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文檔簡(jiǎn)介

1、FLASH 第一課,1,一、Flash簡(jiǎn)介: Flash是一個(gè)優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)軟件,它既是二維動(dòng)畫(huà)的制作軟件,也是多媒體創(chuàng)作的有利工具,特別是涉及使用動(dòng)畫(huà)的網(wǎng)絡(luò)課件中。 其主要優(yōu)點(diǎn)在于:Flash圖形和動(dòng)畫(huà)都是矢量的,尺寸比位圖要小得多,聲音基于MP3壓縮,也是高壓縮比的,同時(shí)Flash還使用很多減小文件尺寸的方法,教師可方便的將課件保存在U盤(pán)上隨堂教學(xué)。 另外Flash動(dòng)畫(huà)的播放支持?jǐn)?shù)據(jù)流式技術(shù),既不必等待課件完全下載完即可播放,這些都使得多媒體教學(xué)信息可以在網(wǎng)上實(shí)時(shí)傳輸和反饋。,2,Flash簡(jiǎn)介: Flash 是一款動(dòng)畫(huà)編輯軟件,它可以制作出后綴名為“.swf”的動(dòng)畫(huà)文件,在這種動(dòng)畫(huà)中,可

2、以加入聲音和交互的效果,表現(xiàn)力非常的豐富。 Flash 的創(chuàng)作,是在 Flash 文檔(即保存時(shí)文件擴(kuò)展名為 .fla 的文件)中工作。當(dāng)準(zhǔn)備好要部署的 Flash 內(nèi)容后,就可以發(fā)布它,同時(shí)會(huì)創(chuàng)建出一個(gè)擴(kuò)展名為 .swf 的文件。Flash Player (Flash安裝時(shí)自帶的播放器)運(yùn)行 SWF 文件。,3,圖1-1和圖1-2所展示的就是Flash 的源文件及其 影片實(shí)例。,圖1-1 Flash 8源文件 圖1-2 Flash 8影片文件,4,5,二 、開(kāi)始使用Flash Flash的工作界面 1 開(kāi)始頁(yè) 運(yùn)行Flash 8,首先映入眼簾的是“開(kāi)始頁(yè)”, 如圖所示。,6,7,2 工作窗口

3、 在“開(kāi)始頁(yè)”,選擇“創(chuàng)建新項(xiàng)目”下的“Flash文檔”,這樣就啟動(dòng)Flash8的,工作窗口并新建一個(gè)影片文檔。如圖所示。,標(biāo)題欄,控制按鈕,菜單欄,主工具欄,工具箱,時(shí)間軸,各種面板,舞臺(tái),屬性,8,三、Flash的基本知識(shí),在學(xué)習(xí)制作Flash影片之前,需要掌握一些Flash的基本知識(shí)以及常用的術(shù)語(yǔ),這些是Flash操作的基礎(chǔ)。掌握好這些知識(shí),可以更輕松地理解以后章節(jié)中將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。,9,1 位圖圖像和矢量圖像,計(jì)算機(jī)圖像主要分為位圖圖像和矢量圖像兩大類(lèi)。 1位圖圖像 位圖圖像使用帶顏色的小點(diǎn)(即所謂的“像素”)描述圖像。 因此,位圖圖像的清晰度與分辨率有關(guān)。對(duì)位圖圖形放大時(shí),放大的只是

4、像素點(diǎn),圖像將變得模糊。 2矢量圖像 矢量圖形使用直線(xiàn)和曲線(xiàn)(即所謂的“矢量”)來(lái)描述圖像。矢量圖的清晰度與分辨率的大小無(wú)關(guān),對(duì)矢量圖進(jìn)行縮放時(shí),圖形不會(huì)發(fā)生任何偏差。,10,2 元件、實(shí)例和庫(kù),在創(chuàng)作和編輯Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),經(jīng)常用到元件、實(shí)例和庫(kù).正由于使用了元件和實(shí)例(還包括矢量圖形技術(shù)),才使得Flash動(dòng)畫(huà)容量較小,可在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播。 元件:是保存在庫(kù)中可反復(fù)取出使用的圖形、按鈕或一段小動(dòng)畫(huà)。 實(shí)例:從庫(kù)窗口中被拖入到舞臺(tái)的編輯區(qū)的元件稱(chēng)為該元件的實(shí)例,它實(shí)際上是元件的復(fù)制品。 庫(kù):是Flash動(dòng)畫(huà)中所有可以重復(fù)使用的元素的存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù),各種元件都放在庫(kù)中,使用時(shí)可從庫(kù)中調(diào)用。,11,有

5、關(guān)元件的相關(guān)知識(shí),元件的分類(lèi) 可以是導(dǎo)入的位圖圖形、矢量圖形、文本對(duì)象和Flash工具創(chuàng)建的線(xiàn)條、圖形等。 主要用于動(dòng)畫(huà)的交互使用; 重復(fù)使用的一段動(dòng)畫(huà)。,圖形:,按鈕:,影片剪輯:,散件,又名圖形,意思是說(shuō):用黑色箭頭工具只框出一部分區(qū)域,這個(gè)被 框住的區(qū)域,可以移到別處。而元件是指此圖形是一個(gè)整體,要移動(dòng)一起 移動(dòng)。,12,13,3 Flash動(dòng)畫(huà)的分類(lèi),Flash動(dòng)畫(huà)分為逐幀動(dòng)畫(huà)和漸變動(dòng)畫(huà)。 漸變動(dòng)畫(huà)又分為形狀漸變動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作漸變動(dòng)畫(huà)。,14,逐幀動(dòng)畫(huà),在連續(xù)的關(guān)鍵幀中繪制或編輯同一對(duì)象的不同形態(tài)(或不同的對(duì)象)所形成的動(dòng)畫(huà)被稱(chēng)為逐幀動(dòng)畫(huà)。在創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)時(shí)需要將動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)幀都定義為關(guān)鍵幀

6、,然后為每個(gè)幀創(chuàng)建不同的圖像。,15,漸變動(dòng)畫(huà)(也叫補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)),漸變動(dòng)畫(huà)是在制作好前后兩個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容后, 由Flash自動(dòng)生成中間各幀,使得畫(huà)面從一個(gè)關(guān)鍵幀漸變到另一個(gè)關(guān)鍵幀所形成的動(dòng)畫(huà)。,16,4 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà),在Flash中,除了可以使對(duì)象沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)外,還能夠使其沿某種特定的軌跡運(yùn)動(dòng),這種使對(duì)象沿指定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)可以通過(guò)添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層來(lái)實(shí)現(xiàn)。,需要注意的是在將圖層中 的對(duì)象按照引導(dǎo)層中的曲 線(xiàn)引導(dǎo)時(shí),要使用選擇工 具箱中的【任意變形工具】 選項(xiàng)中的【對(duì)齊對(duì)象】工具, 將小球的中心吸附到曲線(xiàn)的 起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)。,17,5 遮罩動(dòng)畫(huà),對(duì)于一些特殊的動(dòng)畫(huà)效果,如聚光燈、淡入淡出效果、水波等

7、,都可以通過(guò)Flash的遮罩功能來(lái)實(shí)現(xiàn)。,18,6 幀的種類(lèi),幀是構(gòu)成Flash動(dòng)畫(huà)最基本的單位,幀分為普通幀、關(guān) 鍵幀和空白關(guān)鍵幀三種類(lèi)型,而對(duì)幀的所有操作都是 在“時(shí)間軸”面板中進(jìn)行的 。,19,空白關(guān)鍵幀,空白關(guān)鍵幀:我們先看第一個(gè)小格子,它里面有一個(gè)白色的小圓圈,它就是空白關(guān)鍵幀,里面什么內(nèi)容都沒(méi)有,一片空白。用鼠標(biāo)單擊一下該空白關(guān)鍵幀,結(jié)果我們?cè)谙旅娴膱?chǎng)景里看到的是一片空白區(qū)域 。,20,關(guān)鍵幀,第二個(gè)小格子里面是個(gè)實(shí)心的小圓點(diǎn),它就是關(guān)鍵幀,里面有實(shí)際存在的內(nèi)容,用鼠標(biāo)單擊該關(guān)鍵幀,我們看到了一個(gè)黑色的圓,關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的區(qū)別就在于關(guān)鍵幀有實(shí)際的內(nèi)容而空白關(guān)鍵幀沒(méi)有。,21,普

8、通幀,也稱(chēng)為靜態(tài)幀,它顯示的是同一圖層中最后一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容。在時(shí)間軸上,普通幀必須跟在關(guān)鍵幀的后面,在使用時(shí),一般為了增加最后一幀動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間,即動(dòng)畫(huà)播放結(jié)束時(shí)定格在最后一幀,需要在動(dòng)畫(huà)的最后關(guān)鍵幀后面添加普通幀,如圖3-16所示。,圖3-16 在結(jié)束關(guān)鍵幀后添加了普通幀,22,在Flash中,用不同的層來(lái)存放不同的對(duì)象,利用它可設(shè)置各對(duì)象之間的層次關(guān)系。不能讓不同的動(dòng)畫(huà)放在同一個(gè)圖層。圖層主要有普通圖層、引導(dǎo)圖層和遮罩層。用戶(hù)可以使用圖層文件夾來(lái)組織和管理圖層。,四 圖層的認(rèn)識(shí),23,圖層基本操作,在繪圖時(shí),可以將圖形的不同部分放在不同的圖層上,各圖形相對(duì)獨(dú)立,從而方便編輯和繪圖。 在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),因?yàn)槊總€(gè)圖層都有獨(dú)立的時(shí)間幀,所以可以在每個(gè)圖層上單獨(dú)制作動(dòng)畫(huà),多個(gè)圖層組合便形成了復(fù)雜的動(dòng)畫(huà) 。 可以利用一些特殊圖層制作出特殊效果的動(dòng)畫(huà) 。,Flash中的圖層主要有以下幾個(gè)作用。,圖層的作用和類(lèi)型,24,Flash中的圖層主要有普通圖層、引導(dǎo)圖層、被引導(dǎo)圖層、遮罩圖層和被遮罩圖層幾種類(lèi)型。,圖層的類(lèi)型,普通圖層,引導(dǎo)圖層,遮罩圖層,被遮罩圖層,被引導(dǎo)圖層,25,隱藏、顯示與鎖定圖層,隱藏單個(gè)圖

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