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文檔簡介

1、軟件功能:1. 能夠輔助設計人員進行自然地形、設計地形的處理;2. 軟件提供了斷面法、方格網法等方法計算土方量;3. 提供了土方優(yōu)化計算、土方量統(tǒng)計出表、地形三維、土方三維效果圖制作等功能;4. 適用于:場地土方量計算,數字地形模型創(chuàng)建。地形識別1. 底圖的方向、坐標校正;2. 快速識別、定義自然等高線;3. 依據已有等高線或高程點加密等高線;4. 處理由離散點形成的地形數據,自動識別和轉換圖上的標高文本數據,對圖 面上的高程點進行 標高檢查,利用自然標高數據自動 生成方形網格和三角網 格曲面、三維地形模型,計算單點標高,生成等高線,繪制任意地形斷面圖。方格網法土方計算1. 智能化的操作方式:

2、當修改了地形數據后,土方網格和土方統(tǒng)計表、土方匯 總表會自動更新。同樣,當編輯了角點的自然標高或設計標高后,方格土方 量、土方零線、土方統(tǒng)計表、土方匯總表也會自動更新;2. 可視化的設計:采用三維實體來表示方格網法及放坡中的各種對象,可以隨 時查看網格三維、放坡的三維效果;3. 同一圖中可設多個網格體系(互不影響),方格可以傾斜布置,可以預先設 置方格網要通過的點,方格橫向間距和縱向間距可以獨立設置;4. 提供多種計算方法和計算公式,滿足各種不同用戶的需求,可以使用三角網 法來得到精確的結果,或者采用傳統(tǒng)的四方棱柱法、四角棱柱法等公式計算 土方;5. 多種方式計算各網格角點自然標高和設計標高:

3、由離散點計算、由參考點推 算、逐點輸入、抬高或降低高程等;6. 提供零線的調整工具,修改零線的連接方式,使其更符合實際的地形;7. 可以將各方格的土方計算結果累加形成土方統(tǒng)計表,以及匯總圖形中的所有或部分方格網的土方量;8. 自動生成土方工程平衡表;9. 采用可視化的方式進行場地 邊坡設計,自動生成坡腳線、示坡線。支持多種 放坡形式:定高放坡、相對放坡、定距放坡、自由放坡。斷面法土方計算1. 智能化的操作方式:當修改了地形數據后,斷面圖和土方統(tǒng)計表會自動更新。同樣,當編輯了自然斷面和設計斷面后,土方統(tǒng)計表也會自動更新;2. 可視化的設計:采用三維實體來表示斷面法及放坡中的各種對象,可以隨時 查

4、看路線、放坡的三維效果;3. 可以在路線任意位置布置斷面線, 并任意修改斷面線的位置,與之相關的斷 面、土方統(tǒng)計表會自動更新;4. 自動繪制各斷面線的斷面圖,用戶可以對設計斷面及自然斷面直接進行編輯;5. 自動計算并匯總斷面土方,生成場地土方工程量表;6. 采用可視化的方式進行場地邊坡設計,自動生成坡腳線、示坡線。支持多種 放坡形式:定高放坡、相對放坡、定距放坡、自由放坡。其它1. 土方優(yōu)化根據最小二乘法原理進行計算,確定某區(qū)域的最佳設計平面,使該 區(qū)域內土方量最小,且挖填方基本平衡。2. 土方斷面可以繪制土方網格區(qū)域的斷面圖,做任意方向的轉折剖面。3. 土方三維:生成土方的三維效果。1.2網

5、格法土方計算流程1. 原始地形數據采集(包括自然標高和設計標高):建立原始地形數據,如果是等高線要離散形成離散點。2. 地形預處理:根據所有的自然標高點和設計標高點 對地形進行初始化,以便 為后繼的各種計算提供地形基礎數據。3. 創(chuàng)建土方網格在場地范圍內布置方格網,生成土方網格實體。4. 網格編輯(可選)更改土方網格的計算方法、標注等設置,對土方網格的顯 示進行定制。5. 定義角點標高對網格節(jié)點即角點進行自然標高和設計標高的定義。定義角點標高的方法有九種:從曲面獲取(動態(tài));從曲面獲?。o態(tài)):由參考 點推算;由兩點內外插;成組定義;逐點定義;抬高或降低高程; 逐點文本定義;批量文本定義6.

6、土方優(yōu)化(可選)土方優(yōu)化也可以在土方計算之前進行,先不進行設計標高 的定義,直接做土方優(yōu)化,根據土方優(yōu)化結果定義各點設計標高,然后再進 行土方計算。7. 邊坡設計(可選)如果需要考慮邊坡土方量,請進行邊坡設計及計算。8. 土方統(tǒng)計9. 土方匯總(可選)10. 土方三維地形圖處理1. 轉化等高線:地形圖等高線的高程均記錄在 z值中,此類等高線我們可以直接使用“快速轉化”命令轉化為程序可以識別的等高線 。單擊【自然地形】【自然等高線】【快速轉化】2. 離散等高線:我們采用的算法以三角網為基礎,等高線必須離散為離散點才能被三角網算法使用。單擊【自然地形】【自然等高線】【離散】控制點硫I3. 轉換控制

7、點:觀察圖形(見右圖),我們發(fā)現(xiàn)控制點具有如下特點:控制點高程由文本表示;控制點位置位于多線段構成的圓環(huán)中心,且圓環(huán) Z值等于等高線高程;圓環(huán)中心采用圖案填充便于查看。4. 對于這種控制點,我們可以采用“文本定義”轉換文本為離散點,使用“圓環(huán)定位”來確定離散點位 置。5. 單擊【自然地形】【自然標高離散點】【文本定義】,427快速轉化1. 將圖形中某層具有高度的Line或Polyline轉換為軟件所能識別的等高線。2. 當原始地形圖中的等高線標高已定義時,此命令可將其標高值自動提取出來, 并自動轉化為軟件可識別的等高線。三角網定義等高線3. 請選擇等高線樣線:(單選用來確定等高線所在圖層)4.

8、 注:a)處理后變?yōu)榫G色的等高線,是軟件經過計算后確認正確定義高程的等高 線;b)處理后變?yōu)辄S色的等高線,是軟件計算過程中高程計算出現(xiàn)不一致的情 況,需要后期進行人工的檢查;c)處理后不改變原有顏色的等高線,是圖面中數據不合理或無數據情況引 起的,需要手工進行處理;d)此功能涉及海量的計算,遇到數據量比較大的圖形時,需要較長時間等 待(幾分鐘至幾十分鐘)5. 注意:在繪制地形斷面圖、生成三維地形圖及土方中用離散點定義標高等處, 必須先離散等高線。如圖中已有離散點而等高線沒有全部離散,此時,未離 散的等高線所反映的高程將不被提取,則有可能造成設計錯誤。a)構等高線(與上一個“三角網定義等高線”有

9、何區(qū)別)6. 由三角網生成有一定咼程差的等咼線。第5章設計地形1. 軟件可利用圖中的離散點或等高線的資料,來推算土方網格交叉點的自然和 設計標高,并進行土方優(yōu)化或土方計算,同時可在一個場地中進行多個區(qū)域的運算并且可在任意區(qū)域內插入任意走勢的擋土墻,自動計算邊坡,形成三 維的自然和設計場地圖。2. 設計等高線菜單用來確定要進行土方計算場地的設計高程,高程的確定實際上是為土方計算(或優(yōu)化)作準備條件的。6.2擋土墻1. 有時候在一個土方區(qū)域內出現(xiàn)象擋土墻、臺階等標高突變線。在該線上既要反映高的那個面信息,同時又要反映低的一面信息,此時便用到該功能。2. 6.3 土方邊界:用來繪制土方網格的外包絡線

10、,確定需要計算土方量的區(qū)域??梢允侨我庑螤?,軟件對土方區(qū)域的多少沒有限制,一次可以在同一張圖中繪制任意多個網格區(qū)域,但每個網格區(qū)域必須是閉合的。6.9 土方優(yōu)化1. 土方優(yōu)化根據最小二乘法原理進行計算,確定某區(qū)域的最佳設計平面,使該 區(qū)域內土方量最小,且挖填方基本平衡。進行土方優(yōu)化的前提條件是:a)土方網格已經處理過。b)土方網格交叉的自然標高已定義。6.17圖面清除1.各種清除對象可任意組合,以便于快速將它們從圖形中刪除掉。建議對不需 要的圖層先關掉,確定不需要再清除6.18區(qū)域移動1.如果有幾個土方區(qū)域,邊界相鄰,那么在邊界處的標注就不容易看清,這時 可用該命令將各個區(qū)域移開,再標注a)注意:一定是在標高定義和土方計算完成后再移動,而不允許移動后再 定義標高,做土方計算。7.4添加內邊界1. 土方計算支持包含孤島的區(qū)域。注:a)添加的內邊界,必須為封閉的PLINE線,否則不可選;b)支持添加多個內邊界區(qū)域,即多個孤島,但不支持有交叉的邊界或嵌套 的邊界;2.三角網法土方計算1. 三角網法土方計算適用于任意復雜的地形情況,用于計算

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