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文檔簡介

1、中班探索性活動區(qū)游戲:趣玩小木塊游戲來源伴隨著36歲兒童學習與發(fā)展指南的學習,在改變以往教師對區(qū)域材料的高結(jié)構(gòu)化、操作要求規(guī)則化的前提下,教師開始思考并嘗試在區(qū)域中投放更具開放性的低結(jié)構(gòu)的材料。因此教師在班級的探索區(qū)“小木塊”材料。然而,從小班以來,我們的幼兒習慣了教師先介紹新材料的玩法與規(guī)則,幼兒再操作的學習模式,我們就這樣將材料投放,幼兒會玩嗎?而通過玩這些看似簡單的小木塊能否促進他們的發(fā)展呢?帶著這些疑問,我開始關(guān)注對探索區(qū)中玩小木塊材料的幼兒,并對他們的活動情況進行持續(xù)地觀察,希望能從他們身上找到答案。預期目標1、喜歡用小木塊進行疊高游戲,愿意嘗試不同的疊高方法。2、在游戲中具養(yǎng)成專注

2、、堅持的良好品質(zhì)。圖片材料投放1、形狀、大小相同的小木塊若干2、紙板、乒乓球、筆等輔助材料。游戲玩法1、 利用小木塊嘗試不同方法的搭高樓游戲2、 用小木塊合作玩疊疊樂。3、 用小木塊排多米諾。4、 更多創(chuàng)造性的玩法。l 游戲推進 一 :觀察分析活動初期,幼兒玩小木塊基本都是遷移了原積有玩木的經(jīng)驗,小銘就是遷移了玩積木的經(jīng)驗,搭了一座房子,但他卻利用房子飛機大戰(zhàn)的派生出飛機大站的游戲。若是在以往的活動中,教師大多可能會以“不按照規(guī)定玩法進行”而阻止他。然而正是因為沒有阻止,才會看到孩子從一開始簡單的搭房子,到之后的派生出的模擬情景的游戲。也正是老師的不規(guī)定、不阻止給了幼兒更多自由的空間與快樂,這

3、也是在以往操作高結(jié)構(gòu)材的活動中我們很難看到的一面。正是低結(jié)構(gòu)的材料本身可塑性強、多變的特點,讓幼兒在選擇玩法的時候,能順從自已的興趣與愿意,活動的過程中更容易誘導幼兒游戲行為。 當然活動的初期,也有不少如琪琪一樣的幼兒,缺少玩積木的經(jīng)驗一開始選擇小木塊是因為對新材料有新鮮感,的過程比較隨意,沒有明確的目的或玩法,也容易放棄??梢?,幼兒對低結(jié)構(gòu)材料的使用情況直接反映了他們的發(fā)展水平、能力與經(jīng)驗。 調(diào)整推進(圖片)1、首先肯定幼兒用木塊進行搭房子或疊高的玩法。再結(jié)合幼兒的經(jīng)驗,從搭高樓切入,組織幼兒圍繞 “怎樣搭高樓”問題進行交流討論,鼓勵幼兒嘗試各種搭高樓的方法。2、利用照片的方式收集幼兒搭高樓

4、的各種方法,通過圖片欣賞、經(jīng)驗分享、相互學習等方式鼓勵幼兒相互學習、借鑒同伴的好方法。3、針對幼兒在“疊高”活動中遇到失敗容易放棄的現(xiàn)象,與幼兒一起討論疊高過程中容易倒塌的原因:如材料取放的位置、同伴的干繞、擺放的方式等等,幫助幼兒提高成功率,滿足其對成功的需求。鼓勵、表揚活動中能不怕失敗、反復嘗試的幼兒,知道在疊高過程中細心、耐心的重要性。 l 游戲推進 二 :觀察分析 在同樣的搭高行為中,不同的幼兒所表現(xiàn)出的學習特征也是是各不相同的:昊昊讓我們看到了他良好的學習品質(zhì),能堅持使用自己的方法,不斷嘗試失敗。疊高也不再是機械地添加,能遷移原有經(jīng)驗,開始關(guān)注失敗的原因,能通過觀察進行調(diào)整自己的方法

5、,提高自己的成功率。雯雯會嘗試不同的搭高方法,同時能關(guān)注木塊顏色的不同,能自然地將數(shù)學中的規(guī)律排序運用到疊高中;懂得遷移以往用方塊搭金字塔方法搭木塊,同時在調(diào)整遞減長度的過程中會考慮兩邊對稱。而旸旸則表現(xiàn)出它在數(shù)量關(guān)系及空間方位發(fā)展較好的情況,并且運用在游戲中:能用遞增的方法,用木塊拼搭出一個樓梯。他會考慮各種設(shè)施的擺放的合理位置,房子的前面是馬路,馬路的兩邊有樹木,富有想像力,將小木塊替代成小人與車,會用顏色配對的方法黑人開黑車、白人開白車等。這些行為是我們在高結(jié)構(gòu)的材料操作中,幼兒一板一眼地按照教師規(guī)定的規(guī)則完成操作,從而實現(xiàn)某一目標的過程中難以看見的。這也證明了低結(jié)構(gòu)的材料的確可以促進幼

6、兒多元化的學習與發(fā)展,幼兒在操作、游戲的過程中能夠遷移各領(lǐng)域?qū)W習中獲得的經(jīng)驗,并在運用的過程中得以鞏固和發(fā)展。同時低結(jié)構(gòu)材料也為幼兒提供了更大的創(chuàng)造空間,隨著活動的發(fā)展,可能會有更多的創(chuàng)造。在這一階段,幼兒疊高的方法已經(jīng)開始呈現(xiàn)多樣化:有爬梯型、井字型、方型、十字型、金字塔型、階梯型、圍合型等。同時他們也發(fā)觀單體的疊高容易晃動或倒塌,也不易搭高。因此多數(shù)會選擇成功率更高的方法或是借鑒同伴成功的方法來搭高,但是玩法也仍是局限于“搭高樓”或是隨機派生出的情景游戲。 調(diào)整推進(圖片) 1、收集幼兒在疊高游戲中使用的各種方法,進行經(jīng)驗的分享交流,討論出幾種不易搭高的方法。提出“有什么辦法,或是用什么材

7、料可以幫助小木塊搭得更高得更穩(wěn)”的問題,引導幼兒進一步思考,針對幼兒的建議,提供紙板、泡沫墊、卡紙等輔助材料,供幼兒自由選擇使用。2、進一步拓展小木塊的玩法,建議有興趣的孩子可以把木塊玩具帶回家,鼓勵幼兒與家長一起玩,想出更多的玩法。經(jīng)過一段時間的親子互動,孩子們也帶來幾種不同的玩法:比疊高樓、多米諾骨牌、疊疊高(兩個合作輪流抽取木塊)、當積木玩、數(shù)學排序、記數(shù)等。3、在與幼兒的交流中發(fā)現(xiàn),他們對多米諾骨牌的興趣濃厚。因此,師與幼兒一起收集了玩多米諾骨牌的一些視頻,供幼兒欣賞。同時開展了多米諾骨牌的科學活動,通過活動,孩子們對骨牌的排列與出現(xiàn)的連鎖反應(yīng)有了極大的興趣、好奇和嘗試的欲望。他們對木

8、塊的玩法從疊高樓逐漸轉(zhuǎn)向了對多米諾骨牌的探究。l 游戲推進 三 :觀察分析在整個的活動過程中,幼兒對于新的 “多米諾骨牌” 玩法有著極大的興趣,在排列的過程中有自己的想法,并不局限和滿足于直線排列方式。能主動向教師提出自己的需求,尋求教師的支持。幼兒利用木塊在排列不規(guī)則圖案以及借助輔助材料過程中出現(xiàn)了許多的新問題,他們對成功的渴望也激發(fā)了他們向困難挑戰(zhàn)與解決困難的動力。盡管成功率不高,但仍然會一次又一次地堅持嘗試。在這期間,幼兒開始有了合作的意識與意愿,能夠為實現(xiàn)相同的目標共同努力。這種合作不是教師要求的,而是自發(fā)、自愿的。在這共同合作的過程中也考驗著在操作的過程中同伴間協(xié)商、配合等能力。調(diào)整推進(圖片)1、利用視頻回放的方式集體分享同伴間“多米諾骨牌”的各種排列方式,同時幫助幼兒分析、判斷不成功的因素,如排列的位置、距離、合適輔助材料的運用,同時與幼兒一起討論、豐富輔助材料的種類,如杯子、空瓶、乒

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