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1、三國(guó)殺最新模式國(guó)戰(zhàn)規(guī)則游戲目標(biāo)玩家的游戲目標(biāo)與勢(shì)力有關(guān):消滅所有與自己不同勢(shì)力的角色。 特殊的:野心家需要消滅所有其他角色。準(zhǔn)備開始挑選武將:發(fā)給每位玩家 7張武將牌( 9-12 人游戲時(shí),發(fā)給每人五張),選出兩張勢(shì) 力相同的武將牌并背面朝上放置,稱為“暗置”(參考段落“明置和暗置”)。 靠近體力牌的武將視為主將,另一個(gè)視為副將。即每名玩家扮演的角色在游戲中由兩張武將牌組成。分發(fā)體力牌: 每位玩家拿取一張?bào)w力牌,翻到對(duì)應(yīng)體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽(yáng)魚的數(shù)量之和。 兩個(gè)單獨(dú)的陰陽(yáng)魚可以組成 一個(gè)完整的陰陽(yáng)魚。注:當(dāng)一名角色的兩張武將牌第一次均明置時(shí), 若其武

2、將牌上有單獨(dú)的陰陽(yáng) 魚沒(méi)有組成 1 點(diǎn)體力,則他可以立即摸一張牌??蹨p體力時(shí),用主將擋住扣減的體力,露出當(dāng)前體力值。 (兩張武將牌和一張?bào)w力牌的擺放圖, 一張兩張明置, 表現(xiàn)體力相加的表示, 一張暗置的擺放方法)例:一名角色由一張的武將牌和一張的武將牌組成, 則該角色的體力上限為3。游戲中第一次兩張武將牌均明置時(shí),可立即摸一張牌。分發(fā)起始手牌:將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每位玩家四張,作為起始手牌。將其余的牌放在桌子中央,作為牌堆,游戲正式開始。進(jìn)行游戲隨機(jī)選擇一名玩家作為起始玩家。 由該玩家開始, 按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆?式進(jìn)行。注:某角色的回合開始階段開始時(shí),其暗置的武將牌可于此階段明置?!景祵?/p>

3、規(guī)則】處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、 性別以及勢(shì)力。 當(dāng)暗置的武將牌 發(fā)動(dòng)技能時(shí),將武將牌明置,然后發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。暗置的武將牌只有兩個(gè)時(shí)機(jī)可以將武將牌明置: 1. 回合開始階段開始時(shí); 2. 發(fā)動(dòng)武將牌的技能時(shí)。例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害后發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌; 馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,發(fā)動(dòng)技能并明置武 將牌;孫權(quán)、甘寧等,在出牌階段發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有性別, 任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能 對(duì)其發(fā)動(dòng)。有一張武將牌明置時(shí), 角色性別與明置的武將牌相同。 當(dāng)一名角色的兩張武 將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。沒(méi)有明置武將牌的角

4、色沒(méi)有勢(shì)力, 明置一張武將牌后確定勢(shì)力: 與武將牌左 上角所示的勢(shì)力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。【野心家規(guī)則】當(dāng)一名角色明置武將牌確定勢(shì)力時(shí),該勢(shì)力的角色超過(guò)了總游戲人數(shù)的一 半,則他視為野心家, 拿取一張野心家牌表示。 若之后仍然有該勢(shì)力的角色明置 武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,與其他角色的勢(shì)力均不同。 他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧?,成為唯一的生還者。注意,野心家與野心家之 間也是不同勢(shì)力。例如:6人、7 人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第四名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì) 力角色均成為野心家。8人、9 人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第五名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì) 力角

5、色均成為野心家。角色死亡當(dāng)一名角色的體力降到 0 時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非有角色在此時(shí)用【桃】 來(lái)挽救該角色, 否則該角色死亡。 死亡的角色明置其武將牌, 棄置該角色所有牌 及判定區(qū)里的牌,然后執(zhí)行獎(jiǎng)懲。獎(jiǎng)懲方式已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死相同勢(shì)力的角色須棄置所有手牌和裝備區(qū)的牌; 已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死不同勢(shì)力的角色, 從牌堆摸取等同于該勢(shì)力人數(shù)張 牌。(包括剛剛殺死的角色)例如:“蜀”勢(shì)力角色殺死了一名“魏”勢(shì)力角色,此時(shí)還有其他兩名 “魏”勢(shì)力角色存活,則該“蜀”勢(shì)力角色摸三張牌。注:若殺死的角色沒(méi)有明置武將牌(即沒(méi)確定勢(shì)力),則須明置驗(yàn)明勢(shì)力。 沒(méi)有勢(shì)力的角色(即武將牌沒(méi)有明置的角色)殺死其

6、他角色沒(méi)有獎(jiǎng)懲。游戲結(jié)束當(dāng)全場(chǎng)所有角色均確定勢(shì)力后,才可以進(jìn)行勝利條件的判斷: 當(dāng)全場(chǎng)只剩下一種勢(shì)力存活時(shí), 該勢(shì)力的角色獲勝 (沒(méi)有確定勢(shì)力的角色無(wú) 法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢(shì)力)。珠聯(lián)璧合珠聯(lián)璧合表示了武將之間的聯(lián)系。 武將牌下方的其他武將姓名表示了可以和 此武將牌形成珠聯(lián)璧合的其他武將。 若你選擇的兩張武將牌形成珠聯(lián)璧合, 則在 第一次兩張武將牌均明置時(shí), 可以立即選擇摸兩張牌或回復(fù) 1 點(diǎn)體力。若觸發(fā)珠 聯(lián)璧合時(shí)正在進(jìn)行其他事件的結(jié)算, 則先進(jìn)行“珠聯(lián)璧合”的選擇, 再繼續(xù)結(jié)算 該事件。新概念解釋:1、明置與暗置:將武將牌翻面的動(dòng)作。 明置是將一張武將牌從背面向上翻轉(zhuǎn)

7、為正面向上, 暗 置為將正面向上翻轉(zhuǎn)為背面向上。 正面向上的武將牌處于“明置狀態(tài)”, 背面向 上的武將牌處于“暗置狀態(tài)”。通常情況下,角色明置武將牌的時(shí)機(jī)為發(fā)動(dòng)技能時(shí)或回合開始階段開始時(shí), 詳見(jiàn)“暗將規(guī)則”2、勢(shì)力:角色所屬勢(shì)力, 勢(shì)力相同的角色勝利目標(biāo)相同。 角色所屬勢(shì)力在武將牌左上 角表示,即“魏”“蜀”“吳”“群”。 挑選武將時(shí), 玩家所選擇的兩張武將牌 必須為同一勢(shì)力。特殊的,野心家自己為一種勢(shì)力,與任何其他角色勢(shì)力均不同。“與你同勢(shì)力的角色”指包括你在內(nèi), 除野心家之外的, 勢(shì)力名稱相同的角 色?!芭c你不同勢(shì)力的角色”指包括野心家在內(nèi),勢(shì)力名稱與你不同的角色。注:只有明置至少一張武將牌的角色才能確定勢(shì)力。 在游戲中如無(wú)特殊說(shuō)明, 未確定勢(shì)力的角色不能判斷與另一名角色是否勢(shì)力相同。3、【平置】: 兩張武將牌平行擺放的狀態(tài),與“疊置”對(duì)應(yīng)4、【疊置】: 將兩張武將牌重疊放置,副將在上方,主將在下方,用來(lái)表 示跳過(guò)回合的狀態(tài)。 處于疊置狀態(tài)的角色回合開始前, 將武將牌恢復(fù)為平置狀態(tài), 然后跳過(guò)整個(gè)回合。 已經(jīng)處于疊置狀態(tài)的角色若再

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