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文檔簡介

1、artcam 教程(一)簡介1. 介紹介紹 . artcam pro 可以從二維矢量或位圖生成三維浮雕。這些矢量和位圖可以在artcam里產(chǎn)生,或從其它系統(tǒng)輸入。artcam 可以裝載三維模型,并從它們生成浮雕。artcam pro 包含了編輯浮雕和存儲浮雕的功能。產(chǎn)生三維浮雕以后,可以生成刀具路徑。不但能夠輕松產(chǎn)生初加工、精加工和雕刻的多條刀具路徑,還可以模擬刀具路徑,這樣在加工前就可以看到完成的產(chǎn)品。培訓(xùn)文檔位于 c:/program files/artcam pro/examples、c:/program files/artcam pro/examples2 和 c:/temp 中。進(jìn)入

2、 artcam pro 鼠標(biāo)左鍵雙擊屏幕上的artcam pro 圖標(biāo)。不能使用的選項(xiàng)以灰色顯示??梢援a(chǎn)生一個新模型,也可以操作一個已經(jīng)打開的模型或一個打開的圖形文件。選擇產(chǎn)生新的模型。必須指定模型尺寸,原點(diǎn)位置和分辨率。分辨率下圖為龍的模型在二維查看中被分解成許多小正方形(像素) 的模型。根據(jù)使用的命令,每個方框被給予一個高度。第一個浮雕使用低分辨率,結(jié)果在三維查看中無法顯示細(xì)節(jié)。如果選擇高分辨率,模型被分解成更多的像素,在浮雕中可以精確顯示更多細(xì)節(jié)。設(shè)置高度和寬度為100,分辨率為 796 x 796 點(diǎn)。選擇接受。菜單欄標(biāo)簽工具欄二維查看助手工具欄三維浮雕查看artcam 顯示了一個二維

3、查看窗口, 下面為三維浮雕查看。 可以在查看模式間輕松切換, 通過標(biāo)簽工具欄、助手工具欄,可以獲得 artcam 命令和幫助。菜單欄主窗口的頂部為菜單欄。點(diǎn)擊一個菜單項(xiàng),打開一個包含子菜單的下拉菜單。如果某個菜單項(xiàng)不能在當(dāng)前使用,它將以灰色顯示。例如,文件菜單為:輸入選項(xiàng)旁邊的箭頭表示這里有一個子菜單。某些菜單選項(xiàng)右邊有快捷鍵。例如,ctrl鍵加字母 n是打開一個新建模型的快捷鍵。標(biāo)簽工具欄在菜單欄的下面有八個標(biāo)簽,它們包含了所有artcam pro 中常用的命令,可以通過點(diǎn)擊相應(yīng)標(biāo)簽獲得這些命令。artcam助手 artcam助手頁提供了大多數(shù)信息和幫助,點(diǎn)擊向上或向下的箭頭,可以隱藏或顯示

4、這些信息。項(xiàng)目信息 它顯示了藝術(shù)圖形的實(shí)際尺寸和浮雕的實(shí)際高度。文件 標(biāo)準(zhǔn)的文件選項(xiàng),可以控制正在操作的模型。模型 編輯模型,也包含浮雕光線和材質(zhì)選項(xiàng)。位圖編輯 這些位圖命令可以在指定的分辨率下對位圖進(jìn)行顏色操作。矢量編輯 - 控制矢量、對矢量進(jìn)行操作。矢量- 位圖 一個閉合矢量可以用位圖顏色填充。定位、尺寸、對齊矢量 - 矢量編輯。組合連接矢量 - 添加矢量。二維查看與三維查看從視窗菜單選擇疊放,二維查看和三維查看可以并排顯示。選擇視窗 垂直平鋪。二維查看用來設(shè)計位圖和矢量,并給它們指定高度。三維查看用于查看浮雕和仿真刀具路徑。f2 和 f3用于在二維查看 (f2) 和三維查看 (f3) 之

5、間切換。再次按下相同的按鈕,查看將被最大化或設(shè)置的更小。狀態(tài)欄狀態(tài)欄在主窗口的底部。當(dāng)光標(biāo)在二維或三維查看之間移動,光標(biāo)的x、y、z坐標(biāo)顯示在狀態(tài)欄中。如果一個矢量被選中,矢量的寬度和高度也顯示在這里。功能提示把光標(biāo)放在一個按鈕處,就出現(xiàn)了提示,為按鈕功能的簡短提示。在二維查看中,位圖和矢量可以切換顯示或關(guān)閉?;叶葓D像在二維查看中,有灰度圖像功能,當(dāng)浮雕改變時,可以自動更新?;叶葓D像功能提供了高度信息,位置越高,顏色越淺;位置越低,顏色越深。位圖對比度控制 . 為了使矢量看起來更清晰,artcam 可以暫時使位圖的顏色更輕,二維查看視窗頂部的滑塊可執(zhí)行該功能。文本幫助按下 f1鍵,可以得到更多

6、的細(xì)節(jié)信息,這將在助手中打開幫助頁。幫助顯示在助手中,也可以從菜單欄的幫助菜單中得到。artcam 教材 圓環(huán)筒2. 位圖概述計算機(jī)使用位圖和矢量這兩種方式來產(chǎn)生二維圖像。矢量是使用數(shù)學(xué)表達(dá)式定義的幾何形狀,我們將在下一章來討論它。位圖是一些顏色方塊,計算機(jī)使用這些顏色方塊來拼湊成圖像。位圖圖像的分辨率定義了圖像中方塊或“像素”的數(shù)量,分辨率越高,圖像質(zhì)量越好,如果像素數(shù)量太少,產(chǎn)生的圖像將顯得斑駁,破碎。然而,分辨率越高,對計算機(jī)的要求也就越高。因此必須在圖像質(zhì)量和計算速度間作出選擇或折衷??墒褂?artcam pro 位圖工具欄中所提供的工具直接在artcam pro 中產(chǎn)生位圖圖像。也可

7、通過文件打開菜單選項(xiàng)調(diào)出打開對話視窗,打開一位圖文件。同樣也可從打開對話視窗中選取artcam 模型 (.art)選項(xiàng),打開以下格式的位圖圖像:.bmp, .tif, .pcx, .gif, .jpg這些文件可是使用二維掃描儀掃描所得到的圖像文件,也可是使用其它繪圖軟件所產(chǎn)生的位圖圖像。有些位圖圖像也許需經(jīng)過編輯后方可用來產(chǎn)生三維浮雕,使用位圖工具欄中所提供的工具可進(jìn)行所需的一些編輯操作。熟悉這些工具很重要,通常的位圖圖像均需進(jìn)行一定編輯后方可用來產(chǎn)生三維浮雕。打開位圖圖像首先我們來打開一通過掃描產(chǎn)生的位圖圖像。點(diǎn)取 artcam 使用入門頁面中的打開當(dāng)前模型圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)打開對話視窗。

8、將文件類型選項(xiàng)改變?yōu)槿课募?*)。從 examples2目錄下選取文件toucan.bmp ,點(diǎn)取打開。于是屏幕上出現(xiàn)設(shè)置模型尺寸對話視窗。此對話視窗告訴了我們當(dāng)前的圖像尺寸,如果需要,可在此修改圖像尺寸。修改尺寸時,圖像尺寸將自動保持其比例關(guān)系,例如,如果長度尺寸值發(fā)生變化,寬度值將自動地根據(jù)長度值更新。點(diǎn)取接受。于是屏幕上出現(xiàn)兩個視窗,一個二維查看視窗和一個三維查看視窗,同時artcam 助手頁面的主頁部分出現(xiàn)在屏幕的左側(cè)。二維查看屏幕上的二維查看視窗如下圖所示,視窗的標(biāo)題為toucan:0 。二維查看中包含了全部的二維信息,它們可是位圖信息或是矢量信息或同時包含著矢量和位圖信息。本范例

9、當(dāng)前僅包含有位圖信息。二維查看視窗的頂部是一組二維查看操作圖標(biāo):使用二維查看工具欄中的放大鏡圖標(biāo)可縮放圖像的某個指定區(qū)域。選取方大鏡圖標(biāo),然后將放大指示器移動到所要放大的地方點(diǎn)擊左鼠標(biāo)鍵即可放大某處。(按下ctrl鍵并同時點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵也可進(jìn)行放大操作)??s小。如果點(diǎn)擊一次此圖標(biāo)不足以縮小視圖,則可再次點(diǎn)擊此圖標(biāo)。(按下shift鍵并同時點(diǎn)擊右鼠標(biāo)鍵也可進(jìn)行縮小操作)。恢復(fù)到上次的縮放設(shè)置。在當(dāng)前二維查看中試試上述操作。另外三個查看圖標(biāo)從左到右分別表示:回到正常放大設(shè)置;自動放大,使得整個頁面都可見和按所選的矢量形狀放大。位圖和矢量分別存儲在不同的屏幕層,它們之間相互獨(dú)立。能單獨(dú)查看每一層常常對

10、設(shè)計很有幫助。使用二維查看工具欄中的位圖和矢量“切換”鍵可打開或關(guān)閉位圖圖形層和矢量圖形層。如果看不到所想查看的圖形,則可查看一下這些轉(zhuǎn)換開關(guān)的狀態(tài)。artcam pro確保至少有一個按鍵是置于開的狀態(tài),但這并不一定是您所需要的那一個!視窗的底部是調(diào)色板。調(diào)色板中包含了位圖圖像中所包含的所有的顏色。調(diào)色板左邊的兩個重疊的方塊分別表示當(dāng)前的主要顏色和輔助顏色。主要顏色決定在屏幕上繪制時,繪制到屏幕上的顏色(當(dāng)前為綠色),用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取調(diào)色板可改變主要顏色的設(shè)置。我們將在稍后來討論如何選取和使用輔助顏色。注:啟動 artcam pro并建立新模型時,系統(tǒng)將使用缺省的調(diào)色板設(shè)置。然而,使用位圖工具欄

11、中的增加顏色圖標(biāo),可將任意數(shù)量的顏色增加到調(diào)色板中。三維查看屏幕上將同時出現(xiàn)一三維查看視窗,全部的三維信息均保存在此視窗中,這些信息包括:三維浮雕,任何刀具路徑和所產(chǎn)生的仿真模擬。目前,該視窗中僅顯示出了零平面,因?yàn)槲覀冞€未產(chǎn)生任何浮雕。通過零平面我們可知道當(dāng)前浮雕的大體尺寸。視窗的頂部有一系列的三維查看操作圖標(biāo),這些圖標(biāo)的使用將在以后進(jìn)行詳細(xì)的討論。注:按下f2 鍵可訪問二維查看,按下f3 鍵可訪問三維查看。artcam 助手打開 artcam 模型后, artcam 助手頁面從使用入門頁面切換到助手頁面主頁。此頁面中包含了模型信息以及工具欄中最常用的一些工具選項(xiàng)。使用 artcam 時,這

12、些功能可通過工具欄訪問,也可通過助手頁面訪問。助手頁面中具有某些功能的詳細(xì)提示,指導(dǎo)如何使用該功能。編輯位圖位圖工具欄中的位圖圖標(biāo)可用于產(chǎn)生和編輯位圖圖像。此范例中,我們將首先使用位圖工具欄中的工具來編輯所裝載的位圖圖像,以便用它來產(chǎn)生三維浮雕。編輯位圖時,圖像的不同區(qū)域最好是使用的不同的顏色。首先,點(diǎn)取 f2鍵,最大化二維查看視窗。點(diǎn)取二維查看工具欄中的全屏重畫圖標(biāo),使巨嘴鳥圖像全部顯示在視窗中。繪制首先我們希望將巨嘴鳥的翅膀和腿分開,因?yàn)楫?dāng)前這兩個區(qū)域的顏色都為黃色,在位圖上這兩部分是連接在一起的。為此可使用繪制圖標(biāo)。使用二維查看工具欄中的放大工具,用左鼠標(biāo)鍵繞需放大的部分拖放出一方框,放

13、大該區(qū)域。用左鼠標(biāo)鍵在調(diào)色板中點(diǎn)取黑色,選取黑色為主要顏色。從位圖工具欄中點(diǎn)取繪制圖標(biāo)。點(diǎn)取此圖標(biāo)后,使用左鼠標(biāo)鍵可在二維查看中繪制一條一個像素寬的直線。如下圖所示畫一條直線,將兩個區(qū)域分開。點(diǎn)取全屏重畫圖標(biāo),縮小視圖。增加顏色我們需使用更多的顏色,因此,可使用增加顏色圖標(biāo),在調(diào)色板中增加新的顏色。在位圖工具欄中點(diǎn)取增加顏色圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)顏色對話視窗。對話視窗左邊由系統(tǒng)所提供的48 種預(yù)設(shè)基本顏色足以滿足大多數(shù)artcampro 的設(shè)計需要。然而,如果需要這48 種顏色以外的其它顏色,則可使用右側(cè)的顏色選取工具來選取更多,更復(fù)雜的顏色。從基本顏色調(diào)色板中選取至少5 種顏色,包括紫色,粉紅

14、色,藍(lán)色和紅色。選取每個顏色后,點(diǎn)取添加到自定義顏色按鈕。當(dāng)選取一系列顏色并將這些顏色增加到對話視窗中的自定義顏色域后,點(diǎn)取確定。于是所增加的顏色將顯示在調(diào)色板中當(dāng)前已有的顏色之后,并且最后一個增加的顏色變?yōu)楫?dāng)前的主要顏色。artcam pro不能重復(fù)選用同樣的顏色,如果所選顏色和當(dāng)前已存在的顏色相同,則屏幕上出現(xiàn)以下信息:此時,未重復(fù)的顏色仍然被增加到調(diào)色板中。注:使用顏色菜單中的選項(xiàng)可保存和裝載調(diào)色板中的內(nèi)容。著色下面我們使用著色工具在翅膀上增加一些細(xì)節(jié)。點(diǎn)取位圖工具欄中的著色圖標(biāo)。著色工具的形狀和尺寸由位圖工具欄右邊的筆刷尺寸選項(xiàng)來控制。設(shè)置筆刷尺寸為3。選取紫色為主要顏色。如下圖所示,

15、使用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中的翅膀上繪制一些細(xì)節(jié)。注:點(diǎn)取筆刷尺寸下的箭頭,屏幕上將出現(xiàn)下圖所示的對話視窗,使用此對話視窗可改變筆刷的形狀和尺寸。填充填充圖標(biāo)用于填充位圖區(qū)域。例如,如果點(diǎn)取二維查看中的某個顏色區(qū)域,則該區(qū)域整個將被新的顏色所覆蓋。具有同樣顏色的其它區(qū)域?qū)⒉皇苡绊?。我們將使用填充圖標(biāo)來將當(dāng)前具有相同顏色的區(qū)域改變?yōu)椴煌伾膮^(qū)域。選取粉色為主要顏色。點(diǎn)取位圖工具欄中的填充圖標(biāo)。在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取巨嘴鳥的眼睛的白色區(qū)域部分。將黑色的瞳孔填充為藍(lán)色。將黃色的翅膀尖填充為紅色。于是屏幕上的巨嘴鳥應(yīng)如下圖所示:繪制直線點(diǎn)取繪制直線圖標(biāo)后可在圖形視窗中繪制直線,其方法是:在直線的其中

16、一端按下左鼠標(biāo)鍵并拖動鼠標(biāo),當(dāng)?shù)竭_(dá)直線的另一端時,再放開左鼠標(biāo)鍵。直線的厚度和著色功能一樣,通過筆刷尺寸來定義。我們將使用此工具來將巨嘴鳥的腳分開。選取紫色為主要顏色。按下繪制直線圖標(biāo)。使用二維查看工具欄中的放大工具,用左鼠標(biāo)鍵繞需放大的部分拖放出一方框,放大下圖所示區(qū)域。確認(rèn)筆刷尺寸設(shè)置為3。在直線的其中一端按下左鼠標(biāo)鍵并拖動鼠標(biāo),當(dāng)?shù)竭_(dá)直線的另一端時,再放開左鼠標(biāo)鍵,繪制其中一條直線,其情景如下圖所示。如下圖所示繪制其它四條直線。點(diǎn)取全屏重畫圖標(biāo),查看整體圖像。點(diǎn)取顏色有時如果一掃描的圖像有若干相同顏色的陰影,每一陰影都將在調(diào)色板中出現(xiàn),在這種情況下選擇所要求的顏色就比較困難。點(diǎn)取顏色圖標(biāo)

17、可用來從二維查看圖像中選取所需要的顏色。巨嘴鳥的嘴使用的是相似的黃色陰影,如果將深色的陰影改變?yōu)槌壬幱?,這樣我們能更清楚地看見它們間的區(qū)別。為確保選取正確的顏色,我們使用點(diǎn)取顏色圖標(biāo)來選取顏色。從位圖工具欄中點(diǎn)取點(diǎn)取顏色圖標(biāo)。如下圖所示,在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵選取嘴末端的橙色。查看調(diào)色板,我們可看到,現(xiàn)在的主要顏色為橙色。使用相似的方法也可在二維查看中使用點(diǎn)取顏色圖標(biāo)選取輔助顏色,其方法是:按下shift 鍵的同時用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取。如下圖所示,按住shift 鍵,用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取嘴的另一端的深黃色陰影。查看調(diào)色板我們可知,深黃色現(xiàn)在成為了輔助顏色。選擇著色點(diǎn)取選擇著色圖標(biāo)后,將使用主要顏色著色,

18、筆刷尺寸的設(shè)置和著色選項(xiàng)相似,所不同的是選擇著色僅設(shè)置輔助顏色區(qū)域。輔助顏色可通過在調(diào)色板中點(diǎn)擊右鼠標(biāo)鍵選取,也可通過點(diǎn)取顏色工具選取。我們使用選擇著色工具來將鳥嘴的黃色部分改變?yōu)槌壬?。在位圖工具欄中點(diǎn)取選擇著色圖標(biāo)。確認(rèn)主要顏色為橙色,輔助顏色為暗黃色。著色二維查看中黑色的鳥體部分。此時應(yīng)無任何效果,因?yàn)榇斯ぞ邇H對輔助顏色有效。如下圖所示,在暗黃色的鳥嘴部分移動光標(biāo)。于是暗黃色的位圖圖像變?yōu)槌壬珗D像的其它部分不受影響。將筆刷尺寸改變?yōu)榧s20 ,著色其它區(qū)域,使得整個暗黃色區(qū)域變?yōu)槌壬?。處理后的巨嘴鳥應(yīng)如下圖所示:此圖像在后面將用來產(chǎn)生三維浮雕,因此,我們將它保存起來。保存 artcam

19、模型點(diǎn)取文件工具欄中的保存圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)保存對話視窗。將文件保存到目錄c:temp 下,名稱為toucan_ex.art 。artcam將自動地將文件保存為后綴為.art 的 artcam 模型。此文件包含全部的二維查看,三維查看以及已產(chǎn)生的任何刀具路徑信息。與此同時,也可單獨(dú)將二維查看保存為其它的文件類型,這可通過改變文件類型選項(xiàng)來實(shí)現(xiàn),目前可保存的文件類型有 .bmp, .gif, .jpg, .tif 或 .pcx。其它的位圖工具選擇填充此圖標(biāo)的使用和填充圖標(biāo)的使用相似,但它不是僅使用主要顏色填充一個位圖區(qū)域,而是填充輔助顏色所定義區(qū)域外的全部其它區(qū)域。使用文件工具欄中的打開文件圖

20、標(biāo)打開目錄examples2 中的文件 galaxy.bmp。于是屏幕上出現(xiàn)設(shè)置模型尺寸對話視窗:在此顯示的是圖像的當(dāng)前尺寸,如果需要,可使用此對話視窗按需要改變尺寸。點(diǎn)取接受,接受此尺寸。于是屏幕上的二維查看如下圖所示:這是一個 galaxy 巧克力條包裝紙的掃描圖像。我們僅希望使用包裝紙上的主要字母。使用選擇填充選項(xiàng)可移去其它的顏色。首先我們需要選取一種圖像中沒有的顏色。點(diǎn)取位圖工具欄中的增加顏色按鈕。于是屏幕上出現(xiàn)顏色對話視窗:選取粉紅色,然后點(diǎn)取增加到自定義顏色按鈕。點(diǎn)取確定。點(diǎn)取位圖工具欄中的填充圖標(biāo)。如下圖所示,用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取圖像中的主要字母部分,用粉紅色填充這些字母。點(diǎn)取位圖工具

21、欄中的選擇填充圖標(biāo)。在調(diào)色板中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取白色,選取白色為主要顏色。在調(diào)色板中用右鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取粉色,選取粉色為輔助顏色。用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取粉色字母之外的任一位置。圖像于是如下圖所示:可見圖像被白色所填充,直至粉色區(qū)域。從上圖可看到,有些區(qū)域沒被填充到。在這些區(qū)域點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,將這些沒填充到的其它顏色區(qū)域填充為白色。最后得到的圖像如下圖所示:擦除此圖標(biāo)可用來進(jìn)行選擇性撤銷操作。此圖標(biāo)在撤銷圖標(biāo)有效時即可使用。按下左鼠標(biāo)鍵并在圖像上滑動,和撤銷操作不一樣,此操作并不是一次性撤銷上次所進(jìn)行的全部操作,而是逐步撤銷上次操作所進(jìn)行的每一步操作,鼠標(biāo)所抵達(dá)的地方的圖像被原位圖圖像所替代。矢量到位圖和填充矢量這

22、兩個圖標(biāo)僅當(dāng)選取了矢量后方有效。點(diǎn)取矢量到位圖圖標(biāo)后可用主要顏色產(chǎn)生一所選矢量的位圖輪廓圖像,圖像輪廓寬度為1個像素點(diǎn)寬。點(diǎn)取填充矢量圖標(biāo)后,可使用主要顏色填充所選的矢量。這些圖標(biāo)在矢量工具欄中也有,我們將在下一章中對它們進(jìn)行更詳細(xì)的介紹。art矢量筆夢生花發(fā)表于 2009 年 06 月 29 日 18:14 閱讀(0) 評論(0) 分類: 筆記舉報概述矢量是一種由數(shù)學(xué)表達(dá)式定義的形狀,它中間包含了一系列的點(diǎn)(節(jié)點(diǎn)),這些節(jié)點(diǎn)通過直線、圓弧或曲線(跨距)連接而形成整體形狀。它是計算機(jī)中除位圖外的另外一種保存二維圖像的方法。計算機(jī)用數(shù)學(xué)表達(dá)式來描敘每一形狀的長度、角度和曲率從而呈現(xiàn)圖像。這樣圖像

23、表達(dá)顯得非常靈活,也即,可以快速地按需要處理和改變形狀。矢量不需要像素網(wǎng)格,因此它們不倚賴于位圖分辨率。因?yàn)槭噶康倪@些數(shù)學(xué)特性,它們尤其適合于用來產(chǎn)生一些光順特征,如文字。artcam pro 用它們來定義加工路徑,也用它來更直接地產(chǎn)生三維形狀。下圖是字母“ a”的位圖圖像和相應(yīng)的矢量圖像。矢量字母不僅看起來光滑,而且可直接用于驅(qū)動機(jī)床,產(chǎn)生遠(yuǎn)比位圖圖像好的加工結(jié)果。矢量可由另一繪圖軟件輸入,其方法是:點(diǎn)取主菜單中的文件輸入選項(xiàng),使用標(biāo)準(zhǔn)的windows 命令將矢量從另一軟件復(fù)制并粘貼到 artcam 中。矢量也可使用artcam 中的矢量工具欄直接產(chǎn)生。圣誕卡范例在此范例中,我們將使用art

24、cam 矢量工具欄中所提供的工具來產(chǎn)生下圖所示的圣誕卡矢量圖像。首先,我們需打開一新的模型。從文件工具欄中點(diǎn)取新的模型圖標(biāo)。屏幕上出現(xiàn)新的模型尺寸對話視窗。在此對話視窗中可定義三維浮雕的實(shí)際尺寸,選取所希望使用的單位:毫米或英寸。隨著高度和寬度的輸入,對話視窗中的圖像隨著更新,通過此圖像可知道所產(chǎn)生的浮雕的大致比例。設(shè)置高度為 220。此時對話視窗中的圖像如下圖所示:設(shè)置寬度為220。于是對話視窗中的圖像變成下圖所示:在此對話視窗中所指定的分辨率非常重要,它不但決定了二維位圖圖像的質(zhì)量,同樣它也決定了三維浮雕的質(zhì)量。三維浮雕由同樣的分辨率所定義,但每一像素點(diǎn)具有一定的高度而不是顏色。分辨率越高

25、,浮雕的質(zhì)量越好,但對計算機(jī)的要求也相應(yīng)地提高。分辨率較低,處理速度較快,但所產(chǎn)生的圖像和浮雕看起來可能會斑駁淋淋。必須在圖像(和三維浮雕) 質(zhì)量和計算機(jī)計算速度間作出妥協(xié)。對大多數(shù)的實(shí)際設(shè)計而言, 其最小設(shè)置每平方單位不能小于 1000像素點(diǎn)。因?yàn)楦〉裨O(shè)置為精確的正方形(220 x 220mm) ,artcam 自動設(shè)置分辨率,以保持圖像和浮雕的比例。注:此步之后不再可改變分辨率,因此在此一定要將分辨率設(shè)置為一適當(dāng)?shù)闹?。為使培?xùn)中以較快速度計算,我們在此將分辨率設(shè)置為400 x 400 點(diǎn)。點(diǎn)取接受。artcam 助手頁面主頁出現(xiàn)在視窗的左邊,屏幕上出現(xiàn)下圖所示的兩個視窗。二維查看視窗的標(biāo)題

26、為2d view:0,三維查看視窗的中顯示出一零平面,它表示了所產(chǎn)生的三維浮雕的大小。點(diǎn)取 f2鍵,最大化二維查看視窗。點(diǎn)取 f2 鍵激活二維查看視窗。點(diǎn)取 f3 鍵激活三維查看視窗。點(diǎn)取兩次 f2鍵或 f3 鍵將最大化相應(yīng)的視窗。定位矢量為幫助進(jìn)行設(shè)計, artcam 中設(shè)置了幾個功能來幫助精確定位矢量。這幾個功能分別是:標(biāo)尺,標(biāo)線和捕捉網(wǎng)格。捕捉網(wǎng)格我們首先將顯示捕捉網(wǎng)格。從二維查看菜單中點(diǎn)取捕捉網(wǎng)格設(shè)置。于是屏幕上出現(xiàn)下圖所示的捕捉網(wǎng)格設(shè)置對話視窗:在此可設(shè)置顯示捕捉網(wǎng)格,捕捉到網(wǎng)格以及定義網(wǎng)格間距。點(diǎn)取顯示捕捉網(wǎng)格和捕捉到網(wǎng)格選項(xiàng)。設(shè)置網(wǎng)格間距為5。點(diǎn)取接受。于是二維查看即如下圖所示:

27、注:若需關(guān)閉捕捉網(wǎng)格,則必須重新打開上述視窗,將捕捉網(wǎng)格關(guān)閉。標(biāo)尺和標(biāo)線二維查看中可顯示標(biāo)尺和標(biāo)線,保存文件時,它們將保存到.art 文件中。要定位標(biāo)線,可在標(biāo)尺上點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,然后拖動標(biāo)線到所需位置。用左鼠標(biāo)鍵也可移動標(biāo)線。下面我們將產(chǎn)生兩條標(biāo)線,其x 位置為 x 110, y 位置為 y 175。將光標(biāo)置于左邊的標(biāo)尺上并拖動標(biāo)線到二維查看的中心,根據(jù)標(biāo)尺將標(biāo)線定位到110 位置。下一步,將光標(biāo)置于二維查看頂部的標(biāo)尺上,然后將標(biāo)線拖動到175 位置。所產(chǎn)生的兩條標(biāo)線應(yīng)如下圖所示:點(diǎn)取二維查看左上角如下圖所示的圖標(biāo),可顯示或不顯示標(biāo)線。點(diǎn)取此圖標(biāo),將標(biāo)線從屏幕上移去。再次點(diǎn)取此圖標(biāo),重新顯示標(biāo)

28、線。二維查看菜單中包含了顯示標(biāo)尺,顯示標(biāo)線以及按標(biāo)線捕捉選項(xiàng),同時也包含了刪除全部標(biāo)線選項(xiàng)。將光標(biāo)置于垂直的標(biāo)線上,于是光標(biāo)變?yōu)橐浑p向箭頭,然后點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵。于是屏幕上出現(xiàn)定位基準(zhǔn)對話視窗:通過此對話視窗我們知道當(dāng)前標(biāo)線位置為110。也可通過此對話視窗定義更精確的標(biāo)線位置或是刪除標(biāo)線。通過此對話視窗還可將單個標(biāo)線增加到一絕對位置上,或是將相對于當(dāng)前標(biāo)線增加多個標(biāo)線。確認(rèn)此標(biāo)線位置為110.0,然后點(diǎn)取接受。使用上述相同的方法定位第二條標(biāo)線,確認(rèn)標(biāo)線位置設(shè)置為175.0。下面我們即可正式開始進(jìn)行設(shè)計。產(chǎn)生矢量產(chǎn)生折線我們首先使用產(chǎn)生折線圖標(biāo)來產(chǎn)生圣誕樹的輪廓。點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生折線圖標(biāo)。于是

29、 artcam 助手打開出產(chǎn)生折線頁面。有多個功能都包含助手頁面,它們包括:測量矢量,產(chǎn)生矩形,產(chǎn)生圓形,產(chǎn)生折線,產(chǎn)生橢圓,產(chǎn)生多邊形和產(chǎn)生星形。點(diǎn)取隱藏幫助按鈕將從頁面中移去主要的幫助部分,可使頁面更加簡潔。當(dāng)您熟悉這些功能后,可點(diǎn)取此按鈕,移去主要幫助內(nèi)容。但現(xiàn)在最好還是使幫助部分可見,這樣便于查看我們正在進(jìn)行什么操作。當(dāng)然,如果您不需要幫助頁面,則可將其關(guān)閉。注:此范例中的所有圖片將不帶幫助部分。有兩種產(chǎn)生矢量的方法,一種是用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中點(diǎn)取來輸入點(diǎn),另一種方法是通過助手頁面輸入精確的坐標(biāo)值。在所產(chǎn)生的標(biāo)線交點(diǎn)處點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,輸入折線的開始點(diǎn)。如下圖所示,光標(biāo)一捕捉到交點(diǎn)上,移

30、動光標(biāo)后,屏幕上出現(xiàn)一虛線線條,這即是將產(chǎn)生的折線。輸入助手頁面中的坐標(biāo)值可為絕對坐標(biāo)值,極坐標(biāo)值(直線的長度和角度),或是相對坐標(biāo)值。如下圖所示,以相對坐標(biāo)dx 35 ,dy 50 輸入第二點(diǎn)的值。點(diǎn)取增加按鈕,輸入此點(diǎn)。折線現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:輸入第三點(diǎn)的相對坐標(biāo)值dx 20, dy 0 ,點(diǎn)取增加按鈕。折線現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:輸入以下的坐標(biāo)值,輸入每個點(diǎn)后按下增加按鈕。dx dy-35 -5020 0-35 5065 0折線現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:到這一步后,我們有三個選擇:q 閉合折線,仍處于折線產(chǎn)生模式按下tab 鍵。q 結(jié)束折線,但仍處于折線產(chǎn)生模式按下空格鍵。q 結(jié)束折線并退出折線產(chǎn)生模式

31、按下esc 鍵或 enter 鍵,或是點(diǎn)取助手頁面中的關(guān)閉按鈕。點(diǎn)取助手頁面中的關(guān)閉按鈕,結(jié)束直線并退出折線產(chǎn)生模式。由于形狀是對稱的,因此,我們僅需產(chǎn)生半邊形狀,另外一半可通過鏡向方法產(chǎn)生?,F(xiàn)在我們來產(chǎn)生蠟燭圖形,它也可鏡向到另一半。蠟燭圖形可通過矩形工具和橢圓工具來產(chǎn)生。產(chǎn)生矩形首先點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生矩形圖標(biāo)。于是產(chǎn)生矩形頁面出現(xiàn)在助手頁面。同樣,矢量可通過在二維查看中點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵產(chǎn)生或是通過在助手頁面中輸入所需的值產(chǎn)生。要使用鼠標(biāo)鍵在二維查看中產(chǎn)生矩形,可首先在一個角落點(diǎn)點(diǎn)取并按下左鼠標(biāo)鍵,然后拖動鼠標(biāo)鍵到另一角落點(diǎn),最后縮放鼠標(biāo)鍵。在助手頁面中通過定義中心點(diǎn),寬度和高度可產(chǎn)生矩形或

32、長方形。在此也可輸入角度和拐角半徑值。點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕前可點(diǎn)取預(yù)覽按鈕,查看將產(chǎn)生的矢量形狀。我們使用鼠標(biāo)來在二維查看中產(chǎn)生蠟燭外形。如下圖所示,放大圣誕樹的一角。用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取矢量的角落并按住鼠標(biāo)鍵。此時鼠標(biāo)應(yīng)捕捉到捕捉網(wǎng)格。將光標(biāo)橫向移動1 dot 網(wǎng)格 (5mm) ,向上移動4 dot (20mm) ,然后釋放鼠標(biāo)鍵。當(dāng)光標(biāo)移動后,屏幕上出現(xiàn)一以點(diǎn)劃線所構(gòu)成的長方形,釋放鼠標(biāo)鍵后屏幕應(yīng)如下圖所示:同樣在此步也有三個選擇:q 產(chǎn)生外形并保持產(chǎn)生模式空格鍵或產(chǎn)生按鈕。q 產(chǎn)生外形,退出產(chǎn)生模式回車鍵或鼠標(biāo)右鍵。q 不產(chǎn)生外形并退出產(chǎn)生模式esc 鍵或關(guān)閉鍵。對于這些功能來說,到此步大多數(shù)具有同樣

33、的選擇方法,具體如何操作,助手頁面底部有詳細(xì)介紹。點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕,結(jié)束矩形產(chǎn)生并仍處于矩形產(chǎn)生模式。如下圖所示,使用左鼠標(biāo)鍵產(chǎn)生另外兩個長方形,其尺寸和第一個長方形的尺寸相同,它們分別位于樹的另外兩個角落。產(chǎn)生最后一個長方形后,點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,退出產(chǎn)生模式。產(chǎn)生橢圓現(xiàn)在我們使用產(chǎn)生橢圓圖標(biāo)來產(chǎn)生三個蠟燭的火苗外形。點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生橢圓圖標(biāo)。于是產(chǎn)生橢圓頁面出現(xiàn)在助手頁上。在此頁面中可輸入開始點(diǎn)(中心),高度,寬度和角度。也可和前面一樣,使用鼠標(biāo)鍵在二維查看中直接繪制。在此我們還是使用助手來繪制。參照下圖輸入值:點(diǎn)取預(yù)覽按鈕,查看所產(chǎn)生的橢圓是否正確。產(chǎn)生的橢圓應(yīng)如下圖所示:點(diǎn)取產(chǎn)生,接受此橢

34、圓。點(diǎn)取關(guān)閉。另外兩個火焰可采取復(fù)制粘貼的方法來產(chǎn)生。在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取橢圓矢量。已選矢量應(yīng)如下圖所示:藍(lán)色的方塊為節(jié)點(diǎn)。綠色的方塊為開始節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)通過跨距連接。白色方塊為控制點(diǎn)。用左鼠標(biāo)鍵拖動節(jié)點(diǎn)到一新的位置可編輯矢量。也可在矢量上點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取編輯節(jié)點(diǎn)或跨距的選項(xiàng)來編輯矢量。在后面我們將詳細(xì)介紹這方面的內(nèi)容。將光標(biāo)置于矢量上,點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取復(fù)制選項(xiàng)。再次點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,這次選取粘貼選項(xiàng)。此時在屏幕上似乎什么都沒有發(fā)生,其原因是所粘貼的矢量和原始矢量處于完全相同的位置并呈被選狀態(tài)。可使用鍵盤上的箭頭鍵來移動已選矢量。使用箭頭鍵將復(fù)制的矢量移動到第二個蠟燭

35、的頂部,捕捉網(wǎng)格會將其置于捕捉到位?,F(xiàn)在兩支蠟燭應(yīng)如下圖所示:重復(fù)此復(fù)制和粘貼過程,將橢圓移動到第三支蠟燭的頂部。此時屏幕上的矢量應(yīng)如下圖所示:現(xiàn)在即可對矢量進(jìn)行鏡向操作,產(chǎn)生圖形的另一半。但在此之前,我們先將產(chǎn)生其它的一些矢量。產(chǎn)生星形現(xiàn)在我們來產(chǎn)生樹頂部上的星形。為此可使用產(chǎn)生星形圖標(biāo)。點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生星形圖標(biāo)。于是產(chǎn)生星形頁面出現(xiàn)在助手頁面中。通過此頁面可設(shè)置星形的點(diǎn)數(shù),角度,中心點(diǎn)以及內(nèi)外半徑。如下圖所示,放大樹的頂部。用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取樹折線末端,輸入星形的中心點(diǎn)。移開光標(biāo)后,該位置上出現(xiàn)一點(diǎn)劃線多邊形。再次點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵將決定星形的外部半徑。移動光標(biāo),直到助手頁面中的第一點(diǎn)半徑值約

36、為15,并不需要這個值為精確值。點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵輸入此點(diǎn)。隨著光標(biāo)的移動,中間的點(diǎn)隨著移動,它將決定第二個半徑。在此半徑的值可稍大或稍小。在此范例中,我們希望第二點(diǎn)的半徑約為7.5。移動光標(biāo),直到助手頁面中的第二點(diǎn)半徑值約為7.5,然后點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,輸入此值。此時屏幕上所呈現(xiàn)的圖形為預(yù)覽圖形,在點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕前,可使用助手頁面來編輯它,使它能精確滿足尺寸要求。將第一點(diǎn)半徑改變?yōu)?5 ,第二點(diǎn)半徑改變?yōu)?.5。點(diǎn)取預(yù)覽按鈕。此時星形應(yīng)如下圖所示:點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕,最后點(diǎn)取關(guān)閉按鈕。到此,我們的設(shè)計應(yīng)如下圖所示:產(chǎn)生多邊形我們將在圣誕樹的底部產(chǎn)生一個多邊形。為此可使用矢量工具欄中的產(chǎn)生多邊形圖標(biāo)來完成。點(diǎn)取

37、矢量工具欄中的產(chǎn)生多邊形圖標(biāo)。于是打開產(chǎn)生多邊形助手頁面。使用此頁面可輸入多邊形的邊數(shù)、角度、中心點(diǎn)以及半徑。也可使用左鼠標(biāo)鍵直接在視窗中點(diǎn)取多邊形的中心位置,然后拖動鼠標(biāo)到外部半徑位置,釋放鼠標(biāo)鍵來產(chǎn)生多邊形。如下圖所示,在助手頁面中輸入多邊形中心位置x 110 y 5,半徑 25 。點(diǎn)擊產(chǎn)生按鈕,然后點(diǎn)取關(guān)閉按鈕。設(shè)計應(yīng)如下圖所示:從上圖可見,多邊形稍稍跑出頁面。別著急,任何時候都可通過移動或縮放操作使其全部位于頁面中。產(chǎn)生圓我們將產(chǎn)生一個圓來框住圣誕樹。這個圓在后來也將用于文字的包裹。為此可使用矢量工具欄中的產(chǎn)生圓圖標(biāo)來完成。點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生圓圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)產(chǎn)生圓助手頁面。通

38、過此頁面可輸入圓的中心點(diǎn)和圓的半徑。也可直接在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取中心點(diǎn),然后拖放鼠標(biāo)到半徑位置。用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中的任意位置產(chǎn)生一半徑為80mm 的圓圈,半徑值可通過助手頁面輸入。屏幕上的圖形現(xiàn)在應(yīng)和下圖相似:產(chǎn)生矢量文字我們需在圣誕卡的前面寫上一些文字,這可使用產(chǎn)生矢量文字圖標(biāo)來完成。在矢量工具欄中點(diǎn)取產(chǎn)生矢量文字圖標(biāo)。于是屏幕上彈出下圖所示的字體選擇對話視窗:通過此對話視窗可選取字體以及文字的尺寸。可在輸入文字前確定這些參數(shù),但為便于查看設(shè)置效果,我們還是先輸入文字,再進(jìn)行設(shè)置。在二維查看中的某個位置點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,確定文字的產(chǎn)生位置。鍵入 merry christmas。于是文字

39、如下圖所示:如下圖所示設(shè)置字體選擇對話視窗,選取字體為times new roman, bold italic ,尺寸為20 。所輸入的文字根據(jù)對話視窗中設(shè)置的變化而改變形狀和大小。點(diǎn)取下圖所示字體選擇對話視窗右上部的十字叉圖標(biāo),關(guān)閉此對話視窗,接受字體設(shè)置。到現(xiàn)在為止,我們產(chǎn)生完畢所需的主要矢量。下面我們可開始編輯這些矢量以完成設(shè)計。編輯矢量有多種編輯矢量的方法。本范例中我們首先使用矢量編輯工具欄中所提供的工具來進(jìn)行編輯。使用此工具欄中的工具可對矢量進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、斜拉變形操作,也可移動、復(fù)制、鏡向和對齊矢量。到現(xiàn)在為止,圣誕卡的設(shè)計應(yīng)如下圖所示:我們需對半邊樹以及樹上的蠟燭進(jìn)行鏡向操作,以

40、產(chǎn)生另外一半圖形。此后,需對整個圣誕樹進(jìn)行縮放操作,以使它能被包含在圓圈中,我們也需將整個設(shè)計置于頁面的中心。最后,需對文字進(jìn)行編輯,以使文字能圍繞圓弧曲線。產(chǎn)生矢量組首先需將半邊樹和蠟燭并成同一組矢量。目前,每個矢量是獨(dú)立的,但我們希望成組鏡向這些矢量。用左鼠標(biāo)鍵選取樹矢量。矢量被選取后,其邊界框和節(jié)點(diǎn)即被顯示在屏幕上。按下 shift 的同時用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取六個構(gòu)成蠟燭的矢量,將這些矢量增加到已選矢量中。當(dāng)已選矢量多于一個時,已選矢量變?yōu)榉奂t色,同時邊界框?qū)⑦@些矢量框?yàn)橐唤M。這些矢量可采取這種方法來成組編輯,但是,如果將它們適當(dāng)?shù)鼐幊山M,則更易于進(jìn)行操作。.點(diǎn)取矢量工具欄中的組合圖標(biāo)。于是邊

41、界框發(fā)生變化,表示所選矢量為同一組矢量,在這中間,有三個矢量變?yōu)樗{(lán)色,它表示這些矢量是開放矢量。注:閉合矢量為粉紅色,自相交矢量為紅色,任何相交矢量用白色星形高亮突出。這些矢量現(xiàn)在可作為一個矢量組使用矢量編輯工具欄中的工具進(jìn)行編輯,也可使用鼠標(biāo)將這些鼠標(biāo)作為一個整體進(jìn)行縮放或移動操作。如果選取我們剛才所產(chǎn)生的文字,同樣可看到,這些文字處于同一矢量組中。使用矢量工具欄中的分離圖標(biāo)可將組合在一組的矢量分開成各個獨(dú)立的矢量。鏡向矢量我們需將剛才組合到一組的矢量進(jìn)行鏡向操作,為此,可使用矢量編輯工具欄中的水平鏡向或垂直鏡向圖標(biāo)。確認(rèn)已選剛才組合到一組的矢量。如果我們鏡向這個矢量組,原始矢量將會被移動。

42、我們希望進(jìn)行的是鏡向復(fù)制。點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取復(fù)制選項(xiàng)。再次點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取粘貼選項(xiàng)。于是復(fù)制的矢量精確地粘貼到原始矢量的上部,其呈被選狀態(tài)。在矢量編輯工具欄中點(diǎn)取水平鏡向圖標(biāo)。被鏡向的矢量組如下圖所示:從上圖可見,矢量相對組的中心進(jìn)行了鏡向,也就是說,第二組矢量向右移動了65mm。移動矢量使用鍵盤上的箭頭鍵或使用鼠標(biāo)可很容易地移動矢量。如果將光標(biāo)置于邊界框的邊緣,光標(biāo)將變?yōu)橐粠в兴膫€箭頭的符號。此時,使用左鼠標(biāo)鍵可將矢量拖動到新的位置。也可使用矢量編輯工具欄中的移動矢量圖標(biāo)來移動矢量。點(diǎn)取矢量編輯工具欄中的移動矢量圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)下圖所示的變換選項(xiàng)對話視窗:此對話

43、視窗中包含了矢量的縮放、移動、旋轉(zhuǎn)、斜拉和復(fù)制頁面。在此對話視窗中所進(jìn)行的各項(xiàng)操作和點(diǎn)取矢量編輯工具欄中相應(yīng)的選項(xiàng)圖標(biāo)所得到的結(jié)果完全相同。點(diǎn)取某個圖標(biāo)后,將自動打開并激活變換選項(xiàng)對話視窗中的相應(yīng)的頁面。此時我們應(yīng)處于移動頁面。可在對話視窗中輸入精確的變換值,也可使用滑塊來確定變換值。點(diǎn)取應(yīng)用按鈕前,屏幕上將以點(diǎn)劃線標(biāo)識出變換后的結(jié)果。在沿 x 軸移動原點(diǎn)增量域中輸入65 ,然后按下enter 鍵,輸入此值。如下圖所示,點(diǎn)劃線顯示出了矢量移動后的位置。點(diǎn)取應(yīng)用,接受此移動。點(diǎn)取接受。設(shè)計現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:縮放矢量現(xiàn)在可縮放圣誕樹,使其整個位于圓圈中。首先我們需將組成圣誕樹的全部矢量合并到同一矢

44、量組中。用左鼠標(biāo)鍵和 shift 的組合,同時選取星形和多邊形這兩組矢量以及左邊樹和右邊樹。點(diǎn)取矢量工具欄中的組合圖標(biāo)。此組矢量應(yīng)如下圖所示:和矢量移動命令相似,可使用矢量編輯工具欄中的縮放矢量圖標(biāo)或變換選項(xiàng)對話視窗中的縮放頁面來縮放矢量。由于這些矢量現(xiàn)在為同一組矢量,因此現(xiàn)在也可使用鼠標(biāo)來對這組矢量進(jìn)行交互編輯。當(dāng)光標(biāo)移動到邊界方框的黑色方塊上時,光標(biāo)變?yōu)橐浑p向箭頭。從角落拖動光標(biāo)可縮放這組矢量(按下shift 鍵進(jìn)行拖動可進(jìn)保持矢量組中矢量圖形的長寬比例);拖動任何一個邊可伸展矢量。點(diǎn)取矢量編輯工具欄中的縮放矢量圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)變換矢量對話視窗的縮放頁面。輸入新的縮放比例% 值 75。

45、點(diǎn)取應(yīng)用按鈕,然后點(diǎn)取接受。設(shè)計現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:使用鼠標(biāo)將這組樹矢量大致移動到圓圈內(nèi)。移動時按下shift 鍵可阻止矢量捕捉到網(wǎng)格。設(shè)計應(yīng)如下圖所示:下面我們需將樹和圓圈置于頁面的中心。對齊矢量要將矢量精確定位于頁面中心,可使用矢量編輯工具欄中的一些對齊矢量圖標(biāo)。前七個圖標(biāo)分別可使矢量和另一矢量的左邊、右邊、頂部、底部或是另一矢量中心對齊,這些圖標(biāo)僅當(dāng)選取了一個以上的矢量時方才激活。點(diǎn)取頁面中心圖標(biāo)可使單個矢量或矢量組對齊于頁面中心。首先我們希望將圓圈置于頁面的中心。用左鼠標(biāo)鍵選取圓圈矢量,然后點(diǎn)取頁面中心圖標(biāo)。設(shè)計圖形應(yīng)如下圖所示:現(xiàn)在需將樹矢量組和圓圈矢量的中心矢量對齊。所選取的第一個矢

46、量將會被移動到第二個被選取的矢量的中心。首先選取樹矢量組。按住 shift 鍵并用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取圓圈矢量。點(diǎn)取矢量編輯工具欄中的矢量中心圖標(biāo)。設(shè)計圖形現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:繞曲線包裹文字現(xiàn)在主要的一些矢量都已處于其正確的位置上,下面我們需將早些時候所產(chǎn)生的文字包裹到圓圈上。為此,可使用矢量工具欄中的沿曲線包裹文本圖標(biāo)來完成。點(diǎn)取矢量工具欄中的沿曲線包裹文本圖標(biāo)。于是沿曲線包裹文本頁面出現(xiàn)在助手頁面中。這個頁面向您介紹了如何將文字包裹到曲線上,在此頁面中可定義文本相對于曲線的位置,文本是垂直或水平于文本以及字符間距。首先必須選取曲線。首先用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取圓圈矢量,然后按下shift 鍵的同時用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)

47、取文字,同時選取圓圈矢量和文字矢量。確認(rèn)文本位置設(shè)置為線之上,文本對齊設(shè)置為按曲線,然后點(diǎn)取應(yīng)用。于是 artcam 即沿圓圈包裹曲線,結(jié)果應(yīng)如下圖所示:退出沿曲線包裹文本頁面前,可使用左鼠標(biāo)鍵沿曲線拖動文字。在此可拖動整個文字或是按下ctrl 鍵,拖動單個文字。如下圖所示,用左鼠標(biāo)鍵拖動文字,使文字大致位于中心位置。點(diǎn)取助手頁面中的接受按鈕,接受此位置。注:退出沿曲線包裹文本模式后,文本不再能使用此方法進(jìn)行編輯?,F(xiàn)在屏幕上的設(shè)計圖形應(yīng)如下圖所示:完成設(shè)計最后在樹上產(chǎn)生一些圓形的小玩藝,在頁面中加上一些小星形,即可完成設(shè)計。設(shè)計完畢的矢量應(yīng)和下圖相似。art矢量到位圖筆夢生花發(fā)表于 2009

48、年 06 月 29 日 18:14 閱讀(0) 評論(0) 分類: 筆記舉報像框范例此范例將用到矢量合并工具欄中的一些圖標(biāo)。有時我們需將矢量連接在一起,例如,需將使用這些矢量來進(jìn)行掃動輪廓操作。為此可使用矢量合并工具欄中的一些圖標(biāo)來完成。點(diǎn)取文件工具欄中的新的模型圖標(biāo),產(chǎn)生一任意尺寸的模型。參照下圖產(chǎn)生一些矢量。選取全部矢量,這些矢量變?yōu)榉奂t色。點(diǎn)取矢量合并工具欄中的連接矢量圖標(biāo)。于是 artcam 產(chǎn)生一條已選矢量的輪廓線矢量。其結(jié)果應(yīng)如下圖所示:其它的圖標(biāo)分別是:相交矢量用兩矢量的相交部分產(chǎn)生一矢量。相減矢量從第二個矢量中減去第一個矢量。剪裁矢量相互裁剪兩個矢量并產(chǎn)生兩個新的矢量。注:在這

49、種情況下進(jìn)行操作后,似乎什么都沒發(fā)生似,直到移動矢量后方可查看到矢量所發(fā)生的變化。使用矢量合并工具欄中接下來的三個圖標(biāo)可將兩個矢量連接到一起,連接方式可為直線、曲線或移動末端。使用最后的三個圖標(biāo)可將打開的矢量閉合,閉合方式可為直線、曲線或是移動矢量末端。矢量和位圖到此,我們已經(jīng)介紹了如何產(chǎn)生和編輯位圖和矢量,有時我們也需通過位圖產(chǎn)生矢量或是通過矢量來產(chǎn)生位圖。在矢量和位圖工具欄中有三個圖標(biāo)可用來進(jìn)行位圖和矢量間的轉(zhuǎn)換操作。填充矢量點(diǎn)取此圖標(biāo)后將使用主要顏色填充矢量。進(jìn)行此操作后,位圖區(qū)域和矢量無關(guān)。點(diǎn)取此圖標(biāo)后將使用主要顏色產(chǎn)生一個像素寬的已選矢量的位圖。位圖到矢量點(diǎn)取此圖標(biāo)后將在位圖主要顏色

50、邊界產(chǎn)生一矢量路徑。上一篇下一篇返回日志列表art浮雕筆夢生花發(fā)表于 2009 年 06 月 29 日 18:16 閱讀(0) 評論(0) 分類: 筆記舉報4. 浮雕概要由 artcam pro 產(chǎn)生的三維模型我們稱之為浮雕,浮雕顯示在三維查看中。和位圖圖像相似,浮雕由分辨率定義,所不同的是,每一個像素方塊不是以顏色填充,而是具有一定的高度。由于浮雕的這種定義方式,由artcam 所產(chǎn)生的三維模型總是具有一平坦底座而無倒勾型面,這樣便于模型的加工。當(dāng)一新的模型產(chǎn)生后,由新的模型尺寸對話視窗中所定義的分辨率同時決定了三維浮雕以及與其對應(yīng)的二維位圖圖像的分辨率。同樣,必須在模型質(zhì)量和計算機(jī)計算速度

51、間作出平衡。注:因?yàn)槿S浮雕是由一些方塊所構(gòu)成,因此即使是由矢量所產(chǎn)生的三維浮雕,其質(zhì)量和光順程度也取決于分辨率大?。m然沒有由位圖所產(chǎn)生的圖像影響大)。浮雕可作為 artcam model文件(.art) 的一部分保存,也可使用浮雕工具欄中的圖標(biāo)單獨(dú)保存或裝載。使用這種方法所保存的模型中僅包含三維浮雕,其文件名后有一后綴.rlf 。裝載浮雕時,如果沒有和浮雕同樣分辨率的二維圖像存在,artcam 將自動產(chǎn)生一個包含三維浮雕灰度位圖圖像的二維查看?;叶任粓D圖像是一種使用不同的灰度陰影來標(biāo)識浮雕上的不同高度的圖像。三維查看操作可使用鼠標(biāo)或三維查看工具欄中的圖標(biāo)來操作三維查看。三維查看工具欄三維查

52、看工具欄位于三維查看視窗的頂部。工具欄中的頭四個圖標(biāo)分別為旋轉(zhuǎn)、平移、放大和縮小圖標(biāo),選取這些圖標(biāo)后,用左鼠標(biāo)鍵可進(jìn)行相應(yīng)的操作。接下來兩個圖標(biāo)分別為上次查看和全屏重畫圖標(biāo),前者可返回到上次查看狀態(tài),后者可使浮雕充滿整個三維查看。有四個固定的查看方向選項(xiàng)圖標(biāo),它們分別是沿x、y、z 軸查看以及等軸查看。注:使用鼠標(biāo)進(jìn)行動態(tài)旋轉(zhuǎn)查看的最佳開始查看設(shè)置為等軸查看。低、中和高細(xì)節(jié)圖標(biāo)決定了陰影浮雕的分辨率大小。下面的三個圖標(biāo)用來決定是否顯示零平面(缺省值為開),是否顯示x 方向和 y 方向的細(xì)節(jié)以及是否顯示坐標(biāo)系。顯示內(nèi)容圖標(biāo)允許用戶指定在三維查看中所顯示的內(nèi)容。顏色陰影圖標(biāo)用于控制浮雕的陰影顯示。

53、用鼠標(biāo)改變查看在 artcam 中進(jìn)行三維查看操作最常用的方法是使用鼠標(biāo)。旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)的缺省設(shè)置應(yīng)為開。不同的鼠標(biāo)按鈕對應(yīng)著不同的操作。左鼠標(biāo)鍵控制旋轉(zhuǎn),右鼠標(biāo)鍵用于放大和縮小,同時按下兩個鼠標(biāo)鍵可進(jìn)行平移操作。下表給出了進(jìn)行一些主要操作的按鍵組合。查看操作鼠標(biāo)鍵 + 鼠標(biāo)移動旋轉(zhuǎn)左鼠標(biāo)鍵中心縮大/ 縮小右鼠標(biāo)鍵平移同時按住左、右鼠標(biāo)鍵將視圖置于視窗中心雙擊左鼠標(biāo)鍵進(jìn)行三維查看操作時,坐標(biāo)軸可幫助定位浮雕的方向。坐標(biāo)系中不同的顏色代表不同的軸。紅色代表x 軸;綠色代表y 軸;藍(lán)色代表z 軸。自己試一試上面所提到的一些三維查看操作方法。產(chǎn)生三維浮雕位圖和矢量都可用來產(chǎn)生三維浮雕。產(chǎn)生三維浮雕最簡單的

54、方法是指定一形狀給已選矢量或已選位圖顏色區(qū)域。所需形狀由形狀編輯器定義。也可使用矢量來產(chǎn)生掃面輪廓浮雕,有關(guān)這方面的內(nèi)容,將在后續(xù)章節(jié)介紹。首先我們介紹如何使用形狀編輯器來產(chǎn)生浮雕。形狀編輯器用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中雙擊調(diào)色板中相應(yīng)的顏色或是雙擊已選矢量,可打開形狀編輯器對話視窗。當(dāng)將某種顏色指定某種形狀后,形狀編輯器對話視窗看起來應(yīng)和下圖相似:選取矢量后,對話視窗應(yīng)和上圖完全相同,但方塊中無顏色顯示。下面范例將詳細(xì)介紹對話視窗中的某幾個選項(xiàng)。范例在此范例中,我們將使用形狀編輯器來指定二維查看中的矢量的形狀,從而產(chǎn)生一正餐上使用的餐盤三維浮雕。使用文件工具欄中的打開文件圖標(biāo),從examples2

55、目錄下打開文件dinner.art。打開模型后,二維查看應(yīng)如下圖所示:這是一使用 artcam 所產(chǎn)生的盤子圖像,它由矢量和位圖組合而成。我們將使用矢量來產(chǎn)生三維浮雕,不需要位圖。artcam 將位圖和矢量分別置于不同的層,在二維查看視窗的頂部有兩個切換鍵來控制位圖層和矢量層的顯示。按缺省設(shè)置,兩個層均置開,任何時候都可改變它們的設(shè)置,但artcam 不允許將兩個層同時置關(guān),始終至少有一個層呈開的狀態(tài)。有時我們可能會打開錯誤的層,因此如果我們希望顯示的幾何元素不在視窗中,請檢查打開的是否是正確的層。對這個范例而言,我們可關(guān)閉位圖層,這樣便于對矢量進(jìn)行操作。用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取位圖開 / 關(guān)圖標(biāo)。于是

56、位圖從屏幕上消失,二維查看現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:由于我們將在三維查看中產(chǎn)生浮雕,因此屏幕上最好可同時看到兩個視窗。從視窗菜單中選取平鋪選項(xiàng)。這是一標(biāo)準(zhǔn)的windows 命令,點(diǎn)取此選項(xiàng)后可見視窗并排置于屏幕上。注:如果此時屏幕上有任何其它視窗,這些視窗均將均勻地排放在屏幕上。下面即可開始產(chǎn)生浮雕。首先選取盤的外圈矢量。用左鼠標(biāo)鍵雙擊已選矢量。于是打開下圖所示的形狀編輯器:目前對話視窗中的大多數(shù)方塊均被灰化,這是因?yàn)槲覀冞x取的是平面輪廓的原因。選取平面輪廓時,僅需要定義開始高度。有三種輪廓選項(xiàng)供選取,它們分別是:拱形,金字塔形和平坦平面。我們希望第一個矢量的形狀是高度為5mm的平坦平面。選取缺省的平

57、坦平面選項(xiàng)。輸入開始高度5。點(diǎn)取應(yīng)用。點(diǎn)取相加按鈕。于是 artcam開始計算浮雕,計算過程顯示在主視窗的狀態(tài)欄中。點(diǎn)擊紅色的停止按鈕將停止計算過程。所產(chǎn)生的浮雕應(yīng)如下圖所示:點(diǎn)取形狀編輯器中的關(guān)閉按鈕。下一步,選取內(nèi)環(huán)矢量,定義盤檐。雙擊矢量,打開形狀編輯器。這次我們希望使用拱形輪廓。選取拱形輪廓。于是對話視窗中的一些新的選項(xiàng)被激活。在此有四個主要選項(xiàng)可設(shè)置,拱形選項(xiàng)設(shè)置和金字塔形選項(xiàng)設(shè)置完全相同。角度 此角度為形狀離開零平面時的角度,可在角度方框中鍵入此值,也可使用對話視窗中的滑塊來設(shè)置此值。注:角度值可為負(fù)值,為負(fù)值時將產(chǎn)生凹陷的形狀。開始高度定義平面輪廓的高度,此高度也可用在拱形和金字

58、塔形中。用于拱形和金字塔形輪廓中時,產(chǎn)生相應(yīng)輪廓前,將首先根據(jù)所設(shè)置的高度值產(chǎn)生一凸起平臺,使相應(yīng)輪廓在此高度平臺上產(chǎn)生。縮放 根據(jù)所給定的縮放系數(shù)來縮放外形的z 高度。點(diǎn)取此方框后可在下面的方框中輸入縮放系數(shù)或是使用滑塊來設(shè)置縮放系數(shù)。高度選項(xiàng)在此有四個選項(xiàng)。無裁剪根據(jù)所選區(qū)域的尺寸和所設(shè)置的角度產(chǎn)生高度,寬區(qū)域較窄區(qū)域高度高;陡峭角度較平坦角度高度高。按高度裁剪允許在高度方框中定義高度值,artcam按高度值所指定高度拉平外形,產(chǎn)生一平坦頂部。(在此所定義的高度值必須比選取無裁剪后所產(chǎn)生的高度低)。按高度縮放精確縮放外形到高度方框所指定高度并保持輪廓的整體形狀不變。高度值可大于或小于選取無

59、裁剪后所產(chǎn)生的高度。恒定高度 ( 僅矢量) 不隨區(qū)域尺寸的變化而改變高度,使整體形狀的高度保持于一恒定值。選取無裁剪:選取恒定高度 ( 僅矢量) 我們希望產(chǎn)生一拱形輪廓,用它來構(gòu)成盤的內(nèi)側(cè),使盤的側(cè)面為圓形,同時希望盤的底部為平坦的。為此,我們需選取按高度裁剪選項(xiàng),同時需定義一負(fù)的角度值,這樣以在我們已產(chǎn)生的浮雕上產(chǎn)生一凹陷的浮雕形狀。設(shè)置角度為 45。選取按高度裁剪選項(xiàng),輸入高度值3。點(diǎn)取應(yīng)用,設(shè)置此矢量形狀。點(diǎn)取相加,計算浮雕并將其加到當(dāng)前浮雕上。最后點(diǎn)取關(guān)閉。此時浮雕應(yīng)如下圖所示:盤子產(chǎn)生完畢后,就可開始產(chǎn)生盤中的食品。首先產(chǎn)生豬排浮雕。雙擊豬排矢量,打開形狀編輯器,參照下圖設(shè)置對話視窗

60、中的選項(xiàng)。這樣設(shè)置可產(chǎn)生一位于1mm平臺上的側(cè)面陡峭而頂部平坦的圓形輪廓,點(diǎn)取應(yīng)用,然后點(diǎn)取相加。點(diǎn)取關(guān)閉按鈕。浮雕應(yīng)如下圖所示:下一步可產(chǎn)生土豆。因?yàn)檫@些土豆具有相同的形狀,因此它們可同時產(chǎn)生。選取全部土豆矢量。雙擊土豆矢量,打開形狀編輯器,參照下圖設(shè)置對話視窗中的選項(xiàng)。所產(chǎn)生的土豆將具有一陡峭的側(cè)面(80 度)并精確縮放到10mm高度。(首先產(chǎn)生80 度的斜面,然后縮放到所需高度)。點(diǎn)取應(yīng)用,然后點(diǎn)取相加。點(diǎn)取關(guān)閉按鈕。浮雕應(yīng)如下圖所示:同樣,也可同時產(chǎn)生全部的豆子浮雕。為此可用左鼠標(biāo)鍵繞豆子矢量拖放出一方框,選取全部豆子矢量。用左鼠標(biāo)鍵繞豆子矢量拖放出一方框,選取全部豆子矢量。處于方框內(nèi)

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