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1、影視類畢業(yè)論文論文篇一:電影畢業(yè)論文 浙江藝術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)第i頁 評(píng)定成績(jī) . 題 目 現(xiàn)代數(shù)字影城技術(shù)與經(jīng)營管理實(shí)踐剖析 系 別 影視技術(shù)系專 業(yè) 電子聲像技術(shù) 班 級(jí) 12電聲2班學(xué) 號(hào) 291171姓 名 張一濤 指導(dǎo)教師 黃丁順 完成時(shí)間 年5月25日 摘 要 對(duì)于現(xiàn)代生活而言,電影已然成為了我們的一種不可或缺的精神文化。它把永不停息的時(shí)間和豐富多采的生活薈萃凝聚,成為我們眼前瞬間和永恒的對(duì)話者。我們渴求成功,更渴求卓越的、有品味的優(yōu)質(zhì)生活。當(dāng)忙碌了一天之后,坐在舒適的影院里,欣賞一部精彩動(dòng)人的影片,是一種放松,更是繁忙世界里一種難能可貴的釋懷。 關(guān)鍵詞:現(xiàn)代生活; 精神文

2、化; 品味; 放松 目 錄 摘 要 . ii 第1章 影城的概括 . 1 1.1 影城基本信息 . 1 1.2 影城基礎(chǔ)定價(jià) . 1 1.3 影城管理與計(jì)劃 . 2 第2章 影城實(shí)_的主要工作 . 3 2.1 市場(chǎng)部主要工作簡(jiǎn)介 . 3 2.1.1 實(shí)_市場(chǎng)助理主要工作簡(jiǎn)介 . 3 2.2 票房部工作內(nèi)容 . 3 2.3 票房部工作職責(zé) . 4 2.4 票房部工作流程 . 4 實(shí)_總結(jié)(對(duì)影城的建議) . 錯(cuò)誤!未定義書簽。 浙江藝術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第1章 影城的概括 1.1 影城的地理位置 1.2 影城的基礎(chǔ)定價(jià) 浙江藝術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 1.3 影城的管理與計(jì)劃 1、 突

3、出特色服務(wù):與其它同行業(yè)一樣,影城靠的是有形的設(shè)施和無形服務(wù)管理,必 須突出我們的=管理別具一格的管理特色計(jì)劃。 2、 經(jīng)營上講究超前意識(shí):服務(wù)行業(yè)的成功靠的是超前管理,超前的服務(wù)意識(shí),超前 的經(jīng)營策略。 3、 影院以服務(wù)為主,從消費(fèi)者角度出發(fā)來服務(wù)消費(fèi)者,讓消費(fèi)者有“心”的感受。 4、服務(wù)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,但是面對(duì)消費(fèi)者素質(zhì)偏低的情況下,要成功占領(lǐng)市場(chǎng),提高影城的市場(chǎng)占有率,提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)之余還需要不停地創(chuàng)意求新。 5、高標(biāo)準(zhǔn)的影城管理是五星級(jí)影城的重要組成部分,追求高質(zhì)素生活空間人們的服務(wù)的要求不斷提高,要求我們不斷提供優(yōu)質(zhì)影城服務(wù)。因此,高標(biāo)準(zhǔn)的影城管理對(duì)本影城價(jià)值提升具有十分重要的作用,更有

4、利于樹立影城形象、良好口碑以及未來開發(fā)高附加價(jià)值的項(xiàng)目系列品牌。 (1)營銷推廣的高質(zhì)量保證 (2)社會(huì)環(huán)境質(zhì)量的進(jìn)一步改造 充分利用影城的社會(huì)資源和公關(guān)手段,影城對(duì)外的公關(guān)活動(dòng),營造影城良好的社會(huì)親和氛圍。 篇二:畢業(yè)論文影視后期制作 影視后期制作 摘 要 影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作, 是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序, 制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量, 本課題在闡述影視后期制作基礎(chǔ)理論的基礎(chǔ)上,主要論述了影視后期制作的主體內(nèi)容和影視后期制作的過程,并對(duì)結(jié)果進(jìn)行了分析與討論。 關(guān)鍵詞:影視后期, 后期制作, 影視編輯 abstract film and

5、 television post-production is melts the text, sounds, pictures and so on many kinds of audio-visual means in one of the highly integrated creation, is the production of film and tv programs last procedure, production of level directly related to the quality of the programs, this topic in television

6、 late production base paper based on the theory of it, the paper discusses the main body of the television late make content and television late making process, and the results are analyzed and discussed. keywords: television late, post-production, video editing 目錄 1 引言 . 錯(cuò)誤!未定義書簽。 2 影視后期制作的基本理論知識(shí).

7、1 2.1 影視后期制作的定義 . 1 2.2影視后期制作流程 . 2 2.3影視后期制作的注意事項(xiàng) . 3 3 影視后期制作的具體內(nèi)容. 6 3.1 影視后期制作的設(shè)計(jì) . 7 3.2影視后期制作的實(shí)現(xiàn) . 7 4 結(jié)果分析與討論. 8 參考文獻(xiàn) . 9 致 謝 . 10 1 引言 影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的生活實(shí)事,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。 過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)于民眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)全面的進(jìn)入了影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多

8、原有的影視制作設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中發(fā)揮了重大作用。影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的專業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作屬于自己的影視節(jié)目。 在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運(yùn)用傳統(tǒng)的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運(yùn)用兩者進(jìn)行編輯。要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。 2 影視后期制作的基本理論知識(shí) 2.1 影視后期制作的定義 影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)

9、作, 是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序, 制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量。 影視后期制作是以視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為指導(dǎo),運(yùn)用影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進(jìn)行影視特技制作的技術(shù)。 2.2影視后期制作流程 1轉(zhuǎn)盤 轉(zhuǎn)盤,也叫作film-to-video transfer,沖洗出來的電影膠片必須經(jīng)過此道技術(shù)處理,才能由電影膠片的光學(xué)信號(hào)轉(zhuǎn)變成用于電視制作的磁信號(hào),然后才能輸入電腦進(jìn)入剪輯程序。轉(zhuǎn)磁的過程中一般會(huì)對(duì)拍攝素材進(jìn)行色彩和影調(diào)的處理。這個(gè)程序也叫做tc。這是影視后期制作的第一步。 2初剪 初剪,也稱作粗剪。即初步剪輯、粗略剪輯的意思?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的

10、,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中,這樣導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個(gè)沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 3拷貝 所謂a拷貝,就是經(jīng)過初剪的那個(gè)沒有沒有音樂和旁白,視覺特效的版本。這個(gè)版本是將要提供給客戶以進(jìn)行視覺部分的修正的,客戶在看到這個(gè)版本后,再和制作人員進(jìn)行溝通,確定要修改的細(xì)節(jié)。 4正式剪輯 在客戶確定了a拷貝以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要根據(jù)客戶在看了a拷貝以后所提出的意見進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去。影視制作中廣告片,畫面部分等相關(guān)工作到此完成。 5作曲

11、或選曲 篇三:電影類 畢業(yè)論文 電影受眾吸引力分析 作者:張燕妮 指導(dǎo)教師:田小楓 摘要:暴力作為一個(gè)哲學(xué)電影在商業(yè)上的成功證明了其擁有巨大的吸引力,這種巨大的吸引力表現(xiàn)為多個(gè)層次和方面,其中對(duì)死亡的焦慮和抗?fàn)幨亲罡镜镊攘c(diǎn),氣氛的渲染是其成功的根本保證,而其與文化的共通性是使觀眾認(rèn)知的出發(fā)點(diǎn)。從電影元素的運(yùn)用、與大眾文化的呼應(yīng)以及對(duì)觀眾產(chǎn)生的心理作用三方面進(jìn)行研究,分析電影受眾吸引力的原因,可以總結(jié)出歐美及日本電影發(fā)展的成功經(jīng)驗(yàn),為以后中國電影的深層次發(fā)展提供更為直接的借鑒。 關(guān)鍵詞:電影;受眾;吸引力 據(jù)不列顛百科全書的解釋,片是“一種氣氛陰森、題材可怖、通常包含一些暴力事件并立意使觀

12、眾毛骨悚然的影片”1。這是一個(gè)模糊且跟不上潮流的定義,片也可以氣氛唯美,例如韓國的薔花紅蓮。題材的,只是電影的初級(jí)階段,而近年來一系列日本和韓國的電影更把暴力也踢出了其必要因素之外,以心理學(xué)為依托打造所謂的心理電影,例如大名鼎鼎的午夜兇鈴,因此,韓國導(dǎo)演樸基亨在“中國首屆電影創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)研討會(huì)”中給電影下了一個(gè)全新的定義,他認(rèn)為應(yīng)該把電影分成兩類:一類是以為“題材”的影片,這類影片一般有大量的血腥和暴力場(chǎng)面,追求視聽感官上的,是為而;另一種是以為“主題”的影片,這種是由故事引起的,是發(fā)自人內(nèi)心的,追求的是一種心理效果,并在影片中有意識(shí)地探討造成這種的社會(huì)、文化和心理根源2。樸基亨的見解啟發(fā)我們進(jìn)

13、行更為深入的思考:令人毛骨悚然的電影,在其客觀的商業(yè)利益背后為何具有如此大的魅力使人樂此不疲;而它又滿足了觀眾什么樣的心 理?下面結(jié)合午夜兇鈴、咒怨等幾部風(fēng)靡世界的經(jīng)典影片,具體分析一下電影的吸引力之所在。 分析電影的吸引力根源,人們往往把它歸結(jié)為趨利避害的自我保存本能:“電影的魅力在于它制造了令人懼怕的危機(jī),同時(shí)又能夠?qū)⑦@些危機(jī)一一化解,觀眾在陰森的氣氛中體驗(yàn)著危險(xiǎn),在現(xiàn)實(shí)中,這種危機(jī)體驗(yàn)卻能轉(zhuǎn)化為一種擺脫恐懼的快感” 3。這是一種不負(fù)責(zé)任的說法。因?yàn)?,欣賞電影是一種自覺的主動(dòng)行為,是一種挑戰(zhàn)、一種反抗,而絕對(duì)不是一種幸災(zāi)樂禍的被動(dòng)感受。電影的影響力不僅僅存在于觀看電影的那一特定的時(shí)間,最成

14、功的電影可以把人類心理上壓抑已久的復(fù)雜感覺開掘出來,使人的體驗(yàn)持續(xù)時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于影片的放映時(shí)間。電影真正的吸引力就是本身,在氣氛中我們不經(jīng)反思就可以自我體驗(yàn)到一種深刻的存在感,和死亡的雙重壓迫使我們?cè)谝环N焦灼的復(fù)雜心情中重新激發(fā)了自我的生存本能。但是這種激發(fā),在不同的社會(huì)文化環(huán)境下,卻依靠著不同的手段和機(jī)制。 一、氣氛是電影具有恒久吸引力的核心和基礎(chǔ)。 電影的基本特征之一就是營造懸疑、詭異或緊張的氣氛令人毛骨悚然。幽長(zhǎng)陰暗的走廊,因?yàn)橥ㄍ谋M頭總是一個(gè)看不到邊的陰暗。也許我們知道這走廊的盡頭就只是盡頭,而沒有任何其他東西??墒且?yàn)橛拈L(zhǎng),因?yàn)榭床坏奖M頭,于是,我們開始感覺到一種莫名的驚惶;因?yàn)殓R頭

15、的搖晃或者其它原因,向上的特色以及窄鏡的特寫,很容易讓人產(chǎn)生一種壓迫感狂奔在樓道上,于是,被驚嚇者一般不無意外地會(huì)在樓梯上被進(jìn)一步地驚嚇。而樓梯上最能發(fā)揮突兀的就是樓梯的轉(zhuǎn)角。鏡頭一路向上或者向下。轉(zhuǎn)角處,突然一個(gè)特寫鏡頭?;蛘呶s,或者張狂,突兀的效果都將會(huì)非常好。這是所有的片中最常見到的意象。因?yàn)槲粗?,因?yàn)榈却?,所以這個(gè)意象被用了無數(shù)次依舊新鮮。視覺上的期待會(huì)加快我們的心跳,而聽覺上那種頹死不堪的聲音有種推波助瀾的奇效。視覺和聽覺雙管其下,很多時(shí)候我們會(huì)沉溺其中,而且更讓人擔(dān)憂的是我們不知道什么時(shí)候那個(gè)快速剪輯 后的鏡頭會(huì)突然出現(xiàn),于是,繼續(xù)心跳加速,繼續(xù)害怕。 而元素的運(yùn)用更能讓觀眾獲得

16、異乎尋常的高峰體驗(yàn)。片實(shí)際上是最貼近電影藝術(shù)特性的樣式。因?yàn)殡娪靶枰圃鞈夷?,只有懸念才能使觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的期待。片獨(dú)特的模式體現(xiàn)在:鏡頭、蒙太奇、故事模式、聲音等,這些獨(dú)特的視聽表現(xiàn)方式已成為片不可或缺的元素。最好的元素是符號(hào)化的,它的本質(zhì)可以說是一種有意味的形式,“即一種情感的描繪性表現(xiàn),它反映著難于言表從而無法確認(rèn)的感覺形式?!?換言之,在現(xiàn)實(shí)生活中,我們有一些近于本能的厭惡的情緒,我們盡量避免它們的負(fù)面影響,把它們壓制在潛意識(shí)的底層。它們往往難以清楚言說和明確表達(dá)。元素是這些情緒的形象表現(xiàn),因?yàn)檫@種表現(xiàn)的載體是虛幻的非現(xiàn)實(shí)物質(zhì),只存在于作為虛幻夢(mèng)境的電影影像中,所以可以定義它們?yōu)橐环N形式

17、符號(hào)。因此,元素的本質(zhì)是一種感覺形式。而特定感覺形式表現(xiàn)出的外在特征,曲折地顯示了那些我們難以言說的情緒的產(chǎn)生根源。 在比較成功的電影中,我們常??吹降男问椒?hào)的表征有很多,在這里,主要討論其中三個(gè)扭曲、空無和幽閉。 扭曲是現(xiàn)代人無可奈何的生存狀態(tài)。它的本質(zhì)是人的異化,而這種異化在當(dāng)代社會(huì)不僅不可避免,而且日趨有加劇的傾向。當(dāng)代人們生存在這種自內(nèi)而外的異化環(huán)境中,自然的產(chǎn)生出一種扭曲情感,并在日常生活中于言語、行為中表現(xiàn)出來。而在電影中,扭曲的情感,符號(hào)化的凝結(jié)成為一種獨(dú)特的感覺形式肢體和聲音的扭曲,以此烘托的個(gè)體死亡幻覺。午夜兇鈴和咒怨中,將死之人的照片中,人的臉都是扭曲的;貞子爬出電視機(jī),

18、整個(gè)身體都呈現(xiàn)一種不正常的扭曲;午夜兇鈴那經(jīng)典的錄像帶中,聲音是扭曲的,里面也同樣出現(xiàn)了爬行扭曲的身體;好萊塢經(jīng)典的僵尸片中,死人大多肢體扭曲。其實(shí),對(duì)扭曲詮釋的最充分的是日本著名漫畫家伊藤潤(rùn)二的漫畫漩渦,其中氣氛的渲染非常集中巧妙地利用了肢體的扭曲。這部漫畫也拍成了同名電影,可惜受限于電影的表現(xiàn)方式,漫畫的氣氛大大減弱。(相對(duì)漩渦來說,同樣改編自伊藤潤(rùn)二漫畫的富江系列更具吸引力。) 空無的首先來自于無知。這種無知不是知識(shí)的匱乏,而是源 于信息的不足和感官的局限。人們時(shí)時(shí)刻刻比鄰一種無知狀態(tài),其產(chǎn)生的心理結(jié)果就是無依無靠的無把握感覺。而科技的發(fā)展,仿佛百年以來一直在證明一個(gè)事實(shí),那就是人類感官

19、有很大的局限和不足。人們尋求理性的力量,可是理性卻把人拋入空無之中,使人雙手緊握卻虛無一物。具體到影片的感覺形式上,就是影片主人公對(duì)特定物品所蘊(yùn)含的“內(nèi)涵”的無知,以及對(duì)感官死角的物品的茫然無知。例如,咒怨中的鬼屋,午夜兇鈴中的錄像帶,受害者對(duì)它們的危害性和致命性一無所知,而午夜兇鈴系列中的小女孩和咒怨中的小男孩,作為一種和危險(xiǎn)的符號(hào),往往出現(xiàn)在主人公視線的死角。其次,空無表現(xiàn)為一種價(jià)值體系的消解。毫無疑問,死亡是人作為個(gè)體的最大。面對(duì)死亡,人類一般的情感特征沒有不包含因素的。只不過依偎著各種價(jià)值體系之磐石,人們以虛幻的但是堅(jiān)定的方式在某種程度上仿佛得到了對(duì)抗死亡的力量,并以此消解死亡的??墒?/p>

20、在虛擬的夢(mèng)幻中,藝術(shù)巧妙地反向消解了我們的依靠,使我們孤零零地在價(jià)值虛無中直接面對(duì)。這點(diǎn)在咒怨中表現(xiàn)得尤其突出,片中的惡靈是不可阻擋的,人們只能在焦灼恐慌中等待死亡。 幽閉是一種隔絕狀態(tài),一種人與自然和人與人之間的雙重割裂。這同樣是今天大多數(shù)人們面對(duì)的一種不同以往的特別狀況。科技的進(jìn)步、社會(huì)組織結(jié)合的日益緊密,使我們與自然日益脫離。這種脫離不是距離上的遙遠(yuǎn),而是功能和意義上的改變,自然對(duì)于我們?cè)俨皇枪湃搜壑械酿B(yǎng)育之地、生命之源、的對(duì)抗性力量。隨著與自然的疏離,現(xiàn)代人的空間活動(dòng)模式也發(fā)生了巨大的改變。交通的發(fā)達(dá)使我們可以快速的抵達(dá)我們想要去的目的地,可是這并沒有從實(shí)質(zhì)上擴(kuò)展我們的活動(dòng)空間,相比工業(yè)社會(huì)以前,現(xiàn)在人們的活動(dòng)模式是點(diǎn)到點(diǎn)的跳躍性模式,活動(dòng)范圍日益狹窄。人們好像只是不停的從一個(gè)房間走入另一個(gè)房間。(古代商人的活動(dòng)模式是線性的,古代農(nóng)民的活動(dòng)模式是平面的。)因此,幽閉的感覺如本能一般被壓縮在我們的意識(shí)深處。另外現(xiàn)代社會(huì)人際關(guān)系的冷漠,無疑也助長(zhǎng)了這種虛幻的幽閉空間的形成。在電影中,很多情節(jié)都發(fā)生在地下或者封閉的空間,例如經(jīng)典的異形系列中的太空船,根據(jù)斯蒂芬金小說改編 的血色玫瑰的古宅,好萊塢拍攝的黑暗來襲的地下,咒怨的鬼屋。這就是幽閉的感覺形式。相比西方導(dǎo)演,東方的導(dǎo)演喜歡似乎更加狹小的空間,如電梯和洗手間。咒怨中導(dǎo)演只是讓小孩子模樣的

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