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市(區(qū)縣) 姓名 準(zhǔn)考證號 密.封線內(nèi).不. 準(zhǔn)答. 題 絕密啟用前2020年幼兒教師資格證保教知識與能力(幼兒)能力測試試題B卷 附答案注意事項:1、考試時間:120分鐘,本卷滿分為150分。 2、請首先按要求在試卷的指定位置填寫您的姓名、準(zhǔn)考證號等信息。 3、請仔細閱讀各種題目的回答要求,在密封線內(nèi)答題,否則不予評分。 一、單選題(本大題共10小題,每小題3分,共30分)1、大(2)班的小朋友們都在各種的興趣小組玩游戲,唯獨小強一個人懊喪地坐在一邊,原來小強太霸道,小朋友們都不喜歡與他一起玩。老師看在眼里并沒有采取任何措施,老師這種教育方法屬于( )。A.自然后果法B.冷處理法C.權(quán)利剝奪法D.平行教育法2、在幼兒園學(xué)習(xí)跳舞地活動中,一個叫毛毛地小朋友由于沒有學(xué)會老師地跳躍動作而受到其他小朋友地嘲笑,由此,毛毛他對舞蹈課感到恐懼、焦慮和害羞,他不喜歡上舞蹈課,請問與毛毛地情感主要相聯(lián)系地是( )。A自我意識B想象C思維活動D感知 3、在幼兒教師激發(fā)幼兒活動興趣的方法中,幼兒教師用有趣的故事、謎語或生動的動作描述激起幼兒活動興趣的方法屬于( )。A.語言激勵法B.材料吸引法C.表演法D.暗示法4、為了讓幼兒在戶外運動中一物多玩,最適合的做法是( ) 。 A.教師集體示范 B.幼兒自主探索 C.教師分組講解 D.教師逐一訓(xùn)練5、若兒童言語發(fā)育、社會交往出現(xiàn)障礙,而且伴有行為異常,興趣奇特,往往是( )的癥狀。A.口吃B.緘默癥C.自閉癥D.多動癥6、在幼兒判斷和推理過程中,幼兒初期常常不能按( )實行推理和判斷。A.游戲邏輯B.生活邏輯C.直觀邏輯D.客觀邏輯7、關(guān)于直立行走動作發(fā)展的描述,正確的是( )。A.兒童的直立行走動作是在無意動作基礎(chǔ)上產(chǎn)生的B.兒童的直立行走動作是在有意動作基礎(chǔ)上產(chǎn)生的C.兒童身體動作發(fā)展的趨勢是翻身、抬頭、坐、站、走D.行走是本能的動作,無有意運動的成分8、( )是我國學(xué)前教育所特有的一條原則。A.獨立自主性原則B.發(fā)展適宜性原則C.保教結(jié)合原則D.綜合性原則9、小班幼兒玩橡皮泥時,往往沒有計劃性。橡皮泥搓成團就說是包子,搓成條就說是面條,長條橡皮泥卷起來就說是麻花。這反映了小班幼兒( )。A.具體形象思維特點B.直接行動思維特點C.象征性思維特點D.抽象邏輯思維特點10、嬰幼兒的“認聲”現(xiàn)象通常出現(xiàn)在( )。A.3-6 個月B.6-12 個月C. 1-2 歲D. 2-3 歲 二、簡答題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)1、簡述幼兒自我意識發(fā)展的特點。2、簡述角色游戲活動中教師的觀察要點及其目的。 三、論述題(本大題共1小題,每小題20分,共20分)1、兒童身心發(fā)展有哪些規(guī)律?在教育過程中教師應(yīng)該怎樣遵循這些規(guī)律? 四、材料分析(本大題共2小題,每小題20分,共40分)1、材料分析: 一名教師為她負責(zé)的一組34歲的幼兒布置了一個理發(fā)店的主題角色游戲活動,目的是使幼兒進行理發(fā)的模擬活動,可惜幼兒的反應(yīng)非常冷淡。偶爾只有一兩個幼兒走進游戲角,拿起梳子梳梳頭,或?qū)︾R子照一照,完全沒有出現(xiàn)老師所期望的情形。 請分析解釋應(yīng)如何指導(dǎo)這類游戲活動。2、材料分析: 萱萱今天是公共汽車的小司機,她見自己車上沒有乘客,于是就大聲嚷道:“快來乘車,我要開到動物園去了?!贝藭r,娃娃家的媽媽推著娃娃來乘車,剛想上車,硯硯走來對娃娃家媽媽說:“這輛車不能乘,沒有消過毒?!毙∷緳C聽到了,連忙從座位上站起來,跑到積木箱前拿出一塊綠色圓形積木,告訴他們:“我這輛車已經(jīng)消過毒了,這是消過毒的標(biāo)記?!苯?jīng)她這么一說,硯硯和娃娃家的媽媽都乘上了這輛公共汽車,小司機的臉上露出了笑容。 結(jié)合上面的材料說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。 五、活動設(shè)計(本大題共30小題,每小題2分,共30分)1、活動設(shè)計: 大班下學(xué)期,李老師發(fā)現(xiàn)幼兒普遍對小學(xué)的學(xué)習(xí)生活不夠了解,一些幼兒對上小學(xué)有些擔(dān)心。于是,教師準(zhǔn)備開展“我要上小學(xué)”主題活動,希望通過多種形式的活動,增進幼兒對小學(xué)生活的了解,幫助幼兒進一步做好入小學(xué)的心理準(zhǔn)備。 請根據(jù)李老師班級情況,設(shè)計“我要上小學(xué)”的主題活動。要求: (1)寫出主題活動總目標(biāo)。 (2)圍繞主題設(shè)計三個子活動,寫出其中一個子活動的具體活動方案,包括活動名稱、目標(biāo)、準(zhǔn)備和主要環(huán)節(jié)。 (3)寫出另外兩個子活動的名稱、目標(biāo)。第 4 頁 共 4 頁參考答案一、單選題(本大題共10小題,每小題3分,共30分)1、A,“自然后果法”是法國啟蒙思想家、教育家盧梭在幼兒道德教育方面提出的教育方法。它是指當(dāng)幼兒有過失行為時,成人不是去人為限制兒童的自由,而是用過失產(chǎn)生的后果去約束兒童的自由,從而使兒童明白其危害,并下決心不再重犯的方法。故選A。2、【答案】A【解析】害羞、慚愧、自豪、恐懼、成敗感這些情緒都與自我意識密切相關(guān).3、A語言激勵法即幼兒教師用有趣的故事、謎語或生動的動作描述激起幼兒活動的興趣。4、B5、C,若兒童言語發(fā)育:社會交往出現(xiàn)障礙,而且伴有行為異常,興趣奇特,往往是自閉癥的癥狀。6、D7、A8、C,保教結(jié)合是我國學(xué)前教育特有的教育原則。9、B10、A二、簡答題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)1、答案如下:(1)自我認識的發(fā)展。幼兒自我認識發(fā)展包括對自己身體的認識,以及對自己行動、心理活動的認識。掌握“我”字是自我意識形成的重要標(biāo)志,說明兒童意識到了自己是各種行動和心理活動的主體。(2)自我評價的發(fā)展。幼兒初期,幼兒還不會真正自我評價。他們的自我評價往往依賴于成人對他們的評價;只能評價一些外部的行為表現(xiàn)等。到了幼兒晚期,開始出現(xiàn)獨立的評價,有時會對成人的評價持批判態(tài)度;還能夠評價內(nèi)心狀態(tài)和道德品質(zhì);評價也比較細致全面。總體來說,幼兒的自我評價能力還很差。(3)自我體驗的發(fā)展。幼兒自我體驗最明顯的特點就是受暗示性。成人的暗示對幼兒自我體驗的產(chǎn)生起著重要作用。年齡越小,表現(xiàn)越明顯。(4)自我控制的發(fā)展。幼兒自我控制能力的發(fā)展主要表現(xiàn)在獨立性、堅持性和自制力的發(fā)展方面。2、答案如下:角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲。教師對于角色游戲的觀察是多維度的,不同年齡班,角色游戲觀察的觀察要點和目的也不一樣,具體表現(xiàn)為:(1)大班觀察要點:游戲主題能否主動反映生活經(jīng)驗和人際關(guān)系,合理的按照自己的意愿計劃游戲,解決問題的能力是否提高。目的:培養(yǎng)兒童的獨立性,鼓勵兒童在游戲中的創(chuàng)造性。通過講評讓兒童相互學(xué)習(xí),拓展思路,不斷提高角色游戲水平。這也是角色游戲的高級水平。(2)中班觀察要點:游戲主題是否穩(wěn)定,有沒有與別人交往的愿望,是否具備交往的技能,發(fā)生糾紛的情節(jié)和原因。目的:指導(dǎo)兒童學(xué)會并掌握交往技能和規(guī)范,促進兒童與同伴的交往,在游戲中解決簡單的問題,引導(dǎo)幼兒分享游戲經(jīng)驗。這是角色游戲的中級水平。(3)小班觀察要點:游戲內(nèi)容是否重復(fù)操作、擺弄玩具、主題單一、情節(jié)簡單。目的:注意規(guī)則意識的培養(yǎng),讓兒童在游戲中學(xué)會獨立。這是角色游戲的初級水平。三、論述題(本大題共1小題,每小題20分,共20分)1、答案如下:兒童身心發(fā)展主要遵循以下四個規(guī)律:(1)兒童身心發(fā)展具有順序性和階段性首先,兒童身心發(fā)展是有順序的:人從出生到成人,其身心發(fā)展是一個由低級到高級,由量變到質(zhì)變的連續(xù)過程,具有一定的順序。其次,身心發(fā)展具有階段性:人的一生,都要經(jīng)歷乳兒期、嬰兒期、幼兒期、兒童期、少年期、青年期和成年期等幾個階段。不同的年齡階段,表現(xiàn)出身心發(fā)展的 不同特征。以思維為例,童年期的思維特點是以具體的形象思維為主,對抽象的事物不易理解;少年期則以抽象思維為主,能進行理論邏輯推斷。階段性還表現(xiàn)為各 個階段是互相銜接的,每一個階段都是前一個階段的延續(xù),又是后一個階段的準(zhǔn)備。由于兒童身心發(fā)展具有順序性,所以決定了教育工作也要有 順序性。教師在教育教學(xué)過程中必須遵循由淺入深,由易到難,由低級到高級的順序進行,要“循序漸進”,不能“揠苗助長”。兒童身心發(fā)展的階段性則要求教育 必須根據(jù)不同年齡階段兒童的特點,提出不同要求,采用不同的內(nèi)容和方法,切忌搞“一刀切”。(2)兒童身心發(fā)展具有不平衡性兒童身心發(fā)展的速度和成熟水平是不相同的,具有不平衡性。表現(xiàn)為兩個方面:一是同一方面的發(fā)展在不同時期發(fā)展速度不相同。例如,身高體重出生后一年發(fā)展 最快,以后緩慢,到青春期又高速發(fā)展。二是不同方面發(fā)展的不平衡性,有些方面在較早階段就能達到較高水平;有些方面則要成熟得晚些,例如感覺、知覺在少年 期之前已發(fā)展到相當(dāng)水平,而邏輯思維要到青年期才有相當(dāng)程度的發(fā)展。兒童身心發(fā)展的不平衡性對教育的啟示是:教師在教育過程中,應(yīng)該善于抓住兒童身心發(fā)展 各個方面的成熟期和關(guān)鍵期,不失時機地進行教育,這樣能夠事半功倍,取得最佳效果。(3)兒童身心發(fā)展具有穩(wěn)定性和可變性兒童身心發(fā)展的穩(wěn)定性:指在一定社會和教育條件下,兒童身心發(fā)展階段的順序、年齡特征和變化速度等大體上是相同的,具有相對的穩(wěn)定性。兒童身心發(fā)展還具 有可變性:身心發(fā)展的穩(wěn)定性只是相對的,在社會條件或教育條件發(fā)生較大變化的情況下,同一年齡階段的兒童,其身心發(fā)展的水平可能不一樣。一方面教師要看到 兒童身心發(fā)展的穩(wěn)定性,把它作為施教的出發(fā)點和依據(jù);另一方面教師同時還要看到兒童身心發(fā)展的可變性,盡量創(chuàng)造良好的社會和教育條件,充分挖掘潛力,使之 更快更好地發(fā)展。(4)兒童身心發(fā)展具有個別差異性兒童身心發(fā)展的個別差異性是指即使處于同一年齡階段的兒童,由于每個兒童的遺傳素質(zhì)不同,環(huán)境影響和教育不同,所以他們的身心發(fā)展的速度和水平也會因人而異,表現(xiàn)出個別差異性。兒童身心發(fā)展的個體差異性要求教師首先要正確看待每個兒童的特點或差異,其次要做到因材施教,長善救失。四、材料分析(本大題共2小題,每小題20分,共40分)1、答案如下:案例中是小班(34歲)的角色游戲。小班角色游戲的特點:幼兒處于獨自游戲、平行游戲的高峰期,主要與游戲材料發(fā)生聯(lián)系,與伙伴之間的交往少;角色意識不強,對操作游戲材料或模仿成人動作較感興趣;游戲主題單一、情節(jié)簡單。指導(dǎo)要點:重點在于如何使用游戲材料。教師根據(jù)幼兒的游戲特點和社會經(jīng)驗,為幼兒提供的玩具種類少,但每種玩具的數(shù)量較多,避免幼兒因相互模仿而爭搶玩具,滿足幼兒平行游戲的需要。教師以游戲者的身份介入游戲,引導(dǎo)幼兒培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,讓幼兒逐漸學(xué)會在游戲中進行自我管理;通過游戲評價不斷豐富游戲經(jīng)驗。本案例中,教師只準(zhǔn)備了游戲的物質(zhì)材料,幼兒對“理發(fā)店缺乏社會經(jīng)驗,教師應(yīng)當(dāng)帶領(lǐng)幼兒參觀現(xiàn)實生活中的理發(fā)店,讓幼兒注意觀察理發(fā)店里都有什么角色,每個角色做什么工作等等。在游戲中,教師要善于觀察及時給予幫助和指導(dǎo),促進游戲情節(jié)的順利進行。2、答案如下:兒童的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。(1)游戲促進兒童的認知發(fā)展。游戲伴隨著兒童成長。兒童通過游戲探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。在游戲中兒童可以潛移默化地學(xué)到許多知識。如在爬攀登架的過程中能體會到空間和高低、在玩水的過程中會感覺到干與濕、玩積木的時候能體會并認識到大小、形狀、顏色等。游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力和判斷力。在游戲的過程中,兒童會不斷地移動、觸摸、聆聽、觀察,這些感官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。兒童的創(chuàng)造力在游戲中表現(xiàn)得十分明顯,如游戲促進兒童的社會性發(fā)展。孩子們在游戲中作為集體的成員,開始學(xué)會相互理解,共同遵守規(guī)則,學(xué)會與人相處。借助游戲,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。在游戲中,他們首先學(xué)會發(fā)現(xiàn)自我,他們了解到自己是什么樣的人、自己的行為會帶來什么樣的后果、別人會對自己有什么樣的反應(yīng)、自己會對別人有什么樣的反應(yīng)等。(2)游戲有利于兒童隋緒的發(fā)展。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中學(xué)習(xí)對付焦慮和各種沖突。游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。游戲是兒童克服情緒緊張的一種手段。孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí)解決問題的方法。游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當(dāng)代,有許多心理學(xué)家或教育家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題。(3)游戲有助于學(xué)前兒童身體鍛煉和成長。它有助于兒童身體的成長。在童年的游戲中,有大量的運動性游戲,也是兒童十分感興趣的游戲形式。五、活動設(shè)計(本大題共30小題,每小題2分,共30分)1、參考答案:(1)大班主題活動我要上小學(xué)1、情感目標(biāo)發(fā)自內(nèi)心地對小學(xué)生活充滿期待之情;2、能力目標(biāo)能理解指令,具備初步的紀(jì)律意識和任務(wù)意識3、認知目標(biāo)初步感受小學(xué)生活的內(nèi)容。(2)子活動一一、活動名稱大班社會活動我要上小學(xué)二、活動目標(biāo)1、幼兒能夠?qū)πW(xué)生活產(chǎn)生好奇與向往2、能聽懂指令,能完成任務(wù)3、幼兒能夠知道小學(xué)生活的主要內(nèi)容。三、活動準(zhǔn)備音樂早上好幼兒園畢業(yè)照小學(xué)環(huán)境圖片開學(xué)典禮和上課的小視頻紅領(lǐng)巾和小學(xué)校服。四、活動過程1、導(dǎo)入:播放音樂早上好幼兒跟著音樂熱身,激發(fā)幼兒活動興趣;2、(1)欣賞往年幼兒園大班小朋友的畢業(yè)照老師提問幼兒園畢業(yè)之后小朋友們要做什么,通過幼兒的回答引出“小學(xué)”的主題。(2)觀看小學(xué)開學(xué)典禮的小視煩,通過升旗儀式整齊刷刷舉手回答問題,請幼兒直
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