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1、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲推薦一、天使、魔鬼、法師講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼, 魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動(dòng)作:天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合 十方法:將人員分成兩批,相距約 30米,各自劃定一區(qū)域作為本方 的城堡,本方的說(shuō)話不能讓對(duì)方聽(tīng)到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行 至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽(tīng)口令 1-2-3-開(kāi)始,同時(shí)做動(dòng)作。1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使 ”的原則,贏的一 方開(kāi)始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開(kāi)始盡力逃回本方城堡,在回到本方城 堡前被贏方任何人碰到身上任何部
2、位即成為對(duì)方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然 后雙方重新商量好后重新開(kāi)始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間 后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作, 因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按 1繼續(xù)游戲。注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對(duì)方俘虜,到對(duì)方城堡等候處理。盲人闖雷陣 教具:實(shí)心球若干個(gè)。 場(chǎng)地布置:在1015米長(zhǎng)的前進(jìn)道路上,無(wú)規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過(guò)一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖過(guò) 雷陣。 規(guī)則:1 .不允許睜眼睛看。2 .不許出聲或其他暗示。3 .碰球人
3、不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。要求:練習(xí)人注意開(kāi)始的前后間隔,以免碰撞。三、萬(wàn)花筒比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽比賽規(guī)則:所有的參賽者務(wù)必記住以下的 7條口訣:牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開(kāi)始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)會(huì)停止,當(dāng)主持人喊到 "山茶花”時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者,必須迅 速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到"水仙花"時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽牛花"就只要1個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的, 都被淘汰出
4、局,到最后圈子里剩下的為贏家評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己 !游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù) 30-50人四、萬(wàn)里長(zhǎng)城1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所 有人注意聽(tīng)一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一 人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽(tīng)到后必須按口令做,否則受罰。2、游戲開(kāi)始,所有人聽(tīng)口令往前走,1-2-1 ,1-2-1 , 1-2坐,第一 次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,
5、開(kāi)始倒數(shù) 10-9-8-。-1),站起。4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了5、活動(dòng)結(jié)束可以請(qǐng)人談?wù)劯惺?。五、盲人運(yùn)球任務(wù):由隊(duì)長(zhǎng)指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè) 過(guò)程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場(chǎng)地內(nèi)的物品。規(guī)則:(以15人為例)15人中選1人為隊(duì)長(zhǎng),站在指定位置;選2人作副隊(duì)長(zhǎng),站在距離隊(duì)長(zhǎng) 10米遠(yuǎn)的位置; 其余人,每3人一組;站在距副隊(duì)長(zhǎng)5米位置,面向隊(duì)長(zhǎng),橫排站 立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有 30只乒乓球;在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。在副隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)長(zhǎng)中間的位置放置兩只藍(lán)桶。所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,
6、將任務(wù)卡交給隊(duì)長(zhǎng)。活動(dòng)開(kāi)始。道具:4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題 目卡(可作為副隊(duì)長(zhǎng)的干擾項(xiàng)目)六、解扣熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾 等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住 在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)。活動(dòng)中任何人的手不得松開(kāi),否則將被 處罰。全體參加者雙手相握后,開(kāi)始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單 圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過(guò)關(guān)必須要靠團(tuán) 隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面 前的道路也就越順利。七、
7、孤島求生孤島:孤島求生是將每隊(duì)學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島 (喻基 層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時(shí) 間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)主動(dòng)溝通、信 息共享的重要性,尤其是說(shuō)明了主管者運(yùn)用資源和決策的重要性。八、珍珠島任務(wù)1、器械:一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶,要求利用這些器械是 雞蛋從高處落下不碎。2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3EDCBAA B C、D E各是幾?3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個(gè)島上時(shí)間:20分鐘規(guī)則:1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島2、島的四周是松軟的沙地,受力過(guò)重可能會(huì)塌陷九
8、、啞人島任務(wù):1、將所有的人集中到珍珠島規(guī)則1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動(dòng)2、只有啞人可以移動(dòng)木板3、只有盲人完成了第一個(gè)任務(wù)后才能移動(dòng)木板4、啞人不得開(kāi)口說(shuō)話5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島十、快樂(lè)頌 活動(dòng)目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程活動(dòng)器材室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可1650人以內(nèi),人數(shù)不宜過(guò)少25顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為 佳)活動(dòng)規(guī)則1 .一開(kāi)始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任魔法師,并發(fā)給一顆球施法2 .魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿 著球碰觸到就
9、會(huì)變成石頭3 .避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭4 .行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手5 .過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣 變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)活動(dòng)分享短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來(lái),并投入活動(dòng)中即可十一、青蛙大戰(zhàn)活動(dòng)目的競(jìng)爭(zhēng)與合作問(wèn)題分析與決策器材場(chǎng)地室內(nèi)外平坦的場(chǎng)地均可,16人一組(偶數(shù)為佳)墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球 16顆(與總?cè)藬?shù)相等)邊界繩兩條規(guī)則1
10、 .在相距68M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)2 .請(qǐng)伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的后面3 .攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對(duì)方不可用球攻擊,另外可用墊子來(lái)?yè)跚? .防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無(wú)效5 .被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來(lái)6 .計(jì)時(shí)5分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換分享重點(diǎn):1 .你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn) ?為什么?2 .不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?3 .任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不
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