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文檔簡(jiǎn)介
1、.走進(jìn)迷宮新視界 十大超玄迷宮游戲設(shè)計(jì)有人說(shuō)“迷宮”好像一個(gè)陷阱,陷入迷宮就再也走不出來(lái)了;有人說(shuō)“迷宮”是一個(gè)疑團(tuán),讓你去思考、猜測(cè)和破解;也有人說(shuō)“迷宮”是一種開(kāi)心的娛樂(lè),帶給你期盼,想象和興奮。那末迷宮究竟帶給了我們什么呢?從現(xiàn)代迷宮的發(fā)展來(lái)看,迷宮已經(jīng)成為充滿魅力的智力游戲,帶給了人們無(wú)盡的歡樂(lè)。讓我們?cè)僖淮蔚刈呓詫m。把這古老的游戲重新挖掘,并賦予他新的時(shí)代的活力。迷宮是有趣的智力游戲。人們面對(duì)各種復(fù)雜的迷宮,對(duì)你的洞察力、分析力和判斷力無(wú)疑都是一種挑戰(zhàn)。這正是迷宮游戲的魅力所在。現(xiàn)代迷宮游戲已經(jīng)不是孩子們?cè)诟鞣N迷宮圖上畫(huà)鉛筆線的小游戲了,也已經(jīng)不是北京圓明園內(nèi)磚墻式的迷宮圓壇了,現(xiàn)
2、代迷宮游戲已經(jīng)在傳統(tǒng)的迷宮形式中注入了優(yōu)美的迷宮環(huán)境,高科技的迷宮結(jié)構(gòu)以及變幻莫測(cè)的迷宮陣形,形成了千姿百態(tài)的迷宮形式。下面列舉幾種新穎的迷宮游戲,讓大家對(duì)現(xiàn)代迷宮游戲有一個(gè)新的認(rèn)識(shí)。1、綠色迷宮整個(gè)迷宮是一個(gè)綠色世界,迷宮區(qū)域內(nèi)全部是綠茵鋪地,迷宮中分隔路徑的結(jié)構(gòu)物都是樹(shù)林或綠籬。參與綠色迷宮游戲的人們,迷茫在一片綠色世界里,努力尋找著穿越迷宮的途徑。也有的是兩人從不同入口進(jìn)入迷宮,互相在叢林中呼喊著,就是很難找到相遇的機(jī)會(huì),彼此在綠色天地中忽隱忽現(xiàn)。有時(shí)互相都能看到了,但還是找不到靠近的方法。在優(yōu)美的綠色迷宮中任你探索、尋求,享受著無(wú)盡的樂(lè)趣。在綠色迷宮的路徑中,常常設(shè)置若干個(gè)電控綠籬墻,
3、用以改變迷宮各個(gè)路口的“通”與“不通”,使迷宮用多種方式改變?cè)瓉?lái)的陣形,讓游客得到常玩常新的無(wú)窮樂(lè)趣。綠色迷宮可以同時(shí)營(yíng)造成一個(gè)十分清新的園林環(huán)境,在游樂(lè)園秀麗的大環(huán)境中,綠色迷宮可以起到一個(gè)園中園的妙筆生花作用。2、噴泉迷宮在廣闊的水面上,由無(wú)數(shù)花色各異的噴泉組成一個(gè)大型的水上噴泉園,使水上造景變得十分美麗壯觀。用噴泉迷宮形成的噴泉園把景觀和游樂(lè)巧妙地結(jié)合在一起。迷宮控制系統(tǒng)可以通過(guò)裝有激光感應(yīng)器的“路口”,控制開(kāi)關(guān)調(diào)節(jié),不斷變換迷宮的陣形。使游客駕駛電瓶游船進(jìn)入迷宮的難度加大,更具有趣味性,成為一項(xiàng)極具魅力的水上噴泉游樂(lè)項(xiàng)目。噴泉迷宮是游樂(lè)園的創(chuàng)新項(xiàng)目,目前研制的噴泉迷宮其噴泉區(qū)域的直徑為
4、60米,圓形或十邊形的外形,迷宮通道為5米寬。尤其在夜晚,迷宮的燈光音樂(lè)和噴泉編織出一幅絢麗的夜景,闖入迷宮的游船在跳躍著的水花叢中穿梭,忽隱忽現(xiàn),亦真亦幻。把充滿情趣的迷宮游戲完全溶入了一派水景之中。同樣用水作為迷宮結(jié)構(gòu)的還有一種叫做“水簾迷宮”。和噴泉迷宮相反,是由從上向下的水流組成的一個(gè)陸上迷宮。參與迷宮游戲的人們?cè)谒熗ǖ乐杏鼗兀瑢ふ乙粭l正確地走出迷宮的路徑。水簾迷宮占地面積不大,但卻很有趣味性和觀賞性。是難得的室內(nèi)水游戲迷宮項(xiàng)目。3、聲音迷宮聲音用于迷宮的方式大概有兩種:一種是用辨聲來(lái)探索迷宮;另一種是用聲控來(lái)破解迷宮。這里舉一個(gè)用辨聲破解迷宮的實(shí)例:在綠茵茵的草地上,放牧著人工塑造
5、的“羊群”,每次控制只有幾只羊在間斷地發(fā)出鳴叫,游客要在相隔一定距離的位置上辨聽(tīng)出哪幾只羊在鳴叫,按動(dòng)號(hào)碼按鈕,一個(gè)又一個(gè)地找到鳴叫著的羊的號(hào)碼,直到全部找對(duì)為止。下一次又換成另外幾只羊在鳴叫了,不斷地考驗(yàn)著游客的聽(tīng)辨能力。在為數(shù)眾多的羊群中,東一聲西一聲的羊鳴聲,要準(zhǔn)確地聽(tīng)辨實(shí)在是很不容易。用聲控來(lái)探索迷宮的設(shè)計(jì)方案則更多了。例如“古堡迷宮”。用聲音控制打開(kāi)古堡中一扇又一扇大門,進(jìn)入一間又一間房間,最后順利走出古堡。當(dāng)你在迷宮中誤入死區(qū)時(shí),游戲失敗,只能按動(dòng)求援按鈕,打開(kāi)電動(dòng)門放你出來(lái)。4、軟體迷宮用大型充氣模型吹起一個(gè)軟體的迷宮,顯得十分別致。氣膜結(jié)構(gòu)在游樂(lè)中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,形成了“
6、充氣游樂(lè)”獨(dú)立的一個(gè)門類。但“充氣式迷宮”則是充氣游樂(lè)的創(chuàng)新,把多種充氣游樂(lè)重新進(jìn)行了組合,并且溶入了迷宮的概念。當(dāng)你進(jìn)入充氣的軟體迷宮世界里,模仿密林的氣模柱使你難以辨別行進(jìn)的方向;鉆過(guò)障礙氣囊袋后一時(shí)分不清東南西北;表面如沼澤地似的大片充氣扁球下,不知正確的地道口在哪里;登上充氣高塔后,究竟應(yīng)該從哪個(gè)滑道“下山”。軟體迷宮把整個(gè)軟體世界分割為若干個(gè)“活區(qū)”和“死區(qū)”。用許多“開(kāi)放”或“隱蔽”的通道相互聯(lián)接。讓你不斷地尋找。不斷地分辨,不斷地在富有彈性的軟體中鉆、爬、滾、滑。在絢麗多彩的充氣迷宮中闖進(jìn)闖出,趣味無(wú)窮。5、汀步迷宮在園林小品中,常常在池水里安排一些讓游客跨步水面的汀步石,一步一
7、石、灑落水面,既能給游園增添情趣,還能給園林水景增加許多活潑的氣息。聰明的設(shè)計(jì)師把汀步石布置成一個(gè)迷宮的陣形,散開(kāi)在水面上,游客邊走邊看,稍不注意,就有可能走到面前沒(méi)有汀步石的“絕路”。只有準(zhǔn)確判斷,仔細(xì)觀察,一步不錯(cuò)地向前的勇敢者才能闖過(guò)汀步迷宮,到達(dá)勝利的彼岸。汀步迷宮中還可以用水蓮、荷花,水石等水上造景手段來(lái)渲染景觀情趣,吸引游客進(jìn)入迷宮一試身手。當(dāng)然,用于汀步迷宮的水池深度不能超過(guò)0.5米,以保證不慎落水者的絕對(duì)安全,打濕鞋襪和褲腿并不要緊,也許還能體會(huì)一次當(dāng)“落湯雞”的快樂(lè)經(jīng)歷。汀步迷宮的陸上形式就是“梅花樁迷宮”?!懊坊丁卑凑赵O(shè)計(jì)的迷宮路線進(jìn)行排列,控制系統(tǒng)操縱幾個(gè)特殊路口的梅花
8、樁下降或提升,就可以達(dá)到改變梅花樁迷宮的陣形。在花園綠地上,梅花樁迷宮具有極妙的觀賞性,同時(shí)還給游人帶來(lái)了無(wú)窮的樂(lè)趣。6、電腦迷宮電腦迷宮和通常意義的迷宮有很大的不同。電腦迷宮是應(yīng)用了電腦多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù),并和實(shí)景相結(jié)合的迷宮。迷宮的構(gòu)成是由錯(cuò)綜復(fù)雜的道路和節(jié)點(diǎn)組成,因此,可以說(shuō)是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)式的迷宮。闖迷宮的游客在選擇每一條道路時(shí)不是憑自己的直覺(jué)判斷,而是通過(guò)安裝在迷宮各個(gè)節(jié)點(diǎn)上的路徑選擇器來(lái)完成。整個(gè)電腦迷宮是一個(gè)高智能的電腦網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。系統(tǒng)由中央處理器、路徑選擇器、電子通道門和演示系統(tǒng)等部分組成。在電腦系統(tǒng)支持下,完成迷宮游戲的推理演繹、路徑選擇指導(dǎo)及通道指示等。使現(xiàn)代技術(shù)和傳統(tǒng)的迷宮
9、游戲相結(jié)合,加上生動(dòng)的實(shí)景布置,成為現(xiàn)代迷宮的完美佳作。值得指出的是電腦迷宮的設(shè)計(jì)者,常常利用電腦多媒體技術(shù),把迷宮和故事情節(jié)相結(jié)合,使迷宮游戲高智能化的同時(shí),更加生動(dòng)、有趣,帶有極強(qiáng)的震撼力和吸引力,像深圳華強(qiáng)的走出侏羅紀(jì),美國(guó)的幽谷探寶等,都有著自己的故事情節(jié)和思想主題。通過(guò)迷宮游戲的歷險(xiǎn)過(guò)程,檢驗(yàn)?zāi)愕乃季S能力和判斷能力,激發(fā)人們更加強(qiáng)烈的參與欲望。7、高爾夫迷宮把微型高爾夫運(yùn)動(dòng)的球場(chǎng)和迷宮游戲結(jié)合起來(lái),組成了一個(gè)一邊打球一邊探索迷宮的奇特游戲棗“高爾夫迷宮”。一片片造型十分漂亮的綠色果嶺、球道和洞區(qū),高低錯(cuò)落地緊湊在一起,一般采用的是9個(gè)洞的微型球場(chǎng)。要求游客順序打完9個(gè)洞區(qū),但每個(gè)果嶺
10、上的洞杯有實(shí)洞、虛洞和洞區(qū)間連通的暗洞,有各式各樣難度不等的擊球障礙,想要贏得這場(chǎng)迷宮游戲,要有一點(diǎn)打球的技巧,更要有破解迷宮的判斷能力。高爾夫迷宮不僅是一項(xiàng)迷宮游戲,同時(shí)也是一項(xiàng)微型高爾夫游戲。因此,世界微型高爾夫聯(lián)合會(huì)(WMF)對(duì)這項(xiàng)游戲的創(chuàng)造十分關(guān)注,不但在聯(lián)合會(huì)成員中進(jìn)行了通報(bào),而且希望我們完成設(shè)計(jì)定型后給予推薦、介紹。8、光控迷宮光控迷宮的類型很多,這里僅舉出一種室內(nèi)平臺(tái)式的“光控迷宮”為例,讓大家對(duì)光控迷宮有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。在一塊由玻璃板裝成的平臺(tái)面上,底下的燈光映射到平臺(tái)面上組成一幅待解的迷宮圖。參與游戲的人在觀察思考一分鐘后就開(kāi)始闖入迷宮。只準(zhǔn)前進(jìn),不能后退,一直到順利走出迷宮
11、。如果倒退或離開(kāi)迷宮的燈光道路都會(huì)被亮出紅燈,判輸出局。光控迷宮的陣形可以通過(guò)控制臺(tái)作很多種變化,因而使光控迷宮的游戲更具有挑戰(zhàn)性。同時(shí)在光控迷宮的游戲廳里,配以各色燈光、幻影、怪異的圖像和一連串的“謎”,使人跨進(jìn)迷宮大廳就有一種神秘的感覺(jué)、美麗而又精彩的感覺(jué)。9、山石迷宮前面所述綠色迷宮的結(jié)構(gòu)是綠地、綠籬、綠林。而山石迷宮的結(jié)構(gòu)則是石山、石洞、石林。山石迷宮可以用較小的面積做出復(fù)雜多變的迷宮陣形,而且迷宮的陣形可以有立體的變化,。如上山下山,入洞出洞,翻石繞石、層出不窮。在山石迷宮中相互追逐,常常是只聞其聲,不見(jiàn)其人,在奇異的山石中穿行,妙趣橫生。山石迷宮也設(shè)置了控制變陣的系統(tǒng),在山石迷宮的
12、曲折山洞和山道上,設(shè)點(diǎn)刷卡,記錄下游戲者是否正確、準(zhǔn)時(shí)地通過(guò)了迷宮預(yù)設(shè)的路徑。各IC卡寫(xiě)入裝置由主控計(jì)算機(jī)控制。山石迷宮完全可以做成園中的假山,自然地形成園林一景,園林設(shè)計(jì)師把山石景觀和迷宮游樂(lè)溶為一體。使迷宮的作用得到了更加充分的發(fā)輝。10、遙控迷宮遙控迷宮的入宮方式是用遙控器操縱遙控汽車(模型)或船只(模型),通過(guò)復(fù)雜的陸上或水上迷宮陣形。也就是把遙控車、遙控船和陣形結(jié)構(gòu)相結(jié)合的一種迷宮游樂(lè)方式。由于這種迷宮的入宮方式不是以人作為入宮的主體,而是在迷宮外操縱車或船闖入迷宮的。所以,人們所面對(duì)的迷宮就必須是綜觀式的迷宮,就像孩子們?cè)谕婷詫m游戲圖似的,一眼看到了迷宮的全貌。然后,一面分析闖過(guò)迷宮的正確路線,一面操縱車、船在選定的路線上順利地走完通道。既考驗(yàn)了游戲者對(duì)迷宮的分析判斷能力,又考驗(yàn)了遙控操作的技巧,比單純地用筆在紙上進(jìn)行的迷宮游戲要更加有趣得多。遙控迷宮
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