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文檔簡(jiǎn)介
1、云互動(dòng)2020年是不平凡的一年2021年要牛轉(zhuǎn)乾坤,牛氣沖天正逐步成為一種流行的趨勢(shì)活動(dòng)能帶來更多趣味互動(dòng)的亮點(diǎn)活 動(dòng) 背 景Activity backgroundHAPPY NEW YEAR2021用戶自發(fā)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行線上宣傳能有效擴(kuò)大品牌的宣傳度創(chuàng)意趣味的云互動(dòng)游戲結(jié)合品牌內(nèi)容帶動(dòng)用戶參與形成粉絲對(duì)品牌的粘性 促進(jìn)用戶參與/轉(zhuǎn)發(fā)提升品牌知名度/美譽(yù)度活 動(dòng) 目 的Objectives活 動(dòng) 亮 點(diǎn)Activity highlights創(chuàng)意紅包答題闖關(guān)游戲挑戰(zhàn)目錄ONETWOTHREEFOURCONCENTS高端互動(dòng)PART01線上互動(dòng)1-1-節(jié)慶紅包節(jié)慶紅包根據(jù)節(jié)慶定制主題紅包標(biāo)語,迎合活動(dòng)
2、氛圍,能帶動(dòng)更多人參與互動(dòng)。適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 2-2-打卡簽到打卡簽到設(shè)置新年打卡簽到,每次簽到均可獲得金幣/現(xiàn)金紅包。趣味互動(dòng)的活動(dòng)樣式,迎合新年的氛圍,能有效帶動(dòng)用戶的參與及轉(zhuǎn)發(fā)邀約。適合于,通過紅包刺激用戶簽到,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 3-3-狂歡抓年獸狂歡抓年獸年獸是新年最重要的一個(gè)代表形象之一,設(shè)置趣味互動(dòng)的抓年獸游戲互動(dòng),規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功抓獲年獸,即獲得紅包,能有效帶動(dòng)用戶的參與及轉(zhuǎn)發(fā)邀約。適合于,通過紅包刺激用戶簽到,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 4
3、-4-刷臉領(lǐng)紅包刷臉領(lǐng)紅包刷臉支付、美顏拍照已經(jīng)是現(xiàn)在流行的趨勢(shì)。創(chuàng)意互動(dòng)的游戲,通過變化面部表情,集齊3種指定臉型,即可領(lǐng)取紅包。新的一年誰是真正的戲精!適合于,通過紅包刺激用戶簽到,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 5-5-分享領(lǐng)紅包分享領(lǐng)紅包歌神轉(zhuǎn)世、超級(jí)大麥霸、K歌挑戰(zhàn)已經(jīng)是一種休閑娛樂的常態(tài)。挑戰(zhàn)指定的歌曲,完成后分享到朋友圈或者社群,即可領(lǐng)取紅包,在娛樂的同時(shí)又可獲得收益,新的一年誰是真正的超級(jí)麥霸!適合于,通過紅包刺激用戶分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 6-6-搖一搖搶紅包搖一搖搶紅包動(dòng)手搖一搖即可獲得紅包,何樂而不為?每天定時(shí)進(jìn)行
4、搶紅包預(yù)告及搶紅包活動(dòng),成功搶到紅包的用戶會(huì)在游戲界面中顯示,展現(xiàn)活動(dòng)的真實(shí)性,能有效帶動(dòng)用戶參與(也可設(shè)置超值代金券,刺激用戶消費(fèi))!適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 7-7-口令搶紅包口令搶紅包輸入指定口令(品牌口號(hào)/活動(dòng)主題)搶紅包,刷屏參與體現(xiàn)品牌形象。每天定時(shí)進(jìn)行搶紅包預(yù)告及搶紅包活動(dòng),成功搶到紅包的用戶會(huì)在游戲界面中顯示,展現(xiàn)活動(dòng)的真實(shí)性,能有效帶動(dòng)用戶參與(也可設(shè)置超值代金券,刺激用戶消費(fèi))!適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 8-8-紅包雨紅包雨下什么雨
5、最開心?當(dāng)然是紅包雨啦!拼手速和網(wǎng)速,領(lǐng)取的紅包可提現(xiàn)也可直接在商場(chǎng)下單抵扣,趣味互動(dòng)性強(qiáng)。(也可設(shè)置超值代金券,刺激用戶消費(fèi))適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 9-9-邀請(qǐng)好友贈(zèng)紅包邀請(qǐng)好友贈(zèng)紅包以紅包的形式刺激進(jìn)行分享及邀請(qǐng)新用戶。每成功邀請(qǐng)1人即可獲得1次拆紅包的機(jī)會(huì),邀請(qǐng)人數(shù)越多紅包的金額越大。(也可設(shè)置超值代金券,刺激用戶消費(fèi))適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 10-10-注冊(cè)紅包注冊(cè)紅包如何有效獲取新用戶?紅包政策來獎(jiǎng)勵(lì),新人成功注冊(cè)即可領(lǐng)取紅包。(也可設(shè)
6、置超值代金券/禮品禮品,刺激用戶消費(fèi))適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 11-11-搶紅包互動(dòng)搶紅包互動(dòng)趣味互動(dòng)的活動(dòng)樣式,迎合新年的氛圍,能有效帶動(dòng)用戶的參與及轉(zhuǎn)發(fā)邀約。適合于,通過紅包刺激用戶下單付費(fèi),提升品牌知名度。 PART02線上互動(dòng)1-1-智慧答題智慧答題智勇大闖關(guān),看誰是真正的學(xué)霸,可設(shè)置多種與品牌相關(guān)的趣味互動(dòng)問題,何時(shí)何地在哪都可參與。禮品可郵寄給用戶也可在之后邀請(qǐng)用戶到店領(lǐng)取,提升品牌客流量及知名度! 2-2-智勇闖關(guān)智勇闖關(guān)以品牌為主題,設(shè)置多種與之相關(guān)的闖關(guān)問題,過關(guān)斬將,成功到達(dá)最終關(guān)卡,即可獲得指定禮品
7、或福利。(也可設(shè)置超值代金券/禮品禮品,刺激用戶消費(fèi))適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 3-3-闖關(guān)答題闖關(guān)答題以品牌為主題,設(shè)置多種與之相關(guān)的闖關(guān)問題,過關(guān)斬將,成功到達(dá)最終關(guān)卡,即可獲得指定禮品或福利。(也可設(shè)置超值代金券/禮品禮品,刺激用戶消費(fèi))適合于,通過紅包刺激用戶注冊(cè)賬戶,進(jìn)行分享,增加互動(dòng),能有效提升品牌知名度和在用戶心中的美譽(yù)度。 PART03線上互動(dòng)1-1-云上開盲盒云上開盲盒2019年是盲盒元年,盲盒概念的起源大約來自日本的福袋,用戶只有打開才會(huì)知道自己抽到了什么。不確定的刺激會(huì)加強(qiáng)重復(fù)決策。好奇心和對(duì)未知禮物
8、的刺激,無形之中就能帶動(dòng)宣傳和裂變,既能滿足用戶的獵奇心理,又能進(jìn)行愉快地K歌比拼,度過一個(gè)活力有趣的新年。 2-2-互動(dòng)游戲互動(dòng)游戲90/00后對(duì)新事物的接受和參與度較高,通過新穎趣味的活動(dòng)形式,能有效帶動(dòng)用戶的參與互動(dòng)。如:k歌大賽、美妝大比拼、睡姿大比拼、換裝大比拼.既滿足了人們想要分享自己生活的欲望, 也滿足了“窺探者”的好奇心,一舉兩得,能有效地實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)發(fā)傳播,帶動(dòng)宣傳,提升品牌知名度。 3-3-拔河游戲拔河游戲線上拔河你參與過嗎?新穎創(chuàng)意,能通過趣味的噱頭吸引更多人參與。既滿足了人們度過休閑娛樂的時(shí)光, 也能通過游戲獲取禮品,一舉兩得,能有效地實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)發(fā)傳播,帶動(dòng)宣傳,提升品牌知名度。
9、 4-4-趣味測(cè)試趣味測(cè)試測(cè)試后生成個(gè)人報(bào)告,可對(duì)品牌影響力及知名度進(jìn)行提升。這種活動(dòng)形式,需要通過題目和選項(xiàng),生成一個(gè)判斷公式,公式結(jié)果計(jì)算出用戶的屬性。比如:新年財(cái)運(yùn)/桃花運(yùn)/異性緣等,生成帶有二維碼的海報(bào),用戶發(fā)布朋友圈,引起其他人的好奇心,識(shí)別二維碼即可參與測(cè)試。形成裂變和宣傳,滿足虛榮心和好奇心 5-5-笑容回執(zhí)單笑容回執(zhí)單笑容,是這世界上最治愈的動(dòng)作,新年開心笑,測(cè)一測(cè)你的笑容值多少錢,可通過游戲幣兌換現(xiàn)金(或超值代金券形式),刺激過后的消費(fèi)??吹阶约簼M分的笑容/重磅金額的笑容,能讓人更加充滿正能量。測(cè)試結(jié)果以帶有二維碼的海報(bào)呈現(xiàn),用戶發(fā)布朋友圈,引起其他人的好奇心,識(shí)別二維碼即可
10、參與測(cè)試。形成裂變和宣傳,滿足虛榮心和好奇心 6-6-線上馬拉松線上馬拉松科學(xué)跑步,有利于身體健康,新年回家的大魚大肉,也不要忘記鍛煉身體。趣味互動(dòng)的跑步打卡游戲,所有參與活動(dòng)的用戶都可進(jìn)入界面,一起跑步打卡,線上馬拉松,你值得擁有!看跑步結(jié)果以帶有二維碼的海報(bào)呈現(xiàn),用戶發(fā)布朋友圈,引起其他人的好奇心,識(shí)別二維碼即可參與測(cè)試。形成裂變和宣傳,滿足虛榮心和好奇心 7-7-云云KK歌歌新年各種聚會(huì)活動(dòng),少不了去KTV嗨歌,當(dāng)遇到特殊情況,去不了現(xiàn)場(chǎng),來一場(chǎng)線上云K歌挑戰(zhàn)賽!用戶會(huì)自發(fā)邀請(qǐng)好友參與,無形之中就能帶動(dòng)宣傳和裂變,既能滿足用戶的好奇心,又能進(jìn)行愉快地K歌比拼,度過一個(gè)活力有趣的新年。 8
11、-8-用戶征集用戶征集新年回家過年,各地習(xí)俗和文化都不同。以創(chuàng)意有趣的主題征集投稿活動(dòng),邀約用戶積極參與,在活動(dòng)中感受中華文化的魅力。比如:新年全家福、年夜飯、新年習(xí)俗等。參與方便,手機(jī)拍照即可上傳,能有效提升品牌影響力并增加用戶的粘度。獲獎(jiǎng)禮品可郵寄或之后邀請(qǐng)用戶到店領(lǐng)取,進(jìn)一步宣傳品牌。 PART04線上互動(dòng)1-1-抽獎(jiǎng)活動(dòng)抽獎(jiǎng)活動(dòng)提前設(shè)置中獎(jiǎng)概率、中獎(jiǎng)比例、中獎(jiǎng)人數(shù)、獎(jiǎng)品、參與條件,當(dāng)用戶滿足條件即可參與活動(dòng),設(shè)置轉(zhuǎn)發(fā)有獎(jiǎng)環(huán)節(jié),能有效帶動(dòng)用戶自發(fā)地宣傳,形成裂變。 2-2-砍價(jià)互動(dòng)砍價(jià)互動(dòng)拼多多的砍價(jià)活動(dòng)眾所周知,發(fā)布砍價(jià)鏈接給微信好友,邀請(qǐng)幫忙砍價(jià),越多人砍價(jià)折扣越多。利用人們的好奇和
12、薅羊毛的心理,也會(huì)自發(fā)地把自己的鏈接轉(zhuǎn)發(fā)給好友為自己砍價(jià)。能有效形成裂變,促進(jìn)宣傳。 3-3-點(diǎn)一點(diǎn)互動(dòng)點(diǎn)一點(diǎn)互動(dòng)邀請(qǐng)好友進(jìn)入鏈接點(diǎn)一點(diǎn)助力,每點(diǎn)一次就能獲得金額,當(dāng)點(diǎn)的人數(shù)讓金額達(dá)到指定數(shù),即可體現(xiàn),鏈接下方展示已經(jīng)提現(xiàn)人的名單。利用人們的好奇和薅羊毛的心理,也會(huì)自發(fā)地把自己的鏈接轉(zhuǎn)發(fā)給好友為點(diǎn)擊。能有效提升品牌知名度,形成裂變,促進(jìn)宣傳。 4-4-投票互動(dòng)投票互動(dòng)創(chuàng)意主題活動(dòng),以投票的形式進(jìn)行評(píng)選,公平公正公開。利用人們的好勝心理,會(huì)自發(fā)地把自己的鏈接轉(zhuǎn)發(fā)給好友投票。能有效提升品牌知名度,形成裂變,促進(jìn)宣傳。 5-5-指定任務(wù)指定任務(wù)每年支付寶的集五?;顒?dòng),瓜分X億現(xiàn)金,總能帶動(dòng)數(shù)億人參與
13、。主題任務(wù)的互動(dòng)活動(dòng),能讓全民參與,滿足條件即可瓜分現(xiàn)金。利用人們的好勝心和從眾心理,會(huì)自發(fā)地進(jìn)行參與互動(dòng)。能有效提升品牌知名度,形成裂變,促進(jìn)宣傳。 6-6-積分兌換積分兌換設(shè)置多種領(lǐng)取積分的形式:簽到/下單/轉(zhuǎn)發(fā)等,獲取的積分可作為現(xiàn)金優(yōu)惠券兌換商品或者低價(jià)換購,能有效帶動(dòng)人們的參與度。適合有任何一種形式商場(chǎng)的品牌,方便用戶進(jìn)行商品的選購及積分兌換。 7-7-集贊送禮集贊送禮微信朋友圈已經(jīng)成為一種新的營(yíng)銷渠道,主題活動(dòng)海報(bào)或者信息,轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈,集滿贊即可兌換禮品或者領(lǐng)取xxx資格。使用于開業(yè)/周年慶促銷引流活動(dòng),能有效地形成裂變,擴(kuò)大宣傳和知名度提升業(yè)績(jī)。 8-8-翻牌互動(dòng)翻牌互動(dòng)互動(dòng)有
14、趣的翻牌游戲,每張卡片都代表指定的禮品,通過做任務(wù)可獲得翻牌機(jī)會(huì),神秘禮物領(lǐng)回家。利用用戶的好奇心以及對(duì)新事物的神秘感,對(duì)未知的驚喜,參與活動(dòng)并轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的親戚好友,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 9-9-打卡互動(dòng)打卡互動(dòng)動(dòng)動(dòng)手指即可完成創(chuàng)意的拼圖,通過做任務(wù)獲取單塊拼圖,最終完成一副作品,還可轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈尋求好友助力。利用用戶的好奇心以及對(duì)新事物的神秘感,對(duì)未知的驚喜,參與活動(dòng)并轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的親戚好友,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 10-10-幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)盤總是與幸運(yùn)和禮品分不開,參與游戲還能進(jìn)行轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),把獎(jiǎng)品的信息放置在轉(zhuǎn)盤上,吸引用戶參與,獲取超值禮品。通過用戶的
15、好奇心以及對(duì)新事物的神秘感,對(duì)未知的驚喜,參與活動(dòng)并轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的親戚好友,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 11-11-歡樂砸金蛋歡樂砸金蛋砸取新年的第一顆金蛋,完成任務(wù)挑戰(zhàn)可獲得砸金蛋機(jī)會(huì),每個(gè)金蛋設(shè)置不同的獎(jiǎng)項(xiàng),贏取超值神秘大禮。通過用戶的好奇心以及對(duì)新事物的神秘感,對(duì)未知的驚喜,參與活動(dòng)并轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的親戚好友,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 12-12-趣味切水果趣味切水果切水果大戰(zhàn),一款互動(dòng)又有趣的游戲,操作簡(jiǎn)單,能滿足各個(gè)年齡人群的活動(dòng),參與度更高。通過用戶的好奇心以及PK獲勝的自豪感,參與活動(dòng)并轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的親戚好友,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 13-13-刮刮樂刮刮樂新年刮刮樂,有什么樣的神秘驚喜在等著你呢?類似拆盲盒的趣味互動(dòng)性。通過用戶的好奇心以及對(duì)新事物的神秘感,對(duì)未知的驚喜,參與活動(dòng)并轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的親戚好友,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 14-14-年度報(bào)告年度報(bào)告每年新年初始,各類APP開始為用戶形成年度報(bào)告。創(chuàng)意的文案搭配互動(dòng)的年度報(bào)告,能有效增強(qiáng)用戶對(duì)品牌的粘性和好感度,自發(fā)地發(fā)布朋友圈進(jìn)行展示,滿足用戶的炫耀心理,形成裂變和把宣傳,擴(kuò)大對(duì)品牌的宣傳。 15-15-人物故
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