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文檔簡介

1、棋牌大賽活動(dòng)策劃書軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)2014年2月26日棋牌大賽活動(dòng)策劃書 我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交

2、流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。 一、活動(dòng)目的 本次舉辦第三屆棋牌大賽,是繼上屆大賽的精神。借以調(diào)動(dòng)全校同學(xué)熱愛棋牌類活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)智力競技文化活動(dòng)的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥?。二、舉辦單位 南陽理工學(xué)院軟件學(xué)院宿舍管理部、紀(jì)律檢查部三、活動(dòng)對(duì)象軟件學(xué)院學(xué)院全體同學(xué)(男女不限)四、活動(dòng)時(shí)間2014年3月中旬五、比賽地點(diǎn) 齊賢廣場(chǎng)六、舉辦形式 采取晉級(jí)賽模式,將所有報(bào)名選手分為兩人一組(牌類四人或三人一組),一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。七、活動(dòng)流程 1、大

3、賽舉辦前,由宣傳部協(xié)助做好宣傳工作,前半個(gè)月進(jìn)行報(bào)名活動(dòng),以隨機(jī)分配方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。 2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時(shí)間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。 3、比賽當(dāng)日,所有工作人員提前到場(chǎng),做賽前準(zhǔn)備工作(布置會(huì)場(chǎng))。 4、比賽現(xiàn)場(chǎng),在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評(píng)出優(yōu)勝者,頒獎(jiǎng)、點(diǎn)評(píng),宣布本次活動(dòng)結(jié)束。 5、比賽結(jié)束后,工作人員送走參賽選手以及觀眾,負(fù)責(zé)清理會(huì)場(chǎng)。八、活動(dòng)項(xiàng)目 中國象棋、五子棋、圍棋、軍棋、跳棋、斗地主、三國殺、升級(jí)。九、競賽辦法1、中國象棋: (一)比賽規(guī)則:采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,

4、一回合定勝負(fù);不遵守比賽規(guī)則視為對(duì)應(yīng)局負(fù); 悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為該局負(fù);遲到視為棄權(quán);裁判組擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。 (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。 (三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比 時(shí)間要求賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。2、五子棋: (一)比賽規(guī)則:采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù);不遵守比賽規(guī)則視為對(duì)應(yīng)局負(fù); 悔棋,干擾對(duì)手

5、等違規(guī)行為視為該局負(fù);遲到視為棄權(quán);軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。 (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。 (三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成時(shí)間要求比賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。3、圍棋: (一)比賽規(guī)則:采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù)比賽規(guī)則;不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);遲到視為棄權(quán);軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)

6、生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。 (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。 (三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比 時(shí)間要求賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。4、軍棋: (一)比賽規(guī)則:棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為;賽中當(dāng)局者禁止與他人議論棋局或查閱有關(guān)資料;悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);遲到視為棄權(quán);軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。

7、(二)比賽賽制:采用積分循環(huán)制,比賽一直采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的方法,每局規(guī)定時(shí)間為30分鐘。5、跳棋: (一)比賽規(guī)則:棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為;不遵守比賽規(guī)則視為負(fù); 悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);遲到視為棄權(quán);軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。 (二)比賽賽制:比賽采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍。 (三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的方法,每局規(guī)定時(shí)間30分鐘。6、斗地主: (一)比賽規(guī)則:不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);遲到視為棄權(quán);軟件學(xué)院學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

8、。 (二)比賽賽制:初賽、復(fù)賽實(shí)行淘汰制,決賽先得30分者或時(shí)間到分?jǐn)?shù)最多者勝出,出現(xiàn)平分加賽一局直至決出一個(gè)最高分,按分?jǐn)?shù)決出冠亞季軍。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘。7、三國殺: (一)比賽規(guī)則:不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);遲到視為棄權(quán);軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。 (二)比賽賽制:實(shí)行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進(jìn)行調(diào)整。 (三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘。8、升級(jí):一、比賽規(guī)則:(一)不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);遲到視為棄權(quán);軟

9、件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。 (二)比賽用牌為撲克牌兩副共108張。每張中不分花色5、10、k都是分牌,5代表5分,10和k分別代表10分,兩副牌共200分。 (三)比賽分為兩方(開牌后分莊家和對(duì)家),每方由2人組成共4人。每方得牌25張,剩余8張為底牌。 (四)比賽座位為東方和西方為一方,北方和南方為一方,交叉落座。座位選擇由現(xiàn)場(chǎng)裁判主持抽簽而定,比賽過程中不許換座位。二、比賽賽制:實(shí)行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進(jìn)行調(diào)整。三、時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘。十、賽場(chǎng)須知1 、工作人員注意比賽期間場(chǎng)地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員

10、隨意亂丟垃圾。注意維護(hù)比賽期間現(xiàn)場(chǎng)的秩序,避免因輸贏問題引起 的沖突。2、了解所參賽項(xiàng)目的基本規(guī)則,出現(xiàn)問題不得以“不了解”作為推委的借口。3、對(duì)局時(shí),禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質(zhì)料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對(duì)局勢(shì)作任何分析研究。4、禁止以任何方式干擾對(duì)方思考,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。5、對(duì)局進(jìn)行中如有問題應(yīng)在自己行棋的時(shí)間內(nèi)提出(遇對(duì)方犯規(guī)時(shí)例外),發(fā)生爭議時(shí),應(yīng)當(dāng)服從裁判。6、如在規(guī)定時(shí)間后3分鐘內(nèi)沒有到比賽現(xiàn)場(chǎng),則被視棄權(quán)。7、下棋時(shí)雙方不能悔棋,觀眾或隊(duì)友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。8、下棋時(shí)不可以故意拖延時(shí)間等行為,如出現(xiàn),則有裁判判決本局負(fù),對(duì)結(jié)果有異議同學(xué)可以向主辦方反映,只有主辦方才有權(quán)與裁判交涉。9、如有

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