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文檔簡介

1、邊界混合特征利用邊界混合工具,可在參照實(shí)體(它們在一個(gè)或兩個(gè)方向上定義曲面)之間創(chuàng)建邊界混合的特征。在每個(gè)方向上選定的第一個(gè)和最后一個(gè)圖元定義曲面的邊界。添加更多的參照圖元(如控制點(diǎn)和邊界)能使用戶更完整地定義曲面形狀。選取參照圖元的規(guī)則如下: 曲線、零件邊、基準(zhǔn)點(diǎn)、曲線或邊的端點(diǎn)可作為參照圖元使用。 在每個(gè)方向上,都必須按連續(xù)的順序選擇參照圖元。對于在兩個(gè)方向上定義的混合曲面來說,其外部邊界必須形成一個(gè)封閉的環(huán)。這意味著外部邊界必須相交。若邊界不終止于相交點(diǎn),Pro/ENGINEER 將自動(dòng)修剪這些邊界,并使用有關(guān)部分。為混合而選的曲線不能包含相同的圖元數(shù)。示例:混合曲面下圖說明了如何通過在

2、一個(gè)方向混合曲線來創(chuàng)建曲面。4 按 1-2-3 或 3-2-1 的順序選擇這些曲線。下圖顯示了生成的曲面特征。下圖說明了如何通過在兩個(gè)方向混合曲線來創(chuàng)建曲面。4 在第一個(gè)方向上選取的曲線。5 按 1-2-3 或 3-2-1 的順序在第二方向上選取的曲線。下圖顯示了生成的曲面特征。定義邊界條件通過設(shè)置邊界條件,可以創(chuàng)建各種混合曲面,它們可以相切于相鄰參照(面組或?qū)嶓w曲面),垂直于參照曲面或平面,或沿與另一曲面的邊界有連續(xù)的曲率。 1. 單擊操控板中的邊對齊(Edge Alignment)。2. 邊界(Boundary) 列中列出所有曲面邊界。在類型(Type) 列中,單擊與要為其設(shè)置邊界條件的邊

3、界相鄰的框。3. 從類型(Type) 下拉列表框中選取下列邊界條件之一:1. 自由 (Free) - 沿邊界不設(shè)置相切條件。2. 相切 (Tangent) - 混合曲面沿邊界與參照曲面相切。3. 曲率 (Curvature) - 混合曲面沿邊界具有曲率連續(xù)性。4. 垂直 (Normal) - 混合曲面與參照曲面或基準(zhǔn)平面垂直。注意:對自由(Free) 之外的條件,選取參照曲面。選取邊界會在曲面列表中顯示邊界條件所參照的曲面。當(dāng)邊界條件被設(shè)置為相切(Tangent)、曲率(Curvature) 或垂直(Normal) 時(shí),如有必要,在值(Value) 列中為該邊界鍵入一個(gè)拉伸因子。缺省拉伸因子為

4、 1。拉伸因子的值會影響曲面的方向。4. 根據(jù)需要為所有邊界設(shè)置邊界條件。5. 定義其它可選特征元素,或單擊 完成特征。指定邊界混合控制點(diǎn)為混合曲面定義了參照后,可任意定義邊界混合控制點(diǎn)。1. 單擊操控板中的控制點(diǎn)(Control Points)。2. 在集(Sets) 收集器中右鍵單擊,然后單擊添加(Add)。缺省的控制點(diǎn)集對第一方向有效。注意:開始指定混合控制點(diǎn)時(shí),缺省會加亮第一方向中的第一個(gè)邊界。3. 從第一邊界選擇一個(gè)頂點(diǎn)或基準(zhǔn)點(diǎn)。連續(xù)鏈的所有控制點(diǎn)都用紅色加亮。選擇一個(gè)匹配的混合控制點(diǎn)。要跳過一條曲線,可將該曲線的控制點(diǎn)保留為未定義狀態(tài),方法是使用跳過點(diǎn)(Skip Pnt),然后進(jìn)行

5、移動(dòng),為下一曲線定義控制點(diǎn)。定義了一組混合控制點(diǎn)后,它們會作為集 1(Set 1) 出現(xiàn)在集(Sets) 中。4. 要在第二方向指定混合控制點(diǎn),可單擊 并以類似的方式繼續(xù)。5. 或者,也可從下拉列表框中選取下列預(yù)定義的控制選項(xiàng)之一:o 自然 (Natural)- 使用一般混合例程混合,并使用相同例程來重置輸入曲線的參數(shù),可獲得最逼近的曲面。o 弧長 (Arclength)- 對原始曲線進(jìn)行的最小調(diào)整。使用一般混合例程來混合曲線,被分成相等的曲線段并逐段混合的曲線除外。o 點(diǎn)至點(diǎn) (Point to Point)- 點(diǎn)對點(diǎn)的混合。第一條曲線中的點(diǎn) 1 連接到第二條曲線中的點(diǎn) 1,依此類推。此選項(xiàng)只可用于具有相同樣條點(diǎn)數(shù)量的樣條曲線。o 段至段 (Piece to Piece)- 段對段的混合。曲線鏈或復(fù)合曲線被連接。此選項(xiàng)只可用于具有相同段數(shù)

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