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1、軟件學(xué)院計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程示范性教學(xué)設(shè)計(jì)一、 本課程教學(xué)方法1. 教學(xué)方法概述:教學(xué)手段以多媒體教學(xué)為主、板書教學(xué)為輔,考慮到本課程內(nèi)容多、學(xué)時(shí)少的特點(diǎn),教學(xué)方法采用基礎(chǔ)算法詳細(xì)講解、高級(jí)應(yīng)用以專題講座形式介紹的金字塔式教學(xué)方法,即對(duì)本科生應(yīng)掌握的基本內(nèi)容先詳細(xì)介紹,以便學(xué)生上機(jī)時(shí)可以直接動(dòng)手編程實(shí)現(xiàn),然后對(duì)后面稍難一些的內(nèi)容采用專題講座的形式,即每次課介紹一個(gè)專題,既有“點(diǎn)”的深度,又有“面”的廣度,點(diǎn)面結(jié)合,相輔相成,以達(dá)到在有限的學(xué)時(shí)內(nèi)、開闊學(xué)生視野、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。(1) 從宏觀上介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容及其應(yīng)用領(lǐng)域。(2) 選擇一些常用的、經(jīng)典的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)算法詳細(xì)介紹。(3

2、)為了加深學(xué)生對(duì)算法實(shí)現(xiàn)過程的理解,強(qiáng)調(diào)理論了解實(shí)際的重要性,通過編程演示算法的實(shí)現(xiàn)結(jié)果,并借助于動(dòng)畫軟件Flash演示算法的執(zhí)行過程。2建議開課學(xué)期:第5學(xué)期3建議教學(xué)形式與教學(xué)方法:多媒體授課二、 各部分重點(diǎn)及難點(diǎn)概述:本課程主要內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容、發(fā)展與應(yīng)用,圖形輸入輸出設(shè)備,圖形顯示原理,圖形軟件標(biāo)準(zhǔn),基本圖形生成算法,圖形幾何變換與裁剪,自由曲線和曲面,三維實(shí)體造型,分形幾何造型,分形藝術(shù),隱藏面消除,光照模型,顏色模型,光線跟蹤,紋理細(xì)節(jié)模擬,常用的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)和軟件等。第1章 緒論主要知識(shí)點(diǎn):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容及其與相關(guān)學(xué)科的關(guān)系,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展與應(yīng)用主要能

3、力點(diǎn):通過閱讀文獻(xiàn)了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)軟硬件方面的最新研究進(jìn)展,提高跟蹤學(xué)科前沿能力、把握學(xué)科方向能力、進(jìn)行文獻(xiàn)檢索、文獻(xiàn)閱讀和文獻(xiàn)綜述的能力。主要素質(zhì)點(diǎn):科研工作人員的基本素質(zhì)把握學(xué)科方向、文獻(xiàn)檢索、閱讀和綜述重點(diǎn):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容難點(diǎn):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與相關(guān)學(xué)科的關(guān)系第2章 圖形輸入輸出設(shè)備主要知識(shí)點(diǎn):交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)的組成,圖形輸入輸出設(shè)備,顯示器分類,光柵掃描圖形顯示原理主要能力點(diǎn):通過閱讀文獻(xiàn)了解在圖形輸入、輸出設(shè)備方面的最新研究進(jìn)展,提高跟蹤學(xué)科前沿能力、把握學(xué)科方向能力、進(jìn)行文獻(xiàn)檢索、文獻(xiàn)閱讀和文獻(xiàn)綜述的能力。主要素質(zhì)點(diǎn):科研工作人員的基本素質(zhì)把握學(xué)科方向、文獻(xiàn)檢索、閱讀和

4、綜述重點(diǎn):光柵掃描圖形顯示原理難點(diǎn):圖形輸入輸出設(shè)備的工作原理第3章 基本圖形生成算法主要知識(shí)點(diǎn):直線、圓弧的生成算法(DDA算法、中點(diǎn)算法、Bresenham算法);掃描線填充算法(有序邊表算法、邊填充算法),種子填充算法(簡(jiǎn)單的種子填充、掃描線種子填充); 主要能力點(diǎn):通過對(duì)各種圖形學(xué)算法的設(shè)計(jì)、對(duì)比、分析,提高發(fā)現(xiàn)問題能力、分析問題能力、解決問題能力、創(chuàng)新思維能力。通過編程實(shí)現(xiàn)圖形學(xué)基本算法,提高理論了解實(shí)際、軟件編程與調(diào)試(包括高級(jí)語言應(yīng)用能力、數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化描述能力、算法設(shè)計(jì)與分析能力、了解程序過程的能力)和知識(shí)綜合應(yīng)用能力。主要素質(zhì)點(diǎn):軟件開發(fā)人員的基本素質(zhì)算法設(shè)計(jì)與比較、軟件編程與

5、調(diào)試、知識(shí)綜合應(yīng)用重點(diǎn):直線、圓弧的bresenham生成算法,掃描線填充算法,種子填充算法難點(diǎn):算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與編程實(shí)現(xiàn)第4章 圖形變換與裁剪主要知識(shí)點(diǎn):齊次坐標(biāo)技術(shù),二、三維圖形幾何變換;平行投影、透視投影變換;線段的Cohen-Sutherland裁剪、Liang-Basky裁剪算法、多邊形的逐邊裁剪、雙邊裁剪算法; 主要能力點(diǎn):通過對(duì)各種圖形學(xué)算法的設(shè)計(jì)、對(duì)比、分析,提高發(fā)現(xiàn)問題能力、分析問題能力、解決問題能力、創(chuàng)新思維能力。通過編程實(shí)現(xiàn)圖形學(xué)基本算法,提高理論了解實(shí)際、軟件編程與調(diào)試(包括高級(jí)語言應(yīng)用能力、數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化描述能力、算法設(shè)計(jì)與分析能力、了解程序過程的能力)和知識(shí)綜合應(yīng)

6、用能力。主要素質(zhì)點(diǎn):軟件開發(fā)人員的基本素質(zhì)算法設(shè)計(jì)與比較、軟件編程與調(diào)試重點(diǎn):齊次坐標(biāo)技術(shù),圖形幾何變換,透視投影,多邊形裁剪難點(diǎn):算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與編程實(shí)現(xiàn)第5章 自由曲線和曲面主要知識(shí)點(diǎn):計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)綜述,自由型曲線曲面的發(fā)展,參數(shù)曲線基礎(chǔ),參數(shù)多項(xiàng)式曲線、三次Hermite曲線;Bezier曲線、B樣條曲線及其在汽車、船舶、飛機(jī)等外形設(shè)計(jì)中的應(yīng)用; 主要能力點(diǎn):通過對(duì)各種圖形學(xué)算法的設(shè)計(jì)、對(duì)比、分析,提高發(fā)現(xiàn)問題能力、分析問題能力、解決問題能力、創(chuàng)新思維能力。通過編程實(shí)現(xiàn)圖形學(xué)基本算法,提高理論了解實(shí)際、軟件編程與調(diào)試(包括高級(jí)語言應(yīng)用能力、數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化描述能力、算法設(shè)計(jì)與分析能

7、力、了解程序過程的能力)和知識(shí)綜合應(yīng)用能力。主要素質(zhì)點(diǎn):軟件開發(fā)人員的基本素質(zhì)算法設(shè)計(jì)與比較、軟件編程與調(diào)試、知識(shí)綜合應(yīng)用重點(diǎn):Bezier曲線、B樣條曲線的設(shè)計(jì)難點(diǎn):Bezier曲線、B樣條曲線的反求問題第6章 真實(shí)感圖形顯示主要知識(shí)點(diǎn):三維真實(shí)感圖像顯示的基本流程、取景變換、隱藏面消除算法和陰影生成的基本原理;基本光照模型、Gouraud明暗處理、Phong明暗處理、光線跟蹤技術(shù)和紋理映射的基本原理; 主要能力點(diǎn):通過閱讀文獻(xiàn)了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在真實(shí)感圖形顯示方面的最新研究進(jìn)展,提高跟蹤學(xué)科前沿能力、把握學(xué)科方向能力、進(jìn)行文獻(xiàn)檢索、文獻(xiàn)閱讀和文獻(xiàn)綜述的能力。主要素質(zhì)點(diǎn):科研工作人員的基本素質(zhì)

8、把握學(xué)科方向、文獻(xiàn)檢索、閱讀和綜述重點(diǎn):隱藏面消除算法,光照模型,光線跟蹤技術(shù)難點(diǎn):紋理映射第7章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫主要知識(shí)點(diǎn):傳統(tǒng)動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的區(qū)別,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的起源、發(fā)展、應(yīng)用以及未來發(fā)展趨勢(shì),計(jì)算機(jī)輔助二、三維動(dòng)畫的基本整理流程,常用的動(dòng)畫技術(shù)(參數(shù)Keyframe技術(shù)、柔性物體的Morphing技術(shù)、FFD技術(shù)、過程動(dòng)畫技術(shù)、Motion Capture技術(shù)等), flash動(dòng)畫軟件簡(jiǎn)介; 主要能力點(diǎn):通過利用動(dòng)畫軟件創(chuàng)意動(dòng)畫作品,進(jìn)行計(jì)算機(jī)藝術(shù)熏陶,提高圖形軟件平臺(tái)的應(yīng)用能力、創(chuàng)新思維能力和友好界面設(shè)計(jì)能力。主要素質(zhì)點(diǎn):軟件應(yīng)用人員的基本素質(zhì)友好界面設(shè)計(jì)、圖形軟件平臺(tái)的應(yīng)用、創(chuàng)新思維重

9、點(diǎn):常用的動(dòng)畫技術(shù)和軟件難點(diǎn):常用的動(dòng)畫技術(shù)第8章 幾何造型基礎(chǔ)主要知識(shí)點(diǎn):實(shí)體造型系統(tǒng)的發(fā)展,用于規(guī)則形體建模的邊界表示,空間位置枚舉表示、八叉樹表示、單元分解表示、CSG表示、Sweep表示以及特征表示方法;分形幾何學(xué)的起源與發(fā)展,分?jǐn)?shù)維數(shù)的概念,用于非規(guī)則形體建模的隨機(jī)插值模型、迭代函數(shù)系統(tǒng)、L系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、復(fù)迭代等方法;主要能力點(diǎn):通過對(duì)各種圖形學(xué)算法的設(shè)計(jì)、對(duì)比、分析,提高通過對(duì)各種圖形學(xué)算法的設(shè)計(jì)、對(duì)比、分析,提高發(fā)現(xiàn)問題能力、分析問題能力、解決問題能力、創(chuàng)新思維能力。通過編程實(shí)現(xiàn)圖形學(xué)基本算法,提高理論了解實(shí)際、軟件編程與調(diào)試(包括高級(jí)語言應(yīng)用能力、數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化描述能力、算法設(shè)

10、計(jì)與分析能力、了解程序過程的能力)和知識(shí)綜合應(yīng)用能力。主要素質(zhì)點(diǎn):軟件開發(fā)人員的基本素質(zhì)算法設(shè)計(jì)與比較、軟件編程與調(diào)試、知識(shí)綜合應(yīng)用重點(diǎn):三維實(shí)體的表示方法,分形幾何造型的基本方法難點(diǎn):分形藝術(shù)三、參考教材1 李東、孫長(zhǎng)嵩、蘇小紅,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用教程,人民郵電出版社,2004年10月。2 美David F.Rogers,石教英,彭群生等譯,Procedural Elements for computer graphics(Second Edition),機(jī)械工業(yè)出版社,2002年。四、實(shí)驗(yàn)安排五、作業(yè)安排由于本課是實(shí)踐性很強(qiáng)的一門學(xué)科,但由于課程計(jì)劃未安排上機(jī)實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí),因此,課程作業(yè)要求學(xué)生

11、利用業(yè)余時(shí)間上機(jī)完成,不固定設(shè)計(jì)要求,讓學(xué)生根據(jù)老師所講內(nèi)容自己設(shè)計(jì)程序的界面以及所包含的功能,程序設(shè)計(jì)語言也任選,讓學(xué)生根據(jù)自己能力大小自由發(fā)揮,這樣不僅可以給學(xué)生自由創(chuàng)造的空間,還可以避免學(xué)生相互之間的抄襲現(xiàn)象。具體作業(yè)內(nèi)容如下:1)上機(jī)編程實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖形學(xué)基本算法;算法可在如下內(nèi)容中選擇,也可以進(jìn)行綜合設(shè)計(jì):¨ 任意指定一個(gè)起始點(diǎn)坐標(biāo)和終止點(diǎn)坐標(biāo),用DDA直線生成算法畫出該直線¨ 任意指定一個(gè)起始點(diǎn)坐標(biāo)和終止點(diǎn)坐標(biāo),用DDA圓生成算法畫出該直線¨ 任意指定一個(gè)起始點(diǎn)坐標(biāo)和終止點(diǎn)坐標(biāo),用Bresenham直線生成算法畫出該直線¨ 任意指定一個(gè)起始點(diǎn)坐標(biāo)

12、和終止點(diǎn)坐標(biāo),用Bresenham圓生成算法畫出該直線¨ 任意指定一個(gè)多邊形和多邊形區(qū)域內(nèi)的一個(gè)種子點(diǎn),用邊填充算法對(duì)該多邊形進(jìn)行填充¨ 任意指定一個(gè)多邊形和多邊形區(qū)域內(nèi)的一個(gè)種子點(diǎn),用有序邊表填充算法對(duì)該多邊形進(jìn)行填充¨ 任意指定一個(gè)多邊形和多邊形區(qū)域內(nèi)的一個(gè)種子點(diǎn),用簡(jiǎn)單的種子填充算法對(duì)該多邊形進(jìn)行填充,注意多邊形區(qū)域不能指定太大¨ 任意指定一個(gè)多邊形和多邊形區(qū)域內(nèi)的一個(gè)種子點(diǎn),用掃描線種子填充算法對(duì)該多邊形進(jìn)行填充¨ 以屏幕中心為坐標(biāo)原點(diǎn),任意指定一個(gè)多邊形,對(duì)該多邊形進(jìn)行平移、放縮、旋轉(zhuǎn)、對(duì)稱、錯(cuò)切等幾何變換,并顯示變換前后的多邊形&#

13、168; 任意指定一個(gè)矩形窗口和一個(gè)待裁剪的線段,用Cohen- Sutherland裁剪算法對(duì)該線段進(jìn)行裁剪,畫出裁剪后的線段¨ 任意指定一個(gè)矩形窗口和一個(gè)待裁剪的線段,用Liang-Basky裁剪算法對(duì)該線段進(jìn)行裁剪,畫出裁剪后的線段¨ 任意指定一個(gè)矩形窗口和一個(gè)待裁剪的多邊形,用逐邊裁剪算法對(duì)該多邊形進(jìn)行裁剪,畫出裁剪后的多邊形¨ 任意指定一個(gè)多邊形窗口和一個(gè)待裁剪的多邊形,用雙邊裁剪算法對(duì)該多邊形進(jìn)行裁剪,畫出裁剪后的多邊形¨ 任意指定多邊形控制頂點(diǎn),畫出逼近這個(gè)控制多邊形的Bezier曲線¨ 任意指定多邊形控制頂點(diǎn),畫出逼近這個(gè)控制多邊形的B樣條曲線¨ 任意選擇一種方法編成實(shí)現(xiàn)一個(gè)分形圖形2)用flash整理一個(gè)簡(jiǎn)單的卡通動(dòng)畫片,或者將圖形學(xué)算法的執(zhí)行過程或原理,用flash動(dòng)畫演示出來;六、考題設(shè)計(jì)閉卷考試適合考察學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶能力,而本課程屬于專業(yè)基礎(chǔ)課,重在考察學(xué)生算法的設(shè)計(jì)能力、軟件編程與調(diào)試能力、圖形軟件平臺(tái)的應(yīng)用能力以及知識(shí)綜合應(yīng)用能力,因此,本

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