的曲面V方向的跨距數(shù)。當(dāng)起始曲面為兩個方向都是一階的平面時,指令也會使用這個設(shè)置。硬度:Rhino在建立嵌面的第一個階段會找出與選取的點和曲線的取樣點最符合的平面,然后再將平面變形逼近所選取的點和曲線的取樣點。該選項用來設(shè)置平面的變形程度,硬度數(shù)值越大,得到的曲面越接近平面??梢允褂梅浅P』蚍浅4螅ǎ?000)的數(shù)值測試這個效果。調(diào)整切線:如果輸入的曲線為曲面的邊緣,建立的曲面會與周圍的曲面相切。自動修剪:試著找到封閉的邊界曲線,并修剪邊界以外的曲面。選取起始曲面:選取一個參考曲面,修補的曲面將與參考曲面保持形狀相似。一、建模準(zhǔn)備1.參考前面的項目進行建模準(zhǔn)備,在Top視窗中導(dǎo)入辣椒的圖片作為背景圖,并調(diào)整其尺寸和位置,如圖所示。2.新建圖層,修改圖層名稱為“背景圖”,調(diào)整背景圖片的透明度,將背景圖圖像物件放入該圖層中并鎖定。任務(wù)實施導(dǎo)入辣椒圖片并調(diào)整其尺寸和位置二、辣椒造型1.繪制辣椒主體(1)繪制曲線(2)掃掠曲面(3)重建曲面(4)編輯曲面控制點(5)封閉辣椒主體曲面2.繪制辣椒蒂(1)繪制曲線(2)繪制嵌面(3)編輯曲面控制點(4)設(shè)置圖層(5)調(diào)整曲面(6)偏移曲面3.繪制辣椒柄(1)繪制曲線(2)掃掠

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