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文檔簡介
1、AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-13D modeling of AutoCAD - Release 16.X AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-23D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三維基本知識三維基本知識用戶坐標(biāo)系用戶坐標(biāo)系三維視圖三維視圖三維坐標(biāo)點(diǎn)的確定三維坐標(biāo)點(diǎn)的確定基本三維實(shí)體基本三維實(shí)體拉伸體拉伸體回轉(zhuǎn)體回轉(zhuǎn)體三維編輯三維編輯三維陣列三維陣列 / 旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn) / 鏡像鏡像 / 對齊對齊 倒角倒角 / 圓角圓角布爾操作布爾操作 (并、差、交)(并、差、交) 編輯實(shí)體的邊、面、體編輯實(shí)體的邊、面、
2、體AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-33D modeling of AutoCAD - Release 16.X 實(shí)體效果:實(shí)體效果:消隱:消除模型中的隱藏線,使實(shí)體更具立體感,實(shí)質(zhì)是去除消隱:消除模型中的隱藏線,使實(shí)體更具立體感,實(shí)質(zhì)是去除看不見的棱看不見的棱線。針對的是線框模型線。針對的是線框模型著色:給實(shí)體涂上顏色著色:給實(shí)體涂上顏色渲染:原是繪畫術(shù)語,指用水墨或顏色烘染物象,分出陰陽向渲染:原是繪畫術(shù)語,指用水墨或顏色烘染物象,分出陰陽向背,增加質(zhì)感和立體感,加強(qiáng)藝術(shù)效果。背,增加質(zhì)感和立體感,加強(qiáng)藝術(shù)效果。CAD系統(tǒng)的渲染也是為了增加質(zhì)感(立體感),通常是系
3、統(tǒng)的渲染也是為了增加質(zhì)感(立體感),通常是為實(shí)體添加材質(zhì)、光源、背景、場境等。為實(shí)體添加材質(zhì)、光源、背景、場境等。 不過這個功能不過這個功能Autodesk公司的另一個產(chǎn)品公司的另一個產(chǎn)品3Dmax是強(qiáng)項(xiàng)。是強(qiáng)項(xiàng)。2007版這個功能也正在增強(qiáng)。版這個功能也正在增強(qiáng)。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-43D modeling of AutoCAD - Release 16.X 說明說明: 盡管盡管AutoCADAutoCAD支持線框模型、表面模型、實(shí)體模型,但由于其表面模型不只是支持線框模型、表面模型、實(shí)體模型,但由于其表面模型不只是NURBSNURBS,導(dǎo)致其功能與其
4、他產(chǎn)品相差太遠(yuǎn),所以我們對此并不涉及。我們將把重點(diǎn),導(dǎo)致其功能與其他產(chǎn)品相差太遠(yuǎn),所以我們對此并不涉及。我們將把重點(diǎn)放在實(shí)體模型上面。放在實(shí)體模型上面。 三維造型,實(shí)際上是構(gòu)型法的延伸,是把我們設(shè)計(jì)好的形體在計(jì)算機(jī)里三維造型,實(shí)際上是構(gòu)型法的延伸,是把我們設(shè)計(jì)好的形體在計(jì)算機(jī)里“制造制造”出來。在了解方法之余還必須了解形體的幾何特征和組合關(guān)系,以及這些特征之出來。在了解方法之余還必須了解形體的幾何特征和組合關(guān)系,以及這些特征之間的約束。間的約束。 形體的組合方式可分為疊加和挖切,一種是增加材料,一種是減少材料,所以布形體的組合方式可分為疊加和挖切,一種是增加材料,一種是減少材料,所以布爾運(yùn)算是
5、三維造型的基本編輯方法。爾運(yùn)算是三維造型的基本編輯方法。 實(shí)體效果:實(shí)體效果: 消隱:消除模型中的隱藏線,使實(shí)體更具立體感,實(shí)質(zhì)是去除看不見的棱線消隱:消除模型中的隱藏線,使實(shí)體更具立體感,實(shí)質(zhì)是去除看不見的棱線和和邊。針對的是線框模型邊。針對的是線框模型 著色:給實(shí)體涂上顏色著色:給實(shí)體涂上顏色 渲染:原是繪畫術(shù)語,指用水墨或顏色烘染物象,分出陰陽向背,增加質(zhì)感渲染:原是繪畫術(shù)語,指用水墨或顏色烘染物象,分出陰陽向背,增加質(zhì)感和和立體感,加強(qiáng)藝術(shù)效果。立體感,加強(qiáng)藝術(shù)效果。CADCAD系統(tǒng)的渲染也是為了增加質(zhì)感(立體感),通常是為實(shí)體系統(tǒng)的渲染也是為了增加質(zhì)感(立體感),通常是為實(shí)體添加材質(zhì)
6、、添加材質(zhì)、光源、背景、場境等。光源、背景、場境等。 不過這個功能不過這個功能AutodeskAutodesk公司的另一個產(chǎn)品公司的另一個產(chǎn)品3Dmax3Dmax是強(qiáng)項(xiàng)。是強(qiáng)項(xiàng)。20062006版之后這個功能也正在逐漸增強(qiáng)版之后這個功能也正在逐漸增強(qiáng)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-53D modeling of AutoCAD - Release 16.X 在二維繪圖中,系統(tǒng)缺省的坐標(biāo)系在二維繪圖中,系統(tǒng)缺省的坐標(biāo)系(World Coordiante Sysytem,WCS)就可以滿足要求。而三維繪就可以滿足要求。而三維繪圖中,通常需要用戶在實(shí)體的面上操作,所以有必
7、要建立用戶坐圖中,通常需要用戶在實(shí)體的面上操作,所以有必要建立用戶坐標(biāo)系(標(biāo)系(UCS)UCS工具在下拉菜單工具之下,或命令:工具在下拉菜單工具之下,或命令:ucs創(chuàng)建新用戶坐標(biāo)系有很多種方法創(chuàng)建新用戶坐標(biāo)系有很多種方法: 指定新指定新 UCS 的原點(diǎn)或的原點(diǎn)或 Z 軸軸(ZA)/三點(diǎn)三點(diǎn)(3)/對象對象(OB)/面面(F)/視圖視圖(V)/X/Y/Z : 原點(diǎn)原點(diǎn) 在新的原點(diǎn)建立坐標(biāo)系,在新的原點(diǎn)建立坐標(biāo)系,X、Y、Z坐標(biāo)方向不變坐標(biāo)方向不變 Z軸軸 指定一條線作為指定一條線作為Z軸的正方向,建立坐標(biāo)系軸的正方向,建立坐標(biāo)系 三點(diǎn)三點(diǎn) 依次指定三個點(diǎn),分別為原點(diǎn)、依次指定三個點(diǎn),分別為原點(diǎn)、
8、X軸正方向一點(diǎn)、軸正方向一點(diǎn)、Y軸正方向一點(diǎn)軸正方向一點(diǎn) X/Y/Z 以當(dāng)前原點(diǎn)繞以當(dāng)前原點(diǎn)繞X(或(或Y或或Z)旋轉(zhuǎn)一定角度形成新坐標(biāo)系)旋轉(zhuǎn)一定角度形成新坐標(biāo)系 視圖視圖 以垂直于觀察方向(平行于屏幕)的平面為以垂直于觀察方向(平行于屏幕)的平面為 XY 平面,建立新的平面,建立新的 坐標(biāo)系。坐標(biāo)系。UCS 原點(diǎn)保持不變。原點(diǎn)保持不變。多用于輸入注釋文字多用于輸入注釋文字 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-63D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三維視圖三維視圖正交視圖:正交視圖:俯視俯視(T)/仰視仰視(B)/主視主視(F)
9、/后視后視(BA)/左視左視(L)/右視右視(R)等軸測圖:等軸測圖:西南等軸測西南等軸測 / 東南等軸測東南等軸測 / 東北等軸測東北等軸測 / 西北等軸測西北等軸測 這里的視圖是第三角投影法獲得的。這里的視圖是第三角投影法獲得的。 東南等軸測較常用。東南等軸測較常用。三維動態(tài)觀察器三維動態(tài)觀察器設(shè)置視點(diǎn)(略)設(shè)置視點(diǎn)(略)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-73D modeling of AutoCAD - Release 16.X 捕捉點(diǎn)捕捉點(diǎn): 由于是處在三維空間,任意拾取點(diǎn)的方式結(jié)果將不可預(yù)由于是處在三維空間,任意拾取點(diǎn)的方式結(jié)果將不可預(yù)見!所以拾取特征點(diǎn)一定
10、要用見!所以拾取特征點(diǎn)一定要用對象捕捉功能對象捕捉功能,并且保證結(jié)果,并且保證結(jié)果可以預(yù)見??梢灶A(yù)見。通過鍵盤輸入點(diǎn)的坐標(biāo)通過鍵盤輸入點(diǎn)的坐標(biāo) 直角坐標(biāo)直角坐標(biāo) 當(dāng)前坐標(biāo)系下的當(dāng)前坐標(biāo)系下的X、Y、Z 坐標(biāo)如:坐標(biāo)如:40,55,40 球坐標(biāo)球坐標(biāo) 804540點(diǎn)與原點(diǎn)的距離點(diǎn)與原點(diǎn)的距離 點(diǎn)與原點(diǎn)連線在點(diǎn)與原點(diǎn)連線在XY面上的投影與面上的投影與X軸的夾軸的夾角角 該連線與該連線與XY面的夾角面的夾角 柱坐標(biāo)柱坐標(biāo) 8045,90 點(diǎn)在點(diǎn)在XY面上的投影與原點(diǎn)的距離面上的投影與原點(diǎn)的距離 點(diǎn)與原點(diǎn)連線在點(diǎn)與原點(diǎn)連線在XY面上面上的投影與的投影與X軸的夾角,該點(diǎn)的軸的夾角,該點(diǎn)的Z坐標(biāo)值(該點(diǎn)到
11、坐標(biāo)值(該點(diǎn)到XY面的距離)面的距離) AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-83D modeling of AutoCAD - Release 16.X 柱坐標(biāo)柱坐標(biāo)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-93D modeling of AutoCAD - Release 16.X 長方體(長方體(_box)指定長方體的角點(diǎn)或指定長方體的角點(diǎn)或 中心點(diǎn)中心點(diǎn)(CE) : 指定角點(diǎn)指定角點(diǎn) 指定角點(diǎn)或指定角點(diǎn)或 立方體立方體(C)/長度長度(L): 1、指定長方體的兩個角點(diǎn)后,再指定高度、指定長方體的兩個角點(diǎn)后,再指定高度 2、C 立方體,輸入邊長立方
12、體,輸入邊長 3、L 長度,指定長度,指定X、Y、Z三個方向的邊長三個方向的邊長CE 中心點(diǎn)中心點(diǎn)指定長方體的中心點(diǎn)指定長方體的中心點(diǎn) :指定角點(diǎn)或指定角點(diǎn)或 立方體立方體(C)/長度長度(L): 1、再指定一個角點(diǎn)和高度、再指定一個角點(diǎn)和高度 2、C 立方體,輸入邊長立方體,輸入邊長 3、L 長度,指定長度,指定X、Y、Z三個方向的邊長三個方向的邊長AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-103D modeling of AutoCAD - Release 16.X 楔體(楔體(_wedge)指定楔體的第一個角點(diǎn)或指定楔體的第一個角點(diǎn)或 中心點(diǎn)中心點(diǎn)(CE) : 指定角點(diǎn)
13、指定角點(diǎn)指定角點(diǎn)或指定角點(diǎn)或 立方體立方體(C)/長度長度(L): 1、指定角點(diǎn)(及高度)、指定角點(diǎn)(及高度)如果指定的兩個角點(diǎn)如果指定的兩個角點(diǎn)Z坐標(biāo)不同,以坐標(biāo)不同,以Z差表示楔體高度差表示楔體高度 2、C 立方體立方體 輸入長度創(chuàng)建等邊楔體輸入長度創(chuàng)建等邊楔體3、L 長度長度 以長、寬、高創(chuàng)建楔體以長、寬、高創(chuàng)建楔體CE 指定中心點(diǎn)指定中心點(diǎn)指定楔體的中心點(diǎn)指定楔體的中心點(diǎn) :指定對角點(diǎn)或指定對角點(diǎn)或 立方體立方體(C)/長度長度(L):1、指定角點(diǎn)(及高度)、指定角點(diǎn)(及高度)2、 C 立方體立方體 3、 L 長度長度 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-113
14、D modeling of AutoCAD - Release 16.X 球(球(_sphere )當(dāng)前線框密度當(dāng)前線框密度: ISOLINES=8指定球體球心指定球體球心 :指定球體半徑或指定球體半徑或 直徑直徑(D):球要指定球心和半徑(直徑)球要指定球心和半徑(直徑) 球的顯示涉及到球的顯示涉及到線框密度線框密度: ISOLINES,系統(tǒng)的缺省值,系統(tǒng)的缺省值=4,該系統(tǒng),該系統(tǒng)變量可以更改。該參數(shù)太大將影響系統(tǒng)的性能。變量可以更改。該參數(shù)太大將影響系統(tǒng)的性能。Isolines=4Isolines=32AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-123D modeling
15、 of AutoCAD - Release 16.X 圓柱體(圓柱體(_cylinder)當(dāng)前線框密度當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4指定圓柱體底面的圓心或指定圓柱體底面的圓心或 橢圓橢圓(E) : 需要指定圓心、半徑(直徑)及圓柱高度需要指定圓心、半徑(直徑)及圓柱高度 圓柱高度可輸入數(shù)值,或由另一圓心確定圓柱高度可輸入數(shù)值,或由另一圓心確定E 橢圓橢圓 可以畫橢圓柱可以畫橢圓柱橢圓柱的底面橢圓可由長軸短軸及中心確定橢圓柱的底面橢圓可由長軸短軸及中心確定AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-133D modeling of AutoCAD - Release 16.X
16、 圓錐體(圓錐體(cone) 圓錐可由底面圓及高度或錐頂確定圓錐可由底面圓及高度或錐頂確定也可畫底面是橢圓的錐體也可畫底面是橢圓的錐體 圓環(huán)(圓環(huán)(torus) 由圓環(huán)體中心、圓環(huán)體半徑(直徑)由圓環(huán)體中心、圓環(huán)體半徑(直徑)和圓管半徑確定和圓管半徑確定AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-143D modeling of AutoCAD - Release 16.X 拉伸形成的是一種柱體(或臺體)拉伸形成的是一種柱體(或臺體)命令:命令:_extrude拉伸對象可以是拉伸對象可以是矩形、多邊形、圓、橢圓、圓環(huán)、封閉多段線矩形、多邊形、圓、橢圓、圓環(huán)、封閉多段線、封閉樣條
17、曲線封閉樣條曲線,或者是,或者是面域面域、三維面、三維面。不能拉伸包含在塊中的對象不能拉伸包含在塊中的對象,也不能拉伸具有相交或自交線段的多也不能拉伸具有相交或自交線段的多段線段線 。拉伸路徑可以是與拉伸對象不共面的拉伸路徑可以是與拉伸對象不共面的直線、圓、圓弧、橢圓、橢直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多段線或樣條曲線圓弧、多段線或樣條曲線。 也可以直接指定也可以直接指定拉伸高度拉伸高度垂直拉伸,如傾斜角度(垂直拉伸,如傾斜角度(與拉伸面的法與拉伸面的法線方向的夾角線方向的夾角)不為)不為0,則拉伸成錐體。不過指定一個較大的斜,則拉伸成錐體。不過指定一個較大的斜角或較長的拉伸高度角或較長的拉伸高
18、度,將導(dǎo)致對象或?qū)ο蟮囊徊糠衷诘竭_(dá)拉伸高度將導(dǎo)致對象或?qū)ο蟮囊徊糠衷诘竭_(dá)拉伸高度之前就已經(jīng)匯聚到一點(diǎn)。傾斜角度在之前就已經(jīng)匯聚到一點(diǎn)。傾斜角度在+90到到-90之間之間 較復(fù)雜的拉伸對象可由面域構(gòu)造;而復(fù)雜的拉伸對象則可以通過較復(fù)雜的拉伸對象可由面域構(gòu)造;而復(fù)雜的拉伸對象則可以通過多段線構(gòu)造;或把多個線段、圓弧由多段線構(gòu)造;或把多個線段、圓弧由PEDIT轉(zhuǎn)換成多線。轉(zhuǎn)換成多線。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-153D modeling of AutoCAD - Release 16.X 圓沿圓弧路徑拉伸圓沿圓弧路徑拉伸 三維線框三維線框 體著色體著色 由直線、圓弧、
19、樣條曲線、橢圓弧、多段線形成的面域由直線、圓弧、樣條曲線、橢圓弧、多段線形成的面域 拉伸后的拉伸體拉伸后的拉伸體 體著色效果體著色效果 正五邊形沿高度和角度拉伸正五邊形沿高度和角度拉伸 拉伸后的拉伸體拉伸后的拉伸體 消隱效果消隱效果 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-163D modeling of AutoCAD - Release 16.X 命令:命令:revolve回轉(zhuǎn)對象與拉伸對象的數(shù)據(jù)類型類似,可以是矩形、多邊形、圓、回轉(zhuǎn)對象與拉伸對象的數(shù)據(jù)類型類似,可以是矩形、多邊形、圓、橢圓、圓環(huán)、封閉多段線橢圓、圓環(huán)、封閉多段線、封閉樣條曲線封閉樣條曲線,或者是,或者
20、是面域面域、三維面、三維面。可以沿指定的兩點(diǎn)確定的直線旋轉(zhuǎn),也可沿可以沿指定的兩點(diǎn)確定的直線旋轉(zhuǎn),也可沿X、Y、Z坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn),坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)角度可以是旋轉(zhuǎn)角度可以是360,也可以指定任意角度。也可以指定任意角度。三維面繞直線旋轉(zhuǎn)形成的回轉(zhuǎn)體三維面繞直線旋轉(zhuǎn)形成的回轉(zhuǎn)體 面域繞直線旋轉(zhuǎn)面域繞直線旋轉(zhuǎn)60 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-173D modeling of AutoCAD - Release 16.X 使用使用 SLICE 命令可以切開現(xiàn)有實(shí)體并移去指定部分,從而創(chuàng)建新的實(shí)體。命令可以切開現(xiàn)有實(shí)體并移去指定部分,從而創(chuàng)建新的實(shí)體??梢员A羝是袑?shí)體的一半或
21、兩邊(兩個實(shí)體)??梢员A羝是袑?shí)體的一半或兩邊(兩個實(shí)體)。剖切實(shí)體保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。剖切實(shí)體保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。剖切實(shí)體的默認(rèn)方法是:先指定剖切實(shí)體的默認(rèn)方法是:先指定三點(diǎn)三點(diǎn)定義剪切平面,然后選擇要保留的部分。定義剪切平面,然后選擇要保留的部分。也可以通過其他對象、當(dāng)前視圖、也可以通過其他對象、當(dāng)前視圖、Z 軸或軸或 XY、YZ 或或 ZX 平面平面來定義剪切平面。來定義剪切平面。通過通過UCS(用戶坐標(biāo)系)功能可以沿坐標(biāo)平面作剖切。(用戶坐標(biāo)系)功能可以沿坐標(biāo)平面作剖切。 其他剖切面確定對象(O):可選擇圓、圓弧、橢圓、二維樣條曲線或二維多段線Z軸(Z) : 用指定直線
22、的法面作為切平面。 視圖(V) :用當(dāng)前視圖平面的平行平面。執(zhí)行該選項(xiàng),要輸入一點(diǎn)確定位置以ZX坐標(biāo)面或以三個孔心確定剖切面AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-183D modeling of AutoCAD - Release 16.X 使用使用 SECTION 命令可以創(chuàng)建由面域或無名塊等對象形成的截面。命令可以創(chuàng)建由面域或無名塊等對象形成的截面。默認(rèn)方法是指定三個點(diǎn)定義一個面。默認(rèn)方法是指定三個點(diǎn)定義一個面。也可以通過其他對象、當(dāng)前視圖、也可以通過其他對象、當(dāng)前視圖、Z 軸或軸或 XY、YZ 或或 ZX 平面來定義平面來定義相交截面平面。設(shè)置方法同剖切。相交截面平
23、面。設(shè)置方法同剖切。AutoCAD 在當(dāng)前圖層上放置截面。在當(dāng)前圖層上放置截面。 實(shí)體作截面 移走實(shí)體后的截面AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-193D modeling of AutoCAD - Release 16.X 命令為命令為interfere。 Interfere 執(zhí)行的操作與執(zhí)行的操作與 Intersect (求交集)相同,但(求交集)相同,但interfere 在創(chuàng)建在創(chuàng)建交集對象的同時,保留兩個原始對象。交集對象的同時,保留兩個原始對象。選擇實(shí)體的第一集合: 使用對象選擇方法使用對象選擇方法 選擇實(shí)體的第二集合: 使用對象選擇方法或按使用對象選擇方法
24、或按 ENTER 鍵鍵 是否創(chuàng)建干涉實(shí)體?是(Y)/否(N) : 輸入輸入 y 或或 n,或者按,或者按 ENTER 鍵鍵 Interfere執(zhí)行結(jié)果 新對象和原始對象AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-203D modeling of AutoCAD - Release 16.X 查詢面域查詢面域/質(zhì)量特性質(zhì)量特性 命令行:命令行: massprop 選擇對象后會在文本窗口給出實(shí)體的質(zhì)量、體積、質(zhì)心、慣性矩選擇對象后會在文本窗口給出實(shí)體的質(zhì)量、體積、質(zhì)心、慣性矩等信息等信息詢問是否將分析結(jié)果寫入文件?詢問是否將分析結(jié)果寫入文件?是是(Y)/否否(N) :,輸入,輸入y
25、將提將提示輸入文本文件名。示輸入文本文件名。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-213D modeling of AutoCAD - Release 16.X 刪除、移動、復(fù)制、縮放等一樣可以用到三維操作。操作時有刪除、移動、復(fù)制、縮放等一樣可以用到三維操作。操作時有時需要輸入三維坐標(biāo)點(diǎn)。時需要輸入三維坐標(biāo)點(diǎn)。三維陣列三維陣列_3DARRAY_3DARRAY三維鏡像三維鏡像_MIRROR3D_MIRROR3D三維旋轉(zhuǎn)三維旋轉(zhuǎn)_ROTATE3D_ROTATE3D對齊對齊_ALIGN_ALIGN倒角倒角_CHAMFER_CHAMFER圓角圓角_FILLET_FILLETAu
26、toCAD 3DSeptember 30, 2007A-223D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三維陣列也可使用三維陣列也可使用Array命令及其按鈕,但缺少命令及其按鈕,但缺少Z方向的陣列。方向的陣列。三維陣列有環(huán)形(三維陣列有環(huán)形(P)和矩形()和矩形(R)兩種。)兩種。矩形陣列沿矩形陣列沿X(列)、(列)、Y(行)、(行)、Z(層)三個方向陣列。(層)三個方向陣列。環(huán)形陣列是以某一直線為回轉(zhuǎn)軸作圓周陣列環(huán)形陣列是以某一直線為回轉(zhuǎn)軸作圓周陣列邊長為邊長為5的正方體以的正方體以3行、行、4列、列、5層陣列層陣列 球沿回轉(zhuǎn)軸陣列球沿回轉(zhuǎn)軸陣列 AutoC
27、AD 3DSeptember 30, 2007A-233D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三維鏡像是將對象在三維空間沿某一面鏡像三維鏡像是將對象在三維空間沿某一面鏡像鏡像面的定義鏡像面的定義三點(diǎn)三點(diǎn)(3) :指定空間的三個點(diǎn)確定鏡像面:指定空間的三個點(diǎn)確定鏡像面對象對象(O):指定平面如圓、圓弧、多邊形或二維多段線:指定平面如圓、圓弧、多邊形或二維多段線 Z 軸軸(Z) :鏡像面為指定兩點(diǎn)的直線的法面(通過第一點(diǎn)):鏡像面為指定兩點(diǎn)的直線的法面(通過第一點(diǎn))視圖視圖(V):鏡像面與當(dāng)前視口中通過指定點(diǎn)的視圖平面對齊:鏡像面與當(dāng)前視口中通過指定點(diǎn)的視圖平面
28、對齊 坐標(biāo)面坐標(biāo)面 :XY 平面平面(XY)/YZ 平面平面(YZ)/ZX平面平面(ZX) Mirror3D以以Z軸三維鏡像,先紅色的點(diǎn),后分色的點(diǎn)軸三維鏡像,先紅色的點(diǎn),后分色的點(diǎn) 也是以這兩點(diǎn)作也是以這兩點(diǎn)作MirrorAutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-243D modeling of AutoCAD - Release 16.X 將指定對象繞空間軸旋轉(zhuǎn)指定的角度將指定對象繞空間軸旋轉(zhuǎn)指定的角度定義旋轉(zhuǎn)軸:定義旋轉(zhuǎn)軸: 兩點(diǎn)兩點(diǎn)(2) : 指定兩點(diǎn)指定兩點(diǎn) 對象對象(O) : 指定一條直線或圓?。ㄒ詧A弧的軸線為旋轉(zhuǎn)軸)指定一條直線或圓弧(以圓弧的軸線為旋轉(zhuǎn)軸)視圖
29、視圖(V) : 過指定點(diǎn)與當(dāng)前視圖平面垂直的軸過指定點(diǎn)與當(dāng)前視圖平面垂直的軸坐標(biāo)軸坐標(biāo)軸 : X 軸軸(X)/Y 軸軸(Y)/Z 軸軸(Z)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-253D modeling of AutoCAD - Release 16.X 指定一對、兩對或三對點(diǎn),將選定對象對齊指定一對、兩對或三對點(diǎn),將選定對象對齊命令:命令:Align提示:提示:選擇對象選擇對象:指定第一個源點(diǎn)指定第一個源點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (1) 指定第一個目標(biāo)點(diǎn)指定第一個目標(biāo)點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (2) 指定第二個源點(diǎn)指定第二個源點(diǎn): 按按 ENTER 鍵鍵 當(dāng)只選擇一對源點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)
30、時,當(dāng)只選擇一對源點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)時,選定對象將在二維或三維空間從選定對象將在二維或三維空間從源點(diǎn)源點(diǎn) (1) 移動到目標(biāo)點(diǎn)移動到目標(biāo)點(diǎn) (2)。指定第一個源點(diǎn)指定第一個源點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (1) 指定第一個目標(biāo)點(diǎn)指定第一個目標(biāo)點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (2) 指定第二個源點(diǎn)指定第二個源點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (3) 指定第二個目標(biāo)點(diǎn)指定第二個目標(biāo)點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (4) 指定第三個源點(diǎn)指定第三個源點(diǎn): 按按 ENTER 鍵鍵 是否基于對齊點(diǎn)縮放對象?是否基于對齊點(diǎn)縮放對象?是是(Y)/否否(N) :輸入輸入 y 或按或按 ENTER 鍵鍵AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-263
31、D modeling of AutoCAD - Release 16.X 指定第一個源點(diǎn)指定第一個源點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (1) 指定第一個目標(biāo)點(diǎn)指定第一個目標(biāo)點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (2) 指定第二個源點(diǎn)指定第二個源點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (3) 指定第二個目標(biāo)點(diǎn)指定第二個目標(biāo)點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (4) 指定第三個源點(diǎn)指定第三個源點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (5) 指定第三個目標(biāo)點(diǎn)指定第三個目標(biāo)點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (6) AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-273D modeling of AutoCAD - Release 16.X 執(zhí)行執(zhí)行Chamfer命令,提示:命令,提示:選擇
32、第一條直線或選擇第一條直線或 多段線多段線(P)/距離距離(D)/角度角度(A)/修剪修剪(T)/方式方式(M)/多個多個(U):選擇實(shí)體上要倒角的邊,然后提示:選擇實(shí)體上要倒角的邊,然后提示:基面選擇基面選擇.輸入曲面選擇選項(xiàng)輸入曲面選擇選項(xiàng) 下一個下一個(N)/當(dāng)前當(dāng)前(OK) :當(dāng)前基面以虛線表示,按當(dāng)前基面以虛線表示,按N則切換到相鄰的那個,回車默認(rèn)當(dāng)前則切換到相鄰的那個,回車默認(rèn)當(dāng)前指定基面的倒角距離指定基面的倒角距離: 3 輸入基面上的倒角距離輸入基面上的倒角距離指定其他曲面的倒角距離指定其他曲面的倒角距離 : 6 輸入與基面相鄰面上的倒角距離輸入與基面相鄰面上的倒角距離選擇邊或選
33、擇邊或 環(huán)環(huán)(L): 選擇各邊,則對基面上所選擇的邊進(jìn)行倒角選擇各邊,則對基面上所選擇的邊進(jìn)行倒角輸入輸入L 選擇邊環(huán)或選擇邊環(huán)或 邊邊(E): 再選擇一個邊,即可對基面上的所有邊倒角。再選擇一個邊,即可對基面上的所有邊倒角。下面是兩個操作錄像:下面是兩個操作錄像:AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-283D modeling of AutoCAD - Release 16.X AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-293D modeling of AutoCAD - Release 16.X AutoCAD 3DSeptember 30, 200
34、7A-303D modeling of AutoCAD - Release 16.X 目前目前AutoCAD不支持不支持變半徑變半徑圓角圓角要選擇實(shí)體上要創(chuàng)建圓角的邊要選擇實(shí)體上要創(chuàng)建圓角的邊輸入圓角半徑,同一位置的圓角輸入圓角半徑,同一位置的圓角半徑應(yīng)相同半徑應(yīng)相同兩個選項(xiàng):選擇邊或鏈(兩個選項(xiàng):選擇邊或鏈(C)鏈?zhǔn)侵付鄺l邊首尾相連,選擇一條邊,其余的也被選中鏈?zhǔn)侵付鄺l邊首尾相連,選擇一條邊,其余的也被選中圖中紅色的兩條邊不能直接圓角。圖中紅色的兩條邊不能直接圓角。應(yīng)該先把其兩端的,由于圓角而出現(xiàn)的圓弧邊圓角,再圓角整條邊應(yīng)該先把其兩端的,由于圓角而出現(xiàn)的圓弧邊圓角,再圓角整條邊AutoCA
35、D 3DSeptember 30, 2007A-313D modeling of AutoCAD - Release 16.X 并并將多個實(shí)體合并成一個新實(shí)體將多個實(shí)體合并成一個新實(shí)體差差從一些實(shí)體中減去另外一些實(shí)體,形成新的實(shí)體從一些實(shí)體中減去另外一些實(shí)體,形成新的實(shí)體交交以各個實(shí)體的公共部分創(chuàng)建新實(shí)體以各個實(shí)體的公共部分創(chuàng)建新實(shí)體布爾操作也可用于面域布爾操作也可用于面域AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-323D modeling of AutoCAD - Release 16.X 實(shí)體編輯自動檢查實(shí)體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=當(dāng)前當(dāng)前 輸入實(shí)體編輯選項(xiàng)輸
36、入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面面(F)/邊邊(E)/體體(B)/放棄放棄(U)/退出退出(X) : 通過這個命令可以對實(shí)體的形狀、特性等進(jìn)行修改通過這個命令可以對實(shí)體的形狀、特性等進(jìn)行修改編輯實(shí)體的面:編輯實(shí)體的面:拉伸拉伸E 移動移動M 偏移偏移O 刪除刪除D 旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)R 傾斜傾斜T 復(fù)制復(fù)制C 著色著色L編輯實(shí)體的邊:復(fù)制(編輯實(shí)體的邊:復(fù)制(C)、著色()、著色(L)編輯實(shí)體的體特征:編輯實(shí)體的體特征:壓?。▔河。↖) 分割(分割(P) 抽殼(抽殼(S) 清除(清除(L) 檢查(檢查(C)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-333D modeling of AutoCAD -
37、 Release 16.X 編輯實(shí)體的面編輯實(shí)體的面輸入面編輯選項(xiàng) 拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : 拉伸面拉伸面將選定的三維實(shí)體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一將選定的三維實(shí)體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一次可以選擇多個面。次可以選擇多個面。 選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): 構(gòu)造拉伸面的選擇集構(gòu)造拉伸面的選擇集 指定拉伸高度和傾斜角度或者沿某一對象給定的路徑拉伸指定拉伸高度和傾斜角度或者沿某一對象給定的路徑拉伸 選定紅色的面選定紅色的面 指定拉伸高度后的結(jié)果指定
38、拉伸高度后的結(jié)果AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-343D modeling of AutoCAD - Release 16.X 移動粉色的面移動粉色的面(全選上全選上),直線是移動路徑直線是移動路徑 結(jié)果結(jié)果沿指定的高度或距離移動選定的三維實(shí)體對象的面。沿指定的高度或距離移動選定的三維實(shí)體對象的面。一次可以選擇多個面。一次可以選擇多個面。 選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面,或輸入選項(xiàng)以上構(gòu)造用于移動的面選擇集,選擇不合適可能造成不能移動或者移動結(jié)果不可預(yù)見指定基點(diǎn)或位移: 指定基點(diǎn) (1) 指定位移的第二點(diǎn): 指定點(diǎn) (2) 或按 ENTER 鍵
39、AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-353D modeling of AutoCAD - Release 16.X 按指定的距離或通過指定的點(diǎn),將面均勻地偏移。正值增大實(shí)體尺按指定的距離或通過指定的點(diǎn),將面均勻地偏移。正值增大實(shí)體尺寸或體積,負(fù)值減小實(shí)體尺寸或體積。寸或體積,負(fù)值減小實(shí)體尺寸或體積。選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面,或輸入選項(xiàng) (1) 構(gòu)造選擇集。R,從選擇集中刪除不想選擇的對象,或A向選擇集中增加對象指定偏移距離: 指定距離 提示:選擇對象時,體著色模式下較便于選擇提示:選擇對象時,體著色模式下較便于選擇選擇粉色面輸入負(fù)值的拉伸效果
40、AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-363D modeling of AutoCAD - Release 16.X 繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一個面、多個面或?qū)嶓w的某些部分。繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一個面、多個面或?qū)嶓w的某些部分。選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面,或輸入選項(xiàng)選擇一個或多個面,或輸入選項(xiàng) 構(gòu)造選擇集,刪除或增加對象構(gòu)造選擇集,刪除或增加對象指定軸點(diǎn)或 經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z) : 輸入選項(xiàng)、指定點(diǎn)或按輸入選項(xiàng)、指定點(diǎn)或按 ENTER 鍵鍵 按指定方式定義旋轉(zhuǎn)軸,一般指定兩點(diǎn)。其他方式參看幫助!按指定方式定義旋轉(zhuǎn)
41、軸,一般指定兩點(diǎn)。其他方式參看幫助!指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-373D modeling of AutoCAD - Release 16.X 按一個角度將面進(jìn)行傾斜。傾斜角度的旋轉(zhuǎn)方向由選擇基點(diǎn)和第二點(diǎn)按一個角度將面進(jìn)行傾斜。傾斜角度的旋轉(zhuǎn)方向由選擇基點(diǎn)和第二點(diǎn)(沿選定矢量)的順序決定。兩個點(diǎn)決定了傾斜的基軸。(沿選定矢量)的順序決定。兩個點(diǎn)決定了傾斜的基軸。一般用來構(gòu)造錐面一般用來構(gòu)造錐面選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面,或輸入選項(xiàng)構(gòu)造選擇集,刪除或增加對象構(gòu)造選擇集,刪除或增加對象指定基點(diǎn): 指定點(diǎn) (1)
42、 指定沿傾斜軸的另一個點(diǎn): 指定點(diǎn) (2) 指定傾斜角度: 指定一個 -90 到 +90 度之間的角度 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-383D modeling of AutoCAD - Release 16.X 一般用于刪除圓角和倒角,或者選擇的面。一般用于刪除圓角和倒角,或者選擇的面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面。構(gòu)造選擇集選擇一個或多個面。構(gòu)造選擇集下面中間的圖是刪除倒角和刪除中間斜坡孔的結(jié)果下面中間的圖是刪除倒角和刪除中間斜坡孔的結(jié)果AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-393D modeling of Aut
43、oCAD - Release 16.X 將面復(fù)制為面域或體。將面復(fù)制為面域或體。 選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面選擇一個或多個面 ,構(gòu)造選擇集構(gòu)造選擇集定基點(diǎn)或位移: 指定基點(diǎn)指定基點(diǎn)指定位移的第二點(diǎn)指定位移的第二點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn)如果指定兩個點(diǎn),如果指定兩個點(diǎn),AutoCAD 使用第一個點(diǎn)作為基點(diǎn),并相對于基點(diǎn)使用第一個點(diǎn)作為基點(diǎn),并相對于基點(diǎn)放置一個對象。如果只指定一個點(diǎn)(通常作為坐標(biāo)輸入),然后放置一個對象。如果只指定一個點(diǎn)(通常作為坐標(biāo)輸入),然后按按 ENTER 鍵,鍵,AutoCAD 將使用此坐標(biāo)作為新位置。將使用此坐標(biāo)作為新位置。 修改面的顏色。修改面的顏色
44、。 選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一個或多個面選擇一個或多個面 構(gòu)造選擇集構(gòu)造選擇集AutoCAD 顯示顯示“選擇顏色選擇顏色”對話框,以指定新顏色。對話框,以指定新顏色。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-403D modeling of AutoCAD - Release 16.X 修改邊的顏色或復(fù)制邊為獨(dú)立的二維對象如直線、圓弧、圓、橢修改邊的顏色或復(fù)制邊為獨(dú)立的二維對象如直線、圓弧、圓、橢圓或樣條曲線圓或樣條曲線 選擇邊或 放棄(U)/刪除(R): 選擇一或多條邊或輸入選項(xiàng)選擇一或多條邊或輸入選項(xiàng) ,構(gòu)造選擇集構(gòu)造選擇集指定位移的基點(diǎn): 指定基點(diǎn)指定基
45、點(diǎn) (2) 指定位移的第二點(diǎn): 指定點(diǎn)指定點(diǎn) (3)修改邊的顏色,選擇邊后,會出現(xiàn)顏色對話框,以指定新顏色修改邊的顏色,選擇邊后,會出現(xiàn)顏色對話框,以指定新顏色AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-413D modeling of AutoCAD - Release 16.X 編輯整個實(shí)體對象,方法是在實(shí)體上壓印其他幾何圖形,將實(shí)體分編輯整個實(shí)體對象,方法是在實(shí)體上壓印其他幾何圖形,將實(shí)體分割為獨(dú)立實(shí)體對象,以及抽殼、清除或檢查選定的實(shí)體。割為獨(dú)立實(shí)體對象,以及抽殼、清除或檢查選定的實(shí)體。命令提示:命令提示:輸入體編輯選項(xiàng) 壓印(I)/分割實(shí)體(P)/抽殼(S)/清理(L
46、)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X) : 輸入選項(xiàng)或按輸入選項(xiàng)或按 ENTER 鍵鍵 1、分割實(shí)體、分割實(shí)體 用不相連的體將一個三維實(shí)體對象分割為幾個獨(dú)立的三維實(shí)體對象。用不相連的體將一個三維實(shí)體對象分割為幾個獨(dú)立的三維實(shí)體對象。 注意:注意: 分割實(shí)體并不分割形成單一體積的分割實(shí)體并不分割形成單一體積的 Boolean 對象。對象。作用不詳?作用不詳?AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-423D modeling of AutoCAD - Release 16.X 2、壓印壓印在選定的對象上壓印一個對象。為了使壓印操作成功,被壓印的對象必在選定的對象上壓印一個對象。為了使壓印操作成功,被壓印的對象必須與選定對象的一個或多個面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、須與選定對象的一個或多個面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實(shí)體。圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實(shí)體。 選擇三維實(shí)體: 選擇對象選擇對象 (1) 選擇要壓印的對象: 選擇對象選擇對象 (2) 是否刪除源對象 是(Y)/否(N) : 輸入輸入 y
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