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文檔簡介

1、物體的明暗一、 明暗的產(chǎn)生是源于光的照射, 從而在物體表面產(chǎn)生豐富的 明暗層次。明暗素描就是通過對這些層次的有機(jī)的描繪來 表現(xiàn)物體的空間、環(huán)境、質(zhì)感、量感等。初學(xué)者在開始學(xué) 習(xí)時(shí),采用燈光下的幾何體來練習(xí),它能幫助你認(rèn)識(shí)物體 在光源下的明暗變化;二、 三大面:黑白灰三、 五大調(diào)子:四、亮面: 高光 灰光五、暗面: 明暗交界線 反光 投影六、 小結(jié):這五大調(diào)子在實(shí)際臨摹或?qū)懮腥币徊豢?。只有?理好這些層次關(guān)系,才能表現(xiàn)出物體的立體感和空間感。七、高光 高光是光線投射在物體表面上最亮的 部分。它產(chǎn)生于光滑 堅(jiān)硬物質(zhì)的表面。它的形狀和光源有 關(guān)。它的位置在物體的 結(jié)構(gòu)線 上,也就是在物體的 面與面

2、轉(zhuǎn) 折的棱上 。它是物體上明度最高的部位。不是每種情況下 都有的,故不能算是基本明暗層次,它屬于亮面范疇。高 光在物體上往往只是一兩點(diǎn),或是一條線,也可能是一個(gè) 面,高光的產(chǎn)生是由于物體的一個(gè)面與光源成垂立的緣故。 所以高光與物體的質(zhì)感關(guān)系很大,我們應(yīng)該慎重地處理高 光。高光本身有具體的形狀,這與物體的形體及光源的形 狀有關(guān),高光亦交待了周圍面的轉(zhuǎn)折關(guān)系,故與物體的體積感也有關(guān)。結(jié)構(gòu)線(物體上面與面的轉(zhuǎn)折線)八、灰光位于高光的兩側(cè),一側(cè)漸為形體的邊沿, 一側(cè)與明暗交界線相銜接。九、明暗交界線, 位于亮面與暗面的交界處, 它是 暗面中最黑暗的層次。它不是一條線,而是一部分層次。十、 是物體上 最

3、暗 的地方!它的形狀和物體外形有關(guān):物體外形是直的則明暗交接線也是直的,外形是弧形的明暗 交接線也是曲線的!它的位置要根據(jù)光照的角度決定!它不 是一條線而是向兩側(cè)漸變的色塊!它的上下兩部份一般是 上實(shí)下虛上重下輕!應(yīng)在打輪廓時(shí)就開始抓緊它。作畫首先 要狠狠抓住明暗交接線的位置和形狀,把物體明暗兩大面 區(qū)別開來,這有助于對復(fù)雜的明暗變化進(jìn)行整體地處理,使畫面調(diào)子得到統(tǒng)一。 明暗交接線是物體受光部和背光部 相互交接的地方,它實(shí)際就是輪廓線。我們叫它“線” ,其 實(shí)是明暗層次變化的大小不同的各種各樣的面。 一般來說, 明暗交接線不受光源的照射,又受不到反射光的影響。所 以這部分受光最少, 比較起來在

4、五大明暗層次中是最暗的。 但一般上部更暗下部受反光影響又稍淺談一點(diǎn)它的形狀 與物體的形狀有關(guān),物體圓明暗交界線也是曲線,物體外 邊直,明暗交界線也是直的位置在靠近邊沿處反光 反光是因?yàn)楣饩€折射與物體相鄰的另一物體受 光面的光線反射或因環(huán)境光的作用形成反光。 一般情況下,強(qiáng)的反光仍然比最深的灰光深。對物體的空間、環(huán)境、質(zhì)感都有很大的作用。反光畫 不好暗面就不透明,這樣暗部的結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折關(guān)系也就表現(xiàn)不 出來,影響了物體暗部的體積與空間。物體的暗部因受到 環(huán)境及周圍受光物體的影響,就產(chǎn)生了反光。在一般情況 下反光的亮度是不會(huì)超過受光部的。中間色 即灰色 這 是物體受到光線側(cè)射的地方,同時(shí)亦受環(huán)境色的側(cè)反

5、射影 響,加上物體的結(jié)構(gòu)(特別是人物的造型結(jié)構(gòu))的復(fù)雜變化, 中間色的層次變化顯得微妙、復(fù)雜和豐富。這些灰色在物 體上有兩個(gè),一個(gè)在亮面與明暗交接線之間,另一個(gè)在暗 部里。中間色是比較難畫的,如果處理不當(dāng),畫不出它的 微妙變化的話,畫面最容易出現(xiàn)灰與臟的毛病。十五、 投影 投影是因光線被物體遮擋后在支撐物 上留下的黑影。十六、 應(yīng)包括在暗部里面,它與明暗交接線有密切 的關(guān)系。投影是從明暗交接線開始的;在光線的照射下, 物體的影子投射到另外物體的面上就產(chǎn)生了投影。投影對 表現(xiàn)對象暗部結(jié)構(gòu)是很起作用的, 與空間也有很大的關(guān)系。 我們畫投影要注意它的透視變化和明暗變化,投影越接近 本物體,它的顏色就越重,邊緣輪廓就越清楚;距離本物十二、十三、十四、體越遠(yuǎn)則顏色越淺,邊緣輪廊越模糊。把握住這規(guī)律就能準(zhǔn)確地表現(xiàn)出空間關(guān)系。投影與物體本身的形體及被投射 之物體的形體有很大的關(guān)系,當(dāng)投影落在凹凸起伏的物體 上,投影也就隨著凹凸起伏的形狀而變化。投影并非一片 黑色,畫成一片黑色就使人感到“死” ,就不透明,沒有空 氣感,從而就影響了畫面的空間感。我們畫日光或燈光作 業(yè)不能只是受光面畫得好,暗面、投影也應(yīng)處理得很出色, 很透明,這樣畫面才

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