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文檔簡介
1、6.1 視頻基礎(chǔ)知識 6.2 視頻編輯軟件Premiere的使用 視頻(Video)與動畫一樣,也是由一幅幅單獨 的畫面(幀)組成的序列。這些畫面以一定的速率 連續(xù)地投射在屏幕上,由于視覺暫留現(xiàn)象,使觀察 者具有圖像連續(xù)運動的感覺。視頻典型的幀率從24 幀/秒到30幀/秒,這樣的視頻圖像看上去是平滑連 續(xù)的。通常,伴隨著視頻圖像還有一個或多個音頻 通道,以提供聲音。 視頻和動畫既有聯(lián)系又有區(qū)別,它們的區(qū)別主 要在于如下兩點。 (1)制作方式:動畫通過一些工具軟件對圖形圖 像素材進行編輯制作而成,每幀畫面一般為矢量 圖形,視頻則是視頻信號源(如電視、錄像等) 經(jīng)數(shù)字化后產(chǎn)生的位圖圖像和同步聲音的
2、混合體。 (2)表達內(nèi)容:動畫是用人工合成的方法模擬真 實世界,視頻則是對真實世界本身的記錄。 1模擬視頻(Analog Video) 模擬視頻是基于模擬技術(shù)以電信號的方式傳輸動 態(tài)的畫面和聲音,這種電信號是對時間連續(xù)變化的。 在數(shù)字電視技術(shù)出現(xiàn)之前的電視就是一種模擬視頻, 這些視頻要能夠被記錄、存儲和傳播必須遵循一定 的標(biāo)準(zhǔn)。 目前世界上現(xiàn)行的彩色電視制式的標(biāo)準(zhǔn)主要有 NTSC制、PAL制和SECAM制三種,在這些標(biāo)準(zhǔn)中規(guī)定 了掃描方式、幀頻以及顏色模型等信息。 (1)NTSC(National Television Standards Committee):NTSC制是美國國家電視標(biāo)準(zhǔn)委員
3、會在 1953年定義的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn),又稱為正交平衡 調(diào)幅制。NTSC制幀頻為30幀/秒。美國、加拿大等大 部分西半球國家,以及臺灣地區(qū)、日本、韓國、菲 律賓等采用這種制式。 (2)PAL(Phase-Alternative Line):PAL 制是德國(當(dāng)時的西德)于1962年制定的彩 色電視廣播標(biāo)準(zhǔn),又稱為逐行倒相正交平衡 調(diào)幅制。PAL制的幀頻為25幀/秒。德國、英 國等一些西歐國家,以及中國、朝鮮等國家 采用這種制式。 (3)SECAM(法文:Sequential Coleur Avec Memoire):SECAM制是由法國制定的彩色電視廣播 標(biāo)準(zhǔn),又稱為順序傳送彩色與存儲制。 模
4、擬視頻具有成本低和還原度好等優(yōu)點,但它在 存儲和傳輸效率上存在很大缺陷,在模擬視頻中不 論被記錄的圖像多么清晰,經(jīng)過一段時間的存放之 后,或者經(jīng)過長距離的傳輸和多次復(fù)制之后,視頻 質(zhì)量將大為降低,圖像的失真很明顯。 計算機處理的是數(shù)字視頻。數(shù)字視頻技術(shù)有兩種 獲取方式,一是將模擬視頻信號經(jīng)過數(shù)字化轉(zhuǎn)換為 數(shù)字視頻產(chǎn)品;二是指數(shù)字?jǐn)z像機拍攝的視頻信號。 模擬視頻轉(zhuǎn)換為數(shù)字視頻必須經(jīng)過數(shù)字化(視頻 捕捉)。視頻的數(shù)字化和音頻的數(shù)字化一樣,也需 經(jīng)過采樣和量化兩個步驟。視頻信號不但是空間的 函數(shù),也是時間的函數(shù),因此它的模/數(shù)轉(zhuǎn)換過程要 復(fù)雜得多。另外視頻的數(shù)字化還需要經(jīng)過彩色空間 變換過程。 將數(shù)
5、字化視頻信號再轉(zhuǎn)換成電視信號的過程稱為 視頻回放。在視頻捕捉和視頻回放過程中,都要處 理大量的數(shù)據(jù),需要較高的數(shù)據(jù)傳輸率,因此視頻 壓縮和解壓縮是使用計算機處理視頻信息的關(guān)鍵技 術(shù)之一。 1AVI格式視頻文件 2MOV格式視頻文件 3MPG格式視頻文件 4DAT/VOB格式視頻文件 5RM/RMVB格式視頻文件 6ASF/WMV格式視頻文件 7MP4格式視頻文件 AVI格式是Microsoft Video for Windows軟 件所使用的視頻文件格式。它是目前較為流行的一 種視頻文件。早期的AVI文件采用Intel公司的Indeo 視頻有損壓縮技術(shù)將視頻信息與音頻信息混合交錯 地存儲在同一
6、文件中,較好地解決了音頻信息與視 頻信息同步的問題。而現(xiàn)在的AVI文件多數(shù)是復(fù)合格 式,也就是說這個格式的文件,具體壓縮方式依賴 于文件頭對格式的描述。不同的AVI文件,具體的壓 縮方法可能區(qū)別很大。 在計算機系統(tǒng)中,AVI文件一般可實現(xiàn)從硬盤或 光盤播放,具有加速加載、播放以及高壓縮比、高 視頻序列質(zhì)量的特點。AVI格式的優(yōu)點是兼容好,調(diào) 用方便,圖像質(zhì)量好,缺點是文件體積過于龐大。 MOV格式是Apple公司的QuickTime for Windows視頻處理軟件所使用的視頻文件格式。與 AVI文件格式類似,也采用了Intel公司的Indeo視 頻有損壓縮技術(shù),視頻信息和音頻信息也是混排在
7、 一起的。但是,QuickTime原本是在Macintosh機上 運行的軟件,它不僅包含對視頻數(shù)據(jù)的處理,而且 包含對聲音、圖像以及可視化會議等應(yīng)用的支持。 一般認(rèn)為MOV文件的視頻質(zhì)量要比AVI文件的質(zhì)量好。 MPG文件是使用MPEG方法進行壓縮的全動態(tài)視頻 圖像,由于這種文件壓縮比很高,所以不僅大多數(shù) 專用的視頻處理軟件,如QuickTime支持這種文件格 式,甚至許多圖像處理軟件,如Photoshop、 CorelDraw等也支持它。 DAT/VOB格式是VCD、DVD盤上使用的視頻文件格 式。這種格式也是基于MPEG壓縮方法的一種文 件格式。區(qū)別在于VCD盤上的DAT文件是用MPEG-
8、 1標(biāo)準(zhǔn)壓縮,而DVD盤上的VOB文件是用MPEG-2標(biāo) 準(zhǔn)壓縮。 RM/RMVB格式是RealNetworks公司所制定的視 頻壓縮規(guī)范RealMedia中的一種。RealMedia是目 前Internet上最流行的跨平臺的客戶機/服務(wù)器結(jié) 構(gòu)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn),其采用音頻/視頻流的同步回放技術(shù) 實現(xiàn)了網(wǎng)上全帶寬的回放。 RMVB中的VB指 VBR,Variable Bit Rate(可改變比特率)。 ASF是(Advanced Streaming Format 高級串流格 式)的縮寫,是 Microsoft 為 Windows 98 所開發(fā)的 串流多媒體文件格式。ASF是Windows Media的
9、核心。 這是一種包含音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本的 數(shù)據(jù)格式。ASF是一個開放標(biāo)準(zhǔn),它能依靠多種協(xié)議在 多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下支持?jǐn)?shù)據(jù)的傳送。它是專為在IP網(wǎng)上 傳送有同步關(guān)系的多媒體數(shù)據(jù)而設(shè)計的,所以ASF格式 的信息特別適合在IP網(wǎng)上傳輸。ASF文件的內(nèi)容既可以 是我們熟悉的普通文件,也可以是一個由編碼設(shè)備實 時生成的連續(xù)的數(shù)據(jù)流,所以ASF既可以傳送人們事先 錄制好的節(jié)目,也可以傳送實時產(chǎn)生的節(jié)目。 WMA/WMV是由ASF格式升級延伸來得。 MP4是一套用于音頻、視頻信息的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn), 由國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC) 下屬的“動態(tài)圖像專家組”(Moving Pict
10、ure Experts Group,即MPEG)制定。MPEG-4格式的主要用 途在于網(wǎng)上流、光盤、語音發(fā)送(視頻電話),以及 電視廣播。 MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的絕大部份功能及其 他格式的長處,并加入及擴充對虛擬現(xiàn)實模型語言的 支持,面向?qū)ο蟮暮铣蓹n案(包括音效,視訊及VRML 對象),以及數(shù)字版權(quán)管理(DRM)及其他互動功能。 6.2.1 Premiere CS3基礎(chǔ) 6.2.2 Premiere CS3視頻處理基本流程 6.2.3 Premiere CS3實例制作 Premiere為非線性視頻編輯軟件,它主要用來對數(shù)字視頻 進行編輯和輸出,它具有如下基本功能。 (1
11、)可以實時采集來自視頻卡、數(shù)碼照相機的視頻信號。 (2)可以綜合處理圖像、動畫、聲音以及視頻等多種媒 體素材。 (3)提供多個視頻和音頻編輯軌道,可以方便地對視頻 和音頻進行連接、復(fù)合等處理。對于視頻,可以把視頻文件 按每一幀展開,以幀為單位進行編輯。 (4)可以對視頻進行多種特技效果處理。 (5)可以給視頻配上文字、圖像、聲音。 素材窗口 監(jiān)視器1監(jiān)視器2 效果窗口 時間線窗口 工具窗口 視頻 聲音 圖片 字幕 轉(zhuǎn)場特效 視頻特效 視頻軌道視頻軌道 音頻軌道音頻軌道 聲音窗口 uPremiere 是具有交互式界面的軟件,用戶可以方便地 通過菜單和面板相互配合使用,直觀地完成視頻編輯。 uPr
12、emiere Pro CS3工作界面中的面板不僅可以隨意控制 關(guān)閉和開啟,而且還能任意組合和拆分。用戶可以根據(jù) 自身的習(xí)慣來定制工作界面。 文件菜單:主要用于打開或存儲文件或項目等操作。 文件菜單 新建命令下的子菜單 新建“脫機文件” 編輯菜單:提供常用的編輯命令, 例如恢復(fù)、重做、復(fù)制文件等操作。 編輯菜單 標(biāo)簽子菜單 參數(shù)子菜單 項目菜單:用于工作項目的設(shè)置及對工程素材庫的一些操作。 素材菜單:剪輯影片的大多數(shù)命令都在這個菜單中。 序列菜單:對序列的操作。 項目菜單素材菜單 序列菜單 標(biāo)記菜單:包含設(shè)置標(biāo)記點的命令。 字幕菜單:用于字幕的設(shè)計,包括設(shè) 置字體、尺寸、對齊、填充等方式以 及創(chuàng)
13、建圖形元素等操作。 標(biāo)記菜單 字幕菜單 窗口菜單:包括控制顯示/關(guān)閉窗 口和面板的命令。 幫助菜單:使用戶閱讀Premiere Pro CS3的使用幫助,還可以鏈接 到Adobe的網(wǎng)站,尋求在線幫助等。 幫助菜單 窗口菜單 項目窗口:一般用來儲存時間 線窗口編輯合成的原始素材。 項目窗口 自動匹配到序列 查找窗口 監(jiān)視器窗口:可以進行素材的精細調(diào)整,比如進行 色彩校正和剪輯素材。 監(jiān)視器窗口參考監(jiān)視器 時間線窗口:是非線性 編輯器的核心窗口,在 時間線窗口中,從左到 右以電影播放時的次序 顯示所有該電影中的素 材,視頻、音頻素材中 的大部分編輯合成工作 和特技制作都是在該窗 口中完成的。 時間
14、線窗口 效果面板 工具欄面板 效果控制面板: 顯示了時間線窗 口中選中的素材 所采用的一系列 特技效果,可以 方便地對各種特 技效果進行具體 設(shè)置。 效果面板工具欄面板效果控制面板 調(diào)音臺面板:可以方便 地調(diào)節(jié)每個軌道聲音的 音量、均衡/搖擺等。 信息面板:顯示了所選 剪輯或過渡的一些信息。 歷史面板:記錄了從打 開Premiere后的所有的 操作命令。 調(diào)音臺面板 信息面板 歷史面板 前期準(zhǔn)備:收集整理素材,編寫腳本。 1、建立項目文件 2、素材導(dǎo)入 3、向時間線上拖入素材 4、在監(jiān)視器和時間線上編輯素材 5、特效處理 6、音效的添加和處理 7、字幕的添加 8、渲染輸出 指定項目的位置及名稱
15、;定義項目的預(yù)置格式。 導(dǎo)入文件的格式 視頻:avi、mpg、mov、wmv、asf、flm、dlx 音頻:wav、mp3、wma 圖像:bmp、jpg、gif、ai、png、psd、eps、ico、pcx、tga、tif 項目:ppj、prproj、aaf、aep、edl、plb 導(dǎo)入文件和文件夾 Premiere不僅能夠?qū)敫鞣N格式的文件,還可以將一個文件夾導(dǎo)入。 導(dǎo)入序列文件 序列文件:就是其名稱按照一定順序遞增的多個文件。序列文件的取名要求有不變和變化 兩個特點: 最基本的要求就是格式統(tǒng)一; 第二個要求就是名稱具有遞增或者遞減的數(shù) 字。 將文件以序列的形式導(dǎo)入的好處:編輯方便、定位剪輯
16、方便。 導(dǎo)入Premiere項目文件 導(dǎo)入的項目文件會被放在一個以所導(dǎo)入的項目文件名命名的容器內(nèi)。 將素材放到時間線上有多種方式,最直接的方式是按住鼠標(biāo)左 鍵,將素材從項目窗口拖到時間線窗口中,放在合適的軌道和合適的位 置。 在監(jiān)視器窗口下方也有兩個素材添加按鈕,如圖5-10所示,可以將素 材以插入方式或覆蓋方式添加到指定的軌道和指定的位置。此時需要預(yù) 先用鼠標(biāo)選擇目標(biāo)軌道,并把播放頭移動到目標(biāo)位置上。 導(dǎo)入到項目的素材往往不合要求,需要進行編輯,節(jié)目 編輯就是將素材進行必要的編輯,然后按預(yù)先的需求設(shè)計放 置在時間線上,這個過程包括素材編輯和節(jié)目調(diào)整兩個過程, 這是一個經(jīng)常要反復(fù)進行的過程。首
17、先要按需求導(dǎo)入素材, 然后對素材進行必要的修改和剪輯,之后將素材按劇本的設(shè) 計添加到時間線上,然后對節(jié)目進行預(yù)演測試,此時往往不 能符合需求,需要對素材進行再次的編輯,對素材的位置進 行再次的調(diào)整,如此循環(huán)往復(fù),直到滿意為止。在Premiere 中進行工作時,節(jié)目編輯是耗時最多的一步。 Premiere提供了多種編輯素材的方式,方便用戶靈活選 擇使用。 (1)在項目窗口中可以編輯素材。在項目窗口中,選中 素材,通過右鍵菜單,可以修改素材的名稱、持續(xù)時間和速 度。 (2)在素材監(jiān)視器窗口中可以對視頻素材進行編輯。雙 擊項目窗口或時間線上的素材,視頻素材可以在素材監(jiān)視器 窗口中播放。該窗口下部有一
18、系列功能按鈕,可以控制素材 的播放并對素材的入點和出點進行修改,如下圖所示。 (3)在項目監(jiān)視器窗口中也可以對視頻素材進行編輯。 操作方式與在素材監(jiān)視器窗口中相同,但此處定義的是整 個項目的開始點和結(jié)束點。 (4)時間線是編輯素材和調(diào)整節(jié)目的主要場所。如果 素材已經(jīng)被安排在時間線上了,也可以使用素材編輯工具編 輯時間線上的素材。 在時間線上編輯素材就是將素材剪切分段然后去除不需 的部分。 素材編輯工具主要用來修改已經(jīng)安排在時間線上的素材。 默認(rèn)的工具面板是縱向的,可以通過右鍵菜單將它變?yōu)闄M向, 如下圖所示。 工具欄上工具的功能如下。 選擇工具 :有兩個功能。一是選擇并移動時間線上的素 材;二是
19、對素材進行剪輯。使用該工具,當(dāng)鼠標(biāo)移動到素材 的邊緣時,光標(biāo)變?yōu)闄M向箭頭,此時左右拖動可以對素材進 行剪輯。動態(tài)素材受本身長度限制,不會超出本身長度。 軌道選擇工具 :在軌道上單擊,單擊位置右端則所有素 材都會被選中。 波紋編輯工具 :選擇該工具對一個素材進行剪輯時,在 增加或減小的同時,后面的所有素材會跟隨移動,避免空隙 和重疊,整個節(jié)目的長度會產(chǎn)生變化。 滾動編輯工具 :選擇該工具對一個素材進行剪輯時, 在增加或減小的同時,素材不會跟隨移動,相鄰的一個 素材會被剪輯,避免空隙和重疊,保持整個節(jié)目的長度 不變。 變速工具 :改變素材的時間長度,即在保持素材內(nèi) 容不變的情況下改變素材的播放速度
20、。 分割工具 :在素材上單擊,可以將一個素材一分為 二。 滑動編輯工具 :選擇該工具,往左拖動素材可以使 入點和出點同時提前,整個素材的持續(xù)時間不變,素材 的位置也不變。往右拖動則使素材的入點和出點同時推 后。 傳遞編輯工具 :選擇該工具在素材上拖動,可以改 變它前面素材的出點和后面素材的入點,該素材本身 位置移動、內(nèi)容、長度都不變。 鋼筆工具 :在進行Premiere內(nèi)部動畫設(shè)置時,用來 調(diào)整關(guān)鍵幀的位置和關(guān)鍵幀的值。此時必須在擴張軌 道上并且選擇了【顯示關(guān)鍵幀】選項。 手形工具 :左右滾動時間線窗口內(nèi)的素材,使看不 見的素材顯示出來。 縮放工具 :放大時間線窗口的時間單位,使素材在 視圖顯
21、示上變長;使用該工具時同時按住【Alt】鍵會 縮小素材在視圖上的長度。 Premiere提供了豐富的特效進行節(jié)目制作,這些特殊 效果可以分為4類,分別是過渡效果、疊加效果、濾鏡效 果和動畫效果。 (1)過渡效果 (2)疊加效果 (3)濾鏡效果 (4)動畫效果 過渡是視頻編輯中非常重要的技術(shù),過渡一般用來從 一個剪輯片段過渡到另一個剪輯片段,起到一種轉(zhuǎn)場的效 果。Premiere Pro 1.5中提供了74種典型的特效轉(zhuǎn)換效果。 在Premiere中過渡效果也被稱為視頻轉(zhuǎn)換。安排在軌道上 的素材會按先后順序播放,兩個素材之間可以自動切換。 在兩個素材之間添加了過渡效果后,可以使一個素材以某 種效
22、果逐漸地切換到另一個素材,呈現(xiàn)出賞心悅目的效果。 對過渡效果的使用通常有三個常用操作。 添加過渡效果 刪除過渡效果 編輯過渡效果 首先需要打開視頻轉(zhuǎn)換文 件夾,方式是在項目窗口上選 擇【特效】選項卡,單擊【視 頻轉(zhuǎn)換】前的三角按鈕,打開 【視頻轉(zhuǎn)換】文件夾,如右圖 所示。圖中【視頻轉(zhuǎn)換】文件 夾中又有10個子文件夾,每個 子文件夾都提供了若干特效轉(zhuǎn) 換效果,用鼠標(biāo)將某種特效轉(zhuǎn) 換拖動到兩個素材之間即可實 現(xiàn)過渡效果。 添加過渡效果 有時在時間線上看不到過渡效果,只要使用素材編輯工具欄上的縮 放工具,將時間線視圖放大即可。 刪除過渡效果 編輯過渡效果需要在特 效控制窗口下進行,打開特 效控制窗口
23、的方式是在監(jiān)視 器窗口中選擇【特效控制】 選項卡,如右圖所示。在其 中可以修改過渡效果的持續(xù) 時間及效果的開始點和結(jié)束 點等。有些轉(zhuǎn)換效果還有一 些特殊參數(shù),可以根據(jù)情況 進行測試修改。 編輯過渡效果 【示例1】測試素材在時間線上的安排和轉(zhuǎn)換特效的添加。 【效果】反映校園風(fēng)景的靜態(tài)圖片在切換時以不同的特效 方式進行。 【步驟】 Step1.新建“校園風(fēng)光”項目。 Step2.在項目管理器中導(dǎo)入幾張圖片,并將它們拖入到時 間線上。 Step3.在項目窗口上選擇【特效】選項卡,單擊【視頻轉(zhuǎn) 換】前的三角按鈕,打開【視頻轉(zhuǎn)換】文件夾。選擇【3D Motion】中【單邊門】特效,按住鼠標(biāo)左鍵,拖動到第
24、一張圖 片的前面。 Step3.選擇【3D Motion】中的【單邊縮放】特效,按住鼠 標(biāo)左鍵,拖動到第一張圖片和第二張圖片之間,釋放鼠標(biāo),在 彈出的轉(zhuǎn)換提示對話框,提示要自動添加重復(fù)幀,單擊【確定】 按鈕。 注意: 在兩個視頻素材間添加特效轉(zhuǎn)換,要求必須有重疊的 部分。如果沒有重疊的部分,系統(tǒng)會自動添加重復(fù)幀,實 現(xiàn)特效轉(zhuǎn)換。 Step4.此時進行項目預(yù)演,第一張圖片出現(xiàn)時以特效方式 出現(xiàn),第一張圖片切換到第二張圖片時也以特效方式過渡 切換。 Step6.按同樣方式,在其余圖片之間依次添加不同特效。 Step6.按【Enter】鍵進行項目預(yù)演,滿意之后保存。 添加在時間線上的每個素材都有一定
25、的不透明度。在不透明度為 100%時,圖像完全不透明;在不透明為0%時,圖像完全透明;介于兩者之 間的不透明度,圖像呈半透明。疊加是指利用素材的不透明度的調(diào)整,使 下面視頻軌道上的素材可以透過上面軌道上的素材顯示出來的效果。 Premiere中有兩種方式控制透明度,一種是在特效控制窗口中找到 素材的透明度屬性,這是一種簡單的效果;另一種是在特效窗口打開【視 頻特效】文件夾,其中名為“Keying”的子文件夾中的特效同樣可以控制 素材的透明度,這種方法出現(xiàn)的效果相對較復(fù)雜,它會根據(jù)某種顏色、亮 度等在圖像中尋找對應(yīng)點,并使這些點透明或不透明。 【示例2】畫中畫效果。測試多軌道視頻疊加顯示的實現(xiàn)以
26、 及解除音視頻鏈接操作。 【效果】兩段視頻,一段以小畫面方式疊加在另一段之上, 同時小畫面視頻具有一定的透明度。 【步驟】 Step1.新建一個項目,項目選擇預(yù)置模式【OV-NTSC】 【Standard 48kHz】,項目名稱為“校園生活”。 Step2.導(dǎo)入兩段視頻。 Step3.分別將兩段視頻拖放到軌道1和軌道2上,并確保兩 段視頻的時間重疊。 Step4.兩段視頻都帶有音頻軌道,選中時間線上基本一 個素材,此時該素材的兩個軌道會同時被選中,右鍵單擊, 在彈出的菜單中執(zhí)行【解除音視頻鏈接】命令,用鼠標(biāo)在時 間線上其他位置單擊一下,然后再次選擇該素材音頻軌道, 此時只要該素材的音頻被選中,
27、按鍵盤上的【Delete】鍵, 該音頻即被刪除 Step6.預(yù)演發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩個視頻疊加時,上面的視頻完全遮 擋了下面的視頻。選擇【視頻2】上的素材,然后打開特效 控制窗口,在特效控制窗口顯示出所選視頻的名稱以及兩個 可以調(diào)整的選項:【運動】和【透明度】。 Step6.展開【透明度】選項,將不透明性修改為50。展 開【運動】選項,將比例調(diào)整為60。也可以用鼠標(biāo)在監(jiān)視器 的目標(biāo)視圖中的視頻上單擊,出現(xiàn)一個矩形框,框住該素材, 在此可以改變素材的大小和位置。 Step7.預(yù)演,觀察效果。如果滿意保存項目。 濾鏡效果也被稱為視頻特效。 在Premiere中,提供了幾十種過 濾器,為視頻增加特別的效果, 它
28、的作用和Photoshop的濾鏡類 似,增加視頻節(jié)目的可觀賞性。 增加視頻特效的方法是在特 效窗口中打開如右圖所示的【視 頻特效】文件夾,選擇其中子文 件夾的特效,用鼠標(biāo)拖動到素材 上。 修改視頻特效的方法是在特 效控制窗口中找到增加的視頻特 效,對其參數(shù)進行修改。 在特效控制窗口中選中特效, 按【Delete】鍵,將刪除特效。 【示例3】視頻特效。測試視頻特效的添加和邊緣羽化 效果。 【效果】兩段視頻疊加,小畫面的視頻邊緣呈現(xiàn)羽化狀 態(tài)。 【步驟】 Step1.執(zhí)行【文件】【打開】命令,在彈出的打開文 件對話框中選擇保存在磁盤上的上面示例中已制作好的“校 園生活”項目,單擊【打開】按鈕。 S
29、tep2.打開特效窗口,在其中選擇【視頻特效】 【Transform】【邊緣羽化】,將其拖動到【軌道2】的素 材上。 Step3.打開特效控制窗口,找到【邊緣羽化】項,將羽 化值設(shè)為100。 Step4.按【Enter】鍵,進行項目預(yù)演,觀看效果。 Premiere并非動畫制作軟件,但它提供了簡單的動畫效果 的實現(xiàn)。在Premiere中可以將動畫的制作在特效控制窗口和時 間線窗口中進行。動畫可以控制的屬性包括素材的位置信息、 素材的透明度、素材視頻特效的參數(shù)等。 【示例4】動畫效果。測試Premiere中素材位置、大小和 透明度的動態(tài)設(shè)置。 【效果】兩段視頻,一段從完全透明到完全不透明,并 且大小從最大畫面到一個小窗口,同時從整體畫面的中央移 動到右下角。 【步驟】 Step1.新建一個項目。 Step2.重復(fù)執(zhí)行示例2的Step2到Step3的操作。 Step3.選擇【軌道2】上的素材,在效果控制窗口中定義 比例、位置及透明度屬性的關(guān)鍵幀。 Step4.改變各個關(guān)鍵幀上的比例和透明度屬性值。 Step6.在項目監(jiān)視器窗口中改變各位置關(guān)鍵幀上的位置。 Step6.預(yù)演觀看效果。 1、可以為視頻添加背景音樂。 2、可以為聲音設(shè)置音效。 3、可以在調(diào)音臺中調(diào)整控制各軌道的聲音 音量。 Premiere Pro CS
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