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1、27108多 媒 體 技 術(shù) 復(fù) 習(xí) 總 結(jié)第一章導(dǎo)論1、什么是媒體?答:媒體有兩重含義:一是指存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如紙張、磁帶、光碟等;二是指?jìng)鬟f 信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形等,故媒體是指人們?nèi)粘I钏佑|信息的 表示或傳播的載體。2、媒體的類型。答:媒體的類型有文本、圖、視頻、音頻以及動(dòng)畫。3、什么是多媒體技術(shù)?答:多媒體技術(shù)是指使用計(jì)算機(jī)或者其他由微處理器控制的終端設(shè)備綜合處理文本、 聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻等各種類型媒體信息的技術(shù),其實(shí)質(zhì)是通過(guò)進(jìn)行數(shù)字 化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲(chǔ)等處理,在以單獨(dú)或合成形式加以表現(xiàn)的 一體化處理技術(shù)。4、常用的媒體元素有哪些?答:有

2、文本、音頻、圖形和靜態(tài)圖像、動(dòng)畫、視頻以及觸覺(jué)和其他媒體。5、多媒體計(jì)算機(jī)的軟件跟硬件系統(tǒng)的構(gòu)成。答:多媒體計(jì)算機(jī)的硬件系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)主機(jī)板、光盤驅(qū)動(dòng)器、輸入輸出接口、輸 入輸出設(shè)備、多媒體通信設(shè)備等組成;多媒體計(jì)算機(jī)的軟件系統(tǒng)有硬件設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序、 多媒體操作系統(tǒng)和數(shù)據(jù)庫(kù)、多媒體創(chuàng)作工具跟多媒體應(yīng)用軟件組成。6、多媒體應(yīng)用創(chuàng)作工具的類型。答:有基于描述語(yǔ)言或描述符號(hào)的創(chuàng)作工具、基于流程圖的創(chuàng)作工具、基于時(shí)間序列的創(chuàng)作工具、多媒體演示工具、網(wǎng)絡(luò)多媒體創(chuàng)作工具和可視化編程環(huán)境。7、音頻卡、視屏卡跟顯示卡在多媒體計(jì)算機(jī)中的作用。答:音頻卡的作用:錄制聲音、音頻信號(hào)的編輯與合成處理、語(yǔ)音合成與語(yǔ)音識(shí)

3、別、控制電子樂(lè)器、播放音頻文件與CD光盤;視頻卡的作用:視頻輸入、圖像與視屏的混合、圖像采集跟畫面處理;顯示卡的主要作用是接收CPUffl存儲(chǔ)器發(fā)來(lái)的信息,將其進(jìn)行處理后和轉(zhuǎn)換后向顯示器發(fā)送視頻信號(hào)和同步信號(hào)。8、圖像跟圖形的區(qū)別。答:圖形是指從點(diǎn)、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖,也成為矢量圖。圖像又 稱為位圖,是由描述圖像的像素點(diǎn)數(shù)據(jù)來(lái)組成圖的矩陣。圖像跟圖形的區(qū)別:數(shù)據(jù)的 記錄方式不同、描述的精確度不同、處理的操作不同、現(xiàn)實(shí)的速度不同、數(shù)據(jù)量不同 跟表現(xiàn)力不同。9、Authorware的創(chuàng)作流程。答:Authorware的創(chuàng)作流程圖如下.I新建十件1建立流程圖1設(shè)胃新十件的I根據(jù)腳本的

4、要求,選擇圖標(biāo)拖曳至流程線的打開(kāi)圖標(biāo),編輯處理多娟_ 組合圖標(biāo)、逐次分層,形成整個(gè)頂分段調(diào)試,編譯打包,生成脫離平臺(tái)的可執(zhí)制作安裝盤或生成 Web發(fā)10、Authorware中的創(chuàng)作圖標(biāo)?!撅@示】圖標(biāo)如下【結(jié)束】第二章文字與音頻素材的制作預(yù)處理1、文本文字與圖像/圖形文字的區(qū)別。答:文本文字與圖像/圖形文字的區(qū)別:產(chǎn)生文字的軟件不同;文件的格式不同;運(yùn) 用場(chǎng)合不同;屏幕顯示效果不同。2、模擬聲音數(shù)字化的過(guò)程跟各過(guò)程的作用。答:模擬聲音數(shù)字化的過(guò)程跟各過(guò)程為:采樣、量化、和編碼;其中,采樣過(guò)程是模/數(shù)轉(zhuǎn)換,按規(guī)則的時(shí)間內(nèi)模擬信號(hào),即獲得采樣時(shí)刻模擬信號(hào)的幅度值,其時(shí)間間 隔稱為采樣周期T;量化過(guò)

5、程是指采樣后所得采樣值的表示形式是音頻信號(hào)的量化編 碼;編碼過(guò)程是指將量化后的整數(shù)值用二進(jìn)制數(shù)來(lái)表示。3、數(shù)字音頻質(zhì)量的三要素答:數(shù)字音頻質(zhì)量的三要素有:采樣頻率、采樣精度、通道數(shù)4、數(shù)字音頻的分類。答:(1)按用途分類,音頻可分為語(yǔ)音、音樂(lè)合聲效;(2)按聲音來(lái)源分類,音頻可分為數(shù)字化聲波、MIDI合成、利用聲音素材庫(kù)獲??;(3)按數(shù)據(jù)文件格式的分類可 分為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻文件.wav、數(shù)字樂(lè)器MIDI音頻文件.mid、激光唱片CD和激光視盤 音頻文件.cda和.voh、用于聲卡文件的音頻文件.voc以及用于流媒體格式的.rm和 壓縮格式的mp3等。5、什么是Midi ?答:MIDI僅僅是一個(gè)通

6、信標(biāo)準(zhǔn),它是由電子樂(lè)器制造商們建立起來(lái)的,用以確定電腦音樂(lè)程序、合成器和其他電子音響的設(shè)備互相交換信息與控制信號(hào)的方法。第三章圖像素材處理與制作1、什么是分辨率,有哪幾種分辨率。答:分辨率是指單位長(zhǎng)度內(nèi)所含像素點(diǎn)的數(shù)目,常用的單位是 dpi ,即每英寸所含的 像素點(diǎn)數(shù)。分辨率有以下幾種:屏幕分辨率、數(shù)字圖像分辨率和設(shè)備分辨率。2、Photoshop 的功能。答:Photoshop是美國(guó)Adobe公司開(kāi)發(fā)的專業(yè)圖像處理軟件,主要用于位圖的設(shè)計(jì)與 處理,是集圖像創(chuàng)作、掃描、編輯、修改、合成及高品質(zhì)分色輸出功能于一體的軟件, 為多媒體設(shè)計(jì)者提供了廣泛的創(chuàng)作空間。3、數(shù)字圖像文件格式文件格式擴(kuò)展名分辯

7、率顏色值應(yīng)用說(shuō)明BITMAP.bmp任意32bitWindows應(yīng)用的位圖格式,文件結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,應(yīng)用廣泛GIF.gif96dpi8bit256種顏色,文件小,適合網(wǎng)絡(luò)傳播,廣泛用于InternetIFF.iff任意8bit無(wú)JPEG.jpg任意32bit米用先進(jìn)的JPEG壓縮技術(shù),壓縮比大,色彩還原好,數(shù)據(jù)量小,適合網(wǎng)絡(luò)傳輸PCX.pcx任意8bit它是經(jīng)過(guò)壓縮的格式,占用磁盤空間小,流行時(shí)間長(zhǎng)TIFF.tif任意32bit文件體積較大,色彩保真度身,失真度小,用千色印刷WMF.wmf96dpi24bitWindows使用的剪貼畫文件格式PSD.psd任意24bitPhotoshop工具自建的標(biāo)

8、準(zhǔn)格式,存取速度快,功能強(qiáng)KDC.kdc任意32bitKodak彩色KDC文件格式PCD.pcd任意32bit Kodak 照片CD文件格式PNG.png任意48bit結(jié)合GIF和JPEG的優(yōu)點(diǎn),存儲(chǔ)形式豐富,適用于網(wǎng)絡(luò)PIC.pic任意8bitSoftimage制作的文件格式TRARGA.tga96dpi32bit視頻單幀圖像文件格式,主要用于動(dòng)畫、影視等領(lǐng)域JFIF.jif任意24bitJFIF壓縮文件格式4、Photoshop中圖層的作用。答;圖層的作用主要有以下兩個(gè)方面:1.對(duì)某一圖層中的對(duì)象或動(dòng)畫進(jìn)行編輯和修改, 不會(huì)影響其他圖層中的對(duì)象 2.利用特殊的圖層可以制作特殊的動(dòng)畫效果,如

9、利用遮罩層可以制作遮罩動(dòng)畫,利用引導(dǎo)層可以制作引導(dǎo)動(dòng)畫5、Photoshop中通道的作用。答:Photoshop中通道的作用有:存儲(chǔ)選區(qū),如 alpha通道、臨時(shí)蒙板產(chǎn)生的臨時(shí)通道;保持不透明度,如由蒙板產(chǎn)生的通道;顯示顏色信息,如不同色彩模式下的不同 顏色通道;儲(chǔ)存專色信息,如專色通道。6、Photoshop中的常用工具移動(dòng)工1、板動(dòng)畫三史產(chǎn)需變化的圖像墉型g魔棒工具/切片工答:如圖小m、生丁 力矩形選框1第四章 計(jì)募機(jī)動(dòng)畫制昨裁翦丁答:計(jì)算幄腳輪g,式可分切顆期郁沸畫輸il調(diào)色動(dòng)畫、調(diào)色(1)幀動(dòng)畫:a、逐幀動(dòng)畫:減淡工I5鍵質(zhì)復(fù)行尸改,繪制出一幅幅連續(xù) 文字工工補(bǔ)閽物畫:由計(jì)旱機(jī)先繪制出

10、關(guān)鍵幀,再有 矩形工關(guān)鍵幀計(jì)算生珅近更邕中間幀再以對(duì)關(guān)鞋幀形不進(jìn)行插值計(jì)'' '吸管工置.c、插補(bǔ)幀動(dòng)畫:幀動(dòng)畫可以通過(guò)插補(bǔ)圖椽檻廓題皮廈縮放n個(gè)圖像幀之間的循環(huán)及制作占幀動(dòng)畫來(lái)完 成,這些方式稱為插補(bǔ)幀動(dòng)畫;(2)造型動(dòng)畫:造型動(dòng)畫是通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的動(dòng)畫,畫面只有一幀,通過(guò)編程制作動(dòng)畫,即對(duì)每一個(gè)運(yùn)動(dòng)的物體分別進(jìn)行設(shè)計(jì),賦予每個(gè)動(dòng)元一些特征,如大小、形狀、顏色等,然后用這些動(dòng)元組完成整的幀畫面。(3)調(diào)色板動(dòng)畫:是一種特殊生成動(dòng)畫的方式,制作時(shí)利用處理調(diào)色板顏色,既通過(guò)不同幀使用不同調(diào)色板顏色達(dá)到動(dòng)畫效果,如焰火變化效果燈。2、二維動(dòng)畫可使用哪幾種軟件制作?答:Fla

11、sh、Toon Boom Studio、TOON Z RETAS! PRO Toon Boom Opus、ANIMO 3、Flash中的元件有哪幾種?答:按鈕(Buttons )、圖形(Graphics)、電影剪輯(Movie Clips )、文字4、Flash中常用的工具圖標(biāo)?答:如圖所示部分選取埴布益形工任意變形工線條工鋼筆工文本工具橢圓工矩形工具鉛筆工墨水新丁顏料桶工滴管丁橡皮擦工手形工縮放工具筆觸顏交換顏色填充色黑白沒(méi)有顏色貼緊至對(duì)申鼓色L_功Q9F杳素丁目5、什么是遮罩層動(dòng)畫?什么是引導(dǎo)層動(dòng)畫?答:(1)在Flash的圖層中有一個(gè)遮罩圖層類型,為了得到特殊的顯示效果,可以在遮罩層上創(chuàng)

12、建一個(gè)任意形狀的“視窗”,遮罩層下方的對(duì)象可以通過(guò)該“視窗”顯示出來(lái),而“視窗”之外的對(duì)象將不會(huì)顯示;(2)將一個(gè)或多個(gè)層鏈接到一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫形式被稱為“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫”。這種動(dòng)畫可以使一個(gè)或多個(gè)元件完成曲線或不規(guī)則運(yùn)動(dòng)。6、在3Dma滯用的由二維圖形創(chuàng)建三維動(dòng)畫的操作?答:有擠出、倒角、車削還有剖面。I洋結(jié)合到7、3Dma滯用工具圖標(biāo)?答:產(chǎn)幫助圖標(biāo)、阿飛撤銷、恢復(fù)上次操作、飛Qd選擇對(duì)象并建立鏈接、撤銷鏈接、 空間扭曲、I與Lj171三)選擇對(duì)象組按鈕、,Wd使用物體軸心點(diǎn)作為變換中心、| * V N .使物體在X、V、z方向移動(dòng)或變換、色物體在XY軸

13、進(jìn)行移動(dòng)和操作、回反向動(dòng)力開(kāi)關(guān)、 什;1向鏡像、環(huán)形陣列、對(duì)齊當(dāng)前對(duì)象操作、:屯用打開(kāi)軌跡視窗、 UD材質(zhì)編輯器、渲染場(chǎng)景、快速渲染、選擇渲染的條件、接上次渲染、M團(tuán)同Ie圖闌 I創(chuàng)建、修改、層級(jí)、運(yùn)動(dòng)、顯示、嵌入程序。第五章1、數(shù)字視頻相較于模擬視頻的優(yōu)點(diǎn)?答:數(shù)字視頻與模擬視頻相比有以下特點(diǎn):(1)數(shù)字視頻可以可以不失真的進(jìn)行無(wú)數(shù)次復(fù)制,而模擬視頻信號(hào)每轉(zhuǎn)錄一次,就會(huì)有一次誤差積累,產(chǎn)生信號(hào)失真;(2)模擬視頻長(zhǎng)時(shí)間存放后視頻質(zhì)量會(huì)降低,而數(shù)字視頻便于長(zhǎng)時(shí)間的存放;(3)可以對(duì)數(shù)字視頻進(jìn)行非線性編輯,并可增加特技效果等;(4)數(shù)字視頻數(shù)據(jù)量大,在存儲(chǔ)與傳輸?shù)倪^(guò)程中必須進(jìn)行壓縮編碼。2、常見(jiàn)

14、的視頻格式有哪些?答:.AVI、.AVS文件格式;MPEGt件(.MPEG .MPG .DAT); .MOV/.QT文件格式;新型流媒體視頻格式(ASR RM>3、壓縮算法?答:統(tǒng)計(jì)編碼、huffman編碼、香農(nóng)一范諾編碼、算術(shù)編碼、RLE編碼、詞典編碼、LZ77算法、LZSS算法。4、什么是數(shù)據(jù)壓縮,以及有損數(shù)據(jù)壓縮、無(wú)損數(shù)據(jù)壓縮。答:數(shù)據(jù)壓縮是指以最小的數(shù)據(jù)表示信源所發(fā)出的信號(hào),減少容納給定消息或數(shù)據(jù)采樣集合的信號(hào)空間。無(wú)損數(shù)據(jù)壓縮:指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu),重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的數(shù)據(jù)完全相同;有損數(shù)據(jù)壓縮:指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu),重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的數(shù)據(jù)有所不同,使人對(duì)原始資料

15、表達(dá)的信息造成誤解。5、數(shù)據(jù)壓縮的技術(shù)指標(biāo)有哪些?如何判定壓縮算法的優(yōu)劣?答:指標(biāo):一是壓縮前后所需的信息存儲(chǔ)量之比要大;二是實(shí)現(xiàn)壓縮的算法要簡(jiǎn)單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地做到實(shí)時(shí)壓縮和解壓縮;三是恢復(fù)效果要好,要盡可能地完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。無(wú)損數(shù)據(jù)壓縮:指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu),重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的數(shù)據(jù)完全相同; 有損數(shù)據(jù)壓縮:指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu),重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的數(shù)據(jù)有所不同,但人對(duì)原始資料表達(dá)的信息造成誤解。優(yōu)劣:壓縮比:壓縮比是指壓縮過(guò)程中輸入數(shù)據(jù)量和輸出數(shù)據(jù)量之比;峰值信噪比:峰值信噪比用來(lái)衡量與原始圖像相比較的重建圖像的質(zhì)量;時(shí)間復(fù)雜度:時(shí)間復(fù)雜度是指圖像壓縮算法編解碼的速度。第六章1、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程?答:如圖所示答:(1)需求分析:a、用戶分析;b、軟硬件設(shè)施分析;c、成本效益分析;d、系統(tǒng) 內(nèi)容分

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