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文檔簡介

1、圖層設(shè)置圖層號圖層內(nèi)容120實(shí)體(Solid Bodies)2140草圖(Sketchs)4160曲線(Curves)6180參考對象(Reference Geometries)81100片體(Sheet Bodies)101120工程圖對象(Drafting Objects)1建立新類目的步驟(1) 選擇菜單“格式”“圖層類別”命令,系統(tǒng)彈出“圖層類別”對話框。(2) 在“圖層類別”對話框中的“類別”文本框輸入新類別的名稱。(3) 單擊“創(chuàng)建/編輯”按鈕,系統(tǒng)彈出“圖層類別“對話框(4) 在“圖層”列表中選擇需要的圖層,單擊“添加”按鈕,再單擊“確定”按鈕即完成新的類目建立。2編輯類目“圖層

2、設(shè)置”對話框的選項(xiàng)如下(1)“工作”文本框:在其中輸入某圖層類別的名稱,系統(tǒng)會選擇屬于該類別的所有圖層,并自動改變其狀態(tài)(2)“范圍或類別”文本框:在其中輸入圖層的名稱,系統(tǒng)會選擇屬于該類別的所有圖層,并自動改變其狀態(tài)。(3)“編輯類別”按鈕:單擊該按鈕,彈出“圖層類別”對話框,可以利用對話框?qū)D層進(jìn)行各種相關(guān)操作。(4)“信息”按鈕:單擊該按鈕,彈出“信息”對話框。其中顯示該部件文件中所有的圖層及圖層的相關(guān)信息,如圖層編號、狀態(tài)和圖層類別等。(5)“過濾器”文本框:在其中輸入要供設(shè)置的圖層名稱,則系統(tǒng)在過濾器下方的的圖名列表框內(nèi)列出符合條件的圖層名稱。(6)“可選”按鈕:利用該按鈕可以指定圖

3、層的屬性設(shè)為可選狀態(tài),可選狀態(tài)的圖層允許用戶選擇其上的所有對象。(7)“作為工作圖層”按鈕:單擊該按鈕,將指定圖層設(shè)為工作圖層。(8)“不可見”按鈕:單擊該按鈕,隱藏指定的圖層,其上的所有對象不可見。(9)“只可見”按鈕:單擊該按鈕,顯示指定的圖層顯示,其上的所有對象可見。(10)“顯示對象數(shù)量”復(fù)選框:選中該復(fù)選框,系統(tǒng)會在圖層列中各圖層號的右邊顯示它所包含的對象數(shù)量。(11)“顯示類別名”復(fù)選框:選中該復(fù)選框,系統(tǒng)會在圖層列表框中顯示圖層所屬的圖層類名稱。(12)“全部適合后顯示”復(fù)選框:選中該復(fù)選框,系統(tǒng)會將選中圖層的所有對象充滿整個顯示區(qū)域。3在視圖中可見選擇菜單“格式”“視圖中可見圖

4、層”命令。在視圖列表框中選擇需要的視圖,單擊“確定”按鈕,彈出“視圖中的可見圖層”對話框。在“圖層”列表框中選擇圖層,單擊“可見”,是指定的圖層可見。單擊“不可見”按鈕,使指定的圖層不可見。4移動至圖層選擇“格式”“移動至圖層”命令,系統(tǒng)彈出“類選擇”對話框。選擇對象,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出“圖層移動”對話框,輸入要移動到的圖層名或圖層類名,或在圖層列表中選中某圖層,則系統(tǒng)會將所選的對象移動到指定的圖層上去。5復(fù)制至圖層選擇“格式”“復(fù)制至圖層”命令,系統(tǒng)彈出“類選擇”對話框,提示用戶選擇對象后,選擇對象,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出“圖層復(fù)制”對話框,輸入要移動到的圖層名或圖層類名,或在圖

5、層列表中選中某圖層,則系統(tǒng)會將所選的對象復(fù)制到指定的圖層上去。圖層的建立主要用來管理和控制復(fù)雜圖形。在繪圖中,可以將不同種類或用途的圖形分別置于不同的層,從而實(shí)現(xiàn)對圖形的統(tǒng)一管理。形象地說,一個圖層就像一張透明的圖紙,可以在上面分別繪制不同的特征或圖素,最后再將這些透明紙疊加起來,從而得到最終的復(fù)雜圖形。UG支持256個層,或者說每個文件本身就擁有256個層,不需要去新建。點(diǎn)、線、片體與實(shí)體都可用圖層進(jìn)行管理。按Ctrl + L可以打開圖層設(shè)置對話框。 1、改變物體所在層 在繪制對象之前可以在圖層工具欄中的工作圖層中輸入相應(yīng)圖層序號即可。如果已經(jīng)繪制完成而忘了設(shè)置圖層,則選中對象后按圖層工具欄

6、中的移動到圖層或復(fù)制到圖層按鈕,然后在對話框中的工作圖層框中輸入圖層序號并確定即可。 2、工作層的設(shè)置 直接在圖層工具欄中工作圖層框中輸入或者打開圖層設(shè)置對話框,在圖層/狀態(tài)框中選擇相應(yīng)圖層,然后單擊作為工作層按鈕并確定。 3、圖層狀態(tài) 工作層:正在繪制圖形的層稱為工作層,工作層不能被關(guān)閉,有work標(biāo)識; 可選:可以對該圖層上的對象進(jìn)行選擇與編輯等操作,有selectable標(biāo)識; 只可見:不能對該層上的對象進(jìn)行選擇與編輯操作,即該層處于被鎖定狀態(tài),有visible標(biāo)識; 不可見:將該圖層中的對象進(jìn)行隱藏,即處于關(guān)閉狀態(tài),其不加任何標(biāo)識。雙擊圖層可以在可選與不可見兩種狀態(tài)之間進(jìn)行切換。 4、

7、圖層類別編輯 當(dāng)圖層太多時,為了方便查找所需圖素在什么圖層,可以為圖層加上標(biāo)識。單擊框中的編輯類別按鈕,會彈出圖層類別設(shè)置對話框,在類別框中輸入圖層名稱然后點(diǎn)創(chuàng)建類別按鈕即查,如果圖層設(shè)置對話框中的顯示圖層類別被勾選,則在圖層列表中可以觀察到圖層類別名。類別名不支持中文,可以用相應(yīng)英文字母表示,如Point(點(diǎn))、Line(線)、sheet(曲面)、curve(曲線)、solid(實(shí)體)。 5、圖層顯示設(shè)置 含有對象的層:包含有對象的層顯示,其它不顯示。所有層:256個層全部顯示;所有可選層:所有可選狀態(tài)的層顯示。6、圖層的分類圖層內(nèi)容描述目錄最終提交時的層狀態(tài)備注120實(shí)體MODEL可選建模

8、時,1層為默認(rèn)工作層(也是提交時的默認(rèn)層,下同),存放最終實(shí)體2裝配實(shí)體/詳細(xì)螺紋SOLID_ASM可選用于變形零件以及詳細(xì)螺紋,存在裝配狀態(tài)下的實(shí)體2140草圖SKETCH可見,模型提交時隱藏用于建模,草圖默認(rèn)放置與21層。4160曲線、曲面、片體等CONSTRUCTION可見,模型提交時隱藏用于建模,默認(rèn)放置與41層6180基準(zhǔn)類特征DATUM可見,模型提交時隱藏用于建模,基準(zhǔn)默認(rèn)放置與61層用于二維制圖中的參考線(包括草圖與鏈接的曲線)默認(rèn)放置于70層。8185三維文本、注釋ANNOTATION可見用于建模,默認(rèn)放置與81層8690鈑金SHEET_METRAL可見86層存放展開的部件及最

9、終版本91100Wave幾何WAVE可見,模型提交時隱藏用于建模,Wave的草圖及曲線默認(rèn)放置于91層,Wave的面默認(rèn)放置于92層,Wave的體默認(rèn)放置于93層。Wave的基準(zhǔn)面以及基準(zhǔn)軸看作為基準(zhǔn)類特征,放置于61層。101120電氣數(shù)據(jù)ELECTRIC隱藏121130NC數(shù)據(jù)CAM隱藏CAM時,121為工作層131140有限元和運(yùn)動學(xué)等CAE數(shù)據(jù)CAE隱藏CAE時,131為工作層141149保留RESERVED隱藏150圖框、標(biāo)題欄視圖DRAWING可見用于制圖151二維尺寸DRAWING可見制圖時,151層為Work層152二維符號(如表面粗糙度,焊縫等)DRAWING可見用于制圖15

10、3技術(shù)條件DRAWING可見154254保留RESERVED隱藏255臨時幾何TEMPORARY隱藏歸檔時所有的對象需刪除我用UG六年了,圖層的作用是相當(dāng)于一種歸類作用,就是說你如果在一個文件里有多個部件(可以是實(shí)體,片體,線條,點(diǎn),文字等),當(dāng)你在修改或者查看的時候,不可能把所有的東西都顯示出來吧,而且你如果用隱藏命令的話,就又變得操作繁瑣。這時候只需要把你不想看見的東西放在特定的層里,想用的時候打開,不用的時候關(guān)閉就可以了。層的設(shè)置、利用有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什么。其實(shí),做一個規(guī)劃,養(yǎng)成好的習(xí)慣對你的制圖

11、來說是十分有利的。大多數(shù)公司都有制圖標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定哪一層里放什么東西。我們建議是這樣的 1-29層里放solid30-49層放sketch,每一個sketch放一層。50-59層放置datum數(shù)據(jù)平面及數(shù)據(jù)軸60-99層放curve及其它需要的object100-149層放其他臨時object150-199層備用200-249層屬于制圖范圍層250-256留作它用1.層可以命名、分類 為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習(xí)慣了會發(fā)現(xiàn)它的好處,特別是開發(fā)大型零部件時。2.層可以方便出圖。 有時,出圖時要將某一層的東西關(guān)閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖?;蛘咴?/p>

12、某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內(nèi)容。3.關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度 出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關(guān)閉。有時還需要將某些視圖關(guān)閉,設(shè)為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養(yǎng)成好習(xí)慣。 1層的分配層的分配當(dāng)然應(yīng)根據(jù)需要來制定規(guī)范,我在這里提供一個參考:層號 幾何體分類1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(線框)201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)開放用于參考數(shù)據(jù),陰影幾何體項(xiàng)240 增加到繪

13、圖面的繪圖幾何體241-248 Open (繪圖項(xiàng))249 Parts list crosshatching boundary lines剖面線文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 GRIP使用限制254-256 開放而我個人認(rèn)為應(yīng)盡量少使用層,就經(jīng)驗(yàn)來看,過多地使用層可能會破壞文件。 一般可將不在需要的參考放置在一層中如256。使用類別(Layer Category)將易于組織好你的零件和裝配件,并且易于分別出各個層有些什么。類別名中間不可有空格,可長到30個字母,可包含字母和特殊符號:,.,和_。提問者評價xiexie在做簡單的零件的時候沒什么用,但是稍微復(fù)雜的零件的時候,會選擇把零件分成一些部分,把這些部分的草圖、一些加的參考線面等放在一圖層里,畫完這個部分之后隱藏這些圖層,只留下實(shí)

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