增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)組成與實用領(lǐng)域綜合分析報告文案_第1頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)組成與實用領(lǐng)域綜合分析報告文案_第2頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)組成與實用領(lǐng)域綜合分析報告文案_第3頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)組成與實用領(lǐng)域綜合分析報告文案_第4頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)組成與實用領(lǐng)域綜合分析報告文案_第5頁
已閱讀5頁,還剩4頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)組成與實用領(lǐng)域綜合分析一、相關(guān)定義解析(一)虛擬現(xiàn)實定義虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界中的物體進(jìn)行自然的交互,從而通過視覺、聽覺和觸覺等獲得與真實世界一樣的感受。即虛擬現(xiàn)實是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機(jī)高級人機(jī)界面,綜合利用了計算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實時交互,

2、創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。圖表虛擬現(xiàn)實技術(shù)基本原理資料來源:產(chǎn)研智庫(二)增強(qiáng)現(xiàn)實定義增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),是一種利用計算機(jī)系統(tǒng)產(chǎn)生三維信息來增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實世界感知的新技術(shù)。一般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全沉浸的效果,是另外創(chuàng)造一個世界;而AR技術(shù)則把計算機(jī)帶入到用戶的真實世界中,通過聽、看、摸、聞虛擬信息,來增強(qiáng)對現(xiàn)實世界的感知,實現(xiàn)了從“人去適應(yīng)機(jī)器”到技術(shù)“以人為本”的轉(zhuǎn)變。圖表增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)原理資料來源:產(chǎn)研智庫(三)混合現(xiàn)實

3、定義混合現(xiàn)實技術(shù)(Mixed Reality,簡稱MR)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗的真實感。圖表VR、AR與MR關(guān)系圖資料來源:產(chǎn)研智庫二、增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)組成分析(一)Monitor-based系統(tǒng)在基于計算機(jī)顯示器的AR實現(xiàn)方案中,攝像機(jī)攝取的真實世界圖像輸入到計算機(jī)中,與計算機(jī)圖形系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬景象合成,并輸出到屏幕顯示器,用戶從屏幕上看到最終的增強(qiáng)場景圖片。它雖然不能帶給用戶多少沉浸感,但卻是一套最簡單使用的AR實現(xiàn)方案。由于這套方案的硬件要求很低,因此被實驗室中的AR系統(tǒng)研究

4、者們大量采用。圖表Monitor-based增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)實現(xiàn)方案資料來源:產(chǎn)研智庫(二)Video see-through系統(tǒng)頭盔式顯示器(Head-mounted displays-HMD)被廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,用以增強(qiáng)用戶的視覺沉浸感。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的研究者們也采用了類似的顯示技術(shù),這就是在AR中廣泛應(yīng)用的穿透式HMD。根據(jù)具體實現(xiàn)原理又劃分為兩大類,分別是基于視頻合成技術(shù)的穿透式HMD(video see-through HMD)和基于光學(xué)原理的穿透式HMD(optical see-through HMD)。圖表Video see-through增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)實現(xiàn)方案資料來源:產(chǎn)研智庫

5、(三)Optical see-through系統(tǒng)在上述的兩套系統(tǒng)實現(xiàn)方案中,輸入計算機(jī)中的有兩個通道的信息,一個是計算機(jī)產(chǎn)生的虛擬信息通道,一個是來自于攝像機(jī)的真實場景通道。而在optical see-through HMD實現(xiàn)方案中去處了后者,真實場景的圖像經(jīng)過一定的減光處理后,直接進(jìn)入人眼,虛擬通道的信息經(jīng)投影反射后再進(jìn)入人眼,兩者以光學(xué)的方法進(jìn)行合成。圖表Optical See-through增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)實現(xiàn)方案資料來源:產(chǎn)研智庫(四)三種系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的性能比較三種AR顯示技術(shù)實現(xiàn)策略在性能上各有利弊。在基于monitor-based和video see-through顯示技術(shù)的AR實現(xiàn)中,

6、都通過攝像機(jī)來獲取真實場景的圖像,在計算機(jī)中完成虛實圖像的結(jié)合并輸出。整個過程不可避免的存在一定的系統(tǒng)延遲,這是動態(tài)AR應(yīng)用中虛實注冊錯誤的一個主要產(chǎn)生原因。但這時由于用戶的視覺完全在計算機(jī)的控制之下,這種系統(tǒng)延遲可以通過計算機(jī)部虛實兩個通道的協(xié)調(diào)配合來進(jìn)行補(bǔ)償。而基于optical see-through顯示技術(shù)的AR實現(xiàn)中,真實場景的視頻圖像傳送是實時的,不受計算機(jī)控制,因此不可能用控制視頻顯示速率的辦法來補(bǔ)償系統(tǒng)延遲。圖表三種AR顯示技術(shù)實現(xiàn)原理示意圖資料來源:產(chǎn)研智庫另外,在基于monitor-based和video See-through顯示技術(shù)的AR實現(xiàn)中,可以利用計算機(jī)分析輸入的

7、視頻圖像,從真實場景的圖像信息中抽取跟蹤信息(基準(zhǔn)點(diǎn)或圖像特征),從而輔助動態(tài)AR中虛實景象的注冊過程。而基于optical see-through顯示技術(shù)的AR實現(xiàn)中,可以用來輔助虛實注冊的信息只有頭盔上位置傳感器。三、增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈全景中國增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)主要參與者由生態(tài)級增強(qiáng)現(xiàn)實公司、增強(qiáng)現(xiàn)實軟件公司、增強(qiáng)現(xiàn)實硬件公司、增強(qiáng)現(xiàn)實衍生品公司構(gòu)成。增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)茄邪l(fā)主導(dǎo)型產(chǎn)業(yè)鏈,誰掌握核心底層技術(shù)與其標(biāo)準(zhǔn),誰就能成為產(chǎn)業(yè)鏈的主角。因此,擁有核心底層技術(shù)的增強(qiáng)現(xiàn)實軟件公司占據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈的主導(dǎo)地位,是行業(yè)發(fā)展的制約因素。這些公司融合跟蹤定位技術(shù)、用戶交互技術(shù)、虛擬融合技術(shù)等;增強(qiáng)現(xiàn)實核心底層技術(shù),推出

8、增強(qiáng)現(xiàn)實軟件應(yīng)用開發(fā)軟件工具,以幫助增強(qiáng)現(xiàn)實硬件公司和衍生品公司的發(fā)展便捷地進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)或創(chuàng)意容開發(fā)。圖表中國增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈地圖資料來源:產(chǎn)研智庫四、虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實對比分析(一)側(cè)重點(diǎn)不同VR強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中視覺、聽覺、觸覺等感官的完全浸沒,強(qiáng)調(diào)將用戶的感官與現(xiàn)實世界絕緣而沉浸在一個完全由計算機(jī)所控制的信息空間之中。AR不僅不隔離周圍的現(xiàn)實環(huán)境,而且強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并努力維持其感官效果的不變性。AR系統(tǒng)致力于將計算機(jī)產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真實環(huán)境融為一體,從而增強(qiáng)用戶對真實環(huán)境的理解。(二)技術(shù)不同VR側(cè)重于創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗。AR強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動識別跟蹤

9、物體,而不是手動指出;自動跟蹤并且對周圍真實場景進(jìn)行3D建模,而不是照著場景做一個極為相似的。(三)設(shè)備不同VR通常需要借助能夠?qū)⒂脩粢曈X與現(xiàn)實環(huán)境隔離的顯示設(shè)備,一般采用浸沒式頭盔顯示器。AR需要借助能夠?qū)⑻摂M環(huán)境與真實環(huán)境融合的顯示設(shè)備。(四)交互區(qū)別因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動,比如Google Glass。(五)應(yīng)用區(qū)別虛擬現(xiàn)實強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中的視覺、聽覺、觸覺等感官的完

10、全浸沒,對于人的感官來說,它是真實存在的,而對于所構(gòu)造的物體來說,它又是不存在的。因此,利用這一技術(shù)能模仿許多高成本的、危險的真實環(huán)境。因而其主要應(yīng)用在虛擬教育、數(shù)據(jù)和模型的可視化、軍事仿真訓(xùn)練、工程設(shè)計、城市規(guī)劃、娛樂和藝術(shù)等方面。增強(qiáng)現(xiàn)實并非以虛擬世界代替真實世界,而是利用附加信息去增強(qiáng)使用者對真實世界的感官認(rèn)識。因而其應(yīng)用側(cè)重于輔助教學(xué)與培訓(xùn)、醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、軍事偵察與作戰(zhàn)指揮、精密儀器制造和維修、遠(yuǎn)程機(jī)器人控制、娛樂等領(lǐng)域。五、增強(qiáng)現(xiàn)實國外市場比較(一)硬件配置國外AR頭戴顯示器配置全息處理器、景深攝像頭、高精度傳感器等超越Google Glass的硬件。中國大部分AR頭戴顯示器是

11、在Google Glass基礎(chǔ)上,改進(jìn)交互方式、佩戴方式、電池容量、分辨率等。(二)特色功能國外AR頭戴顯示器可實現(xiàn)實時環(huán)境掃描、實時三維建模、與全息圖像交互等超越手機(jī)的功能。中國AR頭戴顯示器功能基本是:拍照、攝像、發(fā)短信、通話、導(dǎo)航、上網(wǎng),僅Baidu Eye具備基于深度學(xué)習(xí)的推送、識別功能。(三)應(yīng)用場景國外AR頭戴顯示器可應(yīng)用于三維設(shè)計、三維游戲、輔助醫(yī)療教學(xué)等領(lǐng)域。中國大部分AR頭戴顯示器由于功能與Google Glass相似,應(yīng)用場景基本一樣。總體來看,中國AR頭戴顯示器市場處于行業(yè)初期,相比國外市場,價格具有優(yōu)勢,但自主創(chuàng)新能力不足。目前國增強(qiáng)現(xiàn)實頭戴顯示器市場盈利模式主要以硬件

12、銷售為主,行業(yè)定制化軟件開發(fā)盈利處于探索期;按照產(chǎn)品定位,行業(yè)用戶分別針對商業(yè)市場、消費(fèi)級市場用戶;市場主要參與者中國市場AR頭戴顯示器參與者較少,除百度、聯(lián)想以外,以初創(chuàng)公司為主。六、增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域分析(一)工業(yè)制造通過頭戴顯示器將多種輔助信息顯示給用戶,包括虛擬儀表的面板、設(shè)備的部結(jié)構(gòu)、設(shè)備零件圖等。(二)醫(yī)療領(lǐng)域醫(yī)生可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),在患者需要進(jìn)行手術(shù)的部位創(chuàng)造虛擬坐標(biāo),進(jìn)行手術(shù)部位的精確定位。醫(yī)生們?nèi)缃窨梢允褂肁R技術(shù)作為外科手術(shù)的可視化和培訓(xùn)設(shè)備。使用磁共振成像(Magnetic Resonance Imaging)、計算機(jī)斷層掃描(Computed Tomography sc

13、ans)、超聲波圖像診斷(ultrasound imaging)等非侵入式傳感器,可以實時的收集到一個病人的三維影像數(shù)據(jù)集。這些數(shù)據(jù)集可以實時得到渲染,并和病人實體進(jìn)行結(jié)合。在效果上來看,這會讓醫(yī)生得到病人體的“體X射線視圖”。在最低創(chuàng)傷外科手術(shù)(小刀口或者不需要刀口的手術(shù),從而減小創(chuàng)傷)中,這將變得尤其有用。因為在一般的最低創(chuàng)傷外科手術(shù)中,醫(yī)生很難看到病人體的狀況,這使得手術(shù)變得尤其困難。AR技術(shù)卻能在這時提供體視圖,而完全不需要刀口。AR當(dāng)然也可以在外科病房中的日常的可視化任務(wù)上發(fā)揮作用。外科醫(yī)生可以使用裸眼,發(fā)現(xiàn)一些他們單獨(dú)在MRI或者CT中無法看到的病人生理特征。AR可以讓外科醫(yī)生們同時得到這兩種視圖。這樣的視圖還能用于執(zhí)行一些精準(zhǔn)操作,例如,在外科頭部手術(shù)中顯示在頭蓋骨的哪里鉆孔,或者對一個小腫瘤執(zhí)行穿刺活檢。從非侵入式傳感器得到的信息,將和病人實體結(jié)合并顯示出來,精準(zhǔn)的告訴醫(yī)生從哪里開始他的手術(shù)。(三)軍事領(lǐng)域軍隊可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),創(chuàng)造出虛擬坐標(biāo)以與所在地點(diǎn)的地理數(shù)據(jù),幫助士兵進(jìn)行方位的識別,獲得實時所在地點(diǎn)的地理數(shù)據(jù)等重要軍事數(shù)據(jù)。(四)電視轉(zhuǎn)播領(lǐng)域通過增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)可以在轉(zhuǎn)播體育比賽的時候?qū)崟r的將輔助信息(比如球員數(shù)據(jù))疊加到轉(zhuǎn)播畫面中,使得觀眾可以得到更多的信息。(五)娛樂游戲領(lǐng)域增強(qiáng)現(xiàn)實游戲可以讓位于不同地點(diǎn)的玩家,結(jié)合GPS和陀螺儀,以真實世界為游戲背景,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論