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1、破冰游戲1、姓名接龍游戲時(shí)間:1515 分鐘。游戲目的: 相互認(rèn)識(shí),記住對(duì)方姓名。參與人數(shù): 1010 人一組。游戲規(guī)則:每個(gè)人都做自我介紹,包括公司和姓名。下一位在介紹自己時(shí),需要重復(fù)上一位的所有信息。例如:A A:我是來(lái)自捷越的張三。B:B:我是來(lái)自捷越的張三旁邊的來(lái)自XXXX 的 XXXX以此類(lèi)推,直到最后一個(gè)人。游戲方法:講師進(jìn)行分組,每組 1010 人左右。講解游戲規(guī)則。開(kāi)始游戲。注意事項(xiàng):此游戲適合學(xué)員相互不熟悉的培訓(xùn)班。越到后面,越容易忘記,培訓(xùn)師可適當(dāng)提醒。所需器材: 游戲體會(huì): 記住別人的名字,活躍氣氛,完成看似不能完成的任務(wù)。2、九宮格尋人游戲時(shí)間:2020 分鐘 游戲目的

2、: 互相熟悉、破冰 參與人數(shù):10-5010-50 人游戲規(guī)則:在同一張紙上,一個(gè)名字最多出現(xiàn)兩次不能簽別人的名字用時(shí)最短者有獎(jiǎng)勵(lì) 游戲方法:助教給每人發(fā)一張白紙把白紙折疊成九宮格每個(gè)宮格中寫(xiě)上一種特征,例如“ O O 型血、眼睛近視、喜歡打網(wǎng)游、白羊座等”學(xué)員在班級(jí)內(nèi)找到符合各種特征的人,并讓他們?cè)谙鄳?yīng)格子內(nèi)簽字每個(gè)格子至少簽三個(gè)名字 注意事項(xiàng):培訓(xùn)師需提前了解學(xué)員信息,確保每個(gè)特征都有三人以上符合根據(jù)班級(jí)人數(shù)來(lái)確定,每個(gè)特征需要找?guī)兹撕炞?所需器材:A4A4 紙每人一張 游戲體會(huì): 使學(xué)員相互認(rèn)識(shí)交流。分組游戲1、相同特征分組游戲時(shí)間:1010 分鐘 游戲目的: 分組 參與人數(shù):20-50

3、20-50 人 游戲規(guī)則:具有相同特征的學(xué)員組成一組游戲過(guò)程中不許說(shuō)話 游戲方法:事先在學(xué)員桌牌、座椅或教材上,做上不同標(biāo)記講師講解游戲規(guī)則學(xué)員找到相同特征的組員按照新分的組調(diào)換座位注意事項(xiàng):在設(shè)定特征時(shí),需要考慮:參訓(xùn)人數(shù)、分幾組、特征的區(qū)分度等因素所需器材:相同特征載體游戲體會(huì):午間課前放松游戲1、大樹(shù)和松鼠游戲時(shí)間:2020 分鐘游戲目的:考驗(yàn)大家的反應(yīng)能力,活躍氣氛參與人數(shù):三人一組游戲規(guī)則:二人扮大樹(shù), 面對(duì)對(duì)方, 伸出雙手搭成一個(gè)圓圈; 一人扮松鼠, 并站在圓圈中間;培訓(xùn)師喊“獵人來(lái)啦” ,大樹(shù)不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇 其他大樹(shù); 培訓(xùn)師喊“著火啦” ,松鼠不

4、動(dòng),扮演大樹(shù)的人必須離開(kāi)原來(lái)的伙伴,找其他人重 新組成大樹(shù),并圈住一個(gè)松鼠; 培訓(xùn)師喊 “地震啦”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部重新組合, 可以重新扮演其他角色。組成大樹(shù)并圈住一個(gè)松鼠; 每輪游戲落單的人員,最后需要表演節(jié)目。游戲方法:學(xué)員分為三人一組 培訓(xùn)師講解游戲規(guī)則 試玩游戲 1-21-2 次 正式進(jìn)行游戲 游戲中落單的人表演節(jié)目注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中,如果學(xué)員數(shù)量剛好是三的倍數(shù),則助教參與其中所需器材:游戲體會(huì):2、抓手指游戲游戲時(shí)間:1515 分鐘游戲目的:突破思維定式,打破常規(guī); 增強(qiáng)訓(xùn)練的趣味性; 提高成員的反應(yīng)能力和注意力。參與人數(shù):15-4015-40 人游戲規(guī)則:任何人都不能講話,

5、任何人都必須把手放在規(guī)定的位置。培訓(xùn)師講到“水”字的時(shí)候,大家一只手去抓同伴,另一只手逃離游戲方法:所有的隊(duì)員圍成一個(gè)圈, 所有的人都將自己的右手的食指放在右側(cè), 并且要與肩部 水平,朝上,左手掌心向下放在相鄰的隊(duì)員的食指上。講解游戲規(guī)則 培訓(xùn)講“阿水的故事” ,進(jìn)行游戲。游戲中被抓到的,最后要表演節(jié)目注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中注意安全所需器材:阿水的故事: 從前有座山,山下有一個(gè)小村莊, 村子里有個(gè)小伙子名字叫阿呆, 他養(yǎng)了一條小狗叫阿水, 阿呆每天早上都會(huì)提著兩個(gè)大水桶, 去村子的小河邊抓魚(yú), 抓魚(yú)后就會(huì)挑著兩桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花點(diǎn)點(diǎn),青草幽幽,一派大自然美景,和諧的田

6、園風(fēng)光,他的那只小狗也在他身邊溜來(lái)躥去,別搗亂”阿呆經(jīng)常笑著說(shuō)?;丶液?,阿呆把水倒進(jìn)家中的水缸里,正好滿滿一缸,不多不少。然后開(kāi)始給小狗喂食, “阿呆喂你吃骨頭,要吃么?骨頭可好吃了”阿呆對(duì)著小狗說(shuō)“阿水啊,要吃你就說(shuō)啊, 你不說(shuō)我怎么知道你要吃呢?雖然你很有誠(chéng)意的看著我,可是還是要說(shuō)啊,不可能你說(shuō)了我不給你吃的。 ”看著小狗圍著骨頭急得直打轉(zhuǎn),阿呆阿水乖,慢點(diǎn)跑,就很高興的笑,再把骨頭丟給可憐的小阿水,阿水啃著骨頭,阿呆就開(kāi)始了一天的辛勤勞作。狗是非常有靈性的,看見(jiàn)阿呆累了就給他銜去毛巾,讓他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就會(huì)搖頭晃腦的給他銜去水壺。他們就這樣快快樂(lè)樂(lè)的生活在這個(gè)風(fēng)景如畫(huà)的小山村里,怡然自得。游戲體會(huì):打破慣性思維3、五毛和一塊游戲時(shí)間:2020 分鐘游戲目的:活躍氣氛參與人數(shù):10-4010-40 人游戲規(guī)則:男生或女生,人少的是一塊,人多的是五毛 根據(jù)培訓(xùn)師喊出的錢(qián)數(shù),組合到一起游戲方法:根據(jù)人數(shù),確定男生和女生分別代表多少錢(qián) 培訓(xùn)師講解游戲規(guī)則 培訓(xùn)師喊出不同的錢(qián)數(shù) 每次分組落單的人,最后要表演節(jié)目注意事項(xiàng):培訓(xùn)師喊的錢(qián)數(shù)要由易到難所需器材:游戲體會(huì):快速反應(yīng)開(kāi)發(fā)大腦,提神游戲游戲目標(biāo):放松、提神 特殊道具或條件:無(wú) 游戲內(nèi)容/ /步驟:1 1) 學(xué)員伸出雙手握拳,左手伸開(kāi)拇指,右手伸開(kāi)小手指。2

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