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文檔簡介

1、 畢畢業(yè)業(yè)論論文文(設設計計) 題目 f fl la as sh h m mv v 單單口口相相聲聲 學生姓名學生姓名 學號學號 班班 級級 專專 業(yè)業(yè) 計算機應用技術(shù)計算機應用技術(shù) 分分 院院 信息技術(shù)信息技術(shù) 指導教師指導教師 20122012 年年 3 3 月月 1010 日日 摘摘 要要 flash 是美國的一家公司(macromedia 公司)于 1996 年 6 月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設 計軟件, 在中國經(jīng)歷了 9 年的發(fā)展時間。曾經(jīng)在中國風云一時,出現(xiàn)了 falsh 熱。由于動 漫也成為一種時尚的藝術(shù),而且最直接簡單的動畫創(chuàng)作是就 flash。我認為它可以自成體系, 有它自己獨特的

2、表現(xiàn)方法.手段和流通方式及“閃客”生活。甚至我認為它是現(xiàn)代文明的一種符 號,新新藝術(shù)創(chuàng)作方式,是一種流行于網(wǎng)絡的網(wǎng)絡文化。電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨,移動的圖 象和聲音同樣表達了動畫藝術(shù)家的情感,所以我把 flash 作為獨立的動畫來談。我這種論述 不論對與錯,但是他始終代表了我對 flash 認識的觀點和理解。今天讓我們共同來探討 flash,我的觀點是 flash 不可否認已經(jīng)成為了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,作為新的事物它 的應用非常廣泛,主要用于網(wǎng)絡,flash 網(wǎng)站片頭,flash 演示動畫,flash 網(wǎng)站, flash 商業(yè)廣告,電視,掌上電腦,游戲,mtv,手機屏保,手機彩信,家用電器等等

3、!這 些表示 flash 的確是一個非常好的傳播載體。它能夠引申出非常多的商業(yè)機會。能夠以多樣 的效果和形式來充分體現(xiàn)產(chǎn)品或企業(yè)形象?,F(xiàn)在電腦,網(wǎng)絡,手機用戶等等都是在不斷的增 加,網(wǎng)絡的發(fā)展壯大和完美,電腦更加普及,上網(wǎng)的人更多。正因為它有怎么多的用戶,愛 好者,創(chuàng)作者和發(fā)展平臺,使用價值和欣賞價值。它現(xiàn)在雖然不能和我們的中國畫,油畫, 版畫等藝術(shù)創(chuàng)作相提并論,但是它可以滿足社會藝術(shù)欣賞的需要和商業(yè)價值的需要,通過介 紹論證 flash 是具有廣闊的天空,它是在不斷的發(fā)展和成熟中,我認為 flash 真正的價值 是其未來!它是一種新新事物,是一種新的藝術(shù)創(chuàng)作和文化。本文從對 flash 的發(fā)

4、展及其技 術(shù)上的操作,和一些動畫理念結(jié)合起來。 本論文主要介紹了該動畫片的設計過程和實現(xiàn)方法。論文首先主要介紹制作該 flash 動 畫的目的和意義,設計該動畫的技術(shù)和指導思想,并對該部動畫進行可行性分析,概要設計; 然后進行動畫影片的劇本策劃,位圖處理,影片序幕的制作,并以 macromedia flash 8 為開 發(fā)工具完成了動畫的詳細設計;接著使用 cool2.1 軟件完成聲音的錄制、處理和導入,然后 導出和發(fā)布影片;最后,在論文的結(jié)尾部分,對動畫設計過程中出現(xiàn)的問題作了深入的思考 和總結(jié),并向在本次制作畢業(yè)設計過程中為我提供幫助的老師和同學表示感謝。 abstrac flash is

5、 the american company (macromedia company) in june 1996 launch of the excellent web animation design software, in china experienced nine years of development time. once in the china at that time, there was falsh hot. due to the cartoon has become a fashion art, and the most direct simple cartoon is

6、flash. i think it can be self-sustaining, has its own unique expression method. means and distribution and shanke life. even i think it is a symbol of modern civilization, the new artistic creation way, is a popular in the network of the culture. the computer has replaced traditional ink, the moving

7、 image and sound also expressed animation artist of the emotion, so i put the flash as independent animation to talk about. i discussed whether the right and wrong, but he has always represented to flash point of view i know and understand. let us together today to discuss flash, my point is flash u

8、ndeniable has become a new art form, as new things it of very extensive, mainly for the network, flash web picking, flash demo animation, flash web, flash commercial advertising, television, pda, games, mtv, cell phone screen saver, cell phone mms, household appliances, etc. these says flash is a ve

9、ry good communication carrier. it can be a very extended the business opportunities. can you in various effect and form to fully embody the product or enterprise image. now computer, network, mobile phone users, etc., are in constant increase, the development of the network and perfect, computer mor

10、e popular, more people online. because it has how many users, amateur, creator and development platform, use value and appreciation value. it now though we cant and the traditional chinese painting, painting, print and so on in art creation, but it can meet the need of social art appreciation and co

11、mmercial value needs, through the introduction of the argument is a broad sky flash, it is in constant development and mature, i think flash real value is the future! it is a kind of new new thing, it is a kind of new art and culture. based on the development of the flash and technical operation, an

12、d some animation idea together. this paper mainly introduced the animation design and realization method. paper mainly introduced the first made the purpose and significance of the flash animation, design the animation technology and guiding ideology, and to the animation for feasibility analysis an

13、d general design; then the animation movie script planning, bitmap processing, film off production, and with macromedia flash 8 as a development tool to complete the detailed design of the animation; then use cool2.1 software voice recordings, processing and import, export and then release film; fin

14、ally, in the last part of the paper, the animation design problems appeared in the course of deeply thinking and summarized, and to the graduation design in production process for me to help the teachers and classmates to say thank you 目目 錄錄 摘 要 第一章第一章 緒論緒論 3 1.1flash 的背景的背景3 1.1.1flash 的簡介 3 第二章第二章

15、 本設計所要使用的技術(shù)本設計所要使用的技術(shù) 4 2.1 flash 的遮罩動畫4 2.2 flash 中聲音的導入5 2.3 flash 中圖層操作問題6 第三章第三章 本設計的整個設計過程本設計的整個設計過程7 3.1 設計的前期準備8 3.1.1 設計的故事梗概8 3.1.2 收集素材8 3.2 開始制作動畫9 3.2.1 開始制作 flash 動畫9 3.2.2 解決制作過程中遇到的技術(shù)問題9 3.3 設計的后期完善10 第四章第四章 設計總結(jié)設計總結(jié)11 4.1 制作心得11 參考文獻11 第一章第一章 緒論緒論 flash 是一種創(chuàng)作工具,設計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應

16、用程序和 其它允許用戶交互的內(nèi)容。flash 可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復雜演示文稿和應用 程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。它不僅能夠制作出許多眩目多彩的效果,只要你肯賦 予它一定的情景,它也會模擬出現(xiàn)實生活中的場景。flash 是用來編輯二維動畫的軟件,經(jīng) 過幾代版本改進后,采用了矢量圖形和流式技術(shù),迅速成為網(wǎng)上動畫的霸主。flash 能夠很 好地支持聲音,具有交互功能,簡單易學,越來越多的教師以此平臺制作課件。flash 界面 和 director 極為相似,可分為工具箱、總譜區(qū)、層控制面板和舞臺四大支塊。flash 制作動 畫比較簡單,你只要定義好各個關(guān)鍵幀,當中的過程由計算機自動生

17、成。它在制作動畫方 面和秘密武器是多層透明效果和變形技術(shù),再結(jié)合按鈕符號的交互功能,就能制作出炫目 的課件。 flash 的愛好者越來越多,但是設計制作一個能夠吸引觀者眼球的動畫并不只是技術(shù) 熟練就能做到的,它還需要許多視覺創(chuàng)意元素的支持。分析一下優(yōu)秀的 flash 動畫作品, 我們就會發(fā)現(xiàn),只有那些創(chuàng)意角度新奇有趣、影片風格充滿個性、動畫角色設計獨特、構(gòu) 圖新穎的 flash 影片或網(wǎng)站才能夠讓人愛不釋手,百看不厭!因此,學習并熟練掌握 flash 軟件的同時,還應當從藝術(shù)設計的角度多掌握一些動畫創(chuàng)意設計的方法。 1.1flash 的背景的背景 1.1.1flash 簡介簡介 flash 是

18、由 macromedia 公司推出的交互式矢量圖和 web 動畫的標準。網(wǎng)頁設計者使用 flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。 flash 涉及到的領域:動畫游戲制作,網(wǎng)絡構(gòu)件,學習課件,網(wǎng)站廣告設計及全 flash 網(wǎng) 站,工控界面等等。主要特點是制作簡單,通用性比較大,涉及的領域多,制作出的東西 效果都可以做到非常精致。缺點在于有些效果需要別的軟件輔助制作等等,不是所有效果 都能制作出來。 (比如些 3d 效果,flash 就很難制作,只能通過導入的方式或者針并針的方 式) flash 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的 動畫

19、(電影)效果。而且所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾 k 字節(jié)的動畫文件已經(jīng)可以實現(xiàn) 許多令人心動的動畫效果,用在網(wǎng)頁設計上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動,而且小巧玲瓏下載 迅速,使得動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時間里就得以播放。 2.1 flash 的遮罩動畫的遮罩動畫 了解遮罩層和被遮罩層的關(guān)系,對于我們掌握遮罩動畫是非常關(guān)鍵的。遮罩動畫在 flash 技術(shù)里面起到了重要作用,一些非常優(yōu)秀的效果就是通過遮罩動畫來實現(xiàn)的。例如: 著名的“水面漣漪”效果,就是通過遮罩完成的,非常逼真。下面我們就通過不同的制作方 法了解遮罩的原理,在實踐中領會遮罩的奧妙。 具體步驟 1、運行 flash 8,文檔屬性默

20、認。 2、單擊【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,導入一幅位圖圖片,并調(diào)整適當尺寸。 3、更改圖層名為“圖層 1”,并鎖定; 4、新建圖層 2,在此圖層右鍵單擊,出現(xiàn)”屬性”,點擊后出現(xiàn)如圖所示。將”遮罩層”前的 單選框選中,點擊確定按鈕,出現(xiàn)如圖所示。 5、這樣一個完整的遮罩圖層就做好了。 注意:遮罩層的表現(xiàn)形式是:遮住”誰”,顯示 “誰”,記清 圖層 1 圖層 2 分別 是什么 2.2 flash 中聲音的導入中聲音的導入 flash mx 只能用“*.wav”和“*.mp3”兩種格式的文件,其他格式的聲音文件必須先轉(zhuǎn)換 成這兩種格式中的一種,才能導入 flash mx 中使用。因現(xiàn)在

21、 mp3 編輯軟件很多,格式不 全統(tǒng)一,有些雖然名字是 mp3 但卻沒有壓縮到第三層,還有些取樣率、壓縮率不規(guī)范的都 不能導入到 flash 中,flash 8 中可以導入 “56 kbit/s, 22,050 hz, stereo 7 kb/s”標準的 mp3 文件。只要你遇到不能導入的文件,知道是因該文件格式不對就好了,至于如何辦,那需 要重新壓縮或解成聲波文件*.wav 才能導入。 具體步驟 1、運行 flash 8,文檔屬性默認。 2、單擊【文件】|【導入】|【導入到庫】命令。聲音不能直接導入工作區(qū),而是導入到元 件庫中。 3、更改圖層 1 為“聲音層”。如圖 2.2.1 所示。 4、

22、將聲音導入舞臺上,直接將聲音拖入到舞臺上即可。 2.4 flash 中圖層操作問題中圖層操作問題 主要是如何新增、重命名、刪除、隱藏和鎖定圖層。新增圖層可以直接點擊圖層下方的“插 入圖層”按鈕;重命名可以右鍵單擊你所要改名的圖層,點擊“重命名”即可,或者雙擊你 所要改名的圖層即可;刪除和上面的重命名一般無二;隱藏和鎖定圖層可以單擊這個圖層 左邊“眼睛”和“小鎖”下方的黑點即可。 第三章第三章 本設計的整個設計過程本設計的整個設計過程 3.1 設計的前期準備設計的前期準備 3.1.1 設計的故事梗概設計的故事梗概 講述一個應屆畢業(yè)生,離開學校之后四處闖蕩的辛苦和辛酸,但他并沒有放棄,依然 努力地工作,克服了生活工作中的種種困難,最終獲得了自己想要的幸福生活。 3.1.2 收集素材收集

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