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文檔簡介

1、2013年中國游戲市場份額報告中國游戲市場份額調查報告,針對各類型游戲市場份額,玩家游戲分布,手游類型進行分析匯總。2013年,中國游戲市場實際銷售收入831.7億元,同比增長38.0%??蛻舳擞螒驙I收穩(wěn)中有升,實際銷售收入536.6億元,同比增長18.9%。網頁游戲營收增長強勁,實際銷售收入127.7億元,同比增長57.4%。移動游戲異軍突起,實際銷售收入112.4億元,同比增長246.9%,成為網絡游戲市場增長的新亮點。主機及大型游戲機等收入約有55億。在海外市場方面,中國自主研發(fā)網絡游戲海外市場銷售收入18.2億美元,同比增長219.3%。尤其值得關注的是,伴隨中國移動游戲市場投融資活動

2、的日益活躍,中國移動游戲乃至整個游戲產業(yè)的投資與創(chuàng)業(yè)積極性繼續(xù)得到高速釋放。2012年2014年中國游戲市場規(guī)模2013手游年移動游戲異軍突起,實際銷售收入112.4億元,同比增長246.9%,成為網絡游戲市場增長的新亮點。值得注意的是,一直被我們忽略的端游市場,在總量達到400億規(guī)模以后,居然又持續(xù)增長,可謂悶聲發(fā)大財?shù)牡浞丁?013游戲用戶增長迅速2013年,中國游戲市場用戶數(shù)量達到4.9億,比2012年增長了20.7%,其中移動用戶增長迅速。智能機的普及帶動手機玩家的快速增長,預計2014年依然會保持較快增幅。從用戶數(shù)量上看,從8000萬到3.1億,增長248.5%,不可謂不多,主要原因還是得力于智能手機的普及,以及移動網速的提升,致使手游用戶快速增長。市場的擴大,必然帶來銷售的激增,如圖所示,2013年手游營業(yè)額達到112.4億,同比增長246.9%。其中手機游戲中網絡游戲占68.2%,單機游戲僅占31.8%。60款過千萬手游類型對比2014年游戲產業(yè)預期市場的擴大,必然帶來銷售的激增。小編預計2014年游戲市場必然會高速增長,今年手機游戲與主機游戲將會爆發(fā)式發(fā)展。預計2014年端游穩(wěn)定增長營業(yè)額突破600億沒有懸念,頁游增長放緩達到150億也不是難題,手游方面將會很輕松突破300億。 在主機游戲方面120億

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