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文檔簡(jiǎn)介

1、關(guān)于幼兒園五種常用教學(xué)方法教師在課堂教學(xué)過(guò)程中,通常用一種或幾種教學(xué)方法,通過(guò)制造和諧的課堂氣氛完成教學(xué)任務(wù)。下面,讓小編 與大家分享幼兒園五種常用的教學(xué)方法:關(guān)于幼兒園五種常用教學(xué)方法1. 啟發(fā)式教學(xué) 啟發(fā)式是指教師在教學(xué)過(guò)程中,依據(jù)學(xué)習(xí)過(guò)程的客觀規(guī) 律,最大限度地調(diào)動(dòng)幼兒的思維和學(xué)習(xí)積極性的教學(xué)方式。啟發(fā)式教學(xué)法具有以下特點(diǎn): 注重調(diào)動(dòng)幼兒的心智活動(dòng),提供給幼兒一種自我探索、 自我思考、自我表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。注重激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和參與活動(dòng)的主動(dòng)性、積極性, 使幼兒愉快地參與到活動(dòng)之中。注重建立民主、和諧的師生關(guān)系,師生雙方相互尊重、 相互信任、相互配合、相互促進(jìn)。2. 情景教學(xué)法 情境教學(xué)法指

2、教師在教學(xué)過(guò)程中為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)具體、 生動(dòng)、形象的學(xué)習(xí)情景,并通過(guò)合適的方式把幼兒完全帶入 這個(gè)情境之中,讓幼兒在具體情境的連續(xù)不斷的啟發(fā)下有效 地進(jìn)行學(xué)習(xí)。運(yùn)用情境教學(xué)法應(yīng)注意以下問(wèn)題:要讓幼兒身臨其境, 在情境中觀察、 感知、操作、體驗(yàn), 在具體情境的感染下產(chǎn)生歡樂(lè)或苦惱、愛(ài)或恨、喜悅或憤怒 等情感。創(chuàng)設(shè)的模擬情境在形式上要新穎,新奇的刺激容易引起 幼兒的注意,容易喚起幼兒的求知欲 ; 在內(nèi)容上要有實(shí)用性, 創(chuàng)設(shè)的情境要能有效地達(dá)到目標(biāo),不搞花架子。在運(yùn)用情境教學(xué)法時(shí),教師要根據(jù)需要作啟發(fā)講解、點(diǎn) 撥總結(jié),以幫助幼兒將獲得的感性經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行概括、提取。要 在情境中給予幼兒充分表達(dá)、表現(xiàn)的機(jī)會(huì)和

3、交往的機(jī)會(huì),使 他們成為活動(dòng)的主體。3. 暗示教學(xué)法 暗示教學(xué)法是運(yùn)用心理學(xué)、生理學(xué)、精神病治療學(xué)有關(guān) 知識(shí)和規(guī)律,精心設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)境,通過(guò)暗示、聯(lián)想與想象、 智力活動(dòng)、體力活動(dòng)、練習(xí)、音樂(lè)等方式的綜合運(yùn)用,巧妙 地利用無(wú)意識(shí)的心理活動(dòng),激發(fā)個(gè)人的心理潛力,使兒童在 輕松愉快的情況下學(xué)習(xí)的方法。運(yùn)用暗示教學(xué)法應(yīng)注意以下問(wèn)題: 運(yùn)用暗示教學(xué)法要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容選擇恰當(dāng)?shù)陌?示手段。把握好暗示的時(shí)機(jī),使幼兒的無(wú)意識(shí)心理活動(dòng)有利于向 有意識(shí)心理活動(dòng)轉(zhuǎn)化。創(chuàng)設(shè)好暗示的環(huán)境,使幼兒在愉快、輕松的氛圍中展開(kāi) 無(wú)需強(qiáng)記的無(wú)意識(shí)活動(dòng)。重視教學(xué)中教師行為、觀念、態(tài)度、教學(xué)方法和教學(xué)環(huán)境對(duì)幼兒可能發(fā)生的潛移默化的

4、作用,發(fā)揮積極影響。4. 發(fā)現(xiàn)法發(fā)現(xiàn)法是指教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)概念和原理時(shí),只給他 們一些事實(shí)和問(wèn)題,讓學(xué)生積極思考,獨(dú)立探究,自行發(fā)現(xiàn) 并掌握相應(yīng)的原理和結(jié)論的一種方法。5. 活動(dòng)操作法活動(dòng)操作法指教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)提供物質(zhì)材料,引導(dǎo)幼 兒在操作物質(zhì)材料的活動(dòng)中充分動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口,從而獲 得經(jīng)驗(yàn)的方法。幼兒園教學(xué)數(shù)學(xué)游戲方法名稱(chēng):聽(tīng)指令做動(dòng)作目標(biāo):能判斷自己的位置,并根據(jù)指令做出動(dòng)作玩法:1、幼兒排成 5X6 的方陣隊(duì)形。2、引導(dǎo)幼兒觀察自己所在的是第幾行第幾列。3、開(kāi)始游戲時(shí),老師指出某一行或某一列的幼兒做動(dòng) 作,如請(qǐng)第三行的小朋友學(xué)小貓走路等等。4、反復(fù)游戲,游戲熟練后,可請(qǐng)個(gè)別幼兒發(fā)出指

5、令。5、加大游戲難度, 可以指出隊(duì)列中的具體一位小朋友, 指定其做動(dòng)作,如請(qǐng)第二行第四個(gè)小朋友跳一跳。名稱(chēng):找樹(shù)目標(biāo):會(huì)比較 3 棵大樹(shù)的粗細(xì)玩法:1、老師和幼兒到戶外,指定 3 棵不同粗細(xì)的大樹(shù)。2、幼兒一起邊拍手邊說(shuō)兒歌:眼睛看看看看,請(qǐng)到樹(shù) 下站站,快找快找快快找。老師說(shuō):請(qǐng)你跑到最粗的樹(shù)下摸 摸它。3、變換指令,如:請(qǐng)?zhí)阶罴?xì)的樹(shù)下錘錘它,請(qǐng)爬到 不粗不細(xì)的樹(shù)下指指它等。4、游戲熟悉后,可以請(qǐng)一位幼兒發(fā)出指令引導(dǎo)。 名稱(chēng):跳的高目標(biāo):體驗(yàn)厚薄不同,練習(xí)跳躍能力材料:地墊若干玩法:1、老師將不同數(shù)量的地墊撂在一起, 分別變成最厚的、 最薄的、不厚也不薄的。2、幼兒輪流跳過(guò)每一撂地墊,并說(shuō)

6、一說(shuō)跳不同厚薄的 地墊時(shí)的感受。名稱(chēng):找圖形目標(biāo):鞏固認(rèn)識(shí)的圖形材料:在戶外地面上畫(huà)出若干圖形 ( 圓形、三角形、正 方形、長(zhǎng)方形、 梯形等 ) ,圖形可畫(huà)成不同大小、 不同樣式: 大的直角三角形,小的等邊三角形等。玩法:1、請(qǐng)小朋友圍成 1 個(gè)大圓圈,邊拍手邊繞著大圈走2、老師隨時(shí)發(fā)出指令“跳著到大三角形中”幼兒立刻跳著到指定圖形中。3、依此反復(fù)游戲。游戲熟悉后,可請(qǐng)幼兒作為發(fā)布指 令者。名稱(chēng):圖形賽跑目標(biāo):理解圖形守恒材料:各種不同樣式的三角形、梯形、圓形、正方形、 長(zhǎng)方形等 ( 如紅色的直角三角形、黃色的等腰梯形等 )玩法:1、幼兒圍成大圓圈,身上任意貼一個(gè)圖形。2、邊拍手邊說(shuō)兒歌:各種

7、圖形來(lái)賽跑,看看現(xiàn)在讓誰(shuí) 跑。老師說(shuō):請(qǐng)三角形跑。凡貼有三角形的幼兒立即繞著人 圈外面跑,跑一圈后回到原位。3、游戲反復(fù)進(jìn)行,可變換指令、變換發(fā)指令的人。名稱(chēng):你追我趕目標(biāo):復(fù)習(xí) 8 以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義材料:8 以內(nèi)數(shù)的實(shí)物卡、點(diǎn)卡、數(shù)字卡等玩法:1、幼兒身上貼上卡片,拉手圍成大圓圈,1 、2 報(bào)數(shù)報(bào) 1 的小朋友站到 2 的后面,分成里外圈。2、請(qǐng)出兩位外圈的小朋友,分別是跑的人和追的人,這兩位小朋友都要從大圓圈外面繞著跑。3、開(kāi)始游戲時(shí),跑的小朋友要跑到里圈其中一位小朋 友的前面貼著他,要求是兩位小朋友身上的卡片數(shù)量是一樣 的。若跑的小朋友被抓住了,則要反過(guò)來(lái)去追剛才追他的小 朋友。若跑的小

8、朋友沒(méi)被抓,貼人成功了,則這三個(gè)人最外 圈的那個(gè)小朋友要當(dāng)跑的人繼續(xù)被人追。4、游戲反復(fù)進(jìn)行。名稱(chēng):夾包比賽目標(biāo):會(huì)根據(jù)距離遠(yuǎn)近決定用什么方式材料:沙包若干玩法:1、起點(diǎn)處擺放沙包的筐, 10 米外畫(huà)一條紅線。在紅線 和起點(diǎn)中間的位置畫(huà)一條白線,作為終點(diǎn)。游戲路線是從起 點(diǎn)處到紅線處再返回到白線處。2、游戲前,老師為幼兒介紹規(guī)則:路線分為兩段,一 段要手拿著沙包跑、一段要沙包放在兩膝蓋間雙腳往前跳。3、幼兒分成四組。幼兒可以商量討論本組的兩個(gè)動(dòng)作 分別放在哪段路線進(jìn)行,討論好后開(kāi)始游戲,最先按要求完 成比賽的隊(duì)即為勝。4、游戲結(jié)束時(shí),引導(dǎo)幼兒討論:怎樣安排動(dòng)作能更快的完成比賽。名稱(chēng):趕小豬 目

9、標(biāo):能用小棒推動(dòng)小球跑動(dòng),感知球體的特征 材料:報(bào)紙做出的彩色小球、彩色小棒 玩法:1、起點(diǎn)畫(huà)白線,終點(diǎn)畫(huà)紅線。2、每位幼兒一根小棒、一個(gè)小球,用小棒敲打小球往 前滾,滾到終點(diǎn)為止。名稱(chēng):小青蛙跳荷葉 目標(biāo):運(yùn)用跳遠(yuǎn)步伐游戲感知自然測(cè)量 材料:荷葉若干。玩法:1、起點(diǎn)畫(huà)白線,終點(diǎn)畫(huà)紅線。2、將幼兒分成兩組,兩兩合作,一位小朋友跳荷葉, 一位小朋友根據(jù)跳的遠(yuǎn)近擺荷葉,最后一位小朋友數(shù)一共跳 了多少次。哪隊(duì)跳的速度快,最先跳完就獲勝。3、討論跳的次數(shù)和跳的步伐大小的關(guān)系。 名稱(chēng):拋球目標(biāo):復(fù)習(xí) 5 以內(nèi)的相鄰數(shù)材料:紙球玩法:1、幼兒圍成圓圈。由一位幼兒站在中間,其它幼兒邊 拍手邊說(shuō)兒歌:小球小球到這兒來(lái),我來(lái)說(shuō)出相鄰數(shù)。2、說(shuō)到這兒后,中間的幼兒將球拋給其中一位幼兒, 并說(shuō)出 5 以內(nèi)的一個(gè)數(shù)。接到球的幼兒說(shuō)出這個(gè)數(shù)的相鄰數(shù) 是幾和幾 ?3、游戲反復(fù)進(jìn)行。名稱(chēng):鋪小路 目標(biāo):會(huì)自創(chuàng)規(guī)律排序 材料:紅色、黃色、藍(lán)色的呼拉圈若干

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