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文檔簡介

1、動畫怎樣來形成教學(xué)設(shè)計一、【教材分析】 本節(jié)課是關(guān)于使用flash軟件制作動畫的第一節(jié)課。本節(jié)課從欣賞flash動畫開始,使學(xué)生初步認識flash界面,學(xué)會通過“插入空白鍵幀”、“將外部圖片導(dǎo)入到舞臺形成關(guān)鍵幀”制作簡單的flash逐幀動畫的方法,了解“逐幀”播放對動畫形成原理的實踐。本節(jié)課對以后第2節(jié)開始學(xué)習的flash補間動畫有著重要的基礎(chǔ)作用。二、【學(xué)情分析】本節(jié)課內(nèi)容是針對初中一年級學(xué)生,他們對動畫的興趣非常濃厚,很想自己制作動畫。大多數(shù)學(xué)生通過小學(xué)階段信息技術(shù)相關(guān)知識的學(xué)習,有一定的計算機操作基礎(chǔ)。但是,在小學(xué)階段可能開展的對flash軟件的教學(xué)與當時學(xué)生的認知能力會有較大的差距。因

2、此,如何了解動畫的形成過程,學(xué)會使用flash軟件制作動畫對學(xué)生來說既有趣味性,又極具挑戰(zhàn)性。還有,大部分學(xué)生可能沒有美術(shù)功底,所以對學(xué)生自己繪制內(nèi)容要求不高,多給他們提供外部素材參考選擇使用。再有,初一學(xué)生的認知水平和團隊意識較前有一定提高,在任務(wù)驅(qū)動下采用自主+協(xié)作學(xué)習方式會取得較好的學(xué)習效果。三、【教學(xué)目標】(注:標注下劃線內(nèi)容為選學(xué))1、知識與技能:1) 認識flash界面(舞臺、時間軸、幀、播放頭);2) 了解動畫形成過程(視覺暫留原理);3) 學(xué)會制作簡單的逐幀動畫(空白關(guān)鍵幀、導(dǎo)入/繪制素材、關(guān)鍵幀);4) 學(xué)會播放動畫效果并能根據(jù)需要改變幀頻(測試影片、幀頻設(shè)置)。2、過程與方

3、法:1) 演示動畫效果,簡介軟件界面;2) 簡析動畫形成,對比說明空白關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀的含義及產(chǎn)生方法;3) 用外部素材導(dǎo)入至舞臺/自行在舞臺繪制內(nèi)容形成逐幀動畫的方法;3) 測試影片與調(diào)整播放速度的方法。3、情感態(tài)度與價值觀:1) 通過動畫欣賞與制作,激發(fā)學(xué)生學(xué)習動畫制作的興趣和創(chuàng)新意識;2) 以任務(wù)驅(qū)動為載體,配合講解,提高學(xué)生分析和解決問題的能力;3) 通過自主+協(xié)作學(xué)習方式,培養(yǎng)學(xué)生綜合學(xué)習能力。四、【教學(xué)重點】1) 空白關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀的含義及產(chǎn)生方法;2) 用外部素材導(dǎo)入至舞臺和自行在舞臺繪制內(nèi)容形成逐幀動畫的方法;3) 測試影片與調(diào)整播放速度的方法。五、【教學(xué)難點】1) 對空白關(guān)鍵幀

4、和關(guān)鍵幀的理解;2) 對簡單逐幀動畫制作方法的理解。六、【教學(xué)方法】 演示法,討論法,問答法。七、【學(xué)習方法】 任務(wù)驅(qū)動法,討論法,問答法,協(xié)作法。八、【教學(xué)安排】 本節(jié)內(nèi)容安排為1節(jié)課完成。九、【教學(xué)環(huán)境】多媒體網(wǎng)絡(luò)計算機教室。十、【教學(xué)環(huán)節(jié)】教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖一、認識flash界面1、flash動畫演示。2、啟發(fā)式介紹flash界面。 1、欣賞動畫。2、認識界面基本要素。觀看演示動畫效果,簡要認識軟件界面。教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖 二、動畫的形成過程1、 播放逐幀動畫。2、提問+說明視覺暫留原理。1、觀察理解。2、討論+回答動畫形成過程。簡單了解動畫形成。教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖三、

5、制作簡單動畫1、 提出任務(wù)一,簡析;巡視、反饋;提問并根據(jù)學(xué)生實際情況強調(diào)操作要點。1、 思考任務(wù)一;上機操作;思考并回答,依據(jù)老師強調(diào)的操作要點輔助操作。 理解空白關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀的含義,學(xué)會相關(guān)操作方法。2、 提出任務(wù)二,簡析;巡視、反饋;提問并根據(jù)學(xué)生實際情況強調(diào)操作要點并簡評。2、 思考任務(wù)二;上機操作;思考并回答依據(jù)老師強調(diào)的操作要點輔助操作,簡評。學(xué)會用外部素材導(dǎo)入至舞臺/自行在舞臺繪制內(nèi)容形成逐幀動畫的常用方法。3、 提出任務(wù)三;指導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù)三;巡視、反饋,組織討論如何完成任務(wù);提問并根據(jù)學(xué)生實際情況強調(diào)操作要點,簡評。3、 思考任務(wù)三;上機操作,聽取指導(dǎo);適度討論,考慮(協(xié)作)完成任務(wù)方法; 思考并回答,依據(jù)老師強調(diào)的操作要點輔助操作,簡評。教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖1、提出任務(wù)四; 提問; 演示; 反饋,簡評。1、 思考任務(wù)四; 回答; 上機操作; 思考、簡評。 學(xué)會常用測試影片方法并能根據(jù)情況調(diào)整動畫播放速度。教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖四、總結(jié)評價(討論)1、 集體小結(jié)本節(jié)所學(xué)。2 、簡要分析測評表 (結(jié)合作業(yè)內(nèi)容)。3 、引出下面學(xué)習需要解決問題。1、 進行本節(jié)小結(jié)。2 、

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