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.,印刷設(shè)計(jì)與工藝,.,印刷設(shè)計(jì)與工藝,第一講印刷概論第二講印前系統(tǒng)常用軟件第三講印刷色彩第四講印前制作與規(guī)范第五講印刷用紙張第六講印刷廠生產(chǎn)流程第七講印后工藝,.,第一講印刷概論,一、印刷的定義二、印刷的種類三、印刷的要素,.,一、印刷的定義,原始定義:?。ㄓ≌拢┖退ⅲ▽D文進(jìn)行轉(zhuǎn)換的工具)傳統(tǒng)定義:圖文信息的轉(zhuǎn)移過(guò)程和技術(shù)外延定義:媒體信息的傳播過(guò)程和技術(shù)有關(guān)的媒介形式:紙張媒體、電子媒體(CD-ROM,INTERNET),.,印刷過(guò)程印前指印刷前期的工作,一般指攝影、設(shè)計(jì)、制作、排版、出片等;印中指印刷中期的工作,通過(guò)印刷機(jī)印刷出成品的過(guò)程;印后指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、糊袋、裝裱等,多用于宣傳類和包裝類印刷品。,.,二、印刷的種類:,傳統(tǒng)分類:根據(jù)印版的版面結(jié)構(gòu)平:平版印刷,目前主要指膠印凹:主要用于塑料印刷以及包裝盒的印刷凸:目前主要為柔性版印刷,應(yīng)用與包裝盒和瓦楞紙箱孔:絲網(wǎng)印刷,幾乎能印制在任何介質(zhì)上面,.,1.平版印刷(膠版印刷),現(xiàn)在習(xí)慣上把膠版印刷就稱做平版印刷,印版的圖文和空白部分在同一個(gè)平面,通過(guò)油水分離的原理,讓圖文最終轉(zhuǎn)移到印刷物表面。,.,平版膠印原理示意圖,.,特點(diǎn)1利用油水相斥的自然規(guī)律制作印版。2網(wǎng)點(diǎn)成色,即將原稿的色彩分解成網(wǎng)紋角度和密度不同的四色版,運(yùn)用網(wǎng)點(diǎn)的重疊、并列的形式進(jìn)行套色印刷。3間接印刷,即油墨不是直接印到紙上。4利用橡膠布及其彈性襯墊物的高彈性,使轉(zhuǎn)印與壓印時(shí),在較小壓力的情況下,獲得色點(diǎn)飽滿清晰的印跡。,.,優(yōu)點(diǎn)1生產(chǎn)周期短,制版工序簡(jiǎn)單,印刷速度快,生產(chǎn)效率高。2產(chǎn)品質(zhì)量好,圖文精細(xì)、層次豐富,圖像、色彩的還原性好。3套印準(zhǔn)確。4印刷范圍廣。,.,為了能更多接觸一下印刷網(wǎng)點(diǎn)在放大鏡中的的大小比例與實(shí)際變化情況,參照下例實(shí)例圖像,實(shí)際比例可能會(huì)有些偏差,僅供參考。,.,.,.,.,.,.,.,2.凸版印刷,凡是印刷的圖文高于空白的部分,并在圖文周圍涂布油墨,通過(guò)壓力的作用,使圖文印跡復(fù)制到印刷物表面的印刷方法,稱為凸版印刷。,.,凸版印刷工藝流程,.,原理:類似于印章和木刻版畫,是一種直接加壓印刷的方法,.,.,凸版印刷特點(diǎn):1印跡清晰,墨色飽滿(對(duì)較為粗糙的紙仍然實(shí)用)2印刷的版材形式多樣,例:木版、鉛活字版、銅版、鋅版、電鍍版等3印刷機(jī)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作方便,例:圓盤機(jī)、方箱機(jī)等4適合于印刷面積小,數(shù)量少,超厚和紙質(zhì)粗、松、不平整以及塑料等材料,.,1制版工藝復(fù)雜,質(zhì)量難以控制,不適宜明暗層次豐富和套色多,幅面大的彩色印刷2制版周期長(zhǎng),印刷速度慢,效率低3澆鑄鉛字和腐蝕銅鋅版工藝帶來(lái)環(huán)境污染問(wèn)題4活字排版周期長(zhǎng),占用廠房面積大動(dòng)用人工多,凸版印刷缺點(diǎn):,.,.,.,3.凹版印刷,凹版印刷和凸版印刷剛好相反,圖文部分凹入,而空白部分仍然保持原來(lái)的平面。圖文部分接受油墨層,經(jīng)過(guò)印刷滾筒的壓力作用,將油墨層轉(zhuǎn)移到印刷物的表面,復(fù)制印刷品。,.,.,.,.,.,4.濾過(guò)版印刷,絲網(wǎng)印刷是濾過(guò)版印刷的典型。油墨從織物的網(wǎng)孔(圖文)滲過(guò),在承印物表面復(fù)制成圖文。以上四種方法稱做四大印刷方法。,.,.,.,根據(jù)現(xiàn)代印刷的發(fā)展,還可以分為以下幾種:,5.柔性版印刷(屬凸版印刷)6.特種印刷,.,5.柔性版印刷(屬凸版印刷),柔性版在最初的時(shí)候,因采用苯胺染料制成的揮發(fā)性液體色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但隨著科技的發(fā)展,版材和油墨都有很大的變化,苯胺印刷也就變成了今天的柔性版印刷(Flexography),.,6.特種印刷,根據(jù)不同的承印材料和工藝,特種印刷又可以分成:金、銀色印刷;電化鋁燙?。话纪箟河。荒G袎汉?;金屬印刷;不干膠印刷;上光貼塑;立體印刷;發(fā)泡印刷;噴墨印刷;全息印刷等等。,.,從工藝上來(lái)說(shuō),所有的印刷都可以分類成四大印刷;從實(shí)際材料和特點(diǎn)來(lái)說(shuō),印刷當(dāng)然還包括柔性版印刷和特種印刷,.,.,.,.,.,.,原稿:主要分為反射稿和投射稿印版:目前膠印中主要為PS版(聚脂感光版)承印物:膠印中主要是紙張油墨:常用四色油墨,C、M、Y、K印刷機(jī)械:海德堡、羅蘭、小森,三、印刷的要素,.,熟記印刷設(shè)備及印前印后規(guī)格和名稱,.,印前設(shè)備,膠版發(fā)排機(jī)打樣機(jī)蘋果電腦彩噴機(jī)激光機(jī)掃描儀等。,.,電分機(jī),.,發(fā)排機(jī)/菲林輸出機(jī),.,傳統(tǒng)打樣機(jī),.,數(shù)碼打樣機(jī),.,印刷設(shè)備,滾筒印刷機(jī):印報(bào)紙書刊雜志,有國(guó)產(chǎn)和進(jìn)口;全開印刷機(jī):印所有紙張印刷品均可以;(全開機(jī)、對(duì)開機(jī)、四開機(jī)、六開機(jī)、八開機(jī))印刷機(jī)又分單色、雙色、四色、多色。印刷還分手動(dòng)操作、機(jī)械操作、電腦全自動(dòng)操作。,.,單色印刷機(jī),.,羅蘭雙色印刷機(jī),.,海德堡四色印刷機(jī),.,檢查臺(tái),.,數(shù)碼印刷機(jī),.,印后設(shè)備,拆頁(yè)機(jī)切紙機(jī)燙金機(jī)壓紋機(jī)凸凹機(jī)打碼機(jī)撿聯(lián)機(jī)過(guò)塑機(jī)裝訂機(jī)等一些印后加工設(shè)備。,.,其它印刷設(shè)備,不干膠印刷專業(yè)機(jī)電腦專用聯(lián)單印刷機(jī)名片專用機(jī)速印機(jī)復(fù)印機(jī)包裝紙箱印刷機(jī)等,.,第二講印前系統(tǒng)常用軟件,PhotoshopCorelDRAWIllustratorInDesign,.,第三講印刷色彩,一、色彩模式二、用何種模式處理圖片三、色標(biāo)與色彩誤差四、印刷專色五、輸出前的色彩檢查,.,一、色彩模式,無(wú)論是在計(jì)算機(jī)上還是在印刷時(shí),都需要一種方法來(lái)描述不同的顏色。色彩學(xué)上把表色方法也稱顏色模型或色彩模式。,.,一、色彩模式,顏色模型的類型很多,每一種都能從不同角度描述顏色,但不同的色彩模式適用于不同的場(chǎng)合,且準(zhǔn)確性是不同的。在進(jìn)行圖形圖像處理時(shí),色彩模式以建立好的描述和重現(xiàn)色彩的模型為基礎(chǔ),每一種模式都有它自己的特點(diǎn)和適用范圍,用戶可以按照制作要求來(lái)確定色彩模式,并且可以根據(jù)需要在不同的色彩模式之間轉(zhuǎn)換。,.,一、色彩模式,1.RGB色彩模式2.CMYK色彩模式3.HSB色彩模式4.Lab色彩模式5.IndexedColor(索引)色彩模式6.Bitmap(位圖)色彩模式7.Grayscale(灰度)色彩模式,.,1.RGB色彩模式,又稱RGB色空間。它是一種色光表色模式,自然界中絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍(lán)三色光按不同比例和強(qiáng)度的混合來(lái)表示。RGB分別代表著3種顏色:R代表紅色,G代表綠色、B代表藍(lán)色。,.,1.RGB色彩模式,.,1.RGB色彩模式,RGB模型也稱為加色模型,它廣泛用于我們的生活中,如電視機(jī)、計(jì)算機(jī)顯示屏、幻燈片等都是利用光來(lái)呈色。印刷出版中常需掃描圖像,掃描儀在掃描時(shí)首先提取的就是原稿圖像上的RGB色光信息。,.,1.RGB色彩模式,RGB模式是一種加色法模式,通過(guò)R、G、B的輻射量,可描述出任一顏色。計(jì)算機(jī)定義顏色時(shí)R、G、B三種成分的取值范圍是0-255,0表示沒(méi)有刺激量,255表示刺激量達(dá)最大值。R、G、B均為255時(shí)就合成了白光,R、G、B均為0時(shí)就形成了黑色。在顯示屏上顯示顏色定義時(shí),往往采用這種模式。,.,1.RGB色彩模式,圖像如用于電視、幻燈片、網(wǎng)絡(luò)、多媒體,一般使用RGB模式。RGB色彩模式使用RGB模型為圖像中每一個(gè)像素的RGB分量分配一個(gè)0255范圍內(nèi)的強(qiáng)度值。例如:純紅色R值為255,G值為0,B值為0;灰色的R、G、B三個(gè)值相等(除了0和255);白色的R、G、B都為255;黑色的R、G、B都為0。RGB圖像只使用三種顏色,就可以使它們按照不同的比例混合,在屏幕上重現(xiàn)16581375種顏色。,.,2.CMYK色彩模式,又稱CMYK色空間。對(duì)從事印刷業(yè)的人員來(lái)說(shuō),CMYK是最熟悉不過(guò)了。這種模式是一種減色模式,遵循減色法混和規(guī)律。CMYK模式實(shí)質(zhì)指的是再現(xiàn)顏色時(shí)印刷的C、M、Y、K網(wǎng)點(diǎn)大小,CMYK色彩模式以打印油墨在紙張上的光線吸收特性為基礎(chǔ),圖像中每個(gè)像素都是由靛青(C)、品紅(M)、黃(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。,.,2.CMYK色彩模式,.,2.CMYK色彩模式,.,2.CMYK色彩模式,每個(gè)像素的每種印刷油墨會(huì)被分配一個(gè)百分比值,最亮(高光)的顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調(diào))的顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會(huì)包含2%青色、93%洋紅、90%黃色和0%黑色。在CMYK圖像中,當(dāng)所有4種分量的值都是0%時(shí),就會(huì)產(chǎn)生純白色。,.,2.CMYK色彩模式,CMYK色彩模式的圖像中包含四個(gè)通道,在制作用于印刷色打印的圖像時(shí),要使用CMYK色彩模式。RGB色彩模式的圖像轉(zhuǎn)換成CMYK色彩模式的圖像會(huì)產(chǎn)生分色。如果您使用的圖像素材為RGB色彩模式,最好在編輯完成后再轉(zhuǎn)換為CMYK色彩模式。,.,3.HSB色彩模式,即色相(HUE)、飽和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。HSB色彩模式是根據(jù)日常生活中人眼的視覺特征而制定的一套色彩模式,最接近于人類對(duì)色彩辨認(rèn)的思考方式。,.,3.HSB色彩模式,.,3.HSB色彩模式,HSB色彩模式以色相(H)、飽和度(S)和亮度(B)描述顏色的基本特征。色相指從物體反射或透過(guò)物體傳播的顏色。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,色相是按位置計(jì)量的。在通常的使用中,色相由顏色名稱標(biāo)識(shí),比如紅、橙或綠色。飽和度是指顏色的強(qiáng)度或純度,用色相中灰色成分所占的比例來(lái)表示,0%為純灰色,100%為完全飽和。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,從中心位置到邊緣位置的飽和度是遞增的。亮度是指顏色的相對(duì)明暗程度,通常將0%定義為黑色,100%定義為白色。,.,3.HSB色彩模式,HSB色彩模式比前面介紹的兩種色彩模式更容易理解。但由于設(shè)備的限制,在計(jì)算機(jī)屏幕上顯示時(shí),要轉(zhuǎn)換為RGB模式,作為打印輸出時(shí),要轉(zhuǎn)換為CMYK模式。這在一定程度上限制了HSB模式的使用,.,4.Lab色彩模式,Lab色彩模式由光度分量(L)和兩個(gè)色度分量組成,這兩個(gè)分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍(lán)到黃),如圖8所示。Lab色彩模式與設(shè)備無(wú)關(guān),不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,這種色彩模式產(chǎn)生的顏色都保持一致。,.,4.Lab色彩模式,.,4.Lab色彩模式,Lab色彩模式由光度分量(L)和兩個(gè)色度分量組成,這兩個(gè)分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍(lán)到黃),如圖8所示。Lab色彩模式與設(shè)備無(wú)關(guān),不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,這種色彩模式產(chǎn)生的顏色都保持一致。,.,4.Lab色彩模式,Lab色彩模式通常用于處理PhotoCD(照片光盤)圖像、單獨(dú)編輯圖像中的亮度和顏色值、在不同系統(tǒng)間轉(zhuǎn)移圖像以及打印到PostScript(R)Level2和Level3打印機(jī)。,.,5.IndexedColor(索引)色彩模式,索引色彩模式最多使用256種顏色,當(dāng)您將圖像轉(zhuǎn)換為索引色彩模式時(shí),通常會(huì)構(gòu)建一個(gè)調(diào)色板存放并索引圖像中的顏色。如果原圖像中的一種顏色沒(méi)有出現(xiàn)在調(diào)色板中,程序會(huì)選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該顏色。,.,5.IndexedColor(索引)色彩模式,在索引色彩模式下,通過(guò)限制調(diào)色板中顏色的數(shù)目可以減小文件大小,同時(shí)保持視覺上的品質(zhì)不變。在網(wǎng)頁(yè)中常常需要使用索引模式的圖像。,.,6.Bitmap(位圖)色彩模式,位圖模式的圖像只有黑色與白色兩種像素組成,每一個(gè)像素用“位”來(lái)表示。“位”只有兩種狀態(tài):表示有點(diǎn),表示無(wú)點(diǎn)。,.,6.Bitmap(位圖)色彩模式,位圖模式主要用于早期不能識(shí)別顏色和灰度的設(shè)備。如果需要表示灰度,則需要通過(guò)點(diǎn)的抖動(dòng)來(lái)模擬。位圖模式通常用于文字識(shí)別,如果掃描需要使用OCR(光學(xué)文字識(shí)別)技術(shù)識(shí)別的圖像文件,須將圖像轉(zhuǎn)化為位圖模式。,.,7.Grayscale(灰度)色彩模式,灰度模式最多使用256級(jí)灰度來(lái)表現(xiàn)圖像,圖像中的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來(lái)表示(0%表示白色,100%表示黑色)。,.,7.Grayscale(灰度)色彩模式,在將彩色圖像轉(zhuǎn)換灰度模式的圖像時(shí),會(huì)扔掉原圖像中所有的色彩信息。與位圖模式相比,灰度模式能夠更好地表現(xiàn)高品質(zhì)的圖像效果。,.,7.Grayscale(灰度)色彩模式,需要注意的是,盡管一些圖像處理軟件允許您將一個(gè)灰度模式的圖像重新轉(zhuǎn)換為彩色模式的圖像,但轉(zhuǎn)換后不可能將原先丟失的顏色恢復(fù),您只能為圖像重新上色。所以,在將彩色模式的圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式的圖像時(shí),應(yīng)盡量保留備份文件。,.,二、用何種模式處理圖片,在報(bào)紙或雜志等彩色印刷品的排版過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)遇到對(duì)彩色圖片的處理,當(dāng)打開某一個(gè)彩色圖片時(shí),它可能是RGB模式的,也可能是CMYK模式的。那么在使用Photoshop時(shí),是使用RGB模式,還是使用CMYK模式進(jìn)行彩色圖片處理呢?,.,二、用何種模式處理圖片,在使用Photoshop處理圖片的過(guò)程中,首先應(yīng)該注意一點(diǎn),對(duì)于所打開的一幅圖片,無(wú)論是CMYK模式的圖片,還是RGB模式的圖片,都不要在這兩種模式之間進(jìn)行相互轉(zhuǎn),更不要將兩種模式轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去。因?yàn)?,在點(diǎn)陣圖片編輯軟件中,每進(jìn)行一次圖片色彩空間的轉(zhuǎn)換,都將損失一部分原圖片的細(xì)節(jié)信息。如果將一個(gè)圖片一會(huì)兒轉(zhuǎn)成RGB模式,一會(huì)兒轉(zhuǎn)成CMYK模式,則圖片的信息損失將是很大的。,.,二、用何種模式處理圖片,用于制版印刷的圖片模式必須是CMYK模式的圖片,否則將無(wú)法進(jìn)行印刷。但是并不是說(shuō)在進(jìn)行圖片處理時(shí)以CMYK模式處理圖片的印刷效果就一定很好,還是要根據(jù)情況來(lái)定。其實(shí)用Photoshop處理圖片選擇RGB模式的效果要強(qiáng)于使用CMYK模式的效果,只要以RGB模式處理好圖片后,再將其轉(zhuǎn)化為CMYK模式的圖片后輸出膠片就可以制版印刷了。,.,使用RGB模式處理圖片時(shí)要確信圖片已完全處理好后再轉(zhuǎn)化為CMYK模式圖片,最好是留一個(gè)RGB模式的圖片備用。,.,除了用RGB模式處理圖片外,Photoshop的Lab色彩模式也具備良好特性。RGB模式是基于光學(xué)原理的,而CMYK模式顏料反射光線的色彩模式,Lab模式的好處在于它彌補(bǔ)了前面兩種色彩模式的不足。RGB在藍(lán)色與綠色之間的過(guò)度色太多,綠色與紅色之間的過(guò)度色又太少,CMYK模式在編輯處理圖片的過(guò)程中損失的色彩則更多,而Lab模式在這些方面都有所補(bǔ)償。,.,Lab模式由三個(gè)通道組成,L通道表示亮度,它控制圖片的亮度和對(duì)比度,a通道包括的顏色從深綠(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉紅色(高亮度值),b通道包括的顏色從亮藍(lán)色(低亮度值)到灰色到焦黃色(高亮度值)。Lab模式與RGB模式相似,色彩的混合將產(chǎn)生更亮的色彩。只有亮度通道的值才影響色彩的明暗變化。可以將Lab模式看作是兩個(gè)通道的RGB模式加一個(gè)亮度通道的模式。,.,Lab模式是與設(shè)備無(wú)關(guān)的,可以用這一模式編輯處理任何一幅圖片(包括灰度圖片),并且與RGB模式同樣快,比CMYK模式則快好幾倍。Lab模式可以保證在進(jìn)行色彩模式轉(zhuǎn)換時(shí),CMYK范圍內(nèi)的色彩沒(méi)有損失。如果將RGB模式圖片轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí),在操作步驟上應(yīng)加上一個(gè)中關(guān)步驟,即先轉(zhuǎn)換成Lab模式。在非彩色的排版過(guò)程中,應(yīng)用Lab模式將圖片轉(zhuǎn)換成灰度圖是經(jīng)常用到的。對(duì)于一個(gè)些互聯(lián)網(wǎng)上下載的RGB模式的圖片,如果不用Lab模式過(guò)渡后再轉(zhuǎn)換成灰度圖,那么在用方正飛騰或維思排版軟件排版時(shí),有時(shí)就無(wú)法對(duì)圖片進(jìn)行排版。,.,由此可見,在編輯處理圖片時(shí),盡可能先用Lab模式或RGB模式,在不得已時(shí)才轉(zhuǎn)成CMYK模式。而一旦轉(zhuǎn)成CMYK模式圖片,就不要輕易再轉(zhuǎn)回來(lái)了,如果實(shí)在需要的話,就轉(zhuǎn)成Lab模式對(duì)圖片進(jìn)行處理。如果用于掃描輸入的原圖片是彩色圖片,但該圖片是用于灰度版面中的,用掃描儀輸入圖片時(shí),不要將原圖片直接輸入為灰度模式,應(yīng)該用RGB模式輸入圖片,用RGB模式處理好圖片后,將其先轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式的圖片,再通過(guò)通道分離命令,選取L通道的圖片作為印刷用灰度圖片。,.,三、色標(biāo)與色彩誤差,1.色標(biāo)2.打印墨水與油墨的誤差3.四色黑與單色黑,.,1.色標(biāo),印刷色彩標(biāo)準(zhǔn)圖例,.,2.打印墨水與油墨的誤差,打印機(jī)的是“墨水”,是水性的,印刷用的是“油墨”,是油性的,正確的顏色是打印不出來(lái)的(相對(duì)于印刷顏色),可以比較接近,但因?yàn)槭撬阅?,所以無(wú)法達(dá)到油性油墨的光澤和飽和,而且因?yàn)榧垙埖牟煌伾煌?。所以千萬(wàn)不要看打印稿來(lái)定顏色,這個(gè)要對(duì)客戶解釋清楚,如果客戶要知道準(zhǔn)確的顏色,可以拿色標(biāo)書給他看,指出是哪一個(gè)顏色,正確的顏色是在輸出菲林打樣后的打樣稿。印刷廠也是根據(jù)打樣稿調(diào)色印刷的。,.,3.四色黑與單色黑,在Photoshop中,四色黑的設(shè)定是很特別的,就PhotoshopCS而言,軟件默認(rèn)的黑色為:C75M68Y67K90,這可真是個(gè)不太好理解的數(shù)字。其實(shí)軟件中這個(gè)默認(rèn)的黑,Photoshop是以LAB模式來(lái)作最初設(shè)定的,數(shù)值為L(zhǎng)0a0b0,這是軟件系統(tǒng)內(nèi)的計(jì)算數(shù)值,而RGB色的R0G0B0這個(gè)色與L0a0b0完全相同,所以這個(gè)色也是準(zhǔn)確的“黑”色。,.,3.四色黑與單色黑,但有趣的事卻發(fā)生在CMYK色上:CMYK色中,K100也就是平時(shí)所說(shuō)的單黑并不能準(zhǔn)確的表達(dá)這個(gè)“系統(tǒng)黑”,在比CMYK色系更大的RGB(Lab)色系中,K100只是個(gè)不徹底的深灰色而已,而且這個(gè)深灰色是偏紅色調(diào)的!不用驚奇,在印刷廠里這是真實(shí)存在的,印刷師傅們無(wú)論用多名貴的黑(K)色油墨,印出來(lái)的效果總是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠RGB(Lab)色系上的黑,而且還是偏紅色調(diào)。關(guān)于偏紅這一點(diǎn),我們可以看大量的印刷品中的“灰”色部分仔細(xì)、長(zhǎng)時(shí)間觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們都是不純凈的灰紅色。,.,3.四色黑與單色黑,現(xiàn)在我們就很容易理解為什么會(huì)有Photoshop中這個(gè)令人費(fèi)解的數(shù)值了:C75M68Y67K90,即然單黑還不夠黑,那就多加點(diǎn)其它顏料,事實(shí)證明CMY與K共用時(shí),能得到更飽滿的黑色效果,而且同時(shí)也為了修正那個(gè)令人不愉快的“偏紅調(diào)”,CMYK色系又加了約8個(gè)百分點(diǎn)的青(C)墨來(lái)平衡,這實(shí)在是個(gè)簡(jiǎn)單而有效的方法。,.,3.四色黑與單色黑,最后要補(bǔ)充的兩點(diǎn)是:由于所有單黑的灰度色,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)都是微偏紅的,所以在Photoshop中,想要得到理想的灰度色,最好都要加多一定比例的青(C)色;對(duì)于文字,我們都知道多通道的黑色會(huì)很容易印糊掉,所以在Photoshop中設(shè)計(jì)(印刷的)文字時(shí)(特別是小字),一定只能用100的單黑。,.,四、印刷專色,(一)專色及其特點(diǎn)(二)彩色網(wǎng)點(diǎn)印刷中選擇使用色的原因(三)印前使用專色應(yīng)注意的一些問(wèn)題,.,(一)專色及其特點(diǎn),專色油墨是指一種預(yù)先混合好的特定彩色油墨,如熒光黃色、珍珠藍(lán)色、金屬金銀色油墨等,它不是靠CMYK四色混合出來(lái)的,專色意味著準(zhǔn)確的顏色。它有以下四個(gè)特點(diǎn):,.,(一)專色及其特點(diǎn),1、準(zhǔn)確性每一種專色都有其本身固定的色相,所以它能夠保證印刷中顏色的準(zhǔn)確性,從而在很大程度上解決了顏色傳遞準(zhǔn)確性的問(wèn)題;,.,(一)專色及其特點(diǎn),2、實(shí)地性專色一般用實(shí)地色定義顏色,而無(wú)論這種顏色有多淺。當(dāng)然,也可以給專色加網(wǎng)(Tint),以呈現(xiàn)專色的任意深淺色調(diào);,.,(一)專色及其特點(diǎn),3、不透明性專色油墨是一種覆蓋性質(zhì)的油墨,它是不透明的,可以進(jìn)行實(shí)地的覆蓋;,.,(一)專色及其特點(diǎn),4、表現(xiàn)色域?qū)拰I珟?kù)中的顏色色域很寬,超過(guò)了RGB的表現(xiàn)色域,更不用說(shuō)CMYK顏色空間了,所以,有很大一部分顏色是用CMYK四色印刷油墨無(wú)法呈現(xiàn)的。,.,(二)彩色網(wǎng)點(diǎn)印刷中選擇使用專色的原因,在彩色網(wǎng)點(diǎn)印刷中往往是利用專色油墨的特性,對(duì)其進(jìn)行選擇和使用??偟膩?lái)講,一般在兩種情形下使用:1、為在印刷品上能印出一些CMYK四色印刷油墨色域以外的可見光顏色。CMYK四色印刷油墨的色域與可見光色域相比有明顯不足,而專色油墨的色域則比CMYK四色印刷油墨色域?qū)?,故可以表現(xiàn)CMYK四色油墨以外的許多顏色;,.,2、為彌補(bǔ)印刷技術(shù)的不足。由于印刷整體流程中各個(gè)工序的誤差、設(shè)備維護(hù),作業(yè)環(huán)境,人為疏漏與機(jī)械性磨損等問(wèn)題,造成在印153以下小網(wǎng)點(diǎn)時(shí),很難得到平整均勻的網(wǎng)點(diǎn)色彩,這時(shí)候我們可以用同樣顏色的滿版套色(即專色實(shí)地)取代小網(wǎng)點(diǎn)做印刷,就能較容易地得到平整的大面積色塊。另外,有時(shí)為了能清楚地表現(xiàn)精細(xì)的圖文,如較細(xì)筆畫的混合色圖文或反白線條等,也常采用專色處理以求精細(xì)線劃能表現(xiàn)得足夠?qū)嵲诤图?xì)膩。,(二)彩色網(wǎng)點(diǎn)印刷中選擇使用專色的原因,.,(三)印前使用專色應(yīng)注意的一些問(wèn)題,1、專色顏色名稱的統(tǒng)一。2、專色加網(wǎng)的角度。3、專色向印刷四色的轉(zhuǎn)換。4、專色的陷印處理。5、專色的顏色匹配系統(tǒng)。6、專色印刷的成本,.,1、專色顏色名稱的統(tǒng)一。,在不同的軟件中,對(duì)于完全相同的兩種套色,其名稱可能會(huì)有所不同。如FreeHand把PANIONEIIF5命名為PANTIONE1F5CVC。這樣一來(lái),當(dāng)把FreeHand圖形對(duì)象置入PageMaker中排版時(shí),同樣的顏色就會(huì)有三種名稱,分色輸出時(shí)就會(huì)產(chǎn)生三塊印版,造成輸出錯(cuò)誤。所以,如果數(shù)據(jù)文件需要在兩種以上的軟件中使用,在整合后的分色輸出前,一定要注意:必須統(tǒng)一相同專色的使用名稱。較為常用的方法是以發(fā)排軟件中的顏色名稱為準(zhǔn),將相同專色的名稱在各類軟件的調(diào)色板中重新命名為統(tǒng)一的名稱。,.,2、專色加網(wǎng)的角度,一般情況下專色都以實(shí)地方式印刷,很少做網(wǎng)點(diǎn)處理,所以一般很少提到專色加網(wǎng)的角度。但當(dāng)使用套色的淺網(wǎng)色時(shí),就會(huì)存在對(duì)專色網(wǎng)點(diǎn)加網(wǎng)角度的設(shè)計(jì)和修改問(wèn)題。倘若有網(wǎng)點(diǎn)的專色跟隨其他網(wǎng)點(diǎn)印刷的顏色有疊印區(qū)域,就必須考慮專色加網(wǎng)的角度問(wèn)題。此時(shí),如果專色網(wǎng)點(diǎn)的加網(wǎng)角度與其他顏色加網(wǎng)角度形成的夾角小于30度,會(huì)出現(xiàn)撞網(wǎng)產(chǎn)生龜紋;如果角度相互重疊,則會(huì)導(dǎo)致油墨疊印問(wèn)題,這些都將造成印刷品顏色的嚴(yán)重失真。,.,3、專色向印刷四色的轉(zhuǎn)換。,許多設(shè)計(jì)人員在做圖文設(shè)計(jì)時(shí)往往會(huì)使用一些專色色庫(kù)存中的顏色來(lái)定義顏色和進(jìn)行著色處理,而在分色時(shí)又把它們轉(zhuǎn)換成CMYK的印刷四色。這時(shí),需注意三點(diǎn):,.,3、專色向印刷四色的轉(zhuǎn)換。,一是專色色域大于印刷四色色域,在轉(zhuǎn)換過(guò)程中,有些專色是無(wú)法完全保真的,而會(huì)丟失一些顏色信息;二是一定要在輸出時(shí)選擇“專色轉(zhuǎn)換成為四色”選項(xiàng),否則會(huì)導(dǎo)致輸出錯(cuò)誤;三是不要以為專色編號(hào)旁顯示的CMYK顏色數(shù)值配比能讓您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再現(xiàn)出該專色的效果(如果可以就用不著專色了),事實(shí)上如果真是如法炮制,得到的顏色將在色相上有很大差距。,.,4、專色的陷印處理。,由于專色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互疊印生成間色,即其油墨具有透明性),使用時(shí)通常不會(huì)以兩個(gè)專色的疊印生成一個(gè)間色,一般會(huì)得到非常臟的顏色效果,故定義專色的,一般不使用疊?。∣verPrint)方式而是采用讓空(Keepaway)。這樣在使用專色時(shí),只要專色圖形旁邊有其他顏色,就應(yīng)考慮做出陷印處理,以防止露白邊問(wèn)題的發(fā)生。,.,5、專色的顏色匹配系統(tǒng)。,在選用計(jì)算機(jī)顏色匹配系統(tǒng)時(shí),首先,應(yīng)清楚哪些是專色系統(tǒng),哪些是CMYK四色印刷系統(tǒng),以此得知您所選用系統(tǒng)中的顏色在分色輸出時(shí)是否會(huì)有顏色轉(zhuǎn)換和是否會(huì)有色彩失真的情況發(fā)生。比如:圖形軟件中常用的顏色區(qū)配系統(tǒng)有PANTONE、TRUMATCH、FOCOLTONE、TOYOColorFinder、ANPA-COLOR、RICColorGuide等,其中TRUMATCH、FOCOLTONETANPACOLORR以印刷四色為基礎(chǔ)發(fā)展而來(lái)的系統(tǒng),其他的則都屬于專色的系統(tǒng)(PANTONE系統(tǒng)則涵蓋面較廣,既有印刷色的,也有專色的)。,.,5、專色的顏色匹配系統(tǒng)。,這也就是說(shuō),在PANTONE專色、TOYOColorFinder及RICColorGuide等這些專色顏色匹配系統(tǒng)中,其中有許多顏色已經(jīng)超出印刷四色色域,無(wú)法用四色油墨現(xiàn)出來(lái),系統(tǒng)提供的CMYK組合數(shù)值也只是近似值。所以如果您選擇了專色顏色匹配系統(tǒng)中的顏色,而又以印刷四色分色輸出;或者參考了專色在系統(tǒng)中近似顯示的相應(yīng)CMYK組合數(shù)值,并使用這些數(shù)值用印刷四色替換了原來(lái)的專色,結(jié)果肯定會(huì)導(dǎo)致色彩的失真;,.,5、專色的顏色匹配系統(tǒng)。,其次,應(yīng)明白專色顏色匹配系統(tǒng)在做分色處理時(shí),除非專門設(shè)定將專色轉(zhuǎn)換成CMYK四色來(lái)輸出,否則,每一個(gè)使用的專色都將自動(dòng)被獨(dú)立地分成一個(gè)色版。同樣道理,印刷四色顏色匹配系統(tǒng)中的顏色用于著色處理后,在進(jìn)行分色輸出時(shí)也將會(huì)自動(dòng)按照顏色本身的CMYK配比數(shù)值為到四個(gè)印版上,而不會(huì)產(chǎn)生更多的色版。,.,5、專色的顏色匹配系統(tǒng)。,再則,要注意:在點(diǎn)陣線圖環(huán)境內(nèi),所選用的顏色(如專色)使用到畫布上之后,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成與應(yīng)用該顏色的數(shù)據(jù)文件相同的色彩模式(如CMYK四色模式),所以在點(diǎn)陣?yán)L圖軟件中,對(duì)于專色,必須刻意地增設(shè)或指定才行,.,5、專色的顏色匹配系統(tǒng)。,而在矢量繪圖環(huán)境里,若選用或定義一個(gè)專色,則該色會(huì)以專色的屬性存在,除非專門將此專色屬性改變或轉(zhuǎn)換成印刷色(比如:在Illustrator中增設(shè)和定義的一個(gè)專色,即使被引用到其他Illustrator數(shù)據(jù)文件中或?qū)⑹褂迷搶I臄?shù)據(jù)文件用其他矢量軟件打開等,此專色的顏色屬性都不會(huì)改變)。,.,6、專色印刷的成本,一般專色印刷通常用于三色以下的印刷,如果需要四色以上的印刷,則選用CMYK四色印刷為宜。因?yàn)镃MYK四色印刷基本是以網(wǎng)點(diǎn)疊印呈色,而使用專色則基本以實(shí)地印刷,盡管通常專色只是在圖像的局部使用,但估價(jià)時(shí),習(xí)慣上卻是以一般印墨的兩倍價(jià)錢來(lái)估算的;此外,如果同版面已經(jīng)有了四個(gè)印刷色,對(duì)印刷而言就等于多了一個(gè)顏色,如果印刷機(jī)沒(méi)有多余的印刷單元(如少于四色的印刷機(jī)或四色印刷機(jī)),就又要多花一倍的時(shí)間來(lái)印刷,成本也就更高了。,.,總之,使用專色應(yīng)特別小心,否則不但會(huì)造成色彩的失真,糟蹋了您的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),而且還會(huì)增加經(jīng)濟(jì)上的支出和不必要的時(shí)間浪費(fèi),.,五、輸出前的色彩檢查,1.圖片(照片)的色彩模式2.四色字問(wèn)題。,.,第四講印前制作與規(guī)范,一、印前制作基本規(guī)范二、文件輸出前需要注意的問(wèn)題三、輸出前檢查四、輸出后檢查,.,一、印前制作基本規(guī)范,印前制作就是按照印刷的要求,將設(shè)計(jì)原稿按照一定的規(guī)范做成標(biāo)準(zhǔn)電子稿,達(dá)到用于輸出菲林的過(guò)程。,.,1設(shè)置好文件,使排版文件的頁(yè)面尺寸與印刷品的頁(yè)面尺寸相匹配,讓應(yīng)用軟件自動(dòng)產(chǎn)生正確定位的裁切線。使用數(shù)字現(xiàn)在每個(gè)排版軟件中都提供兩種方法確定頁(yè)面元素的大小和位置。一種方法是點(diǎn)按拖拉鼠標(biāo)的感性方法,另一種是從各種不同對(duì)話框和控制面板輸入數(shù)字的客觀方法。要確定準(zhǔn)確確定一個(gè)框的寬度恰好是一個(gè)半英寸,唯一正確的方法是在寬度欄里輸入1.5,而不是用眼睛或者對(duì)齊參考線和尺寸的方法。,.,2除非字體非常復(fù)雜或者細(xì)節(jié)精細(xì),否則在你把圖片輸入排版軟件之前把EPS文件中的任何文本都轉(zhuǎn)成路徑。不要使用字型命令來(lái)產(chǎn)生加粗或斜體效果,最好直接從應(yīng)用軟件字體菜單下選擇想要的字體效果。如過(guò)字體沒(méi)有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC會(huì)為每個(gè)字偽造出加粗或斜體效果,但這只是屏幕上而已。如果是在打印機(jī)上輸出,最后效果看起來(lái)就象根本沒(méi)有使用過(guò)一樣。不要使用那些字體本身沒(méi)有的效果。如果使用有漂亮的襯線或細(xì)筆畫的字體(Bodoni是一個(gè)很好的例子),而字的尺寸又設(shè)置得很小,就不要將字作分色處理。否則,即使印版上對(duì)準(zhǔn)上細(xì)微的錯(cuò)位,都會(huì)引起最敏感部位的套印不準(zhǔn)。,.,3盡可能以最后輸出尺寸和合適的分辨率掃描或獲取圖像。,.,4在創(chuàng)建圖像的軟件(如PS)中旋轉(zhuǎn)、鏡像或倒置圖像,而不要在排版軟件(如CD、IL、FR)中進(jìn)行這類操作。,.,5在存儲(chǔ)最后的圖片之前去除額外的路徑和通道以簡(jiǎn)化文件。,.,6如果圖像要被分色,就用CMYK模式來(lái)定義色彩,如果不是這樣輸出,就定義為專色。,.,7以不壓縮的TIFF或EPS格式存儲(chǔ)圖片。,.,8在激光打印機(jī)上打印測(cè)試分色檔以保證你不會(huì)有額外的分色版或不想要的專色。,.,9知道包含了哪些字體,并把字體和你的文件一起送到輸出中心。,.,10把補(bǔ)漏白和拼大版留給輸出中心去做,除非你們先前已討論過(guò)并達(dá)成默契。,.,11當(dāng)發(fā)送文件到輸出中心時(shí),請(qǐng)?jiān)诖疟P上清楚標(biāo)明哪個(gè)文件需要,并且包含一張標(biāo)有裁切和出血標(biāo)志的打樣稿,最好以最后需輸出的尺寸打?。?00)。一定要搞清印刷時(shí)使用的解析度(每英寸的線數(shù)),油墨及紙張。然后在應(yīng)用軟件中設(shè)定相應(yīng)的網(wǎng)線數(shù)。出負(fù)片時(shí),應(yīng)該和輸出人員說(shuō)明一下,不然輸出人員會(huì)按常規(guī)給你出正片。,.,12一旦你從輸出中心拿到打樣稿,請(qǐng)及時(shí)檢查找出出錯(cuò)地方。,.,13.使?jié)u變平滑,.,小知識(shí):印刷字號(hào)與排版磅數(shù)的換算,鉛字印刷的時(shí)候,字體大小是使用字號(hào)作為單位的。然而到了電腦排版時(shí)代,字體的大小按照國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),用“磅”作為單位了。不過(guò)由于兩種標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,所以沒(méi)有直接換算的公式。下面是字號(hào)與磅數(shù)換算表:磅值相對(duì)毫米的換算則可以使用“磅數(shù)2.845毫米數(shù)”的公式來(lái)進(jìn)行換算,比如72磅的大字約為25.3mm左右。同樣的,也可以反過(guò)來(lái)使用測(cè)量出的字大小乘以2.845來(lái)推算出磅數(shù)。1英寸=2.54厘米=25.4毫米。你根據(jù)當(dāng)前圖片的分辨率dpi/inch計(jì)算就可以了,.,二、文件輸出前需要注意的問(wèn)題,.,黑版鏤空的問(wèn)題,黑版鏤空后,黑色文字沒(méi)有直接壓在底色上,在文字筆劃周圍出現(xiàn)露白。由于文字在每個(gè)色版上均有反映,再加上印刷車間溫度的變化,紙張會(huì)伸縮,使得套印不準(zhǔn)確,影響印刷效果。為了避免這種現(xiàn)象,發(fā)排時(shí),在相應(yīng)的選項(xiàng)中要選不鏤空或黑版壓印。,.,RGB模式轉(zhuǎn)為CMYK模式,這樣的后果就是在分色片上只有黑版上由圖或4個(gè)色版有等值的灰度圖,而不是所需的彩色圖。所以在發(fā)排前一定要檢查,版面中的圖象是否是CMYK模式。除此之外還要注意,在Photoshop中將圖處理好、并將圖層合并之后,一定要?jiǎng)h除通道。否則發(fā)排時(shí),圖象信息會(huì)有缺失。,.,字體加粗的問(wèn)題,這一問(wèn)題出現(xiàn)在Freehand與Pagemaker中。如果Freehand中的中文字體用了heavy,大多數(shù)情況會(huì)在出軟片時(shí)產(chǎn)生糊字;而在PM中的中文用了bold,則一定會(huì)是帶齒的重疊字。同樣PM中其他字體效果也會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。要避免以上問(wèn)題,首先就是應(yīng)盡量選用相應(yīng)粗體中的文字,如選粗宋或大黑。如實(shí)在沒(méi)有相應(yīng)的粗體字,則可在Freehand中用fillandstroke來(lái)做。但有一個(gè)經(jīng)驗(yàn),及所加字邊不能超過(guò)原字號(hào)的大小3。如字體本身是粗字,則這個(gè)比例還要小。,.,JPEG壓縮格式的錯(cuò)用,產(chǎn)生的后果是在屏幕上看有圖象存在,輸出后缺圖。解決方法就是在Photoshop中,重新存儲(chǔ)為TIFF或EPS格式。,.,圖的縮放問(wèn)題,現(xiàn)在,排版軟件縮放圖很方便,但代價(jià)是成倍的輸出時(shí)間,而且有可能造成高光面積變大等現(xiàn)象。所以務(wù)必在圖象處理軟件中把尺寸和分辨率設(shè)定好然后再置入排版軟件中。,.,錯(cuò)用DCS格式,這樣會(huì)產(chǎn)生三種不同的后果。一是黑白打印稿有圖,但輸出的軟片上沒(méi)有圖;二是彩色打印時(shí),該打出彩圖變?yōu)榱撕诎讏D;三是打印雖是彩圖
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