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文檔簡介

第六講 信息系統(tǒng)開發(fā)的基本思想 學習信息系統(tǒng)開發(fā)的目的 是為了提高企業(yè)的效率 Efficiency 和效益 Effectiveness 更重要的是后者 信息系統(tǒng)開發(fā)的基本思想 實際系統(tǒng) 軟件結(jié)構(gòu) 程序軟件 數(shù)據(jù)庫模型庫知識庫 軟件工具 轉(zhuǎn)換與維護 業(yè)務流程重組 先進的管理理論和方法 軟件工程 識別 轉(zhuǎn)換 轉(zhuǎn)換是一種超越 從實際系統(tǒng)到程序軟件的兩次轉(zhuǎn)換決不是對實際系統(tǒng)的簡單模擬和復制 而是融入了先進的管理理念 管理思想 優(yōu)化的業(yè)務流程和接納新的企業(yè)文化的新型管理平臺 這種轉(zhuǎn)換應該是一種超越 在管理思想 方法和業(yè)務流程上的超越 信息系統(tǒng)開發(fā)中的四個不能 一不能 不能以先進的管理思想來遷求落后的管理思想 二不能 不能以重組的合理流程來服從不合理的現(xiàn)實的流程 三不能 不能用對新系統(tǒng)的肆意裁剪來迎合老系統(tǒng) 四不能 不能忽視與新系統(tǒng)相適應的企業(yè)文化建設 信息系統(tǒng)的開發(fā)策略 獨立開發(fā) 企業(yè)有開發(fā)信息系統(tǒng)的專業(yè)人員優(yōu)點 滿足本企業(yè)的個性化需求 系統(tǒng)維護比較容易 缺點 系統(tǒng)優(yōu)化不夠 開發(fā)水平較低 流程不易改變 委托開發(fā) 企業(yè)無開發(fā)信息系統(tǒng)的專業(yè)人員優(yōu)點 也滿足本企業(yè)的個性化需求 系統(tǒng)省時 省心 省力且開發(fā)的技術水平較高 缺點 系統(tǒng)的開發(fā)費用高 需要開發(fā)單位的長期支持 合作開發(fā) 企業(yè)的人員和專業(yè)人員合作優(yōu)點 也滿足本企業(yè)的個性化需求 有利于鍛煉和培育本企業(yè)的系統(tǒng)開發(fā)人員 有利于系統(tǒng)的維護 缺點 系統(tǒng)的開發(fā)費用相對高 需要雙方的長期溝通和協(xié)調(diào) 咨詢開發(fā) 優(yōu)點 滿足本企業(yè)的個性化需求 系統(tǒng)維護比較容易 改進了獨立開發(fā)的弊病 引進應用 軟件應用的專業(yè)化方向優(yōu)點 系統(tǒng)的技術水平高 升級容易 成本較低維護相對比較容易 缺點 較難滿足企業(yè)的個性化需求 需要進行較大規(guī)模的二次開發(fā) 信息系統(tǒng)開發(fā)失敗的原因 1 沒有建立信息系統(tǒng)開發(fā)的目標體系 僅僅想以計算機系統(tǒng)代替人工系統(tǒng) 2 缺少 用戶至上 觀點 僅僅作為一個技術系統(tǒng)開發(fā) 而不是一個管理應用系統(tǒng) 3 開發(fā)人員與用戶無法有效溝通 專業(yè)背景不同及無有效的溝通工具 4 開發(fā)過程沒有明確的階段與分工 信息系統(tǒng)是一個涉及面廣 技術復雜的系統(tǒng) 一著手馬上開始編程 5 不留開發(fā)文檔 導致系統(tǒng)修改維護工作無法進行 信息系統(tǒng)的開發(fā)方法 1 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開發(fā)方法 SSA D StructuredSystemAnalysis Design 2 原型法 Prototyping3 面向?qū)ο蠹夹g OOD Object OrientedDesign 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開發(fā)方法 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開發(fā)方法的特點 面向用戶的觀點 用戶是信息系統(tǒng)開發(fā)的起點和最終歸宿 1 系統(tǒng)功能面向用戶 2 開發(fā)過程面向用戶 3 二次開發(fā)面向用戶 4 系統(tǒng)評價面向用戶 結(jié)構(gòu)化 模塊化開發(fā) 系統(tǒng)將自頂向下的分析與設計和自底向上的實施相結(jié)合 嚴格劃分系統(tǒng)開發(fā)階段 系統(tǒng)規(guī)劃階段系統(tǒng)分析階段系統(tǒng)設計階段系統(tǒng)實施階段系統(tǒng)運行階段 開發(fā)過程工程化 制定系統(tǒng)開發(fā)的標準規(guī)范系統(tǒng)開發(fā)的步驟 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開發(fā)方法存在的問題 開發(fā)者與用戶溝通障礙 專業(yè)背景不一樣 用戶難于描述系統(tǒng)的現(xiàn)狀與未來的目標 開發(fā)者理解的偏差甚至錯誤 不符合人的認識規(guī)律 用戶 實踐 認識 再實踐 系統(tǒng) 已經(jīng)基本定型 開發(fā)者 將立足點放在技術上 周期長 文檔多 不能適應變化 定性時與開發(fā)初衷存在差異 用戶難以真正理解這些文檔 生命周期法基本前提的動搖 由于用戶需求的多變性與環(huán)境的不確定性 原型法PROTOTYPING 原型的含義指開發(fā)對象可運行的早期的一個軟件系統(tǒng)版本 軟件包含的內(nèi)容 程序模塊數(shù)據(jù)文件用戶界面 輸入 輸出界面 與其他系統(tǒng)的接口 原型法的特點 周期短 見效快 符合人的認識規(guī)律 對企業(yè)內(nèi)外環(huán)境變化適應能力較強 對開發(fā)平臺要求較高 高性能的關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) 第四代語言4GLs實現(xiàn)自動編程 交互式 可視式工作環(huán)境 數(shù)據(jù)字典管理系統(tǒng) DDMS 構(gòu)造原型的方法 組件式構(gòu)造法 構(gòu)造規(guī)模較小的原型 利用高效軟件工具 原型法開發(fā)流程 系統(tǒng)需求 系統(tǒng)識別 系統(tǒng)原型 系統(tǒng)使用 系統(tǒng)建立 系統(tǒng)否定 系統(tǒng)建議 系統(tǒng)修改 循環(huán)1 循環(huán)2 原型法應用中應注意的問題 充分了解和重視原型法的使用環(huán)境及開發(fā)工具 一般認為 第四代語言 4GL 和軟件開發(fā)工具是支持原型開發(fā)的有力工具 原型法和結(jié)構(gòu)化方法的有機結(jié)合 系統(tǒng)整體的分析和設計用結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開發(fā)方法 將系統(tǒng)分析設計和建造系統(tǒng)原型結(jié)合起來 用原型法的開發(fā)工具實施系統(tǒng) 原型法的適用范圍 不適用大型系統(tǒng) 不適用運算量大 邏輯性強的程序模塊 不適用基礎管理不善的

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