環(huán)繞立體聲相關(guān)理論及在Audition中的應(yīng)用_第1頁(yè)
環(huán)繞立體聲相關(guān)理論及在Audition中的應(yīng)用_第2頁(yè)
環(huán)繞立體聲相關(guān)理論及在Audition中的應(yīng)用_第3頁(yè)
環(huán)繞立體聲相關(guān)理論及在Audition中的應(yīng)用_第4頁(yè)
環(huán)繞立體聲相關(guān)理論及在Audition中的應(yīng)用_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩3頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、環(huán)繞立體聲相關(guān)理論及在Audition中的應(yīng)用專題第一部分聲音系統(tǒng)基本知識(shí)一、聲道1 .單聲道一個(gè)聲音通道,用一個(gè)傳聲器拾取聲音,用一個(gè)揚(yáng)聲器進(jìn)行放音的過(guò)程,稱之為單聲道 在電視廣播中,單聲道伴音質(zhì)量欠佳,特別是遇到優(yōu)質(zhì)的文藝節(jié)目,尤其是現(xiàn)場(chǎng)直播高水平 的音樂(lè)節(jié)目就顯得遜色不少.另外單聲道伴音只能用一種語(yǔ)言進(jìn)行廣播 .2 .雙聲道雙聲道就是有兩個(gè)聲音通道,其原理是人們聽到聲音時(shí)可以根據(jù)左耳和右耳對(duì)聲音相 位差來(lái)判斷聲源的具體位置,在電路上它們往往各自傳遞的電信號(hào)是不一樣的,電聲學(xué)家 在追求立體聲的過(guò)程中,由于技術(shù)的限制,在最早的時(shí)候只有采用雙聲道來(lái)實(shí)現(xiàn)。雙聲道就是實(shí)現(xiàn)立體聲的原理,在空間放置兩

2、個(gè)互成一定角度的揚(yáng)聲器,每個(gè)揚(yáng)聲器 單獨(dú)由一個(gè)聲道提供信號(hào)。而每個(gè)聲道的信號(hào)在錄制的時(shí)候就經(jīng)過(guò)了處理:處理的原則就 是模仿人耳在自然界聽到聲音時(shí)的生物學(xué)原理(人是雙耳的,聽到聲音時(shí)可以根據(jù)左耳和 右耳對(duì)聲音相位差來(lái)判斷聲源的具體位置),表現(xiàn)在電路上基本也就是兩個(gè)聲道信號(hào)在相 位上有所差別,這樣當(dāng)站到兩個(gè)揚(yáng)聲器的軸心線相交點(diǎn)上聽聲音時(shí)就可感受到立體聲的效 果。3 .多聲道盡管雙聲道立體聲的音質(zhì)和聲場(chǎng)效果大大好于單聲道,但在家庭影院應(yīng)用方面,它的 局限性也暴露了出來(lái)。雙聲道立體聲系統(tǒng)只能再現(xiàn)一個(gè)二維平面的空間感,即整個(gè)聲場(chǎng)是 平平地?cái)[在我們面前,并不能讓我們有置身其中的現(xiàn)場(chǎng)感。當(dāng)然,由于在音樂(lè)會(huì)現(xiàn)

3、場(chǎng),觀 眾原本就是坐在臺(tái)下的,而樂(lè)隊(duì)演奏人員則位于舞臺(tái)之上,立體聲所能再現(xiàn)的這種簡(jiǎn)單的 聲場(chǎng)方位感與現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的方位感是基本符合的,因而它仍能滿足欣賞需求。但是,在欣 賞影片時(shí),整體聲場(chǎng)全方位的三維空間感無(wú)疑可以給觀眾一種鮮活的,置身于其中的臨場(chǎng) 感,因此,多聲道技術(shù)也開始發(fā)展起來(lái)。二、立體聲概念立體聲或者,更普遍的,立體,是一個(gè)聲音再現(xiàn),創(chuàng)造一個(gè)多方位的聽覺(jué)透視錯(cuò)覺(jué)的 方法。這通常是通過(guò)使用兩個(gè)或更多獨(dú)立的實(shí)現(xiàn)音頻渠道通過(guò)兩個(gè)或兩個(gè)以上的配置揚(yáng)聲 器(或立體聲耳機(jī))在這樣一種方式來(lái)創(chuàng)建聲音從各個(gè)方向聽到的印象。因此,術(shù)語(yǔ)“立體 聲”適用于所謂的“四聲道“和”環(huán)繞立體聲系統(tǒng)以及更常見(jiàn)的雙通道,

4、雙揚(yáng)聲器系統(tǒng)。在本世 紀(jì)初,立體聲音響娛樂(lè)系統(tǒng)如廣播和電視是常見(jiàn)的,音樂(lè)和電影。、環(huán)繞立體聲的概述所謂環(huán)繞立體聲,通常是與雙聲道立體聲相比,系指聲音好像把聽者包圍起來(lái)的一種重放 方式。這種方式所產(chǎn)生的重放聲場(chǎng),除了保留著原信號(hào)的聲源方向感外,還伴隨產(chǎn)生圍繞 感和擴(kuò)展感(聲音離開聽者擴(kuò)散或有混響的感覺(jué))的音響效果。在聆聽環(huán)繞立體聲時(shí),聆聽者 能夠區(qū)分出來(lái)自前后左右的聲音,即環(huán)繞立體聲可使空間聲源由線擴(kuò)展到整個(gè)水平面乃至 垂直面,因此可以逼真地再現(xiàn)演出廳的空間混響過(guò)程,具有更為動(dòng)人的臨場(chǎng)感。如果與大 屏幕的電視或電影的圖像結(jié)合起來(lái),使視覺(jué)和聽覺(jué)同時(shí)作用,則這種臨場(chǎng)感就更逼真,更 生動(dòng),因而更具感染

5、力。立體聲原理一、基礎(chǔ)原理1 .雙耳效應(yīng)如果聲音來(lái)自聽音者的正前方,此時(shí)由于聲源到左、右耳的距離相等,從而聲波到達(dá) 左、右耳的時(shí)間差、相位差、強(qiáng)度差、音色差為零,此時(shí)感受出聲音來(lái)自聽音者的正前方, 而不是偏向某一側(cè)。聲音強(qiáng)弱不同時(shí),可感受出聲源與聽音者之間的距離。2 .哈斯效應(yīng)當(dāng)兩個(gè)強(qiáng)度相等而其中一個(gè)經(jīng)過(guò)延遲的聲音同時(shí)到聆聽者耳中時(shí),如果延遲在30ms以,聽覺(jué)上將感到聲音好像只來(lái)自未延遲的聲源,并不感到經(jīng)延遲的聲源存在。當(dāng)延遲時(shí) 間超過(guò)30ms而未達(dá)到50ms時(shí),則聽覺(jué)上可以識(shí)別出已延遲的聲源存在,但仍感到聲音來(lái)自未經(jīng)延遲的聲源。只有當(dāng)延遲時(shí)間超過(guò)50ms以后,聽覺(jué)上才感到延遲聲成為一個(gè)清晰的

6、回聲。這種現(xiàn)象稱為哈斯效應(yīng),有時(shí)也稱為優(yōu)先效應(yīng)。3 .德波埃效應(yīng)兩只相同的揚(yáng)聲器對(duì)稱地分布在聽音者的正前方,如果送給兩只揚(yáng)聲器的聲音信號(hào)的功率相同,兩只揚(yáng)聲器輻射的聲強(qiáng)級(jí)差為0,到達(dá)聽音者耳朵的時(shí)間差為 0,則聽音者感覺(jué)到聲音只有一個(gè),來(lái)自正前方的對(duì)稱軸上,人耳不能區(qū)分出兩個(gè)聲源。如果增加兩只揚(yáng)聲器的 輻射聲強(qiáng)級(jí)差,則聲方位(聲像)向聲音響的那只揚(yáng)聲器偏移,其偏移量大小與聲強(qiáng)級(jí)差 有關(guān)。 當(dāng)聲強(qiáng)級(jí)大于15dB時(shí),聽音者會(huì)感覺(jué)到聲音來(lái)自聲強(qiáng)級(jí)大的那只揚(yáng)聲器。如果兩 只揚(yáng)聲器的聲強(qiáng)級(jí)差為 0,但兩只揚(yáng)聲器輻射聲音有一些時(shí)間差,這時(shí)聽音者感覺(jué)到聲像向先到達(dá)的那只揚(yáng)聲器方向偏移。當(dāng)時(shí)間差大于 3ms時(shí)

7、,聲音(聲像)好像完全來(lái)自聲音先 到達(dá)的那只揚(yáng)聲器。實(shí)驗(yàn)表明,聲強(qiáng)級(jí)差與時(shí)間差所引起的效是是類似的,其間可以相互補(bǔ)償,并且聲強(qiáng)級(jí)差在 15dB以下、時(shí)間差在 3ms以時(shí),它們之間呈線性關(guān)系,每 5dB的 聲強(qiáng)級(jí)差引起的聲像偏移相當(dāng)于兩聲音引起的時(shí)間差1ms的效果,這便是德波埃效應(yīng)。這種效應(yīng)說(shuō)明了人耳同時(shí)聽多個(gè)聲源發(fā)聲的方位感的有限性,也是立體聲放聲所要利用的效 應(yīng)。4 .掩蔽效應(yīng)掩蔽效應(yīng)指人的耳朵只對(duì)最明顯的聲音反應(yīng)敏感,而對(duì)于不敏感的聲音,反應(yīng)則較不 為敏感。例如在聲音的整個(gè)頻率譜中,如果某一個(gè)頻率段的聲音比較強(qiáng),則人就對(duì)其它頻 率段的聲音不敏感了。應(yīng)用此原理,人們發(fā)明了mp3等壓縮的數(shù)字音

8、樂(lè)格式,在這些格式的文件里,只突出記錄了人耳朵較為敏感的中頻段聲音,而對(duì)于較高和較低的頻率的聲音 則簡(jiǎn)略記錄,從而大大壓縮了所需的存儲(chǔ)空間。在人們欣賞音樂(lè)時(shí),如果設(shè)備對(duì)高頻響應(yīng) 得比較好,則會(huì)使人感到低頻響應(yīng)不好,反之亦然。一種頻率的聲音阻礙聽覺(jué)系統(tǒng)感受另 一種頻率的聲音的現(xiàn)象稱為掩蔽效應(yīng)。前者稱為掩蔽聲音(masking tone),后者稱為被掩蔽 聲音(masked tone)。掩蔽可分成頻域掩蔽和時(shí)域掩蔽。5 .勞氏效應(yīng)一種立體聲圍的心理聲學(xué)效應(yīng),將信號(hào)延時(shí)后以反相疊加在直達(dá)聲信號(hào)上,立即就會(huì)產(chǎn)生 明顯的空間印象,聲音似乎來(lái)自四面八方,聽音者有置于樂(lè)隊(duì)之中的感受。二、應(yīng)用原理1、立體感主

9、要由聲音的空間感(環(huán)繞感)、定位感(方向感)、層次感(厚度感)等所構(gòu)成的 聽感,具有這些聽感的聲音稱為立體聲。自然界的各種聲場(chǎng)本身都是富有立體感的,它是 模擬聲源聲象最重要的一個(gè)特征。根據(jù)哈斯效應(yīng)和德波埃效應(yīng),只要通過(guò)對(duì)聲音的強(qiáng)度、 延時(shí)、混響、空間效應(yīng)等進(jìn)行適當(dāng)控制和處理,在兩耳人為的制造具有一定的時(shí)間差4t、相位差)、聲壓差 P的聲波狀態(tài),并使這種狀態(tài)和原聲源在雙耳處產(chǎn)生的聲波狀態(tài)完全 相同,人就能真實(shí)、完整地感受到重現(xiàn)聲音的立體感。與單聲道聲音相比,立體聲通常具 有聲象分散、各聲部音量分布得當(dāng)、清晰度高、背景噪聲低的特點(diǎn)。2、定位感若聲源是以左右、上下、前后不同方位錄音后發(fā)送,則接收重放

10、的聲音應(yīng)能將原聲場(chǎng) 中聲源的方位重現(xiàn)出來(lái),這就是定位感。根據(jù)人耳的生理特點(diǎn),由同一聲源首先到達(dá)兩耳 的直達(dá)聲的最大時(shí)間差為 0.44ms0.5ms ,同時(shí)還有一定的聲壓差、相位差。比較常見(jiàn)的一 種說(shuō)法是:20Hz200Hz低音主要靠人兩耳白相位差定位,300Hz4kHz中音主要靠聲壓差定位,更高的高音主要靠時(shí)間差定位。定位感主要由首先到達(dá)兩耳的直達(dá)聲決定,而滯后 到達(dá)兩耳的一次反射聲和經(jīng)四面八方多次反射的混響聲主要模擬聲像的空間環(huán)繞感。3、空間感一次反射聲和多次反射混響聲雖然滯后直達(dá)聲,對(duì)聲音方向感影響不大,但反射聲總 是從四面八方到達(dá)兩耳,對(duì)聽覺(jué)判斷周圍空間大小有重要影響,使人耳有被環(huán)繞包圍

11、的感 覺(jué),這就是空間感。環(huán)繞立體聲的對(duì)比立體聲具有方向感、展開感的聲音。立體聲是由直達(dá)聲、混響聲和有效反 射聲相互作用的結(jié)果。所謂直達(dá)聲指的是聲音在向各方向擴(kuò)散時(shí),從音源直接 到達(dá)視聽者耳朵的聲音,而反射聲指的是從周圍障礙物反射回來(lái)的聲音。電視 伴音中的立體聲,其信號(hào)源可以從接收立體聲電視廣播或從外接的音頻輸入端 子中獲得 然后用左、右兩路獨(dú)立的放音通道進(jìn)行立體聲重放,并由分別安裝在 電視機(jī)左右兩側(cè)的揚(yáng)聲器發(fā)聲,它所建立的聲場(chǎng),是在兩揚(yáng)聲器之間的平面上, 觀眾在觀看電視時(shí),只有置身于這個(gè)平面,才能感覺(jué)出聲音的立體感,但缺乏 臨場(chǎng)感。簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),就是指具有立體感的聲音。自然界發(fā)出的聲音是立體聲,

12、但我們?nèi)绻堰@些立體聲經(jīng)記錄、放大等處理后而重放時(shí),所有的聲音都從一 個(gè)揚(yáng)聲器放出來(lái),這種重放聲(與原聲源相比)就不是立體的了。這時(shí)由于各 種聲音都從同一個(gè)揚(yáng)聲器發(fā)出,原來(lái)的空間感(特別是聲群的空間分布感)也 消失了。這種重放聲稱為單聲。如果從記錄到重放整個(gè)系統(tǒng)能夠在一定程度上 恢復(fù)原發(fā)生的空間感(不可能完全恢復(fù)),那么,這種具有一定程度的方位層次等空間分布特性的重放聲,稱為音響技術(shù)中的立體聲。1、環(huán)繞立體聲環(huán)繞立體聲與一般的立體聲不同,環(huán)繞立體聲音所產(chǎn)生的聲場(chǎng),不僅讓人感受到音源 的方向感,且伴有一種被聲音所圍繞所包圍以及聲源向四周遠(yuǎn)離擴(kuò)散的感覺(jué)。環(huán)繞立體聲的 功能,增強(qiáng)了聲音的縱深感、臨場(chǎng)

13、感和空間感,使視聽者不僅能夠感受來(lái)自前、后、左、 右的聲源發(fā)出的聲音,而且感受到自己周圍的整個(gè)空間,都被這些聲源所產(chǎn)生的空間聲場(chǎng) 所包圍,從而營(yíng)造出一種置身于歌廳、影劇院的音響效果。環(huán)繞聲是立體聲的一種。2、3D環(huán)繞立體聲3D環(huán)繞聲與目前流行的家庭影院環(huán)繞聲(如杜比定向邏輯環(huán)繞和杜比AC 3)同屬音頻定位技術(shù)的疇,它也能使聽音者產(chǎn)生聲音來(lái)自周圍的環(huán)繞感覺(jué),但它的主要用途和基 本原理與后者存在著較大的差別。3D環(huán)繞立體聲與杜比環(huán)繞聲相比較,其主要特點(diǎn)是:(1)對(duì)聲源沒(méi)有要求3D環(huán)繞聲對(duì)音源沒(méi)有嚴(yán)格要求,無(wú)需編碼,可對(duì)任何雙聲道立體聲音源進(jìn)行處理,某些類型的3D環(huán)繞聲(如SRS環(huán)繞聲)也可處理單聲

14、道和杜比環(huán)繞聲音源。它不需裝備57聲道功放及音箱,僅用原有的雙聲道功放及音箱即可實(shí)現(xiàn)3D環(huán)繞聲,可大幅度節(jié)省成本。(2)適合小空間、近距離欣賞3D環(huán)繞聲對(duì)音箱擺位及播放空間要求不高,可在近距離聆聽或在狹小空間聆聽,特別適用 于多媒體電腦、汽車音響、隨身聽及我國(guó)城鄉(xiāng)居住面積狹小的情況。(3)對(duì)音響軟硬件要求不高,而且接線簡(jiǎn)單,使用方便在諸如錄像機(jī)、LD與VCD影碟機(jī)、CD唱機(jī)、LP電唱機(jī)、多媒體電腦、電視機(jī)。功放、 收音調(diào)諧器中均可得到應(yīng)用。(4)交互式與移動(dòng)式環(huán)繞聲3D環(huán)繞聲配合多媒體電腦或電子游戲機(jī),可方便地實(shí)現(xiàn)交互式環(huán)繞聲,即允許用戶經(jīng)常性 地改變聲音的類型和順序。環(huán)繞立體聲的形成四聲道環(huán)

15、繞立體聲系統(tǒng)所謂四聲道系統(tǒng),是指原聲信號(hào)不加任何改變地傳送和重放。在四聲道環(huán)繞立體聲系統(tǒng)中, 將四個(gè)傳聲器分別放置在聲源的前、后、左、右四個(gè)方向上進(jìn)行四聲道聲源采樣,然后, 通過(guò)四聲道傳輸,分別送到置于視聽者前、后、左、右的四個(gè)揚(yáng)聲器上,以重現(xiàn)環(huán)繞聲音 響效果。這種方案因傳輸通道過(guò)多,沒(méi)有應(yīng)用在電視機(jī)電路中。二、模擬環(huán)繞聲系統(tǒng)模擬環(huán)繞聲系統(tǒng)采用特定的環(huán)繞聲處理電路,對(duì)立體聲的兩路信號(hào)進(jìn)行加工處理,根 據(jù)人耳聽覺(jué)生理上的兩大特點(diǎn),即掩蔽效應(yīng)和哈斯效應(yīng),利用電子電路模擬出一個(gè)環(huán)繞聲 場(chǎng),并用多個(gè)揚(yáng)聲器進(jìn)行放音,營(yíng)造出豐富的三維空間音響效果,使視聽者產(chǎn)生極強(qiáng)的臨 場(chǎng)感。所謂掩蔽效應(yīng),指的是一個(gè)較響的

16、聲音,往往會(huì)掩蓋住同時(shí)出現(xiàn)的另一個(gè)較輕的聲音,尤其是當(dāng)這兩個(gè)聲音在相同的頻率圍時(shí),掩蔽效應(yīng)更為明顯。而哈斯效應(yīng)是指當(dāng)直達(dá)聲和混響聲到達(dá)人耳的時(shí)間差在一定圍時(shí),人耳就感覺(jué)到直達(dá) 聲和混響聲已融為一體,很難再將它們區(qū)別,只是響度有所增加而已?;祉懧暿怯蓧Ρ诘?障礙物經(jīng)過(guò)復(fù)雜的反射才聽到的聲波。根據(jù)人耳聽覺(jué)生理上的這兩大效應(yīng),可以推斷出這樣兩個(gè)結(jié)論:其一,如果有來(lái)自同 一音源的直達(dá)聲和混響聲,那么,較輕的混響聲往往被較響的直達(dá)聲所掩蓋,人耳察覺(jué)不 到混響聲的存在。但如果混響聲到達(dá)人耳時(shí),在時(shí)間上與直達(dá)聲延遲較大,人耳就會(huì)感覺(jué) 到直達(dá)聲的存在,并確定其位置。其二,對(duì)那些延遲時(shí)間較長(zhǎng),且與原聲源不相關(guān)的

17、混響 聲,人耳不僅能察覺(jué)出它的存在,而且能逼真地提供距離感,認(rèn)為它來(lái)自周圍的空間。目前,多數(shù)大屏幕彩色電視機(jī)的環(huán)繞聲處理電路,正是根據(jù)上述原理,采用模擬環(huán)繞聲技術(shù),將立體聲左右兩路信號(hào),經(jīng)專用的環(huán)繞聲處理器,進(jìn)行延遲、移相等處理,再通過(guò)環(huán)繞 聲揚(yáng)聲器發(fā)聲,來(lái)模擬環(huán)繞聲效果。三、編解碼環(huán)繞聲系統(tǒng)編解碼環(huán)繞聲系統(tǒng)是將原多聲道采樣信號(hào),經(jīng)過(guò)特定的編碼技術(shù),變成兩聲道信號(hào)進(jìn) 行傳送,在接收端重放時(shí),再通過(guò)解碼器還原出原聲道的信息,經(jīng)多只揚(yáng)聲器放音,形成環(huán) 繞立體聲場(chǎng)。杜比環(huán)繞聲系統(tǒng)可謂是這類編解碼環(huán)繞聲系統(tǒng)的代表,它將原聲場(chǎng)信息,歸 結(jié)為左、右、中、環(huán)繞聲音四路信息,然后通過(guò)編碼使之合成為雙聲道信息進(jìn)

18、行傳送,接 收端經(jīng)杜比解碼器解碼,再還原出四聲道信號(hào)進(jìn)行重放。那么與傳統(tǒng)立體聲回放相比,多聲道環(huán)繞立體聲有哪些優(yōu)勢(shì)呢?首先就整體效果而言,您可以獲得來(lái)自多個(gè)不同方向的聲音環(huán)繞,聽眾被包圍在整個(gè)聲場(chǎng)之中,通過(guò)一些虛擬的音效模擬技術(shù)可以獲得身臨各種不同環(huán)境的聽覺(jué)感受。其次,在游戲中我們可獲得更為臨場(chǎng) 的娛樂(lè)體驗(yàn),通過(guò)多聲道技術(shù)和EAX、A3D的軟件支持,用戶可以明顯的感覺(jué)到游戲中各類聲音效果的定位和變化。第三、環(huán)繞立體聲可以為用戶營(yíng)造出一個(gè)更加出色的家庭影院 系統(tǒng),隨著DVD影碟的日漸普及它將為我們帶來(lái)視覺(jué)和聽覺(jué)的雙重沖擊,多聲道環(huán)繞聲將 為給我們帶來(lái)豐富的聽覺(jué)享受和音響效果。總之環(huán)繞立體聲技術(shù)可

19、以模擬出一個(gè)近乎真實(shí) 的聲音環(huán)境,給聽眾以全新的感受。六項(xiàng)環(huán)繞基本設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)環(huán)繞聲聲音時(shí),聲音設(shè)計(jì)師可以根據(jù)情節(jié)以及要混合的素材制作出各種表現(xiàn)形式???將環(huán)繞聲設(shè)計(jì)分成以下的基本設(shè)計(jì)項(xiàng)。下面是環(huán)繞聲聲音設(shè)計(jì)中的六個(gè)基本方面和具體表現(xiàn)方法,用在各種場(chǎng)合中體現(xiàn)其效果。1 .環(huán)繞氣氛(氛圍和聲場(chǎng)表現(xiàn)效果)無(wú)論音樂(lè)或戲劇這是最基本的環(huán)繞聲設(shè)計(jì)容。音樂(lè)方面,環(huán)境空間可以在聽眾背后創(chuàng)建出來(lái),聽眾能感知猶如身處廳堂,具有臨場(chǎng) 感和氛圍體驗(yàn)。在演奏管弦樂(lè)的音樂(lè)會(huì)中,廳堂的結(jié)構(gòu)風(fēng)格、聽眾熱烈反應(yīng)的鼓掌和歡呼、 以及自舞臺(tái)上向廳堂擴(kuò)散的擴(kuò)聲聲音,這一切能使聲音表現(xiàn)出現(xiàn)場(chǎng)真實(shí)性。對(duì)于實(shí)況轉(zhuǎn)播,有著大量觀眾的室外體育比

20、賽,諸如棒球、足球和網(wǎng)球,以及包括排 球、滑冰、冰球、籃球和相撲等室體育比賽,通過(guò)環(huán)繞氣氛的設(shè)計(jì)能夠使體育場(chǎng)館激動(dòng)人 心場(chǎng)面的景像和氛圍逼真地表現(xiàn)出來(lái)。至于戲劇,環(huán)境氛圍是環(huán)繞聲設(shè)計(jì)中最需要體現(xiàn)的,它能夠較清晰地反映出場(chǎng)景情況 和戲劇劇情的進(jìn)展。根據(jù)當(dāng)前表演的場(chǎng)景所在,例如是起居室、法庭、地下停車場(chǎng)、叢林、 沙漠、深?;蛴钪骘w船等,可以開發(fā)出各種各樣的環(huán)繞聲設(shè)計(jì)。戲劇的環(huán)境氣氛與音樂(lè)會(huì)的環(huán)境氣氛其不同點(diǎn)在于,戲劇中不必同時(shí)錄下現(xiàn)場(chǎng)的環(huán)繞 聲成份。對(duì)戲劇素材經(jīng)??梢赃M(jìn)行新的播放加工,以最好的方式進(jìn)行組合,使之適合所選 擇現(xiàn)場(chǎng)的表現(xiàn)方法。對(duì)于音樂(lè),在話筒布置上錄音師可以發(fā)揮他們自己的才能,做到以連

21、續(xù)的方式捕捉整 個(gè)圍的空間信息,給出穩(wěn)定的聲場(chǎng)。2 .飛越過(guò)渡(直線運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)效果)對(duì)于在環(huán)繞聲上沒(méi)有概念和體驗(yàn)的聽眾來(lái)說(shuō),飛越過(guò)渡形式的環(huán)繞聲設(shè)計(jì)最能使他們 感受到環(huán)繞聲是什么。所謂飛越過(guò)渡,顧名思義,是使特定的聲音沿著前后的縱深方向移 動(dòng)的一種設(shè)計(jì)。例如,噴氣飛機(jī)的起飛和著陸,激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面中槍彈的沿軌跡飛行,疾馳 汽車的飛躍,潛水艇的駛過(guò),以及宇宙飛船的航行等,對(duì)這些場(chǎng)景設(shè)計(jì)出瞬間的環(huán)繞聲效 果將給人們沖擊性的感受。如何創(chuàng)建出彈道軌跡的環(huán)繞聲效果,取決于設(shè)計(jì)者個(gè)人的創(chuàng)意思想。3 .水平旋轉(zhuǎn)(水平面旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)效果)水平旋轉(zhuǎn)形式的環(huán)繞聲設(shè)計(jì)能夠產(chǎn)生以螺旋狀環(huán)繞聽眾的漩渦樣聲音,聽眾感覺(jué)到猶 如處在

22、震搖和移動(dòng)的空間。這種設(shè)計(jì)適合于表現(xiàn)臺(tái)風(fēng)或龍卷風(fēng)場(chǎng)景,但不宜頻繁使用,它 使人進(jìn)入極度驚恐、惡夢(mèng)或異常心理狀態(tài)的世界,因而其表現(xiàn)場(chǎng)合應(yīng)加以必要的限制。例 如,這種設(shè)計(jì)形式能夠配合給出被吸入龍卷風(fēng)部、游艇被卷入海洋大渦流下等現(xiàn)實(shí)場(chǎng)面中 的聲音效果,或者模擬幻覺(jué)或惡夢(mèng)之類的非現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的環(huán)繞聲。應(yīng)用于災(zāi)難啟示錄”開始處的螺旋漿和直升機(jī)的蒙太奇編輯是這種環(huán)繞聲設(shè)計(jì)形式的很好例子,可使研究者在乘直 升機(jī)追蹤加利福尼亞洲大龍卷風(fēng)的前方見(jiàn)識(shí)到驚狂的犬吠禽鳴。4 .領(lǐng)先聲場(chǎng)/余音效果前面1中說(shuō)明的環(huán)境氣氛效果用來(lái)使聽眾感覺(jué)置身于現(xiàn)場(chǎng)之中,換言之,感覺(jué)上他與 現(xiàn)場(chǎng)結(jié)合在一起。而領(lǐng)先聲場(chǎng)給予聽眾以當(dāng)前場(chǎng)景的展開

23、,余音效果則能回味前一場(chǎng)景的 印象。例如,假定一個(gè)場(chǎng)景是一家人在起居室愉快地用餐,而下一個(gè)場(chǎng)景將轉(zhuǎn)入一場(chǎng)意外事 故而要求一家人趕往醫(yī)院手術(shù)室,則可以在起居室場(chǎng)景中只引入一些救護(hù)車警報(bào)聲和手術(shù) 室大門開閉聲,以給出領(lǐng)先聲場(chǎng)。另外,作為余音效果的例子,比如激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面后過(guò) 了 10年,一位老人在家中回憶當(dāng)年的戰(zhàn)斗景象,這時(shí)在老人的特寫鏡頭上可給出當(dāng)年槍聲的余音效果,以使前后情節(jié)有聯(lián)系地過(guò)渡。5 .聲音垂直下落效果(自頂部灌降)這種設(shè)計(jì)形式能表現(xiàn)出聲音從聽眾上方灌降下來(lái)。從理論上講,在當(dāng)前的水平6聲道揚(yáng)聲器布置下要求重放表現(xiàn)這類聲音高低關(guān)系是不可能的,但是,實(shí)際上環(huán)繞聲揚(yáng)聲器通 常要放得高于聽眾的

24、坐席,可以利用這一點(diǎn)實(shí)現(xiàn)聲音垂直下落效果。這種設(shè)計(jì)形式的現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)方法在一定場(chǎng)合十分有效,例如,在機(jī)場(chǎng)候機(jī)室廣播的尋呼 聲,在潛水艇艇長(zhǎng)的命令傳達(dá),以及從飛船上來(lái)的尋呼聲等,都能使聽者有這種心理感受。 來(lái)自天堂的上帝教誨聲和特殊的獨(dú)白等,也是有效的例子。6 .聲像強(qiáng)調(diào)效果(大聲音感覺(jué)更貼近)這種聲像強(qiáng)調(diào)效果不是給出自上落下的聲音效果,而是給出一種水平聲音效果,主體成份是以前方的 C聲道為中心,輔助成份則由L-R/SL-SR聲道重現(xiàn)。它能夠有效地強(qiáng)調(diào)諸如特定對(duì)話或者獨(dú)白之類的人聲,以及諸如開槍和爆炸之類的效果聲。不像單聲道的重現(xiàn) 效果,這里能夠設(shè)計(jì)出有效得多的強(qiáng)烈效果。多聲道技術(shù)與單聲道技術(shù)的全部

25、表現(xiàn)手段相 比較,既有強(qiáng)烈效果,又能確保峰值裕量。主、輔聲音成份怎樣分配,如何表現(xiàn)最佳效果, 都依賴于設(shè)計(jì)師的才能。專題第二部分環(huán)繞立體聲在Audition制作技術(shù)中的應(yīng)用利用Adobe Audition錄制一首歌并采用環(huán)繞立體聲效果首先要錄制一首歌曲步驟:1 .打開錄音軟件 Adobe Audition 3.0。點(diǎn)選左上角的“文件”菜單,選擇“新建會(huì)話”。在這里是選擇你作品的采樣率,點(diǎn)確定。2 .接下來(lái)要插入伴奏??梢渣c(diǎn)選左上角“文件”菜單選擇“導(dǎo)入”來(lái)插入你要的伴奏選擇剛剛導(dǎo)入的伴奏按右鍵,出現(xiàn)菜單,點(diǎn)選插入到多軌。這里需要注意的是要將一個(gè)文 件添加到兩個(gè)軌道里。3 .錄人聲點(diǎn)選第2軌,按下紅色按鈕 R會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框讓你保存錄音的項(xiàng)目。點(diǎn)選左下角的紅色錄音按鈕,保存在相應(yīng)的文件夾。錄音完畢我們按下

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論