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文檔簡介

1、XX趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書由為大家提供閱讀,僅供參考! 一、活動主題: 二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增 強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育 鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與 團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集 體風米的舞臺。 三、活動目的: 通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同 學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我 院學生合作和堅忍不拔的精神。 四、活動時間:6月17日 五、活動參與對象: 信息科技學院大一、大二全日制本科生 六、活動地點: 南農大體育場、籃球場 七、活動內容策劃

2、: (一)滾雪球: 1、比賽人數:每組 8名隊員(至少3名女生); 2、比賽賽距:場地長約 20米,在起、終點分別放上標 志物作為折轉標志; 3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取 名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。 4、比賽規(guī)則: (1) 每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位 迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手 拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變 成三人手拉手向前跑 依次類推,直到整個隊伍手拉手跑 完為止。 (2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標 志物才能向前跑。 (3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得

3、 脫手。 (4) 全隊人員全部超過起點才算全部到達。 (5) 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判 罰為最終判決。 (二) 心心相?。?1、比賽人數:每組 6人,男女各半。 2、比賽賽距:50米; 3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次, 前5名分別給分5、4、3、2、1分。 4、比賽規(guī)則: (1) 每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人 接力到起點,最后2個人再接力到終點。 (2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一 次罰2秒; (3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動; (4) 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判 罰為最終判決。 (三) 送

4、雞毛信: 1、 比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米; 2、 比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限; 3、 比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5 名分別給分5、4、3、2、1分; 4、比賽規(guī)則: (1) 聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數 字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起 點背的數字,準確無誤之后即可停下。 (2) 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米 (150米)跑。 (3) 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后, 重新跑完全程。 (4) 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格 (5) 按跑完全程先后順序評定本項目成績,

5、不分男女。 (四)開火車: 1、比賽賽距:50米; 2、比賽人數:每組 5位男生; 3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名 次,前5名分別給分5、4、3、2、1分; 4、比賽規(guī)則: (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后, 將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎 住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。 (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位 同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。 (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽, 不可違規(guī)前進。 (五)齊心協力: 1、比賽人數:5人(不分男女) 2、比賽賽距:100米 3、

6、 比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5 名分別給分5、4、3、2、1分; 4、比賽規(guī)則: 5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指 令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲 得本項目相應排名。 (六) 限時上籃: 1、比賽人數:每組 8人,男女各半; 2、比賽限時:3分鐘; 3、比賽賽制:按每組 3分鐘內進球總數取名次,前 5 名分別給分5、4、3、2、1分。 4、比賽規(guī)則: (1) 從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開 始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。 (2) 第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上 籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分

7、線。 (3) 第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身 后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分, 投不進不算分,帶球走步則扣 1分。 (七) 乒乓總動員: 1、 比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限; 2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后 順序排名。前3名分別給分5、4、3分。 3、比賽規(guī)則: (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是 金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽 簽決定。 (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用 三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推, 最后選出前三名。 (八) 過關斬將: 1、 比賽人數:

8、每組參賽人數為5男5女。 2、 比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成 第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分, 分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分 別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽 獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附 加分另算)。 3、比賽規(guī)則: (1) 參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小 比賽。 (2) 每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參 與下一輪比賽。 4、具體流程: (1) 猛龍過江: 每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩, 每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時

9、 3分鐘, 完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。 3分鐘后仍無法 達到要求的小組則淘汰。 (2) 踢毽子: 每組由一人先踢毽子, 若毽子落地,則換下一個人繼續(xù), 直到該組踢毽子總數達到 200則可進入下一輪。踢毽子時, 可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。 每小組至少有3人參與本比賽。 (3) 跳小繩: 每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘, 一分鐘后換下一個人,在 3分鐘內跳繩總數達到 300的小組 則可進入下一輪。 (4) 呼啦圈: 每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據 小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組 內有幾個男生參與該小比

10、賽,則本項目就另外加幾分。 (九) 特別項目: 1、瞎子背瘸子: 比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比 賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一 些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物, 去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本 項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從 男生背上下來,否則視為棄權。 2、拔河: 各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參 與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。 八、所需道具: 發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布 條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。 九、活動前期準備: 1、制作20XX年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳 信息院人人;2、將趣味運動會具體內容及規(guī)

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